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《毁灭战士》观后感10篇

2018-01-01 20:04:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《毁灭战士》观后感10篇

  《毁灭战士》是一部由Andrzej Bartkowiak执导,道恩·强森 / 卡尔·厄本 / 裴淳华主演的一部动作 / 冒险 / 恐怖 / 科幻 / 惊悚类型的电影文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助

  《毁灭战士》观后感(一):电影版毁掉的不仅是游戏

  看过很多The Rock主演的影片,譬如《蝎子王》、《捍卫家园》和《丛林奇兵》,里面The Rock塑造的都是行侠仗义英雄人物,而在《DOOM》影片的结尾处却由一个冷静沉着的队长,变成一个暴虐、狂妄的杀人恶魔形象的180度转弯使观众出呼意料。男主角的饰演者卡尔.厄本在《指环王》和《幽灵船》中都有出色的表演,可作为本片第一主人公还略显单薄。

  作为一部科幻动作片,又是根据《DOOM》游戏改编的电影,观众的目的其实很简单,就是赢得感官上的刺激。看到火暴枪战、恐怖血腥的场面应该是吸引我们看这部影片的唯一乐趣。可影片并没有做到这些。开头部分显得有些拖泥带水,剧情交代的太烦琐。而后期似乎又结束的太快,登场的几只可怜的怪物屈指可数,使观众感觉火暴的场面才刚刚开始不久却又嘎然而止。特效做的也不是很精彩。除了BFG9000显示出的强大威力外,其它武器都是常规武器。

  我不相信导演他没有玩过这个游戏,可能就是为了节省成本。作为动作片火暴略显不足,作为恐怖片血腥又不够,但并不是一无是处。影片在结尾处巧妙的安排了一段长达5分钟之久FPS视角动作剧情,使观众有如亲临战场的感觉,而最后面对变异的“大嘴怪”时也拿起了电锯这一不亚于《HL2》中撬棍的《DOOM》中经典的武器使得玩家倍感亲切

  电影演到这里可以说才刚刚使玩家真正找到了《DOOM》的感觉。但是你想想如果没有这段5分钟的动作剧情,你还会记住这部影片的哪个情节或者场景?作为游戏改编的电影,其一,没有沿用游戏的剧情,其二,没有火暴的特技效果和血腥的场面,其三,观众都被某些魔幻大片搞得审美疲劳的今天,如果科幻电影不在特效上下点功夫那在全球票房惨败是必然的,因为就连《DOOM》忠实的玩家都不屑一顾的影片难道你还打算吸引其他观众吗?

  一部受全球瞩目并引领3D引擎技术革命的大型游戏却被这么一个不伦不类的烂片子给毁了,我不知道约翰.卡马克心里会是什么滋味

  《毁灭战士》观后感(二):Doom Story,

  Just Same For Resident Evil and Other Video Game,that was Not Good Soldier Like this,it was Wikipedia said : Sam conducts an autopsy on the first creature that reveals its organs are human. Goat suddenly comes back to life. He knows he's turning into a creature and kills himself.

  hitmas.......,Rest In Peace Goat,

  And The First Person Screct,is Cool....,

  o this Film is Okay By the Way,

  in the Screct,Sam and Reaper try to convince Sarge that the creatures are humans, mutated by the addition of a Martian chromosome (called C24) found and synthesized from the bones discovered, and that not all those infected will transform.

  that was it,

  《毁灭战士》观后感(三):电玩的电影版

  《毁灭战士》这是一个电子游戏的名字,估计投资方看这部电子游戏卖的挺火爆,玩的人也挺多,面前又有《生化危机》成功改编的案例,于是乎找来编剧和导演,将这个电子游戏也搬上荧幕的计划就诞生了。

  这类影片的故事情节往往都非常的“骨干”,看多了这类科幻题材电影的我在选择看这部电影的时候就没有在这方面抱太大的希望,冲着那时候刚在大荧幕上混迹不久的“巨石”强森,就整了张碟回来看了下,也确实没太出乎我的预料,也没让我太失望,虽说故事没有太大的悬念跟曲折,但火爆的场面和激烈的战斗,却还是令我看的非常的过瘾,想想看很多影片就是这样,有时候看之前就没抱太大希望的时候呢,反而会在看完之后觉得还不错,但往往某些著名演员或者导演的作品,在你满心希望能看到什么惊艳的饕餮大餐的时候,却落得心情沮丧,失望万分的结局。其实呢这令我失望的电影,真的也不差,只不过是自己所抱有的期望值太高了而已。仔细一琢磨人生中的许多经历也同样如此,太多的无奈何令人没落的事情充斥在周遭的世界里,很多事情在过去之后,静下心来一回味,也许当时令自己激动不已,或者颓丧万分的事情,也不过就那么回事,万事看的淡一些,处理很多事情的时候慢上一点,哪怕是半拍也许结果就不一样了,古语说的好:命里有时终须有,命里无时莫强求,一切随缘吧!

  《毁灭战士》观后感(四):好久没写影评了

  首先,这部剧编的情节很简单,一队士兵接到任务,在一个很MAN的小头头的带领下,一队人去火星的实验室扫清变种怪物的威胁。从头到尾就是按部就班发展着,大家一起进,然后探探环境,然后发现怪物行踪,有人中招,然后打死几个,然后接二连三有人中招,最后只剩下主角中的主角,完成任务离开。中间穿插着无关痛痒的调情,还穿插了一段利用滥杀平民情节展开的美国军队精神的开放式讨论。

  让我意外的是,到最后男人头头竟然变成了大反派,和男2号大决战,有点怪怪的。最后MAN头头被搞死,男2赢了逃出去,意思是不是想说人民生命高于军队的命令。

  有一点感觉拍的不是很好,看完我搞不清楚为什么有人注射了24号染色体会变成怪物,有的却会变成超人,什么样的人变怪物什么样的人变超人?电影借助女主角的口说出了可能是那段10%的人类还没搞清楚的基因导致的这些差别,但是又特别强调善良的人变超人,心存恶念的人变怪物。这样解释的话就有问题了,善恶好坏怎么能这样轻易的区分,又是否能说这种善恶好坏的区别是天生的?至少电影前面对MAN头头的“坏”和男2号的“好”铺垫还不够吧~就不会产生完全的认同感~

  现在来夸夸~

  1 最后那段10几分钟的第一视角打怪的镜头个人感觉还是比较成功,很新奇,另外完全起到了游戏推广的作用

  2 挑选的这几个硬汉都很MAN ,特别是MAN头头,特种部队的形象算是到位了。

  3 MAN头头后来找的那把大枪实在帅~就是他自私了 只给自己加装备~

  剩下的就都一般了~没有太多的让人印象深刻东西

  《毁灭战士》观后感(五):善恶交织

  某公司在火星做地球上不允许的人类基因实验。人类本有23对基因,他们研发了第二十四对基因。有了这对基因的变异人,更强壮,生长更快,肢体创伤也能更好地痊愈。他们在做移植人体试验的时候,没有料到这种基因对神经元有所选择,有暴力、犯罪倾向的人会因此变成破坏力极强的怪物。火星基地因此一片血腥,混乱异常。地球上派出了一个七人的小分队前去火星基地处理因此产生的混乱。结果领队也因遭到怪物的攻击而发生变异。经过一番苦斗终于杀死了发生了变异的人类,保护了地球人种的纯洁。基因可以改变物种特性,这是有科学依据的。但情节的演绎,变异了的人类竟成了似曾相识的西方传说中的吸血鬼,再加上赤手空拳的打斗,冲淡了其科幻色彩,更像是一个现代版的吸血鬼故事。然而一个温文尔雅的人,因为第24对基因对神经元的选择而暴露出了原本阴暗、仇视、残忍的真面目,确实令人大跌眼镜。我们身边不知还有多少这样的双面人。你能信任谁呢?但是用心中的善压抑着恶,又有什么过错?哪个人不是善恶交织的混合体?

  《毁灭战士》观后感(六):这是部爱情

  其实这篇还是不错的,要怪物有怪物,要肌肉男有肌肉男,要血浆还是有的,要肌肉男救美女还是不错的,只是那姑娘是他姐姐= =。

  查了下导演才知道原来《魔鬼代言人》是他拍的,相比下这部《毁灭战士》显的他江郎才尽了,在怪物勾画方面,不由想到了《异形》中的异形舌头和《贝奥武夫》中格伦德尔的身体,难道它们两结婚了,所以作为强势的它们有了24对染色体的怪物娃?

  而且我相信这部片中是有三角恋存在的,对象就是黑人男、领队男和博士女,黑人男就不要说了明眼人都看得出来,而领队男在离开前四分钟还赏她弟三分钟去找她姐,在博士女被怪物咬伤后没杀掉她,像他那种没被咬的都要杀掉的人,如果不是因为爱她咋可能,还保护她不被怪物咬伤为她守门。真的,他守着她真的不是为了等他弟现身,他完全可以杀了那女的在去找他弟嘛。

  一开始我不明白为啥领队男拼了命的要杀她弟,你们以为真的只是为了杀人灭口不让别人知道领队男大开杀戒嘛还是她弟像小鬼一样违抗了他?不,如果这样那女的也要死,总之还是因为他爱她,可以知道她姐姐为她弟弟操了多少心,他弟从事特种兵事业总管是要冒风险的。而我们的领队男一直都是单根经想的办法只有杀了他一了百了为了爱情不惜让姑娘以为他是混蛋是坏蛋。

  黑人男的爱不是真爱因总挂在嘴边,而领队男的爱是真爱,真爱不用挂在嘴边放在心里就好了,总之一切竟在不言中。

  《毁灭战士》观后感(七):还是比较惊悚滴

  讲的是一帮职业特种部队成员去到另一个星系的太空舱内,搜救人员(被感染变异了)和找回实验数据的故事。

  巨石强森出演特种兵的头子。

  2005年拍的。

  片名为《DOOM》,应该是根据同名游戏改编的。

  高科技:把人包入水滴中,就能传送到另一个星系。一把巨型枪,开一枪就能把钢板溶出一个大洞。染色体提取,人体实验。

  感情戏:当特种兵的弟弟和当考古生物学家的妹妹之间的感情。

  杀戮:杀变异后的人,杀怪物。有一段是以第一人称视角来进行的,和打游戏的感觉差不多,很爽。

  奇特的设定:第24对染色体能让人变成超人。异形只感染有暴力倾向的人(这种人的比例在人群中不到一半)

  《毁灭战士》观后感(八):挂羊头卖狗肉

  一看就知道是个标准的地球人大战异型的片子的,没啥内涵的。我完全是冲着THE ROCK去的。后阿诺时代的肌肉男我看他最喜欢了。

  片子整体色调好黑,让我想起了原来用486玩DOOM的年代

  看到最后的时候,我快笑的牙齿都掉光了。居然出现了和游戏镜头一模一样的第一人称射击视角,还有DOOM游戏里成名的拿电锯杀怪物的片段。男主角其实也和DOOM游戏里那个主角张的很像 哦。ROCK最后居然是反面角色,没想到啊。DOOM里最有名的武器BFG(我居然还记得名字哈)也出现了,效果真是华丽的掉渣啊,连墙带怪一起轰杀的场面真是血腥到连血都看不到的程度

  最后,男主角和ROCK肉搏的场面让我想起了WWF摔角,几百磅的壮汉就像练习用的沙包一样满天的乱摔,真实让人热血沸腾啊。

  遗憾的是:女主角不漂亮,而且也没啥色情的成分。纯粹的暴力片。遇到啥郁闷的事情去看一下发泄一下,应该不错。

  《毁灭战士》观后感(九):光的语言

  幽闭空间中用光源近距离照射来造成错乱与聚焦。

  电影开场的10分钟内,各种光源就在开展情节描述,恐怕做故事板绿组布景花的功夫远远胜过写剧本和实际拍摄。

  近乎全黑的画面——斑斑点点的灯光间穿梭的身影,近距离照射在战士脸上、肩上将他们变为雕塑般的荧光灯,红色的闪动着在五颜六色的图标上创造着不安的警报灯,直升机旋翼在机翼上飞快闪过的阴影,枪械上其到好处的闪着绿光的HUD,传送站电梯入口刻意放置的整排灯光,最终决战“捉迷藏”占满每个镜头的闪光,甚至刻意做成任何角度都有平整反射面的枪械……

  整部影片只有很少特别光亮或者特别黑暗的画面,而不同光源交织、切换,很好的辅助了故事的讲述——比如女主很少处在纷乱的光源下,她的金发反光也格外醒目。后期有几组穿越冷暖交织光源的镜头,伴随着情节剧烈的调动观众的情绪。

  只要是深入玩过《DOOM》,且玩过其他很多游戏的人,都会了解这部电影抓住了毁灭战士的视觉关键。对于喜欢这些细节的受众来说,这就够了,这部电影没有令人失望。

  回顾DOOM游戏的历史,最大的创新点一直是在光影运用上。

  初代的变化光源,二代的运动光源,三代的实时硬解算光源……

  如果你不是仅仅在DOOM里功利式的攻关,或者只是享受开火,而是曾经被DOOM的光影所打动,你应该明白,这片子真够劲。那些各种各样巧妙设置的人造光源与狭窄的空间让视觉过足了瘾,除了下水道那场几乎到处都有人造光与暗影的交织,这才是DOOM!

  主角进入主视角射击到最终入电梯那个报警灯闪过是最典型的片段,视角快速变化,画面中充满了各种人造光,运动光源不停晃过,枪械上的反光不停变化着。这种光影表现概念在此片中贯彻始终,尤其是那些狭小的空间,大面积的阴影与反光面切割着画面,那也是游戏DOOM3里最振奋人心的部分。

  同类影片《异形》和《生化危机》中这样的镜头非常少,照明也都是稳定单一的。 《异形》初代有一组主角在报警灯多光源映照下逃命的镜头,但灯光太多反而过滥,显得很焦躁,实际上摄像也没有利用好这些光影来推动情节。

  可以说,那些说《DOOM》在抄袭前两者的人并没有看懂《DOOM》独有的画面语言。《DOOM》的气势所在是专业战士在未知压迫下的恶斗,而不是惊恐的逃命。

  如果说这部片子对比另两者“差”在什么地方的话,就是这群硬汉给人太多的安全感,就像游戏里一样有着“铁血”与“恐怖”的冲突性主题,如果不是嗑药的新手打乱了队形,以及一些外行的胡乱干预,主角的战斗小队几乎无懈可击,而且经历了打击后立刻做了正确的事情——整理队形,集中兵力,疏散平民。在黑人了解了传染模式后整个作战队伍也作出了战术调整,后面的损失几乎都是因为敌人的不断强化在纯力量上占据了绝对优势而造成的。

  而如果《DOOM》也用《生化危机》和《异形》的拍法,在开阔的室外场景使用固定的日光或单一光源,主角被追着到处逃。单纯的给予恐慌感,你觉得那还是《DOOM》吗?

  《毁灭战士》观后感(十):2005年的划时代集大成之烂片

  真乃时代集大成之作,其实标签应该贴上家庭剧,僵尸片,第一人称,以及巨石强森与卡尔厄本之间的相爱相杀,如果你和我一样无所事事想要去浪费人生中的两个小时,不妨准备好塑料袋,在观影途中以备不时之需。

  开场恐怖气氛渲染的还不错,有种异形追杀人类的感觉,没错,狭长的通道,惨叫的人类,不时出来拖人的怪物,以及昏暗的光线这些做的不错,但是让人感觉异形跑错片场了?

  行动前队长与约翰的那些对话,很容易误导别人,搞得我以为这片子还有爱情元素融合在其中,肯定会出现那种少儿不宜,女主角被啊啊啊啊啊的怪物抓走之后啊啊啊啊啊惨叫,然后男主角啊啊啊啊啊放开我老婆地把怪物打死之后来一个男女主角长镜头kiss法式舌吻外加一套保健项目。她?who?dare?男主角的老婆吗?转来转去。哦,原来是姐姐啊这种感觉。

  在我看到在实验室中给lucy的长镜头及24对染色体之后,我就隐隐觉得不对劲。直到看到原本应该出现的恶魔生物从恶魔变成了人类被感染变形为(呃,恶魔丧尸?),镜头转到小队各成员拿着高科技武器啪啪啪的就把恶魔丧尸打死之后。前期烘托的恐怖气氛完全荡然无存。你可以把这个片子当成爆米花电影了,一群超高校级士兵带着高精尖武器来屠杀一些可怜的丧尸,that's all。

  之后,男主角被感染被注射疫苗,镜头神一般的变成了第一视角,我们都知道这是DOOM改编的电影,我电影看的也不算少,我也知道这种镜头不好把握,但是你不要拍成VR特警行吗?厉害了我的哥,男主角的高精尖武器在第一人称看起来也突然变成了塑料做的。

  最后,执着于遵守命令的队长与男主角之间相互决胜负让人觉得,啊,不愧是智障250的队长sama,前期二人一队,中期整理情况,手下不听一枪崩掉,可能这是你们一贯作风,超级大兵,两人一队,狭长的通道可能会误伤等等(当然,队长也是对命令负责和对手下能力的信任)但一般情况下看到那段录像和录音就应该已经提起足够警惕了。

  整体来说,特效不错(美国片一贯风范特效领先三十年),剧本很差(说好的地狱怪物呢?怎么变成丧尸片了,不是游戏改的吗,加几个VR特警画面就变成doom改编了?)以及导演节奏把控问题。前期的气氛渲染在变成突突突打僵尸的画面后荡然无存,这是恐怖片吧我的哥,我有没有走错地方,不是你烘托几个敌人很强大很可怕再加点道具就会很恐怖的。(这点我想吐槽一下特效和化妆等等以及很棒了,american的一贯财大气粗)

  以上

  :开头的武直和第一人称那一段的武器实在让我感觉是塑料做的ps完

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