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《綁架遊戲》经典读后感有感

2020-12-01 01:56:05 来源:文章吧 阅读:载入中…

《綁架遊戲》经典读后感有感

  《綁架遊戲》是一本由東野圭吾著作,獨步文化出版的2006.9图书,本书定价:352,页数:,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《綁架遊戲》精选点评:

  ●T.T看了原著,电影真的就什么都不是了。

  ●正在看3.2日 劇情比較囉嗦的感覺 當然是為了交代細節 破綻也很明顯 第二次拿贖金的時候v真的樹理怎麼會喊媽媽 那麼恨她的人

  ●谁玩儿了谁是个问题

  ●整个故事还是蛮紧凑和完整的,结局看到最后大概也可以猜出个八九不离十吧。不过没想到的却是最后的最后,一张无意中拍下的照片成为了整个游戏最大的王牌,这带着温度和回忆的相片,和残酷而又可笑的游戏形成了一种对比,让我觉得这个游戏没有赢家,完美的逆转却带来了巨大的失落感,喜欢这样的东野圭吾风格的结尾。

  ●谜底很容易猜到,不过东野也算有新意。

  ●比起之前的小说弱掉了

  ●奇书!很赞!结尾一句太亮了!喜欢。。。~~~

  ●有计无心。和咖啡喝多了一样纠结

  ●说实话,读了太多东野的作品,这部的叙述性语言太冗长了,看到后期有点倦了。

  ●完美绑架教程……

  《綁架遊戲》读后感(一):中庸之作~

  此书在看的过程中,基本上都已经猜到了故事的走向,所以最后的解迷过程也不那么令人意外,总体来说,这是一本中庸之作,看的过程中甚至有点昏昏欲睡的感觉,想玩游戏的人最后结局大家应该都猜得到吧……

  《綁架遊戲》读后感(二):是挺有趣,但沒很驚豔

  讀完這本了,怎麼說呢....

  沒有太多的驚喜耶。

  雖然不是一開始就識破整個經過,

  只是覺得女主角對自己與父親的關係上說謊,

  以及女主角的父親似乎對主角另眼看待,但還沒有具體的想法

  但是從拿到贖金女主角搬錢去朋友家那時就知道不對了

  而且新聞出現時,我就大概知道發生什麼事了

  所以完全沒有被衝擊到啊.....

  在東野的小說裡頭,這本沒有那麼推呢

  (不過目前讀到的大部份都還算喜歡)

  《綁架遊戲》读后感(三):一个有着亲人失去的轻快的故事

  绑架游戏是一个有着亲人失去的轻快的故事。

  文中出现次数最多的那个美丽的名字从文章的一开始就已经成为了过去式,算是一种特别的纪念吗?爸爸现在做的所有的事情就是为了掩盖杀害自己女儿的杀人凶手——他的现任夫人的女儿。

  绑架和游戏都是推理小说中常常出现的字眼,用轻松的语气读过也不会被人灌上道德败坏的名称,就像这本书的主基调。这个从亲人的被杀开始的游戏。本身就是一个冷笑话,冷小说。各种调侃各种暧昧消不掉这世间的空虚。

  荒唐的我成为了舞台上被摆布的小丑,他唯一的王牌是他曾经有过的那一点点的温情与真心。这个情节使得这个故事在情感上的清晰逻辑反而却更使得人感到背后升起的一丝寒意。这是一个多么寒冷的世界才使得上帝为这一细丝真心感动,恕免他的一切罪行。

  《綁架遊戲》读后感(四):《绑架游戏》——东野的技法创新

  读完这本书,东野目前的中文版就只剩下《彷徨之刃》了。这一段时间,主要都在阅读东野的小说,让我很欣慰的是,这段时间看的书质量都很不错,都是东野中期的佳作。土屋隆夫认为,处女作是作家的原点。他觉得看一个作家一定要看他的处女作。这话固然没错,但是对我这样的普通读者来说,我们想看的自然是好看的作品。所以在时间精力有限的情况下,选取作家的成名作或是代表作来阅读,才是最省力的方式。对于东野,自然要选取他中期的作品细细品味,中期的东野绝对是高质高量。

  当然,看过了《秘密》、《信》、《单恋》这些基本没什么推理味道的小说之后,再来看看中期的这本《绑架游戏》,或许会有耳目一新的感觉。东野在这本书里面没有灌注过多宣泄的情感,也没有挥洒太多的心血,正如书的名字,绑架游戏,这本书的写作或许也就是一场自己玩给自己看的游戏。

  而想玩游戏的原因,除却生存压力,东野大抵也带有一种兴致勃勃、试图挑战极限的意气。绑架这种题材并不好写,要从警方的重重包围中写出新意,实在太难。但东野毕竟是东野,他就是有一种“从极不合理之处写出极合理的故事”的能力。就算不关注推理之外的元素,专注于推理小说本身的技法创新,东野也是一流好手。

  这本绑架游戏,以绑匪的视角作为故事展开的主线,这样的设置可谓颇费心机。东野的特立独行在这里可以得到充分体现,不写警方,反而写绑匪,这便是故事最大的亮点所在。这样的角度可谓独出心裁的创新,但是同时也给小说带来了一个弊端:容易猜到结局。

  如果绑匪是普通的绑匪,那么用采用绑匪视角,很难写出优质的推理小说。东野当然巧妙地避开了流于一般的问题,绑匪不是普通的绑匪,游戏也并非普通的游戏。在这个长篇上,还遗留了东野的短篇特色——逆转,尽管结局容易被猜到,使得逆转的质量下降了,最后凸现谜底,也未能体验到惊艳的感觉。

  应该这么说,《绑架游戏》是东野的游戏之作,就算是单纯对推理小说题材进行创新,东野也有了足够的能力和成熟的构思,更把能力和构思转化成一部不错的作品。虽然这本书不如入围直木奖的那几本作品那么好看、那么引人深思,但作为游戏之作,本书已经合格了,而且这本书,也大抵算东野中期作品的异数,反正我在阅读时候,完全没想到东野只把这本书当作游戏之作来写。

  《綁架遊戲》读后感(五):对结局的剖析

  一口气把东野圭吾的《绑架游戏》看完了,故事不长,且文笔流畅,阅读只需要几个小时。 由于读过东野圭吾许多小说,很喜欢他的作品,所以对这本书也有些许期待。但从开头到结尾,这本书给人的整体感觉是东野圭吾对人物性格的塑造没有那么鲜明,也许是作者比较侧重于对佐久间作案手法的描写,以及更多的是要为结尾作铺垫。 记得之前看过作者的大热作品,无一不对主角们的性格和家庭做了详细介绍与侧面分析,所以这部《绑架游戏》看起来倒有些仓促和空洞。 但值得一提的是,结局还是出人意料的,结尾不禁让人感慨:不愧是东野圭吾啊。 也许是自己的水平不到位,对于结尾还是抱有一丝疑问。于是翻来覆去的把结尾看了好几遍,发现主要是最后的两句对话没有标出说话者的姓名,以至于分不清最终的结果。 原文的结尾为: “想看我手里还掌握着什么?” “游戏结束了,但是,还没有分胜负。我给你看了我的牌之后,你手上又拿着什么牌?” 葛成胜俊还在看电脑,我也被吸引着,回头看看电脑屏幕。 那是张照片,照片的场景谁都能看得出是这个房间。 假冒树里的千春,正用托盘端着她给我做的饭… 经过分析后得出两个结论: 1、若第一句话是佐久间问的,那么照片就是佐久间的底牌,葛成胜俊凝视着图片则说明佐久间赢了,他没想到佐久间会留下这张照片,也因此救了佐久间一命。 2、若第一句话是葛成胜俊问的,则说明他已经知道了佐久间的全部底牌;当佐久间反问他时,他盯着那张图片上的千春,侧面反映了葛成胜俊最后的底牌是千春,他赌佐久间不会把千春送进牢房。 为什么?因为葛成胜俊猜到佐久间对千春已经产生感情,而千春对佐久间也已经有些动心。 这样的分析不是毫无道理,首先文章开头就有说明佐久间有许多的女伴,那么男主人公外形是吸引女性的,同时还有聪明的头脑,在文中女孩千春不止一次对他刮目相看;其次两人身体的结合虽说是为了换取毛发和精液,但一切都是千春自愿的,葛成胜俊没有要求她这么做;并且在最后她还要求一定要见佐久间一面,说明千春对佐久间是存在情愫的。 反观男主人公对千春的态度: 第一,明知道不能和人质发生感情却还是忍不住身体结合;第二,接触过这么多身材面容姣好的女性,分手时也绝决不拖泥带水,对千春却有“顺利拿到赎金后,有什么办法让两人不必分手”危险想法;反常得不像原来那个把人生当做游戏的理智男子。 一个机灵的美女萝莉,一个聪明的帅气大叔,朝夕相处并且有过一段不同寻常的经历,甚至还发生了肌肤之亲,可以推断出两人产生了不一样的细腻感情。 而在文中提到的,两人的感情是因为“斯德哥尔摩综合症”而产生这种观点也是可以推翻的。因为从两人的身份来看,佐久间不是真正意义的“绑匪”,千春也不是“人质”,更何况千春是按照葛成胜俊的计划而走,没有与外界完全隔离,所以不符合“期德哥尔摩综合症”的特征。 以上是自己的一些看法和推断,欢迎交流和指正。当然,有好看的作品也可以推荐些给我,题材不限,悬疑的最好!

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