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《开棺》影评10篇

2018-02-21 20:37:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《开棺》影评10篇

  《开棺》是一部由贡萨洛·洛佩斯-加列戈执导,约瑟夫·摩根 / 沙尔托·科普雷 / 托马斯·克莱舒曼主演的一部恐怖类型电影文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助

  《开棺》影评(一):最近流行狂犬病,出门自带板蓝根。

  不明白这么多3分是做什么的?字幕没看懂是吧……

  射手的字幕有些翻的不准。

  以下剧透。

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  大概故事就是讲了传染性狂犬病暴发,医疗小队在一个感染区做疫苗实验,18号是最后清场的截止期,所以叫做“最后的机会”。

  其实疫苗已经开发出来了,副作用是“假死”+“短期失忆”,所以有了片开头一帮人集体失忆的情况。(本来我还以为是个变态杀手套路……)

  剧情其实是随着记忆的恢复层层递进的,本来已经成功的实验,因为男主弟弟的失误,导致实验体都被放了出来……所有人才打了疫苗。

  部队的清场貌似有点不分青红皂白的。不过也不奇怪,剧情到了最后,男主回忆起解药的片段有个细节,就是押运的人的服装和部队是一样的。但是出了车祸东西就没送到军队手上,结果就被当成实验失败,所以才有一句”没有幸存者“。这里有一个条件设置上的BUG,科研小组和部队就没有无线电联系的?

  新疆女(看的懂她写的是什么的同志应该知道。不过找何超仪写繁体是一大败笔,而且文笔极烂。)的作用是免疫源,所以从头到底都展现了善意

  其实从另一个角度来看,这个片子导演和编剧也是在讨论从零开始的记忆展现的人性变化。脱离记忆的人性是不完整的,所以随着记忆的不断复苏,人性也在不断变化。这个大家可以仔细体会一下。

  这个算是板凳吧,平时也懒得写东西,正好写的人不多,就随手涂了几笔。

  《开棺》影评(二):开棺有惊喜

  1.这次醒来失忆的人们不玩密室杀人了,也不玩大逃杀了,也不是猎物与猎人了,是人类又因为xxx病毒要灭绝了…… 2.人体试验是给大脑注射的药剂?整个真格点的实验室成不?人体改造啥的也行吖?光是失忆就没有变异啥的,这不科学啊-_-||

  3.这么多尸体在万人坑里咋就木有腐烂嘞?病毒能防腐?

  《开棺》影评(三):一部适合改编成游戏的电影

  最近重玩DS游戏9人9时9门脱逃(又称《极限脱出》),对这类拥有独特世界观+伪科学(咦)+多支线多结果只有打穿所有线才能对整个剧情恍然大悟+带点解密性质的游戏十分着迷,今天边打边看就觉得……妈蛋这剧本与其拍成电影还不如游戏化啊喂!

  以下纯YY,似乎和影片剧情关系不大ˊ_>ˋ

  如果游戏化后这设定大概可以这么整:

  1、游戏开始时你可以选择成为这票主角中的任何一个(由于设定需要所以形象描述为:络腮男、须根男、眼镜男、金发马尾妞、短发亚裔),然后主角就两眼一睁四处张望出现经典的失忆后自白“WHO AM I?WHERE AM I?WHAT HAPPENED TO ME?”了,此时选择该角色后就能开始在房子里进行探索了。

  2、探索、交流设定:操作主人公在房子里探索一番后携带道具线索若干后和其他NPC相遇交换情报。

  3、剧情主线设定:过场3D动画、旁白、交代故事场景、交代主要登场人物

  4、任务发布设定:主人公在剧情的几个重要转折点被吩咐要做的事情

  5、杀怪模式:就是拿着道具动刀动枪地在外面狂砍Zombie/病毒感染者的即时制屠杀模式啦。

  6、拼凑“线索拼图”设定:与众人交谈、搜索场景内物品例如照片留言DV笔记、探索地图后会获得各种“线索拼图”,其中有的是虚假有的是用不上的无聊情报,主角可以在这其中选择最接近“真相”的线索,当线索数量到达一定程度后会开启“回忆模式”——回忆失忆前发生的事情。

  7、组队设定:杀怪模式、探索地图模式可任意选择队友,当然你可能被卖队友也可能获得攻击力加持,更有可能根据队友的谈话获得“线索”

  8、若初始人物选择亚裔妹纸or金发妹纸则攻击力超弱,但存活度最高且不用怎么杀怪。能看到的剧情最多且获得的线索加倍出现(毕竟电影里亚裔妹纸知道一切真相以及免疫一切病毒、被好人君吩咐别出去杀怪、要救男主角N次)

  9、注射疫苗设定:因为每次被感染病毒就要注射疫苗=>注射疫苗副作用失忆(间歇头痛等),所以要尽量别被丧尸/病毒者感染。被感染的NPC会在身体表征出现不同症状例如耳朵流脓等(游戏中角色形象总体颜色越红则危险性越高,靠近感染者则游戏主人公有一定几率遭遇袭击而再次感染)。注射疫苗后有“失忆期”,游戏者必须从线索库中提取线索拼凑真相,每拼凑一次会消耗一定数量的线索,游戏者消耗后得再次从相关人士、物品中获取线索。

  10、最重要的提示(即游戏通关必须具备的条件):剧情设定在18天内必须拼凑一切可用的线索推导出真相,从而逃离军方的追捕否则game over;亚裔妹纸必须存活到最后否则人类全灭;其余五名主角至少得存活1名否则无法和外界的人沟通;主角在第18天必须恢复记忆(即每次打完疫苗需要及时拼凑信息推导时势)

  差不多这么多,太晚了明天再补充和修改_(:з」∠)_

  其实我最想吐槽的是:疫苗注射那么多次不会有抗药性咩,另外失忆那么多次,理论上失忆的恢复期应该越来越短才对。。。。。。。

  《开棺》影评(四):《我是传奇姐妹

  本片可以看成是《我是传奇》(以下简称姐篇)的姐妹篇,都是一个在末日病毒肆虐背景下,寻找解药的故事。

  对比一下:

  从病毒爆发时间看,本片应该早些,军方还来清场。

  姐篇里面的僵尸只能在夜间活动;而本片假设被感染的人是要被“唤醒”,而且害怕“稻草人”气味相同点都残留部分人性。

  姐篇几乎威尔史密斯一人独撑,突出末世孤独感;本片医疗小分队,从男主失忆切入,慢慢找回记忆,恐怖气氛营造还可以。

  主题都是爱。姐篇僵尸哥救回了僵尸妹;本片,写了小纸条可惜没有塞口袋里面,大概不想拍续集了。

  另外,本片“解药”安排有点唐突怪异,莫非是在讽刺已经百毒不侵?

  以上个人观点,仅供参考。

  《开棺》影评(五):無奈之B級

  本片是壹部典型的B級作品,但與其他B級不同的是,本片還是比較“正”的,說正是因爲裏面並沒有那麽多的血腥和暴力鏡頭,也沒有那些在屍體上做壹些無厘頭的搞笑,而說它B是因爲這是壹部名副其實的低成本制作,看得出來導演想表達很多元素,但因爲錢不多只能退而求其次

  故事的壹開端還是比較吸引人的,壹個滿身汙泥和血迹的男人在壹個死人坑裏蘇醒,卻忘了這是怎麽壹回事失去了記憶,旁邊還有壹把手槍和壹個字條,加上壹個投下來的繩子,這些元素可以說已經爲故事起了壹個很好的開端,讓人認爲這應該是壹部比較大的制作。但是後來故事的發展卻難免讓人有些失望,因爲這樣的“大”場面幾乎看不到了,壹直就是那幾個人演來演去,很明顯的感覺到是因爲資金不足而這樣處理的。

  本片有很多情節都沒有表現的很清楚。很多處理讓人以爲這是壹部僵屍片,但的確不是僵屍,妳也不知道他到底是什麽,沒有交代爲什麽壹定要咬人,咬人之後人不會變僵屍但會不會感染,死了之後會不會變僵屍等等都讓人摸不到頭腦。還有壹個BUG,片中人物都失去了記憶,而這個失去記憶的程度也說的不清楚,既然忘記了自己名字,忘記自己和別人是誰,但爲什麽開車沒有忘記,開槍沒有忘記,對于未知事物的驚恐也沒有忘記,所以裏面所展現的“忘記”說的不詳細不具體,應該可以更具體壹點。這些不足應該都是編劇的問題。

  本片雖說是B級,也有很多可取之處,比如演員們和制作人員對于電影的熱情,演員表演非常積極,從他們的目光中可以看到戲劇演員的影子,可能他們的片酬不高甚至說沒有片酬,大家就是爲了成就壹部電影而湊到壹起工作精神可嘉。還有大家失憶后的社會環境很有意思,當我們本來的身份都消失的時候,會進入到一個人人平等的環境,我們有各種可能在繼續相處下去,我們之間的關係可能會產生與失憶前不同的變化,而我們還是我們并沒有消失,這是一個蠻好玩想法,看得出來導演想表達這一層意思。還有壹個可取之處是導演對于鏡頭的運用,節奏和真實感掌握的非常出色,如果資金到位的話我相信他會拍出更加精美的畫面。這讓我想起了優酷網的青年導演扶持計劃,讓壹些剛出道的導演拍壹部短片,短片的劇本可能很簡單,但就是要看導演對于鏡頭的運用和把控,如果過關的話就有資格拍攝常規電影,如果按照這個規則的話,本片導演完全勝任了這個任務。

  《开棺》影评(六):比较引人入胜

  首先,字幕是非常的差,估计是听译的,然后因为没有听清楚就自己瞎编……很多地方完全词不达意。

  故事的优点在于比较引人入胜,我开始还以为这会是一群坏人伙同作案,最后的结果是主角一个人是好人,而屋子里那群都是坏人什么的,但最后也确实把故事的缘由给说清了,没有什么悬念,主线逻辑可以满分。

  至于老太婆为什么要痛骂主角,我想大概这意味主角为了寻求解药,对患病者进行了残酷的生体实验吧,老太婆觉得自己女儿被摧残了,所以讨厌主角。

  说到老太婆,为主角运送解药的那辆车为什么在那里抛锚了?难道是被老太婆干掉的?还是说老太婆是到那里偷汽油?那段没有看得太仔细。

  最后扔到坑里的小男孩是和老太婆一起的?他们没跑掉?

  主角第二次醒来又是一个人在坑里手里还有把枪,我还在想他会不会一时想不开把自己给崩了,那样的话,结局就有《迷雾》的水准了。

  “无人生还。”这话说的,世界都这样了,还有啥需要掩盖的?

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