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《宠物小精灵XY》观后感精选

2020-01-05 22:14:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《宠物小精灵XY》观后感精选

  《宠物精灵XY》是一部由汤山邦彦执导,松本梨香 / 大谷育江 / 牧口真幸主演的一部剧情 / 动画 / 儿童 / 奇幻 / 冒险类型电影,特精心网络整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《宠物小精灵XY》观后感(一):我最喜欢的小智❤️

  香薰道馆和百刻道馆的道馆赛是最精彩的,相比起来联盟赛好几场比赛有点水!这一季的音乐也很好听!进化时,对战时,莎莉娜表演时,配乐引起了大共鸣!⚡️

  斗志满满不言放弃,与神奇宝贝之间的羁绊,与朋友之间的情谊感觉更喜欢小智了!❤️

莎莉娜果然只是这一部的主角,其实一开始还是不了小霞,但现在我也很喜欢莎莉娜,她们最后的舞蹈表演真的是能带给人们快乐

  《宠物小精灵XY》观后感(二):知道吗,即便是在阴天的夜晚,也有一颗,能看得见的星星

  谨以此篇献给神奇宝贝动画放映20周年!

  《宠物小精灵XY》观后感(三):宠物小精灵XYZ完结感悟:and to our own way

  从2013年10月17日一直追到到2016年11月3日,口袋妖怪第七世代动画可以说是正式完结了,不得不承认,这一部是目前为止最赞的一部,无论是情节丰满人物设定还是伙伴间的羁绊都高于前几部,刚看完最后一集《XYZ的传说》,觉得真应该花些时间来谈一谈我的感受了。

  完结撒花~~

  《宠物小精灵XY》观后感(四):宝可

  这部动画应该是宝可梦动画至今以来最好的一部了,剧情制作也是相当精良,抛开日月系列突变画风。xyz应该是在同样画风的情况画质做到了最大的提升技能和进化也做得越来越精细战斗也是特别燃,以前让人看到没有很深感触道观赛在这部里也做到了很大的提升,让人印象深刻

  xyz的剧情设定以及游戏应该是目前我最喜欢的一个,包括日月。宝可梦的细节真的是做到越来越贴心,其实宝可梦战斗一直都让人有一种训练师是一种驯兽师的感觉,宝可梦和和训练师之间的羁绊和情感除了傻东西以外别的角色身上并没有得到特别大的体现,但是在xyz甚至以后的日月中得到了很大的提升。mega进化和纯晶招数都是特别好的体现,训练家和宝可梦之间必须要有深刻的羁绊再加上心意相通才能实现超进化。特别是蛙神,傻东西和蛙神的羁绊进化也是磨合了很久才有最后的小智版甲贺忍蛙的。通过这个更好的体现了宝可梦想要变强,和训练家一起磨练是非常好的一个方式。小智版甲贺忍蛙的设定甚至后期加进了游戏中,让人不禁联想是不是也有别的宝可梦也可以不通过mega石,单纯依靠和训练家的羁绊进行超进化。因为在动画中蛙神并不是第一个进行羁绊进化的甲贺忍蛙。

  对我来说动画和漫画的剧情比游戏而言更加吸引我,因为游戏里面的设定太过生硬,并不像一个活灵活现世界,为什么宝可梦只能学会四个招式,如果喷火龙四个招数里面不学喷射火焰而是学刚翼龙爪龙尾地震这些招数(零时瞎组的技能。。。)然后喷火龙就不会喷火了。。。这样的设定不是很奇怪吗?每个技能是固定伤害,只能通过结合特性等级甚至是才能有数值上的变化不是会有点死板吗。。。宝可梦漫画和动画是基于游戏没有错,而且起初也是为了宣传游戏而做的手段,但是对我而言,漫画和动画更像是一个真实的宝可梦世界。并不是说宝可梦游戏做的不好,每次出新游戏我都会一时间购买,甚至于会为了宝可梦游戏去购买游戏机作为回合制游戏宝可梦做的完美无缺,只不过宝可梦这样一个生动的世界不应该只限制于回合制,宝可梦打架如果只能你打我一下我打你一下,然后我才能再打你这样的感觉也太死板。。。

  我是一个剧情党,玩lol,怪猎我都是更喜欢里面的剧情过甚于游戏本身,我觉得宝可梦可以做一款类似于怪猎这类型的动作游戏,或者战斗机制做成类似宝可梦铁拳的战斗机制,虽然宝可梦现在出了800多个。。。再加上马上出的剑盾基本上破900是肯定的。我知道把这么多宝可梦全部都做出来生态这样的工程太过庞大,但是如果有这样的游戏一定会圈粉无数(可能也就我想这么玩。。。)宝可梦也可以有特殊个体或者把闪光宝可梦设定为亚种这样(绿色肥大会更强感觉很cool 【滑稽】)

  总之我希望宝可梦这个系列虽然做的太多太长会难免无聊,但是我却永远不希望他会结束,它可以一直在那里陪着我们一起成长,等我们长大了,甚至可以和我们孩子可以自豪地说,我就是玩这动画或游戏长大的!而不是结束在那里,只能作为一个回忆

  《宠物小精灵XY》观后感(五):又一场旅行

  当飞机到达卡洛斯,真新人的旅行展开了新的篇章。随后就是宝可梦的节奏,智爷日常莽,皮神日常演,火箭真主角,时不时的出来念段台词送送助攻,同时掌握核心科技。收复家门鸟,17分钟进化论,转帽收服术,飞行系加逆属性大师曾来不是浪得虚名。当然,xy自然也有xy的特色,日常烫头加卖哥(感觉我也缺这么个妹妹骨科了解一下(⊙ω⊙))

  当然还有瑟妹的恐怖预言泡芙消失事件……每一篇都会有的套路,每一篇都不同新奇

  xy很燃,比任何一部都要让人热血,一直以为小智没有变,还是那么简单的,遇到问题只管一口气冲上去,直到看到了羁绊,每一部都会有一个喜欢的新精灵,之前的木守宫,流氓鳄,乘龙,这一部也是一样。最喜欢的蛙神从来没让人失望,其实我一直觉得蛙神是和小智最像的,那种不服输的意志从来没有改变,直到输给了翔太,在小智面前,或许翔太算个新人。和小智的第一场对决之后,他一直在学习,之后模仿,但都失败了,我以为从此之后会成为路人,毕竟这种路人在宝可梦中也不少见,可是他用自己的方式走出了一条自己的路,且越走越远。在映雪之前,两个人再一次对决,小智由于太依赖羁绊的力量完全没有考虑到和智蛙配合,输了对决,也输了态,没有配合,再强的实力也是空谈,小精灵对战从来就不是一个人的游戏。所以映雪的失败是必然的,小智不明白,就像当时老喷不听话一样,他需要成长,体谅理解沟通,一起打下去,这可能就是编剧想告诉我们的,小智小精灵,这是不需要质疑的,可是爱不是单方面的,爱他就了解他,接受他,当然对于奋斗十年还没放弃的人来说,一定可以做到。

羁绊的开始羁绊的融合

  最后的联盟赛,boss决斗,守护这个地区,再往后就是分别的时候。这个时候从来都是伤感的,这次说再见,下一次可能就再也不见,当电电鼠躲起来的时候,我们都知道需要有人来劝他,也是来对xy画一个句号。这个人是小智,史特隆或是瑟莉娜,可是首先站出来的是尤莉嘉,那个刚开始有点小性子,不懂得考虑他人的小姑娘,在这场本该不属于她的旅行中,成长到会去安慰陪伴,理解,已经是一个可以让人放心交托的人。当她还小的时候总是希望她可以懂事,可当她真的懂事了,会很心疼,毕竟成长的路太长,长大了有些东西就再也没有了。

  卡洛斯地区的旅行结束了,史特隆继续发明可以爆炸的东西,瑟莉娜为了小精灵表演更加努力,智爷当然又要重新开始了。几年之后,一个带着电气老鼠精灵的人踏上了自己的旅程认识所有的精灵馆主,熟悉所有的招式,见过传说中的三圣鸟,众多mege的精灵,甚至是守护大地神兽。那一年卡洛斯地区的冠军只会是一个人,毕竟尤莉嘉的神兽挂,不是你想打就能打赢的╮(╯▽╰)╭

  さようなら

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