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《夏日大作战》好看吗?经典观后感10篇

2018-02-16 20:23:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《夏日大作战》好看吗?经典观后感10篇

  《夏日大作战》是一部由细田守执导,神木隆之介 / 樱庭奈奈美 / 富司纯子主演的一部喜剧 / 科幻 / 动画 / 冒险 / 家庭类型电影文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助

  《夏日大作战》观后感(一):害我有借口狠狠哭一番

  真正的高清资源 占去几近2G的内存 本来想看完删掉 但现在完全舍得···

  差点忘记小时候被动感动时光!对于我这个自我教育的30%~40%都来自日本动漫的人来说,对这个国度本应爱恨交织的情感貌似爱多一点点。

  虽然同样是拯救人类,美国爱个人英雄主义,日本却爱这种大隐隐于市的貌似平凡实则积聚力量的呆呆仔。同样是宣扬真善美,却不会得到天朝假大空的效果!日本动漫长久以来散发出的魅力与其民族本身复杂变态的内核背完全道而驰。

  最后的决战时刻告诉我们

  1在生死存亡千钧一发之际,能够力挽狂澜的只有天才和豪赌;

  2在生死存亡千钧一发之际,只有团结才是釜底抽薪的杀手锏;

  3在生死存亡千钧一发之际,也不能忘记华丽变身姿态万千!

  《夏日大作战》观后感(二):夏日大作战之电脑&系统

  总有那么一个故事剧情老套,主题乏味,但是总是能够卷起我们的泪水,让我们拍案叫好。我想说,夏日大作战,正是那么一部电影。人与人之间的团结永远永恒话题,“兄弟齐心,其利断金”这亘古不变的真理也在电影中表现活灵活现。整部片子带有诙谐色彩,看完之后你会发现,原来世界还可以这样拯救。

  在豆瓣上看到CMGS君用Geek的态度审视着这部影片,那么我也来截个屏,说说我的观点

  恩,这个不需要我多说,华丽丽的Windows 7,下面还摆了一堆常用系统图标。只是我比较奇怪桌面右边的类似任务栏的是什么,OZ系统专有的么?貌似开OZ就会有那个东西

  噗,松下的电视,这屏是为我妈以前买的4000块的松下手机截的。

  Windows 7?不,我要大家看的是那银闪闪的Dell商标!话说这部片子最多的就是Dell和Windows 7了…

  看不清楚上面的文字,求科普这是哪个牌子的手机。话说,男生用这种样式的手机我感觉很不习惯呢…呵呵…

  佳主马的手提,赤裸裸的戴尔额,话说这款高中时候还觉得挺帅的呢!就是买不起…= =|||

  恩,好吧,我错了,开OZ也不一定会有那个右任务栏出现

  惊现右任务栏,求科普是神马东西!

  小孩子表情真搞笑,哈哈哈!看的好笑所以截屏下来了。这三个小孩子真是捣蛋的说,然后再话说,三台NDSL啊!

  噗,OZ的虚拟人物果然死也有工作的呢……不过乃们不感觉那个是一个小屏化得Windows 7么?

  再次惊现小屏化得Windows 7,然道说OZ后台管理的界面是仿Windows 7的?这没版权问题吧…汗…

  话说这位仁兄的OZ就不是Windows 7了诶,其实我是想让大家看看右上角的啦,Microsoft Windows 7…笑而不语…

  不得不感慨一下OZ系统的跨平台性能,连NDSL也可以啊…手机上也是华丽丽的呢!

  比较悬念的出来呢~任务栏跟前面的Windows 7不同了,所以应该不是Windows 7,任务栏那个Microsoft Windows 7想必大家已经看的非常清楚了。任务栏快速启动那里摆放着Microsoft和IE的图标不知道大家看清楚了没有。CMGS大神和其他仁兄都讲这个是Linux,我怎么看怎么觉得这个是Windows XP呢?!额…愚见…

  三任务栏出现!好吧..我觉得这系统越来越恶搞了…话说这回Microsoft和IE的图标应该很清楚了吧,旁边那五个颜色一样的东西还真不知道是什么…估计一个公司出的。

  来个更清楚一点的,话说大家不知道有没有发现,底部任务栏开的那个文件夹的名称,怎么那么像”Tecent File”啊!!!!吓到我了

  从这里也可以看出,这位大叔的电脑系统就是所谓的Linux本人疑似Windows XP的那个系统呢…而且,貌似也还开着那个”Tecent File”文件夹!

  恩,截屏描述完毕。总的来说,这是一部搞笑煽情片,值得大家一看。(纳尼?!乃们早都看过了啊?!好吧,我凹凸了…)最后值得一提的是,影片里的音乐是非常的成功呢,比如文章首的奶奶鼓励大家的背景音乐听的就非常的热血沸腾

  ……恩,居然没有图片……囧……

  想要看图片的请到:http://imnerd.org/summer-war.html

  谢谢大家的欣赏,本文是续用了CMGS大神的Geek风格撰写的,如有不妥之处还请指正!~~

  《夏日大作战》观后感(三):夏天是充满力量与爱的季节

  在这个信息发达社会,人与人的交流异常便利,哪怕足不出户也能与亲友保持联系,知晓天下事,所以面对面的机会逐渐减少,宅在家里的时间越来越多。个体意识增强的一种结果就是孤独感倍增,所以看到阵内一大家子几十口人拌嘴、忙碌、相互照应的时候,我由衷的感到羡慕,那样的场面可能一辈子都感受不到了。

  电影的情节一波三折,张弛有度,煽情处几次落泪。奶奶的形象塑造的相当成功,这是我最爱的角色。作为一家之主的奶奶具备我所憧憬女性特质——刚柔并济,持家有道,做人有方。在危急时刻,只有她一个人淡定从容的用最原始方式解决问题,这是一个活了90岁的长者人生智慧体现。奶奶是个聪明人,她看穿了每个人的想法,只在该点明的时候说。奶奶深深爱着阵内家,而她表达的方式就是将做人的智慧言传身教,让生活真谛延续下去。奶奶留下的那封信使所有人团结起来为保护家庭而战,奶奶在照片上笑了,我也笑了。

  人类就是这样,在危急时刻从彼此的身上汲取勇气,然后凝聚成一股力量。灾难题材就是这点有看头,素不相识的人凭着信任与爱,相互扶持着渡过难关,正因为现实中少有,才让人格外感动。谁都害怕寂寞无助,而我们需要的就是电影中所带来的希望。

  强推!!!

  《夏日大作战》观后感(四):宅男和武士一门的大作战

  不明白分数为啥那么高,宅男群体抱歉,这片明显男性向的)已经如此强大了么,私以为3星半,很想再抠掉一颗给2星。

  短评不够写,稍微多说几个字:片子还是挺有看头,至少让我记住里里面很多情节,而且从头到尾都很流畅,生机昂昂的大家庭生活颇得宫老爷子精髓,乡下风光美丽怡人,色调非常舒服。赞扬的5星文章不胜枚举,不烦赘述。

  但是拯救世界那部分真是,come on 可不可以不要这么妄想俗套兼自己为是。也许有人会说动画么,意淫的许可范围很大,但本片基调就是写实啊,那画风不就该让人想起听到浪涛这类小清新长篇么。

  轻微吐下槽

  1.爆个核电站就末日了那世界该多脆弱啊,切尔诺贝利过去几十年,地球人民早该上天堂了。

  2.满天的无人侦查机都是一艘艘高速幻影花盆砸谁谁倒霉,任何防御系统都不会去击落它。2个多小时,当全世界其他国家的空军和导弹部队吃素的啊

  3.既然那么神级的heck ai,出的key一奥数水平高中生留着鼻血就能秒破,让当年那部电视剧暗算情何以堪,让为解密而精神分裂的诺奖获得者纳什情何以堪。

  4.明指敌人米国,太不把这个出过好多黑客宗师的国度放在眼里了,ai是霓虹人写的。藏龙卧虎的一家人团结在武士道的旗帜下从不怀好意的新世代黑船手里解救大和国(此处不停地重复武田信玄帐下大将和以少数兵力牵制德川秀忠大部队的历史,很明显,他们就是真田家)那么主旋律是想向凹凸曼致敬么。

  5. 在虚拟casino 里玩“来来”,从来没听说过的和国冷门游戏,最后搞得欧美人都能一起合着节奏玩,拜托,还不如玩麻将打马吊更有可能引起共鸣吧,哦,不对,这是我大天朝的国术

  好莱坞电影里米国已经把地球拯救了无数遍,岛国不遑多让,m78星人可以拿全勤奖,天外飞仙了无数次。虽然是个用烂的梗,大家还是喜闻乐见,我也一样,不过8分以上就太过了。。。

  意淫也要科学想象力失去驾驭只能变成笑话,遥想sf四大师大友克洋,木城雪户,庵也秀明,押井守无不是絮絮叨叨的补完各种知识技术点以使自己的架空故事令人信服,相比而言如今的原创越来越快餐。也不是没好的,比如个人比较欣赏的军火女王,虽然量子计算机什么的很sf,虽然世界蛇计划很乌托邦,虽然也就是几个女人泡温泉促就,但好歹花了很长时间去解释和埋伏线,还在合理的可接受范围内。

  今敏死了,老爷子年纪大了,川尻善昭不知道在干嘛,押井守才尽,渡边信一郎徘徊于非主流,大友克洋每次cd都要两三年还不一定出个好的,在这青黄不接年代,只有各大tv的剧场版可以看看,几乎没有什么很好的原创,哎,灰常怀念老人z,怀念那些暴走到不可收拾总能引人思索的故事风格,阿基拉,幽冥公主,eva 等等

  《夏日大作战》观后感(五):家人

  本片大量元素让我兴奋不已。

  时代未来,不是架空的未来,而是完全就在眼前的未来2056(连iphone都有,汗):大家都通过互联网处理日常的事务,OZ已成为社会运作的枢纽。于是一旦OZ发生状况,现实社会就会混乱,崩溃。

  说什么OZ是世界上最安全的系统,它也不过是人造物,是死的,怎么可能不会被其他人造物打败?

  夏希家的奶奶,九十岁,将要过生日

  她在现实社会混乱不堪的时候,积极地打电话,为各居要职的家人们打气,令他们打起精神来了!

  一部老式电话,奶奶乐观温和语气,不断翻着的电话号码簿。

  真正的强者名副其实的当家人,核心凝聚力。

  健二。不是阵内家的人。一个只在行数学性格也不男人的人。

  善良正义感。

  最后融入阵内家。

  宅助,奶奶儿子小妾的儿子,东大学生,留过学。小时候被奶奶给领回家族,“他一声不吭,只有那攥着我的手,紧紧的不松开。”

  十年前,从家里骗了钱出逃。开发了人工智能(后被人用来使OZ瘫痪,奶奶因此不被及时抢救而去世)。

  手机密码就是奶奶生日的宅助听说奶奶死了,狂赶回来,道别。

  “奶奶,我回来了。”

  后来大家一起对战人工智能Love Machine。

  战斗人员:健二,夏希,日佳马,宅助。

  支持人员:阵内家的家人们,世界范围未被抢走账户的极大群。

  战斗内容:1 日佳马以 King Kazma的账户身份与Love Machine        在平台上对决,失败。(失败原因:家庭内部没协        调好)

  2健二运用数学及计算机技能抢修了OZ,仍有大        量账户未被抢回。未成功。

  3家人们想用家族历史上英勇杀敌保卫国家的策略关       住Love Machine,后因电脑过热失败。(失败原因:       家庭内部未协调好)

  4夏希在家人乃至世界人群的支持下,用花扎(类似打       牌对决)抢回全部账户(除了2个),世界和平。但剩下       的其中一个账户正是love machine原身,它妄图控制       卫星炸毁阵内家。未成功。(家人已团结)

  5宅助破解love machine控制的卫星,日佳马以king

  kazma击败love machine ,健二破解卫星线路。        最后在千钧一发之际令卫星偏离,家人平安无事。成       功!

  不是一个人拯救的世界,不是没有失败的拯救。

  不是个人英雄主义也不能是,需要大家支持重新站起来。

  为了我们的家人,为了我们居住的世界战斗。

  最感动的就是当夏希只剩74个账户无法继续进行花扎,她孤独地站着,即使身怀绝技也无计可施,一个不认识的德国人把账户交托给她,紧接着,全世界的人都来帮助她。

  奶奶最后的信要家人们冷静,团结。还有,宅助回来的时候肚子肯定很饿,要好好地招待,一家人一起吃顿饭。

  不计前嫌。

  奶奶的离去带给家人的悲伤短暂的,反而好像还活着一样,让家人更有干劲,凝聚力并没有因离去而消失,反而更紧密了!奶奶的葬礼上,人们开心地唱着“生日快乐”,更有信心地活下去,奶奶好像笑了!

  本片的音乐原声也很棒,契合得很。

  这部片子在这个时候出来,在这个时候(时代)看还真是应景啊~

  还有阵内家的人怎么都那么有才的,狂汗。

  最后是,这本片子给我带来了很大的欢乐~~~大满足!

  《夏日大作战》观后感(六):人物造型,美术风格都很赞,但剧情烂到家

  人物设定,美术风格都很赞,其他就烂成渣了。老掉牙的故事,夏希为何会选中健二?就因为是同学?找人假扮男友也太老套了点,演烂了吧。然后就是英雄拯救世界的故事,只不过把舞台搬到了虚拟世界。而EA系统就算存在,也不可能变成电影里这样,kingkazma大战AI貌似做得很华丽,而我看来则是极其空洞。天马行空的找来各种工具,手机,平板,游戏机,电脑成为勒新的武器在虚拟世界中决一胜负。可我却更希望结局是大家在老奶奶的指引下发现人与人之间的接触才是最重要的,大家靠着真实世界中团结的力量战胜勒AI,而老奶奶则在最后把夏希正式托付给健二后离开人世,有点老套,不过却是我喜欢的,想想大家现在在餐桌上都是看着自己的手机刷着微信、微博之类的,人与人之间的渐行渐远是多么的恐怖!

  《夏日大作战》观后感(七):改变什么又遗忘什么

  影片中的OZ世界等同一个虚构的3D网络社区,每个拥有个性化视觉形象的ID账号均指向唯一的用户信息,正如手机之于日本国民在日常生活中所占据的重要位置一样,影片中的手机等客户端软硬体直接通过数字化网络将人类社会中方方面面的行为信息汇总并共享,而基于人工智能的电脑程式便可通过控制ID及其相关的所有数据与指令来影响世界。 人工智能的ID取名为Love Machine是否借鉴了斯皮尔伯格《A.I.》中裘德洛所饰演的爱情出租者或许不得而知,但OZnet该是取材《绿野仙踪》无疑。看过同是MADHouse制作的《电脑线圈》和《红辣椒》的朋友应该对本片变化无穷的造型及错综复杂的拼贴不感陌生。影片中使用大量具象的视觉符号来表现数字运算,虽不算耳目一新,但观感恰到好处。 复杂的世界有自己逻辑,社会化成员之间可通过“六度空间理论” 相互关联,数字世界更将此理论推衍至极致。虚拟网络向世人展现了巨大的商业价值,摩肩接踵中危机亦随之启动。社会化网络(SNS)及功能各异的客户端应用(RIA)使得用户间的关联愈发紧密,毫无疑问这一虚拟与现实相结合的生态系统带来了前所未有的便捷,但问题在于:相互连通的信息数据聚合了太多本不该暴露在公众视野的个人隐私,这也为徇私舞弊心怀不轨者制造了便捷。攻坚技术壁垒后,诱因便是只要他愿意。六度理论,蝴蝶效应,因果定律,凡此种种人与社会有的没的准则在网络上被发扬光大,你所信赖的工具带给你一个似乎可以信任的网络系统,于是商人走进来,于是骇客开始他们青睐已久的高智能游戏。 《夏日大作战》并未如我起初想象的那样,讲述一些民间传说、百鬼夜行之类的异色故事,而是选择了人工智能这一愈加丰富的话题。在黑暗里的大屏幕面前,多米诺骨牌一张张被推倒,种种令人兴奋的逻辑算法虽无法言表,但却准确地传达着影片中发生在数字世界分秒必争的大作战。事实上信息战争也不过如此,片中的A.I.不是也通过监听军方ID进而控制了洲际导弹与通信卫星么?按照阵内家的养子侘助的说法:作为这段源代码的编写者,他赋予了机械求知欲。在数字世界,依存于算法的人工智能堪比机器人,这一话题曾在《那些关于机器人的电影:人工智能与情感造物》中聊作探讨,这里便不做赘述。 人工智能造成了城市公共系统混淆、瘫痪,并进一步扩大,电脑屏幕上象征着用户的对话框不停打开,叠加在一起,成为壮观的脑图,他们在网路上共享所得,各抒己见,对事态的进一步发展第一时间作出回应。从健二刚到夏希家豪宅的当晚接到陌生短信,并被要求破译密码起,55个破译密码精英中了木马程序将OZ世界的账号拱手送出,所有回复短信者同他们一样泄露了个人信息,并失去了主动权,受害人迅速激增到100万,1000万,然后是4亿。从精英到活跃者,目标不断普适;从公共设施到国家机构,权力逐步到位。但用心的观众可以发现新闻中放送的仍旧是“利用OZ来作恶的行为是不可能的”,而下一时段进行的仍然是精彩纷呈的体育节目,用意不言自明。 【家族的凝聚力】 事发后,片中90岁的祖母荣(相传是导演按照自己奶奶的模样设计的)像江户川时代的谋略家一样拨通了电话,借助家族百余载巩固而来的社会地位与影响力,安抚人心,令有关部门重新振作起来,当务之急是控制局面而非惶恐不安,也因此,当混乱的状态有所好转,人工智能灵敏的嗅觉立刻找到了她,并采取了卑鄙的行动。虽然之前并未在动画片中见到类似荣这样的家庭角色(上了年纪的大家姐?垂帘听政的贤内助?中国的《慈禧大作战》,我很期待),但影视作品中相似的感觉终归是有的。 然而,《夏日大作战》毕竟不是一部关于阴谋论的剧场动画,它所传达的是家庭的温馨,家族的凝聚力,以及协作的信念。所以才有突然拜托健二假装成未婚夫为哄奶奶大寿开心的夏希,所以才有对侘助所表现出的玩世不恭与自暴自弃极度失望与愤怒并挥刀相向的荣,所以才有为准备全家丰盛食材而辛勤整日的女人们,所以才有荣逝世后,在开阔的长廊对着蓝天一个十余秒的长镜头中以不同形态应对悲伤的家人们。所以才有将巨型主机旁散热救急用的冰砖搬去奶奶灵房降温的翔太,所以才有在为打败LM的计划失败而使得阵内家庭信息暴露时懊恼痛哭的主马,所以才有接到夏希电话斥责他任性胡为,惊闻养母荣去世的消息时,往事一一再现,并因焦虑、痛苦、悲愤甚至自责而横冲直撞以致抵达时车已报废的侘助。 影片在表现侘助这种复杂情感时,镜头推进车窗,从震惊的侘助面前掠过,朝着对街的川流不息的行人探索,此时他正在努力回想荣对他来说究竟意味着什么,此刻的死讯带走了什么,就在几个小时前世界发生了什么,改变了什么,又遗忘了什么。是的,他曾遗忘了的事情重又浮现在脑海。导演仅仅让昔日大手牵小手的荣与侘助在现实中从对街的人群中路过,便将这一富有层次感的动人画面再现在观众面前,令心理与现实两个不同维度的空间产生了共鸣。而接下来便是阵内家人拆开奶奶从前撰就的信笺,信的内容还是在描绘当初领养侘助不久时的情感,于是在画面中,他们从街道走上土坡,从城镇走进乡村,从那时走向现在,于是一家人领会了母亲的深意,最终接纳了侘助,一家人开始着手准备这些天被诸多意外打乱了的,平常又不平凡的家庭宴席。这一段的处理非常到位,简洁亦直接,窃以为经典。感触颇深。 11月15日本片通过在电影学院举办的中日动漫交流会进行海外首映,现场反响不俗。蚱蜢、水纹、喇叭花,通过寥寥几个空镜便映衬出奥校数学天才健二破译密码的专注,日本动画所具备的影像感确实令人钦佩,甚至将现实中直播的棒球比赛作为OZ世界如火如荼的战争的平行参照,同样是在屏幕前,同样惊心动魄,同样胜负至关重要,两段情节通过阵内家里不同家庭成员的参与而衔接起来,通过空间、造型及声音的编排,营造出非同寻常的心理节奏与临场感。 《夏日大作战》是笔者近日所看到的非常重要的一部日本剧场动画,无论是贞本义行的角色设定,还是细致入微的花牌质感,都代表着极高的行业水准。然而讽刺的是,下午交流会上关于中日合作的《三国演义》讲座:“诞生秘谈”已然沦为新闻发布会式的不知所云,台上的国人除了陈雄还间或说点人话,都在毫无逻辑惨不忍睹地演话剧,而主持人更拙劣得让人以为是来自电影学院表演班的。实事求是地将,莫作比较比较好,比较实在伤人心。

  《夏日大作战》观后感(八):不能忍受的糟糕

  可能因为和自己专业有关,对这部片子完全不能忍,这上面写满了“编剧是文科生”,”编剧活在自己的世界里“

  电脑不是这么运作的……密钥也不是那么破解的……这些部分太扯了,已经吐槽无力了……设计密钥时主要不是难破解,而是加入不确定性以及运算开销很大到人力或现在电脑的计算能力上不能在短时间内破解……在这里密钥的功能更像密码,而密码和数学运算更没有关系……一看就知道编剧是个外行人,这种设计太扯了……而且很多重要的东西是没有连接进外部网络的……

  老婆婆是我最讨厌的角色,在那么关键的时刻给各个专业人士打电话支援……她以为她是谁?编剧是要表现一个外行人的几句支持的话就能让整个世界恢复运行?那些专业人士是多缺乏关爱啊……常理来说那个时候接到这种电话绝对会觉得她烦的吧……一个什么都不懂的外行人士在关键时刻跑来对自己的工作指手画脚?

  一个连世界都能征服的AI竟然会在花牌上输给女主?女主是花牌世界冠军吗?凭什么她代表全人类出战……我知道女主很酱油需要一点表现但这也太囧了吧……还完全跟着老套得剧情发展……

  科幻部分很多设定都太不严谨了,编剧根本就不了解这些东西,而他也没有努力去让它合理化……而且设定也没让人觉得有趣……这剧情完全就能在一个更小范围的事件里产生而不需要这么一个华而不实的背景设定……

  思想部分……这片子更是在努力的表达说一些以前人处理事情的方式会比现在科技更有用,并努力的恐吓世人说科技会带来的危害……不过所选择的方式……老奶奶的部分,编剧是认真的认为那些专业人士那么需要老奶奶的声援?学历高的人只遭到排挤并只会做不好的事情?花牌……编剧你真的是认真的吗?

  剧情部分更是满满的老套,加上过长的铺垫,这是电影啊,半部片子拿去铺垫了这还剩什么……

  《夏日大作战》观后感(九):“最要不得的事情就是空着肚子和孤身一人。”|《夏日大作战》的家族

  -❶-

  影片《夏日大作战》是一部相当成熟的动画电影。在去年同样作为动画电影的《你的名字》在中国热映并广受好评时,我曾看到有人这么评价道:“如果2009年时《夏日大作战》也能在中国上映,那么它一定是当年的中国人最热议的动画电影。”

  在此之前,我早已听闻《夏日大作战》的美名,但因为阴差阳错,直到去年偶然看到这么一条评价后,我才想到要去完整地看完这部动画电影。说实话,从作画、音乐到故事,比《夏日大作战》优秀的动画电影也不是没有。但它却能让我在想起谈一部动画电影第一个跳入脑海中,并且得到“当年的中国人最热议的动画电影”这样的论断,可见这部作品有非同一般的过人之处。

  在我看来,《夏日大作战》超人一等的地方有很多,比如作为09年的动画,导演用非凡的想象力展现了超级文明中的科技。(并且里面居然出现了网络结构拓扑图!)但《夏日大作战》,在我看来,更动人的地方是它隐藏在科幻背景下的主题。

  正如《夏日大作战》的海报中所呈现的——女主角筱原夏希身后站着一整个阵内家族的人。这部作品最为我感动是这个名为“家族”的词。

  《夏日大作战》观后感(十):短评夏日大作战

  这是一部温馨的少数人在夏日里拯救世界的故事。但它并不像那些爆米花似得好莱坞英雄电影,主人公只是一个相较之下比较普通的数学高手高中生,一个超级大家族的美丽姑娘,还有不得不说的整个庞大的家族。

  观影的感受有很多。

  充满武士精神的高龄奶奶在危难时刻对整个家族的鼓舞和带领,即使在90岁高龄仍然充满慈爱心系社会,对高中生主人公的精确的识人能力以及对他的鼓舞。对待整个大家庭,团结精神在奶奶的日常中处处能够得到体现,还有对孙女的慈爱,对‘叔公’的那份特殊的感情。也正是这样的老奶奶才能得到整个大家庭的尊重和喜爱,在其葬礼暨90岁寿辰受邀而来的排起的蜿蜒长队,足以体现奶奶生命的意义。

  不善言辞又对美丽姑娘心存爱慕的极富数学天赋的主人公在片子里的表现既让人哈哈大笑又被他坚强不气馁的精神感动。最后拯救了整个大家庭,女主人公对其显露芳心,得到整个大家庭对他们的祝福也是情理之中(除了某表哥以外)。

  最后以一个贯穿全片的游戏拯救了世界,也能看出导演的别出心裁,虽然对女主角变身的场景有点无力吐槽,但是在看到全世界的人都愿意为她献出自己的账号的时候,那股团结的力量让人为之一怔。想象之中也只有公主大人才配得上这么多人的孤注一掷,凝聚了全世界的力量与邪恶势力抗争。

  也就这样,在一个炎炎夏日,在一个豪气十足的上田大院子,在一个大家族的努力团结,在一个老奶奶的生命的最后的时光,一场夏日里的大作战拯救了世界。

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