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《云雷岛事件》读后感10篇

2019-09-20 23:12:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

《云雷岛事件》读后感10篇

  《云雷岛事件》是一本由孙国栋著作新星出版社出版的平装图书,本书定价:42.00,页数:300,特精心网络整理的一些读者读后感希望大家能有帮助

  《云雷岛事件》读后感(一):副线的情感刻画得还是很不错

  作为一个非推理爱好者,并且没有读过什么本格推理的不合格读者,拿到这本书还是很开心地一口气读完了。读到尾声已是凌晨,最后真相大白的那一章既让我有点代入感紧张害怕,又有点抽丝剥茧的爽感。另外双线描写的副线还是挺抓人的,看完一章有想跳过去看后续发展冲动。副线的情感明显刻画得更生动嘛。相比之下,吴寒峰和汪雨涵也太不像热恋中的情侣了吧。

  《云雷岛事件》读后感(二):如果不考虑那个bug的话其实还行

  

此书书名看起来和时晨的XXX事件系列很像(然而并没有什么关系),可以看得出作者想把此书做成系列作品野心。但是,老实客气的说,本书在时间上有一个大bug,虽然和关键核心物理诡计无关,但还是会影响另外一个不能说的秘密,残念。

小说分为三条线:主线是某男和其未婚妻来到未婚妻祖宅云雷岛,在不知情的情况下卷入了未婚妻一族围绕祖父富豪遗产纠纷,并听说了岛上“五行怪”杀人怪谈,随后,以大富豪为首,岛上的人一个个按照“金木水火土”的顺序惨遭杀害,是人性缺失还是道德的沦丧?某男能否逃出生天?另一条与主线穿插的为某人一直爱恋着一位女性,但该女性卷入了一次杀人事件并成为了嫌疑人,为拯救挚爱,某人展开行动……最后就是大家喜闻乐见侦探时间,而且是美少女侦探哦。

据在下看来,这个作品的核心诡计真乃实实在在的岛田流,自XXXX之后我还是第二次见过有人敢这么写的(也许是自己孤陋寡闻了),但可行性估计近乎为零吧。就这点来说还是值得赞许的。但是登场人物众多,却没让人留下什么印象,不能说不是失分之处。

  《云雷岛事件》读后感(三):经典模型化诡计

  本书已看完。本书是典型孤岛式加不可能犯罪,还有常用叙述性诡计。当然,还有典型的面具化人物描写,以及通过不断的死人推动剧情,辅之以妖怪传说。此外,漂流瓶与遗产的设定也能看到一丝类似海猫的影子

  看完后,我的最大感触就是诡计的经典处理套路——模型化处理,每个密室单独存在,也有一个格局较大的解答。本作十分良心,死一个人就有一个密室,这是很少有的,可谓是花了一番功夫

  书中的四个密室,都是简单物理知识,虽然可行性不高,但胜在解释的简单,不复杂,好让人接受。但是,节奏上却有些问题,也就是密室的出现顺序有点不和谐,且悬疑度还差一点。不过,这些其实都问题不大。本书最大的问题在于线索布置。推理小说中,其实最复杂的如何设计情节推动,以及线索怎么给,怎么推凶手。这往往是最难的,而线索的突兀与真凶确定却又很重要

  本书中的凶手与前文的联系以及出场前的舞台布置还可以,但是真凶的确定不是很自然,太刻意,且缺少逻辑推演过程。一个迷题的答案,不是单方面的,而是当且仅当,有且只有一个。希望作者可以在续作中加强此方面论述

  本书的叙述性诡计不新,但却是本书最为吸引人的部分。本书其实共有三个叙述性诡计,分别隐藏在漂流瓶,幕间和最后的推理中。可能之前看的推理小说多也不是好事吧!

  总之,本书的诡计还不错,内容也不会太拖沓,可以说在叙述方面是合格了。

  《云雷岛事件》读后感(四):一本走火入魔的诡计流,泄凶手身份(慎入)

  借此书,有感再谈谈诡计流。

  诡计流也算是一个流派吧,我的理解是整篇内容都是为了圆一个诡计,为了展示一个大诡计而写(这些诡计往往会极其宏大成本极高,一般人根本不会去搞),整个故事情节几乎都为了完成诡计,圆这个局。(最常见的解答套路是为凶手了完成一个天大诡计,这个诡计不像钓鱼线锁门那么简单一下子弄好,可以随便就实行没什么成本。凶手需要干很多事才能实现这个诡计。

  或者说这个诡计要很多特定条件才能实现,而且从创作者角度看作者写这书的原因就是为了展示诡计,所以整本书的情节都在被这些诡计牵着走。)

  这么看的话,我觉得岛田的一些作品,绫辻行人馆系列大多数作品,国内的话还有青稞,御手洗熊猫,鸡丁的作品都是典型诡计流作品。这些作品都是诡计为核心的作品,缺点就是上面说的那样诡计以外的东西都被弱化了,这也很多人不太喜欢诡计流的原因。

  我之所以说这本书是走火入魔的诡计流是因为,这书真的把诡计流的缺点放大了,

  以下泄凶手身份

  书里面五个密室不可能犯罪,都是极其疯狂可行性几乎为零的机械诡计,细想bug还不少,但是这么写还有另一个问题要解释,这些诡计过于夸张,成本极高(远高于斜屋犯罪)不像是钓鱼线锁门那样这么容易随便做出来,需要很多的计算很多的准备,甚至要从建这个岛就要开始思考诡计了,凶手为什么要制造这么复杂这么高成本的诡计,凶手怎么有这么强的能力?这些事实上都需要合理的解释(比如说一般凶手可能会搞钓鱼线锁门这样的小诡计,但是不会为了杀人专门建个房子,你要怎么解释凶手为何要如此高成本杀人),这虽然是诡计以外的东西,把这一点解释好,也是作家本事决定作品水平高低不然整个故事根本圆不上。我很喜欢钟表馆,因为钟表馆的诡计不仅宏大而且还很好的解释了这个诡计为何存在,为什么会有这样的机关存在,是为了xxxxx而设置的机关。

  但很遗憾,这本书的解答仅仅是凶手是科学家,是天才,而且因为爱,所以就做出如此疯狂的诡计,从刚建小岛就开始策划者这场极高成本的谋杀。在我看来,这并不是很好的解答,作者甚至是想不到更好的解答吧。但是为了展示自己的诡计还是写下来了。这就是诡计流经常出现的尴尬之处,诡计太强,太难实现,作者根本难以解释为什么凶手要费这么多事来搞这么高成本的诡计。这本书的这个问题尤其明显,难听点说就是因为不这么设定凶手是科学家就无法圆了这个局。书里的诡计,论创意还是很有创意的,我想起了岛田的一些大作,比如异位,北方夕鹤,水晶金字塔等等,虽然岛田或绫辻行人也写过很多作品说整个建筑就是个杀人机关,或是诡计很宏大的作品,但是除了斜屋犯罪外很少说凶手为了杀人专门建个房子的,经常都是用一些巧合(或者说房子结构刚好可以做成机关被凶手所利用)或其他内情(比如钟表馆那样)来解释这个杀人房子的存在。反正这样解释比凶手为了杀人专门建房子要更好,起码解释没这么牵强。这书居然写凶手纯粹为了杀人建了四个杀人建筑,这个设定未免过于牵强!不如用其他方法来解释。在这可以把这个问题说成:难以圆这个局,诡计与故事情节难以有机结合

  另外,据说岛田刚发布占星术杀人事件的时候,被批评说书中的诡计过于天马行空。这也是一些诡计流的缺点,虽然想象力很强,但是过于天马行空,可行性几乎为0,仅仅理论上能实现,甚至在台版巴别塔之梦的评语里,岛田还专门批评巴别塔之梦的某些诡计过于不实际

  我之前还吐槽过青稞的诡计太不切实际,但是这本书更甚之。

  总之我的评价优点想象丰富,诡计强大,缺点就是把诡计流中经常会有的缺点(故事性不足,诡计可行性过低,难以将诡计与情节有机结合)放大了。

  《云雷岛事件》读后感(五):绝赞岛田流诡计与经典套路堆砌起的剧情

  首先说一下优点。这部作品可以说是非标准的岛田流,不同于绫辻行人的馆系列中的馆本身更多的是起到一种舞台的作用而杀人诡计却大多由其中的一些小机关而非馆的“整体”来完成,这部作品中的建筑推理可以说是直接承接了斜屋犯罪的作风,真正地将整座建筑本身作为一个巨大魔术箱来完成不可能犯罪,且原理并不复杂,充分体现了一种简洁之美,由此就要强于部分自诩为岛田流的创作者。

  在我的理解中,岛田流所谓的“宏大诡计”最重要的就是想象力,敢于在常人不敢想象的地方放置“常见”的机关,而非及其复杂的过程于技巧。我觉得作者很可能是目前国内在此方面做得最好的一位。

  不过,也许是这部作品为作者首部长篇的缘故,有一个问题我觉得虽然不严重,但还是想提一下。那就是这部作品的剧情存在非常明显的大量经典套路堆叠。

  看完这部作品之后,我第一时间想到的是我自己刚刚开始尝试创作两万字以上的推理小说创作时的一篇旧作(文末给出链接),因为我发现我当时的那部短篇与这一部作品在许多剧情设置存在着相似之处(当然了,整体肯定完全不同)。而其中原因在于,无论是我当初作为新手创作的短篇,还是作者创作的这部长篇,本质上都是没有真正的剧情的——或者说,其中的剧情实际上是各种经典的推理小说套路的叠加

  不得不承认,大量地套用前人的经典套路是所有的生手创作者的通病。而无论是作者的这部作品,还是我自己创作的很多作品,都能体现出这样的问题。

  首先我要强调一点,使用经典套路并不是一件坏事,在我看来,那些前人总结出来的套路就有点类似于编程中用提高工作效率的公版脚本,既然有这样的东西可以自由使用,又何乐而不为呢?

  但是即便如此,我觉得滥用经典套路还是一个不得不去正视的问题。因为我也是一名创作者,所以我冒昧地去猜测一下作者的写作思路——当然了,仅全文主体的孤岛部分。

  首先,我假定作者是先想好了诡计再去想接下来的剧情的。那么,他首先会遇到的问题就是,这种需要大费周章的不可能犯罪,是不可能在现代都市发生的。不过没问题,只要放在孤岛上就能迎刃而解了。这是前人用了无数遍的套路,可以说是百试不爽。

  接下来,在舞台确定之后,他就要去确定涉案人员与人员关系了(又或者这部分是在确定故事舞台之前,不过这两条的顺序先后在实际构思的过程中并没有太大关系)。首先,如果要写一群素不相识的人的话,难度其实有点大,毕竟都是陌生人的话,描写主次还有每个人的过去都会比较难去把握的问题,更别说还要想一个让这群陌生人聚集在一起的或者说扯上关系的理由。所以,涉案人员应该是互相认识的。这样一来,家族成员聚会就变成了非常合适选择。都是一家人,互相之间再熟悉不过。许多作品都是围绕着家族来展开的。

  另外,为了营造出“大家都有动机氛围”以及更加自然地推动剧情,涉案人员之间至少要有一个非常显眼矛盾点。这个矛盾点也许只是障眼法或者红鲱鱼,但是为了营造氛围或者推动剧情,却是非常有必要的。不过,幸运的是,在以家族成员为涉案人员的前提下,一个异常简单的制造明显矛盾点的方案就是让家中富有老人立下遗嘱,而家中小辈又正好需要钱。这也是非常常见的套路,围绕遗嘱的谋杀从阿加莎到横沟正史的作品中都常有发生。

  另外,既然有遗嘱了,那么律师角色肯定应该有。而既然有谋杀,那么理所当然地会有一个医生角色登场。另外既然是孤悬孤岛的一家人,那么相必家中财富不在少数管家女仆之类的角色自然也应该会存在。如此一算,加上五六个家族成员,就凑齐了足以撑起一整部长篇推理小说的人数

  而之后,为了帮助读者更好地理解小说中的谜团,一个负责案件发生的过程中进行推理的角色是有必要的。这个角色最后能不能推理出真相其实并不重要,作者需要的只是一个可以代替作者为读者直观梳理线索与迷题的角色而已。这同样也是再常见不过的写法了。

  另外还有些用来凑字数(个人感觉)的炫学和作为背景的传说以及一些会泄底的点我就不说了。

  尽管作者实际创作时,表意识内并没有想上述这些流程,而是一瞬间就将这些他再熟悉不过的套路拼出了一段完整的剧情,但是在潜意识中,可能也是经历了这样的一段流程的。

  至少,这正是我最开始创作相对“严肃”一些的推理小说时的思路。基于这样的思路,我写出了之前给过链接的我的第一篇字数超过两万字的作品。

  当然了,利用这些经典套路写出这些剧情并不是这部作品的缺点所在。最大的问题是,这本书的剧情方面,真的只有套路,所有经典套路都集中在了一起,一切剧情都似曾相识,一切剧情都在预料当中,即便最后的诡计的确很厉害,可是前面大半程的阅读体验真的有些糟糕了,毫无惊喜而且枯燥

  必须得说,通过大量堆砌经典套路,即便是不擅长剧情部分创作的新人,在已经想出了比较巧妙的诡计的前提下,也能很快地创作出一部剧情诡计都像模像样的本格推理作品。但是从另一种意义上来说,完全依赖这些现成套路来构造剧情,其实也相当于是为自己圈定了一个舒适区。因为当你完全只靠这些现成的套路写剧情的时候,你会这么写剧情,不是因为你觉得这样的剧情真的很有趣,而是因为你觉得,这样写剧情真的很方便。这样新手一般的心态,又怎能写出真正有趣的剧情呢?

  也许有人会说,管他那么多,本格推理诡计好不就行了吗?但是我必须得说,人不可能永远都活在自己的舒适区里面。剧情对于很多只擅长写诡计的创作者来说都是一个痛点。可是既然能写出那么优秀的诡计,又有什么理由不写出能够配得上那样的诡计的有趣的剧情呢?

  更何况想要走出舒适区也并非那么困难,只要在那些套路的基础上,哪怕只是在一个点上加入变化,都能够使作品的可读性提高很多。比如孤岛/暴风雪山庄形成的原因和被困的地点、发生了杀人案之后众人的反应、获得救援的方式、主角探索的过程……这些东西里面哪怕只有一个加入一些富有创意的变数,我觉得都会使整部作品的可读性提高很多。以国产为例,比如时晨的《傀儡村事件》中众人是因为“网红直播”这一时下流行的行为而陷入孤岛模式的,又比如青稞的《日月星杀人事件》中暴风雪山庄内的涉案人员为天文同好,再比如拟南芥的《山椒鱼》中,成为孤岛的地点是一座监狱,发生杀人案的同时狱警要与逃犯对峙……这些都是在传统的套路中加入了变数。“变数”这也正是这部作品中所缺乏的(也许之后众人造筏逃生也算,无奈已经是大后期了)。

  同时,我相信,这个问题也是包括我在内大多数虽然已经可以创作中规中矩的推理小说,还却还不太擅长创作“正常的小说”的人都会存在的问题。希望以此文与大家共勉。同时也希望作者之后的创作能够克服现有的不足,创作出更加优秀的作品。

  旧作链接(无耻的蹭热度安利):https://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=/note/547265282/

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