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《命运之夜 天之杯 第一章》经典影评10篇

2018-04-27 20:30:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《命运之夜 天之杯 第一章》经典影评10篇

  《命运之夜 天之杯 第一章》是一部由须藤友徳执导,杉山纪彰 / 下屋则子 / 神谷浩史主演的一部剧情 / 动画 / 悬疑 / 奇幻类型电影文章吧小编精心整理的一些观众影评希望对大家能有帮助

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(一):“……我去哪了你心里没数吗?”

  其实我很多次都笑场了,简直可以当成喜剧作品看了。 ---------- 优秀粉丝向作品。之所以说是粉丝向的是因为这几个原因: 1,如果没有玩过原作甚至对原作不熟悉的话,故事会看的不明不白。 因为整个故事体量庞大,基于调整叙述节奏,以及很多情节已经耳熟能详等原因,在一些地方做了淡化处理。比如在学校里被狗撵那一节,原本是故事的关键节点——就是因为在弓道场打扫卫生回家晚了才看见巨侠和大狗在操场上打架,然后情节急剧推进,被大狗戳死,被远坂救,回家后大狗追上来,召唤Saber,Saber打狗,远坂急忙赶过来,最后一起去教会等等等等,都在片头的cast里很迅速的带过去了。这段情节太复杂,但相反大多数观众又太熟悉,所以这样一带而过是非巧妙做法。可以把更多的篇幅集中在其他情节上。Heaven's Feel线和其他两线不同,樱的性格和另外两个人当然也大相径庭,所以无论原作还是本作都充斥着情绪压抑——暗示,谶言,欲言又止,捉摸不定的地方相当的多,而本作很好的还原甚至重塑了这种气氛。 2,如果不熟悉原作的话,很多精心处理的梗或者穿插的笑点难以体会举例来说,开头大概十分钟左右有很短的一段开学典礼上藤姐找人帮自己,士郎和樱合照的情节,镜头一转之后发现照相的是葛木,这是其一。另外比如,大狗死了之后,言峰约士郎在泰山中餐馆见面,士郎到的时候他在吃麻婆豆腐,吃着吃着太热了还把外套拉开了,露出健硕的肌肉等等。都是处理的很好的笑点。还有我自己比较喜欢的,例如C妈可能是出去买东西回到柳洞寺之后,发现看门大爷——不对,看门剑豪不见了,当时C妈还穿着FHA里的便服(葛木的衣服改的吗,这样的老婆请给我一个……),然后她去打架之前还换了工装等等,这些处理我都非常欣赏。顺便说一下本作最惨的无疑就是看门剑豪了,看门看的好好的就被开了膛,正脸都没有(好像有一个镜头)就死了,晒衣杆好歹还当着C妈给了一个消失的特写呢,简直让人欲哭无泪。 3,情节方面,如上所说的,处理到了大概是在原著粉丝看到某个意象刚好可以理解意图程度,相当的有风味。这里表述不准确,情节也不止于故事情节,还有很多气氛的塑造和情境的重现。这个懂得人自然懂,不懂的人说破大天也不明白。 4,动作方面,大概有这么几场打戏。Saber打狗的部分如上所说做了虚化,我很喜欢这种处理,但不能算。第一场是Saber和B,然后士郎去救Saber被开膛破肚。我感觉中规中矩,亮点是士郎的肠子很美。第二场是二爷拿着书操纵低配版的R姐来找茬,被痛揍,Saber雨衣都没有脱。这场我很喜欢,而且笑点很足,美中不足是R姐被打我很心痛。第三场是我最喜欢的,可能也是很多人看完之后一定会喜欢的,就是大狗和咒腕从新都一直打到柳洞寺的那一场,最后大狗想开大被打断了,大狗的大就没有打死过人。倒数第二场我最不喜欢,同样在柳洞寺,Saber和咒腕在外面打,士郎跟脏砚在里面打。不喜欢倒不是因为处理的不好,应该说每场战斗都非常不错,只是我觉得Saber和咒腕的战斗没有完全表现出大炮打蚊子那样的感觉,而且不知道是不是因为考虑到原著的情节或者本作篇幅的限制,这场战斗有种轻微的局促感。最后一场战斗我也非常喜欢,是高配的R姐痛殴咒腕,R姐真的很美。美中不足是R姐打完之后没怎么说话就走了(也可能她没走,只是灵体化了,原作到底怎样我已经不记得了)。 5,最后,当士郎在柳洞寺输了个底儿掉,伤痕累累的回来的时候,樱穿着海报上那身衣服在家门口等他。下着雪,她的手脚都冻红了。她看到士郎之后,扔下伞,泫然欲泣的对着士郎说,“前辈你去了哪里,怎么搞的浑身是伤”的时候,虽然她很美,这个情景也很美,这段情节的处理也让我非常喜欢,但我还是想代表士郎对她说—— “……我去哪了你心里没数吗?” 剩下的一点吐槽: 1,最后有一段Saber和黑Saber对话的情节我觉得有点多余,但还是非常理解这段的必要性。黑Saber没有穿铠甲,而是穿着三破之后的衣服。如果我没记错的话这个衣服在FHA里也没有出现,我最早看见是在FGO里。虽然我非常不喜欢FGO,但不得不承认,这衣服真的很漂亮

  (这段后加的)为什么讨厌FGO,因为FGO的出现会使TypeMoon强剧本的作品越来越少,攒剧本和授权创作情况越来越多。不过话说回来,Fate系列卖身也不是一天两天了。因为这个系列作品多,扩展性好,TP需要它来挣钱养家。可以想像这个情景:菌哥哥和武内社长把几个小姑娘(魔夜,月姬,Fate,空境和Girls' work等等)叫到身边说,家里揭不开锅了,虽然你们都是我和你菌哥哥亲生的,但必须要有一个人去卖身救父。几个人大眼瞪小眼,菌哥哥说青子是老子初恋,你不能动她,而且必须给我搞成全年龄的。月姬象征着TP商业化之前的纯洁,而且名气太小。空境的情节已经是一个闭环了,很难拓展,Girls’ work 八字还没一撇呢。算来算去只有Fate可以,那你就出去卖吧。本来卖身是为了让几个姐妹保持纯洁,再用挣来的钱把她们打扮的漂漂亮亮的。但你们的菌哥哥发现,既然跪着就能挣大钱,那何必还要站着挣点零头呢。还是给Fate多买点情趣用品更利于接客吧。于是就一发不可收拾了。说回FGO,其实就是个泔水桶,什么吃剩的东西都往里倒。“你在FGO多花一块钱,魔夜2和月姬重制版就推迟一秒。你在FGO花钱越多,你菌哥哥越懒惰成性,不思进取。抵制FGO,从我做起。”(笑)

  2,突然想到最近的HF广播里植田佳奈和下屋则子夸杉山纪彰的事情。大概就是——“下屋说一直都觉得杉山是声优界首屈一指绅士,植田说最近特别有这种感觉,自己和杉山一起打网游的时候他温柔体贴照顾周到,总在自己快要弹尽粮绝的时候提供补给,简直像士郎本人,外加因为用的是用的是语音对话所以能听到类似子弹我放这里了’‘植田桑,回复药在这里,请用哦’(士郎Voice)然后下屋羡慕嫉妒恨地又把杉山在德岛ufotable cafe买了一堆士郎和凛CP的周边的事情以及自己莫名的醋意和植田说了一遍(微博 @进击的安利)”。然后想说说卫宫士郎这个人,可以把他和美国队长超人这个两个角色做一个不恰当的类比。有人说美国队长和超人的区别是,超人身体虽然是神,但精神还停留在人的层面,但美国队长身体是人,精神却已经具有神格了。我想在这方面,士郎和美队是一样的。 这就是他的魅力所在

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(二):观后

  1. 看这片子之前要先打一堆预防针才好,尤其是被几段pv毒害的不浅的同志们。否则可能心态失衡。好在我的心态还不错。 2.第一针,这片子不是给路人看的。如果没有看过fsn或ubw,那开始绝对会处于“我是谁?我在哪?我要干嘛?”的全面懵逼状态的。这么说吧,从红A对狗哥,到狗哥捅土狼,到招saber拼枪,到红A无辜被砍,这些老剧情都配着演职员表一分钟搞定。甚至连“啊那达哇哇塔西诺妈斯特嘎?”都没有......话说没这句还算fate不...... 3.第二针,画面。画面好啊,没的说。但如果看pv已经看到尿了,那恐怕不会从正片再得到更大的惊喜了。 4.第三针,打斗戏。真没多少....因为hf剧场版这是第一部,主要还是交代剧情为主,文戏多,武戏少。几段武戏短,动作设计不够惊艳。但武戏的音乐配得很好,大气磅礴,加分。最佳一段应该是saber空手秒R姐,干净利索,宗师风范。 5.有了这三针之后,就可以安静的看片了。 6.片子从saber降临前1年半开始。讲述田螺樱是如何到土狼家的。前两线存在薄弱的樱翻身成了女一号。不过单从这一部来说,要交代的东西太多,虽然留了一堆的伏笔,樱的刻画还未见有更深入。还得看下一部的剧情。同样还有二哥,这一部基本还是以人渣形象贯穿始终的,较单一,形象的补完还是得看后面了。话说二哥这德性,土狼是怎么和他成朋友的?历史之谜啊..... 7.俩小时的电影,狂发盒饭。看门大爷,老师,和c妈的戏份,加起来还不如麻婆豆腐戏份多......不过c妈的现代装真是漂亮。 8.麻婆豆腐一出,小剧场里响起了一阵爽朗笑声。各种菜和嘴的特写......这个梗被玩的死去活来。 9.saber解锁浴衣装。 10.枪兵还是幸运E。不过狗哥临死前好歹还燃烧了一下经费。 11.对于fate爱好者,这片子肯定值得一看。hf据说是fate3线里最虐的一个,隔了十多年才动画化,从制做水平上来看决心不小。不过.....这片子内地不上,香港边上了10天左右,看排片量基本也是雪崩,快下线了,指望不上。不知日本那边如何。 12最后黑衣saber现身。圈钱,这就是赤果果的圈钱啊!谁知道下一部是啥时候?

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(三):厨力放出EX

  在抽完梅林池支付宝余额临近崩溃的今天特地跑香港看了,并非首映当天但几乎满座,凭UFO的制作梶浦由记的配乐就能打满五星,如果不是月厨可能会想喷剧情(毕竟省略了解设定和召唤英灵),事实上剧情虽然节奏快但并没有很违和(出来打了个酱油的山门大爷和C妈的部分也表现得很好)大狗烧了一路的经费还是幸运E不可避(咒腕应该是得王哈桑真传了)。还有就是不要把锅甩给时臣了,远坂家是真不知道间桐家养虫子。另外,如果要去香港看HF记得要去荃湾众安街的联动咖啡厅,麻婆豆腐是真的好吃

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(四):优秀的剧场版动画

  本片完全舍弃了背景解释人物介绍专心讲故事走剧情流,粉丝向就是黑点吗?我认为并不是

  本片的观看条件建立在看过UBW TV(最低观看条件看过UBW0,1,2),所以是粉丝向作品,路人没看过前作的话可能看不懂,但也可以当爽片看,因为本片的打斗很好,大狗VS哈桑,R姐VS哈桑都是非常精彩片段,不过你要是什么有卫宫士郎恨不得打负分的这种人那请右上角,剧场版也请别看了别来污染环境走好不送

  1.我个人是很讨厌HF士郎真男人这种说法,但不得不承认本片的士郎是所有FSN动画中最不拖后腿,应该是最招粉的动画士郎了,完全表现出了作为御主应有的实力决断力(士郎看打不过虫爷了立马用令咒召唤,但可惜的是saber已经被黑影吞噬了),比起UBW12集UFO的垃圾脚本魔改把士郎搞得像个猪队友一样,这里的处理可以说进步很大,还有本片前30分钟和樱的温馨日常,相比间桐慎二和老虫子虐待樱,可以让观众觉得这个男主是个炒鸡棒的好男人!二三章还有雨中抱射杀百头士言战这些招粉场景,到时候HF真男人的言论刷屏是避免不了了吧(笑)但这也比以前各种土狼土狗的黑好太多了

  2.关于最近出现的UFO二爷厨,和洗白二爷这些言论

  我想说以上这些完全不存在的,UFO不仅没有洗二爷,还表现出了慎二对士郎微妙心理变化和复杂的感情,另外慎二画帅点又如何,本身设定上就是个大帅哥啊,何况这次HF全员的颜值都有极大的上升。什么洗白慎二啊这些,希望别以讹传讹,因为重点塑造不等于洗白,第一章慎二打妹妹和挖苦士郎这些人渣行为都是完全有表现的,访谈中也没说谁谁谁喜欢肾二,所以真心希望这种谣言别传开了。

  3.这次剧场版没有UFO做TV的打斗站桩嘴炮这个毛病

  众所周知,UFO做TV动画会有一个老毛病,就是打两分钟说五分钟,很多时候为了解释设定牺牲了打斗的爽快度和观感,但这在HF剧场版第一章里是完全没有的,打戏全是一气呵成,总而言之非常爽,呆毛战B叔,大狗战哈桑虽然没有解说但都是按照设定来的,不过HF的打斗没有站桩嘴炮也要感谢UBW做了垫脚石吧。。。。。。。

  4.梶浦由记的BGM

  这次HF第一章的音乐虽然不如空镜,但是大妈正常发挥水平,开始的日常部分BGM存在感不高,但圣杯战争开始后BGM就很棒了,完全把HF黑深残和悬疑的气氛体现出来了,个人印象最深的是樱和士郎在火炉旁边回忆跳高时的花呗BGM版,还有跳过共通线时的OP,大狗战哈桑时的BGM

  总之HF第一章的音乐可以说优秀,可以说画面和音乐结合的非常好,HF的ost可能不是最好听的,但作为BGM肯定是最应景的,二三章还有很大的发挥潜力,个人非常想听到大妈版的sorrow是什么样的,也想再听到Aimer能像UBW20集的插曲一样再给HF士郎唱首燃曲

  再来说说HF剧场版的缺点

  个人觉得影响观感的缺点就是和saber的互动塑造不足,删了我不会背叛这句台词着实可惜,第三章杀黑saber的震撼度会下降,还有就是一些地方太赶了,不过毕竟是剧场版,原作HF是最长的一条线,蘑菇式废话也很多,做成动画要取舍一些也是能理解的

  最后说一点,我是很讨厌一些月球原作党的,这批人对型月动画的无脑挑刺看着令人不爽,动不动让人去推原作的态度也让人心寒,首先要搞清楚原作是原作,动画是动画,必须分开看,所以请别把原作和动画绑定在一起

  你要是所谓的“原作党”,因为删了哪的心理描写就不爽,那请你先摆正心态吧

  动画动画,就是要靠画面来表现内涵和人物塑造,很明显UFO吸取了UBW话多枯燥的教训,在HF改为用小细节和表情来刻画人物,这点是最令我惊讶的,蘑菇式废话最多的一条线却被改成了最不废话的一条线,玩原作HF的时候我就在脑补动画化,但不论怎么想前期这种gal式叙事改成动画都是流水账,但UFO和须藤友徳能改的如此有趣有逼格,一看就是花了不少功夫,只能说UFO你去做型月动画部吧,别做其他动画了

  总而言之瑕不掩瑜,如果二三章还能有第一章的制作水准,能高开高走的话,那么HF动画定会成为型月动画的一个新高峰,希望须藤和UFO再接再厉,HF剧场版还有很长的路要走,第二章是最关键的一章,此章做好了那么HF就基本稳了

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(五):食之无味,弃之可惜,完全粉丝向作品,路人慎入

  如果不是因为有坚实的原作粉丝基础,UFO这次估计会死的很难看。本篇批评多于赞赏,不喜欢的敬请直接右上角,当然,素质讨论绝对欢迎。

  先来说说这剧场版的优点:

  1. 从制作以及阵容而言,最吸引的无非也就是那两大卖点——UFO的超精良只做+梶浦由记的音乐。光是这两个因素,就算该片没有剧情,我也愿意掏腰包买票了。

  2. 隐藏彩蛋,至少麻婆吃豆腐那一段真的把我逗乐了,虽说本人不是原作党,能理解的部分有限,但是我相信其中隐含的内容制作组都有用心安排,绝对能让原作党满意。

  3. 剧情编排,对于原作党而言这更是福利中的福利,OP直接跳过TV版重复播放过无数次的情节,直接深入主线,让2小时的电影包含了更多的内容

  然而……对比起优点而言,该片的缺点真的是大得优点让人发指,总的来说就是四个字:

  “曲.高.和.寡”

  主要表现在三个方面:

  1. 剧情编排欠妥,撇开原作党来说,本次的剧场版真的是一点都不亲民。电影最重要最核心的要点就是要在120分钟左右的时间里面,把一个故事说清楚,哪怕你是走的高分悬疑路线,让观众在前110分钟全程懵逼,到最后10分钟豁然开朗,也是可以的。然而FH走的却是120分钟全程懵逼路线,与我同行的几位小伙伴没有一个能够概括出这FH的剧场版到底说了什么样的一个故事。

  2. 故事结构松散,很多场景的安排在一般观众眼里是很无厘头的,“前一秒还是士郎和樱的特写,后一秒就莫名其妙地打起来了,打完之后就又回到特写了”——????这是什么?蒙太奇手法?这究竟为了表达什么?既然这么安排,那么这段打斗跟两人肯定有某种联系吧?然而两个小时完了,屁都没有交代——那他们为什么要打起来?(什么?你觉得我说得很乱不知道我在说什么?那就对了,电影就是这么演的)

  3. 人物关系交代不清,最直接的一点就是樱本身的定位,一般观众在看完FH剧场版之后只会觉得樱是一个花瓶,并没有任何实质的作用,我们期待最后会有神展开,告诉我们为什么通篇下来描述樱的笔墨为什么会花真么多,然而并没有……

  可能有人会说“本片就是做出来给原作党看的”,但如果制作组真的是抱着这种想法来做,那本作根本不需要搬到全球各国的电影平台上,既然上映了,那么就是为了要吸引新的受众,开拓市场。然而FH本次的剧场版无疑是吓跑了一众吃瓜群众。与我同行的有3个人,两个到一半开始玩手机了,一个甚至睡着了,我则是强忍着睡意才把2小时熬完的。

  可能有人会说我的评论很片面,因为该故事并没有完整,第一章只是为了铺垫,必须等所有的剧场版连起来看了再下结论……但我想说的是,如果一个系列连开篇都没有做好,你要怎么留住你的观众?当我提及本作只是该系列的第一章,往后还会有续作,同行的朋友均明确表示不会再来看第二章。请问这真的是一部好影片该给观众留下的印象吗?

  当然,我认为FH后面的章节一定会比第一章来得更加优秀,我也更加希望在后面的章节上映了之后,你们可以来这里打我脸,这是我最希望看到的结局,但是就目前第一章的表现而言,我只能给一个中评。光有光鲜的外表,缺乏实质表现力,吃之无味弃之可惜,如同鸡肋一般的存在

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(六):人被杀,就会死,HF可算贯彻了一回

  第一次在电影院看剧场版,心潮澎湃,更何况还是我大fate。本以为fate在美国算小众,没有提前买票,结果到了才发现,不仅一小时后的票已售空,而且门口居然排起了专门的购票队伍……虽然纽约只有这一家放映,但这个流量会不会太夸张了!!!还是放映厅太小坐不了几个人?于是排队、买票、排队、进场,推迟了两场进门发现,还真的超小啊!!!!屏幕仿佛幻灯片的投影屏,放映厅仿佛一个略大的教室,地板连坡度都没有!!!既然这么火就给我弄个大点的,啊不起吗是正常大小的影院啊!!!这票价我看完三部足够自己买个投影仪屏幕在家看了啊!

  不过动画剧场版和普通电影的区别是显而易见的——我身边坐满了同好肥宅,前排有一个还拿着手机正在fgo……想看一眼对方什么配置练度如何(万一能装个逼呢),结果一眼看见樱……对不起,向日服大佬低头。

  等啊等啊等,终于开始。没想到厅这么破这么小音响倒是开得老大,社会社会。当然屏幕小的劣势很快凸显了起来,当第一片樱花飘落的时候,我以为是鼠标动了……………

  或许是前面的日常太多而片头把第一幕快进了的缘故,看着士郎迅速进入状况决定战斗我是有点感觉怪异的。这么多年的日常生活突然被卷入生死之战竟然不会懵逼的吗!刚刚差点死掉两次怎么也该瑟瑟发抖吧!总之日常太有代入感让我一直在想如果是我早就脚软了……

  作为FSN里唯一一条我没有通关两次以上的线路,HF的剧情其实我有点记不清楚了。(除了对某几个夜晚你们懂的)可能因为我是凛吹吧,对这条无比黑暗压抑又绝望的线路总是爱不起来,对樱的性格也总是承受不来。但当多年以后以剧场版的方式再回味,却突然发现大家各自心怀鬼胎的样子别有一番风味。

  凛的怀疑,樱的猜忌,saber的愧疚,以及士郎不明所以却依然选择的爱。虽然决断之时尚未到来,但每一次听到他对正义的伙伴信誓旦旦的向往,都觉得无比讽刺。

  【如果我做了坏事前辈会生气吗?】

  【嗯,我会狠狠训你的】

  然后……你们都知道了。

  当然啦,HF线跟前两线还是有很大区别的。没了那么多的日常,也没了一个个打servant的过程,速杀,速死,速吞,猝不及防。比起前两线中仿佛S/L的打—撤退商量—再打的慢慢吞吞,HF终于贯彻了士郎的名言,R姐、小次郎、C妈纷纷瞬死,两秒一个,毫不留情。大狗在表演了最时尚的滑板鞋追车之后不幸阴沟翻船,貌似也没有ubw那样吐便当的戏份了。而saber也一改战斗到底的传统,前期掉线。1/3的剧情处servant已经死(黑)过半,真尼玛带感。

  总体来说HF制作精良,气氛恰当,剧情紧凑,看得十分过瘾(如果屏幕能像正常影院一样就更好了)。作为不是很有时间再通一遍的社畜,十分期待后两部了。

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(七):粉丝向佳作

  影片整体张弛有度,剧情截取恰到好处,人物刻画鲜明,是上乘佳作。

  HF线剧场版第一章。

  影片目标受众是粉丝,故而在安排剧情时也可更随心所欲。比如saber的召唤与退敌,甚至不在正片中出现,仅在一个op中就完成了=。= 正托着这种缩减的福,在有限的时间内,编剧得以将HF线真正的核心展现给观众。

  监督 須藤友徳 是《空之境界・未来福音》及《蜡笔小新:风起云涌的丛林冒险》的监督。他亦参与了FateUBW及FateFGO的制作,其余制作人员中更是有大量原班人马存在。故而作品与本作之间的风格没有太多差异。相反,凝缩剧情精华这件事,非这些熟悉原作之人不可为之。本次剧场版化的成功,观众必须要感谢他们。

  此次观影,我像是“仅看过FSN或UBW的非专业粉丝”。玩本作游戏是很久之前的事了,HF关键的剧情也都早已忘得一干二净。但这并不影响我对影片的理解。因为影片已经把关键的逻辑与故事讲得很清楚。

  总之,我看得很舒服。

  在回顾fate线的一些基本剧情后,请去看看,不会后悔。

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(八):恐怖气氛有余,人物塑造不足【剧透注意】

  特意去湾湾看的,拉了一个初心者朋友。看wb上一片fans把ufo和须藤监督吹上天我浑身难受。本片的优点很明显,缺点也很明显。

  总的来说为了适应电影的时长和节奏,须藤监督对剧情做了大幅度调整,有删有加有调整顺序。须藤监督大刀阔斧改剧情的魄力和对节奏的把控是相当厉害的,没有拘泥于原作而是基于影像进行了相对自由的创作。

  本片的重点是恐怖、严肃、悲怆气氛的渲染,事件的安排、剪辑的节奏无不服务于这一目的,可见本片做成剧情类电影的野心。但与此同时,人物塑造的深度被牺牲掉了,原作中优美而深刻的文戏被牺牲掉了。

  长篇文本改编为电影本来就是一个不可能完成的任务,本片也再次证明了改编作品仅仅只能从「某一个角度」为原作提供补充。

  本片的男主角士郎的塑造就是这一点的重灾区。本片对士郎的刻画不仅不深入,而且还有偏差。为saber挡刀→不好意思我不知道master死了servant也没法存在我错了;和言峰的谈话→删;言峰告诉他切嗣冷酷无情blabla→我记忆中的切嗣是个好人你说的不对;saber被吞噬→重复台词:到底怎么做才能成为正义的伙伴... 原作里这一段的反应明明是完全相反的“手指离开地板上的那倒印记,我没有低头,也没有道歉”“虽然我不是master了但要做的事不去做不行”“明天醒来,我一定要更加坚强”。樱回忆士郎跳高的描述也莫名其妙变成了:他一直跳一个跳不过去的高度最后认清了现实放弃(还是回家来着)了,而且夕阳教室谈话被并入了仓库谈话一笔带过。在仓库里无力地向后躺倒这个动作我没记错的话出现了三次吧。总的来说剧场版第一部的士郎被描绘成了一个迷茫(简直要说废柴了真的,没有实力又没有精神力您是等着谁来拯救您吗)的ptsd患者——没错,对他的心理创伤倒是通过各种电影手法充分展现了。和神父的剧情被大量删减麻婆豆腐那场的核心完全没演出来。

  如果不在第一部坚决地立起作为「正义伙伴」的士郎,怎么让后面的「正义伙伴」or「樱的伙伴」的选择变得有力,甚至有意义?「人性在选择中展现出来,并且两个选项都要负荷足够的价值」,士郎还是不是本片应该重点塑造的男主角了?按照剧场版的逻辑,士郎本来就在迷惘如何成为正义伙伴,然后得知樱的真相后就捡到篮子就是菜了?虽然游戏里这个选择也有点伪命题,其实士郎并没有就放弃成为正义伙伴(拯救更多人),但一边选择樱一边承受理想(人格)破碎的痛苦乃至想用自己来为樱赎罪是那个选项后的主题之一。我要说句不太好的话如果有樱厨看到麻烦高抬贵手吧我也很喜欢樱的。之前看到花の唄的网易云热评第一(现在应该不是了)有句话是"樱不是士郎的附属品",我看照这个剧情走下去监督先生是打算让士郎成为樱的附属品吧。士郎被樱打开封闭的心→ok;士郎(在第二部,maybe)为樱变得坚强→❌。无论前方是什么都一往直前绝不放弃是士郎的本质性格。

  樱,剧场版更明显地表现了她的暗中策划,可以感受到这个人物身上有秘密。Saber,原作中三次誓言被保留了一次,和真assassin的对战被一笔带过,大概是与真a对战的篇幅留给了汪酱的原因。表现得比原作深入丰富的人物大概只有慎二...

  其他方面:

  1.第一个镜头是夏日晴空,这与fate的微妙偏差感让我一瞬间有些恍惚。开头一段的剪辑非常非常妙,用「xx时间前」的字幕来组织起从士郎受伤到圣杯战争开始这些零散的段落,在对幸福日常的表现中,暗示着某个「参考点」的存在,让人忧心那个「参考点」发生了什么。日常在2月2日被一举打破,不断积蓄的情绪在达到最高点时随着lancer刺穿士郎心脏而喷溅出的鲜血释放——「第二次片头」开始,扭曲而阴郁的画面中我们快速浏览了士郎被救、逃跑、召唤saber的情节,至此第一段结束,日常的破碎这一主题被展现得淋漓尽致。

  2.虫爷和伊利雅都给加了一些不明觉厉的台词来串联剧情。

  3.后面的剧情大概就是恐怖事件不断发生情况不断恶化... 恐怖气氛渲染得很足但我认为文戏的缺乏让这种恐怖有点浮于事件堆砌,表现就是很难记清... 毕竟所谓的悲剧应该是把有价值的东西毁灭给人看,而这里给出的有价值之物只是第一段的幸福日常而已,和有力的人物塑造比起来未免有些太轻。玩游戏时我担心过这长长的对话如何改编成影像,但氛围渲染、剧情推进和人物塑造真的无法两全吗?很早之前看的空之境界却给我留下了完满的印象,也许值得如今再研究研究。

  4.虽然之前就知道了但亲眼见士郎被b叔打到肠子在马路上滚还是很有冲击力的...相反saber倒是没什么事,那个著名CG没有还原。

  5.慎二,惨。这段剪辑是,在慎二的大话还没说完时saber就把r姐秒了,真实笑容凝固.jpg[允悲] 士郎:啊...那个...(有点想说对不起我不是故意的(x)

  6.真的怀疑剧组有慎二粉,给樱加了一句台词“那可能是哥哥表达喜欢的方式”,全场笑。

  7.给樱来士郎家帮忙到圣杯战争开始这一段加了很多戏,不过偏偏没还原教做饭团的情节(得期待卫宫饭里还原了吗)。也偏偏删掉了樱和士郎在夕阳的教室里聊天的情节,把跳高的回忆并入了仓库谈话并一带而过。这我真的不是很理解,毕竟是后面还要再出现一次的重要情节... 难道因为ubw里已经在凛的回忆里演过了就不重复??那可真是糟糕...

  8.再说一遍,士郎和麻婆的三段谈话删得太多了,毫无趣味和深度,而这些是hf线表现士郎(和言峰,of course)性格的重中之重。对士郎的火灾回忆倒是用蒙太奇表现得很好。

  9.汪酱和真a的打戏好莱坞砸钱大片风,豪车啦公路啦大厦啦啥的,超级长(对汪酱仁至义尽的意思吗...),不过挺想吐槽这个破坏公共设施的程度... (心疼神父桑)最后被抓住的一段真的让人唏嘘,我个人觉得和黑樱的决斗这段是最帅的。

  10.再说一遍,对士郎的塑造太无法让人满意了,这位同学你还「究竟怎么做才能成为正义的伙伴」真的对不起为你消失的saber...

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(九):并非饥饿感驱使着我们奔向恶,而是恶驱使着饥饿感袭向我们

  若干年前HF线曾经给当时还未成年的我留下心理阴影,这个心理阴影具体说来就是对梦游的恐惧。当时我很单纯地以为梦游是受神秘力量牵引,而做出清醒的自己难以理解的行为。如果说做梦让当时的我不得不怀疑,世界上有神秘力量在影响人的睡眠,那么这个神秘力量会牵引我梦游也是完全有可能的。记得初四那年学习压力大,每天早上醒来后第一件事是摩挲周围,确认我是不是躺在床上——压力大恶梦做得就多,对“神秘力量”的恐惧就会陡增。

  多年后我读了点心理学的书之后我才知道,这种“神秘力量”可能来自我们自己。弗洛伊德认为梦是潜意识欲望的满足,梦游是一种潜意识压抑的情绪在适当的时机发作的表现。而潜意识又是由各种被遗忘或是努力压制的情绪和欲望组成的,因为潜意识有一套独特的交流系统,所以它很难进入意识层面。樱在白天能保持意识层面的稳定,但是到了晚上,潜意识压制的情绪在她睡着以后发作,前意识压制的情绪和欲望此时发作。

  弗洛伊德在《梦的解析》中写道,“在潜意识内没有任何东西具有终点,亦没有过时的,或是被遗忘了的东西……那导致歇斯底里症产生的潜意识思想途径只要有足够的激动堆积起来,就可能再度重蹈一个三十年前所受到的侮辱,只要它能够进入潜意识的事情内,那么这三十年来的感受就和新近发生的没有两样。不管什么时候只要这记忆一被触及,它就复活起来,受到激动地充电,然后以发作而得到运动地释放。”三十年前受的侮辱都能被激活,何况十年?这个观点同样能解释士郎的梦。

  但是,臟砚创造了黑樱,却不能方便控制她,因为梦游的前提是睡觉。而且与梦游者进行交流也是极其困难的。所以臟砚要让樱清醒的时候也在“梦游”,即潜意识突破前意识的束缚,潜意识中的情绪和欲望渗透进意识之中。指使慎二奸污樱正是臟砚让樱突破前意识的胜负手。套用精神分析论的说法,黑樱是樱的本我。

  当然,如果分析就此为止,不过是一个心理学案例,写得详细点能当一篇小论文。可是,根据上面写的,可以推测,臟砚只是培养了樱吃人的欲望,但并没有指使她在晚上动手;尽管是无意识的,她的“饥饿”,她对凛和这个世界的恨,这些在潜意识中的欲望和情绪已经是属于她自己的,她想甩却甩不掉。在杀死慎二后樱终于想通了:既然甩不掉,干脆释放欲望。

  而结合HF线来通盘考虑,能够发现樱的情况并不是孤例。鉴于安格鲁麦亚在HF线没有登场,他在故事中的意义就是他的起源:有一群人相信只要将全世界的恶行集中在一人身上,其他人就可以得到净化,而在这名男子身上刻下了诅咒。那些人以大义的名义对一个无辜的人作恶,即使他们坚信大义,实质上也不过是他们作恶的借口,反倒是有了大义的掩护,令他们作恶更加肆无忌惮。

  从SABER黑化的行为来看,她并没有丧失理智,说明黑樱并没有完全侵蚀她的心。毋宁说,黑樱的侵蚀是一个突破口,帮助SABER打开了潜藏在她内心中的恶。

  而麻婆以隐藏BOSS身份登场,老实说,早先我不明白蘑菇这么写的意义,后来才明白蘑菇会这么写的深意:麻婆不懂何为快乐,想通过皈依宗教来压制内心的恶念,但在结发妻子弥留之际却对能观察死亡的痛苦而兴奋。终于在遇见金闪闪后,他懂得了“愉悦”(笑),也就是回归本我,释放潜意识中的欲望。最终,他在即将杀死士郎时挂掉,恐怕是想借此证明“人性本恶”的无可动摇。

  村上春树在《袭击面包店》中写道,“并非饥饿感驱使着我们奔向恶,而是恶驱使着饥饿感袭向我们。”我想,蘑菇也想表达同样的看法。

  《命运之夜 天之杯 第一章》影评(十):人被杀,就会死,HF可算贯彻了一回

  第一次在电影院看剧场版,心潮澎湃,更何况还是我大fate。本以为fate在美国算小众,没有提前买票,结果到了才发现,不仅一小时后的票已售空,而且门口居然排起了专门的购票队伍……虽然纽约只有这一家放映,但这个流量会不会太夸张了!!!还是放映厅太小坐不了几个人?于是排队、买票、排队、进场,推迟了两场进门发现,还真的超小啊!!!!屏幕仿佛幻灯片的投影屏,放映厅仿佛一个略大的教室,地板连坡度都没有!!!既然这么火就给我弄个大点的,啊不起吗是正常大小的影院啊!!!这票价我看完三部足够自己买个投影仪屏幕在家看了啊!

  不过动画剧场版和普通电影的区别是显而易见的——我身边坐满了同好肥宅,前排有一个还拿着手机正在fgo……想看一眼对方什么配置练度如何(万一能装个逼呢),结果一眼看见樱……对不起,向日服大佬低头。

  等啊等啊等,终于开始。没想到厅这么破这么小音响倒是开得老大,社会社会。当然屏幕小的劣势很快凸显了起来,当第一片樱花飘落的时候,我以为是鼠标动了……………

  或许是前面的日常太多而片头把第一幕快进了的缘故,看着士郎迅速进入状况决定战斗我是有点感觉怪异的。这么多年的日常生活突然被卷入生死之战竟然不会懵逼的吗!刚刚差点死掉两次怎么也该瑟瑟发抖吧!总之日常太有代入感让我一直在想如果是我早就脚软了……

  作为FSN里唯一一条我没有通关两次以上的线路,HF的剧情其实我有点记不清楚了。(除了对某几个夜晚你们懂的)可能因为我是凛吹吧,对这条无比黑暗压抑又绝望的线路总是爱不起来,对樱的性格也总是承受不来。但当多年以后以剧场版的方式再回味,却突然发现大家各自心怀鬼胎的样子别有一番风味。

  凛的怀疑,樱的猜忌,saber的愧疚,以及士郎不明所以却依然选择的爱。虽然决断之时尚未到来,但每一次听到他对正义的伙伴信誓旦旦的向往,都觉得无比讽刺。

  【如果我做了坏事前辈会生气吗?】

  【嗯,我会狠狠训你的】

  然后……你们都知道了。

  当然啦,HF线跟前两线还是有很大区别的。没了那么多的日常,也没了一个个打servant的过程,速杀,速死,速吞,猝不及防。比起前两线中仿佛S/L的打—撤退商量—再打的慢慢吞吞,HF终于贯彻了士郎的名言,R姐、小次郎、C妈纷纷瞬死,两秒一个,毫不留情。大狗在表演了最时尚的滑板鞋追车之后不幸阴沟翻船,貌似也没有ubw那样吐便当的戏份了。而saber也一改战斗到底的传统,前期掉线。1/3的剧情处servant已经死(黑)过半,真尼玛带感。

  总体来说HF制作精良,气氛恰当,剧情紧凑,看得十分过瘾(如果屏幕能像正常影院一样就更好了)。作为不是很有时间再通一遍的社畜,十分期待后两部了。

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