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《寂静岭》观后感10篇

2017-11-02 21:46:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《寂静岭》观后感10篇

  《寂静岭》是一部由克里斯托夫·冈斯执导,拉达·米切尔 / 肖恩·宾 / 劳瑞·侯登主演的一部悬疑 / 恐怖类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《寂静岭》观后感(一):一般含义给宗教,另外一半给网游。

游戏没有玩过,片子说实在也没有怎么戳到我的恐怖点,只是感觉经历了一场宗教的洗脑。
从片子本身来说,并不是所谓探讨人性(虽然也有那么一点比如说不要随便冤枉无辜的孩子),也没有心理恐怖,全片的恐怖点完全就是鬼屋类型,可能这也是可以看出来是被游戏改编这一点吧...对于我这个并没有特别懂的宗教而且也并没有玩过游戏甚至因为看过许多恐怖片所以并不是特别害怕的人来说,这部片子虽肯定算不上差,但是也并没有想象中的好。
而且虽然最后惩罚恶人很爽快,但是我最喜欢的帅T女警察竟然被活活烧死,我真好伤心...本来还以为能够在片子最后逆袭成另一个恶魔,但好像还是我想错了。
而且最后为什么还是没有打破次元壁,有谁能够解释一下吗。
啥也不多想光从画面抛开深意而言,恐怖片分为几种。一种是寂静岭死寂这种血腥来血腥去带点神秘的,一种是心慌方迷雾这种探讨人性心理恐怖的,再来就是韩式恐怖片综合以上两种,最后国产的是来搞笑的。个人还是比较喜欢迷雾(简直是世上最棒恐怖片之一),不过只是个人观点
我其实也说不上没看懂,只是真的懒得去往深处理解

  《寂静岭》观后感(二):迷途漫漫,道阻且跻

    《寂静岭》作为这么多年游戏改编电影界,唯一同时获得游戏和电影双重肯定的独苗,最大的原因就在于其对游戏的改编过程中并未伤筋动骨,而是严格的遵循游戏原本的世界观结构进行合理的电影化更改。事实上游戏改编电影之所以改一部烂一部,根本原因都在于电影改编的过程中剧本和制作并未有抓住原本游戏的精髓去进行二次创作,很多人说游戏和电影是两个完全不同的表现形式,无法照搬,事实上不论游戏还是电影,表现形式差异再大,但其核心理念和精髓却是共同的,游戏电影改编的失败,只是因为缺少一个用心去了解游戏精髓的电影制作团队。而《寂静岭》之所以获得肯定的原因,很大程度上也是因为导演本身就是游戏的粉丝,自然知道如何下手,如何结构,如何知己知彼
 事实上《寂静岭》的电影版剧情在考虑了电影时长和观众感知度的双重因素后,基本上就是游戏剧情的一个主干删节版,删去了游戏中数量众多的出场人物,将故事进行了集中讲述。本文对《寂静岭》电影和游戏的一些主要方面做一比较解析,也方便看不懂电影剧情的观众理解剧情之用。
  
一、母爱与父爱,亲情的回归
  《寂静岭1》的剧情改编自游戏第一代。在原本的游戏剧情中,主人公是sharron的父亲harry。在游戏的剧情设定中,加害alessi的正是其亲身母亲daliha,而alessa之所以被火烧的原因也比电影当中私生子问题要严重的多:作为疯狂的寂静岭邪教团体头子,daliha用火烧仪式让自己的女儿alessi产下其腹中的神体,结果让alessi被严重烧伤,alessi体内的神体也只降生了一半,于是daliha将alessi囚禁在医院内,想方设法让另一半的神体也降生。被毁灭了身体的alessi躺在病床上,心中的仇恨让她创造出了独特的寂静岭里世界,她将那些残害她的人通通困在了里世界里,但同时alessi心中善良纯洁的一面从她身上分化出来,这就是sharron。当时照顾alessi的护士不忍当时还是婴儿的sharron被daliha迫害,于是偷偷将sharron送出寂静岭,放在了公路边,开车路过的harry捡到了sharron并将其带回抚养。
  游戏第一代的开场和电影中完全一致,半夜开车遇鬼的harry和sharron在alessi的召唤下回到了寂静岭,在那里alessi和她daliha决一死战,最终临死前的alessi不忍harry失去爱女而痛苦,就用自己最后剩余的力量分化出一个分身,这就是游戏第三代主角,也是电影《寂静岭2》的女主角heather.
  事实上,纵观整个《寂静岭》游戏系列,抛开其光怪陆离的表现手法,关注剧情本身就会发现,《寂静岭》游戏剧情的落脚点大都是“亲情的回归”——游戏第一代讲述的是harry寻女的故事,第二代是james寻妻的故事,第三代则是heather寻父,第四代虽然叙事手法跟以前不大相同,但故事发生的一个大背景就是苏利文对母亲的找寻,而第五代则是兄弟关系(当然这一代游戏要晚于电影第一部)。
  《寂静岭》是一个宗教氛围浓重的故事,但寂静岭的特色就是用极端宗教风格来包裹和渲染人类社会最基本的情感关系——亲情的各个方面。所以改编寂静岭游戏就注定要抛开迷人眼的乱花,而要看到花丛深处埋藏的最平常也是最深刻的亲情的种子。极端宗教是整个《寂静岭》外层的包裹,其中裹藏的果实,是发光发热的亲情。
  也正是因为如此,所以在《寂静岭》电影的第一部中,编剧做的最大的一个改编就是将所以的父母都拉回到了可亲可敬的地位上来,也即电影着力洗白了游戏当中alessi的宗教疯子母亲daliha。在游戏中daliha是个彻头彻尾的宗教疯子,是个标准的反派,被她残害的人可不仅她的女儿alessi这一个,而在电影中,编剧直接统一了影片故事的基调,那就是母爱,这大约也是将游戏中的男性harry换成女性rose的原因。
  在电影中,导演和编剧无时无刻的不在提醒观众影片的这一基调:ROSE上刀山下火海,天不怕地不怕,为的是什么?她的女儿sharron;面目丑陋的daliha时时刻刻在寻找的,依然是她的亲身女儿sharron;里世界警报响起,巨人怪手见人就杀,却独独留下了四处寻找女儿的daliha;女警被绑在梯子上,架在熊熊烈火上炙烤,最后一句话呼唤的,是她的母亲;最后教堂一战,面对陷入癫狂的教徒们,支撑ROSE无所畏惧的向大BOSS挑战的,是”母亲是孩子的世界“这个简单的理念。最后带着sharon走出教堂时,daliha问道,为什么alessa不连她也一起杀了,rose回答她,在孩子眼里,母亲就是他们的神。所以电影版准确的把握住了游戏剧情中的亲情的这一精髓。
  
二、对宗教的痛斥
 《寂静岭》整个世界观的架构基于一条重要的背景,那就是存在于寂静岭当地的极端邪恶宗教。在寂静岭游戏中,只有第一代和第三代是讲述寂静岭主线故事的,而在这两作中都无一例外的包含着对这个邪恶宗教的痛斥。尤其是在游戏第三代中,以claudia为首的邪教继承人,为了抓住heather从她体内逼出另一半的神体而杀了harry,逼迫heather主动回到寂静岭。在游戏最后的BOSS站中,heather诘问已经被宗教洗脑发狂的claudia的一番话,就是游戏对于存在于寂静岭中这个血腥宗教的痛斥。游戏最后heather更是毫不犹豫的吃下了打胎药,将寄存在自己体内的半个身体吐了出来。heather,或者更确切的说是游戏主创们,对于这种采用极端手段草菅人命,而仅仅只是为了获得自己所认为的“神体”的做法表达了自己极度的鄙夷和不屑。
 在电影后半段中电影着力表现了宗教对教徒们的洗脑和控制,在最后一场高潮戏份,教堂围剿当中,ROSE挺身向前,不畏发疯的教徒们,与已经成为教团头子的chrisbela对峙的段落,就犹如游戏第三代,heather对峙claudia一般。电影团队牢牢把握住了对待寂静岭当地的邪教团体的态度,这是电影故事没有走样的重要原因之一。
 用宗教的血腥和恐怖来反衬亲情的永恒美好,这是寂静岭游戏剧情的不变思路。虽然在游戏当中,血腥的宗教氛围渲染的场景和美工被用作游戏的主要表现形式,但这些千奇百怪,光怪陆离的意识流元素要表达的也依然是这些邪教给寂静岭当地带来的无尽灾难与痛苦,而非对邪教的崇拜。
  
三、一个人的旅程
  《寂静岭》游戏不论那一代都是属于一个人的游戏,在游戏当中,只有主角一个人走在寂静岭浓烟密布,雾霭滚滚的路上。踏上寂静岭,不论羊肠小道,小镇街区,高楼洋房,这都是一条孤寂的一个人的旅程。寂静岭是个邪恶之地,但也是救赎之地,真相之地。电影前半部分,导演着力表现的正是独属于寂静岭的这份孤独,凄凉和恐怖。ROSE只身一人在小镇的街道上奔波来往,陪伴她的,只有一颗找寻真相的心。
  
四、表里世界
  寂静岭游戏一大为游戏迷称道的设定就是其独有的表里世界观。在游戏当中这两个世界的切换除了环境的改编之外,其实并没有太泾渭分明的标志,因为游戏中大部分的时间里,你都处在里世界里进行冒险。电影在改编的过程中,为了方便观众的理解,使用灰烬作为世界切换的标志,并有加入了警报器这一世界坠入癫狂的标志,每当警报被拉响时,寂静岭就进入了癫狂的里世界。所以在电影当中,警报拉响后,世界就陷入破败,恐怖的烟雾当中。
  在游戏第一代中,里世界是由alessi的怨念和仇恨创造出来的,她将那些残害她的人统统困在里世界当中,sharron因为alessi的召唤而同harry也一起进入了里世界。电影为了向观众捋清存在的这个两个截然不同的世界,特意用了两组平行镜头来表现:一个是在里世界的学校当中四处寻找sharron的rose,另一个则是在表世界,即真实世界中的寂静岭学校当中寻找妻子丈夫。两组镜头,里世界的rose暗沉压抑,表世界的丈夫阳光明媚。所以在交代寂静岭最出色的表里世界时,导演和编剧还是非常的用心,以至于被游戏第五代《归乡》借鉴了去。
  
五、第一部的结尾和第二部
 在原本的游戏第一代中,alessi并不是一个反面角色,她因迫害而黑化,因黑化而复仇,最后她和sharron合体后一起对抗自己的邪恶母亲,一战而亡,最后弥留之际,她不忍心深爱sharron的harry因为失去爱女而伤心,就用自己仅存的一丝力量分化出了heather让harry带离寂静岭。离开寂静岭的harry和heather为了躲避寂静岭邪教势力的追杀,隐姓埋名,四处漂泊。这就是电影版第二部当中,heather所说的染发,搬家和换名字的原因所在。至少对于不了解寂静岭的人来说,电影版第二部根本没有解释heather从哪来,以及sharron去了哪里的遗留问题。
  当然按照电影第一部最后的构思,合体后的alessi和sharron并没有死去,因为原本游戏当中的大boss daliha此时只是一个虚弱破败的一心挂念女儿的可怜的母亲。和不再纯洁的sharron最后将rose困在了寂静岭,而不是放她回到真实世界。电影这么安排大约是想在第二部电影当中接上游戏第二部的故事,因为游戏第二部就是一个寻妻的故事。但谁承想,因为电影第一部票房表现一般的缘故,第二部换了导演和编剧,以至于第二部寂静岭电影完全没有跟第一部的故事进行对接,纯粹在自说自话,这也让我们无法对于第一部导演的构思一探究竟了。
 因为原本游戏的设定当中,寂静岭有很多的背景信息是不得不交代的,所以在电影第一部当中,特意设置了一个rose和病床上的alessi相遇的段落,借由病榻上的alessi之口,将电影涉及到的一些背景信息都做了交代,基本上将电影第一部的发展脉络做了梳理,但因为没有对表里世界的含义多做解释,以至于很多完全不了解寂静岭的观众依然看不懂这部电影的设定。
  事实上《寂静岭》第一部电影是部难得的用心抓住了游戏的精髓和精华来进行电影改编和再创作的电影,对比其他的如《古墓丽影》《生化危机》这些完全抓不到游戏神韵和特色的电影来,《寂静岭》真是是游戏电影界仅存的唯一良心果实了。电影和游戏确实是两种完全不同的表现手法和形式,要想成功的从游戏过渡到电影,最核心最重要的,大概也就是跟《寂静岭1》一样,找一个懂游戏原作的导演。因为第二部电影的糟糕表现,大约以后是再也看不到寂静岭电影的新作了,不禁为《寂静岭1》这样用心的改编电影感到可惜。

  《寂静岭》观后感(三):抛开游戏还是不错的

2006年,恐怖奇幻惊悚游戏改编电影《寂静岭 | Silent Hill》
哑巴山,这个久久不能让我入戏的名字。这个电影也是以前看过,现在回头再看看。言归正传,抛开游戏来说,这个电影还是算不错的,但是抛开了游戏又哪来的电影,所以还是不太成功的,只是跟随了热潮而已。
用作死推动剧情,也是恐怖电影的常用手法,剧情感觉像是游戏12的合体,主要是出现了2里的三角头吧,(当然剥皮那段很犀利),但是这个时间点吧,没玩过游戏的,就会看懵逼的说,现实世界,表世界,里世界。不做做功课必然是不明白的。
还有一点,就是像Draco的影评里写的,这个电影过于急功近利,也并没有过多的考虑,三角头的出现,还有最后不是在医院,在旅馆这一系列设定,基本把续集的路堵死了,所以后续基本就靠原创了吧,估计也不会太好,当然现在看来果然是这样的。
值得一提,女警挺帅,厕所太大,伏地魔好带感,虐BOSS挺过瘾,有些加入的元素还是值得一看的说,但是依旧不能掩盖这致命的失败。
ps:看海报,其实可以改成北京欢迎您。
-----我是护士分界线------
推荐指数:★★★☆(7/10分),虽然作为电影还可以,但是内容的改变,确实不如原版的深刻,世界观也改的过于单纯了。凑合看倒是还可以。

  《寂静岭》观后感(四):「Quotes」

「Evil wakes in vengeance. Be careful what you choose.」
「When you're hurt and scared for so long, the fear and pain turn to hate and the hate starts to change the world.」
「Burn her as a witch! Burn Her! → Burn me? That's your answer. Burn anything you're afraid of. Burn anything you can't control.」
「Why didn't she take me? Like the others? → Because you're her mother. Mother is God in the eyes of a child.」

  《寂静岭》观后感(五):与恐怖无关

首先,虽然大量采用了恐怖片常规的元素和套路,但这是一部两个多小时的恐怖片,节奏缓慢,各种明示暗示和对比,让你始终在猜测导演的构思(是的看的过程中我就在想)。但《寂静岭》全片下来可以说一点都不让人感觉恐怖。这与它要表达的主题有关。

这部电影的核心价值观,或者说创作者最主要表现的其中一点就是:“魔鬼”对极端教徒的“末日审判”,宣扬的是复仇者的胜利。

不得不说,这种做法虽然极端但也讨巧,同时也面临着巨大的风险:即便是无神论者也会对这种为营造戏剧效果而刻意的对立产生质疑。

话说回来,披着宗教外衣的恐怖片并不少见,寂静岭将某种世俗价值观借助宗教的形式呈现出来然后再进行批判,既产生了足够话题性,也符合很多观众的价值取向(对于狂热教徒的道德观怀疑与日俱增)。但也不能说电影是站在了道德制高点,因为,它毕竟是一部文艺作品,而且是根据游戏改编而来,所有情节都符合恐怖片的元素。当然,这部电影还有太多种解读,解读出的主题从母爱、复仇到宗教等等,不一而足,但其实大都不那么明显,属于比较隐晦的隐喻,这也是我认为它可以做的更好的地方——如果真有这么复杂的话。

  《寂静岭》观后感(六):信仰与罪恶

第一次看的时候大概是十年前了,只记得宣传画的没有嘴的小女孩和时刻弥漫着浓雾的世界,这个世界与外界被断崖割断了;数年后我成了基督徒,又一个数年后直到今天我又重新看了一遍,竟然有许多宗教元素是我原来没注意的,尽管我有一个基督徒老爸,当时我依然于此不甚感兴趣。
教堂母boss说faith is the only truth,说实话我被震撼到了,面对黑暗与邪恶的淡定,让人以为她的圣洁是无暇的,可开口闭口的烧死人,又暴露了她无情的伪善。
‘你这假冒为善的人’ 新约圣经里耶稣教训人时用了很多。
为什么是假冒伪善的人。
你若说她没有信仰,我不甚苟同,无论言行还是祈祷时的虔诚,像极了守旧约律法的法利赛人,她们言语上敬拜,心里却怀着恶念。’这百姓用嘴唇尊敬我,心却远离‘,一点都不错。所以她们自以为是的用着律法和先知的教训论断人的行为,进而论断人的生死。自己犯了罪却偏执为替天行道。
耶稣当时总结律法和先知一切道理的总纲说的是;’你要尽心、尽性、尽意,爱主你的神。这是诫命中的第一,且是最大的。其次也相仿,就是要爱人如己'。
贯穿其中的便是爱,而她们没有爱。阿蕾莎,就连亲生母亲都欲说还休了,她便被净化了,而主持获刑的还是母亲的亲姐姐,所以犯了罪,降在地狱里了;
养母

  《寂静岭》观后感(七):关于寂静岭的一点疑问。

电影表现了三个位面,现实位面,地狱位面,和介于两者之间的即小镇人民生活的位面,权且叫它边狱吧。恶魔想让小镇人民下地狱,小镇人民用坚定的信仰抵抗住了恶魔,用中国式的话说就是一群不肯投胎的游魂野鬼,阎王不停的朝他们招手说“大爷来玩啊,俺这里老有意思了。”小镇人民就一个劲的“我不听我不听!”没办法阎王就利用罗斯对女儿的爱导演了这么一出,让所有人都下地狱了。罗斯自从车祸醒来就已经进入了边狱世界,最终没有下地狱的原因就像电影所说的,女儿不忍心杀死母亲,但她不能回到现实世界的原因,我觉得可能恶魔也没有这种能力。有一点我很纳闷,电影里阿蕾莎有三种形态,一个是躺在病床上的恶的阿蕾莎,一个是化作莎伦的善的阿蕾莎,还有一个是恶魔,结尾为什么会是恶魔看了善的阿蕾莎一眼?如果真像上面的几个仁兄所说的,阿蕾莎很依赖罗斯的那种母爱,也应该是恶的阿蕾莎去看善的阿蕾莎以合为一体啊,恶魔不会想要母爱吧……想想看,阎王爷双手捧心说“妈妈抱抱我~”我擦嘞,画面简直太美。

  《寂静岭》观后感(八):在孩子的眼里,母亲就是上帝

一个迷失在自己世界里的来访者(莎伦),患有梦游症,没有人能救得了她,在现实的世界里举止怪异。
没有人能理解她的世界到底发生了什么,因为没有人进得去她的世界。
然而为母则强,大概只有她的母亲有如此的耐心和勇气想要拯救,保护她,追着她进入她的世界。这一点在故事的最后“在孩子的眼里,母亲就是上帝”说明白了。
然而这场追逐,一开始经历的是毫无准备下面临的恐怖。天上开始落雪,雾蒙蒙一片,仔细一捻竟是灰烬,四面废墟,空旷无人,是第一层的丧失与悲伤境界。
突如其来的警报声响起,母亲跟着莎伦的啜泣声进入了莎伦的第二层境界,画面黑暗潮湿到变形,无数变形的恶魔(看不到脸,像烧伤之后的样子)开始追杀处在此境界的正常人。母亲在此发现了阿莱萨。阿莱萨大约象征着恶的一面。因为她在这中间存活下来,大概就是因为学会了以恶制恶
画面切换到还算安全的雾蒙蒙废墟世界,象征着母亲在第一层与第二层境界中切换。(因为她不可能一直呆在莎伦的世界中)
母亲鼓起最大的勇气,做好了准备(带了一把刀)进入了问题核心。
那是一个假装是人们的逃难所,但却实施着最恐怖的邪恶的世界。
作恶者脸上挂着悲悯,因“清洁恶魔”之名而伤害无辜者。
像一些宗教,因善之名行恶之道,用焚烧来驱散他们眼中的恶魔,却将自己变成了恶魔。这里作为人性的探讨,其实是无止尽的。但有时候你眼中有什么,大概是因为你把什么放了出来,或者说让你变成了什么。
母亲终于发现了事实的真相,女儿的恶之面阿莱萨告诉了母亲她所知道的一切,母亲与她融为了一体。母亲终于感受到了女儿的痛苦与折磨,画面用融为一体来象征这一反移情。
她带着仅存的精力和勇气斥责黑暗与虚假,帮助女儿所幻化出的复仇者痛痛快快地惩治所有的罪恶,终于让她走了出来
值得注意的是,这里有两个母亲。一个懦弱的阿莱萨的母亲,一个是充满勇气的莎伦母亲。一个将女儿拱手送给罪恶,一个坚定地拼死保护。大概也只有这样的母亲才能够将孩子还原为那个善良的本来。
她们回到了世界,却和父亲无法沟通,因为此时他们不在一个世界中,父亲只停留在现实世界,依稀仿佛能够感受到他们。母亲终于把孩子带到了还算安全的那个灰暗的第一层世界,而她也伤痕累累地呆在那。
作为一个母亲,只能靠自己走出来。
所以心理咨询师这个职业,大概为的是父母道,用的是父母心。

  《寂静岭》观后感(九):母爱——贯穿《寂静岭》系列的主题

"Mother is God in the eyes of a child."
         母爱几乎是贯穿寂静岭系列的一个主题,无论是SH1和起源里被母亲Dahlia迫害的灵魂人物Alessa,还是SH4密室里从小被母亲遗弃而变得冷酷无情的连环杀手Walter Sullivan,都为了得到母亲的爱而付出代价。
        
        而电影又让Sharon的养母Rose这一角色更加丰满,对Sharon无私的母爱,为了Sharon愿意舍弃一切陪伴她留在荒芜凄清可怖的寂静岭,即使明知这很可能已经不是她的女儿了。
        SH1游戏结尾,Alessa用尽最后的力量诞下新生儿,并为Harry Mason和Cybil开启逃生之门,望着他们带着自己女儿远去的身影,再次回归这片邪恶寂寥的土地。谁说这不是伟大母爱的体现呢?
        电影中女警Cybil说出了这样一句彰显寂静岭主题的经典台词——在孩子的眼里,母亲就是上帝。
        母亲就是孩子对这个世界最深的眷恋和羁绊。无论他们之间的关系是亲密还是疏远,母亲对于孩子的影响无疑是巨大的。因为孩子是从母亲的体内分离,是作为另一个母体形式的存在。而母亲作为孩子在这世上接触感受的第一个人,孩子会认为这个女人是无所不能的,是他的救世主,心理和身体上都完全依附母亲为生。从这个角度来说,母亲是孩子的信仰,真是一点不为过。
        无论孩子日后对母亲的行为模式是否认同,无形中会内化自己作为母亲一个分离体对母体的无条件接纳服从。因为母亲是孩子的生命之源。
        这大概也是Alessa和Sullivan的悲剧根源所在。他们渴求来自母亲的理解和温柔的母爱,然而他们眼前却是残酷万分的现实——Alessa被母亲Dahlia无情虐待,并最终成为其用作召唤邪恶神灵的祭品;Sullivan出生不久就被父母遗弃,在邪教“教会”经营的希望之家中长大,被虐待和洗脑更是不幸的延续。
        然而正如弗洛伊德的分析,孩子再怎样憎恨母亲,出于对母亲原始的依恋,还是会尽力维持这层联系。
         电影中Alessa用自己的怨念摧毁了寂静岭,那些曾迫害她的人都不得好死。然而她那懦弱无能的生母无论在里世界还是最终审判中都安然无恙;Sullivan渴望母亲的愿望被教会利用,把他培养成术士,成为连环杀手执行“21圣礼”只为复活母亲。
        SH4游戏结尾,Sullivan被打倒,仰躺在地上,手伸向天空,“Mother.”他最后这么喊着;小沃特终究停止了敲302的门,倒在地上渐渐消失。
        电影中,火焰炙烤着Cybil的皮肤,而她也在咒骂教会的邪恶后无助地喊出了妈妈。生死关头,一心只希望得到母亲的庇护。孩子眼里,母亲就是上帝。
        人类无法摆脱的恋母情结,是救赎也是毁灭。
P.S. 露珠是寂静岭脑残粉,不仅因为它游戏的成功,还因其背后深刻的涵义。而且KONAMI御用配乐师山冈晃的系列BGM真的超赞啊!!没有他配乐的成功寂静岭魅力减半啊!!墙裂推荐!
        另,个人认为二代剧情是最出色的,配乐超赞以外,游戏更多的是对人性的思考和拷问,整个过程扑朔迷离,又在结局浮现时让人唏嘘不已。游戏结尾Mary的信真是虐得心碎成渣渣……就不多剧透了,自个儿体会去哈~
 
                                                             

  《寂静岭》观后感(十):信仰会害死你

by.旸夜
早有耳闻,做好了被吓坏的准备才看的,可能有电锯惊魂什么的练胆,感觉还好。
这部电影给人的感觉就是阴暗、灰蒙蒙、冰冷,没有太过依赖血腥、恶心、突然出现恐怖画面这些元素,而是将二者合二为一,营造了不错的氛围。
虽然剧情看起来有点跳脱,而且看到最后实际上还是很薄弱,是很普通的故事,不过恶魔的两次出现,及最后教堂里集中一幕复仇,还是令整个片子跌宕起伏,算是看起来比较流畅的类型。
最大看点应该是宗教信仰这一方面吧,对这些我都不太熟,其他影评里说到的各种高端术语我也全然不懂,只是仅仅围绕信仰这一点,我从来都认为无论是什么内容的信仰,过度信奉都会令人迷失,那时宗教和邪教也就没什么区别了。
基督教、佛教或者其他信仰的悠久历史,说明人类需要信仰,有信仰是因为内心不够强大,需要支持和引导。它让人前进,但绝不是不经过思考的依赖。利用信仰来掩饰自己的偏见、自私、恐惧,更是把自己的信仰推向了错误的一方。
阿蕾莎的复仇,就是针对这样一群人。他们不能接受没有父亲的阿蕾莎,试图牺牲这个无辜的孩子来得到所谓的净化,他们恐惧着恶魔所以烧死所谓新的女巫……
信仰应该让人坚强,即便明知道身处险境,也要不顾安危地拯救自己的女儿,而不是让人理所当然地软弱和伤害他人。
最后结局很遗憾,伟大的母亲最终无法逃离寂静岭的束缚,与自己的家庭平行永隔。
2015.9.18

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