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《勇敢者的游戏》经典影评10篇

2017-10-14 21:12:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《勇敢者的游戏》经典影评10篇

  《勇敢者的游戏》是一部由乔·庄斯顿执导,罗宾·威廉姆斯 / 乔纳森·海德 / 克斯汀·邓斯特主演的一部冒险 / 家庭 / 奇幻 / 惊悚类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

  《勇敢者的游戏》影评(一):奇妙的世界

本人比较懒,不善于户外运动,一直很喜欢棋类游戏。可是本片中的这款游戏可不是一般人敢玩的。

当时穿越类题材尚未盛行,片中所虚构出来的神奇“猪慢急”魔法棋实在令人大开眼界。最有趣的是随着骰子点数不同,会遇到各种各样的惊险事件。其实,这个棋子应该叫做“大冒险”才对。多年之后再看,依旧觉得这个创意很赞。

其实电影也是一种魔法。屏幕亮起来后,渐渐地把人的魂灵吸引进去。观众和片中人物一起同喜同乐同悲同忧,暂时忘却了自己烦恼。遇到一部好片,就如同整个人被洗涤了一般,清爽洁净,充满喜悦

影片中那个聪明勇敢的小姑娘,长大后竟然成为了蜘蛛侠的女朋友。这个世界真的很神奇呢。

  《勇敢者的游戏》影评(二):记录台词

1.Sarah Whittle: Don't ever call me crazy, Alan! Ever! 'Cause everyone in this town has called me crazy ever since I told the cops that you were sucked into a board game!
莎拉:永远不要叫我疯子,阿兰!始终!因为自从我对警察说你在玩球的时候被设了圈套,在这个镇上的每一个人都叫过我疯子。
2.Sarah Whittle: A little rain never hurt anybody!
莎拉:一点小雨是不可能伤到人的!
Alan Parrish: Yeah but a lot can kill you!
阿兰:是的,但是太大了就会杀死你!
3.Alan Parrish: Stop giving me things that come apart.
阿兰:停下给我那些快要分裂的东西。
4.Judy Shepherd: Alan, ready?
朱迪:阿兰,准备好了吗?
Alan Parrish: There is no "ready".
阿兰:还没有“准备”。
5.Sarah Whittle: They grow much faster than bamboo. Take care or they'll come after you.
莎拉:他们长得比竹子还要快。小心哦要不然他们会追上你的。

  《勇敢者的游戏》影评(三):潘多拉的桌游

准确的说,“潘多拉的桌游”是一个叫"侏曼纪"的类似于大富翁的棋类游戏。然而,和大富翁不同的是,掷出骰子后,侏曼纪的棋子能自行移动,当你走到其中一格时,这格描述的所有事物就会真实的出现在你面前,而且游戏一经开始便不能中断,只有游戏结束才一切复原。
1969年,12岁的艾伦·帕里什偶然在工地发现了侏曼纪。好奇心起的艾伦回家与好友萨拉·惠特才刚开始游戏,就被棋盘里面飞出来的蝙蝠吓得魂不附体,没能继续玩下去,以致两人就这样困在了游戏世界中。26年之后,艾伦(罗宾·威廉姆斯饰)当年住的房子又搬进了两个小客人――朱迪·谢普德(克里斯腾·邓斯特饰)和皮特·谢普德姐弟俩。他们在侏曼纪的战鼓声指引下找到了当年艾伦未能玩完的棋盘,研究了游戏规则后,艾伦被皮特所掷出的骰子数从游戏中释放出来,找到萨拉,四个人决定齐心协力将游戏进行到底。

1995年,乔·庄斯顿就打造出一部将魔幻题材与儿童电影结合得天衣无缝的视觉作品。编剧上巧夺天工使这一想法成为可能,电影特效将不可能变成可能。艾伦陷入自家地板“流沙”,令人惊异的美丽食人花,冲入城市万兽狂奔的画面在20多年前是绝对惊人的。

演员方面除了罗宾·威廉姆斯一如既往的生动,值得一提的是当时12岁的小克里斯滕·邓斯特,不仅可爱,还表现出一种非凡的成熟,将朱迪外表冷冰冰内心有点执拗古怪的性格演绎的十分到位。
艾伦是个胆小孩子。他的父亲是镇里鼎鼎有名的制鞋厂厂长。当艾伦没有勇气去承认机器是他弄坏的时候,故事就开始了。男孩与父亲吵架,准备出走,但是他打开了JUMANJI,勇敢者的游戏。当许多年后,男孩已经成为男人,回到家,才终于明白,我们每个人都拥有的爱,只是没有勇气表达。侏曼纪的故事始于儿子与父亲的矛盾,终于矛盾释然。所谓人生如戏——游戏的“戏”。

电影的结局,艾伦和萨拉回到了童年,并且拥有了游戏的记忆。26年后,两人结婚并遇到了朱迪和皮特兄妹,阻止了他们父母遇难,到此结束。我猜想这里应该是有两个平行宇宙概念。游戏结束后艾伦、萨拉回到了1969年,称之为平行宇宙Ⅰ。朱迪和皮特应该是继续停留1995年,恢复正常生活。称之为平行宇宙Ⅱ。主角四人最终生活在了不同的时间线。在平行宇宙这是我人生中时空穿梭类型电影的初体验。将每个小孩都玩过的棋类游戏当作影片与生活的切入点,《勇敢者游戏》离奇的故事情节被当年的影评人评价“最富创意的电影”。作为一部大量运用电脑特效和次元时空概念的电影,在讲述了侏曼纪游戏蕴含的悠久历史同时,也表明了幻象游戏世界的平行宇宙、庄周梦蝶等超前观念。平行宇宙Ⅰ里的艾伦萨拉26年后遇到的朱迪和皮特和他们并不认识,说明了这姐弟俩已经不是当年和自己玩游戏的两人了。那么在平行宇宙Ⅱ里的姐弟则继续他们的生活,只是有了一段关于侏曼纪游戏的记忆。

罗宾·威廉姆斯花了半辈子时间玩完魔幻棋,重返童年。开始了就只能玩到结束,像是人生。等到结束,回到最初,又像是经历了一生。现实中,时间不可能倒退,人却总是怀旧的,如果能重新来次人生旅行,那是多么美好
回想自己儿时记忆,除了大恐龙、当家的小鬼、黑武士、霍格沃茨、会说话的小老鼠,就是这部电影了。只记得当时觉得很刺激很怪异又带有点恐怖,总感觉自己家会出来游戏里的东西。然后断断续续想起一些片段有破墙而出的犀牛、大水淹没的房子、水里的鳄鱼、躺在床上的狮子和男主攀着藤条在屋子里荡来荡去,觉得真是奇妙的盒子,奇妙的电影。

相信很多人的童年都有这部电影的记忆吧!多年后再看,被无数CG特效,天崩地裂星际大战麻痹的神经的兴奋阀已然太高,影片呈现的特效难以避免的显露粗糙,剧情的表现手法跟现在也不尽相同,但故事绝对是今天的孩子们很难看到的。毫不夸张的说,《勇敢者游戏》对世界儿童电影的发展有着里程碑的意义。也许游戏已经被人遗忘,老罗宾也已驾鹤西去。如果有机会再重拾那份意外的惊喜,我希望明年翻拍的《朱曼纪》可以再次演绎那段游戏,让我在影院里把幻想梦想、臆想、遐想,全部留在JUMANJI魔盒中。我的公众号:白垩纪公园

  《勇敢者的游戏》影评(四):用勇气打开潘朵拉宝盒

1、潘朵拉的游戏盒

周末在家,影库里的好片很多,却鬼使神差地重温了《勇敢者的游戏》。

故事的开端源于一个叫做《Jumanji》的神秘游戏盒,神奇如斯,一旦开启游戏,宛若打开了潘朵拉的魔盒,神秘的丛林生物会因为棋盘上棋子的走动和指示从异世界来到现实,引发混乱。唯有顺利完成游戏获得胜利,混乱才会终止。26年前,艾伦因为游戏神秘失踪,共同游戏的小伙伴萨拉因此郁郁寡欢,而26年后,朱迪和皮特姐弟意外重启了游戏,奇迹找回了已经成年的艾伦,并寻回萨拉,四人一起完成了这场别样的游戏。

影片里暴走的群象成群、食人的大花张狂、诡异的巨型蜘蛛横行,曾经的“童年阴影”,在二十余年后观看依旧有着让人觉得叹为观止的特效。当然撇开这些,可能最让我感慨的,就是在主人公身上读出的勇气和智慧

2、初生牛犊的勇气

第一份感动来自于朱迪和皮特姐弟的坚持鼓励沮丧的艾伦重拾勇气,找回儿时同伴萨拉一同游戏。

艾伦饱受游戏之苦离别家乡26载,回归时物是人非;萨拉亲眼瞧见艾伦消失眼前,被人多年诟病患有精神失常之病。这个诡诞的游戏当真把他们害得可惨,明哲保身之举,当真是远离这盘恐怖的游戏。

朱迪和皮特姐弟何尝不已经瞧见了这盘游戏的厉害所在?凭空召回艾伦应该就已把他们吓得不轻,然而他们坚持着,继续游戏,纵使前途未卜。

真正的勇者,敢于直面惨淡的现实。如艾伦接受了因游戏少小离家老大回的现实;萨拉也坦然熬过了失去艾伦的26年,孤独长大。

而另一种勇者,敢于迎接未知的挑战。就好像朱迪姐弟,即使知道了可能迎来最为糟糕的结局,却依然敢于迎接和拥抱这样的未来

3、敢于成长的勇气

26年前,艾伦在消失前做的最后一件事是与父亲大吵一架:“我永远也不要变成爸爸你这样的人。”当时小艾伦置气地说道,不屑于父亲的世故、傲慢,更憎恶父亲不经商讨就自作主张将他送去讨厌的男校学习的决定。

26年后,面对因为游戏作弊而逐渐变成小猴子的皮特,艾伦与当年的父亲一样说出了恨铁不成钢的话语。话刚脱口,艾伦就已经后悔,喃喃自语道:“我还是成为了像爸爸一样的大人。”

可能真正的生活就是这样的讽刺,年少轻狂的我们曾经如此不屑父母的决定,却在多年后活成了和父母一般的样子,为自己的子女做出了曾经父母为我们做出的相似决定。也唯有在那一刻,才突然感受到了父母那份沉甸甸的爱意,我们以为的“自作主张”,未尝不是父母的“深谋远虑”。

成长的代价就是如此,需要勇气去接受一个曾经你无法接受的自己。

4、承认错误的勇气

影片中还有艾伦与一双鞋的故事,关乎承认错误的勇气。

图片里是一双26年前的鞋子,距离2017年已有44年的距离,依旧很时尚不是吗?难怪他的设计者自豪地说:“这是一双属于未来的运动鞋。”然而艾伦的嫉妒心作祟,将鞋子放在了机器里,烧坏了机器,奈何,鞋子的设计者失去了工作,转业成为了警察。如同蝴蝶效应,失去了优秀的设计者,艾伦父亲的鞋厂也由此破产,最终家道中落。

机器烧坏时,艾伦的父亲曾愤怒地问道:“是谁这么做的?”艾伦并没有站出来,而是设计师承担了所有的责任失去了工作。

假如……假如艾伦承认了错误,会否又是另一番光景?

不得不承认影片结局的别具匠心,没有将故事简单的滞留在26年后的game over中,而是艾伦与萨拉回到了26年前,弥补了曾经的遗憾和愧疚,一切都是最好的结局。

而这之中,艾伦承认错误的那段最是让我动容。

你或许会认识到自己的错误,但承认自己的错误,远比认识或是改正错误,需要更多的勇气。

对了,《勇敢者的游戏》已经有了最新翻拍的版本,最快2017圣诞会上映。经典重现,很是期待

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