文章吧-经典好文章在线阅读:时间旋涡读后感10篇

当前的位置:文章吧 > 经典文章 > 读后感 >

时间旋涡读后感10篇

2018-09-15 03:24:01 作者:文章吧 阅读:载入中…

时间旋涡读后感10篇

  《时间旋涡》是一本由(加)罗伯特·查尔斯·威尔森著作,新星出版社出版的平装图书,本书定价:30.00元,页数:304,特精心网络整理的一些读者读后感希望大家能有帮助

  《时间旋涡》读后感(一):致敬"无尽长河的尽头"?

  作为三部曲的收官之作还是能呼应首部的大场景,关于假想智慧生物制作时间回旋的目的有点悲凉(生物实验?),总体来说小人物命运宇宙前景结合的还是不错

  Vortex的整体结构让人联想到日本大师小松左京的神作"无尽长河的尽头",但无论是人物性格刻画还是人类未来描写,小松都要胜出一筹,前后呼应和悬念设置也是大师的更touching。

  RCW的作品最大亮点可能还在于皮质民主边缘系统民主的概念设定绝对属于有创意可惜细节尚待发挥

  《时间旋涡》读后感(二):阿萨德发

  大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的大福大是的

  《时间旋涡》读后感(三):荒芜中的慰籍

  时间漩涡作为三部曲的终结,相当大气,如果说时间回旋只是背景铺垫,时间轴开始讨论时间隧道,大结局谜底揭晓为〜制造时间隧道的竟然是一种凭借复制进行信息传输和存储的无意识存在。之所以震撼,因为脱离了黑暗森林逻辑天地不仁的苍凉孤寂永恒寂寥得令人齿冷胆寒。或许被猎杀也好过被无意识存在无声无息绞杀,时间轴已经露出无力的端倪,而在大结局中,这种渺小感被无限放大,冷调的不断渲染加重,生命无非是美丽的偶然。生亦何欢? 死亦何苦?天道无常 !2012之类毁灭个把星球戏码与之相比,不啻儿戏科幻终极拯救就是,根本没有拯救!科幻迷在屡次经历这样的心理挣扎之后,往往更谦卑,更容易被明知不可为而为之所感动,也容易成就给点阳光灿烂心态。再加上一点碎碎念,没有感情世界是一片荒芜,而荒芜却本来就是宇宙的基调...

  《时间旋涡》读后感(四):超越肉身探索宇宙

  宇宙太大了。相对星系,地球好像沙滩上的一粒沙子,可星系又是宇宙沙漠中的一粒沙子。即使用光速从星系的一端走到另一端也需要数万年,人类的文明又能持续多久呢?光速的不可超越和人类肉身的易朽成为智慧离开地球,进入宇宙的两个最大障碍

  计算机鼻祖冯诺依曼曾经试图从另一个方向思考这个问题。他假设可以设计出一种简单机器人代替人类释放到宇宙中。这种机器人最大的特点是可以探测所需要的物质利用这些材料复制自己。那么虽然人类社会寿命也许并不长久,但这些机器人可以通过不断的复制使得自己的使命延续下去,经过天文时间的演化,这些机器人的足迹最终会遍布宇宙。可是问题来了。宇宙已经存在了上百亿年,应该在其他角落早已发展出超越人类技术能力的文明。但是设想中的机器人在哪里呢?

  不论是否曾受到这个猜想启发,Wilson的时间回旋系列无疑给了这个猜想一个很好的回应小说的第一部是宏伟史诗夜空中的星星同时熄灭,黑幕笼罩了地球。黑幕外时间飞速流逝,地球上的人惶惶不安太阳的寿命将在40地球年内结束英雄人物为了人类的命运探究谜底。世界的最后一刻,时间却回复正常,通天的拱门耸立在赤道上,十个世界的入口向人类开放。Hypotheticals,人们这样称呼幕后的手,却全然不知其本源动机

  在第三部中,崇拜Hypotheticals,以其为上帝的人类集体,乘着机械岛Vox回到了已经废弃的地球. 带着曾经和Hypotheticals对话的人Isaac, Vox希望能够被Hypotheticals带上天堂。可等待他们的却是一场以数据采集为名的屠杀。 在全书的最后十几页,谜底终于揭开。Hypotheticals只是遥远过去的文明制造的自复制微机械的集合体,带着探索其他星球的使命被释放。通过在漫长的宇宙时间里分析无数文明,Hypotheticals学习掌握了无比的能力。但自始至终,这一集合体都没有发生自我意识。Isaac在小说的终结将自己的意识接入了Hypotheticals,抛弃了肉身,带着机械岛飞向宇宙深处。

  第三部小说中,Wilson另一个出彩的地方是设想了共享思维的人类社会组织方式。和类似童年的终结》或者《安德的游戏》中不同的是,Wilson设想的共享思维社会中,个人只是放弃了思维的一部分独立性作者提出了两种可能的形式:1.共享感情; 2.共享理性。然而作者对这样的集合体显然是持负面态度的,在他看来无论哪种情况都可能导致共同发疯的下场

  综合三部小说,第一部是冲击性的神作,宏大想象和个人的情感结合恰到好处。第二部是略显平淡的过场。第三部总的来说是系列称职的结局. 故事第二支线作者延续了第二部的模式关注在回旋纪年下小人物的悲欢离合,故事情节颇为有趣,但和第一支线的结合似乎略显生硬。。

  《时间旋涡》读后感(五):时间的结束,讲述的开始;宇宙的终极命运不外乎如此

  (这是一个打油诗风格名字,你们不要黑它)

  威尔森是个非常典型的科幻作者,如果有外星人来抓一个北美地区科幻作者的样本,碰上他就可以交差了。

  所谓典型,首先就是明白为什么写科幻,或说科幻应该写什么。无论有多少人不屑一顾主流科幻的题目永远是“人类与宇宙的直面”。无论是SOW、超越性、科技冲击哪一个概念,都逃不开人和这个产生他并试图消灭他的宇宙之间的关系。在这个前提下,所谓的好科幻就是尽可能地发现新的描述方式和面向,增加对这一关系理解和情感深度的作品。

  这一条,威尔森从巨石碑开始,发展到现在的时间三部曲,描述了一幕人类面对宇宙不可理解行为丰富场景。巨石碑、时间回旋是典型的BDO闯入场面,着力在于揭示“日常”就如同伪真空状态一样的不稳定文本只要做好三件事:

  1、缓慢而明确地揭露BDO的面貌注意不是真相,尤其你想写续集的话);

  2、让人物在求生的挣扎中力求维持破碎的日常生活

  3、最后给BDO一个明确的功能,打开“新宇宙”(想想2001)。

  其次关于典型,在于对科幻传统熟悉和使用。好工匠不需要图纸,好程序员不需要产品经理,因为他对要做的东西能有什么样子了如指掌,管你太师椅还是矮脚凳、自动刷粉还是识别验证码,都是老子没做过千百次也见过百十个的东西。科幻作品要撑篇幅显得有巨作范,最好的办法就是拿出经典改一改,比如火星人的部分,我们就可以看到很多历史出现过的火星人,来帮助落后愚昧的地球人。这是一个好办法,尤其是在科幻作品中,如果你什么都想自己创造,最大的可能是你自以为创新的其实更像那些老作品。学会改造和借用,永远不错。

  另外的典型,是科幻的自嘲反讽精神。一切都是想象,无论多么貌似有理,我们都应当承认这一点。我们在创作的只是文本,是自我满足和延展的产物。在第三部中,威尔森的叙事完全给出了两种解释空间

  1、保持1、2两部的真实性必要性,我们将第三部中转述的未来故事看作真实,最终的多重宇宙修正也是真实的;

  2、否定1、2部的存在意义,将第三部的未来看作是后回旋时代焦虑性创作,而所谓假想智慧生物仍然远离叙事和真相。

  这两种叙事并无必然性,都可以作为可选答案,即使一者确实较弱。而这里威尔森中规中矩引导读者走向第一种思路,但并无意做出选择:他从来没有完成故事线的合并,这也就是所谓的科幻创作的成熟相比之下,我们的创作仍然缺乏这种对叙事功能的强调,而仍在一味追求“好故事”,理由是“国内作者太低端水平写好故事都难”,却不记得所谓“取法乎上得乎中”的道理

  说完威尔森,再说说第三部的几个要点

  1、最终的宇宙结局俨然是大刘多维宇宙的反向发展。 2、前面的人物故事线和最终揭底之间联系太弱了,纯粹是“求仁得仁”,我能理解既要编一个新故事又要引入旧人物的平衡难度,这样处理也只能算无奈之举。 3、同步看完了《科技想要什么》,两者相得益彰,幸甚!

  《时间旋涡》读后感(六):时间的结束,讲述的开始;宇宙的终极命运不外乎如此

  (这是一个打油诗风格的名字,你们不要黑它)

  威尔森是个非常典型的科幻作者,如果有外星人来抓一个北美地区科幻作者的样本,碰上他就可以交差了。

  所谓典型,首先就是明白为什么写科幻,或说科幻应该写什么。无论有多少人不屑一顾,主流科幻的题目永远是“人类与宇宙的直面”。无论是SOW、超越性、科技冲击哪一个概念,都逃不开人和这个产生他并试图消灭他的宇宙之间的关系。在这个前提下,所谓的好科幻就是尽可能地发现新的描述方式和面向,增加对这一关系理解和情感深度的作品。

  这一条,威尔森从巨石碑开始,发展到现在的时间三部曲,描述了一幕人类面对宇宙不可理解行为的丰富场景。巨石碑、时间回旋是典型的BDO闯入场面,着力在于揭示“日常”就如同伪真空状态一样的不稳定。文本只要做好三件事:

  1、缓慢而明确地揭露BDO的面貌(注意不是真相,尤其你想写续集的话);

  2、让人物在求生的挣扎中力求维持破碎的日常生活;

  3、最后给BDO一个明确的功能,打开“新宇宙”(想想2001)。

  其次关于典型,在于对科幻传统的熟悉和使用。好工匠不需要图纸,好程序员不需要产品经理,因为他对要做的东西能有什么样子了如指掌,管你太师椅还是矮脚凳、自动刷粉还是识别验证码,都是老子没做过千百次也见过百十个的东西。科幻作品要撑篇幅显得有巨作范,最好的办法就是拿出经典改一改,比如火星人的部分,我们就可以看到很多历史上出现过的火星人,来帮助落后愚昧的地球人。这是一个好办法,尤其是在科幻作品中,如果你什么都想自己创造,最大的可能是你自以为创新的其实更像那些老作品。学会改造和借用,永远不错。

  另外的典型,是科幻的自嘲反讽精神。一切都是想象,无论多么貌似有理,我们都应当承认这一点。我们在创作的只是文本,是自我满足和延展的产物。在第三部中,威尔森的叙事完全给出了两种解释的空间:

  1、保持1、2两部的真实性和必要性,我们将第三部中转述的未来故事看作真实,最终的多重宇宙修正也是真实的;

  2、否定1、2部的存在意义,将第三部的未来看作是后回旋时代的焦虑性创作,而所谓假想智慧生物仍然远离叙事和真相。

  这两种叙事并无必然性,都可以作为可选答案,即使一者确实较弱。而这里威尔森中规中矩地引导读者走向第一种思路,但并无意做出选择:他从来没有完成故事线的合并,这也就是所谓的科幻创作的成熟。相比之下,我们的创作仍然缺乏这种对叙事功能的强调,而仍在一味追求“好故事”,理由是“国内作者太低端,水平写好故事都难”,却不记得所谓“取法乎上得乎中”的道理。

  说完威尔森,再说说第三部的几个要点:

  1、最终的宇宙结局俨然是大刘多维宇宙的反向发展。 2、前面的人物故事线和最终揭底之间联系太弱了,纯粹是“求仁得仁”,我能理解既要编一个新故事又要引入旧人物的平衡难度,这样处理也只能算无奈之举。 3、同步看完了《科技想要什么》,两者相得益彰,幸甚!

评价:

[匿名评论]登录注册

【读者发表的读后感】

查看时间旋涡读后感10篇的全部评论>>

评论加载中……