独闯天涯1·萧老板的诞生读后感100字
《独闯天涯1·萧老板的诞生》是一本由蝴蝶蓝著作,新世界出版社出版的平装图书,本书定价:26.00元,页数:299,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《独闯天涯1·萧老板的诞生》精选点评:
●没法懂对这本书的热爱
●剧情其实没有太大悬念,但是,蝴蝶的文风一直很加分,人物刻画也很有趣,配角们一直都在抢主角的戏、
●最后没有搞清楚风萧萧叶凯知道流月是欧烨(ALL 叶)为什么那么开心←←(等等)
●蝴蝶的书想一下明明都很yy,可就是不抵触,不知道现在重看还能不能接受?哎...头两年看网文时,有好多都留下了特美好的回忆啊...
●我居然把这么长的一本书看了两遍…我对蝴蝶蓝也算是真爱了………
●轻松的一本书,一个不已争霸为目的的主角创造了一个又一个爆笑的情景
●有点慢热,看得出是虫爹早期的作品文笔什么的略显平淡。
●还好还好
●2星半。
●跟近战法师一样慢热,开头更是弱得差点弃了
《独闯天涯1·萧老板的诞生》读后感(一):还以为有了感谢线
看楔子缘起,看萧老板,悬崖边,若絮,伤心,还以为男主为情心伤呢,终于可以欢呼蝴蝶大人终于开始写感情线了!
结果一本一半,才发现,丫不是!
整本书还像以前的近战法师、全职高手,有女性角色,却从来没有女主角,也没有感情爱情线!没有卿卿我我,没有喜结良缘!一群男人们恩恩怨怨,又不是丹丹。
《独闯天涯1·萧老板的诞生》读后感(二):关于这套书
其实关于这套书并没有什么好说,就是前面的一本比较好看,接着后面反反复复就是那么一些东西,果然是开头好一切都会好。开头非常重要。
我看完第一本,直接跳到最后一本,发现还是说着那些鸡毛蒜皮的东西,对于潮流小说来说,它算是没有主角代入感的了。
也就是说,这是属于 群像作品,主角可有可无。
《独闯天涯1·萧老板的诞生》读后感(三):独闯天涯:与众不同
不知道为什么看的时候,有一种很温馨的感觉,我也说不出来。做为蓝蝴蝶的第一本小说,成名之作,确实可以看到作者很多不成熟的地方,偏偏却很想追着看。如果不是因为太长(查150万字不算长,但年龄大了看书慢了),我很想一口气看完,就算现在没能一口气看完,我也是分几天(一星期?)连着看完,期间没有看别的书(一般太长的小说,我看久了会觉得腻,转而看下别的小说),非常之难得。
如果除去现实因素,像网游之再生勇士,或者刀剑神域,或OVERLORD那般不可回到现实,那就相当完美了,当然了本书的现实情节基本也没有,只是一个客观的存在,可就因为这样的存在,让这小说多少有些瑕疵。比如说网游的钱为什么不与现实的钱挂钩,你们把整个人生都投入到网游了,现实生活该如何自处。其中还有一个设定最让我不舒服,网游里的饭酒是怎么一个存在,在里边吃了在外边又吃?如果没有现实因素,这些问题就都可以很好的解决了。也当然了,如果除去了现实因素,书中的下线逃生、华山归零等情节设定就要推翻了。
练级地方少应该算一个bug,作者是想弄一个真实武侠,高手可以闭关在深山野林里修炼,但毕竟还是网游啊,襄阳成都这些地方人满为患的时候,怎么可能不去大理这种人气低的地方练级呢,城市传送对系统来说,按秒论。
全职高手我看不下,没想这个有点古龙味、满是武侠情的江湖,我是如此爱不释手。只因为作者没有走用今流行的无脑桥段,没有无敌的主角,从始至终主角都不能算是天下无敌的,他也没有跟人争雄的意思;主角有很多朋友,基本上每个朋友都有很重的戏分,能力跟主角也都不差,没有高低之分,大家打打闹闹;没有强大的后宫,要说女主角,从开始就只有一个,还不能算是爱情。后百度,发现作者的书都是这种风格,有点意思。
一个故事结束了,恋恋不舍啊。
15.11.18
《独闯天涯1·萧老板的诞生》读后感(四):脚著谢公屐,身登青云梯。半壁见海日,空中闻天鸡。
!!!附有情节概括!
【在我看来,网文故事讲究一个阅读的契机。遇到即是缘分。有时寻求的无非是一个共鸣,能一抒“不平之气”。在过去的生活中这样的故事共有三个,蝴蝶蓝的《独闯天涯》与《网游之近战法师》,以及藤萍的《吉祥纹莲花楼》。与这“三部曲”相遇的时间不是这个顺序,但都在某个恰当的时机带给我感动与感悟。闲暇之余再记录一下另两个故事以及我这自编的三部曲,就当是画个句号(很早就想写了结果一直拖着)。之后再看新故事可能不见得会多说好话了哈哈哈哈哈)。】
看蝴蝶蓝的《全职高手》的时候也是很巧“得意正当年”,可惜这种激动因为我的“江湖”的发展而不长久(这也是《全》的毛病,太过理想;当然,《独》《近》《全》也算是他的心路历程,可以理解)。就在这样的情况下,遇到了《独闯天涯》——
结构上,线性结构,但是结尾部分有那么点圆形结构的意思(中国小说的特点嘛。三部曲都有点那个意思。话说我好像还没在网文里看到过其他结构,就是圆形结构也是比较少的)。通过“(人在)江湖”这款拟真网游作为整个故事发生发展的背景环境,给出“人活两世”的假设与美好愿望,就像是一次浪漫的“梦游”。(另外,从《独》就开始了,一有漏洞不能圆,蝴蝶蓝就会“系统更新”,哈哈哈哈挺有意思的。)
内容上,风萧萧作为网游新手因运气真诚等因素,阴差阳错掌握高级武功进而在之后的争斗中逐步参悟,成为系统认可的江湖第一高手。故事中,青衣人雨夜争斗给平静江湖掀起波澜、增加谈资,从而正式拉开序幕(指前面都是介绍,蝴蝶蓝独有的慢)。此后,风萧萧在不经意间卷入江湖各大帮派纷争中提升自己的实力也结识了不少朋友,“独”也不“独”。故事中的“独”指风萧萧不属于任何帮派,行事独来独往作风略显情绪化;也指风萧萧初入江湖时觉得“唯独没有一个可以默默坐在自己旁边的朋友”落寞孤单的心境。当然,随着故事的发展、江湖的翻涌,风萧萧结交了三五个与他一样的逍遥散人,也拥有了可以互相托付稀有武器、并坐楼顶吃瓜碎核桃的知己好友。
人物刻画,主角风萧萧理智(新手村吐槽角色任务)、清醒(识破遇人抢劫七绝旋风剑)、迷糊(到襄阳门口不知干啥)、好奇(围观打架;华山论剑听百晓生侃)、规矩不惹是非(飞云第一次邀请;对付龙岩答应不自找麻烦)、独立自强(不需人保护自走路)、好说话重情义(与寝室三人;答应柳若絮帮闲乐)、自得其乐(一楼靠门笑迎茶客)、不愿丧失自由(目睹铁旗盟响应铁旗挂了他们呼号铁旗盟时不想变成这样的心绪)、赤诚(飞龙与一剑东来的帮战中下场帮释手洗被一剑冲天评为也是一个小孩)、善观察善分析(查下毒人;找天杀;悟回雪、高效练功练级),当然也有不太好的,不守信出尔反尔或叫兵不厌诈(答应毒阳子给解药就放走他没兑现)、眼高于顶(有了风行天下还不满足)、多疑(这个特点几乎贯穿了风萧萧整个经历,难说是好是坏,毕竟别人曾经因轻信出过事如释手洗)。
此外,像一剑冲天的宽厚(不计较剑无痕的隐瞒和风萧萧的恶作剧),流月的热情(襄阳山头正式与风萧萧第二面便宛如熟人当时还未互加好友)、有原则有责任有能力(华山论剑当主持;不说帮派计划于风萧萧;打落柳若絮飞镖;一眼看出是风萧萧的飞刀制止了夺宝奇谋并将风萧萧加为好友;刀劈茶桌)、喜好自由(帮派开会坐茶楼楼下)、细心(同意风萧萧买凶的考量;不接毒阳子的解药)、胸襟还是不够开阔(始终对被冤枉逐出帮派不能释怀,人之常情嘛),剑无痕的崇尚自由与独行。等等,他们也都是正义与重情义的人。
反派人物也很生动。我从哪里来谋略过人、狡猾(易容成一剑冲天)、武功高强、虚情假意、道貌岸然伪君子。飞云好做门面功夫、人缘好会笼络、同时也偏听偏信、足够厚颜无耻(有事了又来假惺惺拉拢流月)。阴险狡诈。铁旗能说会道、谄媚自大、好大喜功、怀禄贪势,一次次明里暗里挑起帮战却一次次失败。释手洗的轻信终究使他的帮派复兴的计谋付之东流。——事例几乎都集中在开端部分,因为看到后面就不想停下来去思考记录了……
《独》里面的友情很值得品味。风萧萧与流月、与聚宝盆、与逍遥、与一剑冲天、与剑无痕、与柳若絮,一剑冲天与剑无痕……亲近亲密而不亲昵、理解了解而不误解、自信相信而不轻信。比如风萧萧与流月商定分别跟踪、探访飞龙山庄等几次“交手”都体现了互相了解与信任。说到这个,兴起数数用“傻”来形容的,第一次出现似乎是在吹雪邀请风萧萧华山论剑认为流月所说高手不开好友开关时对流月的评价;其后,出水章飞云透露江湖人多称风萧萧没头脑;悟得晓风霜度时三才剑对风萧萧呼救的不解,听闻其“行事疯癫仿若低能”;在聚宝盆金陵店等惊风来时闹的笑话;结尾部分弄花调侃流月“原来白痴也会传染”……
结尾部分,风萧萧看到飞云在即将胜利时脸上的神情是以往从未见过的,但他却从中看到之前帮派争斗中的失败者如释手洗、铁旗、惊风、我从哪里来等的影子。这是不是就如同“天下大势分久必合合久必分”的聚散循环的圆?咳,结局标题也可以看出来嘛,“结束也是开始”。《近》的结局也是一样(后话)。
“(承上)启下”,开头部分吐槽帮官府捉逃犯获得的经验少,后来在《近》里几乎成了一条主线;结尾部分众人怀疑一剑冲天是体育老师,哈哈哈哈哈,《近》的主角顾飞可不就是一个体育老师嘛。而在《近》里也有对《独》的呼应,当时看到的时候笑死我了。
所感,风萧萧进入游戏就像人初来世上,无聊,因为没有极大的追求或执念;好奇,对世界一切新奇充满了探究。这时候需要有(一剑冲天、柳若絮、寝室三人等)高手引路,是父母是师长。还需要万事通、百晓生等媒体与传播者提供有用或无用的信息。但总不能没有钱(即使游戏里没钱也寸步难行,游戏里也有物价上涨指500万的草帽;三部曲都提到了这一问题,甚至在《莲》里是促发故事的一个主因)。遇到难事了,有好友相助,也还会希求一个知己。无论遭际如何,用心游戏即也是在用心生活,所谓浪迹江湖就是一种良好的心态,不论要不要当这个“天下第一”。可是随着涉事越多,实力增长总免不了遭人嫉恨,莫名被卷入纷争(释手洗和铁旗的第一次暗中帮派纷争使得风萧萧最终不被任一帮派收容从此独闯天涯),或是遭诽谤传谣(逍遥去打了几天boss帮里连“逍遥剑派”这个帮派名都替他想好了),毕竟每个人在受着“江湖的风”的吹拂同时也在吹着别人。而日久天长,身边的朋友是真心还是假意,值不值得信任,又会徒增思考。可最终,生活还是生活,生活需要一份能在茶楼门口前笑迎五湖客、在檐尖斗角上畅听四海事、在片瓦块砖处细品核桃与西瓜的闲情逸致。当然,运气也是不可缺的,所以我给风萧萧的评语就是“脚著谢公屐,身登青云梯”,毕竟掌握“风行天下”的武功又有天下第一的轻功可不是“站在巨人的肩膀上”嘛。而他所经历的,或者说这个江湖的故事,匹配“半壁见海日,空中闻天鸡”,还只登上半山腰便已见远处旭日东升,朝霞满天。
语言上,风趣幽默不尴尬。平白浅显易懂。修辞运用恰当(开头“呼号的北风将他吹进了网吧”,这种表述还挺怀念的),几处对比挺好的(众人对风萧萧扬州杏来茶楼求救信息的回复可以看出男女亲疏之差;风萧萧与江湖人对一剑冲天的不同看法也挺有意思)。叙述有详略(尤其详在打斗,虽然不是特别生动)。对话很有古龙韵味(有凑字数的嫌疑,哈哈哈哈玩笑;“树叶的叶,开心的开”)。描写,描写不是细腻那一挂的,但好在详尽,心理活动描写还挺多,可相应的神态描写就稍少了点,词汇也不够繁(尤其是动词运用上。不过词汇量的问题大家都一样),有细节衬托(一剑冲天扭屁股仿佛是将飞云坐在了下面体现了对飞云的不屑与厌恶)。环境描写包括对群众路人帮派成员的描写,青衣人出场时的雨夜气氛烘托,还有简单数笔勾勒江湖旅人的孤单寥落等等。当然,更妙的还是结尾:“烈日当空。阳光新鲜而强烈。”末章一开头便说“烈日当空”,照应了前文中不止一次提到的游戏里的天气,“江湖不会因为少了一个人而不像江湖”。争斗过后又会迎来新的挑战,而故事就在江湖不断地练级、挑战与争斗中告一段落。蝴蝶蓝的环境描写是一大特色,《独》里面树林争斗、华山论剑、街道混战都有涉及,但还不多。到《近》里帮战地图、各主城的游历探险较之前已经好太多。而这一特点在《全》里形成了网游各任务地图、比赛地图等(仔细看可以看到《独》《近》的影子呀),规模浩大而又规范可行,身临其境令广大读者爱不释手,可谓达到了顶峰。议论还是偏少的(有些句子还不错,比如一剑冲天不当第一论、关于身份证与成熟的关系言论,比如崖下魂对风萧萧的懒的评价,比如逍遥退帮,比如流月论江湖的风……这样看来还行哦),抒情就更不用说了。注意错用:如日全天……
哎呀,瞎写写就是轻松啊,没有字数要求,想怎么絮叨都行,不会有删字数时候的心痛。
附有主要情节概括(“三无二不”的广播剧用的章回名很对称,我这里就随便来了,主要给自己看嘛):
雨中青衣
结仇龙岩
圆月弯刀
血战扬州茶楼
襄阳山顶遇伏
华山论剑
剑毁
萧老板
被逐华山
斗烈焰
救二女大闹飞龙山庄
助好友青衣现身
疾风无影
尘烟坠崖
一剑东来覆灭~第一次大规模帮战结束明斗
大理遇崖下魂
铁旗对战一剑冲天暗斗
一剑冲天的婚宴
铁旗盟对战金钱帮
流月被逐
买凶杀人
福满酒楼四人组对战飞龙山庄
襄阳山洞
购衣遇险
飞龙山庄落水
铁旗盟对战飞龙山庄
飞龙厅保守战
铁旗盟覆灭
踏壁而去
流月论道
成都险境
扬州城惊风丧命
铁旗盟流月遇袭
殒身急雨剑
铁旗与惊风
逍遥退帮
失而复得五百万
华山令狐冲
螳螂捕蝉黄雀在后