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《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评10篇

2017-12-12 20:55:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评10篇

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》是一部由弗朗西斯·劳伦斯执导,詹妮弗·劳伦斯 / 乔什·哈切森 / 利亚姆·海姆斯沃斯主演的一部动作 / 科幻 / 冒险类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(一):不是注水肉

  没有意料中沉闷的铺垫和拖沓的注水,有自己完整的发展和高潮。作为一部“反乌托邦”电影,很好的完成了使命,模糊甚至否定了符号化的“正义”。人类的种种苦难根源于人性,比如一些人的贪婪和另一些人的愚昧,而非其他任何。变革只是把统治权从一个统治者转到了另一个统治者手里,犹如从一个牧羊人换成了另一个牧羊人,而对羊群的境遇并无多大的改变。即使这种变革波澜壮阔,即使这种变革的旗帜上写着“自由、平等”等等闪耀着理想主义的看一眼都会激动万分的词汇。何况每次变革的背后都是伏尸百万,赤地千里,而每一滴风干的血背后都是一个家庭活生生的泪水更何况无数次的变革都可能只是马尔萨斯陷阱的一次冰冷的循环。经历过49年的中国人应该对这种悲怆和无奈有着格外的认同和感触。“庭有枇杷树,吾妻死之年所手植也,今已亭亭如盖矣”,哪里有什么万物繁华,哪里有什么悠远宏大,有的只是需要珍惜不要轻易错过的今晚的熟睡和明晨的早饭。世界之大,无非二三人而已。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(二):假装呻吟过后……直接阳痿了

  先前的《饥饿游戏1》平庸无感,感觉导演又想拍《大逃杀》又想拍《暮光之城》却都使不上劲,谈不上好或不好;无聊时跑去看《饥饿游戏2》意外发现有点意思了,结尾处情节逆转实现小惊喜,预感下一部的大结局一定是一番腥风血雨的亢奋体验。于是,忙碌的年前我怎么着都要抽出时间去影院买《饥饿游戏3(上)》。

  从进影院的兴致勃勃到电影结束灯光亮起,我都不敢相信导演把这样一部的片子推到了幕前。全长127分钟,其实故事情节花40分钟讲完都绰绰有余

  大表姐的演技虽然不俗,可她被一个注水情节纠缠了两个小时,两个小时都特么是一个情绪,就是“皮塔死了没?他不能死啊!他死了我就不干了!……”。整天摆着苦瓜脸,一开始我还真挺同情的,后来影片一半时她还这样,就不厌其烦了。之前不是挺大气的,这集一出来就使大小姐脾气耍性子,一会儿答应做“嘲笑鸟”,一会儿又嚷着放弃,就为那点喜欢某人的小心思,就要放弃革命大业?影片中反抗军千方百计把凯妮丝搞到手让她做“嘲笑鸟”还死活表示非她不可,究竟是为神马?太秀逗了!这部片子里,凯妮丝除了像个广告女郎在电视里做做秀,哑着嗓子喊几句以外,真是一无是处,还处处需要人帮衬。连服装助理都有,就是没干什么实事。导演,你是最近看了琼瑶剧吗?大表姐浑身都是小女人气还打什么仗!还当什么战争领头羊

  配角的卡司来头不小,演技过硬,在这样的一部的片子里被硬生生地被拖惨了。可惜了!

  调情过了头就是矫情。前戏太长的结果,就是真假呻吟几声之后,就直接阳痿了。——观影者索然无味,兴趣全无。

  《饥饿游戏(下)》还要不要看?到时候再说吧。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(三):140字太少

  因为没看过前两部,然后就没什么比较而言

  但是这部影片就像个长长的铺垫,还没到很高潮的部分,结尾让人感觉阴谋满满啊 - -(人家分了上下部,就是让你一定要接着看下部才对)

  推荐的原因是→女主唱的the hanging tree 太赞了 被洗脑惹

  →饥饿游戏系列的寓意还算不错的吧 愤怒的反抗

  看过了前两部当然要接着看进一步发展咯

  电影里的十三区就像一个大型传销组织,在拥挤的空间里整齐划一的高喊“必胜”,还有其他区的盟友们乌压压一片,大声唱着“are u are u coming to the tree”,在黑夜里行进的时候,给那首词很诡异的歌,平添几分哀怨沉重又视死如归的气氛(女主人家在山谷里唱的这么悠扬,突然大汉们齐声合唱,简直吓尿)。

  看到女主被选做"代言人"给反叛组织拍摄“广告宣传”片时微醉,但这就是组织想长存必然产生的某种手段吧。任何一个组织想要提高凝聚力,给更多的人洗脑,就不能缺少一个受人追捧的有感召力的明星人物,嗯,这就是代言人。放眼引起巨大骂声的政治人物,有多少是在作秀还是作秀呢,我大TC拍摄宣传广告的时候也该多用用心,学学人家让代言人“在身临其境真情流露”。只有真实的代言人,只有真正的代表人,才能让一个组织团体更坚定的拥护共同的理念,目标麻烦某些人不要再做演技不娴熟的广告宣传了,浪费大家的感情和金钱做出让人恶心的宣传教育适得其反好嘛- -。

  anyway,影片展现了方方面面的压迫反抗和愤怒,女主演技到位,唱歌那段很惊艳!!(又安利一遍)

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(四):冗长之序

  文/梦里诗书

  《饥饿游戏》好不好?不好不差,作为一部针对美国青少年的电影其有险象环生的生存游戏,也呈现了通俗易懂的美式精神,但却一直欠缺能称之经典的深度,第三部的上下分离,这上所寄予便是文戏中以多角度来赋予《饥饿游戏》这一点,但劳伦斯并不是天才型导演,那玩不好的深度,终化作了这冗长之序。

  电影所改编的原著本身就是一部颇为经典的反乌托邦之作,而前两部《饥饿游戏》着点是让观众熟识电影的世界观,在两次逐步升级的生存杀戮游戏中得以终曲那为自由革命的魅力,如二的片名所言星火终以开始成燎原之势,当观众翘首以盼,以为革命之战终能到来,《嘲笑鸟(上) 》无疑如一瓢冷水浇灭了绝大观众的如火之情,其近乎用所有的时间来倾述着一场又一场的文戏,媒体舆论战占据了着主导,女主内心演变的呈现,这部上绝非一无可取,电视是在在极尽全力升华填补着电影的内在,但这种拔苗助长的生硬确又仅能令人唯感苍白。

  弗朗西斯·劳伦斯自第二部开始接手《饥饿游戏》,作为半道出家的接盘,他对科幻题材电影的调度把控明显要更优于编剧出身的盖瑞·罗斯,但另一面劳伦斯并非诺兰,从他的《我是传奇》用两种结局备份电影的做法,就不难看出他更是一位守恒型导演,而当《嘲笑鸟(上) 》所求就是要极力凸显深度,玩转内涵之时,从成品看劳伦斯是心有余而力不足的,两方互发着檄文式的宣传片,男主营救也自是情理意料之中,为了最后的高潮剧情皆只能平若止水,没有游戏,玩不了末世,更不会有神魔,只有急待从文字转化为影像的深度,如此挑战的高难度,劳伦斯所做也只能让燃烧女孩弯弓射飞船,让电影这把火不至于全熄。

  你希望在电影中看到燃烧女孩凯妮丝是什么?一个超级英雄还是一个华盛顿?但《饥饿游戏》对凯妮丝的塑造她并不是一个一夫当光万夫莫开的无敌侠,在政治上她无论是国会区还是反抗运动她也都仅是一枚当权者的棋子,而非真正意义的领袖,不出所料众人皆能得知电影结局最后会发生什么,《嘲笑鸟(上) 》深度所在虽然是讥嘲着当权者利用媒体做着夺民心的演说派,来谋取自身的政治利益,但这个深度点其实并不能绝对契合电影,将正反两派皆化作此番,实质是一杆打翻一船人,令那本为生存为自由更为了爱情而战的女孩蒙上了一层政治的阴霾。

  乏善的情感,难生共鸣的暗喻,这部终章序曲夹杂了太多自以为是来现深度,实仅是平庸的冗长,令人也仅能唯望那终章还可在光影间展现一场真正的自由梦幻。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(五):空山新雨后,自挂东南枝

  皮塔身陷敌营之后,身心俱疲的凯特尼斯一直在十三区反抗军的根据地休养。这天反抗军的领袖Coin(我抑制不住地想把这个名字音译成“快银”)派了个擅长游说的黑人来游说凯特尼斯充当反抗军的吉祥物,发点照片什么的出来鼓舞一下士气。接着凯特尼斯又受到了快银大妈的亲切接见,双方就当吉祥物这个问题充分交换了意见。凯特尼斯的基本立场是,不约。

  打了两集酱油的锤弟这一次终于熬出了头,堂堂正正的当上了女主角身边的备胎。这天两人在食堂吃饭时,竟看到一直音讯全无的皮塔跟素有派大星版华莱士之美誉的著名新闻主播凯撒在电视上谈笑风生,并劝告各地的反抗军,不要老想着弄个大新闻。刚刚才跟锤弟说好要做彼此的天使的凯特尼斯一看到绯闻男友上了电视,立马跑过去舔屏。在都城被捯饬的人模狗样的皮塔乍一看倒与今年早些时候一位因吃烧饼而噎死的少年英主有几分神似,那位的遗孀也出现在了本片中。

  为了能把绯闻男友早点接回身边,凯特尼斯答应快银大妈做吉祥物的事。然后是女主角的保姆艾菲出马帮她打造一个时尚时尚最时尚的造型。前两部里深受年轻观众喜爱的时装秀环节这次被简化到了仅仅是随便换了身装备。《饥饿游戏》对《大逃杀》的借鉴有目共睹,不过我实在觉得原作者既然对于主角换装这件事这么上心,那么为了获得灵感应该参考的日本流行文化作品不该是《大逃杀》而应该是《圣斗士》或者《美少女战士》。搞定了造型之后,凯特尼斯进摄影棚拍了段充满乡土气息的弱爆了的战争宣传片。

  在凯特尼斯的教练黑密曲的建议之下,摄制组决定出去拍外景以增强宣传片的效果。在这里凯特尼斯遇到了上面提到的那位老公吃烧饼英年早逝的可怜女性,她是这次摄制的导演。摄制组首先对D8进行了友好访问。摄制工作进行的很顺利,凯特尼斯在D8拥有很高的人气。可是这一切却被她的老对头斯诺总统看在眼里,并让他大感不快。于是总统派出两架轰炸机到D8去爆吧。接下来就是预告片里最为人所津津乐道的那一幕:弓箭打飞机。女主角和锤弟那个姿势,让我忍不住想给这一段配上音乐:“啊啊啊~啊啊~啊~啊~啊~啊~依稀往梦似曾见……”那两架本来飞的很高远在两位主角射程之外的飞机,大概是出于好奇,想飞近一点看清楚地上那俩货在摆什么造型,结果中了机智的主角们的诱敌之计,双双被射中下体而坠毁。预告片里打飞机这一段我是看一次笑一次,看正片觉得喜感更强,两个主角夸张的动作与严肃的表情配合得实在太妙了。

  由于忠实记录下了凯特尼斯打飞机的英姿,宣传片获得了极大的成功,各区的反抗势力受到其鼓舞,积极行动。都城的势力受到了一定程度的打击。

  凯特尼斯跟锤弟出去打猎郊游晒太阳从诗词歌赋谈到人生哲理的戏份貌似三部都有,我都有点分不清楚这三场戏,甚至怀疑是只拍了一遍然后反复拿出来循环利用。放松完了回到基地,两人看到皮塔又上了电视,含泪奉劝全国各地人民珍惜和平生活,要做~爱不要作战,要约炮不要约架。

  宣传片拍摄的第二站是已被总统派人夷为平地的凯特尼斯与锤弟的老家十二区,在这里触景生情的二人接了个看上去很敷衍、似乎意在拖延时间的吻。之后凯特尼斯发行了旋律悦耳但是歌词让人细思极恐的首支单曲《空山新雨后,自挂东南枝》,传唱度极高。在这首歌的激励下,反抗运动继续高涨。

  炸水电站是我觉得全片最精彩的一段,视死如归的人们唱着歌,不惧敌人的子弹,前赴后继的冲上去,最终用血肉之躯扑灭了敌人的火舌,并完成了山崩地裂的壮举,带给我视听方面的双重震撼。本片虽然也号称是动作片,但动作戏也就只有打飞机和炸水坝这两段。而打飞机那一段,给人的感觉也就真跟打了个飞机差不多,没劲;只有炸水坝这一段才让人觉得本片还勉强能称得上是部大片。

  水电站被炸是反抗军取得的一场重要胜利。这时,皮塔又到电视上发表了重要讲话,对于炸水电站这一行为予以强烈谴责。反抗军向总统一方充分展示了黑客技术哪家强,强行把凯特尼斯的单曲插到皮塔的讲话直播里。一直处于被洗脑状态的皮塔被歌声唤醒,在电视上提醒凯特尼斯危险即将到来。

  皮塔不顾个人安危发出的警告为反抗军进行人员疏散与安置赢得了宝贵的时间。可是关键时刻,凯特尼斯却找不到她妹了,后来发现原来是身为一个猫奴的她妹跑回去找自己的主人了。凯特尼斯本来打算糊这个瞪不起死活眼来的熊孩子的熊脸,可是一看到喵星人,瞬间戾气全消。要我说快银大妈和总统老伯也没什么好争的,两个人都退下,选这只猫当领袖的话,全国十几个区肯定会心甘情愿的用尽一生一世来将它供养。话说凯特尼斯的妹妹长得还是挺好看的,只是我怎么觉得她越长越像另一部青少年读物改编电影的女主角了。

  撑过了都城军队的袭击,第二天凯特尼斯等人走出掩体,却看到遍地的白玫瑰。凯特尼斯知道这是斯诺总统对自己发出的威胁,出于恐惧而不敢再继续担任吉祥物的工作,于是暂时由大帅哥芬尼克代行她的职责,录制视频揭露斯诺总统的黑历史。与此同时,锤弟等人潜入都城去营救皮塔以及其他人质。凯特尼斯为了给营救小队争取时间,主动要求与斯诺总统对话。这么明显的缓兵之计自然瞒不过老谋深算的总统,不过他自己也另有打算,本就没想认真阻止锤弟等人的营救计划,索性跟凯特尼斯瞎聊起来,这样也能显得女主角为了救人好像确实出了一份力。

  由于敌人放水,皮塔等人被顺利救出。影片的另一个震了我一下的画面出现在这里,就是被折磨的皮包骨头、不成人形的乔安娜,她的经历实在让人不敢去想。不过也有令人欣慰的,芬尼克与他的未婚妻终于团聚。就在凯特尼斯抱着同样的期待,以为皮塔也会这样跟她深情相拥时,现实却给了她一记响亮的耳光。皮塔一见到她,顿时狂性大发,企图将她扼死,还好身旁的人及时上来制止。遭到皮塔突然袭击而受伤失声的凯特尼斯陷入了持续的惊恐与困惑,口不能言的她只能在心里默默发问:“我跟你什么仇什么怨,什么仇什么怨,什么仇什么怨……”

  除去皮塔的意识被劫持成了丧尸一样的存在这一事实,反抗军的工作到目前为止还算是卓有成效。快银大妈在大会上发表讲话,宣告他们的革[哔]事业取得阶段性胜利,听众席里掌声经久不息……

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  自从华纳开创了把《哈利波特》大结局拆分成上下两部上映的生(pian)财(qian)之道后,越来越多的电影厂商受到启发而采取了同一战略。本片以及之前的《暮光之城》都是青少年小说改编的,与《哈利波特》算是有较近的亲缘关系,采取类似发行策略似乎也在情理之中。只是没想到连专门面向我这种中老年患者…中老年观众的《复仇者》也被带坏了。当然,在外人眼中是骗钱的行为,粉丝却可以把这当成多一次进影院体验的机会,双方一个愿打一个愿挨倒也相安无事。把一个故事分成两部电影来上映收两次电影票钱也没什么,只要电影质量有保证就行。

  但遗憾的是,这部电影的质量显然没有达到观众的预期。在去年表现良好的第二部拉高了观众的期望值以后,本片不但没能做到更上一层楼,反而比起本系列相对青涩的开山之作都有退步。之前还觉得本系列“前半段时装表演,后半段撕逼大战”的结构设置有些儿戏,然而到了本片却连这种结构都求而不得了,整部电影充斥着鸡毛蒜皮的散乱琐碎感。本片的预告片剪得非常动人心魄,但正片却是另一回事了。如我上面所说,虽然标榜自己是动作片,却压根没多少像样的动作戏,而且还都已经呈现在预告片里了。影片中的大部分时间主角都是在打嘴炮、摆造型,让人提不起兴趣。有人说这就是部两个小时的预告片,对我来说拿它当预告片看还嫌它啰嗦。导演大概是太想保证最后一部的震撼性了,所以拍这部前篇时显得畏首畏尾,生怕这部多拍一点下一部就无话可说了。其实我觉得他还不如踏踏实实该怎么拍怎么拍,拍到哪算哪;至于下一部,如果原著剧情不够了,把给这一部注水的精力省下来,到时候再好好构思些可用的原创段落也不迟。

  角色方面,由于本片表现形式单一,连动作戏份都少的可怜(最精彩的一场动作戏还是由群众演员们贡献的,主角们没有表现的机会),角色们除了念台词基本上是处于无所事事的状态,也就很难指望他们给观众留下多深刻的印象了。新加入的角色中,比较值得一提的是反抗军领袖Coin,因为大家都是打嘴炮,那么当然嘴炮打得多、打得响的容易出彩。身为一个有远大政治理想和野心的角色,Coin那种具有煽动性且城府极深的形象比较深入人心。本片当中她与斯诺总统、女主角凯特尼斯,可以算是三足鼎立,这三个是最有存在感的角色。除此之外的新老角色基本都像白开水一样无味无趣。老角色没有承接前作进一步展开,其中戏份大增的锤弟由于皮塔的形象在第二部已经成功树立起来了,他也就很难再在观众心中找到一席之地了,存在感依然弱爆;新角色方面,除了因犀利造型而让观众眼前一亮之外,也没别的了,而且眼前一亮真的就是亮一下就没了。当然我最不满意的还是芬尼克的戏份太少了。我是专门冲着他才对这个系列路人转粉的,还指望着他拳打锤弟、脚踢皮塔,直接当上男一呢,没想到这一部这么不给力。

  上面提到了《复仇者》,其实它与《饥饿游戏》这两个看似面向截然不同观众群体的电影系列还是挺有缘的。《复仇者》与《饥饿游戏1》在2012年是前后脚上映的,并双双成为年度话题之作,而且还各自引领了这两年好莱坞商业片的风潮。2012年之后,被拍的最多的题材就是超级英雄和青少年读物改编了。除此之外,两个电影系列都对弓箭这种陪伴人类文明时间最久的工具之一有极深的感情,并把它的威力放大到一种屌爆了的程度。我还记得2012年的国内暑期档,先后上映了《复仇者》《饥饿游戏》《勇敢传说》《画皮2》,当时真是一部电影里要是没有个会射箭的主角,都不好意思上映。本片当中的弓箭打飞机虽然比起复仇者鹰眼一箭射爆浮空母舰的引擎似乎还略逊一筹,但也算是一个很吸引人眼球的看点。不过也有人觉得既然已经有了威力这么强的爆破性武器了,干嘛一定要做成弓箭这么复古的样子呢,可以尝试换个造型时尚点的武器给凯特尼斯拿来打飞机,比如手榴弹。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(六):拆两部拍结局真的好吗

  之前看了《饥饿游戏》的前两部,后来出了第三部,无聊的时候也找来看了看。最直接的感受是看到第二部的时候剧情就很牵强了,第三部的水也太多了。第一部无论是故事和情节的设定以及制作方面明显都比后两部高明。如果说第二部好歹还有点故事和制作的话,那么第三部完全就是水军,根本不是一个走心的制作,而且剧情还是在铺垫,看这个趋势势必还要拍下去。感觉这个系列电影就要靠着小说的粉丝和第一部电影积攒下来的粉丝这样混下去了。

  第三部在故事方面完全没有什么可说的。一直看凯特尼斯被安排着去各种被国会区毁坏的地方拍各种宣传片跟 然后各种跟国会挑衅,一直要求营救匹塔。就再没啥了。虽然詹妮弗劳伦斯的演技是没话说,但是对于一个这样一个被注了庞大的水分的电影来说,她的演技即使再好也是撑不起来的。这部感觉两部就可以讲完的电影,生生的拍成了三部,而且依照最后一个情节和整个故事的走向来看肯定还要再拍,而且本来第二部就应该和国会打起来的平民们,不知道还要拖到第几部才开打。

  在影片的色彩和气氛方面,色彩十分的灰暗(演员们的服装,主要场景的设置等),都营造出了气氛上的阴郁和压抑。第一部和第二部,都有饥饿游戏,有综艺选秀般的色彩与喧闹。而第三部主要篇幅集中于反抗运动一方,他们的穿着,是无个性、无色彩的集体化服装,系列色调从华丽变为灰暗,氛围从喧腾变得沉重。

  这就是一部被嘲笑的鸟,2.18亿的票房完全是来自于前两部的价值。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(七):少见的比书好的电影

  曾经在贴吧里大家讨论过,电影史上是否有改编书籍的电影比书本身要好。就地位而言IMDB神片肖申克,教父等似乎就是比书的“地位”要高的电影,但究竟是书写得好还是电影拍得好,由于没看过书,我也就不发表评论了。

  而这次嘲笑鸟,可以说绝对比书要好。首先说说书,记得当时高三看饥饿游戏系列的时候,第一部第二部都是一口气看完,而第三部基本上是逼着自己看完的,毕竟想知道一个结局。从故事来看,作者似乎想在最后一部摆脱前两部的小格局特点,弄点大的战争场面出来,无奈的是,想象力不足以及笔力匮乏导致整个第三部显得十分幼稚且不符合逻辑。书的第三部前半部分是无聊的嘲笑鸟宣传,后半部分则是几个人潜入凯匹特的事,不知道作者是想表达什么,居然把大部分主要角色都写死了。听闻嘲笑鸟要分两部的时候,就觉得前半部真的很难拍,首先几乎没有什么东西可以拍,其次小说原著前半部分幼稚得不行。但看完电影后,不得不佩服下电影的主创人员。已经尽力去抢救了。多加了许多过度剧情,比如凯特尼斯与女领袖博弈,各地反抗的具体情况等,使电影显得爆满了许多。而且最值得赞赏的是主创们增加了救人的戏,这段情节在书中基本上是一笔带过的,而在电影里进行了详细的描写,整个救援环节拍得有模有样,颇有看丧尸电影,动作电影的感觉。让本片娱乐性可以说提高了一个层次。

  作为系列的过度篇章,个人觉得已经很不错了。虽然没有明显高潮,但是也算是剧情紧凑,发展流畅。比原著要好很多。

  就看下一部主创们如何平衡下进攻时候那么多人领便当这个悲伤的事实了。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(八):剧情烂主题曲来凑

  主要都是剧透。

  居然第三部还要拆两半。。。银色头发坏女人需要塑造一个反叛军领袖,找到大表姐,神经质的造型师给大表姐看了好多手绘和效果图,说你一定历史上穿衣造型最漂亮的反叛军爱豆,大表姐按照台词念的时候面瘫,于是主动请缨上前线设身处地的感受,于是银发女人派了一队摄影和视频制作组跟着她一起,随走随拍的造星计划。大表姐在不按照台词的情况下表现就好多了也不面瘫了,在随行人员哑巴大叔的要求下还唱出来主题曲“coming to the tree”那首,各区人民被鼓舞,就把什么地方的水坝给炸了。男主被首都劫持并洗脑中,女主和男二还莫名其妙接了个吻。然后三角楼梯发生踩踏事件,似乎只有女主一个人被踩,然后女主都已经躲进防空洞了,又回去找妹妹,妹妹则是回去找猫,女主也没有训妹妹。最后是由男二为首的突击小分队成功救回来男主,但是男二很怨念因为他觉得能成功是因为首都放水故意让他们救回来的;男主虽然被救回来了可是已经被洗脑成为武器了。Lorde - Yellow Flicker Beat (Hunger Games)获得了第72届金球奖的最佳原创歌曲。走的是性感微颓女声的冷感系。穿大地色系麂皮还带流苏,蕾丝不是纯白色但是强大又浪漫得不要不要的。片尾曲第二首是“are you coming to the tree”也还不错。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(九):预告片?非也

  此片刚出,朋友圈上骂声一片,称其为史上最长预告片,当时的我每天把小说揣在包里,有时间就瞄几眼;彻底沉浸其中是在寒假,当我差不多读到200多页时,我就觉得自己可以去看看电影了;不过如果你和我一样,爱文字多过图像音影时,你会明白再多的3D场面在文字的面前都显得很无力,因为前者赐予想象力,后者剥夺想象力。

  书看完了,今天看了一遍电影,有些人或许认为情节散乱,Peeta总在乱入,Katness善变且花心,Gale戾气太重,会觉得没有足够打斗场景来吸引大家眼球,不过我想和大家说的是,原著的前半部分确实是如此,它更注重的是Katness的心理变化过程,面对因自己而炸飞的12区、生死未卜的Peeta、突然冒出的rebellion大军、指手画脚的Coin、她的内心每天都在挣扎自责,内疚已经够把她吞噬了,第一部吃毒果子、第二部令整个游戏瘫痪,她的目的都不在于集结反抗军,她只是单纯地无计划地恨这个不公正的Panem,因为她看着Rue、Cinna就活生生地倒在她面前,她困惑却无处发泄。之后,她便成了Coin的座上宾,说到底也就是一颗棋子。在书中压根没有具体描述Mockingjay1援救人质的行动规划,按这一点来说,这部戏还自己想象了一些场景,尤其是将Finnick叙述Snow的恶行与营救活动穿插,不停转换场景,这一点我想对于不知情节的观众来说还算是惊险的。

  此片90%都是尊重原著来拍的,很多台词基本一字不动地挪用,有些同志说为了赚钱,拍了个超长预告片出来,什么实质内容都没有,但是在这里,我要负责任地告诉大家,全片没有什么杜撰的内容,反而有些内容还有删减(例如Katness之前的团队因偷面包而被罚等)。观众会觉得凌乱是因为,原著前半部分很多都是Katness心理的独白,而独白是演员很难把握,也是观众容易忽视的,例如Katness给Avox唱歌时,关于“the Hanging Tree",Katness还有很多相关回忆,而没有这些回忆做铺垫,观众的确很难明白此歌到底对整个Cause有什么作用。

  不可置否,他们要盈利;但是拍一部让观众对下部失去兴趣的上部,我想制造商导演都不会如此愚蠢吧。我只想说,人家真的是按照原著来拍的,我想如果此片能把Katness的心理活动体现地更明白、更具体,那么会更好。而且我相信下部会很精彩,因为原著就很精彩,不过也挺悲剧的......

  这真的不是预告片,是故事的一部分而已。

  《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》影评(十):黑暗后黎明真的会来吗?

  不再是一个简单的生存游戏,不再是游戏中各种把人逼入绝境的生死场景,故事已经从游戏的胜利为王演变为政治斗争。胜利的结果亦不再单纯是一至两个生命的存活,而牵扯到更多人民的命运。凯特尼斯也终于成为13个区的人们反抗的政治符号。

  本人不太喜欢画面太过阴暗的电影,但从《猩球崛起2》、《霍比特人3》到现在的《饥饿游戏3》,但凡牵扯到关乎种族、派系等斗争题材的电影,整个影片的画面仿佛都黑化了。人民内心所经受的黑暗蔓延到他们的生活环境,再透过大荧幕这样呈现在观众眼前,仿佛在斗争结束前连太阳都不舍得出现。但是以影评色调凸显电影主题的手法已经算不上新鲜,对于我这样的电影受众已越来越不买账。其实政治的黑暗同整个影片的色调未必就一定一致,战火连天的时候并不妨碍某一天有一个晴朗的天气。如果在温润的太阳下,依然让受众感受到电影主人公所在社会正经历的痛苦和挣扎,那才是真正的高明。

  走出电影院,脑袋里回响的是凯特尼斯唱的那首歌“Are you, are you,coming to the tree?”。一部电影能有一点让受众观后能够记住就是成功。看《饥饿游戏1》记住一个箭法精准的少女,看《饥饿游戏2》记住的是差点把冠军们玩死的游戏内容设置,看《饥饿游戏3》记住的是当凯特尼斯真正决定作为政治符号引领人们起身反抗的时候轻唱的那首歌,虽然平缓却充满着力量。当人们手牵着手在黑暗中行进的时候,嘴里哼唱的这首歌仿佛能够唤醒黎明般散发着力量。当然,如果观众看罢电影记住的只是女主角在演唱的一首歌是否也算是对该影片的一种讽刺?

  只是黑暗后真的就会迎来黎明吗?皮塔能够从身体和心灵上获得真正的解救吗?凯特尼斯下一步你将做出怎样的选择?但有一点肯定的是,从看《饥饿游戏》系列电影的第一部开始,导演和演员们就下定决心要吸引观众看完整个系列电影了。我更想问的是,《饥饿游戏4》何时上映啊?

  Are you ,are you, coming to the tree?

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