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《游戏王 第一部》经典观后感10篇

2018-02-21 20:56:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《游戏王 第一部》经典观后感10篇

  《游戏王 第一部》是一部由高桥和希执导,绪方惠美 / 绿川光 / 森川智之主演的一部动画 / 惊悚 / 奇幻 / 冒险类型电影文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助

  《游戏王 第一部》观后感(一):真崎杏子和暗游戏不可能

  很久以前看到过这样一段话

  来最单纯感情莫过于暗恋了。就像玉绪对叶,就像雏田对鸣人,就像杏子对暗游戏。一直对如玉绪一般并不复杂女孩子特别的怜爱之情,也许她们在剧中的戏份不算主要,实力也并不突出,但谁规定过所有的人都必须是强者呢?总看到有人说杏子配不上暗游戏,可是说这种话的人本身都是出于幼稚之想,爱情并不能计较什么配与不配,若是每一对要讲究门当户对,那这世上的爱情恐怕都要被旧社会封建礼教所毁了。也曾看到有人说杏子并未为暗游戏付出过什么。刚看到这个说法时,我怒得不依不饶,而现在却反而释怀了,杏子又有什么义务为暗游戏付出呢?有很多时候,你暗恋的人并不知道你,或许你根本没有那个能力去介入他的世界,又或许你根本不想去介入他的世界,就像落落的那篇《是梦境与我为邻》里写的一样。男主角女主角说过的话甚至不超过十句,但女主角却依然爱了男主角八年。我不知道现在的人还能否有那样铭心的暗恋,我只知道当玉绪默默地在远处望着和安娜讲话的叶时,当雏田偷偷的在角落注视着不断努力的鸣人时,当杏子静静地看着站决斗台上的暗游戏时,有种莫名的情绪在她们心底疯狂肆虐生长,然后又在坦白给外界的那一刻瞬间凋谢……也许有人觉得她很傻,喜欢了却不肯表白。但我觉得,正是杏子到最后都未曾开口,成全了暗杏之美。将暗杏升华到另一种更精神更美好的不完整的美,残缺的美,遗憾的美。正是有着遗憾之美,才会有人喜欢暗杏,其实喜欢暗杏的人也是很多很多的,也欢迎你愿意来体会暗杏的美好温情

  虽然知道这是暗杏贴吧的欢迎词,但内心还是十分不爽。觉得写这段文字作者玛丽苏心里爆发。

  1.没必要把暗恋说的如此伟大,太过搞笑了一点,暗恋不过是一种自虐心理和单恋一样都是徒劳无益垂死挣扎,带有自不量力的情绪。真崎杏子不愿意表白是她的事,有什么感动,她自己错失良机,无非是知道自己配不上暗游戏,暗游戏也未必会喜欢他,万一被拒绝了也是大家难堪吧,知道自己配不上,不合适,没缘分,就该学会绝情断爱,也许这就是青春少女的通病,不懂爱,不会爱,却又一心想尝试爱,爱,不是便宜东西,爱是要九分苦一分甜,别动不动妄想白马王子情深意切,纯属玛丽苏综合症。

  2.爱情确实不需要门当户对,但是也要势均力敌,有默契,有共同点,有心灵羁绊,不是满脑子喜欢你我喜欢你,却连表白也不敢,这么怕被甩,这么不敢爱那就别爱,爱情,绝对不是便宜货,不是女人买衫。

  3.真崎杏子没有为暗游戏付出什么,这是事实,爱情怎么会不要付出呢?爱就是一种付出,一种牺牲,一种甜蜜痛苦,爱就是不问值不值得,也许真崎杏子没有义务要为暗游戏付出,然而表游戏呢,他不是一次一次又一次为暗游戏付出吗?真崎杏子既然没有能力,没有命运,那就放弃啊,这样没有用,没有价值有什么资格谈爱呢,简直是玷污了爱情的刽子手。

  4.配不上这一论点确实是成立的呀,真崎杏子是一个籍籍无名的人,而暗游戏早就是决斗王者了,有什么资格和暗游戏在一起,爱情确实不需要门当户对,但爱情就是要势均力敌,爱一个人就应该拼命让自己给美好,更强大,为什么一定要让别人接受你的感情,而不是自己不断奉献,不断努力,成为更优秀的人来迎得别人的爱和尊重呢?

  5.不懂爱就别妄谈爱,不懂爱一个人就去学会爱一个人,爱情不是便宜货,爱情是心灵羁绊,这就是我的观点一个女人即无美貌又无实力还无地位更无价值,这样的女人根本没有谈爱和拥有爱的权利

  《游戏王 第一部》观后感(二):重拾梦想的决斗

  某一日,鬼使神差的点开暴风影音,鬼使神差的点开了游戏王DW,从决斗城市篇一直看到完结。

  也算是童年心愿,因为游戏王从未在电视公开放映,全靠当时牟取暴力地方电视台点播才让我接触到这部剧。有时候某人的决定确实会影响到很多人呢。

  什么叫做少年漫画?85后也许会说龙珠,95后会说火影和海贼。而且真正90后在中二病时期真正被燃到的,应该就是集英社的游戏王了。半智力半魔法英雄的男主武藤游戏(法老王),表现的极为自尊实则傲娇崇尚至高攻击力的白龙之夫海马濑人(塞特),还有獏良了这个大隐藏Boss的存在。这些人物稍显脸谱化,但却因此将其他漫画所没有的的热血与单纯表现的淋漓尽致

  决斗是古老的骑士礼仪,是一种君子协定。若现实世界什么事情都像游戏王一样可以靠卡牌决斗来定夺,便不会有那么多卑鄙小人暗箭伤人了。因此这部动漫还在传达一种光明正大的像男子汉一样的战斗主题

  就是这一部动漫,带起了游戏王卡牌的流行,从初始的青涩,到现在各种套牌上位卡组的出现,游戏王注定不平凡

  但看着现在流行的同调,超量这些召唤方式,魔导书,征龙,六武众等毫无印象系列卡牌时,还是觉得自己被时代甩了好远。

  小时候买的亚中盗版早就被家长丢到垃圾堆,我却又在回味这部动漫时玩起了游戏王的线上游戏。他带领开始重拾梦想的决斗。

  《游戏王 第一部》观后感(三):在光中完结的物语

  前记

  5月份的时候,百无聊赖的自己终于还是决定把《游戏王DM》补完。当自己以一个“大孩子”的身份,相比于过去能看到的更多,并懂得更多时,才意识到自己小时候竟错过了如此的一部神作,故写下几句想法,以作纪念。

  我还记得小时候《游戏王》刚出来时的火热,当时学校门口的商店里都在卖着卡包(虽然都是盗版假卡),模仿动画片里人物的抽卡姿势,背着老师偷偷在教室里“决斗”,为了某个效果伤害计算争来争去,学会各种“出老千”;嫌麻烦的就和伙伴们在地上玩翻卡牌的游戏,再不然就是比谁把卡片射得远,赢了一堆卡片就是满满的成就感结果小心被老师发现了,或是被父母学习名义,最后这些卡牌都随着童年不知所踪……

  我最后一次玩实牌是在初三的时候,在我朋友家中,和他们家的两个小孩玩1V2,最后我在LP只剩100的情况下把他们反杀了……后来也是玩了各种和游戏王有关的游戏,但终归是卡不齐,玩着真没意思,直到后来猪儿虫给我推荐了Mycard这个软件,当然这是后话。

  对4部游戏王的评价

  作为游戏王的铁杆粉丝,我把第二部GX、第三部5D’S、第四部ZEXAL都看完了(第五部ARC-V还没连载完),再把这第一部DM看完,从故事的设置、人物的刻画、卡片的均衡性和游戏规则变化我才敢对这四部做一个比较中肯的评价。

  需要注意的是,第一部224集,有三个篇章都是动画方自己原创的,比《火影》好!看!多!了!

  片名 评分

  第一部DM 5/5

  第二部GX 3.5/5

  第三部5D’S 4.5/5

  第四部ZEXAL 3/5

  第一部DM的精彩决斗

  战斗城市前篇

  1、 八强赛都值得一看,尤其与三幻神有关的,最精彩的还是游戏VS海马

  乃亚篇 动画原创

  2、100VS10000,神之逆转

  战斗城市后篇(力荐)

  3、四场都很好看,包括第一场的彩排以及之后的城之内VS海马

  杜马篇 动画原创

  5、杜马三枪手的终章,相当高能,记得有一个圣斗士的…

  6、游戏的堕落与救赎(尤其是首次被击败的那场,不让一只怪兽进入墓地的打法真是大赞)

  7、最后的对决,杜马VS海马&游戏,两只攻击力无限大的对决

  王之记忆篇(推荐)

  8、游戏VS阿图姆(另一个我) 命运的最后决斗 打倒三幻神 强悍的心温柔的心 光の中へ完结する物语

  第二部到第四部有空再补

  第二部GX的精彩决斗

  十代VS教授(开篇和毕业篇)、十代VS人造人索加、十代VS大德寺老师(七星篇)、十代VS影丸(七星篇)、十代VS凯撒(七星篇)、十代VS斋王、十代VS约翰、十代VS尤贝尔、十代VS游戏(终篇)

  凯撒和的每场决斗都很好看

  奥布赖恩VS霸王十代、奥布赖恩VS Darkness

  吹雪VS 藤原优介

  爱德VS 亚门

  第三部5D’S的精彩决斗

  个人觉得每一场都很精彩,我会骗你?对付最后BOSS的那一站有点太BUG了。

  非要挑的话,游星VS 北欧三极神

  游星VS 杰克的每一场决斗

  第四部ZEXAL

  真没什么特别的印象了,变态卡到是有那么几张、

  游马到星光界的决斗

  游马和他基友的最终决斗

  游马与鲨鱼的决斗

  对于游戏王的感想

  我一直觉得游戏王是一种很神奇的存在。在这样的一个“决斗”就是一切的世界里,人们就用“决斗”来完成一切想要完成的事情。在里面,心情不好的时候你可以决斗;想要了解彼此的时候可以决斗;想要拯救世界的时候可以决斗。在旁人眼中,这一切似乎太过夸张了,但不能否认,赌上性命(或所谓的“尊严”)才能说明双方的决斗是全心全力的,是使尽浑身解数的。就像你看《赌神》系列,要是一把赌局输了,不仅要散尽钱财,还要身败名裂,配上性命。

  当然,你也不能因此便说,《游戏王》系列和《赌神》系列就是一样的。游戏王的决斗纯粹得不能再纯粹,即使里面的反派特别卑鄙狡诈,以主角的好友做人质或是怎样,他们的决斗都是乖乖遵照着规则,你抽一张结束回合就轮到我来向你展开攻势,本来一枪或是一刀就能解决的事情却硬是要磨磨唧唧和你打一场牌。在此,我们不仅比拼运气,更比拼彼此的谋略和胆识,就是要让你输的心服口服。如同骑士有着骑士风度,里面的决斗者也在展示着自己独有的决斗风度,赢了便享受胜利荣耀,输了就服气地遵照此前的约定。而你反观《赌神》系列或是现实,真正的舞台不是在一张小小的赌桌上,而是在可怕人心上。赢了的人小心翼翼,输了的人就和你撕破脸皮,刀枪相对。

  不说这个,里面人物的刻画也相当出众。游戏、城之内和海马三人的成长与内心的挣扎刻画都历久弥新,尤其是动画原创还通过原创剧情创造性地丰满了人物的形象,撇去决斗不谈,也是相当成功

  有人说,动画中的事情都是现实的投影。很好奇,“羁绊”这个词是怎么被发明出来的,当我们在现实生活尔虞我诈中暂得喘息时,我们是否还会记得我们曾经与这些动画的“羁绊”呢?

  第一部最后4集给我带来了太多太多的感动,看到游戏用着稀松平常的卡打败了阿图姆强大无比的神之卡,我会拍手叫好;看到大家对于分别表达自己各种深刻感受,我也不禁感叹,一个时代终究会过去,尤其是杏子想要上前拉住阿图姆又被城之内阻止的时候,所有的记忆和答案都停留在那一刻。熟悉的BGM在脑海里回响,回想他们走遍世界,从日本到欧洲,再到亚特兰蒂斯,最后又返回埃及,一场奇幻的冒险就此落下帷幕……只留下屏幕前的我们品尝着回忆滋味

  游戏王的技术支持

  对于游戏王的技术问题——立体成形影像技术,我个人是持比较乐观态度。此前就听说,国外有一种AR技术已经成形,而且国内对此其实也有尝试,并且做的还不错。这种AR技术是基于卡片设置:使用手机(或是指定仪器)扫面卡面,就能在该仪器上看到立体成形的图像。

  同时,我也听闻微软正在开发虚拟影像技术,你只需戴上眼镜,就可以通过手指操作眼镜内的世界。貌似之前国外就有人尝试用虚拟现实来看成人片,如果这项技术推广成功,那不久我们可能也能像动画片里的人物一样站着玩牌了~(希望十年之内能有吧)这段也就纯属YY了。

  《游戏王 第一部》观后感(四):我的第一篇影评:献给我的青春

  小时候最大的记忆点就是学校对面的玩具店 记得我玩过很多 好多 有一开始的水浒卡 战斗暴龙机 到后来的赛车 陀螺 方便面的侦探小书 卡片 但我在各方面投入最多的 便是游戏王 从二年级开始就一直买 从一开始是两个方框组成的普通怪兽 到后来的元素英雄 4元按卡组卖的各种组合 再到现在的同调 不过那都是很久以前的事了吧 自从我知道那些都是盗版以后... 以前完全不知道规则 都是星高的觉得强 还有煽牌赌卡 不过用的基本不是游戏王 那个折起来不方便吧 后来一个卡组我放过80+的卡吧 虽然买了好多但是不会组 只知道用各种元素英雄 知道卖了个火焰牌组 后来又有了海龙神 我最后一次和小伙伴们玩的时候是小学毕业的那个夏天 那时虽然课完了但是因为还没放假都要待在学校 所以有玩牌的也有看东西的 也有请假回家准备好去考好的初中的 我清楚地记得那是我去某附考试的前几天 四个人 二打二 和我在一队的各种输 现在想起来 我是属于有好魔法陷阱各种塞 普通怪兽基本看不上眼 于是都是打脸而死 现在感觉好傻 就算魔法一下削别人血还有没有一头怪兽实在 我对卡片有种特别的喜爱 不知是为啥 印象最深的有次买了两块钱的卡包出了四张七神器 现在我还把那些特别“珍贵”卡封存着 包括两版本的七神器 相关的石板王名 光的创造神 多个版本的黑暗大法师 几个神官石板 四个版本的三幻神 还有四邪神 五头究极蓝光之类的 那时得到了许多快乐 并不会因为我现在知道无意义而改变 虽然现在淘宝上便宜得鲜有人买 不过最近开始决定补完动画 小时候看过漫画 都是极厚的那种 是我妈帮我租的 现在对唯一的印象是DDD那段 掷骰子那段帅爆了 还有作者自嘲自己算错的那个我也记忆犹新 以至于看动画的时候感觉好不一样 而且太短了啊!(不得不说 作者自己也说了迫于压力从单行本的第七本开始就只有卡牌为主了) 说说故事 老实说第一集以及第一部分开始我的三观受到了冲击 完全是星高就能赢啊 还有法老王第一集那把邪恶击碎的能力...后来你咋不用 我惊奇的发觉杏子和本田居然是打酱油的 我还以为会有独当一面的时候咧 这绿叶当得也太彻底了 分部分说说我的看法 决斗者王国篇(还行) 和剧情有关的没法不看 有些可以完全无视 但是从到决斗岛的到夺回都不错 和海马有关的都是不能错过的 四强赛(不会有人不看吧...)龙门骰子! 战斗城市前篇(力荐) 故事绝对的高潮 1.和马利克有关的都是必看的 还有就是游戏和城之内 静香首次复出(这段我心中前十妥妥的)2.和三幻神有关的 八强赛都值得一看 场场都有高潮! 乃亚篇*动画原创(...) 有一集可以看看100VS10000 战斗城市后篇(力荐) 全都是重点啊...四场都是前十无疑(包括的是那场排位战 不是城海那场)都非常非常精彩 眼泪莫名其妙就跑出来了啊 虽然很想多说 但还是一点都不剧透比较好 杜马篇*动画原创(推荐) 做的非常好 1.三枪手的终章都很感人啊 2.游戏的堕落与救赎(和羽蛾那场最后那个 最爽) 3.最后决斗那里 海马集团大赛篇*动画原创(...) 我是来看双六爷爷的~ 最后那个设定很OK 王之记忆篇(推荐) 前面那么多都看了还会在乎这个吗...还有...别说教 没什么用 最精彩的无疑是 我把故事的名字贴出来就懂了 命运的最后决斗 打倒三幻神 强悍的心-温柔的心 光の中へ完结する物语 我印象最深的还是唤龙笛那一幕 友情的力量 哈哈 多年后当我再翻开这部动画 我会推荐给大家把~

  《游戏王 第一部》观后感(五):动漫改编得太拖沓了

  高中至大学时代的动漫,印象很深刻,每每想起个个脸孔,那些抽牌决斗的动作,和段段紧张激动的音乐,都溢然心上……

  游戏王的漫画写得确实不错,每个看过的人都知道,那酷帅的造型、激烈又教化的情节、层层深入而神秘的悬念,把无论小孩和漫画爱好者都吸引着了 。改编的动漫虽说保留了漫画的精髓,但其拖沓冗长确实让人受不了!!这也许是很多畅销漫画改编的动漫都会有的问题吧!!!

  确实动漫补充了漫画的一些没说清楚的情节,也把一些高潮戏段表现得更激烈。但时常过多的对白严重影响情节的进展,最有问题的是它加插了一些漫画没有的内容。而如果说做得好则罢了,但这些加进的东西不仅内容生硬脱离了大体情节,就连画风也和原来大相径庭,根本给人宛如另一部片子的感觉!!

  正是因为它如此拖沓,以前在ATV播时从来没有看完过,尽管它分季播了好几次(记得每次放新的一季都会先重播一次之前的旧内容,实在无耻非常!)好在现在在电脑上看,可以自己把有控制权,不爽了就跳!想看的只是精彩的漫画的部分~

  对了,游戏王应该是我着迷的最后一部漫画了。从这以后,我就没有再追看任何一部漫画了……

  《游戏王 第一部》观后感(六):再也回不去的武藤游戏

  两个月,没有跳跃地看完了224集。以前初一也是耳闻,没想到长大后一点点回顾旧时时光却格外的开心。快毕业了,却开始会看幽游白书和游戏王。

  人长大后开始变得不纯粹,想起以前可以一个月看一本书,一个星期打一场球。可以完全投入,而现在却不得不想着以后背很长时间的房贷才有个温暖的小窝。

  而游戏身上却又回到“纯粹的世界”。

  当然不同于幽游白书里面浦饭那种变态的为武而尊,就是打来打去,连同伴和生活的世界都不顾,疯子一般地挥拳。也不像现在流行了一段时间的三国杀,最后扩展包全部都变态了,比如SP赵云。决斗游戏里确实是“羁绊”的体现。起初我原来不知道这个词是怎么诞生了,后来看过了火影死神和海贼才发现这些漫画家啊,都认可人之间的真情,那种不随时间、空间、距离而泯灭的真情。

  最后一集,杏子想要冲上去拉住Atum的时候,我没有流泪,城之内做了整个动画片最帅的一个动作,把杏子拉住了。那时,所有的言语可能都不及这一个简单而有力的答案:让时代铭记一个人,保存该有的回忆。想起看动画能流泪的结局,无非是钢炼里阿尔冯斯和爱德华他爹幸福而死的场景,背景音乐一起,融合了幸福的泪喷涌而出。此时看完游戏王,并没有丝毫的动情之感,氤氲在周围的是一种向上的力量。

  未来和现在啊,可能就是那么一念之间,人都是会犯错的,像是法老王在着急找回记忆时用的亚特兰蒂斯的各种结界,把游戏给送到封印里。但是有了这份羁绊,生活的动力源源不息啊。可能也是这般意念能让比邻的大和民族可以冬日里裸跑,工作时进入一个完全癫狂的状态。

  “当人开始返回纯粹时,他的力量超乎想象。”

  这句是俺说的,哈哈,当然搬不上台面。我们似乎缺少了一种纯粹的状态,玩得时候瞻前顾后,学的时候心不安定,想出行时犹豫再三,而匆匆过了十多年发现,自己所爱的,失去了当时少年的勇气。

  可能原来十年前那个连觉都不睡想要看完书的自己才是真正的自己吧。游戏虽然心底善良,为了同伴常常牺牲自己,但他那份坚强真心是无可匹敌。与其说法老王是前一代的魂魄,不如说Atum和游戏是一个人的双重人格,一个比较aggressive,一个比较even-meaning,正是这样的组合达到了决斗世界的顶峰。

  再说说海马,其实海马是个现实主义者,自己感觉比较像他,脾气倒是不如他果决。海马的一生从被挑选到自己开创未来,费了很多的力气。他的强大自傲不喜欢,但却嫉妒有一份木马的羁绊,他俩活着是幸福的。

  Marik和他姐姐应该是千年前神官的化身吧,“那种熟悉的感觉”,这句话一说,他们的牵连感瞬间而出,不得不说,整个编剧在设计上让人深感佩服,从日本到欧洲,再到亚特兰蒂斯,再返回埃及,剧情的紧凑真的不错。

  最后说说最喜欢的人物吧,就像龙珠里最喜欢胖布欧一样,那种纯粹感是追求的目标,俺这部里最喜欢双六爷。他本可以有富贵的生活,却活的非常自在,并为培养后人付诸心血,还能全身心做自己想做的事情。真是羡慕,不,是一份深深的嫉妒。

  动画毕竟是动画,现实世界才是我们精神寄予的家园,只是偶尔被现实虐的不行了,发现动画里梦想这个东西,永远存在。

  《游戏王 第一部》观后感(七):罗列的偶感

  《游戏王》是我的童年,相信也是很多人的童年的难忘的一部分。从低年级的拍卡到高年级的对战,留连在我们的课间与课后,不限场地不限时间甚至不限人数,课桌上、走廊、操场、草地⋯⋯,不管两人、四人、以至于在我记忆中动漫中没出现的八人都玩的起来。大家互相比较卡片,谈论所谓的战术,虽然偶尔对持有稀有卡或者水平高者存在嫉妒,失败时内心不服,但现在来看真是荡漾着喜悦,大家的欢笑声、惊叹声总是随着游戏飘过,每每想到,内心总是无比温馨但又对不返的童年逝去感到遗憾,这样的,大家聚在一起的日子再有人没有了,后来上高中、大学后玩三国杀,再也没有当年那样的体验,我现在还在读书,依然是家里供养,可是无忧无虑的轻松年华已经好像不存在了,真的是长大了么?也许吧。;还是其实只是没能在找到一款大家能欢乐的游戏,我实在不知道了。我最近看起游戏王5ds了,偶然和室友聊起了游戏王,听说这部不错,看了看突然回忆起小学初中的玩游戏王的日子,想上豆瓣看看,但不知道app怎么没有显示多少评论,我算是位这部可能已经久远的动漫添些人气吧,把恍惚之间的一些想法罗列在这里。

  对了再说说我用过的牌组吧,我小学时最爱用天使组牌组了,不幸后来被老师没收了;没收了之后我又用过魔法师牌组,龙族等,再后来就组杂卡组了,但也是以魔法为主天使为辅,不知道大家跟我一样的又没有呢。

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