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《黑暗精灵三部曲》读后感10篇

2018-02-25 20:04:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《黑暗精灵三部曲》读后感10篇

  《黑暗精灵三部曲》是一本由[美] R.A. 萨尔瓦多著作,龙门书局出版的平装图书,本书定价:54.00元,页数:365;328;363,文章吧小编精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助

  《黑暗精灵三部曲》读后感(一):黑暗中那耀眼白发

  黑暗精灵系列按照故事时间顺序为《黑暗精灵》3本-》《冰风谷》3本-》《血脉》4本。

  故事里面最出名人物当然是崔斯特,黑暗精灵游侠。出生于黑暗的地底,成长邪恶亲人身旁,却拥有坚强善良的心,父亲自我牺牲拯救了他的灵魂,并最终获得游侠的身份

  他黑色皮肤白色头发,皮甲,双刀。擅长战斗和刺杀,以敏捷和速度见长。可参考魔兽世界中的盗贼职业

  三套书中,以黑暗精灵3本最为精彩,血脉次之,冰风谷垫底。

  黑暗精灵3本展示了一个充满杀戮和阴谋的地底世界,这里供奉着无所不知的蜘蛛邪神,一个由家族组成的母系社会,家族的领导者主母们无时无刻不在期待着邪神的垂青,而她们的供奉方式就是互相屠戮。

  崔斯特,在良知尚存的父亲的引导下,在邪恶的族人间的周旋,苦苦求存,当父亲最终代替他死去以后,他愤怒离开了家族。然而他如何面对黑暗地域中的无尽的杀机和其他种族的刻骨仇视?

  我试图在金庸的武侠人物中找一个参照人物,但是崔斯特这个人物太复杂了。我想乔峰有点类似之处,同样有着一副好身手,同样面对着命运的诅咒。乔峰不同在他早年拥有一个正常生活环境再到最后才出现危机,崔斯特的早年则始终处于黑暗之中,他身边除了父亲以外到处都是欺骗和阴谋,他能生存下来完全是因为他的武艺值得被利用。也许用日本忍者的故事更适合和崔斯特比较。

  推荐阅读黑暗精灵3本,因为它将帮助你在阅读其他的时候更加兴致勃勃。

  顺便说一句:崔斯特在PC游戏《博得之门:安姆的阴影》中有出场。而黑暗精灵则在新浪的网游《天堂2》中可以看到。当然黑暗精灵系列本来就“被遗忘的世界”的一部分,出现在游戏中的机会多得就是。

  补充:看过介绍,说冰风谷是作者的第一个长篇,因此冰风谷是写在黑暗精灵之前的。冰风谷明显不如其他两部作品,因此我比较相信这个说法。据说冰风谷的主角写作开始的时候是沃尔夫,后来因为崔斯特太受欢迎,因此故事慢慢就转向黑暗精灵。从冰风谷第一部的故事结构上也可以看出这种转变。

  hilharmania朋友的提示:无须参考盗贼职业,就是D&D中典型的游侠职业,天赋双巧手,崔斯特最后的选择就是如此。在游戏《冰风谷II》中可以使用黑暗精灵作为特殊种族组团。  

  《黑暗精灵三部曲》读后感(二):2014/1/26 16:48:54

  貌似很久没有看这么长的小说了,还真是够“荡气回肠”的。

  确实,《黑暗精灵》的精彩程度超出了我的想象。其所蕴含的一些象征意义更引起了我的深思。本来会以为对这种欧美魔幻题材的作品会很难理解甚至读懂(HP除外),但是这几天的”黑暗精灵“之旅倒使我对这种写作风格与方式有了进一步的认识

  故事围绕一个黑暗精灵崔斯特的一生展开。从他出生的环境,魔xxxx城的权力争夺开始。原本以为这小说最后又会走向冰与火之歌那种权力斗争的模式中去,但渐渐地发现,权力斗争在《黑暗精灵》里不过只是一根导火线,为主人公的出走埋下了伏笔。第二部写崔斯特所在的家族追杀这个”叛徒“,而以其被复活的父亲的跳崖告终。第三部,是对整个主人公追寻生命本真含义的一次升华,崔斯特,离开了他生活了数载的地底,来到了地表。故事的结局美好,主人公最后找到了他一生的归宿

  看完这部小说,我不禁想起了很久以前读过的保罗科埃略的小说《牧羊少年的奇幻之旅》。故事同样是讲一个个体的成长问题,但显然,关注角度有所不同的。《牧羊》中的少年的成长经历更多的是基于一种类似于宗教的火热与虔诚,以及追寻天命的执着。《黑暗精灵》则是用更加魔幻离奇的笔法书就的个体价值实现的史诗——讴歌一种对自己所珍视的美好事物奉献精神

  崔斯特的一生,我看到了每个人的身影。但过程与结局却常常有所不同。

  崔斯特的身边有一只大黑猫关海法。伴随崔斯特走过三部曲唯一不变的忠实伙伴,就是这只大黑猫!人活一世,到底有多少真心不离不弃的伙伴?可能细细数来,不过一二吧。

  崔斯特本身就是黑暗精灵中最杰出的”武技长“!若不是他一开始天赋与努力所造就的出类拔萃能力,他日后又怎么能够浪迹天涯?同样的,我们如果不懂得装备自己、丰富自己,又怎么能够上路?

  崔斯特作为他本族中的叛逆分子,试图颠覆他所在的社会的价值观。试问,我们有勇气挑战周遭的社会弊俗?或者说,我们能不能看透习以为常下的不合人的先验的价值标准的种种不合理

  小说中提到,肉体不能离开灵魂,想来应该不完全是应景之语吧!肉体与灵魂怎么能够分离呢?崔斯特的父亲被当做祭品,献祭给了蜘蛛女王罗斯,而后在一种法术的作用下复活,只是不再具有个体的自由意志,只是成为追杀崔斯特的工具,这样还能叫做完整的人(”黑暗精灵“)吗?想必是不能的!想起西方哲学老师曾讲过,人与动物最大的区别就在于人拥有自由意志!如果人没有自由意志,与畜生何异?!

  我们对每个人的评价应该都是从外表开始的吧!

  那些因为外在表现所赢得的称赞真的是发自肺腑的么?

  书摘:

  在世上的所有种族里,没有比人类更令人迷惑、又更容易陷入迷惑的种族了。蒙奇说服了我关于神 的事,他说他们并非身外的超然神灵,而是将我们心中的意念人格化而已。如果这是真的,那么人类所信仰的多样神 ,五花八门的各色神明,多少也透露了这个种族的特性。

  如果你遇见一个半身人、精灵、矮人,甚或其他种族的人们,他们是好是坏,你心理多少都能有个底。当然偶尔也会有例外,我想自己就是最好的例子!但是矮人确实比较鲁莽,另外,我从来没看过、也没听过哪个精灵喜爱洞穴胜过旷野。但是人类的喜好,恐怕就只有他自己知道了(但他自己可能也搞不清楚)。

  善良与邪恶,当你用这些字来评断人类时必须特别小心。我曾经与卑鄙的人类刺客交手过,也见过沉迷于自身力量的人类巫师,毫不留情地毁灭所有阻挡他的人事物。在某些城市中,一群人类剥削同族中的弱者,自己住在豪华的宫殿里,而其他男人女人、甚至小孩,却因饥饿而死在泥泞街道旁的水沟中。但我也见过其他人:凯蒂布莉儿、蒙奇、沃夫加、塔马兰镇的阿果瓦,他们的荣誉不但无庸置疑,在他们短暂生命中,对世上良善的贡献却远超过了大部分拥有五百年以上寿命的矮人与精灵。

  他们确实是个令人困惑的种族,而世界的命运也逐渐落到他们无远弗届的手中。他们之间或许会形成一种微妙平衡,但绝对不会平和地达到目的。人类个体的多样性远超过其他的族群,而他们也是惟一会经常互相征战的“善良”种族。

  居住于地表的精灵们在最后把希望寄托出去。寿命长到足以看着世纪兴衰的他们,深信人类终会成熟转为善良,而邪恶则使他们毁灭自己,并将世界留给其他的种族。

  在我出生的城市里,我见证了邪恶的界限,即使目标是为了获得权力,在达到目标的过程中必定会自取灭亡。因为这个理由,我也宁愿将希望寄托在人类、以及这个世界上。他们的个体差异大、可塑性高,而且对于自己认为错误的事,也会挺身反对同族。

  我相信生命有更崇高的目的,而原则便是其成果,依着这个信念才能活到今日。因此我对未来并不会有悲观想法,而是抱持着更高的希望与决心期望自己能登峰造极

  这就是我的故事了,我已尽可能完整地写下自己所记得、或愿意发表的事物。我的道路漫长多险阻,直到现在,我已经抛下这些旧事,才能诚实地再次回忆它们。

  我无法笑着面对过去的日子。它们的代价沉重到无法以幽默带过。我的确常常想起札克纳梵、贝尔瓦与蒙奇,还有其他已经过世的朋友们

  我也常常想到自己曾经面对过的众多敌人,那些在我刀下结束生命的个体。我身处于充满暴戾之气的世界,过着暴力人生,到处都是对我、或我所珍爱之人充满敌意的对手。曾有人称赞我那两柄锋利的弯刀与绝佳的战斗技巧,而我也必须承认,有时我会准许自己对这些习来不易技能感到骄傲

  但当我从兴奋情绪中恢复,经过更详细透彻思考后,却会为了不能改变既成的事实悔恨不已。每当我想到玛索吉·赫奈特,惟一被我杀死的黑暗精灵,心中便觉得一阵刺痛。虽然是他挑起我俩的战端,而且要是我无法证明自己胜过他,他肯定会杀了我。在当时我可以合理化自己的行为,但对于此事的必要性,我却永远都无法感到心安。应该有比武力更好的解决方式。

  在这充满危险的世界里,半兽人与巨魔横行,路旁随便一个能够战斗的家伙,似乎都会受到英雄般的崇敬与众人的拥戴。我认为“英雄”的真正意义并不在于其力量或战斗的才能。蒙奇是一位真正的英雄,因为他能克服逆境,即使在困境中也甘之如饴,最重要的是,他依据明确的原则行事。贝尔瓦·迪森格亦同,这个笨拙的地底侏儒居然愿意和一名叛逃的黑暗精灵做朋友?还有喀拉卡,宁愿牺牲生命也不愿给朋友带来危险。

  同样的,我也称冰风谷的渥夫加为英雄,他坚守原则,克服战斗的欲望。沃夫加克服了他悲惨童年时的误解,他认为世界充满了希望,并不是一片待他去征服的大地而已。至于布鲁诺,这位矮人教导了沃大加两者之间的差异,可以说是世界上最公正国王了。布鲁诺身体力行他们族人最为重视的信条,族人们都愿意奉献自己的生命保护布鲁诺,并且在死后还歌颂着他的名字

  最后是我的父亲,当他鼓起勇气否定玛烈丝主母时,也确实是个英雄。札克纳梵的一生中,在原则与自尊战争里大多落败,却获得了最后的胜利

  然而这些战士们,却比不上一个我初到十镇时所认识的小女孩。在所有我认识的人里,凯蒂布莉儿是最重荣誉、也最正直的一个。她见识过许多战争,眼神却依旧澄澈天真笑容纯洁动人。但总有一天她悦耳声音会被不协调的犬儒主义污染,那实在太令人悲伤了。

  大部分称我作英雄的人,只是单就我的战斗能力而言,他们对引导着我双刃的原则一无所知。我接受他们给的虚名,但却为了满足他们,而非自己。但是当凯蒂布莉儿如此称呼我的时候,我的内心才能陶醉在满足之中,因为我知道她评断的标准是内在价值,而非武力。如此,我才能相信自己并非浪得虚名。

  在此,我的故事结束了,是吗?现在我舒服地坐在一位朋友身边,他是公正的秘银厅国王,周遭是如此的宁静、详和、繁荣。这个黑暗精灵确实找到了属于他的地方,他的归宿。但我必须提醒自己,我还年轻。未来我还有将近十倍于过去的时间得过。虽然我相当满足于现况,但外面的世界依旧充满危险,因此身为一个游侠必须紧握住他的原则,以及他的武器

  崔斯特的故事真的都说完了吗?

  我可不这么想。

  --崔斯特·杜垩登

  《黑暗精灵三部曲》读后感(三):黑暗的舞者,对世界与自我的追问,魔幻爱好者必读作

  如果没记错的话,这部在故事中应该是最前面的——传奇游侠崔斯特的诞生记。实际上却是写于冰风谷之后。冰风谷才是作者的处女作。但我认为〈黑暗精灵〉却是所有作品中最精彩的。后来出的系列都与冰风谷太类似了,不老的传奇崔斯特,永远是带者永远的几个朋友,面对永远的敌人,奔向一个又一个类似的挑战,途中顺便除暴安良,掀几个半兽人团伙,路上好像人人都开始提双刀⋯⋯终于是审美疲劳

  只有〈黑暗精灵〉是不一样的。它向我们展现的是一个与地上世界一切都截然不同的世界,是一个被地上人所遗忘、害怕、禁忌的黑暗的地下世界。首先对于这样一个血腥、残暴、由阴谋与力量所统治的社会描写,就让读者大呼过瘾。崔斯特从疑惑、顺服,再到反抗的过程中,始终是在对自我价值的追问。与世界矛盾的自我,究竟是选择无奈的屈服而沉沦,就如他父亲一样,还是选择反抗或毁灭。但反抗又能怎样?自己所希冀的世界一定存在吗?自己所希冀的世界难道就是合理的吗?难道不是自己的荒唐疯狂吗?什么才是自我的价值?难道现在自己做的和别人有什么不同吗⋯⋯

  混乱了orz,其实这些只是我看的时候一些感想,我认为书中还有更多想说的

  故事里有一段,是崔斯特在魔窟那一段。过着野人般的生活,只有关海法、魔物与战斗,大概他差点就失去了语言与思考的能力⋯⋯

  对于孤独体验与叩问,这一段是另我印象深刻

  〈黑暗精灵〉中的崔斯特还没有成为传奇,还没有带上那份沧桑、成熟、处世不惊与老练。他困惑、害怕、愤怒,或者骄傲,被打败受到屈辱,被恐惧压迫而屈服。他还在一个完全颠覆的黑暗世界中摸索,孤军奋战,没有朋友,只有武器与敌人。这就是〈黑暗精灵〉的故事,散发着冷冽的光芒,阴郁,但不低俗残忍,剧情紧绷得让你不得不一口气读完它。我们将看到一名孤胆杀手,是如何在血腥、阴谋、背叛与杀戮中,迎来了光明的陆上世界

  《黑暗精灵三部曲》读后感(四):《暗黑精灵三部曲》

  在阴暗的地下城市,光明是被禁止的东西,暗黑精灵便居住于此。而在城市的外面是更为幽暗、广阔的地底世界,居住着矮人、地精…,此外还有对暗黑精灵来说被诅咒了的地表世界。

  暗黑精灵以家族为单位,只有家族成员才能成为贵族,其他的则是战士和奴隶。城市的统治阶层由几十个家族组成,而前八位的家族则组成了执政议会。占家族统治地位的女性地位崇高,大多被训练为暗黑蛛后的祭祀,而男性则被训练为战士和法师。地位的升迁只能通过杀戮,无论是对于家族还是家族内的个人而言。

  暗黑精灵崔斯特便诞生于此。

  全文请至:http://weiwei.im/chs/articles/book-summary-dark-elf-trilogy.html

  《黑暗精灵三部曲》读后感(五):幻想中,總能找到現實的影子。

  翻開這部小說之前,更多的是對其中的DnD設定感興趣,想要大概了解一下曾忽略的相關背景。不過,在開始閱讀之後,很快就被其中的情節和思想所吸引——不久之前看魔戒三部曲,看到第二部的開頭就有些看不動,總覺得雖然足夠奇幻,卻總是少了些什麼;但這部卻不同,緊緊吸引著我閱讀下去。看完兩日,回想起來,有一些牽強附會的吐槽,不吐不快,索性隨筆亂塗一番。

  當我看到魔索布萊城八位主母的設定,不知為何,我想到了去年十去其一(也許今年第二位也要悲劇)的世界十大惡人。魔索布萊城中,杜堊登家族為了進入執政議會與迪佛家族、為了挽回敗局與赫奈特家族的鬥爭,更是可以如現實一般殘酷,進攻的家族必須把目標家族的貴族全部滅口,洗地工作必須徹底不留痕跡,不然留下貴族可以指控,那麼進攻的家族全部被處決,變成整個魔索布萊城的“臨時工”——不過解僱的代價是去見羅斯女神,以維持表面上的“正義”與“秩序”。而扎克納梵的仁慈,總讓我想起那位在八十年代,與美國演員出身的總統簽訂協議使得某國留學生頭5000美元免稅的可敬先生——固然,扎克納梵手中沾滿同族鮮血,這在視殺戮為極惡的善良陣營者眼中不可饒恕,可是,他畢竟還是在黑暗的杜堊登家族保護了崔斯特的仁慈之心,也最終使得他痛恨的馬烈絲主母見到了“鍾愛”她的的羅斯女神,杜堊登家族土崩瓦解。始終抱持一個仁慈之心的卓爾精靈遊俠,也被迫無奈的離開故土,沒有改變環境,也沒被環境改變,踏上了通往地表的道路;而現實中,出於對祖國的“熱愛”,去國離鄉,實現人肉翻牆的“隱士”們,也何嘗不是經歷過一番內心的掙扎與決斷,被迫離開傷心之地。在地底侏儒的城市生活的經歷(我是不贊同作者對於地底侏儒和黑暗精靈意識形態的解讀的),讓內心困惑不已、不時需要壓抑自己獵人本能的黑暗精靈見識到魔索布萊城人們的友好和善良,從此之後不再會對善良生物下手,即便後來被邪惡的、在小妖精幫助下謀殺了地表精靈遊俠的、邪惡而貪婪的人類賞金獵人羅狄危及生命,也不曾痛下殺手——因為他親身經歷過黑暗精靈那種生活方式會帶來什麼結局,而不像一些沒有這樣黑暗經歷的地表生物那樣無知——正如力薄儒對於一些事情的無知一樣。內心堅韌的崔斯特,也無法抵禦來自吸靈怪的奴役,“The Mind Flayer Candidate”,曾為主腦服務直到意外發生,絕望的憤怒衝破心靈的奴役,黑暗精靈遊俠還是回歸自由——儘管這付出了巨大的代價:他失去了最重要的朋友之一,最終逃出了比魔索布萊城還要恐怖的牢籠;現實之中,絕望與憤怒也曾讓多少迷夢中的少年醒來,面對殘酷的現實,逃離Dystopia。早年在魔索布萊城被母親和姐姐們強迫信仰邪惡陣營的神祗的經歷,使得崔斯特對於任何信仰不屑一顧,卻又在蒙特裡巧妙地引導下,明白了信仰的真正意義——不是虛假的葉公好龍式的idolization,而是自身所信守原則的偶像化;在現實中,多少人脫離了邪惡信仰之後,終其一生,也無法理解信仰的真正含義,成為另外神祗的狂信者和/或外道。

  我們可以合上書本,脫離小說中令人嘆息的奇幻世界——可惜,卻無法活著脫離令人喘不過氣來的沉重現實。

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