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天使游戏读后感精选

2020-10-17 14:02:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

天使游戏读后感精选

  《天使游戏》是一本由[西] 卡洛斯·鲁依斯·萨丰著作,上海文艺出版社出版的平装图书,本书定价:68.00,页数:560,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《天使游戏》精选点评:

  ●很多事情都没有交代清楚,只能到第三本中找答案了

  ●感觉这部有点乱啊 黑衣人到底是谁 科莱利就是马丁吗? 是谁杀了那么多人?一开始的梦境什么意思? 不明白甚至有点吓人。。。。

  ●以为是悬疑,原来是奇幻……

  ●《风之影》的前传,两本书厚度差不多,作者在这本前传里面挖了很多坑,不知道能不能在后两本中填上。依然是非常古典的叙述方式,但是增加了很多宗教、悬疑的成分,看到后面的时候我甚至忘记主人公是一名作家,几乎要把他当成一名侦探了。

  ●看完整本书感觉就是云里雾里,以至于要上豆瓣看书评,部分章节睡前看真的助眠。

  ●可算是第一部“风之影”的前传,四部曲“起承转合”之中的“承”,魔幻且调皮,狂飙拉风时不忘漂移甩尾——不太照顾乘客。尽管没有第一部的畅快淋漓,但文笔之间充满睿智的弦外之音,相信我,这趟历险旅程,您尽可放心交由作者这位相当会讲故事的老司机。

  ●真正的“谜题”从这本才算开始,等待解谜时刻。

  ●书籍19104#翻译好,情节乱,看到最后越来越糊涂,一个迷题没有解释清楚反而刨了更多的坑()观感类似神奇动物在哪里2……

  ●为了承接这一系列,这本书太刻意的把遗忘书之墓安插在不必要的地方。虽然中间偏后部分情节紧凑,但是前面的剧情太平淡普通了,清水煮白肉。 我一直说服我自己,既然第一部是侦探推理小说而无关奇幻,那么第二部里出现的灵异肯定是主角的幻觉或者是为了烘托气氛而故意而为,我错了,第二部还真牵扯到鬼神。 2019 第173

  ●“所有的艺术品都具有攻击性,伊莎贝拉。一个艺术家的一生就是一场或大或小的战争,而这场战争从他自己的内心和自我限制开始。无论你替自己设定的目标是什么,首先需要的是野心,其次是才华与知识,最后才是机会。”

  《天使游戏》读后感(一):心里永远无法抹去的阴影……

  心里永远无法抹去的阴影…… 1919年,时间回到了风之影的故事发生前几十年,巴塞罗那,雨,无休无止。 落魄作家戴维马丁收到神秘出版商的邀约,前往灯红酒绿的夜总会“绮梦园”,在这里他竟然遇见了自己小说中的角色。一夜风流过后,醒来的马丁发现“绮梦园”竟然是破败多年的废墟…… 在这场与魔鬼同行的游戏中,真实与虚幻的界限逐渐消失,死亡以另外一种方式缓缓降临。 这是一个讲述立志以写作为生从自卑的土壤中诞生曾经以为自己可以用笔改变世界最终却因为感情受挫孤苦一生临终时候也无法获得解脱的作家的故事。 这是一个小男孩不断冒险寻找这个世界运行方式不惜赌上自己的未来和过去的故事。 这是一个想要寻找真相希望可以伸张正义却总是发现无法逃脱幕后黑手的计算的侦探故事。 这是一个超越了现实和虚幻,穿梭在梦境和真实之间的魔幻现实轮回味道浓厚的故事。 这是一个拥有哥特式恐怖的惊悚故事。 比之第一部,这是第一部故事的起源,这里的故事生与死的界限更加模糊,虚妄和真实的区别更加淡泊,阴暗,冷酷,残忍,更加极致。 总的来说,侦探故事,冒险故事,绝望爱情,魔幻现实,哥特恐怖,作者就像是一百星米其林大厨似的用这些元素调和出来了相当丰盛却又毫不违和的感官盛宴,重点是神秘主义在这其中并不突兀,虽然解释了一部分第一部中的疑问,但是却留下了更多的谜题,而遗忘书之墓,依然在那里静静地等待下一段爱恨情仇,个人评分8.0分,推荐指数三星半。

  《天使游戏》读后感(二):拼图游戏(写作的人都是乐观主义者)

  《天使游戏》是西班牙作家作家卡洛斯·鲁依兹·萨丰的风之影系列的第二本,还沉浸在《风之影》的人物和情节之中的我,面对这本书的时候,格外的不适应。

  没有了熟悉的达涅尔、费尔明和胡利安,仿佛与前文的联系只有“森贝雷父子书店”这几个字,甚至连秘密警察傅梅洛那个残忍的变态、刽子手都让我无比的怀念,而那浓重的黑雾和阴翳下的戴维·马丁的悲惨人生和达涅尔的青春时期的风雨比起来已经不是一个量级了,故事沉重的让我喘不过气来。

  《烟尘之屋》和《天堂之路》两本书的命运和销量充满了讽刺味道,“旷世巨作”、“文学巨擘”和“年度最劣”、“抄袭模仿”评价仿佛在嘲笑世人的有眼无珠……

  马丁在达维尔毫不知情的情况下代笔捉刀,这出于他的自愿,我不认可却无力多说什么,而那件达维尔一直想说却难以启齿的事情却让我大感意外,我曾以为会听到一句谢谢或者抱歉,以为那会让戴维好过一点,没想到却给了他致命一击,而那个女子扔到垃圾桶里的那本书更是将马丁推向了无底的深渊……

  这个厄运缠身的小说家戴维·马丁的故事充满那哀愁却又险恶的氛围,但是那以自身的癫狂构筑的地狱深渊,那霸道总裁式的甜美爱情和那奇诡的连环血腥杀人事件,成功地挑起了我对这本小说的兴趣。

  这个癫狂的故事在真实与魔幻之间游走,而马丁笔下人物——柯洛依出现在真实的世界带来的那一夜绮梦;胸前始终带着天使别针却如同魔鬼一般阴魂不散的书商科莱利请求的宗教书稿……

  一系列故事则接替着《浴火玫瑰》的魔幻风格,却又和《风之影》的写实形成了强烈的对比,让人忍不住开始怀疑是不是打开方式不对,进入了另一个世界的大门。 可是故事却又呈现着同《风之影》相似的重叠,这种重叠来自于戴维·马丁和迪耶戈·马尔拉斯卡,如同达涅尔和胡利安。马丁在遗忘书之墓带走的那本《永恒之光》就是马尔拉斯卡的作品,甚至他们住在一个屋檐之下,使用着同一台打字机,创作着相同的题材,带着相似的阴暗,和相近的宿命……

  这种重叠来自于克里斯汀娜和伊莎贝拉,如同克拉拉和贝亚。克里斯汀娜是马丁恋爱的启蒙,是他的宿命中的劫数和永久的忧伤,他们有着同一个恩人,带着同样的心愿。若如同克拉拉那般断然的回绝和了无希望该有多好,最苦便是爱而不得,况且他们彼此相爱。若是没有克里斯汀娜,或许在遇见阳光般的伊莎贝拉时,会有另一条不同的路……

  当我在这文字的迷宫之中沉迷遨游了12个小时又47分钟,一点点去寻找收藏作者给我们埋下的拼图,试图将一片片拼图整理重现拼凑出事情真相的时候,当我在我知道作者设的局成功了,这个游戏,我想玩下去!

  《天使游戏》读后感(三):拼图游戏(写作的人都是乐观主义者)

  《天使游戏》是西班牙作家作家卡洛斯·鲁依兹·萨丰的风之影系列的第二本,还沉浸在《风之影》的人物和情节之中的我,面对这本书的时候,格外的不适应。

  没有了熟悉的达涅尔、费尔明和胡利安,仿佛与前文的联系只有“森贝雷父子书店”这几个字,甚至连秘密警察傅梅洛那个残忍的变态、刽子手都让我无比的怀念,而那浓重的黑雾和阴翳下的戴维·马丁的悲惨人生和达涅尔的青春时期的风雨比起来已经不是一个量级了,故事沉重的让我喘不过气来。

  《烟尘之屋》和《天堂之路》两本书的命运和销量充满了讽刺味道,“旷世巨作”、“文学巨擘”和“年度最劣”、“抄袭模仿”评价仿佛在嘲笑世人的有眼无珠……

  马丁在达维尔毫不知情的情况下代笔捉刀,这出于他的自愿,我不认可却无力多说什么,而那件达维尔一直想说却难以启齿的事情却让我大感意外,我曾以为会听到一句谢谢或者抱歉,以为那会让戴维好过一点,没想到却给了他致命一击,而那个女子扔到垃圾桶里的那本书更是将马丁推向了无底的深渊……

  这个厄运缠身的小说家戴维·马丁的故事充满那哀愁却又险恶的氛围,但是那以自身的癫狂构筑的地狱深渊,那霸道总裁式的甜美爱情和那奇诡的连环血腥杀人事件,成功地挑起了我对这本小说的兴趣。

  这个癫狂的故事在真实与魔幻之间游走,而马丁笔下人物——柯洛依出现在真实的世界带来的那一夜绮梦;胸前始终带着天使别针却如同魔鬼一般阴魂不散的书商科莱利请求的宗教书稿……

  一系列故事则接替着《浴火玫瑰》的魔幻风格,却又和《风之影》的写实形成了强烈的对比,让人忍不住开始怀疑是不是打开方式不对,进入了另一个世界的大门。 可是故事却又呈现着同《风之影》相似的重叠,这种重叠来自于戴维·马丁和迪耶戈·马尔拉斯卡,如同达涅尔和胡利安。马丁在遗忘书之墓带走的那本《永恒之光》就是马尔拉斯卡的作品,甚至他们住在一个屋檐之下,使用着同一台打字机,创作着相同的题材,带着相似的阴暗,和相近的宿命……

  这种重叠来自于克里斯汀娜和伊莎贝拉,如同克拉拉和贝亚。克里斯汀娜是马丁恋爱的启蒙,是他的宿命中的劫数和永久的忧伤,他们有着同一个恩人,带着同样的心愿。若如同克拉拉那般断然的回绝和了无希望该有多好,最苦便是爱而不得,况且他们彼此相爱。若是没有克里斯汀娜,或许在遇见阳光般的伊莎贝拉时,会有另一条不同的路……

  当我在这文字的迷宫之中沉迷遨游了12个小时又47分钟,一点点去寻找收藏作者给我们埋下的拼图,试图将一片片拼图整理重现拼凑出事情真相的时候,当我在我知道作者设的局成功了,这个游戏,我想玩下去!

  《天使游戏》读后感(四):【值得读吗】西班牙小说《天使游戏》丨风之影系列四部曲丨第二弹

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我耗了将近一个钟头望着湖面和远山发呆之后,终于写出第一个字。——《天使游戏》卡洛斯·鲁依兹·萨丰

  今年二月份的时候我已经做过一期关于西班牙小说《风之影》的书评,今天我接着来介绍由西班牙作家卡洛斯·鲁依兹·萨丰创作的风之影系列四部曲的第二本作品《天使游戏》。没有看过上一期的请戳此处→【值得读吗】西班牙小说《风之影》

  故事简介

  本书故事讲述了一位怀有青云之志的作家意图成就自己的理想却不幸卷入一场陈年旧案之中。小说的前半部分讲述了作家由于遇到命中的贵人得以青云直上,后半部分却因为作家同神秘人物达成协议而误入迷局。

  阅读体会

  《天使游戏》在人物上与上一部《风之影》有一定关联,但整体故事依然相对独立,即使没有阅读上一部作品也不会影响阅读本作的主线故事。相较《风之影》,《天使游戏》的情节整体来看较为枯燥,可能会成为不少读者的系列“劝退”之作。

  本书依旧沿用《风之影》的第一人称描述手法,但也正因如此在阅读过程中能够发现作家在第一人称的角色塑造上的功力不过尔尔。两本作品的主角虽然是不同时代不同出身的人物,但是却没有能够看到他们各自最为独特的性格。阅读《天使游戏》后发现两位主人公同样都是痴情、鲁莽之辈,时常做出不够明智之举,但两人都有好运相伴。相较于前一作,本作的主人公在经历了一系列事件后获得了一定的成长和改变,然而在书中的过渡却有些不足。两本小说到中后期都有比较严重的问题——主角“我”迷失了自己的方向,特别是《天使游戏》主人公到了中后期似乎已经没有了个人的追求,不断探寻的只是作者设立的谜团。

  本作故事中依然有着很多人名,需要读者耐心记忆,最好是边读边做记录,以便更加容易理解情节。两本小说的核心故事都是围绕某一个贵族家庭而展开的,作者通过大量的文字进行描述,但在阅读完毕之后却发现讲述的事件其实也不值一提。在阅读开始以为是史诗般的故事,读罢方知不过就是一个没有被邻人窃听来当作谈资的家族闹剧。甚至在阅读本书之后,我回想上一部作品时会有自己给出了《风之影》过高评价的感觉。

  小结

  最后,我总结一下阅读的体会。翻译尚可,阅读起来非常流畅,但是鲜有点睛之句。尽管不会增加阅读难度,但不推荐在没有阅读前一作《风之影》的前提下先阅读《天使游戏》。小说中的一些情节能够让阅读过前一作的读者获得一定的成就感,特别是当读到上一部作品人物登场的时候。小说除了故事情节本身以外内涵稍显不足,这一点是本作的软肋。但是不得不提本作只是风之影系列四部曲的第二部,后续的两部作品是否能够让前面两部作品存在的意义飞升也未可知。

哈乐根的数百万

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