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《命运之夜 无限剑制》经典影评10篇

2018-03-14 20:16:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

《命运之夜 无限剑制》经典影评10篇

  《命运之夜 无限剑制》是一部由三浦貴博执导,杉山纪彰 / 植田佳奈 / 川澄绫子主演的一部剧情 / 爱情 / 动画 / 奇幻类型电影文章吧小编精心整理的一些观众影评希望对大家能有帮助

  《命运之夜 无限剑制》影评(一):真是稀烂啊

  实在是太烂了,看的我都看不下去了,虽然三观正,士郎和凛的爱情线也拍得不错,但是听蘑菇道理真是一场折磨啊,我不知道这些台词是不是蘑菇写的,但是这些讲道理的台词真的很烂啊,难怪蘑菇那么推崇老虚,因为他完全不会讲道理啊,每次听他讲理都完全不知道他在讲什么,感觉蘑菇的讲道理就是:我是对的,啊啊啊啊,我是对的,啊啊啊啊,我是对的,啊啊啊啊,然后主角就赢了,对手就被降服了,特别是他和红a的对话,我到现在都不知道他们两到底在说什么,另外其他角色行为的不合性我就不说了,如果老虚的zero写的故事还有点深度讨论,是个青少年,那蘑菇的fsn ubw完全就是一个小孩子幼稚空洞不行

  《命运之夜 无限剑制》影评(二):傲娇主角四人组!

  在动画Fate/stay night完结将近10年后再次听到重制还是有点意外,听说居然不是HF线而是已经制作过一次剧场版的UBW线更是意外。

  虽然动画已经是将近十年前看过的,游戏也是差不多五年前玩过的,剧情已经基本忘到快连渣都不剩,但还是冲着FSN的名头兴冲冲地看个热闹去了。

  前作尽管受到了很多质疑但也算制作得中规中矩,还是引起了不小的轰动,不过放到现在来看确实只是一般。

  对于我来说,重制版真的给了我莫大的惊喜,连续两集超长剧情+经费丝毫不差钱的画面制作几乎到了要让人感动痛哭流涕程度了,以至于之后的几集甚至都看得有点提心吊胆,因为之前的画面实在太精美反而开始担心起会不会哪一集就会出现经费短缺的崩坏现象……

  但总算还是不负众望地维持了高水平的画面直到最后一集超长剧情实在是大满足

  剧情方面由于两季的容量还是能够安排比较充足(两季分割什么的最讨厌了!),以至于每集都有不够看的感觉,是真的不够看啊!

  由于画面的升级,士郎突然帅得几乎让人不认识,终于像是个主角样子了呢太令人感动了;可以作为傲娇教科书一般存在的凛戏份变得甚至比前作女主角Saber还要多,颜艺之丰富多彩堪称本作之最,时不时就脸红害羞再加上各种少女心思的小动作变得萌点暴增,让人忍不住觉得还真的挺可爱的;前作里大多数时候高贵冷艳的Saber不知道是不是因为放下了第一女主的身份负担少了不少,开始专心地卖萌起来,并且放心地放开了吃货本质,在男女主角调情的时候旁若无人地吃完了一切;而前作里基本都在打酱油的Archer也戏份猛增一跃成为第二男主,并完全暴露了傲娇本性,从此组成了傲娇主角四人组以独霸天下

  樱的戏份则是大大减少,只在前几集露了几下美颜顺便秀秀人妻属性就从此消失不见,不过樱内心的另一个声音淡定地表示她还有一个大通告要赶,不需要在这里刷存在感;而二爷在短暂的退场之后必将再次卷土重来,只是可惜了Rider就这样早早退场真是天妒英才;存在感大大增强的C姐和人民教师似乎是这半季的最大赢家,不仅取得了本作的第一滴血还成功拐得Saber归,让人不禁担心起吾王即将要遭受的调教play;伊利亚和她的大家伙仅仅是走了个过场贡献了一场帅毙了的战斗就毫无声息了,不过他们也只是中场休息去了而已;依然愉悦的麻婆则带着闪闪躲在幕后表示他们早已看穿了一切,预知他们是如何抱得圣杯的还得等下半季分解(?)……

  至于情节和原作的契合度,由于已经把游戏情节忘得快连渣都不剩了补番的时候自己都不知道接下来要发生什么……因此,还是先去把游戏温习一下再说吧……

  总之,这是一部目前来看各方面都几乎无可挑剔的佳作,无论是画面、音乐、剧情、战斗场面都近乎完美,如果能够继续维持这样的水准,那就什么也不用担心了,只需耐心等待半年后圣杯战争的再次开幕,看这一次又会是谁能最终捧得圣杯。

  《命运之夜 无限剑制》影评(三):系列众多

  Fate/Stay Night,大名鼎鼎的“菲特,今晚留下来”,玩笑玩笑,这是个流传甚广的逗X翻译梗。

  最初是ADV文字冒险游戏,现在早已制霸三界(游戏、小说、动画),如今有两部TV动画,一部剧场版,一部前传,两部番外,游戏有三线,本次动画化的是其第二条线UBW。

  背景庞大、设定繁复,至今没弄清楚它的细节设定(太懒),部分内容黑暗,大概与日本不吃河蟹有关,日本作品中暗黑系常见普遍认为是泥轰人BT所致,但这一论点恐怕并无说服力。

  然而,国内并未封杀,可见暗黑内容不流于表面,藏得比较深。

  本次动画化极良心,制作组吃了秤砣,大把烧钱,TV版画质愣是赶超剧场版,不收个蓝光版都不能说自己看过,可怜我小水管网络,只能看个渣清流畅版,555。

  《命运之夜 无限剑制》影评(四):画面和音乐的胜利

  首先这部作品其实总体上没有大的缺点,画面和音乐的制作更是优秀,但在豆瓣居然有这么高的评分就相对与其质量不符了。

  这部剧的故事设定其实是很有吸引力的,圣杯战争提供了一个竞技场氛围,各个参与者可以互相竞争和结盟。然而问题是在两季这么长的篇幅中,主角像刷副本一般收了妹子,打了boss,除了几处例如rider和狂战的死以外,七人竞技的感觉实在不足,故事设定并未有得到充分的展开和表现

  主角设计的问题。对于卫宫士郎这样的有不同正常人悲痛经历的主角来说,他的思维方式和行为方式与正常人不一样也可以理解,但作为一个尚在学校高中生,成为正义伙伴这一目标却成为了他几乎唯一的追求,为了这一继承的追求他连正常的生活的几乎放弃,这本已是违和感,再加上他在战斗中用技能多于用战术之类的缺憾,以及塑造的相对成功的远坂凛的对比,主角形象可能就无法引起观众的兴趣

  至于节奏缓慢和战斗中对话过多的问题,多半源于原作是galgame和剧情长度,但还不至于到致命地步,虽然的确非常影响观感。

  就是这样存在剧情上各种问题的作品,凭借的确优秀的音乐和画面也可以在豆瓣得到这么高的评分,确实可以算画面与音乐的胜利。

  《命运之夜 无限剑制》影评(五):这么好的动画真不多

  提示:本文没有任何剧透哦(这辈子最讨厌剧透,己所不欲勿施于人。)!!!虽然如此佳作大概大部分爱好者都看过了,犹豫要不要看的朋友还是可以参考一下(不过极·力·推·荐·先补剧情衔接自然合理的前传FZ,只补FZ就行其它不看也无妨,看了也无妨,追求事先不知道剧情观看就只补FZ……)。

  首先要提一下这部作品的一个明显缺点。

  和空之境界一样,侧面的人物鼻子真的略奇怪啊……

  嗯就这个,没其它的了。

  不过画面并没崩,特效还十分精美。剧情也紧凑,人物性格饱满,故事逻辑通顺。就是这个鼻子问题真的非常令人费解啊……ufo你们的审美怎么回事……

  除此之外。本作和剧场版一样用了原作UBW线作为剧本。比起时间短暂的剧场版,TV版有了更多的篇幅讲述剧场版中被压缩的故事情节。

  我是从动画开始接触FATE的世界的,观看顺序是剧场版UBW→DEEN TV版FSN→TV FZ→本作(制作公司不同但是每作都采用了相同的可称豪华的声优阵容,而且选角合理)。

  相信有不少从动画接触的人和我一样,认为FATE系列是一个设定宏伟壮观、故事精彩绝伦、角色富有魅力的科幻作品。简单解释模式,姑且说master和servant的设定和欧美同人圈流行的司令与哨兵模式,而且(原本应该)有七对!。值得一提的是,FATE的原作是typemoon社团制作的04年GALGE销量冠军。但是如同今天我们看到的,FATE系列不仅仅受到男性观众和玩家的喜爱,它还坐拥着世界各地无数的女性fans。比起绝妙精密但是略显晦涩的空之境界系列,FATE的世界观更庞大,角色数量更多,众多的人物使得剧情更加错综复杂丰富多彩。从而满足了各种口味的观众。试问能够孕育出大量BL二次创作作品的galge又有几部呢?其中毒力可见一斑。性格各异、或痴情或傲娇,或正义或邪恶的一众命运多舛的帅哥萌萝、御姐大叔们几乎能够网罗全部的ACGMN受众。剧情的精良体现因果的安排合理,从而让人物性格和命运能够打动观众(也诞生了无数群众喜闻乐见的梗……)。有温馨搞笑令人捧腹的部分,也有沉重感人令人唏嘘的部分。

  其实基于篇幅、成本作者能力等各种原因,大多数作品中的人物都是性格单一的,非善即恶,非单纯既腹黑等等……为好而好为坏而坏,甚至有些行动牵强到只能解释为“为了推动剧情”。性格的成因就更没有交代了。这样的角色们被称为“扁形人物,易于塑造和被观众记住,但是没有深入挖掘的余地。可喜的是,FATE中的人们几乎都是“圆型人物”,他们的一举一动的成因都能从环境和经历中分析出来,让人觉得合情合理,能够产生理解和共鸣(SERVENT还是拥有现实中人物原型的古代英雄的化身)。但是FATE中的角色这是许多针对观众硬塞萌点让人难以下咽商业作品难以做到的(让观众能够产生的对男主的好感度似乎比DEEN版高一点)。这种为了赚钱粗制滥造的作品泛滥荧屏的时代,FATE这样的作品绝对令人眼前一亮。

  说起来,我看这部看得算晚了。现在越来越没心力追番了。一方面怕踩到烂尾地雷,另一方面还是觉得一口气看完的酸爽感让人畅快。为了避免巴巴儿地追剧的煎熬,我特地总共13集(第0和最后1集四十多分钟,其余集数二十多分钟)完结才开始看。没成想功课做得不够,它居然是分两季播出……不过令人高兴的是眼前的四月第二季马上就要来了,那就只能痛并快乐着了。

  :UBW都做了两次了多少年了HF动画化还没出……泪目敲碗

  然后是个人萌感:从多少年前红A就……简直帅哭……

  仅代表个人意见拒绝撕逼。如有谬误欢迎指出。

  《命运之夜 无限剑制》影评(六):再次开始的长夜

  这个虽然没剧透但是...这个重要么?

  最初看到FSN重制的新闻时候就已然是轩然大波,究竟是saber线的重制还是UBW凛线的TV重制还是樱线的首次映像化....终于等到半年前官网消息解禁时心中的石头才落了地, Fate stay night Unlimited Blade Works的电视动画和Heaven's Feel的剧场版。应该说就此原作游戏的三线都终于能被全部搬上荧幕,可喜可贺。但问题仍然存在。

  首先虽然游戏有三线,但是结局却不止三个,新作动画ture end和good end将会如何取舍,因为之前已经有过剧场版是否本次TV动画会选择另外一个结局;

  其次UBW线剧情究竟能在多大程度上还原,两季二十多集能否完全展现UBW线所有剧情,对于大部分已经熟知UBW线剧情的观众们编剧是否会选择做出创新;

  最后,樱线虽然决定采用较为自由的剧场版形式,但其尺度之大,剧情之黑暗将会如何表现,第一次映像化会有更加自由的发挥空间,但更加自由也就意味着更容易跑偏。

  一切一切问题的揭晓只能拭目以待

  然后说说刚刚播出的0话。

  真是非常鸡冻的看完了近一小时的0话,从凛的视角再次开启的命运之夜实在让人感叹。本有zero的珠玉在前这次的USN就让人有了更高的期待,果然没有让人失望,凛的英灵召唤实在够华丽,虽没有zero第一集英灵召唤的气势恢弘也已足够表现出制作组的诚意,期待着下周正式开启的首集会给大家带来怎样的震撼

  《命运之夜 无限剑制》影评(七):Stay Night

  又是一天半左右的时间,刷完了stay night。

  相较于第一季的zero,在人物设置上,尤其是角色性格方面,更具鲜明。卫宫士郎的一路历程,不过又是从菜鸟到大侠的历练,主角光环一路套到尾,虽是旧壶装新酒,但也塑造的有血有肉,作为卫宫切嗣的养子,也是争光了。远坂凛,从萝莉到御姐的成长之路也是顺风顺水,用宝石魔法真是壕,大略估了下价,在教堂里跟caster的那一站耗费的宝石,都可以把我们学校包了。唯一一点算不上运气好的就是,召唤出来的servant,果真还是archer最麻烦,真是比无间道还无间道,也算过足戏瘾了。这一季里的saber,按照时间来推算的话,距离上一次的圣杯战争已经是十年之后,看样子saber对之前没有记忆,相较于第一季里,saber这次的塑造,算是很有人情味儿,起码面部表情特写的时候面瘫状态就比第一季里少了很多,穿衣打扮也是,还不错。

  关于吉尔加美什...已经不知道该从何吐槽起...要说形容我只能想到有洁癖的暴发户。关于他的宝具,在第一季里觉得一直都是一个bug似的存在,太无脑了。好在第二季里编剧把这洞给补上了,当士郎的那一刀砍掉右臂的时候,我只能默默的大喊:太酷了!看了快五十集的表情终于换了!这季里的lancer的表现倒是精彩讶异,和archer的那场比试,实在拍手叫好,真是藏的够深的啊。

  关于结局,跟上季比起来,也算是圆满式的收尾。士郎和凛去了伦敦,还去了saber的故居拜访。

  关于有些疑问,伊莉雅斯菲尔是不是知道士郎的养父就是切嗣?caster的宝具真是牛逼的不行,编剧到底是有多喜欢这个女人!言峰绮礼用令咒命令lancer自我了断了之后,为啥lancer还能憋着一口气不挂反刺一枪?虽说是大快人心,但...也好像有点bug过头了吧... 还有,archer被吉尔加美什扎成刺猬了之后,在战局关键时刻突然也憋着一口气现身不仅救了凛,还射出了那关键一箭保住了士郎的右臂?

  算了,想太多也不好,不然脑洞太大,女娲也补不好了。

  还是早点洗洗睡吧。

  《命运之夜 无限剑制》影评(八):不断翻炒,但还是喜爱--喷子真心懂?

  人物设定(背景交代人物性格)是十分重要的环节,不要不懂就瞎jb说前半篇没用,能多看点书?顺便拿个文学证书?

  fate stay night本是18+的文字剧情游戏,该游戏商出的动漫则有:06年的saber线的故事,然后是2014年的傲娇凛线,现在网上传出会有樱线的tv版。虽然一直在炒冷饭,但是我本人却不觉得不好。因为saber线,我认为是传统的奇遇发展的剧情、傲娇凛线,我认为是主角成长,红a神转折的剧情、虽然我没有玩过fate stay night这款游戏,但是看了zero后,我认为樱线应该是拯救身边由于冷漠而消逝的生命的故事。

  fate系列我先看了ubw版,后看了zero,然后看了06班,看ubw版时差不多全看完了,zero时后面跳着看的,06看了之前一点就没看了。

  有没有发生过,由于天降而放弃了之前喜欢的女生(男生)?saber线其实无异于这样的故事吧。

  《命运之夜 无限剑制》影评(九):看完老版和新版的感触

  为什么只是推荐,原谅我,作为一个FSN的老版粉无法忍受士郎与Saber之间的感情如此淡化。我守在电脑前就是希望06年离别的悲剧不再上演,这里做的真好,不再有离别的悲剧,只是这条感情线一点都没了。。。

  说说其他的,日本动漫进步是神速的,当年没有看懂的坑全在这里补齐。我是否可以理解上一版本的士郎最终变成了这里的archer?无论你多么牛逼,无论你多么傻逼,最终的敌人只会是你自己。

  这部动漫还告诉我们,你永远无法在我的BGM中击败我,所以自带背景音乐依旧很重要。

  最后一点,同一个故事,谁是主角,谁就是赢家,谁就最能博得眼球。看完老版的我被士郎和吾王的离散难过了许久,可是如果你只看了这部,可能一点都没感觉吧。所以让自己成为生活这部大剧本的主角吧。

  :对于樱无论那种版本的动画都是牺牲品啊~~~~~~~默哀

  《命运之夜 无限剑制》影评(十):night

  此动漫源于galgame游戏fate,其中一条故事线TV化就有了这部神作的诞生。

  动漫不是动画,也不只是属于孩子的故事。而好的动漫,会让你感受到极深的代入感。作者本身也是倾注了饱满的感情成分在其中。

  要概括这部神作需要不少的篇幅才能做到,不论是庞大的故事背景,紧凑的剧情,超前的画面特效,应景动听的bgm,都是不可逾越的极高水准。

  故事中一部分描述残酷现实的经典语录(不是最好):

  1.想要救谁,就意味着救不了其他人。听好,人类能救的,只有自己一方的事物。虽然是理所当然,但这就是正义的伙伴的定义。

  2.从来没有怀疑过其中的意义。在慎重地衡量它的价值之后,选择了天平倾向的一方,

  另一边则应该让它空着。所以杀戮,杀戮,杀戮,持续杀戮。对,这是正确的。为了拯救大多数所以必须有人牺牲。如果说被守护幸福的一方要多于不幸的一方,那么世界就更接近于被拯救。哪怕脚下踩着无数尸体。如果有生命因此得救,那么最重要的,就是这些被守护的生命。

  “我记得那张脸。那是一个眼含泪水,因为发现了还活着的人,从心底感到高兴的男人的身影。他看起来很开心,简直好像得救的人不是我,而是他自己一样。于是他就那样,让濒死的我都感到羡慕的口气,仿佛在向什么表达感谢一样说了句‘谢谢’。他说,能找到你真是太好了,哪怕只能救到一个人,对他来说也是救赎。”

  这是一个“伟大”的男人-卫宫切嗣。上次的圣杯之战,他目睹了圣杯之中的秽物。面对抉择,他如上所说舍弃了小部分人和自己心爱的妻子,换来了大部分人存活。该说博爱还是无情呢?

  点评的话,我是没有什么好说的。因为这部神作根本不需要谁来评论。如果你将自己代入其中,你会觉得你学到了些什么。不管你学到的对现实有没有帮助。但文字就是这种刺进心灵,引起共鸣的存在!无法给予你物质上的需求,但精神层次无比满足。如果你不讨厌动漫,这部神作一定不会让你失望。(PS:动漫黑请无视。)

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