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《铁拳》影评摘抄

2021-05-04 03:38:40 来源:文章吧 阅读:载入中…

《铁拳》影评摘抄

  《铁拳》是一部由德怀特·H·里特执导,鲁克·高斯 / 田川洋行 / 约翰·芬主演的一部动作 / 冒险 / 剧情 / 科幻类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

  《铁拳》影评(一):铁拳的复仇

  本片的动作效果绝对震撼,无论是刚开头的跑酷还是到影片的格斗,都是绝对的刺激,拳拳到肉……让人热血沸腾,也忍不住想练两下子。剧情也还行吧。说句老实话,这种电影看的就是个热血沸腾,充满力量的肌肉和拳拳到肉的搏击效果。另一个我觉得本片的亮点一个是哪个连八卦掌的妞儿,另一个就是Candice Hillebrand了,还有她妹妹。绝对的性感……后者虽然是个坏蛋,但是也足够赚眼球的了。

  《铁拳》影评(二):不知道为啥豆瓣上这么多秀优越的?不至于一棍子打死。

  

我是游戏迷,也看过动画,有段时间沉迷电脑和游戏厅还有游戏机上的铁拳。其实电影并没有那些优越的说的那么不堪。

大部分游戏迷是对号入座,更多的游戏迷是来看动作的。动作并不差啊。

剧情上来说就是传统剧情,想看大制作反转动作悬疑惊悚科幻的就不要看,省的看完浪费口舌还要喷。

不至于一棍子打死。

  《铁拳》影评(三):又找到吐槽的货了

  关于这个系列的游戏我只玩过第三部,至于游戏剧情与人物间的关系是什么我也全然不知,完全不想去理清楚~

  对于cult片我一向是情有独钟,本以为这片有多么暴力多么血腥,可看完之后,我忍不住吐了~

  由于前几个小时刚看了托尼贾的电影《冬荫功》,动作部分那个热血,在我心中久久挥之不去,足足让我兴奋了好几个小时。我不禁由衷感慨:这他妈才是真正的真功夫,这他妈才是动作片!

  几个小时后呢,我看了这部电影,同样都是动作片,难免会跟刚才看的《冬荫功》做比较。观赏了几十分钟后,我他妈瞬间蛋疼了!我感觉我特么真是闲得蛋疼,就像盯着一坨冒着热气的狗屎看了几十分钟。

  男主除外表很帅之外,再无别的优点。无演技、无身材、无真功夫。就这瘦不拉圾的小受样,我怎么看都不相信他能打赢他的对手,实在是让我无法相信他有这实力夺得冠军。

  美国那些改编的电影还真是不能多看,不然真的会吐血。骂一骂这种槽点满满的大烂片,对人身心有益。一吐不快,心情会舒畅很多~

  《铁拳》影评(四):玩家角度来评论各角色

  Marshall Law

  Cung Le,越南裔美国人,很有名气的MMA选手,MMA战绩是8战7胜(7次KO),之前的Kickboxing战绩是17战全胜(12次KO),他演Marshall Law完全有资格,可惜在电影里只是个跑龙套的

  Christie Monteiro

  脸蛋和身材都没话说,不过你不要这么白好不好啊,另外Capoeira你不练,搞什么八卦拳啊(Jin也会八卦拳?)

  ergei Dragunov:

  演员太菜了!!!太让我桑心了!!!就这么被Bryan给虐了(虽然Bryan也是我喜欢用的一个角色),我一直觉得Sergei是Tekken里很酷的一个角色,面无表情冷酷无比

  Jin Kazama

  总体来说还不错,就是为啥你不变Devil Jin咧。。。

  Anna Williams

  没屁股

  Eddy Gordo, Raven, Bryan Fury, Nina Williams, Jun Kazama(风间准), Heihachi Mishama(一八)

  这些都还不错,不论外形还是身手,就是一八身材瘦小了些

  《铁拳》影评(五):《铁拳》:被米国人糟蹋的格斗游戏

  向来没有什么剧情可言的格斗游戏被改编成电影,剧情总会成为最大的诟病。还好自从1994年12月《铁拳》游戏面世以来,游戏剧情被添加丰富很多,其中每个格斗人物都有详细的身世背景和兴趣爱好,这对于改编电影来讲要轻松容易不少。尽管此次改编多少尊重了一些游戏的故事剧情,也许是因为游戏中的人物过于庞杂丰富,相对比此片剧情来讲,却显得非常单一薄弱,只是重点演绎了主人公风间仁与三岛家族的恩怨情仇。

  其他重量级有看头的人物都成了酱油桶整齐摆设,以供观赏,没有任何简单的背景介绍。就连风间仁与女友克里斯蒂·蒙特罗之间的爱情也是毫无润色,一笔带过。如果你以为这些都不是重点,格斗才是重头戏的话,那将更会大失所望。没有精彩的格斗招式不说,张冠李戴的杂乱拼凑几招也就算了,连最起码的必杀技也没整出个一招半式,完全就是个美式摔跤王的薄弱登场。

  改编格斗游戏竟然连特效都要省掉,那还让大家看虾米啊。要说此片最大的失策之处是找来了米国人参与东方功夫片的制作,只相信肌肉块子的人怎么会听的懂八卦掌、劈挂拳、泰拳、截拳道、空手道这些术语级的武术词汇,就更别提让他们把这些功夫的精髓之处展示出来了。片中所有对战桥段都是不超过三两分钟就结束,加上男主小宇宙的反复爆发,最后对决BOSS时更是瞬间完胜。就这样一部被改编的格斗电影,相对比来看,简单的儿子PK父亲的剧情要比毫无亮点的格斗场面更胜一筹。

  《铁拳》影评(六):我的铁拳情结

  上高中那阵,KOF如日中天。97’98’使SNK公司狠狠的在中国市场赚了一笔。(但大陆的D版业更为强横,硬是把这样一个厂商逼倒了,惨……)那时,想找到没几部KOF的机子的街机厅都很难。是否有新版本的KOF也成为评价此街机厅好坏的标准。当然,不排除捞取商业利益之嫌。

  在当时我是一个KOF的菜鸟。别说玩KOF,就连围在机边看,都要挤个你死我活。同大多数铁拳玩家一样,我也是被TEKKEN 3开始那一段极眩的片头demo吸引了。怎么看都要比VR战士cool许多,无论是招式还是造型。这样如此养眼的游戏不应该冷落在角落里,成为那些BT玩家胡乱拍打发泄的机器。于是,我回家找出了一本《96’格斗天书》(相信大多玩家对这本书都有印象吧),照着书中铁拳2的招式开始研究铁拳3。

  后来我发现,有几个人也会不定期的来这个街机厅玩铁拳。于是,我与他们搭话,交流……成为了最熟悉的陌生人。也就是在那时,我的铁拳3突飞猛进,早早就掌握了king的“五连摔”(满血抽掉),对付花郎,艾迪等人会使用“返技”,虽然对某些人物十连技的节奏掌握不是很好,但已可以防住大多角色的十连技。由于这游戏多为PS改版,按键的排布每个街机厅都有差异。(我所熟悉的就是4321)正所谓“强龙敌不过地头蛇”。大多高手到我的地盘儿实力都要降低三分。一时间我成了小区范围内的铁拳王。

  每次我玩铁拳时,周围总要挤着一些非玩家。我也会故意做秀,尽量把动作做的连贯些,流畅些,使具有一定的观赏性。(象电影表演最好)还记得最拽的时候:有两个PLMM就坐在离我不到5cm的一侧,微笑地注视着屏幕……那时的我得意的快晕了。(流鼻血)

  铁拳3这台街机也因此从角落搬到了显眼的位置。高考,我考到了远方。临行前,我与那群在街机厅里认识的好友猩猩相惜,道别珍重。并约定寒假再相见。我离开了家乡,从此也离开了我的铁拳3。

  大学里的工作学业,功名利碌压得我喘不过气来。铁拳,也就因此淡忘了。当我再次回到家乡时,那家街机厅已被光荣的查封了。我也就永远的失去了那群只能在街机厅才能见到的同好。甚至连名字都不知道,可怜啊,叫我如何去找?这成了我最伤心的事。

  现在,学习之余和同学在电脑上用模拟器小拭TEKKEN 3,可再也找不到昔日的那种感觉。生硬的键盘手柄,不连贯的招式,更是找不到往日的那种氛围。“KING 我是铁拳王。” 呵呵,原来这些早就凝固在99年世纪末那最后的一个暑假。

  如今TEKKEN TT都已经不是什么新作,铁拳4的热炒冷买都说明这款有些小资的游戏正在走下坡路。可我们没有理由去唾弃,贬低这个曾经给我们带来无限快乐,曾带给我们太多感动的东东。把她藏到心底,权当是我们美丽的一个梦。我的铁拳情结,我的中学生活。

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