如何让他买:改变消费者行为的十大策略读后感100字
《如何让他买:改变消费者行为的十大策略》是一本由亚当·费里尔 / 珍妮弗·弗莱明著作,中信出版和出版的平装图书,本书定价:58,页数:464,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《如何让他买:改变消费者行为的十大策略》精选点评:
●思路清晰,结构清晰,底层的心理学,实用
●营销心理学,实用、有价值,值得认真阅读的一本书。
●这些作品背后所运用的心理学技巧,其实都是非常核心而普遍适用的。
●作者将行为经济学和心理学完美结合起来,从这两点出发,切实解决经济学难题。
●改变行为的方法:一,定义,界定一种你想要改变的行为;二,着手去改变它。 行动改变态度,快过态度改变行动。 信息传递原则:KISS,keep it simple stupid. 动机+能力+机会:促成行动。后两者是容易度。
●营销不是强迫,而是一种吸引,如何吸引消费者,正是需要了解行为经济学的奥秘 这本书正是解答行为经济学的奥秘的。
●全面解读行为经济学,让营销变得容易把控
●这些行为经济学背后到底隐藏了什么样心理需要,这是每个营销人员特别想弄清楚东西!
●书中分享了很多经典广告案例,强烈推荐给营销、广告、策划、文案人员。
●寓教于乐,读来引人入胜,好书,值得一读
《如何让他买:改变消费者行为的十大策略》读后感(一):如何让他买——怎么推
场景营销目的是让用户产生共鸣,完成品牌的传播和产品销售转化,主要有以下五种
1、仪式感:就是设置特别的流程,举办仪式,以彰显某件事情特别重要。
2、代入感:就是参与者沉浸在场景中,引发了他的情绪共鸣。
3、时代感:有时代感,就是场景要借助与时代相关的道具或活动
4、荣耀感:是指给客户荣耀感的体验,比如VIP闭店尊享会、明星见面会等。
5、参与感:场景设置不但要有趣、有价值,还要用户亲自参加才能拉进与。
内容转自网站——怎么推,欢迎大家搜索网站“怎么推”,加入推广人知识分享社区,新一代推广大佬就是你啦!
《如何让他买:改变消费者行为的十大策略》读后感(二):笔记
1:传统广告模型:关注—兴趣—欲望—行动
2:a.他们有动力(靠什么提供动力,他们想要什么)去做我们要他们做的事;b.我们要他们去做的事,是相对容易的
3:重塑:对产品进行包装,让人觉得超值,比如广告也经常用损失厌恶的方式来包装要传递的信息,像是“不要错过”“只剩两件”或“数量有限,欲购从速”,可以用一些数量数量多的好词来进行重塑;名人背书;先高价格再低价格
4:动之以情:低关注品牌效应:利用视频/图片/文字呈现正面或负面的情绪,从而放大别人相应的情绪。互动效果更好,文字如何互动?留言形式更好?服务好用户,让用户体验感更好
5:喜悦,忧伤,信赖,讨厌,恐惧,愤怒,惊讶,期待。负面多于正面。情感推动行动。
6:用数量凸显参与人数多,都在这样做,使其从众,利用崇高使命感制造从众行动。
7:制造归属感:让其参与到建设中,在线教育如何制造归属感(社群是载体,让家长来分享育儿心得,再把内容沉淀),征询他人意见,会让他人觉得重视,哪怕只是起个群名字(弱归属感)
8:利用游戏来影响消费者的行为,什么线上游戏?家长会参加,假如我的孩子未来是什么职业?科学家,天文学家,物理学家等等,让用户体验分享?物件的玩乐,身体的玩乐,角色转换的玩乐,社交性玩乐,在线教育如何和游戏结合,知识闯关?
9:价值=达成我的目标的能力/价格,了解消费者的目标,品牌越能够以不增加自身成本的方式(或是不提高售价的方式)带给消费者更多价值,多给用户带来实在的,品牌就能够变得越有吸引力
10:样板改变行为,制造常规,线上如何能制造样板:用户评价,名人代言(考虑契合度),koc意见,专家意见,社交媒体认证
11:示范性规范:其他人是不是都在这样做?(eg:未成年饮酒很危险)
12:指令性规范:如果我这样做,人们会怎么想?(eg:绝大多数年轻人拒绝饮酒)
13:化繁为简:把人们想要的设置成默认选项;给予反馈;预料犯错;复杂的选项架构好
《如何让他买:改变消费者行为的十大策略》读后感(三):能不能有行动,就看能力和容易度
#老蕉书单# 3月第2本
【书名】《如何让他买》
【作者】亚当
【关键词】行为策略 行为经济学
【书评】
1、说说你记得的最有趣的品牌广告吧——在每个人的记忆力,都能或多或少说出一条有趣好玩的广告。广告营销通过引起你的注意,引发你的兴趣,引导你的欲望从而引领你的行为。我读这本书,正是想知道“如何让他做到”。
2、书中通过真实的广告案例介绍了改变小薇这行为的十大策略,这也是激励行为的10大行为刺针,对我要的答案,集体主义、归属感、玩乐是我要的激励方式,可以很好地运用在行为改变中。
3、福格行为模型是行为改变研究的一个基础模型,在之前我不太觉得能给一般人解释清楚,作者将三个因素合成两个——能力和容易度,一下子就明朗很多,有时候化繁为简是真的好使。
【金句】从行为改变态度,远比从态度改变行为来得快。
【推荐指数】★★★★
【阅读难度】★★★
【行动指数】★★★
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《如何让他买:改变消费者行为的十大策略》读后感(四):实用思路
X 区别于 传播,感染力 etc
如果让一个行为发生?
在意识层面,只感到 动机 eg eat sex 或者 动机>代价 eg学习
动机/奖励from 社会,个人满足(感官)
代价from 时间,钱 即机会,能力
反之 可以进行 custom retention,只感到代价 eg常旅客计划 或者 代价>动机
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如何出现动机?
1 有效反馈
感官上:UI 微博点赞后有声音,出现晃动的大拇指
2 明确的目标
抖音,美图,网易严选 slogan:美好瞬间,美好生活 what is 美好? 美图增加审美part
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如何增加动机?
1 集体主义,归属感
四要素:服从(命令),从众,行动,使命
社群
2 对美好的期待,对不好的厌恶
广告
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如何减少代价?
1 简化 减少entry barrier 尤其是从已有选项转换的时候
王者荣耀 英雄的技能描述前 可以【加速】【增伤】
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如让 发生条件 被感受到?
1 if true, let it happen
体验,试用
(重点)2 已做过的行为指引认知,再用认知增加潜在的行为需求
eg为他做了很多事,觉得自己一定是很喜欢他,更努力的付出
花很多钱买了保健品,希望它很好,逢人就夸这个保健品
(* 个人理解:行为带来的认知仍有不安,不稳定的感觉,会刺激更多后续的行为来confirm)
思维,感觉,行动 :三者不合一时,人会趋向于统一,或者回避这个场景。
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《如何让他买:改变消费者行为的十大策略》读后感(五):理性?非理性?都是被操控的
理性?非理性?都是被操控的 ——读《如何让他买》有感 这本书如果是6年前出版,是一本好书; 但是是去年出版的,有点落入俗套,陈词滥调。 书中逻辑的出发点:人是非理性的,人的决策会受到自己情绪、大众的行为、集体的选择等影响。进而提出了影响客户的10个行为刺针:重塑、动之以情、集体主义、归宿感、玩乐、实用性、样板、赋予技能、化繁为简及敢于承诺。 (一)亮点 创新之处在于把“动机”与“容易度”和对“环境的掌控程度”进行了组合,提出了行动刺针选择模型。同时也把影响力因素进行了“情境细分”,能让我们更清晰的了解,不同情境采取不一样的行动刺针。 (二)不足 1)思维出发点不一定靠的住 整本书籍像是《思考,快与慢》、《象与骑象人》、《影响力》、《游戏思维》等的读后感,10个行动刺针都是没有换了个词汇。比如:归宿感、集体主义、样板就是社会认同;实用性就是承诺与一致;重塑、动之以情、敢承诺就是喜好、互惠的演变;赋予技能、化繁为简、玩乐是游戏思维的体现。 整体糅杂读起来有点别扭,有点像中国人的写作风格,讲个故事,给个结论,结论能不能复制,能不能逆推不知道,没有进行过任何实证和量化分析,底层逻辑不一定靠的住。 (2)关于消费者动机分类太过于笼统 在福格行为模型中提到的是动机是“追求快乐、逃避痛苦;追求希望,逃避恐惧;追求认同,逃避排斥”; 马斯洛提到的是“需求层次理论”; 情感营销专家罗伊.岗提的是“金钱、情感、安全、情感”; 《催眠营销》提出的是“鼓励人们追求梦想,消除人们的恐惧,肯定他们的猜疑,帮助他们打败敌人,为他们的失败辩护”; 也有人提出,“贪嗔痴癫”、“权与利”等。 这是很多营销人和广告人不停的在探索这个黑箱,人到底因为什么动机而购买?人真正的最内核的需求是什么?我觉得还没有统一的答案,这本书直接将动机分成了“个体动机”和“社会常规”,我个人觉得还是比较粗放。 3)对于容易度的划分太草率 书中对容易度直接按照“能力”和“机会”进行了划分,这种分类也是有点局限。既然动机分成了“个人”与“社会常规”,为什么容易度只出个人角度出发呢?没有考虑事情事物本身的难易及获得成本。 其次,对于能力没有进行细化?什么是能力,什么叫具备能力? 福格博士对能力是进行了细化“时间、体力、脑力、金钱、社会认同及非常规性”。 该模型也经不起推敲,在复制、借鉴的时候需要慎重。 (三)人到底是理性还是非理性的? 人是多面的,不能单纯的用理性或者非理性来恒定。很多时候,我更愿意相信消费者是多种情绪交织的,在于营销者在塑造什么样的场景,希望客户进入哪种场景中。 理性搞不定上非理性;非理性搞不定辅助理性。丹尼尔.卡尼曼提出的“系统一、系统二”、“禀赋效应、前景理论”也是有一些时效性。就如人容易产生抗药性一样。 一种理论,是需要不断的进化的。当客户开始主动学习,产生抗体,也是逐渐在从非理性向理性转变。 营销到底是什么?不“营”而“销”、只“营”不“销”、不“营”只“销”还是不“营”不“销”? 我们处在一个生产力过剩,但是人们步入低欲望的时代,压力肯定是很大的!