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《皮克斯的故事》经典观后感1000字

2021-04-09 23:11:33 来源:文章吧 阅读:载入中…

《皮克斯的故事》经典观后感1000字

  《皮克斯的故事》是一部由Leslie Iwerks执导,斯泰西·基齐 / 约翰·拉塞特 / 布拉德·伯德主演的一部纪录片类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《皮克斯的故事》观后感(一):皮克斯的梦

  每个人在儿时都有过自己的梦想,但到后来真正实现了的为之甚少,社会现实的摧残、各种物质的诱惑使自己的那份纯净而弱小的梦想逐渐缩小到最终消失,一生混混沌沌的过日子,更有甚的一天一个梦想,把它做为成就感,或许他已经实现很多次,但是也更加迷惘了。一些一直在坚持自己儿时那份最纯的梦想的人,或许一直没有实现但是从中得到的那份快乐却是一份最好的东西。正如迪斯尼所说的:“规划一部新电影时我们不考虑成人或是儿童,只想着我们每个人内心深处那个纯净未受污染的地方,世俗让我们遗忘了它,也许我们的电影能让人想起它。”

  《皮克斯的故事》观后感(二):HOW Pixar Animation Studios start

  This marriage of art and science was combined dream of three men.

  a creative scientist,Ed Catmull + a visionary entrepreneur, Steve Jobs + a talented artist , John Lasseter.

  Together they have revolutionized an industry and blazed an unprecedented record in Hollywood histroy.

  《皮克斯的故事》观后感(三):顽皮跳跳灯。

  第一次比较了解皮克斯,是在《乔布斯传》里面,只知道乔布斯拥有着非常远大的眼光,在皮克斯危难之际救下了它。

  皮克斯的作品并不是很多,但可以说每一部都是非常有价值的。《玩具总动员1》其实非常温馨,而《怪物公司》非常可爱,《瓦力》,则非常让人欢喜。

  皮克斯成功的秘诀是什么,可能是很多动画公司想要一探究竟的一个问题。该片子里其实讲到了这个问题的答案。“因为皮克斯的每一个人都非常热爱电影,而且他们希望做出来一部他们自己有兴趣看下去的动画。”当每一个人创作的欲望都非常强大的时候,那么皮克斯没有理由不强大。

  我很喜欢那个跳跳的台灯,非常可爱。或许,只有真正热爱一样东西,才能这样东西带来伟大的变革吧。同时,皮克斯的工作环境,也是非常让人艳羡的。

  《皮克斯的故事》观后感(四):“艺术挑战科技,科技启发艺术”:美国可以,中国为什么不行?

  这首先是一个与想象力有关的问题,

  在相当一段时间内这也是中国唯一的问题,

  与这个问题密切相关的是我们的教育。

  中国式的教育能否将这些空洞的道德说教

  转变成对学生的信心、勇气和想象力的鼓励和支持,

  有没有为学生们的学习留出足够的质疑与想象的空间?

  面对不同的声音,面对学生们天马行空式的想象

  能不能用一个欣赏的态度来对待?

  我们的老师能否对学生做到真正的尊重和宽容:

  尊重学生的独立人格,

  尊重学生质疑的声音,以及犯错误的权利;

  ——犯错误本是人之常情,

  或者学生们也有懒惰、淘气的一面,

  但这是老师存在的原因,

  却不是老师借此严惩学生的原因,

  为了我们的教育,也为了在校学生的未来,

  请给想象力一点掌声!

  谢谢!

  《皮克斯的故事》观后感(五):了不起的皮克斯

  很感动,里面约翰拉塞特的故事让人记忆犹新,他的一句话也让我记忆犹新,“无知是一种福气,我们不知道我们欠缺的有多少”,人应该要有这种大无畏的精神才能面对困难。皮克斯成功的秘诀在于他们不考虑是孩子还是大人,他们要挖掘的人内心最纯净没有被污染的那一点,也许现实让我们遗忘了,电影找回来了。

  虽然这部纪录片不是成功学教材,但真的可以总结出很多通往成功的元素,能力、勇气、眼光、团队、危机意识、爱心、信任、面对成功的心态、愉快的工作环境,当然最重要的是——热爱,他们是爱动画电影的一帮人,所以组成了大家庭,每一部电影都卖座,每一部都走得踏实。真正佩服的是他们超前的面对危机的意识,能够提前把成功带来的膨胀意识消灭真是了不起。第二部电影综合症、信任新导演、跟最有合适的团队合作,皮克斯神话不是一日造就的~~

  这部纪录片甚至提供了一个现代企业的管理模式,总之受益良多~~

  《皮克斯的故事》观后感(六):电影人的故事

  小时候不好好读书,长大进不了皮克斯,皮克斯工作室里那种工作的热忱让人羡慕。作为学了4年动画的动画狗,真是佩服这些动画人,就像电影里说的,一次又一次把自己逼到极限,所以一次又一次创造出了前所未有的动画。记得刚进学校的时候,我并不了解动画的制作,只知道电影是一格一格的,学透视学人体趴透台,几分钟的动画画上几百张纸,这个行业太辛苦,不是真正热爱的人没有办法坚持下去。对于3D和2D的更迭,就像电影在胶片和数字的转换一样,我始终觉得一件东西的本源是永远不会消亡的,尤其是艺术,动画诞生于二维,电影诞生于胶片,他们只有更好的表现方式而不会消亡。不仅仅是皮克斯,还有梦工厂和迪斯尼,就像华尔特迪斯尼最后的话,这些电影帮助我们想起了内心最纯净的地方,也感谢这些动画工作室让我们这代人的童年由这些美妙的角色搭建起来,而不是羊和熊。旁白有一句话很想送给国内的动画师,拍你们自己也想看的电影。(然后我回头默默的想把自己的做了一半的毕业作品删了……

  《皮克斯的故事》观后感(七):皮克斯的展开

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  别的先不展开说,看纪录片的过程有个很频繁出现的体会是,他们当时怀着很快乐的心情录了下了点点滴滴的很多瞬间!(而且纪录片呈现的应该只是其中一部分) ---::那次的拜访 那个动画师还挺年轻的时候 那个好消息到来时大家的雀跃相拥 (“我们装好的行李这下可以拆包啦!?”)

  《皮克斯的故事》观后感(八):想起自己,找回自己

  这部影片可以深省的实在太多,使得我甚至想要用伟大来形容PIXAR三巨头所经历的事业。尽管这只是一家动画公司,但他从萌芽时期所爆发出的锐意创新精神和携手奋斗的场景,就似乎注定了属于未来的PIXAR时代。

  蓬勃的事业心,强悍的创新能力,无尽的求新欲望,挑战自身的勇气,潜心磨砺的心境,精雕细琢的耐性,旺盛的精力,无间的共事合作,豁达的人生态度,共谋与信任,童心童趣,以及最根本的:对生活的热爱与忠诚,宽容。

  从开始到结束,纪录片的拍摄耗时六年。而整部片子向我们展示的20余年PIXAR历史,也是一部充满着美国精神的事业奋斗史,更是一部人性之光的生活史。

  感谢这部影片,它让我重新唤起了深藏的记忆,又想起大学时代那个在图书馆包机做梦的家伙。

  我越来越找不到自信的来源,越来越虚浮。而现在,我终于又变得清醒起来:这两年,身处社会边缘,我不愿意选择进入生活,我无法抉择绝望的未来,怕深陷其中。但现在,我清晰地知道,自己需要的不是痛苦,而是作为一个纯粹的人,像PIXAR一样去锁定目标努力工作,不等时间,亲手创造自己的未来。

  感谢PIXAR,感谢拉斯特,感谢乔布斯,感谢所有人!

  《皮克斯的故事》观后感(九):我的动画世界

  每个行业都有那些顶尖的人物,他们身上发生着让人着迷的故事。这些人可能因为行业的限制,不会被大多人所知,但这种站在暗处俯视苍生的感觉,或许比站在镁光灯下爽多了。所以看这种纪录片,脑中总有一些和别人不一样的想法,像是“总有一天要加入他们。”

  首先我一直很喜欢动画,动画是一种梦幻的电影表现载体。重要的是,我觉得这是属于电影的东西,它本身具有一种团队创作的精神——在限定时间里严谨的创造出奇迹。

  其次,我很爱2D动画。可能从我成长的年代一路过来,我接触的3D动画都太具娱乐精神了,炫目到我觉得烦躁。这些都是山姆大叔的个人意志,强行把电影唤作娱乐产物。说2D,其实大多在讲日本,无论是归纳为东西方也好,还是历史底蕴也好,这时候我不自觉的倾向于有深层关怀的东西。当主旋律总是诸如“家庭,英雄,伙伴”,这种太适合娱乐了,看多了就会缺失自己的体验了。

  再说3D,八十年代末产业之初,只要是投身这行业的人,都会热血沸腾。这是科学家和艺术家的故事,光是这些3D动画软件,都是皮克斯的技术人员做的,这就是牛掰。主观上说,当人想象着自己做的工作,以后会是动画行业的新纪元时,那种兴奋,足以几天合不上眼。一直很好奇美国人的团队合作方式,他们是不是一个人待多了,一有人来谈合作,就觉得愉快。工作看起来很散漫凌乱,但作品却是井井有条,这很让人佩服。

  就说这些,这叫观后感。

  《皮克斯的故事》观后感(十):传奇公司的成长

  WALT DISNEY: When planning a new

  icture, we don't think of grown-ups,and we don't think of children.

  ut just of that fine,clean, unspoiled spot down deep in every one of us

  that maybe the world has made us forget,and that maybe our pictures

  can help recall.

  本片成片于 2007 年,查了一下wiki ,在这之后Pixar 又拍出了

  《料理鼠王》(Ratatouille,2007年,第80届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳配乐提名,最佳音效剪辑提名,最佳混音提名)

  《WALL·E》(WALL.E,2008年,第81届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳配乐提名,最佳歌曲提名,最佳音效剪辑提名,最佳混音提名)

  《飞屋环游记》(Up,2009年,第82届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳配乐,最佳影片提名,最佳原创剧本提名,最佳配乐提名,最佳音效剪辑提名)皮克斯第一部3D立体电影

  《玩具总动员3》(Toy Story 3,2010年6月16日上映,第83届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳歌曲,最佳影片提名,最佳改变剧本提名,最佳音效剪辑提名)

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