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《一声惊雷》的观后感10篇

2018-09-28 01:53:01 作者:文章吧 阅读:载入中…

《一声惊雷》的观后感10篇

  《一声惊雷》是一部由彼得·海姆斯执导,杰迈玛·卢珀 / 大卫·奥伊罗 / 本·金斯利主演的一部动作 / 冒险 / 科幻 / 惊悚类型电影,特精心网络整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《一声惊雷》观后感(一):一般的

  号称耗资8000万美元,虽然不是什么大投资数目也不小。看后没啥感觉,这种看两眼就知道结局的电影给人的印象是不会很深的。特级上也是凑合的那种,不过时间波的设计到还是很有意思的。还有这个电影里角色太差,没个有名的,女主角由其难看....抗议

  《一声惊雷》观后感(二):我羞于承认自己看过这部电影

  这部片除了故事梗概能够引发人们思考以外,只能用做浪费时间的最佳工具演员表演一般也就罢了,在2006年上映的影片居然还能看到这么恶心的特技也算一个新闻,尤其时是表现未来社会面貌画面,真是替创作班子害臊!有的网友拿Photoshop作得比它的截图逼真

  为了表示自己不是一个随便浪费时间的人,我不承认看过这部电影。

  《一声惊雷》观后感(三):雷霆万钧

  创意实在不错的,可惜片子没很好的体现出来整个剧情,小成本科幻片也就是这样了,怪可怜见的。画面那个惨,不说怪兽各种特摄片感觉,主人公在路上走走说话还要绿幕,拼接的那叫一个字外行,淘宝上的PS都比它效果真实。另外主剧情有点很叫人费解,都晓得回到古生代不能随便碰啥了,三大原则工作人员也都朗朗上口的很,那么他们的这个回到原始世界猎杀恐龙业务又是搞毛啊?杀蝴蝶不行,杀恐龙倒OK?

  《一声惊雷》观后感(四):烂片

  买的时候只看到了简介,后来上网一查看到被网友推荐为十大烂片之一,心想不会吧,拿出碟一看,果然大烂片。

  特效做的很差,不知道导演看过侏罗纪公园没有,人家的恐龙比你的逼真多了,关于未来的场景明显电脑拼接的痕迹,一点都不逼真。

  故事情异常简单,而且非常不严密,关于那些大怪兽一点介绍都没有,莫名其妙的各种怪兽就都出来了,也不知道那只蝴蝶怎么搞得就变成了这样。

  除了玩心跳以外真没别的优点了,唉!

  《一声惊雷》观后感(五):很“强”的特技效果

  原著想象力还是挺不错的,可惜让电影给遭蹋了。不说编剧水平如何,仅就电影特技说说

  本片据称是华纳兄弟投资8000w制作的,可怎么都看不出会花那么多钱。影片开头的远古丛林探险,hunter们的装备给人的感觉就是两个字“烂片”。使用武器居然是银白色的,不够酷;电脑特技也比较差,基本应该属于5年前的水平。片中有几处场景运用的抠象技术简直堪比上世纪50年代水准,不是一般的假。bt了两个多小时下的东西,看了开头就没兴趣看下去了。

  《一声惊雷》观后感(六):不错的科幻小说题材

  先是n年前看的这部小说,当时就被作者构思所吸引,一直碎碎念。后来看到要拍成电影了就一直期待,一直在网上找下载,一直就没有找到后来也就淡忘了,前几天一个朋友忽然给我推荐了这部影片,正好就下载下来看了,嘎嘎。

  虽说看了之后有点失望,因为又不可避免的陷入了好莱坞的那种特技加冒险的套路但是看到回到远古猎杀恐龙的画面还是和我脑海中当时想像到的很像的,嘎嘎。看到自己的想像变成了电影画面还是很兴奋的。

  影片更多是把这个题材给浪费了,没有更深的去挖掘这个题材,只是在特技上下功夫了,有点遗憾

  《一声惊雷》观后感(七):我很困惑

  开始的时候杀了蝴蝶,所以时间波一次一次地改变了世界,

  那为啥后来再回去,一下子一切就都变回去了?

  既然是时间穿梭,那必定是有平行时空的,平行时空又怎么能一波一波地改变?

  时间错乱,所以一切是皆有可能原因吗?

  当然,时光穿梭的故事以现在的逻辑来推理怎样都是有疏漏的……而且重点不在看那个穿梭本身。

  同时,他咋就一下子最后穿梭去了远古还一下子消失?他在顺着时间往回走去找那次的事件发生处吧?那也不能说消失就消失吧?我还是想要逻辑……

  困惑……

  《一声惊雷》观后感(八):无聊的特技游戏

  这部片子就是玩特效的,其实最初的规则就站不住脚,说什么杀掉一只怪物可能导致系列问题,那每次他们猎杀的那头恐龙为什么就不能导致灾难呢?虽然可能有种种原因,但是影片没有说清楚,是不是先杀掉那头恐龙,然后再监视时间波观察呢?真奇怪

  换一种讲法,就算什么都没有做,利用虫洞回到过去参观就不会对未来造成影响吗?

  还有一个问题,时间被改变以后他们不是遇到火山了吗,据说是几分钟之后这里发生的事情,那么,我们计算一下,以蝴蝶的习性,它会不会一直飞出火山爆发范围

  无聊的特技游戏,看了没有印象的东东。

  《一声惊雷》观后感(九):一截为二的科幻灾难片

  看了前面不少人的评论,似乎影片为人诟病的是两点:剧情不合理;特效差劲

  对于第一点,我感觉可能不少人看的都是网上下的各种各样的bt版,中文字翻译的有问题。实际上影片对于猎杀恐龙和误杀蝴蝶两者之间的区别说的很明白。剧情逻辑虽然简单但还算说的过去。

  至于影片特效倒是让人觉得非常奇怪。前半部分的特效只能用惨不忍睹来形容,简单的抠像、巨假无比的恐龙模型、丑的要死的未来建筑车辆。即便是星球大战也比这些做的要逼真;但到了后半部分时间波一次次的来袭衍生出的各种各样的怪物制作的明显要精细真实得多。

  总的来说,你可以先去大致了解一下影片的剧情,然后快进到后半部分开始欣赏

  《一声惊雷》观后感(十):假如你没有看过原著

  我就没有看过原著,所以看电影时,故事情节引人入胜,世界的改变,居然会是因为一个偶然的小差错,简直难以想象。举个例子:早上你起床时,打了一个小喷嚏,刚好喷到一个蚊子上,它扇了两下翅膀后掉到蜘蛛网上被吃掉了,几十万年以后,有天人类发现他们的生活突然发生了很奇怪的变化科学家查来查去,原来是你的喷嚏打死了这个蚊子,而它,刚好是生物链上影响变异和进化的那一个特殊角色,所以才会引起那一系列恐怖连锁反应,一个蚊子决定一个世界,可以想象吗?

  至于影片本身,演员、演技、特效……就一个字可以形容,烂。

  当然,这些和小说作者无关,假如你还没看过电影,推荐看小说原著,看这么烂的片子都觉得小说是无与伦比的,还有什么比这个更有说服力呢。

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