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勇者物语2读后感摘抄

2020-10-08 19:07:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

勇者物语2读后感摘抄

  《勇者物语2》是一本由[日]宫部美雪著作,北京十月文艺出版社出版的平装图书,本书定价:25.00元,页数:363,特精心网络整理的一些读者读后感希望大家能有帮助

  《勇者物语2》精选点评

  ●电影改编原作差别好大……比如结局。所以那个不懂的电影结局是不可能小说得到解释了=_=万万没想到原作居然给那个谁发了便当……还有腹黑美鹤我不认识你呜呜呜呜呜

  ●这怎么成为畅销书的??

  ●如果年轻十五岁看的话,是一部不错少年成长小说呢。虽然现在看的时候幻界的部分基本都略过了

  ●进入幻界后就很无聊,还是上半部现实中的故事好看

  ●憎恨呼唤憎恨,悲伤召唤悲伤,死亡招致下一个死亡。

  ●是玩儿网游玩儿多了么

  ●亘

  ●文字无聊,读不下去,不知是作者还是译者问题

  ●这个是我给宫部大妈的第二次机会,第一次的模仿犯已经让我失望了,这次依然失望,失望得只能打1星,完全读不进去呀……

  ●哎,烂成这样也太对不起日本动漫游戏文化了吧

  《勇者物语2》读后感(一):出彩的配角

  呵呵,我还没跟你们说,幻界每千年会允许两位旅客进入幻界,因为此时必须重置幻界所以需要一名旅客作为人柱牺牲,比亘更早一步进入幻界的是他的美少年同学,他妈妈外遇所以老爸杀了他妈和他妹,在要杀他时被人救了,他决定去幻界让女神复活他妹。美少年冷静睿智沉着优秀,所以喽不是主角。这些我不会告诉你。

  《勇者物语2》读后感(二):典型的RPG剧情小说

  内容就如同如今的穿越一样,一少年正太为了现实生活中的不如意选择进入幻界中旅行,希望能够改变自己在现实的命运。之后就是一路升级夺宝打怪,得到NPC和仲间的帮助,最终完成一个个任务,与宿敌进行对决”。日本果然是RPG游戏大国,小说中也以《浪漫沙加》这个游戏作为线索帮助不太熟悉RPG的读者阅读,不过看的人都是RPG FANS了,甚少会看不明的,花了四个晚上看完这本书,文笔还是很清新动人的。

  《勇者物语2》读后感(三):其实还是有亮点

  看了上面很多书评都说不好,但我觉得这本书写的还可以,一个最大的原因是这本书我是图书馆借的,在这之前从没听过宫部美雪。因此我更是把成一个童话来读。

  虽然这本书真的太长了些完全不符这么点内容,但其中还是有不少亮点的。其中对我冲击力最大的就是亘的父亲那个论调,让我还以为是我爸见过她人了,理写得那么神似。不错,我一直在迷茫为什么别人的父母那么好,而我的父母却从来不担养育之责而把我抛给奶奶。现在我明白了,他们根本没有一丝责任感孩子出生了有人当个宝,他们倒认为反正是我的孩子想对她怎么样是他们的事,总是指望我做个好宝宝,却不反思自已有没有做好父母?还指责别人,真的,没有责任感的人有一千条理由推卸责任,我还有什么好说的?反正我就是突如其来发发牢骚,若有人认为我说的对就顶一下我就很欣慰了。

  《勇者物语2》读后感(四):大师也玩RPG

  拿到书之前,先看到了根据小说改编的同名动画电影。电影拍得很一般,所以,我越发对原著小说充满期待,我深信仅凭一部动画电影是无法精准传达出我心目中的大师所描绘的异想世界的。

  终于,北京十月文艺出版了宫部みゆき的两部长篇,只是把大师的中文名字翻译成了“宫部美”,而不是我们熟悉的“宫部美幸”,害得我差点之失之交臂呢。

  断断续续花了很长的时间才读完了两册Brave Story,因为越读越失望,那个我曾经熟悉的、并深为崇拜的社会派推理大师不见了踪影,取而代之的是一个沉迷在电脑游戏中的初级玩,整个故事也按照经典的RPG游戏模式结构和发展,主人公在虚幻的世界中历经磨难,从弱小变得强大,直至打败强敌,happy ending。

  这可不是我所期待读到的宫部みゆき啊!

  《勇者物语2》读后感(五):可以看看,当作励志童话

  宫部美幸不是这么简单的。

  如果只是简单的寻找推理的脚步,那么宫部美幸并不是太好的选择,虽然腰封上那类似于精神病一样的宣传写得差一点就惊天地泣鬼神,但是,可以很良心的说——这不是一部好的推理作品,或者根本就不能称之为推理。

  游戏一般的情节贯穿始终,一个小孩子的成长脚步踩满整整两本书,。生命的意义,成长与毁灭,憎恨与感恩,坚强与软弱,并不是探讨,而是骄傲的直接告诉你。

  说实在的,这不是我喜欢的类型。

  我喜欢关于人性的东西,但是我不相信人性的善良与坚强。

  生之险恶,生之渺小,我们都在无望中骄傲无望中迷失无望中放弃寻找。

  美鹤是一个正常人,在我看来。

  亘是一个完美,被制造出的完美。

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