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《玩乐时间》好看吗?经典观后感10篇

2018-10-04 02:54:01 作者:文章吧 阅读:载入中…

《玩乐时间》好看吗?经典观后感10篇

  《玩乐时间》是一部由雅克·塔蒂执导,雅克·塔蒂 / Barbara Dennek / France Rumilly主演的一部喜剧类型电影,特精心网络整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《玩乐时间》观后感(一):在冷灰色的基調裏

  電影在冷灰色的基調裏,從容不迫地行進著,一切仿佛沒有任何結構的行動,演員似乎並沒有在表演,他們沒有任何表現的欲望玩笑就像由一根引線連接著的爆竹,有規律地時不時地炸響,而在夜總會這一場戲則全然是一掛緊密的鞭炮,每一個鏡頭、每一個動作緊湊得叫你目不暇接,笑得前仰後合。這是一出希奇古怪的喜劇,也許只有當時的法國人才完整地理解。

  《玩乐时间》观后感(二):别具一格预言

  影片前半部分在银灰色调下,展现了一个无比壮观钢筋玻璃世界,在当初那个年代是多么的异想天开,可现如今看来却是有过之而无不及。后半段集中于新装修就开业的夜总会中,上上下下各色人等,真正的群戏,看似混乱,实则每一类人有着自己该做的事情全程几乎没有对白,只通过背景音和表演表现。片中不乏各种亮点与无需搞怪就可以触动笑点有趣生动印象深刻

  《玩乐时间》观后感(三):对现代主义冷漠特性的戏谑调侃

  在偏执追求现代化和科技化的奇怪世道上,只有玻璃反射中如梦似欢的影像才是巴黎真正的灵魂,也是人们自己的灵魂,虽然他们不知道。

  虽然我不是电影专业,而是建筑专业,但还是由衷地觉得他是一位天才导演。其实电影就象生活一样不同的人会看到她的不同侧面,有不同的感触,她才算得上真实立体的~

  含义有点重,但表达却好轻松,真是咧嘴笑着看完的~

  《玩乐时间》观后感(四):冷不丁的就逗笑了

  

同样的大楼、同样的街道、全是透明的玻璃、同样的灰色调、同样的服装……千篇一律社会,每个城市区别也只是名字不同……两小时的片长太短,不知不觉就结束了,佩服导演把那些看似无聊乏味没人注意的生活细节放大放大,拍的很是有趣,镜头也好棒,比如隔壁两家那段……布景台词有意思,比如药店里开甜点啤酒吧,所以也就有了:去药店买杯咖啡,这样的带有点讽刺意味的台词……亮点太多,导演天才!还有,此片中把设计师也调侃了一把

  《玩乐时间》观后感(五):旋转

  JIFF.第一趴。 隐形摄影机,水泥森林循环秩序乐此不疲,巴黎风情画,人文本质绅士滑稽人物的走位调度线另人瞠目结舌大开眼界。三个镜面反射标志性建筑物可谓神来之笔。 一开头的全景有些目不暇接,好的镜头移位带人物关系显然是这样的,自我水平不足代表视觉中分不清好坏

  空间转换演员的调配,环境的所有变化,仿佛整个城市变成一个偌大的摄影棚。

  演员的情节划分以及,有趣的角色过目不忘,真大师。 结尾,以略微无奈的法国男人的以礼喻情的浪漫收场,两天一夜,暮色低垂。

  《玩乐时间》观后感(六):铃兰花

  这部电影像极了一个寓言

  由于时间的缘故,我是分两次看完的。看到人们在餐厅里的混乱无序的时候难免对生命悲观失望。于是觉得这部电影里尽是无奈嘲讽。但是看完结尾,看到那个巨大摩天轮转来转去,坐在里面的人的惊呼声此起彼伏,心里又不由也跟着雀跃欢呼

  说人生是一场游戏,未免太不认真了;但是把人生看的过于严肃,也不能玩味生活的各种模样。我想Jacques Tati是一个天生的达观主义者,虽然他做出了这么多悲观精准的预言,到最后还是留下了一朵铃兰花,让我们赏味其中人与人、人与城市之间的玄妙

  《玩乐时间》观后感(七):1967

  不喜游乐场,喜游乐场中游乐的某个傻瓜;不喜看一群人的欢呼雀跃,喜看_她在街边花摊旁良久徘徊徘徊而终于在同伴催促声中推开玻璃大门看到玻璃中远处的艾菲尔铁塔那刻回头远望脸上愉悦笑容,多让人着迷..

  回想这样一部在暮色中的小咖啡馆观看,一开始差点睡着,后慢慢被它杂乱无章的秩序和开放带动起来的电影,心生感动.因着”我逛遍了雅典的市场,但发现一无所需”(苏格拉底),而所需只是这样永远把世界当作游乐场玩乐的小孩们,而我自己,人生的意义想来也不过是创造些这样看来多失败但引世界上1%的人怀想的东西..从头来我们也不介意做这样失败的人吧..

  《玩乐时间》观后感(八):格格不入

  开头一大部分看的想睡,后来的调调看的莫名想笑,。而且最好是和同伴一起看,看完出来做地铁看的车内的扶手管就想笑,这片子厉害的是它的预言性,导演在60年代就把未来巴黎的城市面貌和人与人之间的生活状态拍的这么逼真,初入都市,对高楼大厦有序的都市行为好奇都市人们的虚荣和冷漠都表现的淋漓尽致,整个场景的建筑都是在摄影棚完成的,这些就足够观众惊叹的了,还有卓别林的幽默,没有情节的对白,导演以旁观者视角诠释了都市的建筑的先进人心的疏离,并存的矛盾,或许是想告诉人们有些东西得到便会失去一些东西,人们究竟是进步了还是倒退了,谁知道呢?

  《玩乐时间》观后感(九):大银幕重看

  看完大银幕的玩乐时间,我发现对于所有我们在电脑上看过的优秀电影,特别是在调度上精心设计的,或者强调观众主动参与调度的电影来说,也许我们看到的只是万分之一。当画面放大之后,画面的细节,空间关系的凸显,视角景别景深的处理都那么直白地展现在观众面前,让观众能够轻松地发现在电脑屏幕上无法发现的东西。

  另外,一张拳头大的脸,和一张布满影院银幕的脸给人带来的情感上的冲击完全不同的。我们多被商业电影冲击惯了,却很少有机会感受艺术片带来的这种视觉交融情感的巨大冲击。

  突然想起突然就写下来,也许不看大银幕我们永远也不会明白一些电影到底有多么伟大

  《玩乐时间》观后感(十):混乱与认知

  混乱又有趣的日常。灵活玩弄对比技巧 背景混乱 正景静止 注视引导声音 色彩 动作 重复 跳 强调)目不暇接 深焦镜头 画面中同时出现事件 人物在不同的场景事件中穿插(流畅 自然衔接)大容量内容 雪球效应 (快速剪辑 相对时间 镜头速度vs镜头内内容的速度 之前的事件铺垫 在快速发生和放在同一镜头中帮助理解)变化与混乱 (重构因果 由繁至简)静与动 简与繁(内在 外观 着装 人性

  一体两面

  从一体认识两面

  从两面认识一体

  正义词反义词

  找到另一半

  是反面也是一体

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