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《战争幽灵》的影评大全

2020-07-21 22:34:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《战争幽灵》的影评大全

  《战争幽灵》是一部由埃里克·布雷斯执导,布伦顿·思韦茨 / 西奥·罗西 / 凯尔·加尔纳主演的一部战争 / 惊悚 / 恐怖类型电影,特精心网络整理的一些观众影评希望大家能有帮助

  《战争幽灵》精选点评

  ●6.5/10,整体还算说得过去,毕竟战争恐怖类型相对比较少,所以还算是新鲜,只是吓人地方都很初级,或者说这只是一部灵异惊悚片,并不能称得上是一部恐怖片。 其实故事还是比较有意思的,说实话我到最后没太懂到底是怎么了,带着很多疑问等待着大神影评。

  ●这片有股那个穿越二战时期的那部电影的味,叫啥来了,《古墓巴拉巴拉的》,总之不是古墓丽影

  ●差得远。

  ●蝴蝶效应导演自编自导之作,果然有几分蝴蝶效应的味道剧情节奏紧凑氛围营造人物塑造皆具一定水平接近结尾出来了个大反转直接从恐怖片跳成了科幻片,有意思

  ●万分失望

  《战争幽灵》影评(一):硝烟不再,和平永驻

  看完了这部战争恐怖电影:《战争幽灵》,还可以,一部融合了战争,科幻,恐怖,灵异,宗教等多种元素的电影,法西斯主义该死,纳粹军国主义该死,伊斯恐怖主义该死,美帝国主义也该死!任何战争里死伤最多的永远无辜老百姓冲锋陷阵士兵,挑起战争吃人血馒头政客资本家都该死!战争所带来的创伤后遗症将会是一生挥之不去梦魇,惟愿世界硝烟不再,和平永驻! 影片故事以二战末期为背景讲述五人美军小队奉命守护一座法国古堡。不料城堡除了残余敌军,一股超自然邪恶力量也正在蓄势待发。小队众人也面临着比战场上更加残酷威胁

  《战争幽灵》影评(二):披着恐怖挂着战争卖科幻

  

介绍一下这电影吧。这部电影的模板契机逻辑,几乎和《 源代码差不多。不用我多说你们也知道大概了吧。前面全是坑,最后才填。我是半夜三点看的,与亚洲鬼片那种恐怖入骨的氛围不同,欧美电影所谓的恐怖真的吓不了我。幽灵比起鬼,我觉得只是恶,并未有什么恐怖感,哈哈。故事开始于二战背景,一个美军小队进入一个古堡与里面的恶灵纠缠战斗,期间也交杂着和德军的战斗。结果幽灵,德军,美军三方斗……这只是开始,就像前面说的,只是代码,源在最后,慢慢看。中国古话说,种恶得恶,视恶无睹,皆有恶报,大概就是本片精髓了。本片战争是挖坑,恐怖是铺垫,科幻是点睛,能揉在一起也算小有新意,我给3.5星,还不错

  《战争幽灵》影评(三):战争,恐怖,科幻:三合一的新思路

  影片类型单一枯燥乏味怎么办?成本有限难造大片怎么办?情节老套担心拖沓怎么办?

  那就让本片来为你解答吧。

  二战末期的5个美军士兵,奉命去接守一座大房子,一路上消灭了几个德国鬼子,还遇到了从集中营逃难的一群犹太人(此处剧情有点没太看明白)。

  和守卫大房子的小队换防以后,发现大房子里到处闹鬼。平时看的鬼屋凶宅片,基本上都是妖魔鬼怪各显神通,实力碾压手无寸铁的胆小良民。这次遇上和荷枪实弹的美国大兵,在鬼屋上演了关公战秦琼的好戏码。中途赶来打酱油的一车德国鬼子,在鬼屋的强大法力的降维打击下,也是全军覆没。

  幸存的4个美国大兵,在与鬼屋几番斗智斗勇下来,也彻底绝望,决定逃离鬼屋。然而走了几圈发现,无论如何都会回到鬼屋。

  就在彻底绝望要怀疑人生的时候,其中一个大兵醒了过来,发现自己身处一个高科技的医疗设施中,医生帮助他回忆其之前发生的事情。

  原来这5个大兵是现代美军,在阿富汗执行解救任务,但是任务失败,要解救的阿富汗一人被极端分子残忍虐杀。那家人幸存的女人对美军充满怨恨,抱着炸弹要和美军士兵同归于尽,5个大兵在毫无防备情况下被炸成重伤残疾。

  为了帮助这5个士兵尽快恢复,美军医让他们的意识在昏迷中进入一个虚拟的二战环境,说这样的二战环境可以帮助他们加快恢复。但是不知道是什么原因,虚拟环境里出现了强大的鬼魂,也可能是阿富汗女性在临死前的诅咒所致。虚拟环境里的鬼魂想要借助这几个养伤士兵的思维意识进入现实中,醒过来那个士兵要求医生让他再回到虚拟环境里,试图去解决这些鬼魂。

  影片集二战背景、鬼屋恶灵、阿富汗反恐、源代码式的高科技医疗这些元素于一体,时间跨度也从二战欧洲战场跳跃到了现代阿富汗反恐战场,脑洞大开非常跳跃的串联起了整个剧情,而且全片剧情紧凑,基本无尿点,这点非常难能可贵。很难用简单的分类去定义本片的类型:战争?恐怖惊悚?科幻?

  可能有人会认为这样的剧情结构比较荒诞,而且还是有一些bug存在的,但整体逻辑还是能说的通。片中一些细节并没有因为剧情的大跨度大反转就山寨减配或者无脑填充,比如二战末期美军装备和作战模式,鬼屋中恶灵的闪现场景,阿富汗战场上极端组织的装备,等等,足以看出影片制作团队在细节上的认真程度。

  好莱坞很多影片在战争系列、恐怖惊悚系列、科幻系列任意单一方向上都已经取得了很深的造诣,本片尝试将多种类别的剧情糅合在一起,也是一种踩着巨人的肩膀探索的新思路。

  那些在单一方向上都离真正顶尖水准尚有很大距离的,还是不要尝试去模仿这种思路了,饭要一口一口吃,先学会走路再尝试跑步。

  《战争幽灵》影评(四):最后三分钟全部乱套了

  

前面都还好,寻常恐怖片的套路。即使醒来后的反转也能接受,但最后这三分钟是真没看明白。

1.为什么主人公在回忆了这两个画面后,就认定模拟系统闹鬼了?

这是影片刚开始时五人休息时的画面这是在最后试图逃出古宅时休息的画面

第二张截图左下角是什么东西?

2.为什么最后主人公和医生都对vetrulek这个词这么惊讶?这不是阿富汗一家的母亲去世前说的诅咒吗?

按理说这个词是在他们被炸伤后听到,然后映射到了虚拟世界。

为啥这个母亲抱着炸弹爆炸的最后还能说出遗言……

3.所有异常是潜意识的提醒,古宅一家是阿富汗一家的投影。那到底是怎么认定模拟系统闹鬼了啊?

是阿富汗一家的鬼魂借助模拟系统里的五人小队,想复活自己?

求大神解答。。。。。

  《战争幽灵》影评(五):真科幻、真有鬼,其实人生就是一场戏

  

先吐槽一下,这片子里的某些场景,最近在我身上好像发生过,但“众所周知”地找不到证实的途径。

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这个片子的设定跟《幽灵战队 / Ghost Machine》一样,科幻性质的“模拟系统”里面的真.鬼魂BUG到了“现实系统” ,有兴趣的应该去看一下,成品质量很好的一部小众电影。

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这种片子,最核的东西已经不是剧情本身,不是科幻得有多量子多平行世界,也不是鬼有多可怕,杀人的方式多恐怖。最核心的东西就是你是否发自内心的认为有灵魂:你明白到有样东西叫灵魂,

不是那种嘴里呜呜叫非要扑去咬人的鬼魂

是那个,在这个维度用来贯穿普朗克时间的东西,从起点到终点,你的整个人生,只不过是一部“电影”一帧一帧的片断里面的一部分像素;所有和你有关的像素一帧帧串起来就是你这条人虫,用灵魂串起来的。

说白了“造物主”就是在用你我的灵魂在“结绳记事”;

也从最上一个维度一直划线到最下一个维度,结果把所有维度串成一个魔比斯环的东西。

你有曾发现到魔比斯环扭个角度其实就是无限的符号吗?

无限符号(∞),无穷或无限,即“没有边界”的意思。它在神学、哲学、数学和日常生活中有着不同的概念。通常使用这个词的时候并不涉及它的更加技术层面的定义。

这些片子的导演都抽大麻的,而抽大麻的人里面,能超脱掉欢悦这些低级感官的,最终就会总结出量子力学。

都一个屌样,区别是拿诺贝尔奖还是拍出神片

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当你能接受这个观点,

矩阵就会合理,无论从现实进入矩阵,还是现实其实是矩阵;

鬼也会合理,无非就是另一维的什么在“现实”上面“涂画”罢了,你在一张图片上画个什么,图片里的世界一样是在闹鬼。

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该代码5.46G,比其它的资源要高质量

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