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《公主连结!Re:Dive》观后感精选

2020-08-11 19:41:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《公主连结!Re:Dive》观后感精选

  《公主连结!Re:Dive》是一部由金崎贵臣 / 春藤佳奈执导,市道真央 / 立花理香 / 伊藤美来主演的一部动画类型电影,特精心网络整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《公主连结!Re:Dive》观后感(一):奇怪大佬增加

  不是很懂豆瓣的伪文艺青年和装b大佬 说“这么多经费拿来做沙雕番可惜了”那位兄弟 建议你去看看《为美好世界献上祝福谢谢不喜欢这个类型别 说经费多不能做沙雕番的 只能说你看的番太少或者视野太窄了 太多沙雕番经费多了 成功的也不少 不懂别bb “剧情迷 没玩过游戏”这些言论可能只看了一集就出来装了 不过如果只看一集倒的确对于没玩过游戏的人是迷 但因此给差评少有不妥 毕竟《FATE》剧场版也是粉丝向 你总不可能每个粉丝向作品都给差评吗 关键你看完了吗?所以不懂 没看完 不发表言论就行了 剩下的装b影评人 我只能说离开豆瓣 你们只是普通人而已 别装了 多补点知识(我因为玩过游戏所以认为8分)普通人可能6 7分的样子然不是不接受差评 而是不接受不严谨的评论 平常心是个非常重要东西 至于说媚宅的……说个简单一点的话吧 你讨厌媚宅番 是你个人选择 不看即可 看了尽量说点缺点 一句媚宅就差评??举个例子 我不喜欢同性恋 但我依然会尊重同性恋者 如果我看到不看 上来一看到同性恋这个类型就差评 是不是不严谨 更关键你的不严谨 可能带偏了一些人 番好不好看主观评论而已 但你没看几集就差评…… 就我现在来看 剧情流畅度 的确不如《为美好的世界献上祝福》但也没什么太大的问题 画面精美 我觉得真的没有到差评的境界 毕竟粉丝向作品 都叫粉丝向了 那制作组肯定是粉丝第一位呀!当然你说“影视作品应该人人都能看 人人都可以发表言论”对呀 所以说了是言论呀 不是偏见吧 主观不是偏见吧 把自己的偏见 以为真 当成主见 就好像天狗吃月一样道理 所有人信以为真 但根本立不住 所以啊 说什么媚宅也好 什么经费不应该放在沙雕番也好 实在装b青年要在沙雕番里一定要深度也好(推荐这种人把豆瓣前1000的电影看了再说)其实发文只是希望大平常一点 装b不会让你们聪明的(当然也是因为字太多了 嘤嘤嘤)想表达有点多 啰里八嗦说了这么多 主要是豆瓣这个现象真的太严重人家作品粉丝向也没做错什么 都标着游戏改编了 还骂 真的不妥 这个7.2有点低 主要评分偏低是与我心里预期不符而已 关键看到了许多迷惑的大佬评论 我也稍微diss一下当前豆瓣环境 所以如有不妥 敬请谅解 这才是言论自由呀 这是你们追求的东西呀(随便再推荐一下《为美好的世界献上祝福》太沙雕了)反正我又没粉丝 没影响力 就当我写长评 发牢骚吧 真的大佬们 别骂我 如果要辩论 算我输行吗?

  《公主连结!Re:Dive》观后感(二):明明是一部大型手游广告的说,为什么会那么有趣?

  

本来觉得不过是大型手游广告,意外还蛮好看的。第一集照着游戏剧情走完后就基本放飞自我了。除了主线还依稀跟游戏剧情勉强搭着,比如黑影之类的,绝大部分剧情都是原创。而偏偏自由发挥的部分是最好玩的。虽然人物设计、性格都是按照原著来,但在新的剧情编排下迸发出新的魅力,特别是佩可莉姆,堪称动画真主角,不说超越智障男主,甚至比游戏剧情里的本尊都有亲和力。其他诸如凯露和可可萝,都比原作形象来得鲜活、立体,丰富,特别是可可萝,原作就是个无脑倒贴妈,满足废材宅男意淫,虽然动画保留了这个特点,但给她额外增加了很多萌点,比如每次震惊时候的表情,配上独特的音效,几乎可以成为可可萝新的标志印象。毫不夸张地说,虽然脱胎于游戏,但真的是动画把这些角色给写活了,写得让人喜欢。其实片尾制作组画面部分就几乎定下了这部动画迥异于游戏的基调,不是千篇一律的异世界冒险故事,而是佩可莉姆、凯露和可可萝三人从早起到一群人完成委托回来几乎要累趴下,最后围着餐桌结束这一天,一群人热闹热闹,温馨欢乐的日常。什么?你说还有男主,把他忘了吧。

当然,动画也不是每一集都出彩一些再现游戏剧情的部分比如第九话,脱胎于游戏的夏日活动剧情和第十话,部分脱胎于伪恶魔王国军工会剧情,另一部分是宫子的原创剧情。说到这一部分原创,真的很可惜,相比较其他精彩的原创段落,这部分估计是最糟糕的原创部分了。不择手段讨要布丁的宫子一点都让人喜欢不起来。本来幽灵少女是一个历经检验,已然成熟甚至有点老套的人物设定,本身就带着萌属性,小小的撒娇、任性也是让人欲罢不能的萌属性少女特质,但游戏里没有控制好度,只让人看到宫子的任性,看不到他的可爱,尽管她嘟嘟嘴,胖乎乎的脸已经一个劲在卖萌了,但因为实在太任性,只觉得是个索取无度,得不到就捣蛋的熊孩子,完全产生不了好感,因此实际上人物塑造是失败的,动画没能修补游戏的缺点。

但大体上来讲,这部动画还算是值得一看,虽然作为手游广告不可避免地要受限于一些条条框框,比如怎么都要加上去的泳装福利回,同时制作资源看起来也不是非常丰富。Cygame公司作为挣得钵满盆满的大厂,做个手游广告配乐照搬本家游戏就不说了,连死亡笔记的插曲都变个调子挪来用,真是抠门到极点。但在这些不利的条件下,Cygame的动画部还是把这部动画做出了趣味。从另一个角度也说明Cygame自己的动画部是真的牛逼。不过对因为动画而动了玩游戏念头的诸位,我作为一个过来人还是劝大家免了吧,两者差距真的不是一般大。

  《公主连结!Re:Dive》观后感(三):公主连结 简评

  勉强算得上诚意之作,剧情单纯,画风清爽,人物可爱,观感一般,当成游戏的赠送动画来看的话还行。

  战斗经费足,但日常崩坏属实有点多了,人物精细程度和游戏相差甚远。即便要沙雕风格,我觉得着重表现在剧情和某些特写镜头就足够了,搞得像一群山寨版「老婆」真心觉得不合适,怎么看怎么别扭。与游戏比起来,无论是画风,还是作画细节,TV版都有着满满的偷懒之嫌。

  其实,没玩游戏的时候我还是挺能接受的,玩了之后,特别看了剧情动画之后,发现差距是真的大。不比不知道,一比吓一跳,同一个角色拿出来,有时甚至感觉这完全就俩人,TV里的人物是既不细节也不美型,让本来就没什么内容的作品在观感上又降低了一个档次,有时我甚至怀疑负责TV作画的人是不是有手冷。

  公主连结定位上属于宅向,游戏除了竞技,就是肝日常养老婆。动画由游戏衍生而来,但无论是剧情还是角色,都没有什么值得称赞的点。这个时候,如果再在作画,尤其是人物作画拉胯的话,或者说别扭到让人感到不舒服的话,那就真的太差了。

  说白了,路人你可以随便画,但老婆们的容貌身材不能走形,沙雕风可以有,但作为点缀用在特殊镜头就行了,而且在我看来那些个崩坏的画面根本就没达到沙雕的效果。

  剧情疲软同时沙雕力不足,沙雕力即沙雕情节带来的冲击力,这部动画可以说除了各种表情包很好玩之外,我没有发现什么其他有趣的东西,更没有那种沙雕情节带来的情感冲击。

  听说请的是《素晴》的导演,其实那个片我觉得也挺一般的。虽然我只看了第一季,但老实说,无论是情节设置还是人物设定上都没有什么亮点,也就阿库娅和惠惠在人设上可爱讨喜了,其他地方真不敢恭维。剧情上有一定的既视感,而且有相当大段的演出很无聊,加上宅向剧情好多都能猜到,真不知道为啥那么高评分。

  沙雕剧经常因用力过猛引起观感上的不适就不说了,因为基本都有,无非是「沙雕和欺侮的界限」,归根结底就是一个「度」的把握。

  在我看来,沙雕力上《素晴》根本比不上《笨女孩》,猴王大开大合,冲击力十足,虽也有相对疲软或观感上略玩过火的桥段,但整体还是很有意思的,基本都能凭借其强大的沙雕力调动我的情绪,并且在很多地方还有着出其不意的演出效果。而《素晴》,一个宅男一个抖M有些不适暂且忽略,观感上很少调动我,就看着几个人尴尬卖傻,虽然也有一些桥段确实令人捧腹,比如阿库娅净化水那里,虽然这样简简单单的生活也确实挺美好,但整体看来还是不吸引人,至少第一季给我的观感就是如此,缺乏新意,缺乏惊喜,少有的趣味也淹没在了尴尬无聊的海洋里。

  沙雕剧本人还是看过几部的,对这类剧,我内心的基本评判不外乎沙雕力,惊喜度和不适感。如果还有其他元素表现突出,可作为增色。

  论沙雕剧,推一手降智代表《笨女孩》,它有着强大的冲击力和优秀的出其不意;推一手近年佳作《慎重勇者》,它是近年沙雕的翘楚,它在沙雕的外衣下藏着温柔,并且最终升华;最后强烈推荐沙雕神剧《我是大哥大》,这个不解释,集集高能搞笑,根本停不下来。

  《公主连结!Re:Dive》观后感(四):如果佑树表现的正常一点,我认为观感会更好

  处处吻8.0徐远书 / 2020虚假的男主:佑树

  真正的男主:佩可莉姆

  港真,我感觉这部剧里面佩可莉姆更像是一个男主,因为男主该说的她都说了,男主该做的她都做了。后宫番的男主们应该对妹子们最应该干什么,刷好感度啊!可是爷(指佑树,毕竟后宫番里面代入男主还是很经常的)在干什么?ob,点赞,嗯嗯啊啊,该说什么的时候不说,该做什么的时候不做,全被佩可代劳了,当然这里是指对凯露的部分。至于其他妹子呢,走马灯来吃老本,但是我觉得这老本也不够吃啊。还有这一代的御三家一个比一个惨,佩可就不提了,凯露的个人剧情看的我心疼啊,难受啊!如果爷能攻略和治愈这三位的话,那就能让人舒服的要命,可惜不行。在游戏的主线剧情里,第12章,爷作为一个工具,让四位都陷入梦境里面,然后通过佩可和可可萝成功地凯露拉了回来,在那张回忆图里面,可能是因为凯露头挡住了吧,居然没有爷的脸,而且在这大快人心的剧情里面,佩可刀刀暴击,爷的戏份只有一句话,啊,天呐!里在干神魔?而且根据主线剧情来看, 好像就在第一部的末尾和第二部的开头那么一点点点点时间才是正常的,其余皆为巨婴妈宝骑士君,妈宝无所谓,巨婴就让人难受了,番剧剧情推进到现在为止,如果没有前作回忆的妹子对佑树的印象也莫过于此吧。

  说完了人物形象,再说说战斗。首先分析一下佑树的技能,公主纹章加buff,使妹子们可以开ub,第二部里面可以使妹子们变身公主模式,简称开高达。还有我一个认为是最鸡肋的技能,真实伤害,仅对七冠有效,这意味着可以对七冠们真正的肉体造成伤害,这个技能在前传可能作用更大,但本传中你准备剁谁?nnk?晶姐?拉基拉基?可可萝的爹?还是那个愉悦犯克里斯提娜?他们可都是盟友啊,虽然克里斯提娜对兽人很凶,但是打千里真那的时候没有他们就完全砍不动啊。看来只能砍千里真那,也唯一能砍千里真那。这一点在主线剧情第15章决战最后,经过现传御三家和ue的配合,成功一刀劈死千里真那完成弑神。再说说人物属性,闪现挡刀极为抗打,这些都是后宫番男主应该需要具备的技能,对于刷好感度作用相当大。然而佑树的战斗属性无法被提高,这在前传中也有展示,这就导致了佑树无法像桐人那样双持冲在最前面砍人,而将这个位置交给了佩可。综上所述,爷的定位是一个肉加辅,看上去没法将亲自上阵,不过这也没关系,站在最前面或者中间加buff,看着妹子们放炫酷的技能,闲着没事儿挡挡刀扛扛伤害也是很舒服的,当然如果能加点智慧和策略的因素那就更好了。在游戏剧情里面,爷还是老老实实的加buff,但是迄今为止的番剧,全部都是靠佩可男主的公主突袭一发核弹完成团灭,现在佑树的技能一共放过三次,第一次在蘑菇林成功加持佩可干碎了一群蘑菇,第二次是对兽人们加持,但是克里斯提娜技能变态,完全打不动。第三次也是第12集,先是佩可的一发ub干掉了一头牛,接着又出现了一个面具暗影,接着在面具暗影的作用下天台断裂,佩可和凯露掉了下去,而且凯露还被石头压住无法躲避,还是佩可一发一发的当肉盾挡伤害和舍身击救下了凯露。当时弹幕都是爷在哪里?爷在干嘛?后来发现爷乘坐着风精灵电梯缓缓下落,哦,那没事了。

  作为一个国服刚开服才进的小萌新,一开始看这个番剧没什么感觉,也就很有趣。不过后来看了主线剧情,然后刷了几位的个人剧情,刷到本作御三家的时候,看到佩可心疼了一会儿,看到凯露心更疼了,听说写脚本的日日日擅长糖里掺屎?哈哈,反正凯露给我留下了不可磨灭的印象,共情尤甚,我见犹怜。至于凯露25仔问题,我觉得这个身份应该是霸瞳认为的,这位本来就是在美食殿当卧底的,虽然最后的成果啊只是一口一个杀了你,还被成功策反,如果真有无定位的话,应该是卧底或者双面间谍。哎,你说她要是能更早的遇到主角团该多好,要是爷能多带点儿钱该多好,要是爷能多说两句疏导一下该多好,要是爷是一个智商情商正常的人该多好,可惜啊,可惜啊。不过游戏剧情的结局看上去还挺好的,而且这个番剧的剧情比游戏主线剧情发的刀子要少了一些,日常温馨了一些,霸瞳看上去比游戏剧情要好了一些,未来具体如何要看番剧要怎么演了。

  哈哈,纯粹的一点代入意愿的个人想法,我也没看过几部番剧,也没法说些关于与其他番剧相比怎么怎么地,不过楼上的那位写的很好,非常推荐看看。总体而言感觉还行,四星吧。

  《公主连结!Re:Dive》观后感(五):完结撒花

  处处吻8.0徐远书 / 2020虚假的男女主:佑树 ue

  真正的男女主:佩可莉姆 凯露

  首先第一季完结撒花, 还是那句话,佑树越早恢复正常,给人的观感越好。在最后一话里,出现了主线剧情第十五章抉择的弱化版,不过也好,越早解放能力越好。不过他的表现倒是挺让人不满意的,毕竟加buff工具人和男主只有一步之遥,这一步就是谁能刷到好感度,谁就是主角。可惜在最终话里凯露力竭的时候,我还有一丝丝小小的期待,如果佑树先出来的话对他的感观会好不少,但最早杀出来的还是佩可,天呐,男女主石锤了。还有根据上篇我说的佑树能力,加buff倒没什么,到是最后砍面具暗影的那一刀我没看懂,这究竟算残血收割k头呢?还是算真实伤害?但是根据前传以及游戏内剧情来看,他的真伤应该只应用于七冠,那这算什么?真伤的范围扩大还是面具暗影算七冠的一部分?

  剧情总体而言还行吧,比游戏剧情好受了不少,起码有了自己的房子,不必天天借咲恋的,能聚在自己的桌子前好好吃饭,凯露也不是苦逼工具人了。说起凯露,真是时运不济,命途多舛。首先是遇人不淑,她先遇到的都是些什么货色啊?我很好奇的是他爸妈都信的是什么教啊?我寻思信佛和基督也不至于如此吧,难不成是什么自创宗教甚至是奥姆真理教?哈哈,那可真够惨的。再就是追寻温暖的过程中,先去找了千里真那,如果将千里真那的温暖比喻为虚无飘渺的一束光,那主角团就是直接把太阳呼你脸上,就算你是一块冰,那就把你水分子都给扬了。不过在这里就体现了先入为主的好处,毕竟人家归属感最早就归于千里真那,那也是没办法的事啊,想要把她归属感夺回来,那必须付出更大努力了,所以我一直在说,要是早点儿遇到主角团就好了。其次是明珠暗投,凯露这人魔法还是挺不错的,可真要她当间谍,那真算找错人了,而且还大错特错,因为她根本藏不住自己的心里话啊,自言自语还特大声,一口一个宰了你宰了你,killkill,还检测不到背后有东西存在。诶,不对呀,似乎凯露最早的任务就是剁掉主角团,然后就莫名其妙的成为了潜伏,看来还真不能怪千里真那。最后是感同身受,看完她的剧情,除了难受之外,就是共情尤甚,我见犹怜,就算你自己没经历过这些事,你周围的人可能有几个就经历了一两件,甚至比这些还恶劣,如果在往上数的话,那真是一抓一大把了。佩可和凯露的惨那真是不一样的惨,天空与泥土,希望和绝望,一束光和整个太阳。

  我现在比较好奇那些公主高达们战力如何?第一部的boss千里真那是七冠的战力,也高于七冠之一,毕竟三个群殴都没占到什么便宜,而且在那时候玩家最高的战力我自认为是解封后的伊利亚,但是还是被千里真那狂虐,不得不说那三位群殴还有凯露贴脸一发,真是制胜的关键。不过在第一部的最后说出那个大危机是千里真那自己都无法应对,看上去挺大,所以第二部必须得拥有千里真那多的多的战力才可以,计量单位起码是七冠,我想知道的是的是命运佩可能否有和克里斯提娜单挑的实力,就算落败也不打紧,差距不太大就行,还有就是公主模式能覆盖多少人?要是只能覆盖前后两作御三家的话,那这战力必须得精打细算,要是妹子能全覆盖那就无所谓了,冲鸭!正义的群殴。

  最后再说说世界观的问题,看完前后两桌剧情,并联系起来,有个巨大的疑问,那就是游戏中的人和现实中的人是什么关系?这其中唯一能确定就是晶姐在左右横跳,但是也没法知道到更多的什么,以下内容全是靠猜的。第一种可能,他们的意识全部被困在游戏里,本体在医院里插营养管,就像sao一样。这其实很好验证的,但是剧情里从始至终就没有说关于这些的一个字,明里暗里连表示一下都没有就很奇怪。第二种可能,这是我推测的最有可能的一种可能,游戏里的人可能和现实的人早就脱节了,现实生活中他们可能还过着正常的生活,但游戏里的他们已经不是他们了。这应该是前作自爆之后,密涅瓦或者其他人出于某种目的,将这些曾经在游戏中玩过的玩家意识数据重新建立的……灵魂?在这个看似真实也感觉到真实的异世界里生活,毕竟你被打会疼,你被杀会死,而且爱梅斯的梦也很有迷惑性,嗨,你醒了,没关系,不久就忘了,到底是梦里的真实还是现实的真实呢,好似处在箱庭中梦幻而易碎的现实。而且公主连接,connect,人与人,灵魂与灵魂之间怎么连接呢?答案是用线连,散开的丝线又重新编织,其实是用羁绊用缘分用情用爱连结,愿我们彼此相依的灵魂生出牢不可破的羁绊,或者说这是命运的红线,所以说我怀疑存在一个人,叫他编织者也好叫他命运的编织者也罢,其为七冠之首,可能是这个世界的上帝,至于他的目的,emmmm,可能是想做实验?可能想模拟人生?这就不得而知了。

  后面的脑洞开的有点大,而且完全是天马行空,见笑了,希望第二季快出,能够让大家看看官方是怎么解释的吧。

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