《我的三体》影评10篇
《我的三体》是一部由神游八方执导,剧情 / 科幻 / 动画主演的一部中国大陆类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。
《我的三体》影评(一):腻害了我的国漫 !我的三体介绍
在看过《我的三体》以及《我的三体:罗辑传》以后,你会真正明白这部作品在如何诠释什么叫做技术爆炸!
《我的三体》是一部国人自制的MC剧,改编自刘慈欣的科幻小说《三体》。旨在用方块游戏《MineCraft(我的世界)》作为引擎把《三体》的故事改编成游戏动画(第一季第九集及以后的采用C4D制作,而第二季采用C4D和blender制作),并保留了原著剧情。播出平台主要为Bilibili 、Acfun 等视频网站 。除正片外,制作团队还制作了一系列符合原著描写的角色歌。
由三体粉丝神游八方始更于2014年 ,截至2015年10月6日,共拍摄完成并发布了11集,第一季已完结。
由于初期团队不成熟和《Minecraft》游戏引擎机能限制等原因导致质量不佳,从第九集开始,制作组采用了三维动画软件C4D作为制作工具,画面质量有了较大的提升。
2016年6月9日,《我的三体》第二季《我的三体Ⅱ黑暗森林》开始更新
《我的三体》第二季更新两集后,进入了一个较长的休更期,2017年11月,制作组发布新的预告,第二季后续内容于2018年1月5日恢复更新,并保持周更的节奏。为了方便没看过第一季的观众能更好的融入,第二季也将更名为《我的三体·罗辑传》。
下面是转知乎周可的一些介绍文章
动画新一集评论区下的文豪留言
这部从1月5号开始周更(?)的动画,就是由神游八方团队制作的著名科幻小说《三体》的同人作品《我的三体》。原作我相信不需要过多介绍,自从《三体》第一部获得雨果奖之后已然成为现象级作品,即使没看过多少也会有所耳闻。但《我的三体》作为一部动画形式的同人作品,尽管获得了原作作者刘慈欣的认可仍然受众不广。制作者们本就是因对原作的热爱而非商业利益投身其中的,抽出足够的业余时间用于动画制作就已经很困难了,更不可能调动资源去宣传作品,只能靠观众的口口相传,再加上本身是并不容易接受的MC像素动画,导致《我的三体》一直处于不温不火的状态。这反过来又对制作组造成了负反馈,使得动画自第一集播出的四年来磕磕绊绊,处于随时有可能断更的状态。
令人敬佩的是,神游导演和他的团队坚持了下来,并宣布从2018年1月5号开始周更(?)《我的三体·罗辑传》。对于从第一集一直追下来的观众来说,稳定更新的消息真是感动到热泪盈眶,再加上原作的史诗巨著加成,也就不难理解为什么大家都希望这部动画能在大作云集的一月脱颖而出,成为最亮的那颗星(霸权)了。
动画第一季第十集的片头警告
不断成长的制作组
《我的三体》动画的起点开始于导演(那时还不是)神游八方在2014年2月27号放出的第一集《疯狂年代》,那时这部动画还只是神游出于兴趣召集起来的一拨爱好者自娱自乐的产物,既没有明确的团队分工也没有专业的制作技术,动画只能通过极其简陋的minecraft还原原作然后录屏完成,以最新几集的水准来看第一集完全就是黑历史。从第四集开始正式的制作团队终于成立,到了第八集开始加入C4D动画制作,到了第九集则完全改用C4D制作,但依然延续了MC的像素风格,这一方面是为了减轻工作量,一方面也是保证风格的统一。
第二季的动画质量超高提升
但像素风格并不代表简陋,从初期到后期动画的细节越来越丰富,即使是方块人也能看到身上精心制作的胡须、刀疤、头饰等等。而对于原著中突破人类想象力极限的场景,用像素动画还原起来也毫不逊色,不仅第一季第十集用“飞刃”切割“审判日”号油轮的片段赢得了一片好评(据导演透露制作组的小霸王电脑渲染这一片段需要花费45000小时),预告片中出现的蚀刻智子、捕捉水滴和地球二向化的画面更是令人拍案叫绝。
制作组的成长从另一个侧面也看得出来,一开始的角色歌都是基于已有歌曲(多来自日本动画)填词而成,而到了第一季临近完结时,剧组请来DAYS乐团原创了原作第一部中最重要角色叶文洁的角色曲《岁月成碑》,并且完成度不输其他角色曲。这甚至引起了翻唱与再创作的热潮,颇有发展成为一股同人奇迹的的趋势。
这一切的成果都转化为了粉丝的口碑与信心,使其坚信这部动画足以成为能够与京紫和国家队平起平坐的神作。
展现无尽可能的最新一话
1月5号,《我的三体·罗辑传》第三集播出并正式开始周更(?),最新话的大胆创新和精良制作颠覆了许多人的想象,如果让我来评价的话,我会说这一集的镜头运用和节奏把控已经达到了好莱坞的水平(所以说消灭游族暴政,三体属于神游)。剧本不再囿于原著而是加入了原创的动作和飞车追逐场面,尽管对于这部分许多老观众有些担忧,但制作原创剧情也能丰富剧组的经验,使其在对待后续的大场面时更加得心应手。而在音画的实际表现上,也有了全面进化,制作工具从C4D换成了maya,运镜也达到了专业水准,新加入的动作场面更是精彩,硬生生用方块人拍出了美国大片的感觉,至少像《生化危机:复仇》那种尬斗绝对是能甩出十条街的。在片尾托马斯·维德一闪而过之后响起的ED《黑暗森林》则让人不禁起了鸡皮疙瘩,对音乐和画面的把控让我们看到了制作团队的实力,也使得我们对后续的剧集充满了遐想。
写在最后
《我的三体》是一部同人动画,支持它并不需要特别高的成本,既不卖圆盘也没出周边。对于这样一部饱含制作组的热情和爱意的作品,只需要欣赏和自发地宣传就是对他们最好的支持了,我诚挚地希望,这部优秀的动画能被更多的人看到和分享,这篇文章也是因此而写就,如果你看到了这篇文章,去支持了制作组,成为了动画继续制作下去的一份动力,我也就十分谦卑地感到欣慰了。
最后,一首《黑暗森林》送给大家
不留游走痕迹
如同一簇幽灵
异类即是仇敌
毁灭作为赞礼
无上肯定
啊,看那
傻孩子燃起了火堆
啊,看那
傻孩子笑着挥手说
我在这里
我真诚地呼喊
我在这里
这空荡的宇宙
谁睁开眼看见我
我在这里
我在这里
抱歉只能律己
究竟何为文明
举枪 攻击 替代爱意
倒地 是我 是你
无人能够看清
啊 看那
无尽循环的猜疑链
啊 看那
毫不犹疑开启杀戮
黑暗森林
黑暗森林
没有光能降临
黑暗森林
黑暗森林
这永恒的真理
黑暗森林
没有光能降临
拥抱所有的生命
黑暗森林
我在这里
哭了,一口气看到更新的10集后冲到隔壁宿舍向好友激情推荐,跪求去看 三体我只看到罗辑冬眠,之后几集完全是一个未看原著的观众视角。我收回之前说的没看过原著可能会有点看不懂这漫的话,没有看过原著也不妨碍观看。 镜头转换很好,视角的选取,配音贴切,特别是ED的切换,女声吟唱由弱至强,剧情到高潮戛然而止,黑屏的静默后,ED正式切出,女声唱到高潮部分“黑暗森林”,太淋漓尽致了。
建模绝对值得夸,之前传电影要上映都说拍不出震撼的场景,用我的世界搭建的场景做到了一些,让人能感受到原著描写的恢宏景象。
有一个瑕疵,配音群体性“七嘴八舌”部分时很单薄,只是几个声音交叠,比如罗辑晕倒时众人的震惊,完全没有震惊的感受,只是“七嘴八舌”平淡讨论啊罗辑晕倒了他怎么会晕倒呢。
《我的三体》影评(三):拍下去,不要停,不要停,不要停!
从“辣眼睛”、“作画崩坏”、“开口跪”、“黑历史”……
到“技术爆炸”、“画质爆炸”、“大片既视感”、“良心之作”、“同人逼死官方”、“妈妈问我为什么跪着看”……
这部动画番剧用了足足3年时间。
画风从一开始的这样:
逐渐变成了这样:
说出来你可能不信,这部动画的名字叫做《我的三体》。
没错,就是刘慈欣拿下星云奖的那部《三体》改编而成的。众所周知,《三体》电影从立项开始就不被看好,几次延档,几度销声匿迹,连原作者刘慈欣也坦言对电影改编“不抱不切实际的幻想”。
《三体》电影在豆瓣获赞第一的短评连着三句“不要拍摄”,言辞态度之恳切,比三体星人当年对人类的警告更加声色俱厉。定睛一看,已经是2013年的事了。
而正是在此期间,一部由粉丝自制的,画风令人震惊的动画番剧默默地诞生了。最开始只有一个人,当时还在上大学的“神游八方”抱着好玩的心态,用沙盒游戏《我的世界 Minecraft》里搭建的场景,配上小说的对话,拍出了数集全屏马赛克的《三体》动画。
回看当时的第一集的确是惨不忍睹,“神游八方”当时在微博上发布动画后,一人转发,二人回复,其中一个还是他自己,而另一个是他的朋友,说:“嗯……多渣的存在啊…… ==!”
做到第九集,身边聚集了几个志同道合的朋友,他们决定放弃单纯地用游戏画面,开始使用3D软件模拟“我的世界”的方块画风进行制作,出来的效果已经让人惊艳。
例如第9集一段高仿“子弹时间”的打斗戏:
第10集中,巨轮在亚马逊河上被纳米细丝横切后分崩瓦解的画面:
船上被拦腰切断的人体,虽然都是方块人和方块的血液,却也让人颇感真实:
不到十集的跨度,制作团队的进步几乎是以光速计,从第一集一路看下来能明显感受到:
稳,一集一个台阶。
不过,因为《三体》影视改编的版权握在游族影业的手里,《我的三体》在从粉丝同人走向正式动画改编的道路上颇为磕绊,主创神游八方就常在每集的结尾时开玩笑说要“跳票”,因为他也不确定还能不能有下一集了。
直到第二季《我的三体·罗辑传》时隔一年重新现世,并从18年1月5日开始,做出了周更的预告。
周更!
新出的预告片点进去一看,完全是大片既视感!
三体“水滴”列队开往地球:
人类舰队捕捉三体星的“水滴”:
受到了降维打击后的地球:
从目前更新的4集来看,虽然还是延续了方块画风,但品质已经差天洞地,尤以画面质感特别好。导弹发射时冒出的烟雾:
人洗澡时落在地上的水波:
人物表情也丰富了许多,连一男一女在街上,一人试图接吻,另一人回避开来这种细腻又狗血的情绪也表达出来了:
在原著基础上添加的打斗戏、飞车戏设计更是让人热血沸腾,例如罗辑在被警官大史带上飞机时,中美双方的护航飞机发生了通讯故障,险些相撞:
第2集中大史跟暗杀者激烈的打斗:
屡屡翻车的追车大戏:
配上动感的电音,让不少人发出“燃到爆炸!”、“浑身发抖!”的感慨。
除此之外笔者还发现了一个非常重要的地方。早在2015年有一部叫做《水滴》的14分钟短片,全程高概念高留白,在镜头不断的退后,不断的穿梭中展示了水滴、人类舰队和太空的抽象图景。当时刘慈欣看了说:“这就是我心目中的三体电影,如果能拍出这种意境,真的死也瞑目了。”
第二季的《我的三体》,竟然也在一些片段作出了这种迷离又伤感的效果。虽然作为剧情动画,《我的三体》自然不可能像《水滴》那样概念化,但动画的主创们在将惊心动魄的打斗、追逐瞬间与突如其来的静谧时刻的结合上,可谓是做出了自己的风格。
就例如第3集,主角罗辑意外发现自己被选中为“面壁人”,身上担负起代表人类与三体文明对抗的重担,还是一头雾水的他走出咖啡馆便遭到了狙击手的突袭。
紧接在一段节奏紧张的枪击、打斗戏之后的,是罗辑在医院里跟被俘的杀手交谈。
画面的背景是医院氤氲蓝光的窗帘,缓慢的对话和台词背后阴谋暗藏的感觉,让这一幕几乎有《银翼杀手》图灵测试时的诡异氛围。
没有急功近利地一味追求大场面、快节奏,甚至冒着可能掉粉的风险拉长叙事,大刀阔斧地改编原作的文学化内容,其实是基于主创团队对《三体》的尊重,对自己作品的认真。
神游八方在自己的公众号里发过一篇制作幕后,为了一帧办公室的画面,他们参考了三部电影,反复修改场景、细节,加上了柜子、小座钟、音乐盒…… 加起来用了整整一个月,可到最后他们觉得过于丰富的元素又让影片失去了原本的风格,最后还是使用了最简单的场景搭设和最简单的构图。
这其实是一个诚意的问题,光是这一点,《我的三体》就超出国内那些大投资、大制作、大明星、大市场的大电影远矣。
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《我的三体》影评(四):《三体》影视改编是笑话?这部“屌丝像素”动画,就能逼死官方!
有一款叫做《MineCraft》的游戏,不知道你们听没听说过,
整个游戏几乎没有任何的剧情,有的也只是玩家操作小人于里面进行破坏和建筑,
玩法可谓是乏善可陈得可怜,基本不具备任何流行游戏的要素在里面,
但就是这样一款游戏,在推出不到数年的时间里,就收获到了来自世界各地玩家的青睐,
还于2014年底被微软这一科技巨头以25亿美元的天价收购,
迄今累积玩家数量更是早已超过一亿人次,成为最多游戏玩家游玩的电子游戏之一。
同时,
有一部名叫《三体》的科幻小说,不知道你们又有没有听闻过。
这部创作自我国科幻小说家刘慈欣之手的作品,并于15年的8月荣获得了世界科幻领域最高奖项“雨果奖”,兼且其内在的法则定律更是成为了人们口口相传的“商业致胜名言”。
比如暗黑森林法则,降维打击,升维思考,技术爆炸等等,相信没有看过这部科幻小说的你们,都一定没少听说过这些名词。
好了,一部是世界最多人畅玩的游戏,一部是国内影响力最大的科幻小说,这两者如果发生碰撞,又究竟会爆发出何等的化学反应呢?
在拾部君今天给你们解读的这部动画作品中,你们就能透彻的知道了---
《我的三体》
看过《三体》这部科幻小说的你们,一定不会对下面的这段内容概述感到陌生:
《我的三体》这部动画讲述的就是一位名叫叶文洁(第一季女主)的地球人,囿于旧时代封建恶习的影响使得她对人类世界产生了厌恶,
并在机缘巧合下联系上了外星文明(三体文明),希望他们能够前来地球予人类以救赎。
自此之后,地球人类就被划分成了多个派系(主要是防御派和迎接派),而各个派系之间,以及地球人与三体文明之间开展了一场跨越数百年的生死博弈,
最后凭借罗辑(第二季男主)的“暗黑森林法则”,成功的牵制住了三体人对地球文明的侵略,还地球文明以短暂和平的故事(截止第二季的内容)。
请注意,上面的截图只是网络上的《三体》概念设计图,
说了这是一部带有《我的世界》风格的动画作品了,又怎可能存有如此高清的动画画面呢?
真实的《我的三体》动画的画面截图是这样的:
除了场景之外,我们再来看看人物的外形和动作。。。
不仅场景“像素级”呈现,棱角分明,而且角色的脸容模糊,动作还时常迷之抽搐,
与其说,这是一部沿用《我的世界》风格制作的创作,
还不如说,这就是一部活脱脱的《我的世界》的游戏视频录制,
仅是后期通过剪辑和对白的加入,让这一录制视频具有了可读的剧情故事罢了。
但就是这么一部“粗制滥造”的创作,却在上映的这3年多时间里,
让每一位原著亦或者非原著粉,总之入坑看过这部动画的网友们,都一直翘首期待着每一最新集的更新,
或许单纯一两句话带过,你们还是没有多大的感觉,
那拾部君就通过相关的《三体》改编新闻来补充说明这部动画的“魅力”吧。
其实,三体影视化改编的话题早已由来已久了, 早在15年的3月份就得到了制片方中国游族影业的开拍制作的宣布,
看看上面的信息,可知阵容还真不小呢,什么冯绍峰,张静初,国际顶尖特效制作团队,出资2亿元等等,等等,都昭示着这将会是一部史无前例的国产科幻大片。
但不幸的是,这样一部“科幻大作”却在被宣布影视化创作的当天,收获到了《三体》粉丝们的一片哀嚎回应。
原因不难明了,《三体》这部科幻小说对国内文化产业的影响实在太太大了,而古往今来改编作品可能毁掉原著的几率都是高企的,
譬如大洋彼岸的好莱坞,他们拥有世界上最牛逼的制作人,最尖端的制作技术,最造诣高超的演员阵容,
但诞生于此的科幻作品也并不能部部如同《星际穿越》,《黑客帝国》,《阿凡达》那样成为经典,
即便是出自世界科幻大师之手的《沙丘》和《安德的游戏》也同样在影视化改编后得到了“惨痛”的败果。
两部举世闻名的科幻创作,其影视化改编后的得分也仅有六分多而已...
但是,这也或许仅是创作概率的问题吧?只要剧本优秀,只要资本方舍得出钱出力,那又何妨去尝试一下呢?
退一万步说,即使我们主观层面不愿意,
那么生活于世界第一大经济体里面的这群“唯利是图”的企业家们,他们就没有动过对这部科幻小说改编的心思吗?
如今中国可是占据着世界近1/5人口的大国啊,经济正在以史无前例的飞快速度发展着啊,
能够用一部备受中国人追捧的科幻作品,去更彻底的“洗劫”中国影院的票房,那不会是一个甚为美好的事情吗?
美国本土的NBA市场就已经很好的为我们演绎了这样一番商业操作了,
姚明的成就固然来源于他的技艺,而他能够带动国内的篮球热也是无可厚非的事情,
但后来接替的林书豪,技艺水平在联盟当中也仅是乏善可陈的阶位,可囿于其华裔血统的原因,
却足以再度在东亚大陆上席卷起了一阵“林旋风”,将国内的篮球热潮再度带到了另一高峰。
基于这样的认识,在前两年的时候拾部君对于这部科幻小说改编电影的想法就是这样的---值得一搏!
但直到后来,当拾部君看到这样一段刘慈欣的采访内容时候,拾部君总算明白到了《三体》改编电影的“不可能性”!
这部作品的改编根本就不是赌不赌,烂不烂的问题,而是连最基础的创作可能性都不具备的问题。
那么仅凭一家“国产的”出品方,又为何拥有如此的底气去叫嚣创作呢?
结果果然不出所料,就在既定上映的前夕,制作人出走,特效团队被更换等等的消息不胫而走,
兼且电影制作的阴谋论也在网络上面大行其道着,
来源自知乎网友@我乱写的的评价....但这一系列的信息都未曾带予粉丝们片刻的失望,相反,正因为这一“无限期延后制作”的消息,《三体》粉丝们均一喜大普奔,如沐甘露。
来自知乎网友@二大王的评价...种种迹象表明,要想将《三体》影视化制作本身就是一件吃力不讨好的事情,
但问题来了,
为什么这么一部制作如此简陋的创作,却能够收获到如此之多粉丝的钟爱呢?
据拾部君的考究,原因大概有如下这三点:
一
自下而上涌现出来的“游戏视频”
区别于游族影业动则掷以数亿元的资本,国际化特效团队的担当,《我的三体》这部动画的制作阵容可以堪称为“惨目忍睹”,
从导演,到编剧,到视频剪辑,在最早期的时候都是基于几位互为并未见过面的三体粉丝,
因此在动画的第一季之际,就完完全全依靠游戏的摄录来进行创作,不仅笨拙,而且粗陋至极,
就连作为创作发起人兼动画总导演的“神游八方”,也在多篇动画里边表达过这一创作的“随性”之意,
quot;本着以作出成品为最大胜利的原则。。。制作难度和繁琐程度超乎想象。。。有空会再来发挥三四期,能够三部曲全部做完,我自己都不信。。"
这一行为的出现,在很大程度上面能够让外界将这部创作定位为粉丝们的业余兴趣之大成,而非电影公司的那种直接的灌输。
加之动画导演“神游八方”在视频投放之初就审慎的选择了“游戏栏目”进行投放的举措,
也就使得观众对这部创作予以了足够的“宽容度”。
试问,这样一部粉丝们意兴而为的游戏创作,即便是平时不要脸的键盘侠们,他们也应当能够给予足够的体谅吧?
二
带予观众飞一般的成长式体验
上面出现的动画画面都仅是《我的三体》最为早期的画面截图而已,
随着制作组制作水平的日益成熟,随着这部创作的名声越发膨胀,越来越多的创作高手也都加入到了这部动画的创作团队里去了。
从第一季第四集开始成立了专门的动画制作团队,每一位成员都拥有了匹配自身特长的专业分工任务,
再到第一季动画第九集开始,制作组就采用了C4D这一三维动画软件来取代了“游戏录制”的制作方法,实现了真正意义上的“动画片创作”。
当然,画风依旧延续了MC的风格,人物和建筑依旧是“像素状”的!
紧接着,当这部动画到来第二季之后,当我们看到画面不断的从罗辑(第二季男主)与其新女友的缠绵,
以及地球防御组织因要警戒三体入侵而发射导弹的场景来回切换时,
彼时的声效,彼时的光影,彼时的环境渲染,彼时的分镜摄制,种种元素共同营造而来的“场面张力”,
简直就能将这部动画于第一季度中,前后阶段出现的所谓“提升”,践踏得一文不值,
除此之外,不仅是床上动作,就连在街道上方的“交通意外”和“警匪追逐”也都摄制出了“大片”的感觉。
用神游八方的一句话来说:“这一季和第一季相比,完全就不是同一个次元的东西了!”
三
精彩剧情的还原度足够高
作为一部改编自《三体》这部科幻巨著的动画片,除了感官化的制作表现外,最最最重要的必然要属“原著剧情”的精彩呈现,
虽说第一季的制作简陋粗糙,但制作组们却也在资源有限的前提下,也给我们完整的呈现了叶文洁这位女主,是怎样从一位天真烂漫的小女生,
逐步逐步的走向对地球人类感到失望,再到囿于依旧存有对人类的憧憬而向罗辑道出“宇宙社会学”公理的这一系列过程。
除此之外,作为第一季内容当中最为让科幻迷津津乐道的“三体游戏”剧情,也近乎完美的在这部动画中得到了重现,
从第一次登录游戏,汪淼(第一季男主)携伴周文王前去朝歌占卜天体运行,却惨遭三星凌空,以致三体世界被严寒瞬间破灭;
到汪淼窥视墨子建造的双层宇宙模型,最后再遭双日同现,以致三体世界惨遭地域火焰炙烤殆尽;
再到汪淼化身哥白尼揭示三体世界的真实概貌(经由三颗太阳分别影响绕行),并准确阐明了恒纪元与乱纪元的本质,但后来却是遭到三空凌日,以致三体世界瞬间毁灭。
等等,等等,直到几百轮文明的毁灭之后,
三体游戏的居民终于认识到“三体问题”的无解,以及觉悟到“为了生存就必须寻找到另一适宜生命存活的恒星”的使命,
到了第二季动画里头,原著故事的精彩剧情也依旧得到了延续,
使得这一位第二季的男主罗辑历经从一名玩世不恭的渣男,到用情专一,拥有豁达胸怀,并完善暗黑森林学说的城府高深莫测的面壁者的过程
不仅如此,就是第二部小说里头描绘的,地球纪元从现代到200年后未来的蜕变,在这部动画里面都一览无余的展现了出来。
以上种种的呈现,对于拾部君这样一位《三体》原著的爱好者,以及一名动漫领域的创作者来说,简直就如同于梦境中游历一般啊!
在16年年中完整的看完《三体》这部科幻巨著之后,拾部君就一直期盼着影视化创作的出现(作为一名包容主义者,甭管优劣,先上线再说吧),
可让拾部君没想到的是,第一时间到来的竟然会是一部“动画片”,而且还是一部如此“制作用心”的动画创作(制作质量的快速迭代,对剧情还原的精致考究,怎可能不为他们的用心点赞一下呢?)
最后,拾部君可以很严肃的告诉你们,第二季最能叫理科生疯狂的剧情还未上线呢,
那就是另外三位“面壁者”在面对三体文明的“技术封锁”以及“信息裸露”时所设计出来的,掩盖在其虚招之下的“真实计谋”,
以及破壁者们如何通过蛛丝马迹,逻辑严谨的推断出面壁者们的真实意图。
这一互为博弈的剧情,正是第二季当中不可错过的内容,
拾部君也相信在“罗辑篇”之后不久,制作组就会为我们呈现上来的,我们不妨一同翘首以待吧,
希望你们也能够喜欢上这部动画。
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