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《伤物语3:冷血篇》经典影评集

2022-05-13 16:13:36 来源:文章吧 阅读:载入中…

《伤物语3:冷血篇》经典影评集

  《伤物语3:冷血篇》是一部由新房昭之 / 尾石达也执导,神谷浩史 / 坂本真绫 / 堀江由衣主演的一部喜剧 / 动画 / 奇幻类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

  《伤物语3:冷血篇》影评(一):还原满分,之前几作的疑问没了

  没看过小说,但是系列作品一直有关注

  应该是除了化物语还原最好了吧,分低了。

  连续看了3部,感觉是近年最好的剧场版了。物语系列其实很简单的故事,但是好看的地方在于人物之间纠结的关系,还有情感。伤物语这次很好地表现出来,不管是物语系列只能自我救赎的价值观,还是忍和垃圾之间的并生关系,垃圾和班长的情感前线以及阻碍,垃圾和忍野相识,都介绍清楚了。忍和垃圾的并生关系十分复杂又很意想不到的精彩,班长和垃圾没在一起就是因为这层障碍,垃圾逃避问题忍野改变他并且实现分担不幸的结果(实际后面的故事,全都是因为垃圾这一次选择,真的是所有人都不幸的结局)最重要的是,前系列作品中,很多东西都懂了,为什么战场原那么怕班长,后面忍自闭状态鬼物语转变等等,忍野为什么留了一段时间就离开。。。。只能说真的精彩,感觉应该在化物语后就做伤物语,不然后面很多剧情都有些单调莫名其妙

  《伤物语3:冷血篇》影评(二):节奏是彻底崩了

  2017年,奇幻喜剧动画电影《 伤物语3:冷血篇 | 傷物語Ⅲ 冷血篇》

  如果三部合成一个电影,也许会挺好的,挺不错,毕竟很多的镜头和慢镜头也是没用的。。

  作为非粉丝。。前两部看的还可以,第3部的剧情看的好恶心。。无病呻吟的难受感。。

  因为分成了三部分,节奏是彻底的崩了,剧情也是越发的诡异发展。。

  (╯‵□′)╯︵┻━┻,也许小说还可以。。电影真的接受不了。。当然这个也不叫电影。。

  ---我是神经病的分界线---

  推荐指数:★☆(3/10分),都是在作死,都是在无病呻吟。。好无聊。

  《伤物语3:冷血篇》影评(三):一场色彩与建筑的协唱

  对动漫关注不多,要不是微博有人安利这个系列,我还真是孤陋寡闻。下了三部曲看下来,对剧情感觉一般,倒是从开头就对动画中的建筑和色调很惊艳,所以只想说一下这方面个人很不成熟的感受。

  宫崎骏那一代的大师的动画都是整体二次元的风格,不论人设还有风景,你看其中建筑的时候不会有现实的代入感;到新海诚,他完美地把风景建筑的次元墙壁打破了,我看《言叶之庭》看《你的名字》等作品常常会有种看三次元景物的感觉,但是人物的描画还是依旧二次元风格,所以有时候会觉得是两套不同的系统在运行的感觉;但是如果把人物刻意三次元化,那就是偏好莱坞常用的CG了,失了细腻感。

  前一段时间看《BLAME!》,惊讶来自老美的Netflex和日本动画制作结合之后有着不一样的观感。动画本身设定是黑暗且现代金属的,用科技色的光影和暗色调的人物来拉进人物和建筑的次元效果,对于很少看动画的我来说这是个新奇的体验。

  回到《伤物语》,伤物语的人设是很典型的二次元描画,而建筑则充满了现实的CG感,分开看简直是完全不同的风格,但是通过统一运用同系列的色调(黄、红、灰),拉进并模糊了背景和人物的巨大反差,同时又能表达一种暗淡惨烈的情绪。很有意思。

  包括:鲜血的红与桌椅的红对应;

  包括:夕阳的黄、大片麦田的黄与主角们衣着的黄对应;

  包括:天空的灰、建筑的灰色与敌人灰色的脸庞对应

  在电影里纯粹的颜色运用于突兀精巧的建筑描画让这部电影有着视觉的冲击感,偶尔主角二次元的表现忽然也就不觉得违和了。

  《伤物语3:冷血篇》影评(四):伤物语电影系列太差了,太恶心了。第一次被豆瓣的评分骗地这么惨

  在这里指的是伤物语的电影版,不是小说原著。可能小说原著很好,但是电影确实太差了。接下来,我只是评论电影版的。

  1、看到伤物语一部8.1分,第二部8.2分、第三部8.3分(这分数有点巧合,而且巧合到有点假)。五年来,我一直都是看高分电影,高档电影。为的是不要看到垃圾电影浪费我时间。今天看到伤物语8.1分也不低了,但是还是犹豫,怕遇到垃圾电影,怕是评分虚高。于是,就看了30条短评。短评有很多人说这个电影怎么怎么好,就点开看了。就被骗了。

  2、伤物语是屎中屎啊,怎么可以这么垃圾。画风好假,令人不适。男主句疯狂喘息,声音逼到观众很压抑。一开头又不是什么大不了的事。主角就拼命长时间地喘息个没完。感觉导演是这么想的:“虽然不适什么了不起的事,但是也要给我玩命地喘。因为要营造紧张的气氛,可是我又没有其他的表现手法,也不会应用背景音,所以,我就只能让主角玩命地喘气来刻意制造紧张的气氛。主角,你就在那里喘足一分钟吧,本来是想喘30秒的,后来发现,30秒有点长了。喘30秒就已经让观众不舒服了,既然观众都不舒服了,那么喘够60秒也是让观众不舒服,那么我们直接不管观众的感受,喘够60秒吧,凑时间,观众的感受我们不用去管他”。

  3、剧情太垃圾了。女吸血鬼凭什么要求男主句牺牲自己的命来救她啊。这么无理的要求却被她用理所应当的语气叫出来。导演不觉得很违和吗?主角思考了一番后,竟然也答应了,还说“吸干我的血,一点都不留”这种荒谬的话,太tm没逻辑了。漏洞太多,不想举例。

  4、忍野咩咩这个男人的鞋跟为什么那么高。而且,还是从第一步到第三部,不停地给这个鞋子特写。这种小问题不应该写在影评上的,但是,导演老是特写这双鞋子逼我们记住这算无聊不合理的写,逼我们记住无脑无逻辑的导演。

  5、第一季的节奏太慢了,半天没讲清楚事情,而且还经常插入纯英文的页面来打断观众,三部都这样!让我们跳戏。跟插播广告那样逼我出神啊。

  6、这么垃圾的电影评分为什么还那么高,感觉是看过的人一起说谎,打高分去骗没有看过的人。应该是小说的粉丝拉高了评分吧,既然这个样,那么我就要给最最最低分,拉低一点评分。不知道能不能给0.01分。不能让这部电影拿这么高的评分去骗人。第一次感觉到水军的恶心。。

  《伤物语3:冷血篇》影评(五):院线电影比烟花还要精彩

  09年《化物语》开播以来,新房昭之导演就展现了他的天才,那flash一样的内容,因为作品的饱满而精彩,系列全欣赏。终于到了第0话剧场版,很走运自己的工作纪录片和电影幕后的项目都有使用的方法和渠道。是从《铁血篇》《热血篇》开始的组合,这是在网上兴趣分享的:

  现在只有一个协议的,纪录片估计可以选用三个,后续进行,目前幕后忙碌中,赶时间。

  《冷血篇》是剧场,是艺术,是天才,是电影。它已经超过了一般的动画,是风格极致。

  前20多分钟的开篇已经让我彻底折服、沉醉,这制作班子已经把影视手法在二维动画的领域做到了化境。这种抽象个性猎奇的属性,世界影坛包括电影行业在内无人所及。从flash的开幕,到了电影院里的光影魅力绽放——这是院线作品,这种整合、执行的力度是幕后制片出品绝对的典范,我的典范。这样的名篇不会过去,会被铭记。我也榜样着它,完成成就,给观众和媒体铭记,再赶时间!

  2009-07-03《化物语》开播,2017-01-06《冷血篇》上映,我从头看到这里,身为观众影迷都真是幸运。好作品少,杰出的班子更少,这个『新房昭之班』未来还会有无穷的创作展现。

  “你真厉害啊!”可以是看这部院线电影的关键词,比烟花还要精彩。

  我想要畅谈——我选择官方——我想要分享——我选择幕后——我想要传递——我又赶时间,化成闪电。

  噗歘!没有因此再赚到6位数人民币算我输。

  《伤物语3:冷血篇》影评(六):物语系列承上启下的一部史诗

  作为伤物语三部曲的结尾,可谓是精彩连连 高潮迭起,只可惜该死的广电删减了血腥暴力黄的场面,观众看不到的也恰恰是就是高潮点 所以我给电影打了四星 这也是从观众的角度出发 抛开这些不说 shaft也确实用了心的,不仅一句话呼应铁血片开头的一句话 所有关于吸血鬼的结局都不是好的(差不多是这个意思)到后期的作画炸裂 强烈的打斗场面 虽然这一部通篇只有四位声优但丝毫不会觉得无趣 再次感叹声优的强大实力和剧本的编排 可以说在抛开伤物语来看已经动画化的物语系列下 看完伤物语后便又可以重温一遍 还会有新的感受

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