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《刀剑神域:序列之争》影评10篇

2018-04-11 20:42:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《刀剑神域:序列之争》影评10篇

  《刀剑神域:序列之争》是一部由伊藤智彦执导,松冈祯丞 / 户松遥 / 伊藤加奈惠主演的一部科幻 / 动画 / 冒险类型电影文章吧小编精心整理的一些观众影评希望对大家能有帮助

  《刀剑神域:序列之争》影评(一):没啥亮点,燃点不多

  半夜三更跑去看动漫~~有意思。可是越看越想睡觉,可能动漫不适合在电影院看,用电脑看看就好了~~

  故事的反生,源于父爱。老来丧女的大学教授为了能用AI技术复活在刀剑神域中死去的女儿,通过新式的非潜入式的神经装置欧古玛,扫描收集在刀剑神域事件中幸存者脑中关于他女儿的记忆。这种方式会使被扫描者慢慢失去在刀剑神域中的记忆,如果加大扫描功率,还会对被扫描者的大脑造成不可逆的伤害,最终导致死亡。主角桐人为了夺回他女朋友亚丝娜已经被夺走的关于刀剑神域的记忆,和他的伙伴一起与邪恶势力进行了不屈不挠的斗争。最终,happy ending,完结撒花。

  这就是整部剧场版动漫讲述的 故事。看完后有几个疑惑:1,教授的女儿悠娜看起来也有十几岁了吧,在刀剑神域中只呆了两年,而且又不是跟主角一样明星人物。为什么他老父亲要扫描刀剑神域幸存者的记忆以获取悠娜的信息,估计扫描完都不能获取多少有用的信息吧,这不是白费功夫么,悠娜在刀剑神域中只是个路人甲的角色,谁会记得她。我觉得更有用的是绑架悠娜的同学啊,老师之类的,与悠娜接触得多的人来扫描更靠谱,更经济实惠。为了让这剧场版和原来的刀剑神域搭上关系导演还真是绞尽脑汁,不择手段啊。2,悠娜是因她老父亲学生茅场晶彦而死的吧,为什么她老父亲还能那么愉快地和茅场晶彦聊天。ps:我觉得最神奇的是被夺走的记忆还能还回去,好神奇。

  回到主角的视角。 主角就是主角,一戴上主角光环,立马就无敌,身体素质差可以靠意志力弥补,一声大吼就能把开挂的艾吉干掉。

  不过,里面还是有些值得称道的细节剧情的。

  桐人在一开始不喜欢玩欧古玛的,开始我以为是因为这个不是完全潜入式的,不喜欢玩。但是后来问教授问题时候才知道他的想法:完全潜入式神经装置里的世界是对现实虚拟化,而非潜入式的欧古玛,现实增强装置是把现实变成虚拟世界。这样会让人分不清现实世界和虚拟世界, 这就是为什么盗梦空间里的盗梦者都要用一样东西告诉自己什么时候是在梦中,什么时候在现实中,防止因分并不清虚拟和现实而导致神经错乱,沉迷于虚拟世界不能自拔

  艾吉,在刀剑神域中不敢拿起武器敌人战斗的懦夫,即使穿上外挂,获得强大力量骨子里还是懦夫。所以要想获得强大的力量,首先要先战胜自己才能战胜敌人。

  亚丝娜~~好吧,在全程虐狗,被扑倒了还那么开心~~

  悠娜,善良的人,骨子里都是善良的,即使只是从刀剑神域中获得的小部分关于她的记忆,重组生成的AI还是善良的存在歌唱的很不错,很好听鼓掌

  还有一点好像记得不太清楚了,好像序列战争的第一名会有什么特权,悠娜让桐人干掉100层的老大,名次提升到了第一名,然后那个数字就往下降,教授的阴谋就破产了。

  整部影片有点燃的就是打大boss,不过打的也太快了,不过瘾。茅场晶彦挂了,他老师出马,估计下一部,教授老师的棺材板就要压不住了。

  《刀剑神域:序列之争》影评(二):最喜欢黑衣剑士形态啦!

  AO果然绝对经典的记忆啊!虽然里面经历了太多的痛苦绝望,但是更多的是奋斗过的青春热血啊!

  果然还是最喜欢桐人的黑衣剑士形态,不是很喜欢精灵形态...嘻嘻 个人感觉

  二刀流什么的果然还是燃爆的制高点!

  不必拘泥什么虚拟现实还是增强现实,我们桐人认真起来就是NO.1!

  「当我拔出第二把剑的时候,就没有人能在我面前站着。」

  《刀剑神域:序列之争》影评(三):挺满足

  刚看完了刀剑剧场版,激动心情还是久久不能平静作为一个看过刀剑所有系列,剧场版带给我的就是各种心满意足,不仅有梶浦由记超好听的bgm,还有各种超棒的打斗场景和音效,更令我兴奋的就是久违已久最想看到的黑衣剑士与闪光亚丝娜的双剑合璧【看得我激动得就差跳起来了(^(^▽(^▽(^▽^)▽^)▽^)^)】,还有各种狗粮都吃得心满意足,所有刀剑系列里的人物,服装,场景在剧场版统统都有!!!各种燃燃燃!!!这是部在我有生以来看过的最让我激动到不行好看到炸裂的电影。 最重要的是后面的彩蛋说刀剑未完待续!!!这无疑是令我最最最开心的事!!! 【此生无悔入刀剑 ,来世再为审神者。】

  《刀剑神域:序列之争》影评(四):《刀剑神域序列之争》:昔日,今日

  我觉得看续集最好看的地方,就是我们的时间流逝,故事里的时间也在流逝,他们长大了,他们之间的关系变得成熟了,前作对他们来说也是一种回忆了,他们不再是固化的形象,他们的生活在另一个世界里一直继续。

  其实在这几年里,《刀剑神域》对我来说是曾经看过的还可以的动漫(轻小说),它一度被过分吹捧,我对它的感情就是淡淡的,甚至游戏题材更喜欢记录地平线》。

  《序列之争》的主线剧情其实不复杂,就是茅场同志设计又被他老师利用了,他学弟为了老师的女儿,带挂搞垮主角团。

  可是啊可是,和《幽灵子弹不同,看到曾经SAO的一行人又聚在一起战斗,真的特别特别怀念

  时间流逝的感觉清晰可见,桐人游戏玩多了,对新游戏没兴趣,平时不运动,每天带着耳机摸着肚皮,邋邋遢遢煮面条。黑衣剑士的犀利劲儿没有了,特别沉稳,特别怠惰,而且都要变成大学狗了。

  亚丝娜则成熟许多,原本明朗锐利都被温婉代替,发型服饰啊都变得更柔美。她回忆往事,并为了给桐人准备礼物积极参与序列之争的游戏内容

  要说桐亚的关系,电影一开始居然没有想象中的亲密,桐人表示你们的活动都没兴趣我就是个接送老司机,而亚丝娜一口一个“桐人君”,什么时候把“君”省掉?她表现得很小心,甚至为了不打扰他自己去参加活动。曾经啊,他们在游戏里作为夫妻朝夕相处,但是游戏和现实不一样,在现实里有各种还需要操心的事,比如为了要见长辈事情不安

  但是等到亚丝娜的记忆被剥夺,我们就知道他们的关系是长久以来的习惯,虽然变成平淡的日常,但确实比从前更加稳固。电影闪回了一些过去剧情的画面,一幕幕真是勾起了回忆!那时候,他们在SAO有一个自己的小家,有一个粼粼的湖泊,在最终决战里亚丝娜重伤死去……一开始记忆逐渐消失的时候,她试探地问他还记得最初相遇的时候吗?彼时她还裹着披风非常懵懂,没有变成后来犀利的“闪光的亚丝娜”。但是随着忘却相遇,其它美好的瞬间也支离破碎,连黑衣剑士的脸庞也渐渐变得模糊……她在夜里冷汗直流,把桐人叫到游戏里告诉他,之后他们走遍曾经走过的地方,只是什么回忆都没有了。

  在电影开头进入boss战任务的时候,我们看到了作为副团长的亚丝娜,指挥非常果断有效,自己的操作也非常漂亮,很有当年的风采。而失去了SAO记忆的亚丝娜,一开始不安且茫然表面上却极力掩盖,她假装要泡茶却在房里失声痛哭,桐人从门缝里看着她,却阻止女儿打扰,那时候,我觉得他们真的长大了,除了游戏里的过去,这几年来他们也有了现实的羁绊,谁也不想放弃,不打破对方难过,在背后默默守护

  桐人开始调查,而亚丝娜从痛苦中缓过来,没有了SAO的征战记忆,她显得柔和且平静,想着也许明天就会忘记桐人,很想再见见他。虽然此处批评一下桐人偷看日记,不过亚丝娜坦然态度才最令人感动,要我我也扑倒啊!一个说喜欢你,另一个说我爱你……曾经我也想过这个段子,但是没想到真的看到这样的表达……桐人的感情真的很深,那一刻想起了曾经赶去救亚丝娜,被打成一丝血条的黑衣剑士,和现实里刚脱离游戏的孱弱少年

  一个不折不扣的后宫番,正宫地位却稳得一批的女主啊!为什么?因为她真的是如此耀眼,闪光的亚丝娜!为了救朋友让出自己的后背,兼具实力自信,为了爱人同伴克服死亡的恐惧

  最后的100层boss raid战,真的是最最情怀。近的是GGO的朋友,还有来自ALO的朋友,然后是SAO的朋友,夫妻同心其利断金——连击和双刀流!几年前看动画的记忆一一浮现,黑衣剑士第一次用双刀流对战boss的时候;他们在街上再次相遇,也就是小说开头的时候;他们坐在夕阳下,等着SAO世界逐渐消失的那个吻。也许我的回忆也已经不准确,可是正如故事里他们相伴多年,迄今为止,从今而后,关于SAO的记忆,总是会在我的回忆里有一席之地,那么久了,结果这个故事还是感动到了我。有时候真的觉得是时间的力量,在自己改变的时候,也看到他们的改变,好像我们是一样的,都在继续前进。

  那么约定终于实现。在现实中也戴上了戒指流星雨下的吻,双人帐篷,赶紧见完家长去领证!

  可以说,是非常想重看一遍tv版了。

  《刀剑神域:序列之争》影评(五):总的来说很不错,达到了我的预期

  燃爆炸啊!前面部分多半是铺垫,还行吧,隐藏伏笔挺多的,第一次看的人可能会有些小迷,对于我这种在看之前已经被剧透一半的人来说,全程都挺棒,节奏听稳。何况看刀剑本就不用太带逻辑,只要带个能梳理剧情的脑子就够了,其他就看音乐感染力(渗透力)和情感的表现力,毕竟这部电影是要卖歌的(笑),还要为第三季的“摇光”做铺垫。前半部分就是不停地狗粮,中段部分还是一如既往的川原风“福尔摩斯桐”。后半部分,燃爆(虽然没有摆脱被川原附“开挂”属性(用自己的东西应该也不算开挂吧。。。))影院的表现力真心赞啊!从来到红玉宫开始,全程鸡皮疙瘩,心里就像惊涛骇浪一样心情激动的想要叫出声啊,直到最后彩蛋结束后,脑袋还是迷糊糊的,有些脑子发热,内心久久不能平复。。。产生了二刷的冲动。。。

  总的来说,深夜动画改电影,我服。后宫属性在电影里还是没多少,因为一直是桐亚两人秀恩爱。。。再来,其实我蛮喜欢克莱因这个人物的。。。

  《刀剑神域:序列之争》影评(六):虽有不足,但精彩之处更多

  特意买了晚场的票以避开小学生。作为刀剑狂热粉,虽然有一点点遗憾,不过整体真的很棒。早在日本上映的时候就已经拿枪版的资源看了百分之七十,尽管相比SAO,打斗有些单一,剧情也有些单薄依靠一个情节推动全片,桐人也只是在最后半小时才开挂化身龙傲天,恋爱情结过多,对多数人不太友好。但这些问题都不妨碍任何一个从SAO过来的刀剑粉的观看,以插曲《longing》揭开第一场领主战、对过度AR体验造成现实辨别扭风险的探讨、尤娜的身世、艾恩葛朗特100层中桐人的二刀流和亚丝娜的圣母圣咏、结尾所有人的完全大结局以及全片的音效和画面。如果看过SAO、ALO、GGO以及绝剑篇的,真的非常值得一看。有机会一定去影院二刷。最值得高兴的还是最后的官方表态,为刀剑疯狂打call!

  《刀剑神域:序列之争》影评(七):真切感受到,二次元已经不是什么亚文化

  看了刚刚上映的《刀剑神域:序列之争》,来和大家做个汇报。

  总的来说,如果你喜欢SAO,一定要看。作为剧场版,《序列之争》各方面都很精良,简直无法相信这就是那个正在每周蹂躏《Fate/Apocrypha》的A-1。另外,光是在银幕前听到《Survive The Swordland》响起就值回票价了,跟何况两小时的剧情里还有能勾起当年追番美好回忆的无数彩蛋。

  如果没听说过SAO,它大概就是一部中规中矩的爆米花大片——优质的画面、精彩的音乐、简单的剧情、鲜明的反派、正义的主角、起承转合一气呵成。(如果是MMORPG的爱好者,还会有额外的亲切感。)

  除了刀剑这个卖点外,《序列之争》还有一个特殊身份,那就是在国内院线上映的第一部日本深夜档动画。

  大家之前在影院看到的,要么是国漫,比如三个大(大圣归来、大鱼海棠、大护法),要么就是全年龄向的日漫,比如机器猫、宫崎骏。深夜档动画是从来没有过的。从这个角度来说,这是一部里程碑式的作品

  作为一枚生活在二线城市的阿宅,对于一线城市的二次元文化热潮,我是没有什么实际感受的。陈坤的打破次元壁也好、阴阳师的火爆也罢、还是B站的激烈萌战,都没有真切地发生在我身边。但是今天晚上八点半,当看到放映厅内座无虚席时,我真切地感受到,二次元已经不是什么亚文化了。

  最后说两个不影响故事体验的吐槽吧。

  首先,桐人和茅场晶彦才是真爱!SAO里,桐人死了,茅场让他原地复活;ALO里,桐人打不过了,茅场给他管理员权限;序列之争里,茅场又送给桐人屠龙宝刀……桐人亚丝娜党还是洗洗睡吧。

  其次,根据结尾彩蛋,UW篇搬上银幕只是早晚的事情了……

  最后,祝大家周末愉快。

  《刀剑神域:序列之争》影评(八):一部为了Asuna而战的影片

  《刀剑神域》里最喜欢谁?毫无疑问——Asuna。在《刀剑神域:序列之争》中更是奠定了这一信念。

  之前跟群友聊天,问“要不要去影院看他‘老婆’Asuna”的时候,我调侃道,“当然要去,Kirito NTR, Asuna被……”,激得哥们儿立志要去看。其实是也不是,虽然是一部竞技动作片,但《SAO》从来都不乏感情戏份,尤其是在《SAO》第二部结束后,Kirito和Asuna两人确立了关系,这对有名的游戏夫妇就是剧集里的现充。

  而在《刀剑神域:序列之争》里作为导火索的,自然要属Asuna的SAO世界记忆被夺取,可能对很多SAO世界的人来说,2年的回忆都是痛苦,但至少对于Kirito和Asuna而言,这奠定两人感情基础的时光是不可被磨灭的。有关回忆的番剧,值得好好看一看的有《ReLIFE 重返17岁》《命运石之门》,以及上一季的《重启咲良田》这些剧都让我们了解到,过去是那么的弥足珍贵 !

  让我们来回顾下Asuna的记忆之战。

1. NTR先锋-Eiji

  新的游戏「序列之争,OS」里,黑衣剑客Kirito不是NO.1,这可以理解,要不无敌模式开启,也没啥看头了。不过冒出个黄毛小子一身紫装看着就有点大牌的样子,有点不爽,甚至上来第一场战役就想当然的“潜”了Asuna。

  是不是说的过分了?不过这种SAO特有的搭档术语,被他来用实在是糟践啊。可恨的是,同样的战役里,我们的前·黑衣剑客表现实在……连平庸都算不上。

  尤其是最后还在爱人面前称赞对方,真是不知道帽子有多绿啊。嘛,不得不说川原砾和伊藤智彦成功“削弱”了Kirito。

2. 类·阿尔茨海默综合征

  看过日剧《美雨》的朋友们一定知道得了阿尔兹海默综合征(也叫老年痴呆症)的人,就像《我脑中的橡皮擦》的秀真,仿佛一块橡皮慢慢拭去脑海中的记忆。我们的Asuna在被迫流逝SAO相关记忆的时间里,经历的不仅仅是无奈,还有遗憾和恐惧,那种知道在发生什么却挽回不了,不知道发生什么也阻止不了的无力感。

  万幸,SAO的故事都不是悲剧,英雄终究还是那个英雄,美女依然就是那个美女,华丽丽的战斗画面在前一篇里已经描绘,我们欣赏下最后的圆满结局就好。

  《刀剑神域:序列之争》影评(九):《刀剑神域:序列之争》影评

  《刀剑神域:序列之争》 一部VR游戏的灾难片,剧情太过科幻、拖沓。电影揉合了:青春、科幻、动作、悬疑、爱情……反正日本电影就是渣! 《刀剑神域:序列之争》我现在更想说这部电影的确渣,居然可以让中国人为了所谓的评论而争吵!《刀剑神域:序列之争》 一部VR游戏的灾难片,剧情太过科幻、拖沓。电影揉合了:青春、科幻、动作、悬疑、爱情……反正日本电影就是渣! 《刀剑神域:序列之争》我现在更想说这部电影的确渣,居然可以让中国人为了所谓的评论而争吵!

  《刀剑神域:序列之争》影评(十):那个小人物

  很临时地去看这部电影,额,动画片《刀剑神域:序列之争》。不知道故事背景更不是原著粉,完全就是看一新故事。

  这一部之前至少应该还有一部(后来听说是两部),讲述大家是怎样陷入刀剑神域又怎样历尽艰险逃出生天。这一部故事内容很简单:一个痛失爱女的高科技爹无所不用其极地要复活女儿yuna,男主女主为了帮助大家同时也为了拯救自己,与反派激烈搏斗,这个已经死去的善良的yuna也在指引着男主阻止她疯狂的父亲。既然是高科技爹,当然就有很多很科技的元素,VR、AR、AI,可能还有别的(记忆扫描?!),我就说的上来这仨。这里刀剑神域、序列之争是两款同源的竞技游戏,前一个完全虚拟现实,后一个是增强现实,我理解就是拓展人类感知外延。

  没了,剧场版表达的就这些,至于那些暗线,没看过原动画的人肯定看不出来,顶多在某处疑惑一下,比如最后大家携手攻打100层红玉宫boss时候握住亚丝娜手的影子之类的。

  整个故事只有一点打动我,yuna的男朋友,忘了名字了,他在序列之争里排名第二,那就姑且叫他NO.2得了。NO.2在玩刀剑神域的时候只是个不起眼的小人物,水平不咋地,也不老爱参加团战的,跟大神级的男女主根本不在一个档次上。心爱的yuna在游戏里只喜欢唱歌,可以想象,这是一对玩游戏但不怎么投入的小情侣,然后她们被困在游戏里无法醒来,水平不行的yuna死在游戏里,NO.2在大神的带领下成了幸存者。他积极支持yuna高科技爹的复活计划,硬逼着自己从一个懦弱畏死的人变成新游戏里的大神(有作弊器),当然这种反派身边的大喽啰下场一般好不了,可当看到他的记忆也要被剥夺的时候,我还是毫无原则地同情了他,他那么努力只是想永远和yuna在一起,可结果却要剥夺他最珍视的那段记忆,他变强过,最后还是被甩在墙角的loser,男主走之前甩下一句“我才不会输给你这种人”,很有一种“萧某大好男儿,竟和你这种人齐名”的意思,但我只能感受到他头上的男主光环,不然,反正我是理解不了一长期缺乏运动的宅男怎么从排名数不清到分分钟单挑大boss的。NO.2是很多让人不齿的地方,严重的小人乍富情结,但同样是为了真爱,光环加到他头上是不是就能变成“为你背叛全世界”的霸道总裁剧?

  人们总是只能记住大事件里的大人物,即使不过一场游戏,也只能记住黑衣剑士这样的大神,而用歌声鼓励群氓的yuna和千千万万的战五渣们要么成为炮灰要么成为英雄们彰显气概的“大家”,我们一边绞尽脑汁去证明人人生而平等一边毫不犹豫地认为他们必须湮没,这不公平。NO.2不甘心被湮没,毕竟Yuna美好得举世无双,可惜故事不允许他做到,即使《SAO事件记录全集》的修订版里增加了yuna条目,也是因为她帮助了主角而非因为他。

  小人物终是蝼蚁的宿命感让我颇不舒服,可如果剧情变成小人物崛起创造真善美的世界的话,又实在呵呵哒。平视最难,即使我们都像尘埃一样微不足道,依然只擅长崇拜英雄迷信神仙而没办法平视和自己一样的尘埃,不仅不擅长,往往还恨不得把那个竟然变成沙粒的伙伴狠狠踩在脚下,看他重新变成尘埃才好。

  旧巢同是衔泥燕,飞上枝头变凤凰。

  长向樽前悲老大,有人夫婿擅侯王。

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