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《梦塔·雪谜城》的观后感大全

2020-04-16 22:46:05 来源:文章吧 阅读:载入中…

《梦塔·雪谜城》的观后感大全

  《梦塔·雪谜城》是一部由周湘君执导,山新 / 藤新 / 宝木中阳主演的一部动画 / 奇幻类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《梦塔·雪谜城》观后感(一):不太好

  慢慢追着看,觉得剧情还是太弱了,希望编剧下点功夫,剧情问题不是一两句就可以说完的,是整体上偏弱。鉴于制作方说预期有6-8季,希望做到后面能重视、提高故事性。另外有些画面上炫技的片段很尴尬,没有好剧情作灵魂,技巧再好也无济于事。人物确实很精美,想必是打磨游戏的过程中积累出来的精华(至于为什么好多国漫都喜欢搞很fashion的发型我真是很无语,个人不喜欢,觉得和故事环境融合突兀),但个别动作还是很僵硬(跑动不太自然),不过相比于其它国漫的制作可以说是矮子里拔将军,还是有长处的。

  《梦塔·雪谜城》观后感(二):西山居,你到底搞了个啥?

  观看记录剧情,看的气死。

  目前还没看出啥剧情,至少看的下去。

  7.27看完第九集再评,西山居你是不是疯了,到现在我依然不知道在看啥,除了知道梦塔等于公会外基本都看得不咸不淡,一部好看的剧,前期有多重要知道吗?别跟我扯后期,前期吸引不了看下去,很多人直接就弃了,降两星,以后再说! 8.17看完12集,总结,除了开篇两只猫妖画的蛮对我的口味外,其余一塌糊涂,貌似一季已经结束了,西山居你TM到底讲了些啥?

  全场就是新手引导员引导新人进入公会,然后进公会副本做一个任务,那么无聊的任务还没做完,期间再加点其他公会的刷野怪视频,一季结束了,西山居,你们TM到底编了个啥鸟故事?气死我了。

  《梦塔·雪谜城》观后感(三):看到第七集,不知道该说什么

  这个标题就是我看完了前7集的感受。

  这部片子设计了一个架空的世界观,捕梦,化梦什么的,这几集还没把全产业链讲完。但价值观似乎和我们现实世界没什么不同,这与其他片子,比如画江湖,是类似的。

  前面几集是在慢慢展开世界观,我还不知道主角是谁,如果是那个小偷的话,我是不太喜欢的。反而希望这是一部无主角,纯粹讲故事的片子。

  画面么,是有自己的特点,要说多好多好,我也没感觉,相比其他的片子,只能说各有特色,还不至于说谁比谁好。

  节奏比较舒缓,配音也正常,不浮夸,没有什么故意搞笑的桥段,希望保持,这点很重要。最不喜欢那种忽然搞笑一下的片子了,很影响讲故事的。

  会想看下去,但目前给不了什么评价。

  《梦塔·雪谜城》观后感(四):个人的感觉

  已经看了前几集了 为了评分然后下载的豆瓣 好番一定要支持 场景唯美 给小伙伴也是强推 人物美那是肯定的 西山居出精品 人物场景细节也很棒 剧情有待之后考证 配音演员也是很优秀了 作为今年的国漫 给人视觉上的享受 里面人物设定也很齐全 从 当下流行的人物设定里面几乎都有 针对各种控人群也是很贴心了 从开始就很引人注目的萝莉和正太当时看到简直要爱死 脾气设定也很有感觉 然后到流畅的打戏动作 之后出现的子安小哥哥简直温柔到不行 老板娘也是美的惊艳 暴力御姐和温柔御姐两个有冲突的姑娘 还有在老板娘旁边的柔柔的妹子 和之后要出来的大小姐 完全满足了各种控的福利 主角我就不说了 哎嘿嘿 以上~ ԅ(¯﹃¯ԅ)

  《梦塔·雪谜城》观后感(五):《观众首先看的是个故事,然后才是画面》

  第一集来说,节奏应该更紧凑,如果有较长剧情(比如吃面的戏很长)那么就应该另外设置一条剧情线,快节奏的,快线与慢线平行推进。有时不用太在意时间逻辑,影视是可以时间跳跃的,节奏要紧。

  就说面馆吃面这一段,这一段在剧情中起什么作用?面馆使得任小冲产生逃跑的念头吗?任小冲饿不饿?如果饿的话,为何缺少饿的表演?如果不饿?为什么非要吃面?抖机灵吗?他不想跑吗?他到底是想尽办法要逃脱还是想尽办法要吃面?

  一个十来分钟的短番,也要完成“起承转合”等剧作要素,如果这些剧作要素被削弱,那么就是内容不完整了。长短不是问题,泰国拍的大量微电影,十分钟之内,起承转合非常清晰。情理之中意料之外。

  也许这是比较忽略影视文学创作部分造成的。

  制作上也有点尴尬,那个面,吃会吃得很假,三维动画的特点是这样。所以重点是“营造面很好吃的感觉”(虽然我完全不理解面好吃不好吃对剧情有什么作用),局部特写浓稠的面,特写警官吃面的表情(不带嘴),还有喝汤的动作,强化音效的表现,而不必让角色尴尬地假吃,甚至可以偷偷加入实拍镜头。

  画面上,制作得好不好永远不是目的。为什么要好的制作?因为要让观众获得真实共情的感受啊。如果没有达到这个目的,就失去了画面本身的意义。

  总之讲故事方面,是有很多可以改善的地方。

《梦塔》EP08-storyboard草稿

  《梦塔·雪谜城》观后感(六):意外之喜

  看弹幕里很多人说剧情拖沓,然而在我看来却称得上详略得当,恰似看一本长篇武侠,渐入佳境,娓娓道来。这种感觉睽违已久,特别是在一部国产动画身上感受到时,不得不令人惊喜。那些想要一开场剧情就引爆全场,high到不行的,请问你们是有多赶趟儿。看动画是在消遣诶,你这么赶着是要去完成拯救世界的任务么?

  说配音尴尬的,我也完全不觉得。很多国产动画配音浮夸至极,光听声音就让人望而却步。要我来说,这部配音非常棒。语速流畅自然,贴近现实生活,台词没有生硬地向日漫靠近,所以感情流露地自然合宜。不用做作地拿腔捏调,已经足够让我感动得泪流满面了。

  再说角色塑造,男主痞里痞气的个性,设定略显俗气,但拿捏合度,跟那些油腻反胃多看一眼都齁的慌的小流氓完全不一样。至于为什么,大概是从第一集开始就一直被虐吧,这种虐小流氓的感觉,真的非常爽。贱兮兮的男主,机灵诡谲却又柔弱易推倒,作死却又不过分张扬,不为美色所动的纯情小处男,直觉敏锐眼力毒辣的八卦小王子,不傻不笨,不固执不逞强,除了颜值拖后腿,有什么好不满呢?不喜欢的人可以理解,但人物塑造真是没有问题的。此外老板娘风情万种,大小姐娇俏可人,渡梦使粉雕玉琢,眼镜娘呆萌可爱,各色配角也演技在线,不忍心要求更多。

  建模应该是本番的主打了吧,不用我来夸了,女性角色建模真是一级棒!有一个问题是表情略显僵硬,但其实神韵犹在,老板娘的风情简直是扑面而来啊。还有一点就是动作不够流畅,但跟其他国产动画相比,这部真的算不错的了。

  没有像其他动画一样,穿插很多浮夸至极实际一点也不好笑的梗,也不像日漫一样角色刻板无趣,这样还不够让人心动么?

  缺点当然也是有的,除了之前提到的两点,其他评论里说了不少。可能最主要的还是剧情进展吧。娓娓道来确实很棒,但相应的肯定得是长篇巨著才行吧,分这么多季谁知道后面质量如何保证,如果后面烂尾只会更让人痛心,被秦时明月毒害的人还少吗?

  写长评感觉我成了粉头,身份顿时高贵了不少!

  ∶西山居搞得我有点想玩剑三了,然而我都不喜欢打游戏啊!

  《梦塔·雪谜城》观后感(七):《梦塔是一部什么样的作品》

《梦塔·雪谜城》

  《梦塔》动画的初步规划是六~八季,期间在时间精力允许的情况下,还会出番外篇和大电影,绝不是一两季就结束了的动画片。它是一部全新世界观的作品,我和小伙伴们用两年的时间,构建一个庞大复杂的系统,脑洞了许多新名词,和新规则。比如:梦界,梦塔,渡梦使,捕梦使,魇魂师,梦灵,梦球,梦元,梦晶,化梦武士等等,而每一个名词背后都是一个系统,梦塔和武士都分了各种类型和级别,梦灵也是生态般的复杂系统,梦球种类,还有化梦规则等等这些内容将会随着剧情的推进逐步的展开。 我们看了太多的类似玄幻剧的开场:自盘古开天地,上古分人族,妖族,仙族之类的世界观介绍了。 我个人认为这种套路很雷同,不仅充满说教意味的无趣,而且大都了无新意。我觉得只有当观众们真的对故事和人物感兴趣了,才会去了解那些世界观,爱上与众不同的世界。我期待观众在观剧的过程中,享受这种层层抽丝剥茧的剧情展开,了解到故事和世界观的内核,毫不费力的去接受梦塔世界各种复杂设定。 所以,在这里,我虽然很理解那些急迫想观全局的观众心情,我也更加希望能照顾到绝大部分的观众,通过相对简单的角色关系,场景推进,剧情展开来进入精彩的梦塔世界。即便已经被许多人吐槽剧情偏慢了,但是其实还有相当多的观众说没看懂,不明白,看来真的是众口难调,陷入了豆腐脑似的咸甜困境。《梦塔》目前只露出了冰山一角,我想对那些没看懂的观众们说,你们只要跟随着主角这货,慢慢就会了解这个全新的梦塔世界。在后面会有更多的有意思的角色,设定,以及势力登场。来铺开一场前所未有的化梦之旅。 虽然,说了一大通梦塔的相关,很多观众也不一定能看到这篇文。但是,真心希望看见此文的观众老爷们能给我和团队多多帮助和提点。我们是第一次做动画,而且是原创IP长剧, 很多经验和能力的原因,片中充满了稚嫩和不足,以及可笑的硬伤。没有你们的帮助,单靠我们自己,孤掌难鸣,独木难林。 最后,还是再次感谢所有关注梦塔的小伙伴们,观众们,《梦塔》将在你们的支持帮助下,越做越好的,我坚信无比。 ——来自《梦塔·雪谜城》制作人周湘君狸曰

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