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《趣味游戏》的影评10篇

2018-09-29 02:33:01 作者:文章吧 阅读:载入中…

《趣味游戏》的影评10篇

  《趣味游戏》是一部由迈克尔·哈内克执导,苏珊娜·洛塔尔 / 乌尔里希·穆埃 / 亚诺·弗里斯奇主演的一部剧情 / 犯罪 / 悬疑 / 惊悚类型电影,特精心网络整理的一些观众影评希望大家能有帮助

  《趣味游戏》影评(一):集權的恐怖情形

  這才叫電影,簡單,緊張,還能引起思索。雖然是一個連環殺人的故事,我看到的是集權恐怖的情形:產生與封鎖,電影裏先把你家的手機進水了,切斷你和世界的聯係;其次,恐嚇,威脅,暴力已達到讓人臣服目的。這家人有一次讓外界知道的機會,因為畏懼,只好放棄;第三,冷血,視生命為草芥,玩弄他人生命獲得快感。這兩人殺人的目的並不是為了錢財,完全是為了殺人而殺人。所以他們不會一刀就把人砍死,他們要折磨人。只有在折磨人的過程中他們才能體會自己的集權帶來的快感。凡此種種,是不是和某朝差不多呢?哈內克在我心裏已經是大師了,沒有一部電影停止對真理探索

  《趣味游戏》影评(二):没看过的奉劝你们别看了

  因为听说了结局,看到一小半的时候感觉压抑了,很想关掉不看,但又想一部电影不看完心里舍不得(当然,或许这是借口),于是我有邪恶地看了下去。看到女主角挣扎着起身关电视的时候,我已经意识到了导演给我们观众的暗示,可是,电影已经到这里了,即便是知道结局,也没有谁能让我离开屏幕了。所以,我可耻地做了电影中两个变态帮凶,眼睁睁看着这两个绝望得人在死亡边缘挣扎。人都是有暴力欲望的,一旦这种欲望被激发起来,就很难平息下去,就好像,我们所有人都知道这是一个变态又龌蹉的电影,却还是会接二连三地去下载观看。本质上,我们都是那文质彬彬的变态杀手

  《趣味游戏》影评(三):Not Funny

  今晚深圳独立电影社播放Funny Games. 坚持看到了结束.

  观后又些人认为导演很无聊, 在调戏观众. 有两位认为该片反映了法国现在的社会状况.

  我更倾向于后者的观点. 其实甚至感觉它就是一部纪录片. 在观影过程中, 我经常抓头发.

  因为虽然没有太暴力的镜头, 但它给人的感觉很是恐怖与压抑. 其实想想有些恐怖片, 我们感到的可能不是恐怖, 而是恶心. 但Funny Games给我的感觉就是暴力与恐怖.

  因为两位杀手完全以游戏的心态去看待别人的生命, 让我想起恐怖分子发条橙里面的青年.

  问题我们如何去面对他们...

  《趣味游戏》影评(四):简直接受不了

  首先本人要说这部电影看了40分钟简直看不下去了 可恶 卑鄙 小人 在加本人的愤怒 真不明白导演拍这个电影目的是什么抒发内心不满和压抑?如果说受害对象是那种社会混混流氓坏事做绝了的人这个电影还可以被接受 可那一家三口从直观上讲根本不象坏人即使之前这个家庭做过什么伤天害理的事你也要把它呈现出来给观众知道 导演你这不明不白的就让二个白衣男子残害了一个家庭这算什么啊 无能表现? 不敢惹坏人专挑善良人发泄情感和内心不满? 不管是什么目的拍这个电影的人简直比小人还小人比起那些变态连环杀手角色这二白衣男子什么也不是 狗篮子 该活活被打死尤其那个细长腿高个子的看他那表情就欠揍

  《趣味游戏》影评(五):這才是真正的變態~!

  尼瑪看得想殺人有沒有???

  正常人看完都想把那倆狗日的給剁了

  看看看完很鬱悶,上豆瓣一搜居然發現這個導演10年後居然又導演了一部一模一樣的,就是換了演員,把德語改成英語而已,臥槽啊,他還說10后拍也一樣,內容不能變

  尼瑪的桑不起啊,真正的變態就是無理由殺人,瑪德跟<德州電鋸殺人狂>里那個殺人狂的叔叔有的一拼,最崩潰的是居然還有倒帶!!!!!!!!!尼瑪導演是神有木有!!!!!!!!!!!!

  跟某網友說的一樣,單從內容來說絕對是爛片,必須的,但是從創意來看可以給五分.最後劇透一下,男豬居然是演<別人的生活>里的德國大叔,敬禮!

  《趣味游戏》影评(六):越真实,离真理离上帝越近

  1997年悬疑惊悚犯罪片,讲述两个年轻人破门入侵一户家庭,将那家的父亲、母亲和孩子三人尽情凌辱折磨,最后再残忍杀害的故事。著名的欧洲前卫片,深刻探讨人性恶与暴力的根源。观看这部电影,是一种极端体验。观众就是上帝!

  两个劫持者不是一般的谋财害命或仇杀报复。他们只是因为有自己的一套“哲学”。他们是无神论者,但同时以神自居,设定规则,去决定别人的生死。也许这两个人自己也未醒觉到,做为无神论者的他们,事实上却成了政教合一的他们的“理论”神的信徒。似乎无神论者比做为基督徒的一家三口更信他们的神。

  能引人长久思索的一部电影。据说电影是根据一件真实的案件编制的。艺术在于表现真实。越真实,离真理离上帝越近。

  《趣味游戏》影评(七):女主使用遥控器,就把基佬玩弄于鼓掌之间~~

  在知道遥控器的神奇威力之后

  女主有时间机会使用遥控器,时光倒流到两基佬刚来拜访之前。

  提前打电话警察埋伏,提前装备武器就很容易把基佬制服

  只要把握遥控器这一制高点,把基佬玩弄于鼓掌之间~

  在知道遥控器的神奇威力之后

  女主有时间和机会使用遥控器,时光倒流到两基佬刚来拜访之前。

  提前打电话让警察埋伏,提前装备武器就很容易把基佬制服啦

  只要把握遥控器这一制高点,把基佬玩弄于鼓掌之间~

  在知道遥控器的神奇威力之后

  女主有时间和机会使用遥控器,时光倒流到两基佬刚来拜访之前。

  提前打电话让警察埋伏,提前装备武器就很容易把基佬制服啦

  只要把握遥控器这一制高点,把基佬玩弄于鼓掌之间~

  《趣味游戏》影评(八):让你绝望都不行

  看这种电影,要有强有力心脏,此类电影中还有《电锯惊魂系列(有因果报应关系)、《活埋》、《黑暗面》,更类似的是《孤儿》、《伊旬湖》。一家三口带着帆船去乡间沿湖别墅度假,遇到二个彬彬有礼年轻人,然后恶梦开始片名内容形成强烈反差

  其实放在更有长远的时间看,人生就是如此,你会被各种各样势力所挟制,不得不违心的做许多事,容不得你抗争,越抗争绑在身上的绳索更紧。回过头看,我们会感叹失去很多机会,就像那个女主人,起码有2次逃生的机会,她迫于挽救家人的责任放弃了。生活中我们不也是如此,为了生存,忍气呑声的在老板手下干活;为了孩子的幸福委曲求全的保持家庭的完整;为了眼前的安稳,对暴政和社会的丑恶势力,只要事不关已、高高挂起。太多太多无奈无助任人宰割,不觉感叹个人的渺小

  《趣味游戏》影评(九):真实暴力纪录

  简单的无动机犯罪没有太多直白的血腥镜头,三个人死亡的瞬间都采用的间接表现(旁人的吼叫),却让人能够极度不安。在黑帮电影或其他电影中,鲜血喷撒,肢体残缺,身中数弹的场面缕见不鲜,但是我们对死亡的角色不会有太多的感官感觉(对暴力本身的感觉),但是funny games却让人关注片中的暴力本身,关注被施予暴力的三个个体。Michael Haneke的这部异类纯粹的暴力电影,完全不同于其他电影中所描述的暴力,是一部告诉我们什么是真实暴力的电影,可以说是用暴力来反暴力,将电影和真实混淆,让电影尽可能的真实,这也是影片和观众始终互动原因(比如杀手之一回头对着镜头眨眼,后来的遥控器回放,直到最后段的独白:已经够了吗?你想要一个真正的结局和一个说的过去的发展,不是吗?),甚至可以说这是一部是令人恐惧绝望压抑的真实暴力纪录片。

  《趣味游戏》影评(十):硬

  对比十年后的版本,这个由乌尔里希·穆埃 Ulrich Mühe(窃听风暴男主角,2007年因病去世)扮演男主人的版本,这时他还很年轻,他们夫妻演的似乎更好更真实……,另外十年后那版女主人漏点了,这里没有,含蓄表达了一切,更加有水准,美版,嘿嘿,偏弱。

  获奖:1997年戛纳电影节提名金棕榈

  1997年芝加哥国际电影节最佳导演奖

  1998年葡萄奇幻电影节影评人奖

  花絮

  ·当皮特说“我们还没有达到一部长片的长度”这句台词时电影正好达到了90分钟。

  ·当罪犯们走后,安娜和乔治重获自由的镜头是一次完成的,这个镜头长达10分钟。

评价:

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