文章吧-经典好文章在线阅读:《夜幕下的故事》观后感精选10篇

当前的位置:文章吧 > 经典文章 > 观后感 >

《夜幕下的故事》观后感精选10篇

2018-06-16 20:23:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《夜幕下的故事》观后感精选10篇

  《夜幕下的故事》是一部由米歇尔·欧斯洛执导,朱利安·贝朗米斯 / 马里内·格里泽 / 米歇尔·伊莱亚斯主演的一部动画 / 奇幻类型电影文章吧小编精心整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《夜幕下的故事》观后感(一):夜幕下的物语:夜晚的自娱自乐

  看过很多部动画电影,迪斯尼、皮克斯、宫崎骏等等数不清的有名的没名的,《夜幕下的物语》是风格突出的一个。它没有搞笑的片段、没有滑头的对白、没有刺激游戏,有的只是平淡的黑白以及偶然出现华丽背景,更像是幕布,它在色彩运用上繁复而优美,吸引着我的目光

  在我看来,这个形式更像是应该出现在中国导演作品年表上,因为这个很像剪纸艺术风格,可是目前好像没有人做得出,即使做得出这样的表现形式还想不到这样的演绎方式

  像是三个自娱自乐的创作人,编剧、导演、以及不可或缺的女主角,三个人不同神话故事为背景,化身为故事中的主人公经历他们的冒险。故事看似简单,却透露着人生哲理。狼人教我们不要被表像蒙蔽了双眼;原以为少年在度过了三重考验后会如那位老人所说,娶那位无人知晓的美人,可是结果却叫我大跌眼镜;少年在黄金城里的冒险改变了城里所有人的命运,而这一段的配乐也有一种无法言说的情绪,有点对即将死去的人悲悯、也有对生的向往;非洲的敲鼓男孩、从不说谎的养马少年,以及建筑师之子,他们都表现出一种特质,天然、质朴执着……

  电影的法语配音很简单,在有节奏的对白里,富于感情倾诉,是这部电影的最好配乐。

  《夜幕下的故事》观后感(二):相关影讯

  一句话评论

  影片用华丽的彩色画面展现了一个美丽深刻的故事,尽管那些黑色剪影只是用电脑做出来的平面形象,但他们所代表人物形象却十分立体,有魅力、有性格、有智慧

  ——《巴黎人》

  影片中的故事充满阳光,而影片的想象力就像是等待人们尽快去发现纯净珠宝

  ——《20分钟》

  本片继承了米休·欧斯洛前四部动画长片的成功,与此同时,它的创新已经超越了一部动画的界限

  ——《电影手册

  无论是在娱乐性、故事逻辑想象方面,本片都做得很好。

  ——《星期天》

  幕后制作

  《夜晚的故事》由《美女与魔法师》、《跳舞的牧羊女》以及《珠宝王子》三个神话故事组成,影片导演是多次荣获国际动画奖项,曾任国际动画电影协会主席的法国人米休·欧斯洛。他曾执导过同名电视动画片,1992年起在法国、德国、英国等地电视台播出,受到欢迎,影片是它的大银幕版本,3D技术相遇了欧洲传统简约风格的轮廓画和古老童话,呈现的是迪斯尼和皮克斯所不能描摹的风景。《夜晚的故事》也是2011年61届柏林电影节主竞赛单元中的唯一一部动画影片。

  动画电影是最常运用3D技术的类型,但米休·欧斯洛这次走了另一个极端,他要的不是总被强调立体感、仿真性,而是“假3D”的平板效果。米休·欧斯洛在作品里再次运用了《王子与公主》里的剪影风格,每个图层都是平面化的,3D的作用主要在控制每个图层的距离空间的纵深,“我想用3D做出一种纸板舞台的效果”,那种曾在20年代流行于欧洲的布偶剧场借3D技术还魂,“我按我的想法来玩3D,尽管制片人没想到会做成现在这个样子”,米休·欧斯洛说到此笑起来,“3D不仅仅是技术,它也是一种革命。”

  花絮

  ·影片入围了第61届柏林电影节竞赛单元,也是参加竞赛的唯一一部动画片。

  ·令人意外的是,米休·欧斯洛追求的效果恰恰是不少导演克服不了的“假3D”,图层就像一层层平板的剪纸,“这正是我想要的效果”,“3D是我的大玩具。”

  《夜幕下的故事》观后感(三):伴我入梦

  故事没多复杂,甚至没有太深刻的内涵,更像是小时候的《格林童话》一般梦幻却简单,但回想起小时候王子和公主的传说曾经让我梦了好多年。也许我们都曾有时,现在却消失不见。小的时候,就好像被巫女下了美妙魔咒:我诅咒你的人生如糖,但也有挫折作伴,若不如此你便无法成长,如果你感到痛苦,想要解开此魔咒,不信我即可。

  枕边的童话,伴着父母爱意,让我进入梦乡,游历另一个奇幻的世界。在那里,我只看到自己的黑影,和漂亮的世界。我看到深不见底的井中似乎有某种东西闪闪发光,看到愤怒的猛兽不过是一只小小的蜜蜂,跟着如我一样黑影的人们一起唱着歌着,随着他们一起听着快乐的鼓点舞蹈,为那头为爱而死的马儿悲伤,为一只跟随着男子乌鸦担心,在一家停业的电影院里偷偷的看着三个有趣的人在编制梦境

  随着这一个个故事,懵懂的我开始了解梦想、快乐、痛苦、自由信念抗争情感觉悟、悲伤、坚持、执着,这一切的一切幻化成了巫女的幻影,我只需不信她,便可解除魔咒,为了生存活过每一天。

  这似乎并不是一个简单的童话故事。

  《夜幕下的故事》观后感(四):每一个童话都应该有个美好的结尾。

  自从看完《暗夜恐惧》就对风格迥异的法国动画充满兴趣

  由于《暗》是多个动画大师的作品集锦,同本片比内容风格更多样化,然而,如本片这种纯粹的童话故事其实会让人感觉身心愉悦

  风格上容易让中国观众想起传统民俗皮影戏,在动画作品的大胆应用让人的确眼前一亮,人物皆是轮廓剪影,但是已经足够把人物性格甚至属于正反哪面角色表述出来。华丽丽的背景让人目不暇接,无论是色彩斑斓热带雨林,还是旭日东升的西藏雪山,亦或是璀璨夺目的黄金城,每个布景貌似都花了大心思,但奇怪的事,背景越华丽眩美,人物反而越明晰独特完全没有被背景掩盖掉,不得不感慨本片主创大师的概念技艺

  本片由六个小故事组成:狼人的故事、无人知晓的美人、黄金城的神选者、敲鼓男孩、不说谎的男孩、化身鹿的女孩建筑师之子,真爱、智慧、勇气、梦想让每个故事都耐人寻味,尤其是《无》与《化》,结局更是有点黑色幽默的反转色彩,每个故事都都有个完美结局,童话得相当纯粹,在沐浴在各种蕴含他言深意的连动画片都不放过的电影世界里,本片的童话性让我真心愉悦。

  童话,就应该如此简单,童话的结尾,就应该如此完美,至少在我心中。

  好想有那么一个博学大叔编剧,那么一个默契搭档,那么一台全自动换装设备,让我也为自己随心所欲演出一出童话剧,那感觉一定超棒!

  《夜幕下的故事》观后感(五):《夜的故事》影评:两维动画片的3D探索

  法国动画片导演米休·欧斯洛,尝试用3D技术制作两维电影,完成了《夜的故事》。独特的画面使其呈现出与好莱坞商业动画片截然不同气质,用最通俗的话说,这部电影就是把中国的皮影戏和剪纸艺术放在了万花筒前,不过做到这一点的是法国人。

  《夜的故事》在故事上脱胎于米休·欧斯洛1992年的电视系列动画片和2000年的剧场版电影《王子与公主》,对其中一些故事做了调整和增减,最大的变化是以3D效果作为表现。有意思的是,3D电影中最为重视的纵深效果,在这部动画片中出现的频率降到了最低,大部分画面都是平面卷轴,只有极少数的画面使用到了视觉效果强烈的纵深。

  故事发生在一间年久失修剧院,一个男孩,一个女孩,在一个老人的指导下,每天在这里发挥想象,表演世界各地不同时代的神话传说、童话故事。这些故事包括狼人与善恶公主的纠葛一个男人面对洞穴国王难题,黄金城的传说,非洲部落神奇鼓手,建筑师与被诅咒的爱人,一个从不说谎的马童面临的考验……故事从印加帝国到中世纪的欧洲,从西藏到非洲部落,每个夜晚,我们都随着剧院里面的三个主角,穿越时空地域感受林林总总的童话。

  与之前的几部作品相比,3D效果使得米休·欧斯洛放弃了一些之前作品中的花哨特效,而将全部精力集中在了对于3D表现能力的探索中,毫无疑问,他的这次创新是成功的,与之前的电影相比,《夜的故事》的视觉表现很独特,既与好莱坞电影不同,也突破了自己之前的作品。

  在某种意义上讲,《夜的故事》并不是哗众取宠的电影,比起《诸神之战》那样为了骗钱而制作的后期转制3D,《夜的故事》最大限度地挖掘了3D效果对于两维动画的表现,画面朴实,故事平实感人,同时还蕴含着法国人独有的幽默。但过于简单的画面在某种意义上来看,也多少显得缺乏诚意想想《哈利·波特与死圣(上)》中那段三兄弟死神的动画故事吧,瑞士导演本·希波恩的创新能力显然更胜一筹。无论是弹是赞,相信这两种声音在《夜的故事》公映之后都会出现。观众到底喜欢与否,关键还是看自己的口味和偏好。

评价:

[匿名评论]登录注册

评论加载中……