《生存游戏》经典观后感1000字
《生存游戏》是一部由William Brent Bell执导,乔恩·福斯特 / 萨米拉·阿姆斯特朗 / 弗朗基·穆尼兹主演的一部恐怖 / 惊悚类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
《生存游戏》观后感(一):A movie or a game.
一部电影?还是一部游戏?
看过之后,总觉得不是电影,仅仅是一部game而已,影片情节几乎就是游戏的情节。一会现实,一会又是虚拟。。。
夸张地说,这部电影不值得看。。。。
《生存游戏》观后感(二):^
恐怖+科幻+哥特+女巫+白痴男女主角+白痴男女配角+飘忽不定的音效+飘忽不定的鬼影+游戏机。最大收获是:我终于知道wild rose是干么用的了。我记得,有一首wild rose的歌,,好听死了。。
《生存游戏》观后感(三):我爱这个调调。
看过太多的恐怖片,这部也是带着百无聊赖的心情看的。
虽然情节有《死神来了》和《贞子》的影子,但是游戏与现实混为一谈的思维的确很赞。视觉效果也不错,用电脑看的,裸眼看进入游戏的镜头我还是想起了看4D的《聊斋炼狱》的赶脚。
还有,妈妈们也可以拿这个教育不写作业偷上网的小孩,让你丫的玩游戏!鬼魂出来玩死你!总比大灰狼更有信服力。
《生存游戏》观后感(四):还行~并没有传说中的那么不好看。
要我打个分数的话~我会给6.5分~
也不知道它的IMDB为什么那么低~只有3.6分~~
虽然说不上是什么大片~但也不至于这么低吧~~
:如果真的有这么一款网络游戏的话~我想肯定会很受我们这些男士们欢迎的~够刺激~!至少再不用玩上韩国的那种“泡菜”式的升级游戏~!当然~前提是在游戏里死了后~不会投影到现实上来·~~哈
《生存游戏》观后感(五):马马虎虎的电影
马马虎虎的电影,其实剧本还可以写得更好,越是有形的东西,无论它什么样子,只要有形就不可怕,有形就能打倒,可怕的东西通常是无形的,如果这部电影改一种表现手法,例如参照《死神来了》的表达方式,一定会更加吸引,更加让胆大胆小的观众恐怖一番,现在这样只能吓唬一下小学生初中生观众,连高中生都吓唬不了,我等如果想借这部电影令mm吓得扑入怀中送抱是无望的~~
《生存游戏》观后感(六):别上宣传画的当!
看了dvd的封套设计以及后面的内容简介,促使我购买了这部片子,结果是--为我阵亡的5元钱默哀!
片子创意一般,这种体裁关键是包袱怎么设计,氛围的营造以及游戏内外一些巧妙关联的暗喻与启示,事实上,整部片子,除了那朵可以作护身符的玫瑰花以及那段游戏内外2个朋友携手救人的片断,其他乏善可陈。
由于翻译比较弱,所以一些背景的东西没有搞明白,不过这个片子而言搞明白与否都不重要,实在太差了!
《生存游戏》观后感(七):不玩主机游戏的你有资格评价吗?
我发现很多评论的人都不是主机玩家或手柄玩家,而且看这部电影时也是在2010年以后了,首先这部电影是有受众群的,当年这游戏特效确实牛逼,但你两者都不挨着自然无法感受到这部电影的魅力。在美日主机才是主流,不像中韩有这样畸形的游戏史。而且很多人都是从LOL开始才有开黑打游戏的意识的,况且很多评论里的人只是手游玩家,哎,不说了,浪费口水,压根就不是核心玩家,就别评论游戏电影了好吗?把对事物的无知当做理所应当,还给个差评,我真是呵呵了。
《生存游戏》观后感(八):人生如戏
现在人玩游戏越来越投入,投入的过分了确实会产生幻觉;这还是满实际的,早年我打游戏的时候,也满脑子都是游戏的画面,人都象不是自己了;还好我都不玩杀人or恐怖游戏的.
游戏做到这份上算是无聊至极了,电影看完,是游戏复活了女巫还是女巫主宰着游戏也搞不清楚.
如果该片以游戏为线索,以黑客+邪教制造血案作故事,搞个警匪片,也许更容易让人接受些,至少我看到一半时猜想女主角"阿比盖尔"是凶手呢,结果看到最后是个鬼片,有些无聊.
《生存游戏》观后感(九):就当玩了个垃圾游戏
欧洲传奇与日本变态恐怖的组合~~
游戏与现实的结合,让人想起‘Avalon’和‘寂静岭’!只是呢,不合理又寓意不够!结局更是恐怖电影的大俗套!
吓人嘛?力度不够!
情节嘛?平淡无奇!
男主角?战胜自己!
观众们?少看为妙!
《生存游戏》观后感(十):生存游戏
耐着性子终于看完了
很久没看过这么鬼扯的片子 题材虽然有点老套 但也不至于拍得这么无聊
从开始就早早的把灵异背景展现得这么直白 使得电影几乎没有任何悬念的平铺发展
结局勉强连高潮都算不上 不过是破解了一个诅咒而已 实在是一部糟糕的惊悚片