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《电脑线圈》经典观后感集

2018-08-14 03:47:02 作者:文章吧 阅读:载入中…

《电脑线圈》经典观后感集

  《电脑线圈》是一部由矶光雄执导,折笠富美子 / 桑岛法子 / 矢岛晶子主演的一部动画 / 冒险 / 科幻类型电影,特精心网络整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《电脑线圈》观后感(一):我赋予了自己勇敢温柔

  不愧为2007年三神作之一,有非常值得一看的理由。且不说略有些晦涩难懂设定名词可能有些人看不下去就弃了,可惜之至。就是因为这些设定才造就了这样一个饱满故事

  勇子和优子

  在日文里这两个名字写法一样,很明显作者是把一个人一分为二,就像曹公之写宝林二女。勇子,勇敢。优子,温柔。两个人都缺少对方身上的优点,幸而在最后,勇子温柔的接受现实,而优子也同样勇敢地找回了自己。勇子说:勇子,是你给我取的名字。

  关于成长

  青春初恋苦涩亲人的离世,可能都是成长中最难以接受却又不得不接受的现实。爷爷的去世,优子迷路了。爷爷留下了电助,替自己守护孙女。而成长中,不得不接受自己社会身份转变,不得不处理越来越复杂人际关系,她照样迷路了。优子和勇子都选择逃避,而最后都诚实地面对了痛苦。成长的痛苦不是逃避就不存在,逃避痛苦意味着逃避成长,因为痛苦即成长。把痛苦作为道路指引非常有趣同时却也非常真实,因为当你回头顾望自己的人生时候,成长无时无刻不伴随着痛苦与迷惘。勇子找到了自己。优子也是。

  电脑线圈,真高兴我没错过你。

  《电脑线圈》观后感(二):电脑线圈:虚拟童年的真实碎片

  二十年后的小学生也依然还是傻乎乎的。

  小男生欺负小女生,小女生去向老师告状;争着收集一些奇怪的小东西,一有机会就相互炫耀;拉帮结派组织各种“非法社团”并且起一些无比神气的名字,然后分封社长主席CEO;欺负同学,玩打仗游戏,举起教鞭就以为自己拿了尚方宝剑,摆两个pose就假装在耍降龙十八掌——二十年后的小学生依然忙碌于各种自以为神气的蠢事,就像小学时代的你我一样。

  与当年忙着拍洋画集贴纸打水仗的我们不同的是,二十一世纪二十年代,大黑市小学生们的玩具无疑科技含量更高。只要戴上可以直接连接网络的“电脑眼镜”(于是在故事开始之前,我们已经对这部动画留下了“这种设定是哪个眼镜控捣鼓出来的?”的第一印象……),不但可以用“六”字的手势来打电话、对着虚拟的屏幕敲打不存在的键盘,还能让虚拟宠物虚拟道具乃至一整个大黑市的虚拟版都立即浮现在眼前——当然,虽然被称为“电脑空间”的这个虚拟情景与现实世界貌似一模一样,但既然是倚靠电脑网络诞生的虚拟拷贝,自然也就会乱码会掉线会死机会不兼容,还会有服务器,有病毒,有杀毒软件,有BUG和补丁,有来不及更新的古旧空间……

  在戴了眼镜的孩子们面前,这一切都以没触感但有形态实物之姿呈现——这是一个[真实]的孩子们会为了保护计算机病毒感染文件([虚拟]宠物),而被[虚拟]的杀毒软件追着满街跑,消耗[真实]的卡路里、感受[真实]的大汗淋漓与腰酸腿痛的世界——虚实交错之间,现实与数字的参差缝隙里,来历不明黑影暗暗滋长,各式各样看似不可思议、却又能用计算术语进行分析解释神秘事件也逐一陆续发生

  小此木优子11岁,小学六年级,因为父亲工作调动,全家搬到了祖母居住的大黑市。虽然故事中登场的所有角色都戴着眼镜,但真正有文静温柔感觉的眼镜娘,还是只有我们的女主角优子一个——总的来说,是个善良很平凡软弱得也很普通小姑娘

  刚到大黑市,优子怀里那只傻乎乎的电子狗电助就迷路在了古旧空间(“古旧空间”是指由于数据不同步产生的,数据在服务器上更新延迟较大的数据区——那种零零落落支离破碎视觉印象,让人人看了就会忍不住想起硬盘需要不时整理的磁盘碎片)里,而当路痴优子在有偿帮她找电助的“电脑侦探”、暴力娘文惠的带领下,来到电脑侦探局的“总部”时,才发现侦探局的老大就是自己的祖母——经营电脑点心店“梅果子屋”的眼镜婆婆

  被拐进了电脑侦探社的优子转学到文惠班上不久,另一个转学生勇子也出现了,虽然名字的发音都是Yugo,但意义截然不同——一个象征“温柔”,一个代表“勇敢”——温柔有时是软弱与伪善,勇敢有时是偏执与逞强。

  相比神色早熟时常冷笑、使用魔法奇异技能“暗号”的勇子,优子、文惠和同班的死小鬼大智(犯罪……哦不,捣蛋组织“大黑黑客俱乐部”老大——马上就是“前”老大了)一伙那种拿着鬼画符四处扔、摆出类似奥特曼的POSE发射“眼镜光线”的把戏,就真的像是小孩子玩意了。

  勇子成了“大黑黑客”的新老大,大智带着善良又好欺负的电波自立门户,优子和文惠与另一位“电脑侦探”原研(朴璐美姐姐这次配了一个如假包换的……受)组队,各种各样友好战争公平竞赛就此在这几伙人之间展开——去雾气朦朦的废弃巴士里争夺梅塔BUG;在祭典的夜市勾心斗角实际上是横眉冷对怒目而视彼此几欲掐之而后快);以生物部(“电脑生物”部……)暑期合宿之名在校舍里布置陷阱举行试胆大会,大讲灵异都市传说自己吓自己;展开情报战,小小年纪学什么不好偏要玩偷窥搞尾行……看着这样的情节总会让人忍不住想到,“对,就是要这样傻乎乎的才对,你们毕竟都还只是一帮念小学的死小鬼”……以及“如果你们这帮死小鬼不是未成年人,凭你们捅出的那些漏子早该被抓进监狱了!”……

  死小鬼们最大的资本,就是有权惹麻烦

  为了得到更多梅塔BUG(据说是由于电脑空间程序错误而产生的电脑物质,被孩子们当作进行电脑买卖货币),大智在自己家里偷偷饲养貌似小金鱼的伊利加尔(illegal,不合法的。只能生存在古旧空间的谜之黑色电脑病毒),还上街到处剥墙上的纹理(就是3D建模时用的那种素材纹理……)结果鱼型伊利加尔飞速膨胀,所制造水波状的古旧空间差点“淹没”了整个大黑市;电波虽然总是默默听凭大智指挥,但其实他私下喂伊利加尔的时间比大智还长,那只被他叫做“长颈龙”的身形细长的伊利加尔所生存的古旧空间即将被拆除,电波、优子等人熬夜去为它寻找新的家园,却在太阳升起的时候,眼见着将远处高耸的工场烟囱组误认为自己失散的同类的“长颈”,像黎明时的吸血鬼一样悲鸣着灰飞烟灭……

  还有那种在优子的无敌接吻魔妹妹京子的大肆犯罪(大智“我,我的初吻!”电波“还,还有我的……”)之下迅速长满了每一张面孔胡子型伊利加尔,它们在人类面部的古旧空间(为什么听起来那么像洗脸没洗干净留下的角质层……)上安家落户繁衍后代建设城市发展科技,建立国家,引起战争(《文明帝国资料片•脸蛋上的战争?)……青春痘般的导弹在一张张面孔上炸开,直到核武器毁灭了人类……哦不,胡子文明的时候,胡子们才开始反思自己的过错,然后搭上宇宙飞船,踏上了星辰大海征途……

  “所谓伊利加尔,其实都是些寻找着家人的迷路小孩吧?”

  这个问题要问监督

  原作/脚本/监督都由矶光雄担当的《电脑线圈》,原本预定长度只有一部剧场规模,但最终却以26话TV动画的面貌呈现在我们面前,堪称开创了“独立动画TV化”的历史——在剧情量翻了好几倍之后依然能保持高水准的故事与作画,足可见制作组之用心,以及……

  以及设定之复杂……OTZ。

  这年头国内国外网上网下遍地都是设定控,高下之别只在于有人用设定点缀故事,有人用故事点缀设定。

  每天忙着消除古旧空间以及满街追打持有非法电脑道具的小朋友(优子等人使用的大部分电脑道具都是非法的)的杀毒软件沙齐(search)、梅塔BUG以及由梅塔BUG加工而成的梅塔TAG、基于许多貌似听过又似懂非懂原理产生的各种电脑现象……坦白说,作为一个视数学火星语的废柴文科生,兼热爱剑与魔法的奇幻迷,在刚开始追看《电脑线圈》的时候,每每会忍不住抱怨“这一段情节如果是几个萝莉正太菜鸟法师骑着扫帚挥着魔杖用魔法对轰该几萌嘛”(并且最后我也根本就是跳过一切设定把线圈当奇幻片看完的……)——但当剧情过半,从屏幕前挪开视线仔细思量,才渐渐看见了这个故事的背景设定、剧情设置与故事主题的内在一致性。

  《电脑线圈》,是发生在二十一世纪二十年代,时刻生活在计算机网络中的小学生们身边的故事。但它的故事背景,却并非SF题材常见的那种冷冰冰银辉一片的高科技城市,而是古城大黑那些数不尽的鸟居与神社、沾满蛛网深深小巷、历史久远的小零食店、荒无人烟工业废墟——就连所谓古旧空间,其实质也只不过是当现实中的房屋建筑拆除后,它们在“电脑空间”中还没有来得及被更新的拷贝,所残留下的碎片——支离破碎的砖墙,零零落落的屋顶,凭空矗立的一两根烟囱,都默默地守在无边的黑暗中,等待着被“沙奇”处理掉的命运——一如我们回忆中越来越散乱单薄的童年。

  所以说,《电脑线圈》,是一个在以最新技术构筑的世界与规则里,追寻着过去的故事。

  那些看了一两话就说《电脑线圈》是儿童片的人,说对了,也说错了。无论结伴收集梅塔BUG时的喜怒哀乐,还是作为小孩子简单的快乐自以为是成熟和什么也办不到的无力感,那种种的感触与感觉,就像安达充笔下的青春,总是要早已与童年或少年告别的人来看,方才体味最深,触动最大。

  动画片里经常出现的桥段是,一但大超市伸展开它的触角,传承了几代人的商业街就会整个消失。倘若仔细观察生活,相信你也不难发现,那种光线暗暗的、堆得满满的、空气中充溢着糖果蜜饯干货等等的复杂味道老板记得常来的每一个小鬼的姓名年龄在读学校,有时还能帮忙碌的父母看孩子的小零食店,现在也已经越来越少。

  所以在看见眼镜婆婆和她那间虽然贩卖着最新的电脑道具却充满了怀旧气息的点心店的那一瞬间,我简直错觉自己接下来是不是会看见猪、龙猫、天空之城拉普它或者移动城堡……更何况,优子那个活力满满到处乱跑、成天欺负电助、会指着看见的任何人或者物叫“大便!”(这不是阿拉蕾的毛病么……)的妹妹京子……怎么看都根本是《龙猫》里的小梅穿越过来客串了。

  看似热热闹闹有战斗动作场面阴谋的《电脑线圈》,其实所讲述的,真的不是什么大事。电脑眼镜也好,古旧空间也罢,伊利加尔和闪亮BUG什么的,对大人们来说,都只是工作,利益任务,而孩子们却在狭窄的罅隙与不慎的疏漏中发现了琐碎渺小然而独特的游戏乐趣与游戏规则——一如当年在光溜溜楼梯扶手工地上的水泥管道、无人的废弃小屋和歪脖子的老柳树周遭兴高采烈乐此不疲的我们。

  只是在二十年后的大黑市,已经没有人再说什么狐仙,河童,座敷童子,伞怪,天狗……而代之以数码妖怪伊利加尔,都市传说中古旧空间最深处的“另一个世界”,以及会将迷途的孩子带去“那一边”的小女孩般的幽灵“道子”……连传说和妖怪都被数据化并且可以测算与应对的世界,听起来实在是有些无趣了。幸好我们知道,还有一种永远无法计算的东西——人心

  《电脑线圈》后篇,故事的主线渐渐浮现。原研的青梅竹马观奈在过马路遭遇车祸,传说她被“道子”带去了“那一边”——通往“那一边”的门,是黑色的钥匙孔型入口,往里望能看见有斑马线的十字入口、飘摇的人影永无止境的黄昏。为了召唤传说中能实现一切愿望的道子,救回(她认为)当年车祸之后就一直呆在“那一边”的哥哥,勇子在想要见到观奈的原研的帮助下,打开了通往“那一边”的门。但制造眼镜的MegaMass公司对古旧空间展开了格式化,从“那一边的世界里”更涌出了许多被称作null的幽灵般的伊利加尔,企图将孩子们都带往异界……最后,从“那一边”回来了的,是优子带回的原研和忠犬电助救出的京子,而被带走的,是勇子和电助。

  “听说大黑三小的天泽勇子,晚上跑到学校里玩眼镜,结果从楼梯上摔下来了。”“听说勇子被带到‘那一边’去了。”

  就像我们的父母面对“小人书”和“游戏机”时的态度一样,大黑市的家长们也纷纷软硬兼施没收了孩子的眼镜。“优子,不要再玩眼镜了,我给你买手机好不好?”优子妈妈口气如此熟悉,好像不久前还响起过在你我的耳边。妈妈温柔地抱住了没戴眼镜的优子,告诉她“透过眼镜看见的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。”

  ——这样的话,勇子在被带走之前也对她说过。

  没有眼镜的优子收到了公司寄来的纪念品纪念品的出现意味着她的电助已经被认定为死亡。不该对虚拟的东西动感情的,早在电波偷偷养的那头“长颈龙”消散于黎明时,曾经被沙奇“杀害”了宠物电子鼠的文惠,就曾经一边抹着眼泪一边说,“没办法的事,活下去的力量不够,说到底是制造出来的东西,而且还是伊利加尔,投入感情就是会亏的。”

  “电助死了”的感觉一点也不真实。只是再也没见到它,只是再也没听见它叫,再怎么告诉自己、反复强调“它死了”,也感觉不到那种应该会有的伤心。

  文惠,你说得对。自我排解的优子说,“我知道了,电助不是活的东西,所以死的时候也不会痛。我也不痛,只是数据被删除,只是这样,所以……”

  所以,“不怎么难过”的优子,因为一声相似的犬吠,抓着铁丝网哭得一塌糊涂。

  因为他者的“在”,才发现你的“不在”;因为他者的“不是”,才发现你为什么“是”,你为什么唯一。

  玩单机游戏的时候喜欢上一个角色,哪怕故事里的他/她会死,至少也还可以多读几次盘,多见几次面。可去了“那一边”的电助回不来,没有存档也没有还原点。

  “透过眼镜看见的东西都是虚假的,摸得到的东西才是真实可信的。”但是,没有戴眼镜的优子把手按在自己心口,“这里疼痛的感觉也是真的”。

  下定决心的优子只身回到金泽,寻找进入“那一边”救回勇子的方式。《电脑线圈》的剧情安排、悬念设置和反派的处理(那种潦草的柯南动画版式量产型苦大仇深……让人隐约想到“也许这个故事也许到底还是铺得太大了一点,又或者编剧根本只是懒得写反派”)都算不上新颖,却总能给人意外的惊喜,用那些我们写作文时都不屑提起的最淳朴最简单也最真挚的感情,打碎早就养刁了胃口的观众们的心防。

  最终话才亮相的那个“新角色”,短短几句台词就已经让观众们哭得稀里哗啦,又更何况,还有优子的那句“谢谢你陪了我这么久”。小路边的地藏菩萨,长长的竖满了鸟居的阶梯,形单影只的秋千架……一切尘封的回忆都苏醒,绝望的世界轰然倒塌,曾经封闭偏执与曾经软弱动摇的两个少女的梦境终于相连。

  这是可以预想的结局,但那也是依然需要再次提起的信念:优子在“梦境”中对勇子说,“在能够感觉到疼痛的方向,一定会有出口”。而来年春天,尽管再也看不见那个身影,但戴着眼镜踏进国中校园的优子也明白——

  不论摸不摸得到,能那样深深刻在心底的感情,都不会是虚拟。

  《电脑线圈》观后感(三):第26话选录渣听

  (前略)

  ミチコ:待て、行ってはだめ。そっちには痛みと苦しみしかないの。

  イサコ:だから、だから行かなければならないの。 私はこれから、あなた達なしでも、自分ひとりで行かなくではならないから!

  ミチコ:やめて、私の勇子、私は捨てないで、勇子!

  ヤサコ:行きなさい、勇子!

  イサコとヤサコ:痛みを感じる方向に出口がある!

  イサコ:あなたの夢につながっていだの。

  ヤサコ:うん、いつも不思議思ってた。私の心の世界はずっとあなたの心のせかいにつながってた。

  イサコ:わたし、あなたのことが嫌いだった。でも分かったの、なぜ嫌いだったのか。ずっと怖かった、誰かと心がつながることか、怖かった。 でももう怖くない、見失っでも、必ず道はとこがにある。

  ヤサコ:人は細い道でつながってる、時々見失けど。

  イサコ:でも、きっと繋がっている。

  ヤサコ:お帰り、イサコ。

  イサコ:ただいま、ヤサコ。

  (歌略)

  ヤサコ:もし、みちこさんもイリーガルだったとしたら、何だっただろう、わたしと天沢さんがみちこさんを産んったあの時の気持ち。切なくて、悲しくて、それに...

  ハラケン:ちょっと苦しい。

  ヤサコ:うん。

  ハラケン:その気持ちって、もしかして、初恋っかな。

  ヤサコ:そかもしれないわね。

  翌年の春

  ヤサコ:私たちは中学生になりました。 天沢さんが結局何も言わずに金沢に行ってしまいました。

  (電話鈴音)

  ヤサコ:はい、もしもし。 天沢さん?!ねぇ、私、まだどっちだが分からないの。私たちって、友たちになりなるかな。

  イサコ:言ってだろう、わたちはともたちとうものはよく分からないんだ。

  ヤサコ:そぅ。

  イサコ:でも...お前は、そだな、同じ道を迷って、同じ道を目指した、仲間だ。

  ヤサコ:うん。

  イサコ:でも仲間なのは同じ道を目指して時はだけった。私みたいの人間は何時までも他人と一緒にいってを自分の道が 見えなくなてしまう。

  ヤサコ:そかもね。

  イサコ:またおおなじ道を迷った時に。それまではさよならだ。

  ヤサコ:うん。

  イサコ:私はイサコ、名付け親はあんたっだ。

  ——————————

  渣就是渣,听这么一小段错的地方很多不说还花那么多时间..

  虽然知道无望,但还是跪求续作...

  最后..你们两个快去百合啦QAQ

  《电脑线圈》观后感(四):最有趣的设定最用心的制作方

  电脑线圈 本年度见过最有趣的设定 bgm配的好,字幕组有灵性 一群小学生带着vr到处搞事情 前十二集讲的是日常, 第十二集简直逆天一样的脑洞 胡子世界让我笑了整整一集 第十三集之后开始讲主线 气氛突然严肃起来,可以说有点恐怖 本来很欢快的番配却上了很伤感的oped 一直以来都觉得配错了而且图文无关 结果发现才发现制作方下了一盘很大的棋 制作方把整个故事的暗示都藏在了里面 连片中动画都是一张耐人寻味的拼图碎片 可见制作方是何等的用心 后期的主线剧情简直可以和命运石之门媲美 第二十六集我整整哭了一集 电助和沙奇都壮烈牺牲了,哇简直太虐了 这样有笑点有虐点有创新有情节的作品真的是相见恨晚 对此我将献上我最高的评价

  《电脑线圈》观后感(五):剧情优秀的平实之作

  这是一部少见的佳作,也是一部特别的作品。没有卖萌,画风也算不上华丽,剧情却出奇的优秀。

  故事一开头就营造了一个特别的世界,为了完善世界观,就用去了有将近10话的篇幅,并且在其中逐渐地发展剧情,一点一点地积累悬念。中期剧情上的发展开始趋缓,写起了一般(虽然科技进步了很多,但小学生却还是一样的单纯,不过这群小孩还算是比较早熟)小学(汗,这是给哪个年龄段看的啊~)中发生的轻松故事。最后几集,就是这部动画的最精华部分,剧情上的高潮一个接着一个,本来以为是结局的部分最后却只抛出了新的悬念。只在最后两集将这些悬念一口气解决,看过结局后再回过头看以前的故事,又是一种别样的风光。

  《电脑线圈》观后感(六):谢谢你陪伴我们到最后一秒

  非常喜欢的设定和剧情,稳重幽默,全程没有尿点,作画也也始终保持高水准,十分用心。

  看着想起童年和少年,戛然而止,恍惚着进入下一阶段,不尽疑惑。为了消解疑惑平复痛苦重温快乐,将脑中对现实的印象建成为庞大的梦中世界,随时间流逝而磨灭的印象,得以有了某种程度的固定。与古旧空间相似,梦之世界也在拆毁中。固然曾是安逸之所,却始终向离开自己发展。

  毕竟是依托于记忆的东西,往事恍惚,是否会随这脑中空间毁于废墟?彼时人事物的模样及喜怒哀乐,记忆能否长存?一个将崩毁的复刻世界无法提供完全的答案,倒像是个复习场所,一遍遍温故以作过去裂痕的修补,将过去大致完善,以防后患,也有直接擦除的,一了百了。

  大部分故事都不希望,一个完整的人肉身与精神分离在两个世界。虚拟世界即便更加完美,若非要人脱离躯壳的所在,即身体成了必然的桎梏,那依赖于身体记忆的建设基础则成了一个笑话。

  有认为人物年龄略低幼,个人感觉还行。有些天真再大点就没了,还怎么表达。

  最后想抱抱电助,谢谢你陪伴我们到最后一秒。电助么么哒

  《电脑线圈》观后感(七):温柔而勇敢的成长

  电脑线圈

  难得的,看完了最后一幕没有遗憾不舍的动画。

  定格在京子扎着两个个性小辫儿的脑袋上

  她开心的点了点头。

  07年的作品,磨磨蹭蹭到现在才用一个周末一口气看完。节奏情节不必赘言,前半部不急不躁的安然铺陈着世界观,也许不够复杂,但是有趣,并且足够悬念。

  后半部说不上高潮迭起,但是依旧揪心。

  最后终于一波三折的解了迷。

  该回归的回归。

  该开始的开始。

  调子是青草色的

  毕竟主人公只是小学生

  歌声是向着天空的

  毕竟叫着“大黑”的小城也是真实的美好之地

  OP ED 和动画本身结合到完美

  “谁都在寻找

  寻找着某人

  只要伸出手 不管何时

  应有的温暖”

  乱乱的,又是串联的,一部有关以下的动画

  与宠物的爱 相信 人与人之间 友情 亲情 对兄长样的情愫

  现实 复仇 欺骗 温暖

  名字是羁绊 是回归的路线图

  在能够感受到疼痛的方向 一定有出口

  就算迷失方向 路一定还在

  连接人与人之间的 是一条窄窄的小道

  虽然时不时会丢失

  但一定始终相连着

  就像主人不愿看到宠物的死一样

  宠物也不想见到自己主人的死吧

  所以

  能够承受痛苦的人类

  才能替宠物接下这种悲痛

  因为人类个子大嘛

  小时候总是摸不到电助的毛皮

  还以为长大了就能摸到了

  这个世界是由可以触摸的东西构成的

  不能触摸的就是虚幻的

  所以这份悲伤也是虚幻的

  能真是触摸的东西就是真实的么

  无法触摸到的就就不是真实的么

  心头之痛

  现在真实存在的

  就是胸口的疼痛

  此刻这就是真实的

  虽然不能用手触摸到

  但现在能够相信的

  只有这份痛

  温暖的 柔软的 才是真实的 可以感触 可以相信的

  我们躲避不开成长,我们无法再继续依赖那个人。

  我们只能自己带着悲伤去迎接痛苦的成长

  于是我们离开了古旧空间

  于是我们勇敢而温柔的说,道子不再见。

  《电脑线圈》观后感(八):用来记录片中的一些触点。

  第四集里。

  一、一起踢足球吗?(不对啊..)

  一 、一起去钓小龙虾吗?(也不对啊...)

  偷偷在夏日的蝉鸣里躲在石碑后,偷偷的练习怎么去邀请喜欢的文慧,充满期待的说出一、一起...很快又否定的大智,鼻涕还挂着。

  突然恍然大悟,(对了!)

  一、一起去夏祭吗?

  等到这句没有说出口的话由小学过渡到了初中,夏祭又来了,机会又来了。

  大智背对着文慧酝酿了很久的情绪:一、一起....

  转过身来露出表白的表情:去决斗吗?

  噗。2014-1-11,我见过最白目的表白者。

  可是很可爱呀,大智,SO,今晚的晚安送你了。

  《电脑线圈》观后感(九):再见眼镜,再见小学……

  这是一个科技大跃进的时代,这是一个眼镜遍地的时代,这是一个交织着虚拟与真实的奇妙的时代……

  大黑市中,因躲避沙奇而产生的偶遇,为在之前与之后都将缠绕在一起的两位少女,重新打上了结……

  黑色的精灵,生灵的思念。名为“illegal”的存在,将少年们绑在了一起。为了宠物,为了闪光BUG,为了各自的思念,他们以及她们,在这充斥着古旧空间的大黑市中,展开了无数的争夺,演出了一幕又一幕的温馨而搞笑悲伤而隽永的闹剧。

  梅塔BUG

  这是大黑市的特产,这是孩童们的金币。为了它,沙奇们奔波劳命。为了它,黑客与侦探角逐不已。还是因为它,大智出尽了洋相。

  线圈的前半段,主要集中在线圈侦探与大黑黑客(原)对于梅塔BUG的争夺上。梅塔BUG是大黑市古旧空间特有的产物,可以干扰程序运作,同时也充当了大黑市少年们的第二货币。

  故事伊始,偷鸡不成蚀把米的黑客们因为被勇子打败而爆发了经济危机,被迫卖身为奴。为了赚回失去的钱,他们听从勇子的安排摆设着暗号挑战着线圈侦探。也就是在这过程中,原“匪首”大智被勇子扫地出门,落得个拣BUG碎片维生的下场。想来这也应了他在庙会抽的签“应小失大”。可见男人便是不能口嫌身正直的。

  不过做惯了头头的大智自然不甘于寂寞,便打起了illegal的主意,想效法勇子从它们那获取BUG。

  他从古旧空间找到了鱼型illegal并把它带回家蓄养,意图养肥了宰掉。

  可惜天不如人意,一则这鱼没BUG二则,这鱼因为吃的太多变成了逆天大怪兽。

  于是在大黑市中,上演了一幕水漫天与楼的壮阔场景。

  幸而这里有着侦探0号与2号,危机得以化解。就连本应问罪的大智也因为青梅竹马文惠的强势而获得自由。

  不过所谓等价交换,结局就是大智丧失尊严向文惠下跪道歉。估计这辈子就是结婚生子了也只能做气管炎了……

  胡子

  非常有趣的一幕,寻找illegal的大智被胡子型illegal附着结果长满了胡子,更可怕的是这胡子还会传染。于是一传十十传百很快大黑市人都被感染上了。

  这时候,我们伟大的电脑婆婆作出了一个跨时代的仪器,可以和胡子illegal交谈的工具。

  借由它,少年们开始窥视起胡子的生活,也由此品位了人类的历程。

  母子相携,黄垂自得的悠闲。

  两马齐驱,楼房栋栋的繁忙。

  还有那更频繁的,在大坝边在交界处在脸与脸之间从不间息的战争。

  厌倦的少年舆图阻止,可一句“神们从不争吵吗”就让他们无言以对。

  无休止的争斗,便是天性吗?

  最后,胡子们从脸迁向光头,又从光头上销声匿迹。而少年们也抬望夕阳,深深沉思……

  加奈

  原研的初恋,死于意外的少女。

  贯穿中盘的人物。

  为了她,为了再见她,原研研究illegal,背叛姑姑,和勇子合作妄图去“那一边”。

  结果一如既往的,因为过于专注于过去而忽视了眼前。原研辜负了优子的信任,也置她于险地。

  因为原研的任性,优子家暴露在古旧空间与暴走的NULL之中,就连京子也差点一去不回。

  不过优子依旧原谅了他,甚至还冒险赶往“那一边”想救回原研。

  而在“那一边”的加奈,对着想念的原研,说出了埋藏已旧的告白。

  接着,是告别。

  生者与往生者真正的告别。

  这一次,原研放下了包袱,优子获得了许可(加奈的),而加奈也获得了解脱。

  说来,夹杂在这么温柔的两个女孩子间,原研还真是幸福……

  哥哥

  之前现在以及以后,这是一切的开始,也是一切的结束。

  勇子的哥哥,优子的初恋。

  4422,4423……

  一切,原都是因为他。

  一切,原都是因为她。

  在勇子的心中,优子回忆起了过去,发现了一切。

  4423,優子还有外公。

  4422,道子还有猫目。

  一切都暴露在了那凄美的晚霞中。

  接着,是呼唤。

  勇子的勇,可是勇敢的勇!

  告别美好的过去,走向悲伤的现在。

  甩开梦幻的虚拟,迎接痛苦的真实。

  樱花飘,樱花飘。初中的生涯终于展开。

  那么,再见了,电助。

  再见了,老旧的眼镜。

  再见了,我们的小学岁月……

  《电脑线圈》观后感(十):曾经的龙猫? 记《电脑线圈》

  曾经的龙猫? 记《电脑线圈》

  导演: 矶光雄

  主演: 折笠富美子 / 桑島法子 / 矢島晶子

  官方网站: http://www.tokuma.co.jp/coil/

  上映年度: 2007

  语言: 日语

  制片国家/地区: 日本

  又名: 电脑眼镜 / Denno coil / Coil a Circle of Children

  带上眼镜,就会看到别人看不到的电脑宠物,刚开始,就像是曾经龙猫里的剧情一样,找寻那个黑乎乎的怪东西,一下子掉进未知的区域……

  感觉他太超前了~~~想理解他的意思是需要时间的……

  但是我现在没有太多的时间去思考,等以后吧~

  虽然没有看全,只是下了前几集,也没有时间全部看完,不过剧情里的音乐做的还是满好听的!

  片头曲和片尾曲,我都弄好了,等下找地方分享给大家!

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