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电子游戏开发商旨在使行业对女孩更具吸引力

2021-04-17 09:56:30 作者:秀儿 来源:文章吧 阅读:载入中…

  有一阵子,制作电子游戏只是的爱好。实际上,她甚至认为自己对制作游戏的热爱是愚蠢的。她说:“我没有真正告诉我的朋友,因为我认为那很傻。”现在担任高级任务设计师,开始在她的大学宿舍里制作视频游戏。任务是玩家在视频游戏中遵循的路径。早在大学时,罗宾逊·斯威克就在研究心理学,这是对心理和行为的研究。

  她笑着说:“我想我在考试上拖延了。”这意味着除了学习,她在做什么。 她说:“我找到了一个正在从事免费软件开发的人的互联网论坛,在那里您可以制作游戏并免费在互联网上免费提供游戏。”她认为这个互联网社区激励着她更加认真地进行游戏开发。开发人员创建和设计视频游戏。

电子游戏开发商旨在使行业对女孩更具吸引力

  国际游戏开发者协会于2016年发布了一份报告。该报告指出,视频游戏行业中22%的专业人员是女性。同时,美国娱乐软件协会于2020年发布的一份报告发现,有41%的游戏玩家是女性。从事游戏的人和热爱游戏的人之间的差距很大。换句话说,妇女在工作中的代表性不足。鲁滨逊·斯威克承认感觉不足的斗争。

  “我只是觉得,'我怎么到这里来了?' ……什么时候,几乎没有像我这样的人在这里,”她说。外箱思考这位34岁的女孩说,她作为女性开发商的观点使她的工作更加出色。她说:“我会尝试推动一些流派,做出让我感兴趣的事情。她喜欢经典的格斗游戏。鲁宾逊·斯威克仍然喜欢在这种类型之外制作游戏。鲁宾逊·斯威克的游戏“重力鬼魂”讲述的是一个12岁女孩在穿越太空时遇到悲伤的故事。她于2015年为PC单独发行了该产品,并于2019年发行了它。

  说:“我想引起我对真实游戏机的关注。我所做的事情是关于家庭,故事和主题的,在视频游戏中可能并不常见。”

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