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《魔兽》观后感10篇

2017-11-14 21:38:03 来源:文章吧 阅读:载入中…

《魔兽》观后感10篇

  《魔兽》是一部由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔 / 托比·凯贝尔 / 宝拉·巴顿主演的一部动作 / 奇幻 / 冒险类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《魔兽》观后感(一):天堂向左,战士向右

我是倾注在奎尔塞拉身上的绿光,流淌在拉格纳罗斯滚烫的岩浆之中。
我是阿什坎迪剑柄上缠绕的巨龙,面对着奈法利安发出震破心肺的低吼。
我是桑德兰王子轻声祝福中的闪电,在令人胆寒的风暴中一道道闪现。
破甲,盾击,复仇,破釜。责任
我是战歌峡谷里轻盈的春风,带着红色的光芒轻拂过每一个人脸上。
我是阿拉希高地灼热的烈日,将敌人用自己燃烧在战旗之下的光芒团团包围。
我是奥特兰克山谷刺骨的寒风,在征战平原上无情的狠狠刺入部落的身体
拦截,断筋,刺耳,斩杀。荣耀
我是黑石山上一粒石子,我是南海镇里的一缕幽魂,我是荆棘谷的一座青山。面对着潮水般的部落,我是联盟的战士,我是月神殿泰兰德的强弓利箭,我是暴风城瓦里安国王的忠实随从,我是铁炉堡铜须的国王护卫者。如果我活着,我将永不退缩,利刃坚盾板甲是我的护佑。鲜血与力量,愤怒惩罚无畏与荣耀。天堂向左,战士向右。
魔兽,十年,六月八日,顺城百老汇IMAX,插旗等你。

  《魔兽》观后感(二):魔兽大电影之前----- 6.8,带着你一起去看他

     曾经,他比老婆重要!是的,我认为!
     有个情结,用电影的方式作为游戏的结束!
     夜幕下,巨魔,猎人,夜刃豹!
     很尴尬人生的片断是几个玩过的网游交汇编织而成。
     传奇、奇迹、反恐精英、魔兽世界、英雄联盟。。。。。。
     战歌峡谷的军旗,阿拉希盆地的号角,奥特兰山的咆哮,不变的是刀尖淌着的血。
     十步杀一人,千里不留行!!!
     黑暗之门的俳徊,诺森德的落寂,潘达利亚的迷失,永存的是心中的一份执念。
     想当年金戈铁马,气吞万里如虎!!!
     是的,人生里我们不辉煌,但谁也不能阻止我们创造辉煌。或者,创造别人的辉煌。
     情愿的,不情愿的,最终我们都成了枯骨。。。。。。
     哦,不对,是有墓碑没碑文的坟墓!!!
     九城,网易,暴雪。密保卡,将军令,战网通行证。审查,收购,资料片。大脚,盒子,精灵。我们没少过拆腾,我们避免不了承受伤害
     副本,战场,主城。种族,职业,天赋。装备,头衔、成就。无尽的声望,满屏的快键,太小的背包。我们都很忙,我们没怕各种麻烦
     朋友,你还以为你的青春没有认真对待过一件事?
     只是,这件事可能不是爱情。。。。。。
     当我的视线停留在那截即将飘散最后一丝雾尘的烟屁时,耳朵的剧痛让神经验强行拉回到面前的女人
     是的,你猜对了,现在她就是我的魔兽,我的爱人!请愿谅我,我没有做到对待他一样对待你,我的爱人
     有部电影说:到了最后,我要有句结束语。
     当然我是个俗人。
     ——曾经,你比她重要!是的,曾经!
 ——我一直有个情结,用电影的方式作为游戏的结束!

  《魔兽》观后感(三):文化情怀,为了《魔兽》


“试想一下希尔瓦娜斯出现在电影海报中,《上层精灵的挽歌》在放映厅中响起……”
我有一个老朋友,十多年间从他那里收获了不少快乐成长,当然也有一些切实利益。早年间他的路途并不顺畅,经常会受到点名批评或是栽赃陷害。2007年他被耽误了多半年,后来缓过来一点儿。可是好景不长,2008年的时候他又遭了殃,而后是整整两年时间停滞不前,甚至差一点儿就没缓过来。面对他多年来无故的坎坷与挫折,我也弄不明白个中道理,只有默默的陪伴,希望他会好一点。
目前他的境遇似乎出现了反转,一路上的荆棘与阻挠成就了数以万计甚至更多的像我一样的朋友。在这个“情怀”被玩坏的年代,我不知是何种力量连接着我们这个群体,是艰辛与磨难长时间的伴随,在被大多数人盲目否定的漫长岁月,还是无数感人的故事与一个个并肩奋战的夜晚。
如果你也有过类似的经历,多年之后老友相聚,细数当年一起走过的世界,集结于圣光之愿礼拜堂准备入侵天灾的移动堡垒,深入元素领域召唤炎魔之王,在危机关头登上海加尔圣山,于上古帝国中接受古神的注视。无数个共同经历构筑成我们无可撼动的友谊,无数个传说组成了这个史诗般的世界。
我还清楚的记得那些年间有个卖保健品的老板开始涉足网游领域,打着免费的旗号着实赚了不少钱。当时玩国足的老总就建议暴雪将《魔兽世界》也改为免费网游,想必钱能来的快些。然而《魔兽世界》的母公司暴雪不同意,从《魔兽争霸》开始,到《魔兽世界》上线,已经过了十个年头,暴雪想把《魔兽》做成文化,让发生在艾泽拉斯的故事永远流传下去。
至今《魔兽争霸》的故事已经过去了22年,随着《魔兽》第一部电影的刚刚上映,已经上线12年的《魔兽世界》玩家人数又有所回升,而再过一个月《魔兽世界》也将发布全新7.0资料片《军团再临》。20年间黑暗之门与兽人入侵的故事反复回响,随着魔兽文化跨境交流成功,就如当初暴雪所言,艾泽拉斯将会出现在越来越多人的心中。
        
当暴风城再次出现在世人面前,毁灭之锤周身风声四起。
地狱咆哮不语,年幼的至高王目送艾泽拉斯雄狮远去。
守护者深居高塔,恶魔之血尚未被净化。
不远的未来定能在大银幕中再次见到所向披靡的灰烬使者,霜之哀伤与埃辛诺斯双刃激烈交锋。试想一下希尔瓦娜斯出现在电影海报中,《上层精灵的挽歌》在放映厅中响起……
如今第一部《魔兽》电影上映,终于有机会为老友尽一点微薄之力。
如同电影中洛萨所喊,为了艾泽拉斯!为了联盟!

  《魔兽》观后感(四):拍的什么鬼

今天看完魔兽了,让我发泄下先!!
先说下,这电影我给2星!2星给的是化妆,其他的剧情什么的真心不想说!!
拍的什么鬼,全场120分钟看下来,除了伏击战和杜隆坦与古尔丹单挑的场面外,其他时间眼皮子一直在打架!真心花钱去看这电影很坑,我还不如去看魔兽的过场CG和WOW的宣传视频!
电影看完我唯一记住的就是导演的名字:邓肯琼斯!以后他拍的片子不管大家如何,反正我是不会再看的!魔兽的续集我只能呵呵了,不换导演这片子唉……
这片子唯一过关的 只有化妆了……
其他的音乐战斗场面不大气,一点激情都没有!
萨尔他妈,杜隆坦,莱恩国王死的时候完全没情绪……感觉就是路人甲路人乙便当了,完全没感觉
再说剧情,出来就是古尔丹开启黑暗之门打进来了,前因呢?有人说续集会介绍,好吧
奶奶的说好的暴风城被毁呢……没记错古尔丹为了进攻暴风城才暗杀莱恩的吧……现在莱恩死再黑暗之门前,麦迪文被洛萨给弄死了,接下来是不是古尔丹要打被洛萨控制的暴风城了…… 我去
话说古尔丹打开黑暗之门是有一群兽人术士帮忙吧……整部电影里就看见古尔丹一个布衣……整部电影里出现3个职业,法师,战士,术士,好想问其他职业呢……盗贼好吧剧情不需要没有……去你奶奶个嘴,一场大战斗下来不需要侦查……斥候都没一个。莱恩和杜隆坦见面的时候那场伏击战,你们既然早担心了,斥候呢?侦察兵呢?这叫剧情不需要?有没有常识啊这鸟导演!!黑暗之门那战,圣骑呢?牧师呢?暴风城大教堂的人呢?军情7处的人呢?法师塔的人呢?这种大战斗不需要奶妈?不需要火力?看编制人类这边1W人有吧,1W人全是战士,辅助呢,ADC呢,既然你是来救人的,盗贼在你们战斗的时候去偷人比你们强打进去要容易吧,盗贼呢……
兽人这边全是板甲,除了古尔丹没一个远程了,现在兽人没有狂热,没有图腾就能秒了人类,等萨满和术士出来还需要打吗!唉累了不想吐槽了,完全的毁了片子,我还是去看WOW的过场CG吧

  《魔兽》观后感(五):酒不醉人,那就人自醉。

       期待了八年,也担心了八年。终于这一刻,期待到了,而担心也发生了。
       我是有多爱魔兽,以至于在搜索豆瓣的时候,居然下意识的输入了WOW。昨夜今晨,我感受到了粉丝们玩家们的力量,当穿着各种阵营服饰,拿着玩具武器的玩家来观影;当曾经的公会老成员喊着口号合影;当排成长队验票,大家相互戏谑:时间就是金钱我的朋友;当暴雪logo出现,大家欢呼与鼓掌时,幸福感油然而生。我一直觉得自己不粉什么东西,但那一刻身临其中,我发现自己也是粉丝中的一员。
       当魔兽的档期公布,宣传广告盛行的时候,很多没有接触过游戏的人并不买账,直言这类电影作品只是粉丝效应,缺乏实质内容。对于此类呼声我一直不同意,或许多年来研究魔兽游戏历史背景比玩游戏还要起劲。魔兽的故事架构庞大而深刻,是绝对经受得起系列电影的考验的。官方小说的故事整理的也还清晰,抛开游戏不说,背景故事也是史诗级的。因此当有人把魔兽比作《小时代》时被我嗤之以鼻。当然,我从未奢望魔兽可以做的如《指环王》系列搬恢弘史诗经典,但至少也期待过魔兽单存在故事上做到如同《阿凡达》。而观影后,发现果然没有。
       这就是我最担心的,我是粉丝,所以我希望电影能拍好,能拍好多部的续集,可支撑续集的主体是故事而绝非情怀。通过电影我能感受到,编剧既想通过第一次兽人战争,传达给我们(包括非玩家观影者)一定的信息量,交代一部分大框架,为以后的续集打好基础。但同时又担心交代的太多观影者吸收不了;既想要突出一条主线故事带动情感线引发共鸣,又想让每个支线故事都有价值引起代入感。既想透过强情节打造单一事件,又想放慢节奏顾全大局。我们知道,顾此尚且失彼,何况想要面面俱到!什么都想做到的结果就是什么都没能做到,我很伤心看到这样的结果。
       选择第一次兽人战争作为首部并且命名为The Beginning十分恰当。这段故事也非常有戏,场面也足够宏大。至于改编,我很热衷于迦罗娜的改动,毕竟是当时为数不多女性之一,而半兽人与洛萨产生感情也非常有看点,但是他们的感情产生的怎么就那么突兀别扭呢!只是单纯的诉说过往就从相互敌对警惕变成暧昧太无脑而且老套了。杜隆坦的英雄形象塑造的也非常生动自然,但辛辛苦苦塑造的英雄形象牺牲的不够悲壮,在兽人中造成的冲击力也不够大。麦迪文被邪能腐蚀?连我这个玩家都没有能够明白这是怎么回事,普通观影者要怎么理解?难道就是要硬生生的消化掉吗?国王牺牲的伟大,但似乎更像是一场阴谋。总的来讲兽与人双方没有足够的噱头去开战,彼此的信仰坚持阐述的并不够,还不如游戏中的屠城带劲。改煽情的点都没能煽起来,好莱坞惯用的美式幽默也没能体现出来,全场除了开场时暴雪logo的欢呼与完场时的掌声,竟然再没有令人致敬之处。
       或许真的就只剩情怀,或许真的成了粉丝电影,但我依然会给五星。或者,即使第二部也不精彩,我还会看零点场,会二三刷。或许该说我们,因为如果连我们这些人也不支持下去,这个列本该经典的系列难以走的更久。我们要相信主创方想把它做好的决心,更要相信我们的魔兽。
       最后,还是要感谢主创方,给了我们这样一部以我们的方式致青春的电影。也感谢同为魔兽迷的大家,让零点场票房差点赶超《速度与激情7》,险些创造纪录。衷心的希望其他观影者同样喜欢且支持魔兽,希望票房不断,希望第二集能更加成熟!为了艾泽拉斯!

  《魔兽》观后感(六):以下是魔兽电影的耻辱柱

1.请换个导演,编剧,编剧导演真心像做任务一样去对待这部电影,跟暴雪的CG导演和编剧们的那份心差几条街,更不要和《指环王》相提并论。
2,联盟方面演员真心有问题,用一句话形容就是非常奇葩非常烂,跟龙珠电影的演员一个样。让吴彦祖露脸都好过那几个奇葩联盟主角,电影里麦德文,卡加德的气质就像傻缺,暴雪用这么多精美的磅礴的CG告诉了我们什么是守护者什么是法师,全被好莱坞这帮猪脑一朝毁了,看着联盟的这些角色,还有麦迪文卡加德这二货演技,竟然让我有看龙珠的既视感,还好部落的表演让我稍微回过神来。
3,说好的音乐呢?我完全没感觉到。
4,特效就是一种光有外在而感觉不到代入感的效果,你说不懂什么是代入感?去看看加勒比海盗跟指环王哈利波特系列就知道。
5,那些赚了一票的电影投资者们,恭喜你们让魔兽电影在国内听不到中肯的魔兽迷们真正的需求,我们真的只是想要一部像它的游戏cg一样优秀的电影就够了。看看最终幻想圣子降临是怎么做的吧?为什么一定要好莱坞式的样子?
 6.总结,历史会铭记魔兽这一IP,但历史会遗忘魔兽这部电影

  《魔兽》观后感(七):王座

王座(魔兽电影 有剧透) 作者:Skyrim
  记得《魔兽世界》这款网络游戏流行是2000零几年的事了。
  2000零几年,那时候刚刚上初中,喜欢看一本游戏杂志叫《大众软件》。
  当时网络游戏刚刚萌芽,《魔兽世界》就有了几千万的玩家,那是魔兽的黄金时代。
  然而现在时代更迭,当年的网瘾少年已为人父,属于《魔兽世界》的荣耀也渐渐暗淡。
  追溯十字军东征到冰封王座,回忆熊猫人之谜到今天的军团再临,这部堪比史诗的作品告诉我们:魔兽的荣耀不是一天养成的。
  每一次的版本修改,每一个版本的更迭,《魔兽世界》就像真正的世界一样,他的时间也会流逝。
  而暴雪,精细的做工,宏大的世界观,经典的游戏模式,被后面的各种网络游戏效仿。在我心目中从未被超越。
  暴雪卖的不仅是情怀。
  还有精神。
  今天魔兽大电影上映,电影院放映间坐满了人,我也和基友去看,仍然被其精致的细节描写,前后呼应的剧情,厚重感极强的历史所震撼。
  我对暴雪致以深深的敬意。
  说说最让我感动的两个镜头。
  毫无疑问就是霜狼部落酋长杜隆坦和国王洛萨的死亡。
  有的人死轻如鸿毛,有的人死重于泰山。杜隆坦是一个受族人爱戴的领袖,知道古尔丹用可怕的黑暗魔法后,一心想保护族人的他与人类定下盟约,希望能拯救自己的族人,杀死使用黑暗之力的古尔丹。可最后没有成功,毁灭之锤的背叛使得霜狼氏族遭灭顶之灾。为了拯救自己的族人杜隆坦自首,却不能如愿。为了让族人看清楚古尔丹的真面目,不惜与古尔丹决斗牺牲自己,最后虽战死沙场,对古尔丹的阴谋瓦解起到了举足轻重的作用。
  人类虽小,没有兽人那么强大,可有句古话说得好:泰山不惧细壤,所以成其高;江河不惧小流而成其远。一个人不可能做到的事,一个集体可以完成。为保护自己的子民,国王洛萨亲自出战,最后被兽人包围,宁愿牺牲自己换取和平。
  一个酋长,一个国王,为了自己最重要的家园,不惜与比自己强大数倍的敌人挑战,虽身死但精神长存于世,连绵不绝。
  光明始于黑暗,黑暗孕育光明。这部电影的主旨就像三国开篇的一句话:天下之势,分久必合,合久必分。联盟与部落本互不相关,可命运使其交错在一起。他们经历了战争也经历了和平;他们低御过共同的敌人也互相伤害过。但战争不是这部电影的主题,和平和正义才是。
  当一位勇士抬头仰望天上的苍鹰,当一位诗人手捧故乡的土壤,当一位王者坐在王座之上,他们的心情,是无法用语言表达出来的。
  人终有一死,之所以伟大,是因为他为这个世界留下了更多的东西。可能是源源不断的经济效益,或者是稳步提高的生活质量,但什么都比不上,人们的意志精神,对正义的追求,对邪恶的抗争。
  魔兽精神得以传承。有人说这是《魔兽》的回光返照,我不甚赞同。魔兽只要有精神在,它就永远不会消亡。
  感谢魔兽给了我一个那么好的观影体验,为暴雪送上阵阵掌声的同时,我也坚定了我的意志。我想其他人也是,我们会越变越强大,而真正强大发自于内心;同时,我们有了低御黑暗的勇气和分辨是非的能力。
  正义自在人们心中。
  不由想到了很多游戏玩家对暴雪的评论:暴雪出品,必属精品。
  
  

  《魔兽》观后感(八):充满回忆的史诗,不负众望

魔兽世界,wow十年。
终于有了电影,老公说情怀足以,情节尚可。
而我在影院中看的是画面,脑海中都是回忆。
小白不知道美味风蛇的价值,直接卖给了NPC。
小公会时常没有T,唯一的牛头战士经常缺席,丢一堆DPS求T带本。
最喜欢60级版本的任务,每一个都有着浓浓的魔兽文化。
最喜欢70级的副本,那时候40人raid价值是痛并快乐着。
回到电影吧,兽人和人类成为故事的主线,邪恶的术士控制了兽人侵入人类的世界,艾泽拉斯也不像表面那么和平与团结。
半兽人伽罗娜是关键人物,所以语言技能很重要啊!
作为一个盗贼最讨厌的就是达拉然里面的法师,偏偏麦迪文就是。但是老麦迪文的眼神还是很到位的,寂寞是原罪的开始啊。
小萨尔的出生还是很有趣的,古尔丹吸收了小鹿的生命注入到奄奄一息的小绿人体内。
英雄背景故事一开始就是家庭和种族,这样挺好的,不像某些故事一定要从小讲到大,爱与家庭那一套任务给人的感触永远不会忘记。
ps.看到王后我就会跳戏到神盾局也是不能好了。
作为老玩家,十分期待下一部,毕竟没有亡灵看着十分不过瘾。

  《魔兽》观后感(九):三刷后的感想:“光明中蕴藏黑暗,黑暗中涌现光明。”浅谈电影中对角色塑造的想法。

三刷电影之后,抛开情怀之后独立去看电影,联想到了一些暴雪故事的核心。
“光明中蕴藏黑暗,黑暗中涌现光明。”
这句台词似乎是暴雪很多游戏的精神内核。
暴雪所有的游戏似乎都在讲一个道理:身在邪恶中的正义与身在正义中的邪恶之间的斗争。
无论是暗黑破坏神中的泰瑞尔和马萨尔。还是星际中的虫族女皇,基本都有这样一个核心。
从魔兽来说,如果下一部中导演能够更深刻地挖掘身在邪恶中的正义,和身在正义中的邪恶,电影的内涵会在一定程度上得到更好的升华。
无论是官方剧情中被萨格拉斯附体的麦迪文,还是裹在兽人大军中寻求自保的杜隆坦,都身具正义和邪恶两种特质。
拿麦迪文来说,他本意是要保护艾泽拉斯,然而萨格拉斯正要假借他一个保护者的正义来实现自身的邪恶,甚至包括萨格拉斯本身也是一个身在邪恶之中的正义,然而他被腐化了。(暴雪吃书,被腐化变成了腐化别人)如果电影能够演绎出麦迪文自身的挣扎,演绎出他纯真的想保护艾泽拉斯以及要与萨格拉斯作斗争的内心,同时这种纯真又被邪恶的萨格拉斯所利用。正义与邪恶的二位一体,这个麦迪文会更深刻地打动人。
如果能以麦迪文独立作为主角来深度挖掘,可以演绎出他以虚弱的话语念出特别nb的法术,比如片中萨满的闪电风暴,他是守护者,可以念的久,但就是一抬手。不需要像现在演绎得这样形式化。
如果深度挖掘,可以将萨格拉斯的形象以一团绿光在他的意识里显现,然后蛊惑麦迪文交出自己的意识后可以变的更加强大,更加能够好好的保护艾泽拉斯,然而一次次被麦迪文拒绝。当麦迪文去调查邪能的起源时逐渐意识到是自己心中另一个看似光明实质邪恶的意识所引导出的腐化。进而和萨格拉斯进行意识的争夺,最终在死前说出,“孤独使人脆弱,而我一直都在孤独的与邪恶作斗争,我一直都是想拯救艾泽拉斯。”这样应该能够让角色塑造更佳有血有肉,而他的死也会更令人震撼。
如果电影中能够将麦迪文作为守护者的人格和萨格拉斯的意志剥离开来,演绎出麦迪文的痛苦和萨格拉斯的狡诈,这对电影应该是加分的。
包括部落那边的缺失,如果能够演绎出古尔丹与萨格拉斯的对话,个人觉得,萨格拉斯不应该是从骨子里透着邪恶的魔王,而应该是光芒万丈的伪善。萨格拉斯可以一一个无尽光辉的神的形象出现,但在光辉的表皮之下,是无比邪恶的内在,正如麦迪文展现出附身姿态后的丑陋与他纯净的内心的对照一样,这时麦迪文念出“暴风城”时流下的眼泪才是让人痛彻骨髓的伤感。
杜隆坦作为裹挟在兽人入侵大军中的一份子,为了氏族生存不得不把军队带入曾经设宴款待过他的德莱尼城市,如果电影能够把这些杜隆坦纠结又无奈的内心深刻演绎出来,效果应该也会比现在更加震撼。官方故事中杜隆坦出卖德莱尼时的无奈和内心的挣扎,正义良知与氏族生存的抉择同时也是人性的抉择,如果能从这一点来再深刻一层的挖掘杜隆坦,电影应该是可以在奥斯卡上争上一个席位的。
遗憾的是,可能涉及时长原因,两个角色都没有做出更深层次的挖掘。
包括迦罗娜,虽然给了她一个刺杀莱恩的理由,但是因为她的撩骚和野性的缺乏让整个角色缺少一种立得住的存在感。仿佛她除了叫迦罗娜以外,其他方面和迦罗娜没有一点联系。反倒是把匕首架在奥格瑞姆脖子上那一刻的德拉卡,仿佛才是迦罗娜附身。那种不屈的野性才是喊出“变戏法的懦夫”的半兽人刺客。
卡德加的演绎中规中矩,以学徒的资历和下一任守护者的身份调查邪能腐化,在被人轻视时仍保持自己的调查和信念,且展现出“别小看我”的法术学习能力。最后一刻控制了麦迪文也无法驾驭的邪能,从一个人人调戏的小学徒,成长为受人敬仰在暴风城建立雕像的大法师(逗逼),角色的演绎是足够让人感动和信服的。
如果说缺憾,就是在图书馆里拿到书时被法术攻击,能够在卡拉赞看到幻象,和身在德拉诺陷入兽人狂潮中的白发老者对视,而在最后一刻战胜麦迪文被邪能感染后变成这个老者,就完美了。
莱恩国王,虽然有那么多的戏份,却在整个演绎中缺少王者风范。无论是在宫殿探身询问迦罗娜,还是黑石山谈判的站位,仿佛洛萨或者迦罗娜才是君王,而他才是臣下的感觉。
因为前面的塑造并没有给人一个联盟中重要地位的国王的感觉。既缺少一种男人权威和隐忍,在临行前和小瓦王的对话也缺少一种父爱如山的情感。相比war3cg中的泰瑞纳斯国王,尽管显得有些不明智,(一个陌生法师来说你们没救了,赶紧举国搬走吧,要谁也不会听啊)但是短短两句台词,君王风范尽显。
在最后做出牺牲决定的时刻,本该是虽败犹荣,暴风王国不屈的雄狮,万念俱灰下抓住的最后一根稻草,应该是振奋人心又让人万分无奈的演绎,可是电影中角色的死亡却让人感觉并没有重于泰山 ,甚至不够值得为他的死成立联盟。相比瓦王一句“为了艾泽拉斯!”身先士卒冲锋陷阵,死前交代后事,纵是刀山火海却也不退后半步的风范,差的简直是十万八千里。
如果莱恩国王能像魔戒中希优顿国王的演绎方式,似乎还会让人感觉他的牺牲是那么的沉重。如同7.0瓦王之死一样,一个从来不相信和平的君王,最终选择相信自己的儿子。在写完遗书后,与昔日的敌人并肩作战,为艾泽拉斯奋斗到最后一刻。这种震撼和内在的人格力量,无法从电影中的莱恩国王看到一点影子。甚至让人觉得他应该生不出瓦王这样血性的儿子。
如果抛开决战前的演绎不讲,在最后死前,缺少一个全军覆没,了无希望的长镜头。而且个人认为正确的对话顺序应该是:
“迦罗娜,答应我,为联盟与部落争取和平。”
“我现在以暴风国王的身份,要你将匕首刺向我的脖颈。”
“我们不能够全部逃脱,而你将作为和平的希望继续生存下去。”
“不要让我失望。”
至于整部电影最大的毒瘤,安度因洛萨。如果这部电影加上所有的情怀和一切值10分满分的话,洛萨的演绎独自可以砍掉5分。
杜隆坦之死的改编,值得萨尔以他的名字为脚下的土地命名,而洛萨在整个电影中的行为举止甚至不值得让瓦里安为儿子命名。
即便没有背景故事的叙述,原著中洛萨作为联盟七国统帅的人格力量,也应该是角色所塑造的重点。一个将军被人敬仰,受人爱戴,被对手尊敬,不应该只拥有主角光环一样的战斗技巧。洛萨作为阿拉索最后的王室血脉,具有高贵的血统,却可以视王权如粪土,将国家的职责放在首位。官方剧情中他抱着瓦王去洛丹伦,足以让人信服他是一个称职的父亲。而电影给了他一个亲儿子,他却根本没有演绎出一个父亲该有的姿态和情感。为了王国可以抛舍亲情,为了让儿子坚强,可以故意隐藏父亲的慈爱而表现出不近人情的权威。在王国危难时,可以挽狂澜于既倒,在挚友背叛国家时,即使痛苦万分也要做出抉择。在面对敌人时,又显现出身为统帅的智慧与勇武。然而这些,电影中的演绎都没有体现出来,相反,他却给了我们一个玩世不恭,轻浮浅薄的流氓印象。试问谁敢将七国的命运交到这样的人手中?
而洛萨之子的死亡,也因为洛萨的演绎,缺少父子之间真实的情感,使得他的死亡变成了一个似乎没有价值的悲剧。这一点完全可以演绎成洛萨身为暴风城将军,却不提拔自己的儿子,让他通过前线的斗争中得到磨炼。在儿子无法理解父亲的心情中埋藏父亲的慈爱,在他死亡的那一刻才会背负巨大的悔恨和悲哀。作为父亲对儿子的亏欠才会在电影最后的高潮中得到释放。
然而,洛萨的演绎方式毁了这部电影……
最后真心希望尽快能出导演剪辑版,希望看到被剪掉的40分钟中更充分的角色塑造。
个人想法,如果能尽可能的梳理官方剧情,按下面做成3*3部曲,才能真正释怀吧……
最后的守护者,以人类视角讲述故事,着重塑造麦迪文,引出部落和世界观。
部落的崛起,以兽人视角讲述与德莱尼的战争,以杜隆坦为核心,讲述为求氏族生存,德拉诺七雄抛弃人性化为侵略者的无奈和抉择,终结于杜隆坦之死,引出萨尔被救。
黑暗之潮,重点塑造洛萨与七国之间磨合,最终建立联盟和部落进行战斗,以洛萨的牺牲和图拉扬卡德加等打到德拉诺炸掉黑暗之门告终。
然后向上引出上古之战三部曲,向下引出萨尔建立新部落,老吼之死,再引出阿尔萨斯弑父称王,以弗丁最终战胜巫妖王告终。

  《魔兽》观后感(十):十年魔兽

当听说魔兽要出电影的时候整个人都是兴奋的,毕竟是从很小就开始玩的一个游戏而且魔兽争霸的画面一直是我特别心水的一个地方,所以端午回家以后就果断决定看这部电影。

不过因为毕竟不是游戏死忠粉,所以不太了解到底要拍魔兽的哪一部毕竟楼主只玩过冰封王座,所以去看之前特意百度了一下剧情,发现是拍的第一部人类与兽人,但是看完后不得不说剧情改动较大所以看了好像也并无卵用。

我看的是3d英语版的片子。一开始出注意事项背景音是亡灵序曲,音乐一起楼主整个人都激动起来了,虽然我因为在家玩游戏一般不开背景音,但是这么多年和弟弟一起围观游戏竞技频道对这个音乐不要太熟悉,及时不是死忠粉的我听到也特别开心更不用说那些玩了多年的老玩家。

然后当暴雪公司的标注出来时看到了冰块中的巫妖王。后来听说其他的是星际等几部暴雪公司其他游戏的人物。不得不说这个真是深得玩家的心的,因为当时电影院的惊呼声,至少到此这部影片还是拉拢了不少玩过游戏的人的心的。

正片开始放出的是兽人的原世界这边的情景还有兽人,暴雪不愧是做游戏的特效真心不错毕竟到播完楼主都没从古尔丹身上看出哪里像吴彦祖^_^ 真正让我感叹的是狮鹫和暴风城,诚意满满。

没有接触过游戏的人可能没什么发现,但是玩家真的可以从一些小细节中看到这部片子的诚意。当然与让人感动的小细节相对的就是略显薄弱的剧情。就像前面说的剧情改动实在太大,尽可能的简化了兽人进攻的原因,把迦罗娜洗成了白莲花还和洛萨产生了爱情,不过这也让我明白了为什么没有拍兽人攻破暴风城,一个是时长不够另一个恐怕就是剧情圆不回来了吧。

同时让我有点纠结的就是这部电影的剪辑,前期节奏实在有点过快,即使是我这样玩过一点魔兽游戏的人也有点跟不上节奏,怪不得有人说看不懂。为了要照顾普通观众减去了宏大的背景简化了故事和开始原因。但是因为剪辑有了跑偏的节奏实在是有点可惜,普通观众跟不上节奏而玩家们不太喜欢改动过大的剧情所以让这部片子有了点小尴尬。

总体来说这部电影从筹备到播放用了十年时间小细节中可以看出片子的诚意,毕竟主创团队中也有魔兽的粉丝,也在尽自己最大的努力还原游戏,不功不过吧。

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