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《鬼玩人》观后感10篇

2018-01-20 21:16:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《鬼玩人》观后感10篇

  《鬼玩人》是一部由山姆·雷米执导,布鲁斯·坎贝尔 / 艾伦·桑德维斯 / 贝琪·贝克主演的一部恐怖类型电影文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助

  《鬼玩人》观后感(一):拍血浆电影比他牛的,一只手就能数出来

  山姆·雷米,好莱坞炙手可热的大导演代表作有《蜘蛛侠》三部曲和《魔境仙踪》等。

  雷米从小就是个电影青年,跟一起长大的好友布鲁斯·坎贝尔,整天拿着8毫米摄像机各种拍。

  在拍了一些超低成本的喜剧片和悬疑片之后,雷米决定把他的长片处女作献给恐怖类型。

  《鬼玩人》观后感(二):80年代生人并喜欢恐怖片的朋友应该非常熟悉了

  这部1981年山姆.雷米导演的恐怖电影曾经轰动一时,那时候也没有人会想到这个19岁的年轻导演今后会拍摄出像《蛛蛛侠》这样优秀的电影。80年代生人并喜欢恐怖片的朋友应该非常熟悉了,《尸变》还有一个名称叫《鬼玩人》。的确,那时候这样小成本的电影也不可能有什么超眩的特效,但营造的恐怖氛围却是相当震撼特别是影片大部分时间都在一个封闭的空间里,有一种另观众极度压迫的感觉,好似魔鬼就在身边一样。记得小时候看到电影里面恶魔附体后的尸人,面目狰狞的样子真是吓破了胆,特别是后面男主角阿什拿斧头砍魔鬼那里相当恐怖血腥,流出的绿色血液和化为血水的尸体简直叫人不寒而栗。本片的主演布鲁斯.坎贝尔通过该片后一夜成名。随后接拍的二、三集都是由他担任主角。

  《鬼玩人》观后感(三):草莽气质下的邪典恐怖

  单看电影的故事文本,才意识到什么叫鬼玩人,鬼附身的条件是什么?是没有条件。女主在外面脑残的跑来一圈,然而就鬼附身了;女二站在房间的窗口,附身了;女三呢,被女一戳伤,然后附身了。你看有什么规律吗?没有,如果说女三受了伤才附身,那么女一女二则根本没有做任何出格的事情也就是说恶鬼想什么时候来就什么时候来。

  怪不得翻译过来叫鬼玩人。

  然后对于女主,这个女主真是作死的叫人没话说了。坐在大厅里出现异状,结果呢,没和别人说;在半夜三更又听到异状,结果什么武器都没拿就出去了,还大声的吼叫说我知道有人,来啊。来干什么?半夜三更有人偷偷摸摸的在你家门外徘徊,你什么武器都不准备就冲出去说来啊,想干什么就来啊。再不济,你好和朋友舍友说一声呢。

  如果这样下去,我也敬她莽汉一条,结果立马就怂了,接下来再变成恶魔之前就没平静过,哭哭啼啼,直到死亡。

  还有那个海报上威风凛凛的男主,要知道,在所有人都被鬼附身前,他手里的那把斧头都没敢动过。而且,女主附身杀人时,他被砸倒在书柜地下,那几根木片片能是困住他了,手脚都不能动了;男二被鬼附身的女配纠缠时,男主又被书柜砸倒了,又被书柜困住了手脚。真的是手脚都不能动了。

  我就没见过这么窝囊的男主,你看男二一察觉事情不对,立马就要走人,你说自私也好,混蛋也罢,总是办法。总不能真的和男主一样,啊,没事,等天亮再说。等等等,天亮你都活不下去。

  总而言之,这几个角色都不讨人喜欢。而且,观众的视线根本就不是和他们一伙的。在许多恶鬼环绕的时刻,观众的视线根本就是恶鬼的视线。

  观众就是恶鬼,就是预备着附身时刻的恶鬼。

  而且,大部分情况是这样的:啊,她个傻子居然一个人出来了,哥玩玩。啊,他们回到屋子里,那好,休息一下。算了,好无聊,冲进去,玻璃碎了就碎了,反正不是我的玻璃。

  我也不知道该说什么了。

  令人印象深刻的或许是最后,当死亡之书烧起来后,那两个僵尸腐烂崩溃的情形——完全就是定格动画,好不好,定格动画啊。

  看着好爽快,这几个傻子居然吵醒了恶鬼,就该这样。

  我总觉得估计导演当时唯一的念头是搞死这几个傻叉,搞死!就这样高歌凯进搞死了所有的角色。这部电影邪就邪在这里,他把观众的位置定在了邪恶的一方,也许它的特效和血浆都过时了,但是就这个视点放在这里,它就会吸引人来看。

  毕竟有几部电影将观众默认为故事的恶鬼呢。

  所以,这部片子的情节或许有漏洞,但并不苍白

  《鬼玩人》观后感(四):胡言乱语

  树藤缠身,第二部也有。不过明显第一部更带感,撕裂衣服,卷走衣服,缠绕奶子,分开双腿,抵(插入没插入倒是不清楚)下体。

  白衣女琳达盘坐在地上狂笑、贱笑不止。

  Ash抡起木柱子各种殴打琳达,琳达依旧狂笑、贱笑不止。

  两孔插座流血,看起来有种像是流鼻血的感觉。灯泡内流血,慢慢注满,而后灯泡爆炸。

  Ash照镜子,伸手探向镜子,镜子像是水一样,Ash的手伸了进去然后又很快拿了出来并发出尖叫(应该是因为水温很高?)。

  抽出插在尸体上的木棍,血如泉涌一样从创口喷出。

  书被烧后,尸体的腐烂、变化效果看起来就像是粘土动画一样。血肉碎块还有一些奇怪的玩意儿喷发。

  《鬼玩人》观后感(五):它是否让你们感到恶心 它是否让你们感到不适,它是否破坏你们对电视剧美好印象,现在你们知道怎么做了吗?捡起你们的玻璃心碎片滚回家吧

  正是因为电影牛逼才会在30多年后续拍美剧,依然要靠满脸皱纹的布鲁斯坎贝尔卖情怀电视剧版在保留一些原版风格以外也融入很多新时代元素,所以电视剧版及让老影迷满意又受新观众欢迎。。虽然电视剧还保留原版血腥重口的风格,但还是大不相同的,甚至在某些方面跟电影比起来简直就是“主旋律”,“小清新”。原版电影就是邪典,而新版只能说是有b级片风格的主流商业片。说这些废话不是为了评价电影电视剧,是为了告诉你们这些看了电视剧后高潮迭起爽歪歪的就跟风来看原版电影,结果被电影的各种“另类” 震撼了你们的三观,然后就各种被恶心到了各种假各种烂片了的。笑死,邪典电影一直就属于小众的狂欢,从来就不是浸淫在主流电影里的大众能够接受的,你们自己自讨没趣的去找自己无法欣赏邪典片子看,结果被恶心到了然后就在这里各种挖苦讽刺,你们自己也是够恶心的。

  《鬼玩人》观后感(六):我们拍电影全靠呕吐

  本着追美剧的态度恶补下《鬼玩人》系列电影,万万没想到导演们拍电影基本是用番茄酱拍的。

  关于画面、情节、恶心程度之类的就不多说了,这是一部绝对无益于身心的cult片,和它对比起来,《致命弯道》系列和《德州电锯杀人狂》简直和我邻居家的熊孩子一样可爱,如果真要用什么电影来作为这部电影的参考的话,我选择小时代》。

  生理上不适,情况比较严重类似于恶心、反胃、不想看下去了但还是忍不住想要看到剧情发展结局,然后迎来新一轮的恶心、反胃、想吐,导演总有办法表现别出心裁独树一帜一如既往的能恶心到人的场景

  当然,这些都不是我要说的,毕竟我也是从《下水道的美人鱼》和《豚鼠》系列过来的人。

  我要说的是这一届的魔鬼的能力分析

  根据剧情,已知的魔鬼的能力(S-A-B-C-D-E)有:

  1、隐形、潜行-D,在不附身人物的时候呈现出无形状态,多烟雾状;

  2、力量强化-D,必要的时候可以一巴掌把一个中等体重的男子扇到墙壁上;

  3、魅惑-D,似乎能够读取被害人的记忆,并提取出其中对自己有利的部分进行展现,然而效果不能持久;

  4、嘲讽-D,被束缚的时候喜欢打嘴炮但效果很一般;

  5、复活树木-C,似乎可以把森林中的树木复活为自己的手下并利用树枝做羞答答的事情,这在随后的几部里都有深刻的体现,树枝、触手,意外的刺激啊;

  6、献祭-D,在影片最后从被害者的身体中伸出了几只手可以判断是可以通过牺牲受害者来达到召唤魔鬼真身出现的效果的,但被打断了;

  7、制造血浆-B,从房间之中制造大量的血浆,也可从喉咙里大量的喷出血浆...

  8、感染-A,魔鬼的核心能力,已知的传播途径是伤害到人,将自身的体液与受害者的身体相接触即可达到感染的目标,被感染者会逐渐转化为魔鬼的附身体;

  9、附身-B,魔鬼可附身到被感染者身上,附身后附身体自带力量强化、无声行走、弱点减少的效果,但疑似附身之后智商会下降,有待观察;

  这一届的魔鬼虽然在制造恐惧方面能力不是特别突出,但其制造恶心的能力还是非厉害的,鉴于他在全片中努力奋进的精神风貌,取名为:

  来自地狱的呕吐小碧池

  顺便说一下,在这个版本中,《死亡之书》是可以被焚毁的,但是焚毁过程中魔鬼的附身体默认献祭召唤魔鬼出现,影片之中因为附身体先前受了大量伤害因而没有成功召唤出来,但穿越过去的同志们切忌注意这一点,毕竟奥特曼打小怪兽也不是一开场就放大招。

  《鬼玩人》观后感(七):恐怖怎么拍

  电影比较成功的动用了一些手法来达到效果。比如限制视角,观众一般对看不见的地方抱有恐惧感,在最后一个人被鬼追逐时,摄影机跟在主角身后推门进入,而我们眼前能看到的几乎就是墙壁,因为摄影机的摇摆角度很小,从而把更大的未知留在了我们看不见的地方。 第二,也是在最后的场景中,主人公被鬼追着,靠在一面墙上,一般经验都是:鬼会从墙后面穿出来发出致命一击,影片确实也是这么安排的,但在这之前,它换了三个角度特写主角的脸,随后又特写他伸手去拿口袋的链子,等观众注意力几乎分散了,再让鬼穿墙而出。这种延迟手法有时候是很有用的。而其实影片最大的手法是让剧情给了观众一个想象,只要人们感觉到鬼已经附体,并且随时发动攻击,后面大段的一个人的戏也就成为了可能,

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