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黑客读后感10篇

2017-12-25 21:41:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

黑客读后感10篇

  《黑客》是一本由Steven Levy著作,机械工业出版社华章公司出版的平装图书,本书定价:69.00元,页数:352,文章吧小编精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《黑客》读后感(一):黑客的野性

  今年暑假,无意中完成了一条推理链。然后,如同感召一般,这本书伴随着这条道路摆在了我面前。

  矛盾源自有限,而人对信息与资源遵从了不同的分配关系,对于资源而言,人与之的关系是“占据”,所以资源是有限的;而对于信息而言,人可以“共享”。由这个意义上而言,信息,具有流量上的无限性。无限的资源,不应该存在分配的问题

  我一页一页的翻完这本书,闭上眼睛,高斯帕,沃兹尼亚克,菲尔森斯坦,斯托曼……一个个的身影浮现在我面前。我突然明白了,黑客的诞生,源自内心中那磅礴的生命力。为了宣泄,所以创造;为了弘扬,所以蔑视。

  计算机,只是一个触媒。即便没有计算机,诗歌与音乐也能成为那种生命力的寄托。

  是想?没有计算机,李.费尔森斯坦就不会有他的政治理念了么?他依旧会开个专栏,成为类似于乔治奥威尔的人物

  就算没有计算机,鲍勃.戴维斯就不能把《尤里西斯与金羊毛》写成小说了么?

  再看看东皮耶,这个让Altair唱歌的人,连机器都能在他手中唱歌,又何况一支乐队呢?

  由这个意义上讲,黑客的精神从没有消逝,因为这种精神本身既是十分人性的:每个人,都有那种想要创造些什么的欲望。而这种动力,由计算机引发了出来,所以成就了黑客。

  或许斯托曼怀念的,那个钻研,共享的黑客时代确实已经消逝了。

  但他们真的走远了么?

  他们为之奋斗的那个人手一台电脑的时代已然到来:

  廉价的信息,便捷的传播,被拍平的世界

  黑客精神失落原因,因为在这个时代,人人皆是黑客。

  不过,作为一个逼格稍微高一点的人,就让我尽绵薄之力,来两斤品味吧。

  《黑客》读后感(二):一个侧面的近现代计算机史

  解决了一个很大的困惑,从60年代一直到当代可以媲美当时阿波罗计划的iphone,计算机都有哪些变化

  正如制造一座通天塔可能是里程碑,但更难的是将其变成一个普适性的工具带给所有的普罗大众。30年间天赋异禀个性鲜明的黑客努力不可或缺

  同样伴随着计算机产业的不断升级(大型机构&学院-》兴趣社团-》IT公司),所谓自由精神与商业社会及官僚体制的矛盾从未消减,但却在各个时代表现各异。同样这样的矛盾也影响了下一代黑客的塑造特征。

  互联网时代的成功者与30年前MIT实验室中的黑客大佬相比,

  少了些事物本质与创造的痴狂,多了与现实社会交流的自如,同时对商业的唾弃早已烟消云散

  《黑客》读后感(三):那个曾经计算机的时代

  我们正处在移动互联网的时代,拜苹果和谷歌所赐,移动互联网这个行业在2007年之后发生了井喷式增长,回顾这本《黑客》,让我觉得正在发生的事情如此熟悉。

  第一代黑客

  从大型机器成长的MIT黑客以及黑客道德(主要关于信息自由分享这一信念

  大部分人使用计算机的目的都是为了乐趣,最初是喜欢火车的人聚集到一个俱乐部,恰好他们又同时都喜欢计算机。

  他们不同于使用计算机的科研人员是为了解决科研中的计算问题,他们的目标是计算机本身,看看它能做什么。

  第二代黑客

  硬件黑客,自己动手创造发明微型计算机。(相比一个房间大的大型计算机而言)

  自己动手用INTEL 8008芯片代替真空管,创造出一台性能较弱的个人计算机,从此不用再通过电传打字机和几十个用户共用一台大型计算机了,而是可以安静的一个人在家里编写程序。

  创造了显示卡,键盘等等新的硬件,把电传打字机和打孔纸带彻底淘汰。

  他们的目的是推广普及计算机,以及对计算机这一神秘玩具的极大热衷。(第一台微机竟然是用几排开关开输入指令,而计算结果则是用几个小灯的闪烁来表示,WTF)

  第三代黑客

  软件黑客 开发软件和游戏的黑客们。

  利用有限的机器性能(APPLE II)创造生动的游戏(吃豆人),创造了大量的财富,从而引发版权问题,背离了最初的黑客道德。

  他们编写的游戏,让普通大众开始使用计算机,为了展示优秀的游戏效果,发明了大量优秀的算法和编程技术。(竟然用汇编写游戏)

  总结

  这是一本好书,给了我一个关于计算机感性的认识,知道了计算机为什么是现在的样子。苹果从最开始的开放走到现在的封闭,也挺感慨(我说的是IOS)。(乔布斯内容很少)

  《黑客》读后感(四):三代黑客的发展

  《黑客:计算机革命的英雄》不是一本新书,创作于上世纪80年代。

  这本书我断断续续花了几个月才看完。大量的传奇黑客人物穿插其中,说实话容量略大,到头来也没记住几个名字,不过这不是重点。全书将对整个计算机发展史有深刻影响的黑客文化分三个阶段的娓娓道来,让我重新审视对黑客的看法认识。下面是我对全书的笔记摘要。

  【第一代黑客:MIT黑客】

  他们是最早的黑客,活跃在20世纪50-60年代。黑客主义刚刚在MIT出现的时候主要是专注于体验计算机的魅力;探索和扩展那些迷人的系统的精髓,并利用这些完美的逻辑系统来创造一种文化和一种生活方式

  MIT的技术模型火车俱乐部(TMRC)发明了很多英文单词。hack是其中一个,如果一个正在进行的项目或正在构建的产品不仅仅是为了实现某个建设性目标,而且只要参与进来,就会有莫大的乐趣,那么这个项目就叫一个Hack。

  这些黑客们探索事物的本质,掌握它们。通过将东西拆开,了解它们的工作原理,并根据这种理解创造新奇的甚至更有趣的东西,可以学习到关于系统(关于世界)的重要知识

  那时候的计算机非常古老,古老到我只从文字里见到过,比如在纸带上写程序,比如一间房间大小的操作系统,预约时间才能上机,比如批处理系统等。

  那时候计算机管理严格,想给系统增加汇编指令,得经过长时间的审批操作,MIT的黑客们为了节省时间,晚上偷偷的潜入机房改装计算机。当黑客们需要某些东西来帮助他们创造、探索或修理时,他才不管“知识产权”这种在他们看来荒谬的说辞呢。他们市场潜入办公室,拿到需要的工具,用完后再放回去。当然,他们是不以经济利益为目的的。

  在黑客们看来,没有任何一个系统是完成了的,总能让它变得更好。他们不断的改进系统,在系统上开发具有挑战性的应用。黑客通过了解和建立各种几乎被所有其他人漠视的系统来改善整个世界的愿望非常强烈

  【第二代黑客:硬件黑客】

  源于大名鼎鼎的家酿计算机俱乐部(homebrew computer club)。理念是:互助,分享,恪守黑客道德,反对狭隘的所有权和自私行为

  黑客们从与众不同和贴近群众的角度去看待计算机怎样改变人民的生活。他们对计算机的传播更感兴趣。将原先的庞然大物带入了寻常百姓家。探索精神和自己动手的行为成为这里主要的价值观

  苹果和微软都在这个时期诞生。也是在这个时期,黑客文化开始接受商业的冲突,集中体现在大家对软件版权问题的理解上。这与原有的朴素的共享原则发生了冲突。在原来的观点中,软件属于全人类,是不需要有版权保护的(即使到后来Stallman也不认同版权的存在)。

  【第三代黑客:游戏黑客】

  第三代黑客生活的时代,黑客到的已经大打折扣。一切都是金钱在作怪。黑客道德的一条要旨是电脑本身不会考虑信息产权,但在那个年代,信息产权已经越发的成熟和深入到各个层面。

  20世纪80年代,黑客游戏是唯一具有商业价值艺术形式。黑客必须自己做导演:独立构思、编剧、指挥、执行并美化、最终完成一部杰作。第三代黑客看重的是艺术性。他们中,很多人成为了新闻人物,他们是文华英雄,突破限制并探索电脑系统。

  计算机游戏的发展充斥着商业气息,程序员的角色也在滚滚金钱利益关系中被削弱,比如最早游戏编写者所能获得的版权30%,后来越来越低。

  实际上,越往后,商业和黑客主义的并存局面越明显。现在的黑客是在黑客主义和商业两种价值观并不对立的环境中成长起来的。他们正在影响着黑客运动未来

  保罗格拉汉姆(Paul Graham)认为,黑客主义的价值观不会受到商业的威胁……他们一定能够战胜商业。依靠直觉解决问题,分散化作出决策,强调工作质量,这些都是黑客的理念,而且他们在工作中一直遵循这些理念。

  黑客精神开始向企业家精神转变。

  【黑客道德】

  作者总结的七条『黑客道德准则』:

  Access to computers and anything which might teach you something about the way the world works should be unlimited and total. (接触电脑和任何能教会你世界运转方式的通道都应该完全向任何人开放。)

  Always yield to the Hands on Imperative!

  (永远践行亲自动电脑操作的指令。)

  All information should be free. (所有信息都应该是免费的。)

  Mistrust authority promote decentralization. (不信任权威,致力于推动反中央集权式统治。)

  Hackers should be judged by their hacking, not bogus criteria such as degrees, age, race or position. (黑客只受其黑客技术水平评价,而不是受制于他们的学位、种族、年龄或社会地位影响。)

  You can create art and beauty on a computer. (计算机可以创造艺术和美感。)

  Computers can change your life for the better. (计算机能让人们的生活变得更美好。)

  其中,对第三条容易产生误读。实际上,这一条最早出现在黑客道德的未来会议上。布兰德说

  一方面,信息应该是昂贵的,因为它非常有价值。你在正确地方得到正确的信息,就会改变你的人生。另一方面,信息应该是免费的,因为获得信息的成本不断地降低。这就是两者的矛盾所在。

  在黑客文化的发展过程中,黑客道德是原则性的一环。

  最早,黑客们认为,对计算机的访问(以及任何可能帮助你认识我们这个世界的事物)应该是不受限制的、完全的。任何人都有动手尝试的权利。『信息应该是自由的』这种信念最直接的体现在优秀的计算机或计算机程序中。

  而后随着计算机的发展,出现了分权的思想。这根政治的分权或许有千丝万缕的联系,但更多的是体现了黑客精神中对计算机民主平等的追求。而黑客的信息自由和分权思想甚至对Internet的前身ARPAnet有重大的影响。

  到如今,商业化席卷全球。硅谷一些科技公司也在追寻黑客道德,比如风头正劲的Facebook一直以来所阐述的黑客之道(The Hacker Way)。在面临着新的时代,黑客道德也在不停的适应新的挑战。

  计算机先驱费尔森斯坦说

  技术绝不仅仅是死气沉沉的硬件。它还是人们思想的展现。……人们仅仅是活着,而人性更加珍贵,也更加脆弱。所以我们必须要向那些墨守成规的文化挑战,用我们自身的创造力向它挑战。要并且用我们自己的创造力去取得突破……这才是实质

  这就是黑客道德的实质。

  世界都将会从黑客道德中受益。

  http://biaobiaoqi.me/blog/2013/10/21/hacker/

  《黑客》读后感(五):说白了的黑客文化

  曾经我也误解过黑客文化,以为黑客就是通过高科技手段搞破坏的;后来听国内一些文章描述所谓极客文化,才慢慢了解到真正所谓的黑客;我觉得,黑客就是黑客,去它的极客,我讨厌这个名字,别人不懂又怎样,黑客文化本非用来给人懂的。

  究竟什么是黑客文化呢,这本书上提出了一些观点(首先要声明的是,这本书写于上个实际八十年代初,那个时候微型电脑刚刚起步,所以书中描述的黑客跟微机时代的黑客还是略有区别的,主要体现在干的活)。前言指出:共享、开放、分权、以及不惜一切代价亲手改进机器并改善整个世界,是黑客们的普遍理念。其实,从早期黑客以及如今仍在发展的GNU开源运动中可以看出,黑客文化中始终有一只开放共享分权的主导力量,但是我认为这不是真正的黑客文化的本质。黑客文化始于计算机的诞生,黑客们不是希望破坏计算机,而是希望能够充分掌控计算机(一些被大众认为是破坏性的破解或入侵行为一方面来自于他们的本性,另一方面这种行为实际上并不一定会造成危害,反而通过破解暴露安全漏洞从而促进发展),而在早期,由于计算机尚未商业化,尚处于一个学术的边缘地带,所以黑客文化的源头就是学术文化,就是开放共享。但如今,计算机已经很大程度被商业化了,不论黑客还是非黑客,都必须承认这一点,也必须接受这一点,商业利益是社会前进的基本动力,完全的开放与分享不可能做到,也没有必要被要求。这其中的平衡是复杂的,所以,开放与共享已经成为黑客文化中最为矛盾的一个分歧,虽然它确实是黑客文化的精髓之一。

  除了开放与共享,黑客文化更为核心的本质在于:黑客们真正在意的是洞察事物的本质、掌控他们的规律从而改造事物,这是他们唯一的最在意。许多黑客给人的感觉是不修边幅的、不在意功名利禄之类的东西,然而这都是表象,黑客也可以在意形象,也可以想发财,但是他们真正最在意的一定是那种对于事物本质的掌控以及按照自己的意愿去改造事物。何谓最在意?这意味着他们会抛开其他一切,以获得成天的自由时间去做自己心中想做的事情,那些思考与意愿始终会停留在他们心中,去了一个又来了十个,他们废寝忘食,全神贯注,并且十分快乐。事情本身,而不是其他什么东西,才是他们关注的对象,他们不会因为自己在哈佛或MIT而感到非常了不起,不会因为教师是何等人物而影响是否该上课,当然他们受益于这些优秀学校的工作环境与人才。他们认为他们从事的工作是充满艺术的,而不是照本宣科,他们认为,那就是人生的本质。正是这样一种最最核心的精神,让他们狂放不羁,让他们竭尽所能,让他们去选择开放与分享。一切的一切来源于此。

  我相信,黑客文化在不断进化,就像IT产业,在IT意外,也一样会有黑客精神在诞生与蔓延,但唯一不变的,也就是黑客文化的核心:对于事物本质与创造的痴狂。

  《黑客》读后感(六):为什么要成为黑客

  两天前读完了《黑客》,可是到现在我都无法平静我的心情。整本书都很平淡,如果你不想成为一名黑客,你可能一页都读不下去,但是对于一名渴望成为黑客的人,这本书,每一页,每句话都充满了激情和斗志。

  我记得小学一年级的时候老师让我们谈自己的梦想,我说我要当科学家,那是当时很多人的梦想。后来我看了很多小说,别人再问起我的梦想的时候,我说我想当小说家。中学的时候,我听说了比尔盖茨,或许多半是因为世界首富的原因,但我真的——这次是真的想成为一个老板,这个梦想,一直持续到现在。

  我不知道该怎么描述我和计算机之间的故事,虽然四年级的时候家里买了一台电脑,但是父母认为网络会让我沉迷,直到高考完才接上了宽带。这大概是我唯一后悔的事情了——对于计算机的热爱,迟到了八年。可能真的是命中注定,当我对计算机的了解仅停留在游戏和有可能(当时的我并不觉得真的可以)改变世界的时候,我反对了家里所有人,填了计算机的志愿。

  对于MIT的黑客,我真的是幸运到了极点。我很轻松的获得了一台计算机,我很轻松的从互联网上获取代码教程。在大一开学前的那个暑假,我对于每一个语句都感到好奇,对于每一个输出都感到兴奋不已,我做出了他们没有做出的事情,我会为此兴奋好几天。

  和很多真正的黑客一样,我大学目前为止的成绩并不是很优秀(我甚至对这一点感到非常自豪),但这并不影响我对计算机的热爱。我用每个月几乎五分之一的费用去买与计算机相关的书,目的只是为了保持对于技术的学习状态。

  teven Levy说,黑客们认为,如果你技术高超,并被周围的黑客称呼你为黑客时,你才是真正的黑客。我不敢奢求有人会这样称呼我,但是当我读他们的故事的时候,我的内心里充满了激情,真正的黑客敢于挑战权威,他们在计算机上画画,他们让计算机为所有人服务,这是对人生价值最完美的体现!

  我看了很多关于这本书的书评,想找与我有同样感触的人,可我发现很多人并没有真正的领会到什么是黑客,他们觉得满足了那六条黑客伦理之后,就是真正的黑客了,但我觉得真正的黑客是建立在这些伦理之上的一种精神。黑客们从内心深处热爱着计算机,这几乎是一种信仰。

  对我而言,则是在热爱之上,再加一层对于平淡生活的不满。我喜欢那种被认可的自豪感,我喜欢那种让计算机做不可思议的事情时的满足感。

  aul Graham说:致富的最好方法是创造财富。而创造财富就是在为社会创造价值,对于个人来说就是实现了自己的人生价值,通过一种快乐的方式!所以从我一年级开始的梦想里,我真正想做的,是想实现自己的人生价值。如今我想创业的愿望越来越强烈,这本书带给了我前所未有的动力。我曾经一直以为我想当老板是因为财富,但它让我明白我真正想要的是什么,让我知道通过怎样的方式去追寻我的梦想。

  从始至终,黑客们从来都不抱怨自己的工作,他们工作时是如此的快乐。

  《黑客》读后感(七):读《黑客:计算机革命的英雄》

  多年前,我读过《DOOM启世录》,那是一个英雄传奇,看得我热血沸腾。那本书曾提及,有一本书让John Carmack产生了极大的共鸣,给予了它在这个领域前行的动力。Carmack的启示录是《黑客:计算机革命的英雄》(Hackers: Heroes of the Computer Revolution)。

  我一直很好奇这是一本怎样的书,不过,作为Carmack的启示录,一本1984年撰写的书,在这个技术日新月异的领域,指望重新读到这本“古代”著作似乎不是一件很容易的事。

  当我在网上书店里看到这本书时,我简直不敢相信自己的眼睛。还有什么好说的,下订单。

  终于读完了这本书,我也终于可以理解为什么John Carmack的激动了,那是一部波澜壮阔的黑客史,那是一群发自内心喜欢计算机的人,对技术最简单、最纯粹的热爱,那是一种超凡的魅力。如果真心热爱计算机,你会发现,其实你并不孤单。

  我们可以看到五六十年代,一群黑客乐此不疲地探索着初生计算机的威力,也可以看到七十年代,一群硬件黑客努力把神秘的大家伙开始走进寻常百姓家,还有八十年代初,游戏黑客们推动了计算机的普及。

  这本书里出现了“家酿计算机俱乐部”的名字,如果你读过《乔布斯传》,或是了解过苹果公司的历史,这个名字不应该让你感到陌生。是的,苹果公司正是从这里起步的。史蒂夫·沃兹尼亚克(简称沃兹),就是通过这个俱乐部分享的一些信息打造出了Apple I,后来,才是史蒂夫·乔布斯和他通过这台电脑起步,开创苹果神话。在这本书里,有一个专门属于沃兹的章节,由此可见,沃兹在黑客历史中所起的重要作用。

  这里还有出现了许多如今看来响当当的名字,比如比尔·盖茨,他的那封公开信,并不像后人描述的那样,在软件历史上是浓墨重彩的一笔,更多的还是年少盖茨的处事不够圆润。比如理查德·斯托曼,他称自己为最后一个黑客,他的个人能力在书中得到了极高的评价,一个人可以顶上十几个一流黑客。所谓最后一个黑客,更多的是对纯真年代的一种追思。

  作为《Wired》杂志的资深作者,Steven Levy的写作功力是相当深厚的,在他的黑客世界里,每个人都是那么有血有肉。其实,对于一个中译本来说,巨大的挑战在于翻译,感谢这本书的几位译者,在我看来,这本书算是翻译得相当流畅,少有因为语言的原因造成阅读的障碍。

  工作很多年,我经常面对的是一张张无辜的面孔,他们努力在软件焦油坑中挣扎。他们中的很多人选择计算机作为自己的职业,并非因为他们多么热爱计算机,而是因为他们要找一份养家糊口的工作。周边的环境告诉他们,只要低着头写代码就好了。他们根本不知道,原来计算机也可以很有趣。常常与这样的人打交道,

  久而久之,我都几乎忘记了自己最初选择写程序为职业的初衷:乐趣。感谢《黑客:计算机革命的英雄》,它帮助我重新找回了写程序之初的追求:探求事物本质的乐趣。

  http://dreamhead.blogbus.com/logs/196187672.html

  《黑客》读后感(八):那个还没有黑客的时代,那些还被称为巫师的他们

  这本书并不是很有吸引力,因为每翻过几页,就恨不得撇开书,抡起胳膊大干一场。

  它说的是一帮天才,却不是Carmack那样的天才,他们是可以望及项背,甚至可以幻想那就是自己的升级升级版的天才。与其说这记录的是一段段传奇,不如说是为黑客文化传经布道。

  这黑客文化的精神核心,是突破。MIT黑客突入荒芜的01世界,开垦出一方田园;硬件黑客突破大型机的限制,在无数少年心中播下欲望的种子;游戏黑客撕裂那副冷冰冰的臭嘴脸,让计算机飞入寻常百姓家;⋯⋯如今,年轻的黑客们在老一代嗤之以鼻的商场中培育出一朵朵惊艳的智慧之花.

  这黑客文化的伦理支撑,则是分享。让信息自由的流动,消除世间一切不平等的源头。用信息创造信息,把快乐推己及人。

  或许很多黑客并没有这么高尚的追求,他们只是好奇,只是热爱,却无意识地改变了世界。

  说来也怪,最初的黑客却不是硬件狂人,反而热衷于程序设计。那还是MIT黑客的年代。

  如果只能用一个词来描述这帮科学宅男,那就是刨根问底。正如他们好奇门后的景象,是对计算机的好奇把他们引入了程序的自由世界,是对程序无限能力的好奇激励他们做出了Spacewar! 和ITS。

  如果能再加一个词,那就是对绝对控制的渴望。他们希望了解机箱内的一切,希望掌握01间跳动的全部。这种渴望让他们打通了计算机与外设间的任督二脉,这种渴望支撑他们夜以继日地追逐梦想。

  如果还能再加一个词,那无疑是专注。专注得可以放弃女友,放弃健康,放弃认同。他们只生活在自己的世界里。专注成就了他们的传奇,也给黑客打下了冷漠、孤傲的烙印。

  如果⋯⋯

  不必再加了,这已经足以勾勒出这帮宅男的形象:刨根问底,对计算机的专制,以及无比专注。这就是书写那些传奇的源头。这是黑客的“黄金年代”。

  之后是梦想打造个人计算机的硬件黑客,再之后是在个人机上无所不能的游戏黑客,再之后⋯⋯

  Richard Stallman说他是最后一个黑客。或许黑客真的不存在了,但它孕育的自由、探索、分享的理念却惠及全球。如今,哪一个网民不在享受着各式各样的免费服务。哪一个网民不在制造信息。几乎每个网民都得到了前辈不敢想象的信息自由。计算机不再是MIT AI实验室里那群呆瓜的特权,每个人都可以尽情地探索未知,尽情地展示自我,尽情地实现价值,唯一的限制就是你的能力。

  条件千倍万倍地改善,求知的渴望、探索的热情却不见得增长。轻狂之下未见底气,梦想之间几多浮躁。愿这本书唤醒每个人心底的英雄梦,趁它还未被虚浮完全埋葬。

  《黑客》读后感(九):很不错的书,喜欢和热情是最重要的。

  一.分清黑客(Hacker)和骇客(Cracker)的区别。

  或许大部分人眼中的黑客还是指入侵系统,盗取信息,犯罪之类的人。一般人这样认为很容易理解,但是如果是学CS的,那么就更应该分清这两个概念了。

  二.七条黑客伦理。

  1.对计算机的访问(以及任何可能帮助你认识我们这个世界的事物)应该是不受限制的、完全的。任何人都有动手尝试的权利。

  2.所有信息应该可以自由获取。

  3.不迷信权威-促进分权。

  4.评判黑客的标准应该是他们的技术,而不是那些没有实际用途的指标,比如学位、年龄、种族或职位。

  5.你可以在计算机上创造出艺术和美。

  6.计算机可以让你的生活更美好

  7.就像阿拉丁神灯,你可以让它听从你的召唤。

  三.我觉得对CS系学生最大的启示就是热情和喜欢才是最重要的。

  每一位黑客都是出于对计算机的疯狂的热爱才做出一大堆东西的。这在Steve Jobs的《Three Stories in My Life》的演讲里也被反复强调。

  四.计算机真是太神奇了。再次庆幸自己选对了一个这么有趣的专业和以后要从事的行业。

  从事IT行业,你可以不是码农和苦逼的程序猿。是的,你可以把成为一名优秀的黑客当成目标。 黑客与画家。是的。

  五.balabala.向三代黑客前辈致敬。

  《黑客》读后感(十):黑客的野性

  今年暑假,无意中完成了一条推理链。然后,如同感召一般,这本书伴随着这条道路摆在了我面前。

  矛盾源自有限,而人对信息与资源遵从了不同的分配关系,对于资源而言,人与之的关系是“占据”,所以资源是有限的;而对于信息而言,人可以“共享”。由这个意义上而言,信息,具有流量上的无限性。无限的资源,不应该存在分配的问题。

  我一页一页的翻完这本书,闭上眼睛,高斯帕,沃兹尼亚克,菲尔森斯坦,斯托曼……一个个的身影浮现在我面前。我突然明白了,黑客的诞生,源自内心中那磅礴的生命力。为了宣泄,所以创造;为了弘扬,所以蔑视。

  计算机,只是一个触媒。即便没有计算机,诗歌与音乐也能成为那种生命力的寄托。

  是想?没有计算机,李.费尔森斯坦就不会有他的政治理念了么?他依旧会开个专栏,成为类似于乔治奥威尔的人物。

  就算没有计算机,鲍勃.戴维斯就不能把《尤里西斯与金羊毛》写成小说了么?

  再看看东皮耶,这个让Altair唱歌的人,连机器都能在他手中唱歌,又何况一支乐队呢?

  由这个意义上讲,黑客的精神从没有消逝,因为这种精神本身既是十分人性的:每个人,都有那种想要创造些什么的欲望。而这种动力,由计算机引发了出来,所以成就了黑客。

  或许斯托曼怀念的,那个钻研,共享的黑客时代确实已经消逝了。

  但他们真的走远了么?

  他们为之奋斗的那个人手一台电脑的时代已然到来:

  廉价的信息,便捷的传播,被拍平的世界。

  黑客精神失落的原因,因为在这个时代,人人皆是黑客。

  不过,作为一个逼格稍微高一点的人,就让我尽绵薄之力,来两斤品味吧。

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