《锁链战记:赫克瑟塔斯之光》影评精选
《锁链战记:赫克瑟塔斯之光》是一部由工藤昌史执导,石田彰 / 山下大辉 / 佐仓绫音主演的一部动画类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。
《锁链战记:赫克瑟塔斯之光》精选点评:
●看过剑风之后,再也无法直视这类作品……
●燃烧吧,经费
●Telecom Animation Film×Graphinica E01 勇者VS魔王,双基友刷怪路线?石头真是万年一次男主。
●作为手游玩家,主要精力都花在认卡片上了,据说购入全卷BD可以得到白毛男主。
●有瑕疵,但还可以啊,评分低大概是因为对没玩过游戏的人吧,会觉得没头没尾的,人物众多也都不认识,篇幅所限大多一笔带过,确实动画是故事的节选又加入了原创角色剧情,还是对没玩过游戏不了解锁链世界观的素人观众不太友好。
●所以每次都说要把那本史记的作用发挥到最大,但是锁链战记的作用到底是啥???
●剧情恶俗
●男主的眼睫毛吓死爸爸了
●怎么会分这么低,明明很好看啊。群像很棒,各种黑化也挺利索的
●这剧情发展我跟不上啊 以及出场了可能一百个人设太不容易了
《锁链战记:赫克瑟塔斯之光》影评(一):锁链战记
掌握光明。
多么老套的剧情啊!
我本也是怀旧,想看一部RPG番,结果这剧情也实在是太老太旧了吧,也没想到我竟然把这12集看完了。
本来到原主角被黑化成BOSS走狗后,我就不怎么想看的,后边几集停了大半年才一口气追完,快进了不少,实在不是看他们关于光与暗的说教,然而结局,不也是我们都猜到的吗?光明战胜了黑暗,新主角打醒了原主角,主角们打败了BOSS。
OSS有两次变身,妥妥的游戏改呀。
角色太多,12集完全没看展现出来。
剧情很浅,如果是游戏,且游戏设定还不错的话,算值得一玩,不然凭如此老掉牙的故事,难有几个玩家会继续下去的。
《锁链战记:赫克瑟塔斯之光》影评(二):浅评“锁链战记-抓光(´◑д◐`)”
看了评论区漫天的差评,我气愤地要蹦出来:“对,它就是差!可人家好歹也有闪光之处嘛|ω・)”
我对这种官方宣传,卖情怀+送福利(片内与片外)的电影(TV版和剧场版内容一样,就不纠结用词了_(:з」∠)_)很少感冒,只不过在电影上映前几个月玩了一天的游戏原作(然后就删了|ω・)),觉得挺有趣,就顺带关注了电影。
废话说完了,开始正经地点评。
首先谈谈此作的不足之处。
在剧情方面,虽然是勇者斗恶龙的“套路”,但这并不是不足所在,毕竟看故事不仅仅看剧情发展方向,还要看剧情如何发展,老套路也可以有新内容。真正的不足在于部分剧情发展得太牵强,举个例子:在湖都双方与黑暗军团打仗时,圣女王二话不说就开始怼修瑟,可无论说修瑟反对起义军引起圣女王不满,还是说圣女王过于自尊并且被黑色气息感染,(当然,以上两种情况都是同时存在的)导致她克制不住自己的情绪,拔剑怒怼,都与圣女王在影片前面所表现出来的性格不相符,况且圣女王所处的身份和地位极为特殊,她和别国的首领打架就表明自己的士兵也要跟着打敌国,这样战场局面就从二对一变成三军对垒,如果没有阿兰姆和湖都的介入,那么黑色军队就会以“野火烧不尽,春风吹又生”的能力占大优势,对圣女王和鬼族双方较为不利。而且
(未完待续_(:з」∠)_)
《锁链战记:赫克瑟塔斯之光》影评(三):新番速递,锁链战记:赫克瑟塔斯之光,1月番中的游戏改编巨作
一月份进入第二周,迎来新番速递第二弹——锁链战记:赫克瑟塔斯之光。(b站在线看)
看到这部动漫名字,第一反应就是sega于13年开发的网络手游“Chain Chronicle”(锁链编年史),一个风靡日本的卡牌类角色扮演游戏,时隔4年,终于动漫化,众望所归,也从侧面反映出这部游戏在岛国人气之旺盛。
悉数过往,游戏改编的动漫不在少数,可是佳作却是寥寥无几,印象最深的莫过于"命运石之门"及key社催泪三部曲“Kanon”、“Air”、“Clannad”。探索缘由,个人感觉有3点,值得关注。一个是游戏迷的认可度,是不是原汁原味,有没有偷梁换柱,游戏迷火眼金睛,不容哄骗;再者是动漫迷的认可度,与游戏的受众群相比,动漫迷的看点就略有不同,画面、剧情、声优是最关键的;最后是作品的突破度,从游戏到动漫,如果平移,照单全收,毫无意义,要让原本的故事线更饱满,更引人入胜,那才是佳作。可是真正做到这三点的游戏改编动漫屈指可数。
回过头再来看一看这部新作。从游戏来看,成色不用多说,不容置疑。至于改编如何,毕竟现在只播放了一集,所以不敢妄作判定。浅尝辄止,谈一谈对于第一集的观后感。
一是画面、视觉效果,从风景到人设,从光影到背景,都是一级棒,无愧于游戏改编的噱头,到底是Sega,真牛