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创新算法读后感1000字

2020-09-25 20:53:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

创新算法读后感1000字

  《创新算法》是一本由根里奇·斯拉维奇·阿奇舒勒著作,华中科技大学出版社出版的平装图书,本书定价:32.80元,页数:245,特精心网络整理的一些读者读后感希望大家能有帮助

  《创新算法》精选点评

  ●草草读罢,有待细品。

  ●此乃神书! 我一直喜欢解决问题,也努力成为一个解决问题专家. 竞不知道还有这样一个解决问题的通用理论. 这就是那种越早知道, 人生益处越大的理论.

  ●实用创新方法,没实践

  ●1-以后有时间重复前几章,偏哲学部分 2-书摘(有了理想机器技术矛盾概念,在很大程度上就能控制创新的过程。理想机器能确定搜寻的方向,而技术矛盾则指出必须克服的障碍作为一个发明家应该牢记,一定要征服技术矛盾。有经验发明能够非常清晰到问题中的技术矛盾。)

  ●很遗憾地说,这不是我想看的书。

  ●很不错的一本书,是导师要求看的,能给人很多灵感

  ●需要实践才能更好地理解,不知道最新版是怎样的

  ●看完我总觉得,看透一件事情本质的方法需要探索历史:探索起源问题因何而起,前人做过哪些努力。要总结大量案例可以事物分级,知道哪一级对应什么方法,你也总结出了方法论我们通常犯错,就是把低级的方法用在解决高级的问题上。

  ●赋予人脑算法的启发法,专利届的认知科学家。需反复回读。

  ●没看完,抽空再看。

  《创新算法》读后感(一):创造不需要天选之子

  这本是当年我做智能硬件参考过最有价值的书之一,这本书值得反复学习。读懂了这本书,也就读懂了如何创造性的解决问题。创造和发明是一项可习得的能力,需要训练

  这本书的作者阿奇跟爱因斯坦是同行,都是专利局小职员,阿奇和同伴通过对250万份专利研究发现了创新工具TRIZ(Theory of Inventive Problem Solving ),创新归根结底还是靠人。美国人民对待创造力主流态度是,来自天赋直觉非同寻常的努力,最为典型的就是爱迪生,他几乎用了七年点亮灯泡。这本书很显然是另外一套见解,有别与天赋和努力。一套行之有效地解决发明问题的方法,适用于所有创造性工作

  这本书问世至今70多年,知识依旧鲜活生动,曾被苏联列为国家机密,书中的理论就是苏联军研发的方法论。世面上有太多研究创新的图书,凡是强调明人的都是以故事为主,读完之后就知道自己不是那块料,或者妄以为自己是天选之子,以上都不是真正冲着解决创新问题来的,都是成功的避开了如何创新,如何发明创造。只有这种纯粹研究方法论的方法论才是真正自学信赖工具书

  《创新算法》读后感(二):作者本身就是个奇迹

  对创新的本身进行整理的过程,实际上是一个高阶思维抽象的过程。作者本身进行了长达几十年的梳理,但其对无解这件事本身的漠视,才是解决问题的最大动力。

  Altshuller如果放在现在,应该是一个不折不扣的毅力坚强的没有情商的人。在斯大林时代给斯大林直接写痛斥当时的发明现状,在集中营里跟随老师进行一个学生的大学,出狱后写了几百封信,请求全苏发明家协会给他一个机会证明他的原理。这多么的坚韧!多么的倔强!

  这是一个活生生的一条道走到黑的“武痴”,且并不愚钝,还致力于把成果分享给大家!

  作者本身就是一个奇迹!如果他活到现在这个时代,我觉得他会把所有的app都再研究一遍,写出一本IT时代创新的算法的。可惜,现在我们只能摸着石头过河了。

  《创新算法》读后感(三):天才眼中,一切皆可开山立派

  202007 来自苏联的神奇理论,在国内感觉不算太流行,可能是因为主要都是机械工业类的发明专利相关,因此在信息时代不如软件创新来的热门,不过作者/发明人思考问题的方式,做事的方式,以及开创一门理论的野望,包括这门理论本身都值得一读。 作者的基本观点是,1)万事万物一定有可提炼的共性原则,2)分析了大量的已有专利,总结出40个方法,3)认为创新本质是消除矛盾,梳理出了矛盾矩阵,4)设计了一套分析问题和思考问题的方法。 书虽然只有200页,但矛盾矩阵,四十原理,以及书中的ARIZ-71包含的的是一种思考方式方法和工具,值得在发明中学习。 对发明理论的思考: 1.作者认为创新发明应该也是有理论支撑的,而不是通过试错法(如迪生发明点灯)来实现; 2.发明是分等级的,作者分成了1-5级,区分的标准是单专业领域,单行业领域,单学科领域,超学科边界和超过科学边界 3.试错法,启发法这些发明创造的方法是可以完成低级别的发明,但无法完成高级别的发明。历史上也有人尝试定义理论,但没有成果。 理论的诞生: 4.创新要有理想机器的存在(就是最优理想解),通过最优理想解来确定创新的方向 5.创新的本质是要解决和消除技术矛盾,首先要分析和找到技术矛盾(应该是作者后来设计矛盾矩阵的由来),技术矛盾就是要攻克的障碍 6.最优理想解的目标和方向,技术矛盾是具体的问题。创新算法则是战术层面,如何一步一步进行创新,主要是一些具体的指导原则,分析问题,给出方案,和验证结论。 思维误区的克服 7. 最后一部分是一些常见的思维误区和解决方案,主要是理和视野方面的。

  《创新算法》读后感(四):左手激进耍大刀,右手精致抚养毛

  算法创新经常听,但是却少有创新算法。乍听乍想都觉得创新属灵,好 paper 好专利总是少的。这本书的贡献就是告诉我们,创新技能可习得,灵感乍现也并非守株待兔。

  ## 创新的层次:好idea,坏idea

  创新贡献有大小,创新级别有高低。低级创新发明是领域内的排列组合,基于领域内的知识检索、再组合。中间层次是,跨领域的知识检索 --> 改进 --> 应用。高级创新任务和解决方法都贡献巨大。

  - 1 级发明:已有 solution 直接拿来用。问题及其答案存在于某专业领域内。

  - 2 级发明:已有 solution 中选择,新问题,且有挑战。问题及其答案存在于某个行业领域内。

  - 3 级发明:solution 需要改进。问题及答案存在于某个学科领域。

  - 4 级发明:开发一个完全新的solution。问题及其答案存在于问题起源的学科边界之外(跨界)。

  - 5 级发明的较高子级:开发一个新的复杂系统。问题及其答案超出了现代科学的边界(跨界的边界)。

  解决高级创新问题,需要启发式,用目标导向(构建理想机器)代替简单变量组合。启发式算法,能够将需要尝试10万次的4级问题,转化成只要尝试10次的1级问题。1、2级创新问题还可遍历枚举找出解决问题的方案,但4、5级创新问题俨然已是一头巨牛,杀牛用鸡刀显然不是理智选择。

  ## 形式化定义问题的能力

  创新/解决问题的方法,其实就是正确表述问题的技能。创新来自人,因此,形式化定义问题和创新都要把「不可能」踩在脚下,砸碎思维的禁锢,这也是作者自己的做法。

  ## 跨界和抽象

  这点也可以由创新的12345层级就可以推论出来。

  ## 这个时代的triz

  好思想不会只在一个领域内做贡献,也不会只在一个时代做贡献,创新层次、跨界、正确表述问题、摆脱思维惯性砸碎思维禁锢,是这本书最基础且有价值的贡献。左手激进耍大刀,右手精致抚养毛。idea 是高级创新最好,然而 idea is cheap,要用知识原理、大量悉心设计的实验丰富“武器库”。问题必须通过知识解决,而不是通过大量的实验来解决。

  在跬步积累上建立对个人能力的信心,剩下的路就顺了。

  《创新算法》读后感(五):本书的价值在于反复实践应用

  再强调一遍,本书的价值在于反复实践应用。在不断积累实践经验之前,说太多都是废话。

  只说两点,第一点是ARIZ-71与ARIZ-61的区别。

  首先ARIX-71增加了选择问题、精确的定义问题这两个阶段,强调分析问题的逻辑,避免犯下试错法或启发法等方法缺乏分析问题逻辑的错误。

  tep1-1 对目标问题建立初步的了解,这一步骤的几个分步骤,在第一阶段~第三阶段都有进一步详细的分解;

  tep1-2强调的是,研究“领先”行业,以及研究“跟随者”行业的技术领域,特别是滞后领域这两点在第3章中也有体现;

  tep2-0是对类似问题的经验总结和对比,强调了在解决练习问题中积累经验。

  tep2-1强调了研究专利信息,跟踪发明创造理论的文献,收集相关信息的重要性。

  tep2-2STC算子方法,不能帮助发明者得到精确的答案,却是打破习惯思维的辅助工具。这里想起了术语时空隐喻:是指人类以思考空间的方式思考时间。时空隐喻来源于身体的直接体验,涉及诸如“上下、内外、前后、开关、深浅、中心-边缘”等一系列概念。同写作一样,创新的过程中,需要逆向利用时空的模式识别。解决问题成功与否,主要取决于把系统从原始心理意向中”释放“出来的技能高低。在发明创新时,特别是3级问题的高级子级别问题,以及4、5级问题时,发明者必须跳出习惯性的时空概念,和自身的学科背景,以全新的眼光审视目标问题。

  tep2-3 描述问题条件,这里需要特别注意的是,在《形式综合论》中对概念的解释,当用概念进行概括归纳时,其本身的不确定性会给形式系统带来负面影响。(复盘时补充:每个概念都可通过互补的两种方式来定义和理解。当明确了同一类别相关的所有元素时,我们通过外延来定义一个概念;当试图借助同一层级的其它概念来分析和解释其意义时,我们则是通过内涵来定义一个概念)

  当概念形成之后,在我们的认知中其代表的某种约定俗成的意义,反过来会影响我们的思考方式,限制我们的思路,使我们拘泥于某种特定的语义范围。只有对形式和环境之间的关系进行更深入透彻的理解,才能把握更本质的设计需要。

  发明创新者也需要打破语言习惯中的概念边界,让自己的思维不受概念束缚。

  tep2-4、step2-5帮助精准找到问题的突破口。

  第三阶段实际上是将ARIZ-61的step1-2、step1-3、step1-4、step1-5更详细的进行了分解。另外增加了第四阶段用作检验初级阶段的想法,对其进行雕琢、校正并强化,尽可能地去掉方案的缺点。

  第五阶段最大的区别是引入了矛盾矩阵,以及40个创新原理,amazing tools。另外第五阶段引入了古代生物仿生学的思想,以及超系统的思路,也叫多屏幕法。我认为更直接的叫法应该是多维度法,维度实际上就是系统层级。another amazing thing。

  第二点说说多屏幕法的应用。多屏幕法更准确应该叫做多维度法。维度代表系统的不同层级。

  在和政府谈项目的时候,既要研究项目的各个子系统,如投资回报、政策、拆迁、土地、设计等,以及各个子系统的过去经验,最早可能需要追溯到改革开放初期的土地获取模式进行对比,也要对未来政策走向进行预判。对拆迁价格、成本估算,则通过目前二手房价格进行系数加成;同时也要研究项目的超系统,通过目前掌握的关系,顺藤摸瓜找到项目核心干系人,分析该干系人的过去履历、目前的施政思路、未来的升迁可能,推断干系人现阶段对该项目的操盘思路,以此制定对应的谈判策略。

  另外一个例子是写作中的远距联想和时空变形,使得我们打破时间的序度,跨越空间的距离。心灵和经验种种,如同天上的繁星,任我们随心摘取,再投射到不同的时空之中,灵活运用。时空变形的本质,是意识层次在不同范围内的延展或收敛。既可退守内心,将身体视为外物,又可外投诸于环境,驾驭金阁出海,更能够纵横时空,笑看历史循环,大道往复,天地之间,任凭潇洒。

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