《电锯惊魂3》的观后感大全
《电锯惊魂3》是一部由达伦·林恩·鲍斯曼执导,托宾·贝尔 / 肖妮·史密斯 / 安古斯·麦克菲登主演的一部悬疑 / 惊悚 / 恐怖类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
《电锯惊魂3》观后感(一):影片想表达什么呢?
1,Amanda为什么那么纠结呢?他是爱上了竖据么?
2,竖据自诩为圣人,总是站在人性的制高点上,错误的都是别人。那么第一部里死了两个好警察是怎么回事?
3,女警察死得不明不白呀,剧情里应该交代一下吧,难道留在下一部里交代?
4,影片应该交代一下数据的身世背景,一个得了绝症的老人,怎么有那么多的精力去制造机械、安装监控、设计机关…?还有怎么会有那么多的场地供他们去害人呢?仅仅凭借一个女助手和他,是怎么做到的?在杀人之外,他们的经济来源又是什么?
《电锯惊魂3》观后感(二):说真的我的心理承受能力让我看不下去了。
曾经以为,看过死神来了,看过山村老尸,看过死寂,就觉得自己已然是金刚不坏之身,什么重口得恐怖片都难不倒哥,最终发现自己不过蜉蝣撼树,仅仅不过在血腥的这个领域的警戒线四周眺望了一下,就满以为自己通晓了所有。
电1看完之后,我下定了决心追电锯系列,看到2的时候,镜头略带血腥,决心略有些动摇。
第三部一开头,那个折断自己的脚腕的侦探告诉我,你这个碧池,前几部哪来的血腥,现在才是刚刚开始。到了动手术的那个时候,看到竖锯老boss的脑壳被如同塑料壳一样拿下来,也终于是将我那微不足道的决心,彻底的摧毁了,对于我自己而言的电锯系列,也就在老boss得脑壳被开壳的那个瞬间,永远的结束。
《电锯惊魂3》观后感(三):竖锯死了,游戏还在继续
原来他就是这样,拿捏别人的把柄,让别人不得不继续他的游戏,虽然他死了,但jeff为了女儿,会成为第三个竖锯吧(第二个是阿曼达)。游戏还在继续,恐怖还在延伸。
如果说前两部老头惩罚的都是罪有应得的人,我很理解,很多连环杀手都是自认为自己替天行道,杀了该杀的人。但第三部主讲原谅。他希望每个人得学会原谅他人。我认为为了达到这个目标而设置如此残忍的环节,他自己反而应该成为最该接受游戏惩罚的人!例如他设置如此多的环节,jeff都通过了,到最后一关是希望jeff能够原谅他。他间接的害死了法官,女人,开车肇事者以及jeff老婆。难道这也要被原谅吗?似乎超越原谅的范畴了,我认为不可原谅。
但我不懂的有几个地方,为什么阿曼达会为他所用,是爱上老头了吗?最后老头快死的时候,脑海中是一对男女,那是谁呀?
《电锯惊魂3》观后感(四):一个关于宽恕的生存游戏
aw3延续前两部出色的剧本,3中弱化了陷阱机关,着重描写了杀人狂的内心黑暗世界。片中还是在强调游戏规则,而这场游戏的主题显然是宽恕与原谅。依然走着斗智路线,更加残酷血腥的画面加上巧妙的设置和安排,让人再次叹服竖锯的高智商(竖锯切开后脑的画面看的简直欲罢不能)。前两部中的诸多线索和疑团,在这部里也给出了答案。结局更像是竖锯给出了一个最终交代,这个家伙就算死了也不让人好好过啊。3同样的也是到故事快结束才给出答案,但是显然这次的答案没有前两部来的那么震撼,槽点也颇多。但我只能说导演很聪明,他明白观众会审美疲劳,所以这次他把人物塑造的更加清晰,用人物内心的活动与挣扎来突出宽恕这个主题,社会价值与深度反而是三部中最高的。如果没有后面的几部,我敢说电锯惊魂三部曲是恐怖电影史上的一座丰碑(尽管各大视频网站搜不到相关资源),至少它是让人铭记的。
《电锯惊魂3》观后感(五):真的不要太过瘾!!!
!!!太他妈精彩了!!!血腥和思考都刚刚好!尤其是对阿曼达的考验真的太妙了!!!!三四连看真的不要太爽好嘛!!!本来三我觉得竖锯最后死了都觉得不可思议 还挺喜欢他的 四开头那段解刨非常刺激了 但是有个bug在三的结尾 为什么那个女医生不跟他丈夫说竖锯死了我也会死呢,有力气喊他名字 没力气讲这么一句话?唉其实还是不想看到竖锯死。三四都是有点像密室逃脱,是一个人的救赎,很巧妙的地方就是在整部电影里每一步都会暗示主角你不要干什么不要干什么但是主角但就是不听 每个人的测试都是失败的 阿曼达永远是想杀人而不是真的去考验 让被测者反思改变 黑人警察告诉他不要闯门 就是不听 还有那个父亲 他看似都想去救他一直想杀掉的人 但最终一个都没救下 因为他一直在犹豫纠结 也是测试失败 我以为在三最后他是被炸死 没想到竟然跟第四部的时间线重叠 总结下来竖锯有两个帮手目前 他的两个测试同步进行。太巧妙了!!!虽然有些地方有bug就是主角蠢的不像个人之外 其他完美!还有太闪了 晃眼
《电锯惊魂3》观后感(六):这一部,是原谅
第1部单纯是杀人快感与情节拼凑,第2部教育我们勿虚度光阴,第3部则告诉我们,原谅他人同时也是救赎自己。
影片总体效果明显不如前两部,单从血腥程度上明显不如前作,也许是因为此部阿曼达接替竖锯,情节需要,导演有意而为之。
同一网相同的是,在影片的末尾,电影的张力及其意韵呈指数级别上升,三部可以说是依靠结局的反转升华。
对于情节可以说天衣无缝,竖锯先前的每一句话都暗示着剧情的发展,尤其是最后加上闪回式的剪辑,足以使观众张大了嘴巴。
这一部的主题是原谅,男主角去原谅那些跟自己儿子车祸相关的人,而对于这些人来说,也可以认为是赎罪。
阿曼达意气用事,朝女医生开枪,未料到随之而来的男主角是女医生的丈夫,而竖锯先前准备的子弹成了阿曼达的送行曲,男主角未原谅并杀死了竖锯,直接导致了自己老婆的死,而竖锯又是唯一知道男主角女儿下落的人。
全片的反转都集中在结尾,而在结尾处,任何一个人能做到真正原谅,或阿曼达,或男主角,都不会导致男主的家破人亡,竖锯并不是智商超高,只不过是他太了解人心。
《电锯惊魂3》观后感(七):电锯惊魂3—继承者的考验
一天一口气看了三部!!!真的是大呼过瘾!!!除了血腥场面,带给我更多震撼的还是剧情的发展与反转
“竖锯”对于人性的理解太透彻了,让人有些害怕
第一部的结尾到现在都觉得是其他恐怖片无法超越的经典了……不得不说编剧脑洞真的太大了!
其实在看第二部,阿曼达成了“竖锯”的继承者,我当时就有种感觉,这个女人会比“竖锯”更凶狠…最毒妇人心说的一点都不假
我觉得第三部主线应该是阿曼达,所有的设计应该都是为了考验她的。“竖锯”想让杰夫认识到宽恕比复仇更重要;而想给阿曼德考验则是希望她能从真正意义上继承“竖锯”。但是“竖锯”失望了,阿曼达毕竟不是“竖锯”。大家想想,第三部刚开始前两个案件,都不太像“竖锯”的手笔,应该是阿曼达的“杰作”了,明明找到了Key,可是最后还是死,这完全违背了“竖锯”的初衷!“竖锯”其实只是想让人们在死神面前能够忏悔并珍惜世界上的一切,这种信念阿曼达是不可能传承到的,她只是一味的变态的致人于死地。结局看似是对杰夫和他妻子的考验,其实是对阿曼达的考验。
这三部真的每一部的结束都让人回味无穷,第一部永远都是经典!!!
《电锯惊魂3》观后感(八):电锯惊魂3我心中的竖锯经典
我从第一部到第八部,细细看了遍,才发觉,第三部jigsaw死的这一部很有意义,在我看来是经典,这一部相交于其他的时间篇幅较长,但内容充实,竖锯死前谋划了一个大局,从戈登医生,再到阿曼达,再到霍夫曼,这三个徒弟,我就认为还是戈登医生是继承了老先生的衣钵,从第一部看戈登医生处乱不惊的态度就发现这货确实可以,看其他两位都是把自己当成折磨别人感受快乐的人,而且受嫉妒,愤怒等情绪,最后终究不得好死。竖锯临死前布的局太大,你以为我死了你就不会接受考验?牛逼,着实牛逼,而且第三部里面,最牛的是,里面阿曼达的游戏,杰夫的游戏,杰夫老婆连恩的游戏,最后竖锯的游戏。其实不应该叫做游戏,该叫测试。杰夫的老婆,连恩,的命运由jigsaw掌握,竖锯他死了,杰夫老婆就死了,阿曼达在游戏,阿曼达因为嫉妒杀了连恩,后被杰夫枪杀,后面竖锯让杰夫学会宽恕,杰夫没有宽恕反而搞死了竖锯,殊不知竖锯一死,他老婆就死了,然后竖锯是唯一知道他女儿藏身的地方。只能说是人才。后面几部都是讲霍夫曼的了,顺便说一句霍夫曼救出了杰夫的女儿,然后经历了测试,最后也死了,霍夫曼有2部。竖锯老婆死了,后面竖锯让戈登医生搞死了霍夫曼,挺牛逼了。剧情最好的我认为是第三部,除了第一部外,其余都是血腥,复仇。没有剧情内涵,就第三部有。
《电锯惊魂3》观后感(九):变态杀人狂,
看了1238,有些话不吐不快啊, 其实作为血腥的B级片来看还是很好看,导演整出一些有深意有思想的杀人动机,这个想法还是不错的,毕竟变态杀人犯也不可能时刻都是变态,但引导了有些煞笔认为竖锯杀人是为了人好,你不珍惜生命就弄死你,这是怎样恶毒的想法,报复社会就报复社会,还要整出是为你好的借口,真操蛋,阿曼达如果不是玩了这个游戏,本来只是小坏的她也不会如此变态,
还有竖锯在第二集说自己想死但怎么也死不了,这句话是笑话吧,一个人想死是没人能阻止的了的,更何况他那么多变态器具,弄死自己简直不要太简单。第三集最后他叫杰夫原谅他应该也不是为了惜命,只是想多玩几场游戏而已。
竖锯说他从来没有杀过人,这句话也是个笑话,就如同拿着一把刀杀了人,然后就说是我从来没杀人,是刀杀的一样可笑。
对于竖锯的游戏对象我也有点困惑,不珍惜生命,这个泛指的范围太大了,出轨的医生,跟踪的记者,吸毒的囚犯,自虐的阿曼达,栽赃的警察,出狱的囚犯,肇事的司机,判案的法官,仇恨的父亲,等等等等,都是他游戏的对象,这些人有几个不珍惜生命了,就第一集的亚当来说,人家只是个狗仔混口饭吃而已,就不珍惜生命了,那这个世界还有珍惜生命的人吗。而且玩了游戏的人几乎没有人能活着,就算活着也是要么变态(阿曼达)要么伤残(第一集的锯腿医生),难道这样就能珍惜生命了
麻烦那些认为竖锯变态思想有理的人,也去弄个竖锯玩你和你家人,
《电锯惊魂3》观后感(十):靠视听撑起来的胆颤心惊
连看一二三部。
如果说一二部是脑回路惊奇的完美犯罪,第三部就有些“这个时间点应该这样了,咱们开拍吧”,一种在剧情需要下搬出来的巧合发展。
本片的杀人故事可用惊艳稍加形容:一边是一个几年前就因为颅内肿瘤被判死刑的杀人魔以及他的学徒,医生莲恩被一个炸弹项链束缚着一旦杀人魔心跳为零或者是她走出了一定的范围就会项上开花。
另一边是三年前丧子,三年之中满心想要复仇的杰夫。给予他的是接二连三的考验:是否拯救目击了自己儿子的死却没做出任何帮助的路人,是否拯救只判了杀人犯六个月监禁的法官,是否拯救杀死了自己八岁儿子的肇事车主,是否……
故事的发展虽令人提心吊胆,但也都指向了杀人魔的“病房”。此前,莲恩在堆满了杀人刑具的空间里借由临时拼凑的手术器具完成了可能是人类史上最不可能的头颅手术。杰夫对抗自己复仇的怒火中一一选择了"forgive"。
这还没完,可以说真正的考验,杀人魔死前华彩的开始:学徒阿曼达游戏的代价是自己的性命,杰夫游戏的代价是自己的妻子--莲恩,以及杀人魔自己的性命。
故事的叙述可以说精彩结论,剧情十分充实没有对上一个游戏停下来思考的空间。可也是这种饱满,使杰夫成为新一代竖锯这一结果来的要有很多巧合。也许杰夫会放弃了复仇,没了阿曼达又动过手术的约翰很难有下一步行动了吧(约翰也说阿曼达是他说有考验最后一部分的最重要内容,他的考验也意味着结束了)。
剧本的写法费劲心思,却多了层牵强附会,很难有此前两部令人扼腕叹息的情形了。