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《游戏人生ZERO》经典观后感集

2018-03-31 20:24:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《游戏人生ZERO》经典观后感集

  《游戏人生ZERO》是一部由いしづかあつこ执导,松岡禎丞 / 茅野愛衣 / 日笠陽子主演的一部动画 / 奇幻类型电影文章吧小编精心整理的一些观众观后感希望对大家能有帮助

  《游戏人生ZERO》观后感(一):有生之年系列一ngnl zero

  游戏人生这部作品自从2014年就已经动漫化,但是很可惜的是疯子制作社从来不会数二.除了隔壁骨傲天强行奶出第二季外.第二季的可能性几乎微乎其微.虽然第一季给大多数人的感觉都是眼前一亮,但实际上在那个季度的销量上并不算霸权甚至只刚刚超出一般公司的第二季制作标准.由此大部分ngnl厨是有些失望的.但是当看到电影时还是非兴奋雀跃的.可以说是真正的有生之年.

  剧情大概讲述了空白来到这个世界之前,人类种如何在各种怪物种族之间顽强存在下来的故事,为了1001人的幸存而要牺牲999人,残酷可见一斑.而男主角利库,则是人类之中希望一般的存在,被大家所信任,即使被命令去死也不会有人犹豫一秒.这也体现了向遗志宣誓这个口号沉重.而女主角休比(朱碧)却不是人类种而是第十一阶位的机铠种比之人类来说强太多了,但是相比较小吉(天翼种)以及更高阶位的种族来说还是太弱了.这也为其牺牲埋下伏笔.二人经过众多磨难以最弱挑战最强,以二人的智谋挑战了整个世界,试图在这个无序的世界建立起新的秩序.这种勇气信念是这部电影带给我最大的触动.整部电影不能说是悲剧,毕竟他们成功了.但也不能说是喜剧,二人却因此而牺牲,这不禁让我想到鲁殿,一样创造了新世界,却又一样的倒下...

  电影既有发糖,也有虐心.利库和休比的婚姻令人开心,而我却忘了开心是为了让你更伤心.休比的牺牲甚至让许多人对小吉直接转为黑粉.这也是很正常的吧.人之常情而已.但是深想下去,二者立场不同,小吉这样做并没有错.符合当时的时代背景.而其作为特殊的天翼种而仍然对其动用了天击,表示了对其的尊重.在想深一点如果休比不牺牲的话,最后男主化为灰烬时,虐的不就是休比了嘛(当然这个观点有漏洞,自行挖掘)在摘一个大佬的观点,如果休比不牺牲小吉就无法在结尾说休比好像不是一个人类种,从而无法论证故事的真伪!不能填前面的坑了.

  然而还是喜欢休比,一心一意又会卖萌十分理想诶.然而不能往这方面扯了.电影无论是作画还是剧情都无可挑剔.所以在b站上获得了9.9分的霸榜分数.然而还是有一点点的缺陷小说中战神阿尔特修的剧情似乎在剧场版中好像没有特别体现出来诶(是我看的不认真嘛)其实他对情节还是非常重要的,作为战力top但是机铠种打他的剧情好像在剧场版中没有啊(神髓)这也是一大遗憾(或许是经费不足吧).虽然可惜但电影已经足够棒了.

  第二季的消息还是没有,唯一的线索就是隔壁比宇宙遥远地方出现了他们的彩蛋.乐观主义的人说第二季有戏,悲观派则认为第二季在比宇宙更遥远的地方(233)不过小说第十卷要出了,希望有第二季的消息吧.

  这个世界单纯的就像一场游戏,要不是输要不就是赢,再就是和局.而这样一个美好的世界则是玩家夫妇创造的.(再次为利库休比撒花).还有关于空白是利库休比转世一说纯粹无稽之谈.作者没有这个设定哦,纯粹是用二者的模型更加让人能接受罢了.再则关于空白利库那个强,作者借特图的口在小说里说,空白虽有那对夫妻影子,但那对夫妻是强于空白的.毕竟他们在无序的世界创造了秩序(这就当作科普吧).

  最后向盟约宣誓一让我们开始快乐的游戏吧!第二季一定不会让大家失望的.(没底气

  :寒假作业第一次写影评不喜勿喷,祝大家狗年快乐!顺便点赞呦.

  《游戏人生ZERO》观后感(二):你以为这哭腔是演技?这是松冈的泪水啊!

  

游戏人生剧场版动画简评!你以为这哭腔是演技?这是松冈的泪水啊!

《no game no life0》,《游戏人生》剧场版肯定大家都看了吧,什么?没看?快给我去看!这是充满了感情的神作,论观感体验感动程度抱歉,个人看过的剧场版动画里这是在顶端的宝座,在夕立看过的里面要找可以相提并论的,只能找EVA和《凉宫春日》或者《空之境界》,前五是没问题了。

  虽然作为原作党,我居然没有看小说,但是长时间关注广播剧和各种event,加上剧场版期间的广播剧第五回和各种PV也是被剧透了一脸,就算这样还是全程流着泪水带着机制的观看体验看完了,你花田老贼和阿酱什么时候骗过你们呢?剧情大家都知道,这次说的,就是其他的一些杂七杂八东西

  吹这部作品,因为这是全部staff和声优带着感情和投入做出来的作品,虽然是一部很感动人的作品,但是,但是啊,中间有些片段有些梗实在是太有趣真的会笑出来的。比如说,没有洞,比如说,很像是松冈独白还带有空感觉的表白那一段,感觉阿酱好像玩的很开心样子,只能说很期待评论音轨的片源里这几段松冈和爱衣会怎么表现

  还有,搞事艺人在某些片段里果然还是本色出演,虽然只是一些小片段。花田和阿酱,是会毫不留情的收下在座的各位的泪腺,所以这些片段也真的是且看且珍惜了。

  因为整个剧情的传承转折中,去掉这些部分算上少数的日常,在整个影片里很珍贵而且就是这些点睛之笔才能让后期泪腺崩溃。

  不过泪腺最崩溃的时候,并不是休比(采用百度百科的翻译)被杀死的那一段,而是最后里克的挣扎和哭腔。整个承接转折从开始的绝望中的求生、中间的雄起搞事情,最后的希望被碾压,到特图的出现,就算是休比的逝去都只是在为最后的那一段做准备

  而且还不忘前后呼应一下,一开始命令伊万去死,到最后利用了休比的想法同类,再往后延。之间是让你欲哭无泪,但是最后让全篇的所有泪点集体爆发,这个很犯规啊。当然吉普莉尔的招黑是免不了了,因为小吉一手导致了这一场悲剧。

  整个剧场版的制作,投入的是整个制作组的感情。配乐的交响乐队是看着画面录制的,最后的哭腔是松冈在录音室里流着眼泪飙出来的,才拿到台本的时候松冈和爱衣就看剧情泪目了,所以这是投入了全部的感情带来的作品。

  ED部分也是超级犯规,明明歌就已经很让人受不了了,偏偏还在最后的时候出现图像,随着戒指不断出现的这些重要的片段,片段中的里克和休比都消失成为了黑影,而且还是出现在ED的高潮部分,这个不是一般的犯规啊。刚刚在高能部分崩溃过的泪腺,在最后会被再次打破。

  不过在剧场版里倒是看不见第二季的影子,在日本票房都已经很不错了,第二季也该来了吧,原作的内容也够了,难不成就冒出个剧场版来哭一次接着第二季消失?这种时隔多年不见第二季,然后出现剧场版,都快变成套路了。

  整个剧场版的制作水平毋庸置疑的,出去上面说的投入感情,摄影、CG和特效的使用加上整个画面都是游戏人生一贯的风格,非常绚丽色彩使用,加上很多超期帅气镜头,而且还是六千多年前大战时期的故事,和TV版完全是不同的感觉。而且这个故事一出现,加上空白的角色对应,整个故事的格局也就被拉大了。

  这种非完美结局的作品,虽然最后重塑了世界,但是这实在算不上什么完美结局,完全的一个悲剧故事,在现在的大部分作品中完全的一个清流。追番追的有点不对劲的夕立,回过头来看这个,感受到的是完全不一样的超越现在的感动。

  而且就感动夕立的程度来说,跨过了君名,压过了SAO,从一开始眼眶湿润到最后眼泪止不住,达到这种效果的,目前可能就那朵花。但是论精彩程度,实在是无法形容的好。

  关于这个制作组,有些很有趣的东西在里面,阿酱监督,也就是石冢敦子,是业界的实力女性监督,和松冈爱衣的缘分,和演唱主题曲的このみ之间的缘分,从樱花庄的时代就开始了。而去南极的制作组,也是这班人马,所以配路人的时候会出现松冈和爱衣也是意料之中

  在去南极之前,整个制作组先因为《游戏人生》剧场版狠狠的伤悲了一把,然后又去南极了。看完整个剧场版,再去看TV动画,整体的观感都被提升了一个档次,人类的国家背后发生了什么、吉普利尔做了些什么、多拉家族家族的来历、现在世界成形的原因,还有已经不为人所知的里克和休比,完全无法再抱着当初第一次看的心态去看TV了。

  看完剧场版《游戏人生》后,就连去看紫罗兰和国家队的观感效果都不行了,就算是吹到底的《妖精森林小不点》都不想写了,就想朝死里刷。虽然没有钱,依然决定年内连着蓝光机一起搞一张满载特典的BD,用全套的家庭影院系统震撼一波,看着画面奏响的配乐、投入感情所诞生的佳作。

  夕立不才,没办法写出来到底有多么的感动,只能说一定不亏,带好纸巾,来体会这其中的每一个感动。外加建议,看完后去看剧场版期间的广播第五回,没有药,但是听个广播也足够让你再感动一会。话不多说,现在夕立应该再看第四遍了,相信一周内十遍十次感动是没问题的。

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  文/夕立

  微信公众号:futa404

  原文地址: www.23ciyuan.com/24228.html

  《游戏人生ZERO》观后感(三):立白洗衣液(`・ω・´)

  emmm,有些无脑黑吧。 这确实不适合没有管看过愿做的游人散众观看,很多设定的解释在剧场版里一笔带过,不补设定真的会云里雾里。

  黑灰有什么用?所制定的规则有卵用?为什么机凯种要做极端的牺牲?为什么这段人类的历史必须被删去?男主怎么感觉是精分?休比为哈就无缘无故像了解“心”?等等等等。

  这些其实都有详细的解释的,不过在小说里,剧场版删的太蛋疼了(´;ω;`)

  分镜的确不好啊,姐姐摸休比那一段其实就已经发现休比是机凯种了。引战那段,很多人都不知道发现了什么。和神灵种的大战也剪了,所以很多人觉得会有些牵强,有些撤。 感情线的问题……嘛,的确有些突兀,很容易跳戏……在小说原作中也是个问题,不过因为小说的文字描写,也不是难以接受吗。 有人说无聊……这部作品无论你怎么看都算不上无聊吧,剧情节奏节奏带的不好吗?打斗场景不精彩吗?看不懂是应为你连TV版都没看过好吗?

  还有哦,有没有骗眼泪的嫌疑……

  这个我们不能去评判。因为整体看的话,人类在这样的绝境下,会有人做出如此壮举,并不稀奇。

  对于这部电影在题材上感到厌恶的,说到底,只是不相信『这样的事』『这样的人』以及『这样的绝望』『这样的偏执』,还有这部剧场版想要表达的,『这样的感情』

  《游戏人生ZERO》观后感(四):值得一看——泪点与燃点的交响曲

  在这种环境里听到啜泣的声音是挺不习惯的,因为,场内百分之八十以上都是男性观众,这些看《你的名字》也只知道有趣,看《在世界的角落》也只知道震撼的男生很多都在擦眼泪。不得不说,有几次我也被震撼得有点情不自禁。这五颗星,没有任何客观因素,纯主观的,就是看起来够爽,觉得这段观影经历值五颗星。

  首先必须说明一点,这部电影非常非常推荐在试听效果好的地方打开全部效果观看,因为不能过分期待国内有金主会引进(毕竟里面还是有些黄段子的),那么最好用效果好一点的耳机或音响,看大一点的清晰一点的显示器,至少是蓝光资源有了再看,当然,万分推荐购买正版。这些不是场面话,是真真切切的感受,因为这回剧场版做的删减与改动,就是向着两个方向去的,第一,要有泪点,要有大量的泪点,第二,要有燃点,最好是除了泪点全都做成燃点。那么《游戏人生》本身的精髓之一:精彩的博弈就被无限弱化了,甚至很多地方会让你看的云里雾里,觉得很多人是不是智商欠费了。奔着看剧情去的人,可能会因为节奏太紧多少有点不适,奔着看心理战的人,都洗洗睡吧。看这部剧场版,只要准备好被震撼就够了,可以带着脑子看,但不要想太多。只要记住一句话

  用家庭效果是看经费怎么燃烧的,用影院效果是看经费怎么爆炸的。

  好了,废话到此为止,开始进入正题,这里我就不做剧透预警了,反正有原著轻小说,都不知道被透干净少年了。当然,如果有懒得去读轻小说的人可以看看作为一个观影辅助。

  ———————————————我可能是一条没什么用的线———————————————

  里克,是一个从小目睹家园被毁的孩子,被“村落”收养。十三岁成为村落领袖的他能在战场上毫无波动的“命令”自己战友去死,能对着死去战友只有几岁的孩子说出:“你爸爸不会回来了,他死了。”然而,当独自一个人在房间里的时候,他会发疯一样的砸东西,会拼命自责。会说出:“什么为了两个人活下来就要一个人去死?难道为了1000个人生存就应该让999个人去死吗?”这种话。最重要的,当他对休比吼出那四十八个他“命令”去死的人的名字的时候,每一个都那么清晰,那么无奈,那么绝望。但是在战场上,却依然要装作若无其事,摆出一副扑克脸。如果不是休比,他一定会崩溃,只是早晚的问

  《游戏人生ZERO》观后感(五):一点小感受

  游戏人生是一部日本动漫,它是一本小说改编的其中最精彩的部分,分为十六个种族,男主人类种,女主是机凯种,在那个时期,各个种族为了成为唯一的神展开了激战,最后的结局有点悲,男女主都死了,看的时候有点泪目,可能我比较感性吧,看完只想说,“若说到什么能改变人,那便是爱吧。” 整个剧场版削弱了灰暗的情感、生活中的挣扎、精彩的心理战、华丽的决战或是塞满更多的设定。 这部剧场版电影,以爱之一字,贯穿始终。 总之还是推荐的,就算没看过原作都没关系,因为关系不大,(我同学说的)她是个动漫迷,我不是很喜欢看动漫,反正来说看了不会后悔吧。

  《游戏人生ZERO》观后感(六):难得一遇的佳作

  7月20日。从剧场走出时内心澎湃不已。

  关键词:罕见的佳作,力荐。 燃得要死 感动得不行 人物刻画鲜明 剧情不落窠臼 节奏把控良好 音乐恰到好处

  对于影视作品,大家青菜萝卜各有所爱。但是但凡优秀的作品,或是这里说“优秀的动漫”,是有共通的特点的。即各方面平衡,有长处之余没有明显的短板。或者换句话说,“有长处并且没有能被喷的地方“。这一点很难实现。

  这是我对佳作的定义。由此,我把这部作品《No Game No Life ZERO》(以下略为《ZERO》)定义为一部佳作。

  我会在此处列出几个你应当去看这部作品的理由(鉴于你点开了这篇影评,我推测你对这部作品原本就带着一些好奇)。

  1. 颇为罕见一点,这部作品是一部很“纯粹“的动漫。少有杂质。或者说它是一部让你看完它时,可以高呼一声,“啊,精彩,这才是动画!”的作品。 它在商业化/卖肉/吵吵嚷嚷/炒冷饭 等绝大部份量产作之中出类拔萃。

  2. 燃得要死。这分为两点,台词燃得要死和剧情燃得要死。台词方面,若看过《No Game No Life》本作并懂一些日语的朋友也许对这一点有一些理解。作品本身由轻小说改编,其文字,其台词都有独到的力量和魅力。剧情方面,《ZERO》描绘的是本作的“十之盟约”出现之前的世界中发生的故事。在原始、巨大 、力量至上的混沌世界中,人类如何在上古大战之中存活,并最终成为第十六种族“人类种”加入游戏的故事。或者简单地说,是朱碧(シュヴィ)与力(リク)两人的故事。这样的故事,这样的舞台,如何壮丽恢弘,任君想象。

  3. 人物刻画鲜明。 《ZERO》与正作的舞台不同,主人公不同。主人公的角色刻画也必须从零开始。本作细腻而立体地将主角二人的性格立了出来,我很喜欢。

  4. 剧情不落窠臼。 开端和结果,谁都知道,无非是从混沌到人类的“立足”。但原因,方法,冲突等等一切在开端和结果之中的部分我们称之为剧情。若剧情老套,则看了1就知道2,看了前半句,就知道后半句是什么,都是套路,猜得到,就无趣。如何讲好故事,讲好剧情,极看作者功力。好的作者,不会让观众猜到那关键的后半句是什么。《ZERO》就是这样的作品。

  5. 节奏把控,不拖,不赶,紧凑而没有废话。

  6. 音乐好,也不多说。

  话已至此,多说无益,真的是难得一见的佳作。去看一看,不会错。

  以上6点,献给有缘看到之人,聊表我对本作的喜爱之情。

  《游戏人生ZERO》观后感(七):爱的战士!(影评,no game no life Zero)

  回顾过去的一年,似乎还有不少佳作(电影也好,动漫也罢)被遗漏,接下来的时间,笔者会陆续开始补缺补差,尽量完善自己的影评库。今天是补全计划第一篇,影评对象(剧场版)《游戏人生》。

  不被任何人创造

  不被任何人期待

  不被任何人祈愿

  仅凭自己的意志,从四脚踏地进化成双足行走

  获得了知性的无名种族,人类

  对于这样的你们,唯一神赐予你们名字——人类种

  ——《游戏人生ZERO》

  日本动漫《ノーゲーム・ノーライフ ゼロ》(游戏人生ZERO)

  作品类型:奇幻

  声优主役:利库(松冈祯丞配音)、朱碧(茅野爱衣配音)...

  故事概述:讲述空白兄妹诞生前6000年的故事,人类少年利库与机器种朱碧的绝美爱情往事

  上映时间:2017年7月15日在日本上映

  作为一部超人气动漫剧场版,《游戏人生 Zero》自上映以来,屡创佳绩,口碑爆棚,得到了广大ACG粉丝一致认可。接下来,让我们进入影片,悉数作品诸多看点。

  I,人气轻小说改编

  自从2012年连载至今,轻小说《游戏人生》稳扎稳打、俘获了大量少男少女的心,诙谐幽默的叙事风格、可爱萌化的角色设定、各式各样的御宅文化,让每一位第一次接触本作的人迅速坠入爱河。

  II,良心制作公司承接

  Madhouse,日本动漫业界为数不多的良心企业,堪称业界的标杆(当然“骨头社”也很牛、很敬业),经其手的作品,基本上都是叫好又叫做,无一例外。最关键的是,这个制作团队已经在漫迷中树立起了绝对的口碑,一有新作问世,立刻迎来粉丝追捧。

  III,声优倾情演绎

  剧场版延续了TV版的优势(声优+画面+配乐),特别是声优这一方面,尤为突出。除了男主利库(松岡禎丞配音)以外,女性角色皆为“傲娇”或是“萌音”(茅野愛衣、日笠陽子、田村ゆかり、泽城美雪、井口裕香、能登麻美子,这个阵容绝对可以包揽萌战前三甲),简直是男性Otaku的福音。

  IV,出色画面+华丽配乐

  画面:幻境十足,这色调、这光晕、这纹理,够绚烂!

  音乐:张力十足,时而舒缓(柔情似水)、时而刚毅(执着坚定)、时而低沉(此时无声胜有声)、时而高亢(战意渐浓、一触即发),够精彩!

  V,剧情感天动地

  有别于TV版的幽默、风趣,此次剧场版一反常态,演绎了一出伤感唯美的“爱情戏”(“人类少年”利库+“机器种”朱碧)。故事的时间轴也被拉回到了空白兄妹出现前的6000年(相当有年代感的一段史诗佳话)。

  故事人物

  利库:人类村落的年轻领袖。(人族)

  朱碧:一直想要解读“心”含义、而被弃绝的机器种。(机械族)

  故事内容

  在各类种族(争夺世界王座)纷争的年代,人类已经沦为了底层族类(没有存在价值),为了结束这场无意义的(人族就是“炮灰”)长期战争,利库携手“偶遇中捡回”的朱碧(“最终兵器彼女”的套路),以牺牲自己的方式,依靠人类的智慧、机器种的战斗力,凭借两人对于爱的执念,终结了这场横跨多个种族且旷日持久的世纪之战。(内容比较中二,绝对补脑)

  故事内涵

  让“爱”来改变错误的人生观

  让“爱”来改造腐朽的世界观

  让“爱”来重塑破碎的价值观

  让“爱”来抚平人们心中创伤

  让“爱”永远环绕在人们心间

  寥寥几笔,难以尽述笔者对于本作的钟爱,喜爱此系列的漫迷们千万不要错过了。

  监督★★★★☆(石冢敦子延续TV版出色发挥,完美调配剧情发展、人物塑造、情绪释放,很有感觉)

  声优★★★★★(听觉上的高级享受)

  剧情★★★★☆(虽然内容上略显中二,但是“爱情”主线、“游戏”支线的搭配,十分精妙,相当出彩)

  视效★★★★★(画面质感一等一)

  音效★★★★★(配乐妙不可言,动静皆宜,ED赛高)

  推荐度★★★★★(原著迷不容错失)

  更多影评+推荐首发于微信公众号“ floyd与helen的旅途集锦”,谢谢

  《游戏人生ZERO》观后感(八):够残酷,所以够真实

  作为一部相当优秀的动画的剧场版,我可以说是相当的期待。让我高兴的是,这部作品已经超出了一部动画的水准,完全可以当作独立电影来看待了。恢宏的音乐、精美的制作以及优秀的剧情,都为此增色不少。

  当然,本片的一大缺陷在于,没有将整个世界观大体的介绍一遍,也就相应地给部分未看过原作和TV动画的观众带来了部分理解上的困难。不过不影响整部电影的观看体验就是了。 这部影片的成功之处不仅仅是因为片中的两位主人公和空与白的形象极为相近,它的剧情很真实,没有那么多所谓的巧合与奇迹,只有战争与残酷被表露无疑。

  整部片子都萦绕着一股悲壮的气氛。不论是开头的无畏牺牲,还是休比在“临终”前对男主的告白,亦或是结尾机凯种为了遗志而做出的选择,都传达出了一种残酷和真实的震撼。

  够残酷,才够真实,所以才能打动观众的心。

  《游戏人生ZERO》观后感(九):一刷感想(脑残粉的狂欢,不喜勿入)

  刚刚看完,我TM吹爆!!!这画质!这动作!这剧情!吹,都给我吹上天!

  原著这一段刷了两遍,是当时看文的时候最爱的部分。这次听说要改成剧场版我开心到上天了。原著文笔可能是翻译的问题,并不是很出色,有些句子逻辑不太通顺。但没想到这次改编成剧场版之后,剧本居然改的这么棒!全片剧情流畅,部分删减也没有造成理解上的影响。虽然我个人觉得删去机铠种弑神那段有点可惜,但这一点点小问题并不影响我对整部片子的观感!

  画面超棒,动作流畅,不愧是madhouse出品!!经费爆炸!!尤其是最后休比在吉普利尔手下试图逃生的那段,不仅把原著气氛和细节做了出来,甚至更上一层楼!每次看见休比保护戒指的那段都哭的不行。

  希望madhouse愿意出ngnl的第二季!超期待海栖种和吸血种的剧情!

  《游戏人生ZERO》观后感(十):宏大世界观下的弱者史诗

  2018/2/25.

  得知B站刚刚引进剧场版,放学回家的我便以光速来到电脑前刷完这部史诗级的剧场版。

  首先,不得不承认看完之后我刷新了对动画所能具备表达的内容的能力的认识。这是一部剧情十分简单的影片,主线剧情就是在六千年前的战乱年代,男主人公利库和女主人公朱碧一次偶然相识,并决心一齐结束这场战争。最后他们一方以巨大的牺牲打成了平局(具体是什么就不想剧透了,很虐心),以弱小的人类的智慧赢得了这场战争。

  但看得出作者的野心是很大的,他是想一个弱小的人类,一个机铠种底层个体这样的仰视视角来构建出整个游戏世界宏大的世界观出来。如朱碧请求重连机铠种结合体那几个画面,让我仿佛看到一个底层的民众跪在政府大楼的门前乞求强势力的庇护,让人感伤,绝望,同时也惊叹于机铠种神奇的世界观——虽然受片中视角的限制没有全部交代出,但从这几个画面的信息便可略知一二了。这让我想到《三体》中描写歌者文明那段,以一个底层检测员的视角叙述,通过他与“长老”的对话得知了母世界(歌者所在的地区)与边缘世界的纷争。因为与主线剧情无关,所以只是一带而过,但这套极其丰富的世界观必定值得再在其他故事中展现它应有的精彩——高级文明之间以控制维度的力量为武器的战争,那该是怎样宏伟的战争啊!

三体Ⅲ9.2刘慈欣 / 2010 / 重庆出版社

  反抗主题一直很为流行,最近上映的《雷神3》和《星球大战8》都有着对底层人民抗争主题的讨论,而在这部影片中更是从头到尾都离不开这个主题。所为星星之火,可以燎原,告诉我们不能忽视哪怕我们觉得最弱的一支力量——人类与其他种族比起来,弱小得犹如虫子,就连朱碧也说,人类能在这场战乱中存活下来,异常。他们只能在这场毁天灭地的战争中做“幽灵”的角色,相当于电脑中的bug,漏洞。但就如《无敌破坏王》中糖果冲刺游戏里的“漏洞”云妮最后凭着身为bug的优势(闪现)击败了国王(涡轮)一样,“幽灵”在战争中同样起到了左右战局的作用,他们称自己为“希望”——因为他们正是结束战争,让天空重新湛蓝的希望,他们通过给各方提供所需的情报来控制各方结盟的趋势,最后让三大阵营同时交火,达到净化荧屏,世界核平(误)的目的。如此的一股力量,好像国际象棋里的国王一样——最弱小,但却最为关键,惊动了创世神,最终为人类创造了他们的种族名称:人类种,并给了他们国王的地位。

无敌破坏王 (2012)8.62012 / 美国 / 喜剧 动画 奇幻 / 瑞奇·摩尔 / 约翰·C·赖利 萨拉·西尔弗曼

  一切的美好生活之前都有史诗般的抗争历程,正传的轻松愉快的生活与zero篇惊天地泣鬼神的抗争是最好的补充,zero篇也丰富了正传的世界观,对“人类种”的来由有了更深刻的理解。这也是否在暗示,第二季快来了呢(  ̄▽ ̄)σ

  # 有一对兄妹,他们很弱,但从未输过; 有一对夫妻,他们很强,但从未赢过。

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