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《龙之谷:破晓奇兵》观后感精选10篇

2018-05-26 21:06:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《龙之谷:破晓奇兵》观后感精选10篇

  《龙之谷:破晓奇兵》是一部由宋岳峰执导,胡歌 / 景甜 / 徐娇主演的一部动画 / 奇幻 / 冒险类型电影文章吧小编精心整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(一):浅谈《龙之谷:破晓奇兵》,国产动画的崛起!

  这是本人第一次写影评逻辑语言可能不是很好,大家见谅。昨天在网上看了很多好评,顿时期待值爆棚,马上就买了票去看了。

  一句话评论,没有超越好莱坞,但是差距已经不大。

  在百科上看到龙之谷的投资是四千万刀?不会吧。

  接下来写写影评,没有剧透,想到什么写什么。

  其实我是挺反感国产动画这种模式,2D做不好就直接做3D,不过可能是2D动画没有市场吧。

  我不是龙之谷的玩家,所以对我来说粉丝向的东西我是看不懂的。不过这次龙之谷的制作水平,无疑是一次很大的进步。

  我想大家最关注的应该就是特效和画面,就先来谈谈这点吧。影片的前期特效比较少,正常剧情发展外加一点打斗,这次的帧数蛮良心的,人物动作之类的都比较流畅,不会像很多动画,帧数不够,导致动作很“跳跃”,这点值得鼓励

  不过看来是肯定没有动作捕捉技术的,所以导致了有些时候动作会比较奇怪僵硬,这是要改进的地方。在对话的时候嘴型也是会动的,虽然有几个部分会稍微对不上,但是总体来说很好的。

  画面风格前段比较明亮场景颜色亮丽花草城市制作的已经算很精良了,就是有些石头,山做的不是很精细,总体来说,对的起投资。后半段是重头戏,各种大量特效和打斗,后半段的画面风格整体比较暗一点,在龙族魔物和人类大战的时候,真是太燃了,规模非常的庞大,但是时间不算长。最后的魔龙出现高潮主角几人大战魔龙,魔龙的特效做的很不错,如此巨大怪兽中国也是可以做到好的,虽然在精细程度上和好莱坞是无法比拟的,不过我们在进步,我相信会越来越好。

  总之,最后几段的大战完全入戏,就是视觉盛宴啊,完全不输好莱坞的战斗精灵的战斗方式真是各种炫酷,人类就比较朴实了,还有各种冰、雷、火魔法的特效,也都是非绚丽的。

  再来人设上看看,有请魔戒的艺术指导,人物确实和西方的风格比较接近,而且人物名字都很“国际”,加上没有字幕,所以名字都没记住几个。只用一些特征来讲某个人。精灵、人类等等种族设定也是大同小异,看起来很有魔戒的感觉,但是这真的是小学生向的吗,好几个都是波涛汹涌啊,小学生根本把持不住。

  人物是写实中带有点Q版,女性都是脸部都是比较肉的,男性是比较尖长的(大叔除外)。

  剧情方面,其实剧情蛮普通的。。。因为前半段都是在铺垫,很多段子情节都是司空见惯的,节奏方面没有太大的问题,就是前面剧情实在有些平了,有设置两个小怪物当萌物,逗比角色类似好莱坞动画中的风格,但是那两个东西我完全萌不起来。。。倒是铁匠大叔和主角一开始碰到的大叔比较搞笑。总之前面的剧情不会太无聊,也没有很出彩的地方,但有一点基情。。。

  配音方面,其实这次配音不怎么好,挺不满意的,也就感觉老胡配的还可以(可能因为我是粉),中配的通病也有,CV功力不够也是一点。

  最后综合评价一下,在画面和特效上面,这次是有很大的突破,但是在动作处理上还要加强,举个例子,如果好莱坞动画打个9分,那龙之谷就是7.5到8分之间,其中的差距,就是在细节上的处理,还有稳定性上,一部标准的好莱坞动画可以保证在90、100分钟内都在一个比较高的水准上,细节的处理都很完美。但是龙之谷在很多细节上还有不足,而且部分特效、场景没有达到自身标准水平,有几个拖后腿的地方。

  其实对于动画来说剧情不能要求太多,不过希望能够创新一点,配音啊。。。这个希望下次能更加重视一点。综合评分 80分(满分100) 原本打75,看在这么努力的份上加5分!

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(二):我专门注册来写评论的 就是一个游戏CG 我还傻乎乎的花钱买票去看

  我不知道时光网上面的评分是怎么来的

  如果只看特效的话,我用得着买票么?预告片里都有了。

  我看完后,感觉自己就像是在上小学的时候看恐龙特急克赛号一样。或者像现在的小孩子看奥特曼一样。

  为了一个怪兽,就热血沸腾

  是的,一开始介绍了一片大陆,有三种居民 龙 精灵 人类

  龙族竟然就是一条黑龙?龙族的下属都是魔物?

  精灵和人类不知道什么原因长期战争

  好吧 这一切都无所谓

  当一切所谓搞笑的情节都来自男主小男孩系列倒霉摔跤、跌落,甚至脸部贴住精灵的乳房,掀起精灵的裙子看等等的时候,我想起了赵本山的小品

  三者的关系:龙族的魔物吃人 精灵和人类关系不详

  当游侠最后变身成金龙的时候,和剧中的boss决战不敌。

  游侠的妹妹变成了银龙。

  当男主角小男孩跳到黑龙身上,竟然能抓在上面,黑龙竟然不予理睬。

  好吧,也许是黑龙觉得构不成威胁

  黑龙可以完全无视金龙和银龙的魔法攻击,甚至精灵、人类的联合攻击。但是当男主角小男孩用小精灵的箭头把黑龙的皮划破的时候,小精灵的魔法竟然让黑龙痛不欲生

  金龙最后,可以把黑龙宝玉拿在手里吸取能量。 他原来的小弟拿在手里安然无恙。只有不小心粘在胸前才开始变身。

  我想:龙族有很多龙,黑龙只是其中一只,还有金龙,白龙,绿龙,灰龙,蓝龙,紫龙,红龙等等。他们用胸前的宝玉来维持能量。

  我还想,可能龙族还会是不存在的,存在的只是他们胸前的那个所谓的宝石,其他生物不小心把宝石放在胸前,就变身变成相应的龙。

  最后,我看到盛大的字幕出现时,我突然明白了。

  我tm的花钱看了一个游戏的CG

  我竟然花钱看了一个游戏的CG

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(三):《龙之谷:破晓奇兵》:暑期档全家通吃大餐

  《龙之谷:破晓奇兵》:暑期档全家通吃大餐

  每年7、8月份的暑期档,绝对儿童电影、动画电影的必争之地,而对于大人们来说,每年的这个时候,无法和自己的孩子在儿童电影剧情略显简单,画面不够唯美上面产生共鸣家长们陪着孩子们看儿童片甚至有种忍受煎熬的错觉

  然而在今年暑期档,有这样一部影片,它可以被称为是全年龄的一部儿童片,即满足小孩们看动画片的观影乐趣,又可以让大人们在3D动画片中感受到手绘动画的精美以及剧情的震撼精彩

  国产3D动画电影《龙之谷:破晓奇兵》绝对堪称是今年暑期档的一匹黑马,它良好口碑让这部影片在《白发魔女》《后会无期》《暴力街区》等影片的夹击下,排片虽然一般但是仍保持着不错的上座率和票房。其实对于国产动画电影来说,很多观众一听名字不管是任何形式的就直接回避掉了,大家不愿意支持国产动画电影,一方面是因为的确被伤过,不管从制作上还是故事上大家都觉得略显幼稚了些,但如果你也这样理解这部《龙之谷:破晓奇兵》那就大错特错了。

  在看过这部动画电影后,基本没有人相信这部电影是国产制作的3D动画片,因为你很难想象国产动画片可以制作如此精良,不但画面欣赏可圈可点就连人物的风格和设定都完全超乎了我们以往的想像。在电影中,你可以看到它融合了不仅仅是冒险探索以及爱情故事元素,让影片整体看起来都被一种紧迫感所围绕,故事的节奏把控的又十分到位。而在人物的设定上,他们性格异常分明,兰伯特帅气且透着呆萌,精灵莉雅可爱中透着俏皮,贝斯柯德的桀骜和独立都让人印象深刻

  要知道《龙之谷:破晓奇兵》是根据同名的游戏《龙之谷》而改编的,对于把一部经典网游搬上大银幕的《龙之谷》不是第一部,但是它可以算得上是相对比成功的一部。它无论从人物的定妆设计到故事的还原程度,再到把握玩家影迷的心理展示游戏中最经典的精髓部分,最后再用电影3D技术的强烈渲染。既让众多的粉丝玩家瞬间倾倒在电影的绚丽与逼真的画面之下,又让没有玩过游戏的影迷们被故事与人物所吸引,也绝对算得上这部电影的用心之处。

  《龙之谷:破晓奇兵》截取了《龙之谷》原著故事中50年前的第一次黑龙突袭情节而展开,并把讲述重点放在了人类、龙族、精灵三方势力构成的世界里,而主人公小男孩兰伯特无疑是重中之中,他身上既有保护村庄使命,又要向心仪的女孩证明自己存在的价值,这也是他一路跌跌撞撞杀入绞杀黑龙拯救家园的根本原因。而随后他与精灵联合魔法师、游侠和身经百战的传奇战士一起,组成了超级的英雄联盟攻打黑龙,来维护和平。看似普通到再也不能普通的兰伯特,这样一个弱不禁风的男孩,在全然没有绝世的武功神奇的魔法的他,最后却逆袭成为这只英雄联盟完成屠龙人物的主要力量

  其实,《龙之谷:破晓奇兵》一方面有着其他大部分动画片惯有的励志路线,一方面又极具好莱坞冒险类动画片节奏紧、战争激烈、魔幻性强的特点,可以说是融合了东西方文化的动画片,也达到了大人与小孩在动画片的认知上的一个平衡。而且最可贵的是它对于情感的细分,不管是爱情友情还是亲情都可以这样的细腻感人,再加入无以伦比的,令人眼花缭乱目瞪口呆的视觉特效的享受,绝对百分百震撼到你。

  任何影视作品的成功都与幕后的强大制作团队的努力与付出是分不开的,当然《龙之谷:破晓奇兵》也绝对不例外,堪称国际化的中美一线的制作团队,让这部电影全方位的达到了国际动画电影的先进水平。著名的好莱坞制片人比尔•伯顿亲自操刀,整个好莱坞团队历时2年精心打造,可以想像到投资的巨大。它从一开始就没有把剧情以及画面设定在只给孩子们看看而已这么简单,它的诚意已经充分在上映后超赞的口碑中得到了回报

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(四):穿的好看 不如讲的好听

  动画效果处理的的确不错,这也的确是我看这部片子的主要原因了,整体动作流畅、场景逼真、故事也讲得勉强过得去,算是国产上等水准的制作。

  不过若是拔掉这些漂亮外衣这片子也就那样了,国产动画和其他片子一样、有许多一味准求场面效果,对主题表现、叙事的节奏、情节的把握不够。其实一个真正有故事的人就算他穿的破破烂烂,但真正引人入胜关键是他奇异丰富经历,动画片尤其使然。

  下面吐槽时间

  1、黑龙大哥你太弱了,除了体型大,动作僵硬,会喷火啥都不会,还让一个小屁孩用根箭把翅膀划了扣子,然后就被秒了,黑龙大哥你这是出来打酱油的么。

  2、大龙被打败,女神复活,小伙子没来甜言蜜语居然来了句“我找到我战斗的意义了,为了保护爱的人!”呕吐三声,日漫看多的人 你们懂得。

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(五):一部成功戏谑所有欧美成功动画大片的国产电影

  在这里要说明的一点是,我对这部影片要是评分的话,按照十分的标准,我只能打7分,其中四分画面,两分配音,一分故事叙述(本来情节叙述我是不想给分的),所以接下来的,我们将对这三点进行逐一讨论与评析。

  首先画面相信看过的人都绝对不会有异议,这是一部完全以好莱坞迪士尼为标准的动画大片,3D的细节拿捏的相当到位,不说别的就说字幕,作为偏振银幕的最前端展现,连字幕都能够思考到相对于3D带景深的画面如何向观众展示,人物的口型也能和发音对上,说明盛大在这方面是费了一番功夫的,不然的话这一个亿也不是白投。再说人物的刻画我国目前自主创作3D系列动画片走在前端的也只是《秦时明月》了,而且没有之一,可就是这所谓的“前端”人物的皮肤依然“棱角分明”,头发质感依然需要“焗油护理”。但是这部《龙之谷》不得不说在比尔·伯顿一批外国工匠的打造下,对于人物细节的掌握可谓是与很多国外动画大片不相上下,其中最亮眼的就是人物少有的“海飞丝”效果,要知道在3D电影里做到每根头发都相当细腻可是真不容易,冲着华丽打斗场景和画质特效的观众这部片子绝逼的国产第一。我国其实在民间有过这样的短片,但是,但是,但……

  好了我们不说这个了,如果看过一定量令人咋舌的烂片的同学估计知道我所说的这个头发同样具有海飞丝质感,皮肤甚至带有磨砂效果的国产动画短片指的是什么(不知道的同学只需要知道这是我国民间庆祝世博会胜利召开而搞的一部不到十分钟的超烂动画片,其中的名言是“我找到他的弱点了!”“什么?”“是心脏!”,呸……)

  所以接下来让我们来讨论一下配音,这里的配音阵容想必我不需要赘述,希望了解的同学百度一下即可。中国的大牌动画电影往往会向观众展示外国电影常常不会重点展示的一样东西,那就是声优。在这部影片里,精灵弓箭手的配音者徐娇和贝思柯德配音者胡歌居然被拉到了一个估计外国观众闻所未闻的分类里展示,那就是“领衔配音”,卧槽你个配音还有“领衔”,感情我们不是看剧情而是来听声音(呻吟)的?要知道,在国外,声优有独立的发展路线和工作团队,声优的出名归声优,演员的出名归演员,一个演员要成为成功的声优,绝不是因为他在台面上有多么出名,而是靠的真正配音的实力,可是反观我们国内市场,很多所谓的“领衔配音”或许只是声优领域的一逼水货,如果真是为了影片质量着想,那么就不应该着眼于寻找台面上风光无限的人,更多的应该到录音棚里去好好筛选千里马。再说,外国一些找寻其他领域的人员进行配音也只是为了寻找真实感。(渣一逼的配音让我以为开场那个报历史的人是终极boss,呻吟般的声音让我的肾上腺素piapiapia全部退回到我的肾上腺里)

  不过话又说回来,国内对于此类电影的配音来说可谓是一点不重视,一直不重视,也许拉来种种不该配音的明星能够让观众好好聆听精心打磨的句句台词,对于翻译过来的台词,这无疑也是十分重要的,掺杂了网络语言甚至是方言的《龙之谷》台词,在我国可谓是一大进步,至少是迈出了第一步,就像《三体》在我国科幻大厦上铺下基石一样,不管是如何意见不一甚至饱受诟病,但是在中国,这就是进步,甚至是飞跃,是同等时代其他作品无法超越的,是碾碎其他国产动画作品的有力筹码。

  在这里,如果是对这部影片兴奋满满的影迷来说,大可不必往后看了,此后的内容不但涉及到剧透,而且可能犹如一盆凉水泼下,特别是那种重剧情的人来说。

  故事的剧情还是典型的“龙与地下城”系列,而且,对于刚刚抛开酷6,完美参股盛大游戏的盛大来说,冗长的剧情一旦拿捏不到位,就是又砸钱又卖公司的举动,所以已经是如履薄冰的盛大可冒不起这个险,这也是史诗般《龙之谷》剧情在这里最大的败笔之一。故事的主线无疑是“组队屠龙”,看过国外此类影片的观众或许很快就能从中找到相似的情节。如果说最终高潮部分屠龙大军在海岸登陆的情节是《驯龙高手》那么另外一边魔物的汹汹袭来就是《指环王》,你可以看到都是从左往右,投石车小兵都还在,只是城堡变成了屠龙大军,憎恶变成了袭击妖怪头目(龙之谷新手关卡boss名字早就忘了,大概是这个名字,还请各位纠正),再后来的后来,杰兰特变身的金龙决定把黑龙逗上天去,这也有一种《驯龙高手》的既视感,只不过此时没有驯龙者,“驯龙者”兰伯特是抓住时机自己跳上去的,有种《野蛮人罗纳尔》的感觉,只是,最终黑龙boss被消灭的感觉,与上述三部大片无一重合,我能说这是创新吗。

  至于前面的铺垫,让我想起了卡夫卡作品中一段父亲与儿子的对话,残暴的父亲对儿子厉声呵斥:“你怎么不去死!”儿子干净利落的答道:“好,我去死。”这种感觉就像是接受一种命令,类似于“好,我去拖地。”“好,我去倒垃圾。”“好,我去写作业。”一样,用卡夫卡自己的话说就是“像射精一样痛快”,儿子走出门去从桥上跳下去淹死了。前面的剧情干净利落的让人目不暇接,从一开始一团乱麻的情节叙述,和不明就里的打斗(官方是宣称超过一半时间的打斗情节),还有略显逗逼的威慑,都给人一种最后压轴大戏能给人眼前一亮的感觉,可是最后的结果看过的懂,绚丽归绚丽,可是对剧情的叙述依然是跳跃式的,似乎是对观众说:“想要详细剧情?《龙之谷》游戏等着你!”这也正是盛大的目的,用一块龙鳞妄图获得整条龙,贪婪本性显露无疑,就像片中的那个国王一样。

  影片分类中额外包括爱情、家庭两个分类,请允许我用“额外”两个字,盛大的《龙之谷》似乎就像是基因工程中的鸟枪法,我管你吸引不吸引的到你,所有类别打的去就是。令人失望的是,影片中对男女主人公爱情桥段的展示是如此乏力,爱情的发展就像是完成一道道命令,不容许一点点的积淀,说“男女主人公互相产生好感”,就产生了好感,说“女主人公死”,就暂时死一下,说“女主人公活”,女主人公就活了。影片中对这几个桥段不可能真的像我说的这样一瞬间,可是放在85分钟不长的电影来说,真的不长,不长。所以,令我颇为尴尬的事,对于女主人公的死,我当时在影院看的时候全场没有一声叹息,包括我的内心,对于男主人公的英勇救活,全场除了一个小孩子叫了一句“哇”,两个人骂了一句“逗逼”以外,没有赞叹。说好的男女主人公激吻在我看来就像是管道对接,完全没有3D可以充分展示出来的美感。一个字:冷。至于另外的“家庭”我实在是看不出来,你要说是阿尔杰塔和杰兰特的兄妹情,大可用“亲情”来代替,家庭,说实话这电影中实在没有展现。

  大体上来说,我就当是我这30块钱的电影票看了一场《龙之谷》3D版本的宣传片,一部加长版的开场CG。众多玩家在片中重拾了温暖的记忆,看到了想看的英雄,陪自己心爱的人度过了85分钟的美好时光。且不说是满面油光的陈天桥怎么想,就从宣传片的角度,已经是相当不错了,至于有没有计划,有没有钱去拍第二部,那是盛大的事,与我们无关。不管怎么说,在国内这部影片还可以短时间内打着第一的旗号来继续拉拢一批新玩家,长线来说,事态会如何发展,大众对于此类电影的评价如何,我想我也没有发言权。

  《龙之谷:破晓奇兵》用华丽的画面、宏伟的故事背景但是糟糕的情节叙述似乎是在戏谑曾经成功的一部部此类动画大片,告诉这个世界85分钟我盛大只用一个亿做一个“龙与地下城”的微缩版而且还能拉拢一大批玩家你看我有多叼,我想说,对于那些短线投资人和《龙之谷》的忠实粉来说你成功了。

  这部电影在国内对于动画电影时间的限制和多方面的打压中能够走到这一步,个人看来是相当不错的了,因为这事情还跟一个朋友闹翻了,不管怎么说都希望她能看到修改过后的这篇影评,也真心希望她能够原谅我。如果有兴趣的朋友可以看看之前《龙之谷:黑龙崛起》的预告片,其实这部电影完全可以再上一个新的高度,但种种原因,最后呈现出来的《破晓奇兵》,大体上来说有些失望,但还算满意,就像前文所说,走出了第一步,不管是进步还是飞跃,总归是好的,国产动画硬片前途终于有了一抹亮色。

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(六):《龙之谷:破晓奇兵》:与《指环王》的不懈之缘

  好的电影,不是抬人牙慧,不是大咖云集,而是开辟出一个新的电影世界,捧红故事人物和演员。曾经的《指环王》做到过这点,今天上映的《龙之谷:破晓奇兵》(下简称“龙之谷”)也极可能做到这点。两者故事相似、人物相仿,就连有“指环王之父”称号的Pete Rive也被这个故事迷倒,并极力促成此事。该片还邀请到凭《指环王》获得过奥斯卡最佳美术指导的格兰特梅杰担任美术顾问,自此《龙之谷》与《指环王》结下了不解之缘。

  影片根据同名游戏《龙之谷》改编,故事发生在阿尔特里亚大陆,这处像中土世界一样美的国度,却被黑龙及魔物威胁着。和《指环王》里弗罗多一样,《龙之谷》中的兰伯特也是一个手无缚鸡之力的萌男孩,但他有着救民于水火的雄心,后来一腔热血的他参加了为讨伐黑龙而建立的英雄联盟。这支由精灵、魔法师、游侠和传奇战士组成的联盟,踏上了入龙穴,夺龙种的险相环生的不归征途……

  在中国人眼中,龙是一种祥瑞之兽,一种皇族的图腾,但在这部影片中,龙成为了邪恶的象征,明显可见西式元素的加入,也让整部影片的格局和质感上升到了一种国产动画不曾有过的新层次。这对于游戏改编领域而言,亦是一种新的突破,它实现了游戏人物到电影人物的过度,编剧为每个角色注入了鲜活的性格,导演让每个人物有了生动的表演,这不仅对于《龙之谷》的游戏玩家来说是个惊喜,对于普通小影迷,甚至大影迷来讲,都是一场全新的视听体验。

  同时,在人物造型方面,影片也摆脱了传统国产动画中贴纸般呆滞无感的人物造型,而是把几位男主人设置成或公或正太、或飘逸、或冷酷、或雄壮的造型风格,这无疑将吸引00后的孩子的关注,为他们编织了一个个心中的英雄形象。而女主方面,最大的亮点无疑是精灵弓箭手莉雅,这位重情重义性感萌娃,相信不仅让00后小男孩感兴趣,连大男孩也会为之心动,这个老中青通吃的角色,魅力爆表程度不亚于《指环王》中的精灵莱格拉斯。

  虽然这部电影与《指环王》还有着更多不解之缘,像“龙种”之于魔戒、巴尔纳之于吉姆利、杰兰特之于博罗米尔……同时,这部电影被媒体评为动画版《指环王》,但在我看来,《龙之谷》比指环王更加接地气,更容易让人看懂,并发生亲切感,特别是对于孩子。近90分钟的时长,加入3D和爱情元素,这也更符合现在影迷的观景体验和需求。

  这部自称过亿投资的动画电影,除了精彩的故事,饱满的人物之外,在大场面和小细节上也做得极好。大场面上,影片可谓是从头打到尾,丝毫不让影迷眼睛有休息的时间,但这又不是简单的动作元素堆砌,相反这更出了故事的惊险与刺激。在小细节上,也足见国际制作团队的水准,眼神的变化,内心情感的转变,都通过人物的细微表情和肢体语言表现了出来,避免了过多旁白令影迷昏昏欲睡的问题。

  当然,一切精彩才刚刚开始,《龙之谷》还将陆续推出二、三部,届时这部影片又将给带我们怎样的惊喜,值得期待

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(七):平生第一次为了支持一部电影在电影院看两次

  今天陪着基友来看秦时明月,这是早就说好的事情!看完之后发现今天是龙之谷在该电影院最后的一次场次了,之后将不会有排片了,据说票房不尽如意!我一直不太理解一些人同样的电影为什么要在电影院看两次甚至更多,也就没去做这样的事,但今天我破例了,拉着基友再看了遍,至少为这部我认为票有所值的良心动画在尽点绵薄之力,让心中的遗憾减去少许以及对动画制作人员和公司的敬意!

  前两天初次看了遍龙之谷,心中一直难以平静,对于国产动漫电影低迷的国内市场而言,有人愿意抛这么大的资本制作画质这么良心的动画,心中油然带有一种敬意。人物动作的连贯性,头发的建模的细腻与自然的飘逸,嘴型和眼睛的神色包括整个面部表情,场景尤其是人类与黑龙魔物的大战配合BGM表现出的震撼等等,都给人一种好莱坞动画的感觉,丝毫没有以往国产3D带给人的那点固有缺憾(面部表情、嘴型,动作的不自然)。

  有人说道剧情,这部片对于剧情为重的人而言或许不能入眼,但对于大众而言是完全可以接受的。友情、亲情、爱情,标准的三大感情要素一应俱全!剧情中贝斯科德和杰兰特在相遇后的惺惺相惜,杰兰特被困后贝斯柯德的焦急,以及之后知道杰兰特真相难以接受导致的背叛和最后离别时的幡然醒悟;阿尔杰塔一直都清楚哥哥杰兰特内心的纠结和痛苦,显然她认为为了人类和哥哥所谓的朋友,不值得哥哥这么大的付出,即使这样,为了最敬爱的哥哥,她却一直在默默的支持着,直到最后为了救哥哥挡下的致命一击;男女主的爱情并不是突如其来的,都说开始的欢喜冤家是为了加深感情而作的铺路!开始的互不对眼,之后的合作,志向的确立和杰兰特对莉娅的承诺,一路上的点点滴滴都是在催发着感情的质变,直至后面莉娅为救杰兰特的牺牲使得感情升华到极致,全片的高潮正式展开!标准的开头,标准的展开,标准的结局,没有太多的惊艳,但却让人轻易接受,甚至带有一种淡淡的感动!

  结局意味着续作的确立,很难想象在国内一部高投资动画在票房不明朗甚至不如意的的情况下这么坚定的出续集,再次对这些工作人员和制作公司的敬意!

  看新闻说戛纳上的优秀的表现,使得本片除了在中国和北美上映,还将陆续在海外30个以上的国家发行上映,俄罗斯甚至将提供1000+以上的银幕,瞬间让人倍感欣慰,至少该片获得了海外同行与发行商们的认可!虽然心下感叹唏嘘,总之期待下海外的表现吧!

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(八):难得的国产动漫佳作《龙之谷:破晓奇兵》

  机缘巧合之下来看了这部电影,之前没主要到有过宣传没,只知道是游戏改编的,想起改编的轩辕剑这些,再加上这几年的国产动漫所以也没抱什么希望,但却正是这没抱希望的情况下却让我眼前一亮!

  首先说明我不是游戏迷,所以我是从看电影的角度来观看的,若有和游戏冲突的地方敬请见谅!

  话说刚开始的时候那动画的画面,那音乐,尤其是那人物造型和人名地名真的让我有种走错了片场的感觉,因为他给我第一感觉这是迪士尼出的才对啊···········但我又回想到曾经听说过龙之谷这游戏是从韩国引进的,这又是龙之谷改编的电影,人名地名什么的欧美化也是合符情理的嘛,那画风肯定也是要符合游戏滴嘛,所以肯定是酱紫滴啦,所以就抛开这些好好的享受电影吧!

  剧情的话真的是让人有种似曾相识的感觉,尤其是我这种指环迷感觉特别重,男主阴错阳差的混入了临时组建的联盟精英特别小队(要是带这戒指的话我就会以为是他们是护戒使者的,呵呵!)执行从后包抄重要任务,然后大军从正面出击吸引敌人活力以便小队完成任务(这计策肿么这么眼熟啊,好像王者归来啊,不过大军败的那么惨倒是新意),然后小队遇到无数困难,男主成长,不过成长速度在理解范围内,没突飞猛进迅速成为第一战神的狗血剧情,也就在爱人为了救他牺牲时突然爆发了一下,以及那个狮吼功(不知道在游戏里这技能叫什么),虽然我第一反应路飞的霸王色霸气(深受日漫影响我辈啊!),但主要看到还是男主的坚持,虽然有限的战斗力却带起了大家的斗志,让我们看到了一场团队刷黑龙副本的精彩好戏,这次没有光是主角一人的光环了,而是团队合作,各个职业大招相互配合的向大BOOS砸去,尤其喜欢大帅哥(实在记不得叫啥名字了)变身的金龙,他可是和黑龙大战中的主力啊,全程吸引黑龙的火力为队员进攻创造机会,最后拔下黑龙的宝石消灭黑龙!然后就和之前设下的伏笔一样开始内斗了,然后幕后黑手悄悄的得到宝石,照这路子续集里是要继续挑内斗然后出来称霸,然后再续集大家再团结起来打败他然后世界各种族团结和平的生活在一起吧!(这纯属自己猜想,如有雷同纯属巧合)。

  画面音乐都是杠杠的,尤其是战斗场景那场面各种技能是那么的灿烂,人物配音还是挺不错的,方言、流行词总是能让人眼前一亮,明星配音估计是为了招揽人气吧,还是挺不错的。

  总之这是一部很值得推荐的电影,是国产动漫中的良心制作,目前也就《秦时明月》能与之抗衡吧!希望能快出续集,也希望国产动漫能出更多更好的作品,不过希望能和秦时明月一样能更多的中国风,毕竟我大天朝还是有很多素材值得搬上银幕给大家普及知识的。

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  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(九):接近真实的故事

  对网游接触不深,所以很多细节都不好说,但是,在看到电影的时候,还是很震撼的,尤其是知道是中国制片的时候。并不是崇洋媚外还是什么,只是从接触到的动漫等方面的作品来说,中国在这方面确实实力有待提高。虽然后来百度的时候看到制作班底的时候,不禁有种果然如此的感觉······但到底是中国制作的,所以即使是自欺欺人,也可以告诉自己继续期待下去吧。

  一群勇士集结在一起打败恶龙拯救了伟大的国家或温馨的故乡······其实,还是觉得剧情有些,或者是有很多,俗套。只是,套用一句不知道该说是谁说过的话“生活本来就是俗套的”,又有多少是纯粹的创新呢?而人,又能承受多么频繁而纯粹的创新呢?

  而这部电影,也确是一部用心之作。

  细腻而又宏伟的场景,鲜活而真实的人物,以及,松弛有度而又没有太多狗血的故事铺展。静静地观看,默默地斟酌,然后或者会心一笑,或者随着剧情小小地惊呼出声。

  随着一个又一个事件的展开,自然地有赞同也有否定。

  赞同且放在一边不提,否定的话,则是会在心中默默地觉得如果某某换一种做法会怎样怎样的。但其实看过之后却觉得,正是因为这些才是原著来着。而那些“完美”恐怕即使是出现在YY小说里,也会被说一声“苏”吧。

  因为不完美,所以才真实,所以才更吸引我们去驻足。

  当然,随之而来的YY应该也不会少吧。毕竟生活已经如此真实了,小说或电影里面,还是希望能够看到“俗套”的HE和小小的“完美”的。而相对那个接近真实的故事而言,在喜欢的人眼中,它自然就是真实的,另一个世界。

  《龙之谷:破晓奇兵》观后感(十):中国动画的一个新历程

  怎么说,作为龙之谷游戏的忠实粉丝,当年听说这电影准备的时候就产生了要去看的欲望,记得当时起的名字还叫《龙之谷之黑龙崛起》,没想到几年之后,终于上映了。我不是专业人士,对于什么效果制作点评不了。但是剧情的联动性真的让我一直紧盯屏幕,可以说是全程无niao点了。

  电影的故事和游戏还是有着一定的出入,但是好剧情就不需要太多要求,如果真的要强求的话,就是故事内容稍微和霍比特人有点像,都是屠龙,都是团队作战,都是有个渣一样的主角,最后的“救世主”。电影充分体现了少年热血,少女爱情,队友团结,兄弟分裂之争。雀斑少年兰博尔经历了黑龙事件后,不仅成为了英雄还赢得了莉亚这个美人归。最后的亲吻,可以说这电影并不定位于小朋友了。我同意很多人的看法,中国现在动漫产业的发展,不再规定动画片只适合小朋友看,不仅是龙之谷,连即将上映的秦时明月也是这样。比起千篇一律的傻蛋贺岁档某些系列动画片,这样的故事更适合这个社会。而且配音已经惊艳到了我,毕竟我分辨不出谁配了哪个角色的音,只是不明白景mm明明配了个配角声,为何名单上出现最早?= =

  说回电影,据说电影是系列电影,第一部只出现了游戏中的四个初始角色,战士,牧师,精灵和魔法师。期待着之前几部会出现学者小萝莉,舞娘,刺客等新角色,相信到时候更能吸引到一帮宅男的心。

  听着熟悉的BMG和看着熟悉的场景,当年没满级的我,觉得自己也是终于看到了黑龙巢穴,一本满足。

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