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《迷霧之子·首部曲·最後帝國》的读后感大全

2020-11-13 03:01:47 来源:文章吧 阅读:载入中…

《迷霧之子·首部曲·最後帝國》的读后感大全

  《迷霧之子·首部曲·最後帝國》是一本由布蘭登·山德森(Brandon Sanderson)著作,奇幻基地出版的平裝图书,本书定价:NT$380,页数:720,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《迷霧之子·首部曲·最後帝國》精选点评:

  ●故事还是很流畅的,其中熔金术设定得很完整。不过,一个是开头的奴隶什么的。。各种西方奇幻全是这一套开头,也许在西方是帮助增强代入感的,但在东方感觉反倒成了一个障碍。另外,一个政权竟然能稳定地存在一千年,这有点太夸张了,虽然这也是西方奇幻的一个惯用设定,但如果说政权的话,我想顶到天也就是三百年。如果超稳固到一千年不动摇,真能靠几个人就搞垮?如果说是制度而非政权,倒是有这个可能性了,但小说却把一场辛亥革命写得更像李自成进京,略有点太简单化了。除此之外,其他都非常好。

  ●金属设定很赞

  ●除了人物名直译一开始有点不习惯,翻译比简体版顺眼多了,看来后面都应该入台版。看第二遍的时候感觉凯西尔真是一路插着旗……其实第一本依兰德给我的印象有点像捡便宜的otz 不知道后面两卷如何,第一卷他这个新王上位的也太容易……

  ●布兰登很会说故事,虽然书很厚,情节上还算紧凑,个人感觉稍微有点烂尾,但也算情理之内,话说在写死主角的这件事情上,各位作者能不能不要学马丁大叔!

  ●神作,好看极了,对BOSS的设定和天元突破异曲同工,但是大陆版第一卷翻译太烂了以致于我不得不看台板……

  ●第一卷小说的精彩部分完全集中在最后一部了啊,故事精彩,但不惊艳。

  ●還不錯

  ●好看!前半部引出世界观的部分看得有些慢,看到第四五部的时候就停不下来了,最后直接一口气看完了。最后几段的打斗戏很喜欢。

  ●后半段好棒。

  ●“有件事我老早就想告诉你,你读太多书了。尤其是在淑女面前。”看,纹把我想吐的槽提前给吐掉了~不过忽略掉致命BUG的话,这本着实精彩,值得原谅。

  《迷霧之子·首部曲·最後帝國》读后感(一):就是有点太长了

  读的台版,没有看大陆版。

  写了这么长,第一卷的剧情倒也是进展的算快,没想到后面来的是这么逆转的一幕。

  凯西儿之前策划的肯定不是这样,他到底都没搞明白怎么搞死统御主。

  结果被有点中二的女主搞定了。

  话说,给女主开的金手指有点大。前半段简直是各种目中无人,中二少年的集合态。

  第一本这么长,也就幸存者和女主的性格基本鲜明了,哦,他们的那个守护者也够出镜的。

  拖拖拉拉花了一周看完,对后面的剧情倒也是颇为期待。

  布兰登这厮写书极快,每本书的质量竟然还不差。

  至于书中的金属设定,倒也是有些亮点。

  作者切入的角度,还是以幸存者和女主的角度,完全没有正面描写贵族们之间的战争,估计下一本,女主和贵族合作后,这方面会相对多些。

  《迷霧之子·首部曲·最後帝國》读后感(二):易讀的epic fantasy

  4.2星。架空奇幻。

  以大部頭奇幻來說,這本的劇情真的異常地不複雜XD

  想想以前看過的魔戒啦冰與火啦甚至活船刺客,多半都設定很複雜甚至多線進行,

  可是這本真的超級簡單的~一開始就是凱西爾要反叛統御主領導的最終帝國,

  然後第二個主角紋也加入,整個故事雖然是第三人稱但幾乎是他們的視角,

  目標很單純,人物也很單純,少見的容易看XD

  雖然很單純,不過還是保留了足夠的刺激啦,

  只是沒有到我都已經做好心理準備的慘痛程度,

  我都已經習慣非romance中太順風順水的主角來個悲劇了……(遠目)

  一開始就覺得凱西爾大概很容易犧牲,連帶讓他們的計畫都絕望,

  沒想到雖然真的成了martyr,可是卻也是他計畫中的一環,作者真是仁慈XD

  總之還挺好讀的~但是對我來講太不複雜或許也有點不夠吧?

  有些地方我看得很跳,像是統御主的日記我根本沒有認真看- - 沒認真看好像也沒差XD

  這本我是很欣賞他的魔法設定,熔金術和藏金術十分獨特,

  比起講講咒語就好的奇幻,這個使用金屬的設定是動感又實在許多XD

  主角也很正面討喜,雖然我覺得複雜一點好像比較有滋味,

  但是太虐了我也受不了就是(掩面)這樣順利的奇幻也好啦~

  《迷霧之子·首部曲·最後帝國》读后感(三):奇幻小说的新标杆?

  看书之前我总有个习惯要翻看一下印刷数,结果发现这本台版是初版32刷(两年间),让我震惊了。果然,布兰登.山德森写的远非传统的奇幻小说,从他的出道作《伊岚翠》中便可看出端倪,在这部迷雾之子首部曲中呈现得更明显,表面上是万年俗套的正邪交锋,其实主题是关于希望与信仰的传承。而且以往奇幻小说中的常见法师,魔法,骑士,精灵,龙,魔王等等代表性华丽概念一概欠奉,却独创了溶金术这个迷人且精密的力量体系,颇有新意。

  更特别是,你可以把这部书当悬疑小说来读,作者把一些很重要悬念很好的保持到最后(有些到最后也没解释,例如升华是怎么回事?看来要留待第二部),当初第一次看到男主角凯西尔的“庞大”计划时,我也像书中其他角色一样认为这人要么是疯了要么是骗子,结果到最后50页才发现自己果然被“骗”了,原来他的计划真相是这样,怪不得之前老是有关于宗教的对话。尽管为了不被误导,统御主的笔记的段落我特意看了又看,结果统御主的真实身份还是让我小小震惊了一下。原来第十一金属不是用来战斗而是推理。到了最后作者还是不断制造悬念:统御主的天金到哪去了?迷雾跟溶金术有何关系?统御主最后的话是何用意?

  缺点也很明显,作者并不擅长处理大场面,只精于小场景的动作场面,700页的作品前面近600页都是铺垫,为了最后一部的总爆发,因此前面可说情节推进缓慢,缺乏剧烈的剧情冲突,有时让我纳闷如此长的篇幅都花到哪去了?对我来说,这本书是从纹痛斥道“你们不是司卡,你们只是没有头衔的贵族”时才真正精彩起来。人物视点过于集中,情节描写过于集中在男主凯西尔跟女主纹身上,准确的说女主纹的光彩压倒了所有人,包括男主,其他人物则缺乏让人印象深刻的段落,因此没有性格鲜明让人眼前一亮的配角(特别是与冰与火相比)。看来作者塑造女角色倒是很有一手,从《伊岚翠》的sarene到这部的纹都极具魅力。另外,结尾司卡与贵族的和平相处也太想当然了。

  掩卷之余,不知为何在我脑中女主纹的形象与电影《黑夜传说》的女主角重合起来,纹孤身一人站在高塔的顶端,俯瞰着夜晚迷雾笼罩的陆沙德,然后她纵身一跃,迷雾披风在风中飞舞。。。

  :有人觉得这书的译者水平不怎么样吗?

  《迷霧之子·首部曲·最後帝國》读后感(四):近年最杰出的奇幻小说之一

  

这是《迷雾之子》三部曲的总评,非单独书评哦~

作为一个颇资深的奇幻小说迷,在看过多部杰出、好看、中庸、超差的长中短篇魔幻、科幻小说后,我慢慢也能归纳所有出色的奇幻小说都有的「共性」——拥有这些性质的作品,至少也到「好看」级别的了。而《迷雾之子》三部曲,不仅仅是拥有这些共性,更是把它们发挥得淋漓尽致。

  首先,一部好看的奇幻小说,必须有引人入胜的世界观设定。

  读者看奇幻小说的目的是什麽?就是要幻想!幻想呀!如果小说满足不了读者这欲望,那绝对是失败的作品。我看过很多奇幻小说,有些世界观格局太小,局限了故事的可发展性、也没有把读者的联想带来更远的地方;有些则不够独特,让读者看过就忘记了;但有更多却是「没有说服力」——对,就是设定没有说服力。有人可能会问:既然奇幻小说是卖想像力的,不应该是作者说了算吗?又要幻想成份重,又要有说服力,不是很矛盾吗?这裡的「说服力」,其实是指有没有能说服读者的逻辑。事实上,我觉得想像力与逻辑非但不相悖,最好的幻想作品更应该两者兼备,这好比一场游戏,作者用其丰富的想像力虚构基础的「游戏规则」,比如世界地图、运行法则等;但之后的情节推展、人物互动等,则必须遵守一开始的游戏规则去进行,即使是规则设定者的作者也不可随意更改、增减规则﹙除非作者一开始留下了「漏洞」作为情节的伏线——很多出色作品的翻转都是这样来的,第二点会说到﹚,绝对不是作者说了算的!有时作品的问题并不在于缺乏想像力或独特设定,而是作者太不重视世界观设定的严谨性,很多时为了情节需要,而无故增修设定,把脑洞愈开愈大、却没有足够而合理的舖垫来支撑。按理来说,情节应该建基于世界设定而开展;但在这些作品中,世界设定却沦为为情节服务。这种本末倒置的情况并不少见,让人觉得很出戏、也很没趣。试问在一场作者必胜的游戏中,读者又有什麽乐趣可言呢?

  所以,我会视世界观设定为区分作品好坏的首要准则:在独特及富创意的世界观下,逻辑愈严谨的小说,得分则愈高。而《迷雾之子》是我看过创意满泻而逻辑最严谨的小说之一。首先,熔金术、藏金术的设定有种打电动的既视感﹙事实上我还颇喜欢此类设定的﹚,而且一对两种金属各自相反的熔金作用,融入了作用力与反作用力的概念,我这位理科生﹙虽然已毕业﹚很有感觉!而角色们在熔金术及藏金术的运用上花样百出,却合情合理,挑不出一丝犯驳处。布兰登‧山德森绝对是能把固定规则玩出花来的作家之一。

  其次,杰出的奇幻小说总会有让人惊奇的大翻转。

  通常作者会在铺展情节时,在各处埋下地雷﹙伏笔﹚,包括在人物对话与互动中、设定世界时作者刻意留下的漏洞中,留待某一点引爆所有地雷﹙揭开真相﹚,制造情节的大翻转。我觉得阅读奇幻小说最美妙的一刻便在这时候了——作者一直在各处铺下提示,但读者一无所知。到揭盅一刻,读者在电光火石间把所有提示连结在一起,才恍然大悟「原来如此!」而作者彷佛恶作剧成功地笑:「一早告诉你吧!」——当然,怎样自然、不突兀地铺伏笔让读者溷然不觉,怎样在大翻转时让读者惊叹而又顺理成章,非常考作者功夫。布兰登‧山德森实是箇中好手,他埋伏笔和引爆的能力在《迷雾之子》三部曲极致地呈现出来了。我记得看完《首部曲:最后帝国》时,被结尾数个「翻转」刺激了一下,但这还不算什麽;看第二部《昇华之井》,发现原来第一部还有些藏得更深的伏笔,与第二部的伏笔合併引爆,那一刻对《迷雾之子》由赞赏瞬间提升成激赏;到看最终回《永世英雄》时,天啊!第一、二部原来还有藏得最深的伏笔,还有些之前引爆了、你以为已经用完原来未完的伏笔,还有你以为只是作者的修辞手法原来是伏笔的伏笔,都在最后一回晒冷了!看完后,我已经被布兰登‧山德森震惊得无言以对了。

  最后,我认为风格是让「好」作品锦上添花,提升成「杰出」作品的一道增味剂。

  好作品会让人记住一段长时间,杰出作品却会让人永远记住。怎麽让人记住?高辨识度的风格便是关键。就像演说,人对于说话内容其实只能记住两成;但记住的另外八成却是讲者的说话姿态、风格、音量、语调、速度等,构成一种印象。阅读其实也有相似之处,读者对于书的细节,不可能一一记住,但我们会记得梗概和阅读时的感觉,构成日后回想此书的印象。所以风格愈鲜明,读者印象愈强烈。当然风格这回事,可好可不好,很视乎读者主观口味。若风格鲜明又对胃口,那对那位读者来说便是最出色的作品——而布兰登‧山德森那「动作游戏」般的风格便是鲜明又对我胃口了。

  《迷雾之子》最让我留下深印象的,除了跌宕的情节及别开生面的设定外,还有运用熔金术时如电影般的画面感,及人物互动时让读者会心而笑的幽默对白。我还记得看完第一部后,第二日急忙到诚品买第二、三部,再一口气看完三本曲后,那强烈的茫然若失的空虚感——那是我每次看完一本好作品时都会有的反应,对上一次能带来这种情绪的小说已是《魔戒》——由那时开始,《迷雾之子》与布兰登‧山德森一跃成为我最喜爱奇幻小说作品及作家头三位了。如果你也喜欢奇幻小说,我真的推荐你看《迷雾之子》三部曲。

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