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《午睡公主》观后感10篇

2018-04-03 20:54:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

《午睡公主》观后感10篇

  《午睡公主》是一部由神山健治执导,高畑充希 / 满岛真之介 / 古田新太主演的一部剧情 / 动画类型电影文章吧小编精心整理的一些观众观后感希望对大家能有帮助

  《午睡公主》观后感(一):影评,午睡公主 ~我不为人知故事

  “与其说是自己创新尝试的动画作品,不如说这是一份为女儿留下的礼物,虽然不知道她长大后看到这部动画后要对我说些什么,但是这里面饱含了作为父亲的我对女儿的爱。”

  ——神山健治

  在上海电影节上,接受记者采访时的神山监督众人说了这么一段话,很深情、很坦率,浓浓的父爱溢于言表感染了在场的众多影迷,也让漫迷朋友对于神山所说的这份“礼物”——动漫电影《ひるね姫 ~知らないワタシの物語~》兴致盎然。今天,个人借此机会,将这部父爱满满的动漫作品介绍给各位年轻家长朋友,希望各位可以喜欢

  《午睡公主》观后感(二):送给女儿的礼物。

  《沉睡的公主》成为攻壳机动队导演神山健治的又一新作,是导演献给女儿的一份小礼物。片中蓝色背包不同于日本孩子黄色的小包,是导演藏在影片中的小心机,只因自己15岁的女儿的喜欢蓝色而偷偷篡改植入进去的。这部画面清新的动画作品,同样讲述了修理汽车、不成器的父亲和可爱的女儿之间情感。但最打动人的,还是梦境魔法世界里,藏在童话故事背后,那位不成器的父亲对妻子思念

  日本动漫发展进程中,一度出现的“机器人题材占据动漫进程中的一段,作为见证这段历史的神山健治也把机器怪物的搏斗引入了影片之中。不同于以往的是,故事的主角不再是孤单青年人,而是一个魔法的公主,带着可爱的玩偶狗,同拉风的大叔,萌萌哒打败浮夸大反派的可爱设定可能是因为那些残酷悲伤终将被治愈,正如日本这个国家一样,在经济退步、老龄化、巨大压力下,年轻人还是可以被治愈,坚强生活下去。

  《午睡公主》观后感(三):不是影评,只是一些花絮

  两天看了这部的见面会场行业座谈会。划几个重点(无剧透):

  1.这部作品和神山以往的作品给人印象不大一样。以往的作品主要是在20代的年轻人乃至以上受到欢迎大人向的作品,而这部偏向于10代。这因为神山有个15岁的女儿,本片是他想要做一部可以给女儿看的动画,是给女儿的礼物,和制作人商量后得到了通过。制作阵中很多是有女儿的大叔,所以做的时候大家也都能够彼此理解

  2.片中有一个只有女儿会明白的梗,是水色的背包,因为女儿超爱水色,所以甚至专门为她定制了书包。(塔奇克马色什么的好棒XD)

  3.女儿在9岁之前都不知道父亲是动画导演,这次知道女儿会去电影院看,感觉有点害羞

  4.攻壳3部正在制作中,原本早就有计划,但是因为好莱坞的实写推迟了一些,因为设定工作量非常庞大,至少明年还不会问世。

  5. 日本的系列动画往往会随着时间推进因对应的观众群年龄提升而逐渐提升年龄向,所以隔一段时间就觉得需要reset,这次的攻壳就会将年龄向降回来一些。

  6.有媒体问为什么几乎没有中国的合家欢动画电影,是因为中国的动画剧本创作力太弱了吗?被官方美化了一下,变成了如何创作合家欢动画。神山举例了机器人动画,日本曾经非常流行机器人动画,但是流行了十年以后就发现孩子们已经不会看了,就出现了一部用最简单造型、讲述了一个非常大人的故事的作品。举的例子,如果我没记错的话,是绝对无敌雷神王。(粉巨巨觉得小圆脸也是同理

  7.本片中某个叫渡边一郎的角色和隔壁那个一字之差没有一毛钱关系(来自一个观众的提问

  8.大概也是主办方最希望大家repo的。本片会在中国国内上映,龙标还没下,所以也希望大家能够多多传播这个消息

  以下个人的一些:

  因为发布会我忘了录音,所以有些细节可能记得不是特别清楚。有谁录了的话求档!

  啃鸡巨巨非常的亚撒西,简直好到让人毛骨悚然的地步……

  特别感谢此片的引进公司小姐姐给了我们机会私下提问到攻壳有关的事,特别是能够听到今天的座谈!真的大家都太好了!

  就动画本身来说,有即视感的梗还挺多,但是其实并没有隔壁某篇所说的那么严重,我其实在意的是为毛要用东京奥利匹克的背景,粉巨巨更在意的是为毛要用共享单车(我觉得是动感单车啦)

  音乐是下村阳子非常惊喜,和画面的跃动感结合,将不可思议灵动气氛营造得非常好。

  说老实话在两天看了9部实写电影之后能够看到这样的动画觉得整个人都被治愈了……

  《午睡公主》观后感(四):神山健治:这是我献给女儿的“盗梦机动队”

  也许在中国,神山健治并不是一个像宫崎骏、新海诚那样,为普遍大众所熟知。其主要代表作,是今年寡姐主演的美国翻拍科幻电影《攻壳机动队》的日本TV动画。而他的《攻壳机动队》与其师父押井守所执导的剧场版《攻壳机动队》的区别,主要体现在前者在影片故事上更好理解更接地气,而后者在影片气质上更有意境灵气。可以说,押井守做出了《攻壳机动队》的魂,而真正把《攻壳机动队》推向普通观众的,是神山健治。可见,神山健治相对擅长把高概念的的科幻故事打造成一个通俗易懂的冒险故事,让观众更好地融入剧情、体验感动——从这点看来,多少保障了神山健治今年的新作《午睡公主》的故事质量,也就保证了该影片在故事层面上的观感效果

  《午睡公主》除了在梦境中的科幻元素延续着神山健治之前作品中的幻想特色之外,从故事元素、情感内核上看,甚至可以给人一种日本动漫届克里斯托弗诺兰作品的影子。这个故事主要展现了小女孩在梦与现实之间烧脑地来回穿越大冒险,由此推动父女之间的家庭关系。其中,有两个后蝙蝠侠时代的诺兰作品的重要元素和内核——梦境冒险与父女亲情,都在神山健治这部《午睡公主》中展现得淋漓尽致。《午睡公主》在延续了《盗梦空间》的梦境题材元素的基础上,进一步拓展了梦与现实交织影响的效果——《盗梦空间》主要展现主角潜入他人梦境进行潜意识植入进而改变现实的行动,而《午睡公主》则更为异想天开地将梦境世界的冒险对现实世界产生影响,让虚拟与现实产生集合与交互;此外,在2014年,克里斯托弗诺兰用一部《星际穿越》作为献给女儿的一份礼物,除了展现人类对抗自然之力时百折不挠探索精神,更表达了身为人父对自己女儿的浓浓爱意,而今年,神山健治则在《午睡公主》中,用女儿的视角表现一个鼓舞人心的冒险故事,仿佛在鼓励女儿要勇于想象,并透露着对女儿在这个世界上为自己带来美好快乐感激。也许,这部动画作品中,不会有《盗梦空间》里那份对现实科学严密谨慎又烧脑的理论逻辑,也不会有《星际穿越》那父女之间跨越光年距离的虐心离别,但依旧会是一部充满想象力、便于孩子理解、也能让家长动容的作品。

  是的,这是神山健治献给女儿的“盗梦机动队”,一定值得让你带着孩子,或让孩子带着你,一同走进电影院,体验《午睡公主》的冒险,被故事感动,感受电影里那90分钟我们无缘经历人生

  《午睡公主》观后感(五):现实与幻想碰撞出的汽车世界

  在上海电影节和基友一起刷的,看完了之后觉得票很值,结果两个基友都表示不好看,两个基友中途都曾多次昏睡过去(觉得还是缺觉为主)。

  动画由幻想线与现实生活交错演出女主梦见了爸爸小时候经常给她讲的童话故事,但是在爸爸身陷麻烦中的时候女主发现自己的梦和生活连了起来,利用幻想度过了难关又最终在现实中认了爷爷

  我觉得幻想线是通过童话故事的手法来降低真实生活中残酷的部分以及用童话故事来交代妈妈的故事,包括妈妈与外公的决裂、妈妈与反派的周旋还有妈妈的死,公主掉下去的时候变成了妈妈将爸爸讲的童话故事与女主的梦拧在了一起,幻想线中的怪兽我觉得可能是车祸,基友觉得可能是外来品牌的车的集合体,觉得基友说得也有一些道理吧。

  玩偶平板和双人摩托车是主要线索,贯穿全程,玩偶的来源,平板承载的重量以及摩托车所拥有技术回忆都慢慢在一部电影中娓娓道来,平板引出的角色也很自然的融入剧情中,ED做了妈妈与组员们一起努力奋斗日子,让之前稍微有点突兀的来车站接人的公司员工也自然了许多,毕竟女主也不知道聊天组里有哪些成员

  之前看评论说是拍给女儿看的,日常对于父爱的描写还是比较少的,前期父女的互动也比较闷,后面有一部分补充,包括老爸经常带女主出去兜风以及一把屎一把尿把女主带大,在警察局留着手机和女儿联系也在关照平板的事情,也是感觉没有特别把女儿放心上,不过最后在楼上抓住女儿和抓住公主那边呼应了起来,父爱这段感觉自己说得乱七八糟的。

  青梅这段比较有意思,青梅进入梦是将梦和现实揉到一起的一个开端,青梅入梦的时候没有分配到角色就是他自己,我觉着一部分说明他不在这个童话故事中,女主也没法儿给他一个定位,所以他就是他,他在梦中飙车天马行空但是却也没有碰到意外也是对自动驾驶的安全性的一个侧面描写,然后两个人在现实线里青梅作为一个没有安插角色的人也比较容易注意到他们到底是怎么过来的,而且加一个异性角色也会让中间有更多有趣的互动吧。

  另外还有女主的人设,很有趣,和基友都感觉并不是日系动画里常见女主人设,从外表到配音反而还稍微有些贴近普通动画里碧池角色的人设(无贬义),所以让不少剧情的套路感淡了一些。

  最后说下江口洋介,我最后看到卡司表才反应过来的OTL

  大概感想就是这些,写得零零碎碎~

  《午睡公主》观后感(六):请别错过这部用心之作

  豆瓣评分意外地低。

  简单看了一些低分评价突然明白,如同某些看《2049银翼杀手》的观众抱着“复制人起义战争”的观影预期结果大失所望一样,如果是怀着想看《攻壳机动队》那一贯恢弘深奥科幻哲学粉丝心态,一定会对这部动画异常反感

  这拍的是什么嘛?!

  其实神山健治故事讲得很好……

  把两代人观念冲突碰撞、相斥、失望、远离、失去的家庭悲剧故事后续,幻化成一次少女的魔幻之旅。这次跨越幻想和现实的精彩冒险,若不明白父女相依为命的舐犊情深,不明白女儿对母亲的思念,不明白夫妻之间的默契信任生死相守,哪里能看明白?哪里又会共鸣

  故事不复杂,也基本符合逻辑,我简单梳理一下,把自己脑补的东西也放进去,看看是否能和其他豆友的感受对应起来——

  1

  志岛汽车是日本最大的汽车制造商之一。

  董事长志岛一心是个顽固的老派硬件主义者,他对智能驾驶等新技术不屑一顾

  董事长女儿郁美从美国留学回来,有着极为出色软件编程才华,她极力推动志高汽车无人驾驶产品研发,却被父亲全盘否决。郁美愤而辞职。

  2

  郁美自己和几个研发部门同事私下仍在进行智能化系统研究尝试,而森川桃作为一个喜欢机械的暴走族也参加了测试

  在研发过程中,二人相恋结婚,生下了女儿心羽,而在某个野心勃勃胡子下属渡边一郎的觊觎和挑拨之下,志岛董事长对女儿的对抗行为勃然大怒,断绝了关系。

  郁美在后来的上路测试出了事故不幸丧生,森川和女儿从此相依为命,郁美遗留下她的平板电脑,里面有郁美的心血结晶智能程式源代码,森川籍此在乡下小地方替人维修改装汽车为生。带着对亡妻的深深怀念,他从小就给女儿描绘了了一个魔法王国心之国的故事。

  3

  在那个故事里,心之国是个机械文明发达国度人民生活秩序森严,老国王(志岛董事长),他有一个有魔法力量的女儿安雪公主(郁美),安雪公主的魔力会引来巨大的鬼怪侵袭心之国(其实这是暗喻郁美的理念和技术对志岛汽车固有老旧体系的破而后立)。

  老国王害怕魔法的力量会带来更坏的改变,他禁止公主使用魔法力量,他相信机械的力量可以保护心之国,他计划用巨大的钢铁机甲对抗鬼怪。

  在心之国里,有Peach(森川)这样一个不甘墨守成规的年轻工人,也有阴谋篡位的胡子贵族(渡边)。

  一次在鬼怪来袭的时候,公主和Peach相遇了,他们共同展开了一场对抗鬼怪、对抗命运奇幻之旅。

  4

  在父亲的讲述下,森川心羽从小就在这个故事里长大,她把自己当作了故事里的公主,经常梦到心之国里的人和事。

  而在现实生活中,志岛汽车承接了2020年奥运的闭幕式贵宾入场活动环节,经过多年的痛苦反思,志岛董事长终于明白了女儿的才能、用心,也认同了自动驾驶将是志岛汽车的发展方向,他决心实现女儿未完成的梦想,让志岛的无人驾驶汽车出现在全世界的眼前。他并不知道森川已经在郁美的技术基础上,成功研制出了无人驾驶技术。

  志岛汽车在无人驾驶技术方面的研究一直停滞不前,志岛董事长的想法让企图谋夺企业的渡边看到了机会。他暗中安排,去劫夺郁美的平板,计划在志岛董事长自行研发失败后,他力挽狂澜造出举世瞩目的无人驾驶技术,从而一举取代董事长。

  渡边安排警察以盗窃志岛汽车技术的名义带走了森川,然后又去抓心羽,抢夺平板,他要阻止董事长与森川一家碰面。

  5

  心羽在邻居小哥哥佐渡守男的帮助下,一边躲避渡边的追捕,一边赶往志岛汽车总部救她的父亲,她决定当面与自己的外公沟通消除误会。

  在这段旅程中,心羽在现实和梦幻中不断切换。她终于了解了梦中的公主原型是自己的母亲,她的母亲为什么会离开自己,peach喝公主之间的爱情是如何产生,也体会到父亲多年来对母亲的深深思念。

  6

  在这旅途最后的时刻,导演神山健治并未完全把现实的情景展现出来,而是用一种蒙太奇手法嫁接了奇幻的梦境来展现少女的勇敢。

  我脑补了没有演出的情景以供参考:

  心羽在志岛总部楼下遇到了她的外公志岛一心,但二人并未相认,志岛一心并不知道眼前的少女就是他的外孙女,也不知道女婿被渡边陷害,只是在固执地希望以自动驾驶汽车出现在奥运会上来完成对女儿的赎罪。

  志岛董事长走后,心羽被随后赶到的渡边一郎抓住,夺走了平板,在志岛总部30楼,得逞的渡边要将平抛下楼,心羽奋不顾身地再次抢回了母亲的遗物,并爬到了中庭挑空的顶部钢架上以躲避渡边。

  森川在志岛老同事的帮助下从警察局脱身,来到志岛总部,看到女儿涉险,也爬上了钢架,在心羽即将跌落的时候抓住了她的手臂。

  在最后关头,智能摩托车和众人再楼下设置了一个巨大的气垫,接住了脱力坠下的两父女。而董事长志岛一心也认出了心羽的身份,控制住了捣鬼的渡边一郎。

  最后误会消除,家人团圆,奥运项目顺利。森川回到了小城,心羽则准备去东京读大学。

  —————————————

  这部电影把一个很现实的家庭悲剧故事,用一个勇敢少女的奇幻之梦包装起来,穿插其中,让女儿不用直面失去母亲,外公断绝关系的残酷现实,用一个公主和平民的爱情童话来侧面解答女儿对父母感情认知上的疑惑,这绝对是一个当了父亲才能懂得、做出的诚意作品。

  画面少了点纸面手绘的笔触细节,梦幻和现实的画风区别太小,本来情节上虚实关系暧昧,这就更容易混淆,我想导演或许有意为之。

  不仅配音有钉宫噢!配乐也很优秀。

  我想,这作品没什么看不懂的情节,大概只有某些不能真正体会的情感吧……

  《午睡公主》观后感(七):一半感受一半脑补的《午睡公主》

  神山健治,作为押井守的徒弟表现瞩目、担任监督的《攻壳机动队》TV版被推上神坛、被视为Production I.G新顶梁柱深受期待,结果从《精灵守护者》之后作品口碑一路下滑。倒也不是他水平有所下降,而是起点太高,于是乎评判他的标准也一直过高了。 笔者是真喜欢神山监督那些有趣的构想(详参Blood : the last vampire和《东之伊甸》),哪怕他的近作的确有不少瑕疵。

  和我力推的汤浅政明这样的鬼才不同,神山监督更像一个踏实努力的凡人。 诚如神山监督所言:“我一直在分析押井守老师的戏剧理论觉得自己也可以做出和老师一样的作品,但是在我做机动警察短篇动画时发现现实和自己想的完全不同,真的是想完全能还原师父的戏剧模式,自己有一种败北感,押井守老师对于人类完全没兴趣,而现在的我则是变得喜欢描绘人类之间的故事,这是我和师父最大的不同。”出处:看到《你的名字。》成功很高兴,《攻壳机动队》 TV 系列监督神山健治谈自己作品心得 而《午睡公主》(以下简称《午睡姬》)作为一部神山监督“为女儿制作”的动画,似乎就体现了他自己的这种兴趣。充满活力、天真可爱的女儿,沉默寡言但是关键时刻定会挺身而出的爸爸,不知道有几分自己和自己女儿的影子。 这部动画的主线故事分为幻想世界“心之国”和现实世界两部分,二者的主要角色有一定关联,存在着互为表里的映射,这种叙事方式虽颇为有趣,但在某种程度上,也有对于现实世界中难以细致刻画的剧情进展显得语焉不详的问题,一股脑交给了幻想世界的机器人大战等精彩场面,亦是颇有几分逃避现实的意味。除了一些情节逻辑不大通畅,现实世界中坏人蠢萌的样子,好笑之余也让人感觉缺乏现实感。也正因为情节一半靠体会,一半靠脑补的特点,在中国《午睡姬》电影节展映后评价不高(详见豆瓣和Bangumi),在日本方面则表现为票房不尽如人意。 神山监督的目标受众是10世代的观众,但仅靠脑洞大开的情节和精彩的大手笔作画显然无法让更成熟的观众得到满足。可退一步讲,从这些脑洞和演出作画成品看来,他在《午睡姬》中下的功夫绝对不比《再造人009》或是《东之伊甸》剧场版少,只是他放弃了更深入地推敲逻辑,而是选择把工作重心放在画面上给观众视觉享受、在主题上让观众体会人与人之间的脉脉温情。 新老一代观念的冲突是这个时代太多行业常见的问题,不只是该作剧情设定中的汽车技术,动画行业亦是如此。《午睡姬》即是神山监督对“数码作画”进行挑战得到的成果,并且实现了“百分之七十原画和动画是通过数码作画来完成的”。出处:数码作画进行时 《午睡姬~我不为人知的故事~》制作简介 继承自上一代动画人脚踏实地不追赶话题风潮的精神,又作为这一代动画人对新技术有着锐意进取的精神。动画中颇有些顽固、执意攻破技术难关的爷爷,大胆质疑长辈决断独自挑战新技术的妈妈,默默守护着逝者遗留的技术与后辈拥有的希望的爸爸,似乎都成了神山监督本人的化身。 名曰“献给女儿的礼物”,但是故事高潮揭露的幻想世界公主的真实身份、真正拯救了两个世界的英雄、彩蛋性质回忆形式的结尾,都让人觉得女儿不过是推动情节发展的表·Heroine,而里·Hero,大概还是他自己吧。整个故事,满满都是对包括女儿在内的家人的关爱。 笔者看《午睡姬》时,是真的被里面精彩的冒险故事感染到了,哪怕有不少剧情漏洞。 所以啊,评价《午睡姬》真的是一件十分纠结的事情,就像评价本作监督神山健治是一件十分纠结的事情一样。

  另外多说两句。 以东京奥运会为背景,以攻克电动汽车技术为终极目标,难以避免赶时髦蹭热点的嫌疑啊喂。 《午睡姬》已经确定要引进国内院线,正在申请龙标,希望各位一定要去院线支持啊。 但是请各位千万不要想当然地觉得《午睡公主》会是一部《你的名字》式的小清新动画电影,因为《午睡公主》没有恋爱故事,而是充满冒险风格的奇幻童话故事和血浓于水的父女亲情(当然这里对亲情的描绘和《夏日大作战》又不太一样)。 从题材和制作上看不太可能有《你的名字》式的成功了,只求票房破千万。 《攻壳机动队》新作正在筹备中,期待神山监督继《攻壳机动队SAC》之后在这一系列作上的再度发力。

  Asuku.

  2017.06.24

  《午睡公主》观后感(八):哪个年龄段都领会不来乐趣的电影

  半星给导演跨国出席见面会,半星给矶光雄 下村阳子等卡司,电影本身只有半星评价。ending可以看,很好,故再半星。 途中就觉得是国中生向,因为可萝又对高中抱着不切实际的简单幻想。还是傻爸爸视角的国中生,真实的国中生哪这么幼稚。后来导演果然说女儿15岁。 心理年龄有如萝莉,又傻又任意使唤人又全靠爹妈外公余荫出位的高三生,没特点,又搓麻又偷还主动跟适龄男性共挤一摩托车厢,哪个年龄段的观众都不会想看也不会想让子女看吧。 还考虑去东京的大学,到时候拜托爹和外公? 可惜了全家智商的女主怕是正常途径考不进吧。以这种梦中身手,莽撞,幻视,比较适合去马戏团。 据说还要中国公映肯定暴死。 这样黑日本警察的智商和无证据即拘留,大丈夫? 看到后半理解了为什么导演这么努力插幻想线,因为他想借题发挥的大场面在这里的现实毫不合理。 人机一点也不和谐,跨越代沟的努力很尬看不到。 很多镜头很多余,很多里设定要角色自己解释。神山是不是拍不了长篇幅?只适合24分钟anime? 以下是个人视角看出的混杂前作(只取边角形式,没有精华): 攻壳,母猩猩跳跃部分和塔奇克马疑似 雷顿教授,奇幻设定与画大饼硬拗回来 最终流放,莫名其妙的人力机械部分和飞天部分 二之国,现实与奇幻向两条线共进互相影响 魔卡少女樱,外公设定及形象,魔力使用部分 魔女宅急便,飞天,跌落,救人 穿越时空的少女,肆无忌惮使用平板 电脑线圈,眼镜和电子宠物 eva 大型兵器和融化的手 以下其他蹭热度 东京奥林匹克 父亲节

  《午睡公主》观后感(九):安西恩公主与小乐历险记

  看标题还以为是睡美人一样的故事,结果讲述的是一个自动驾驶魔法的动画故事。

  故事有两条线,暗线是梦中的心之国,身具魔法的安西恩公主和机工桃子试图自动驾驭铁拳战警(高达?)和巨人的对战,国家的宰相试图阻止公主施展魔法,想通过自己开发的铁拳战警击败巨人,取国王而代之,为此他四处捉拿公主和桃子,以及施展魔法需要的魔法安卓平板:),最后公主(志岛郁美)在开启引擎时坠落身亡,梦境是在女主角心音午睡时会进入,因此片名叫午睡公主,实际上午睡公主指的是她母亲安西恩,志岛郁美。

  明线是2020年东京奥运会召开前三天,九州岛小镇的女高中生森川心音和他父亲森川桃太郎,为了保护志岛郁美写的自动驾驶的代码的平板(也即梦境中的魔法平板),与志岛汽车的董事渡边一郎斗智斗勇的历程,渡边一郎想取走平板的想法是控制志岛汽车的自动驾驶,在东京奥运会开闭幕式上使用,以取得威信取志岛会长以代之。

  明暗两条线交替发展,梦境中大臣带走桃子,明线中则是警察因以窃取数据为名带走桃太郎,还从心音处拿走手机和平板,心音在朋友守男的帮助下取回了平板,并且乘坐着桃太郎开发的自动驾驶摩托车,在梦境中从九州飞到(开到)大阪,去东京见志岛会长。这一段斗智和梦境飞行很有意思

  心音和守男通过平板的魔法买到了新干线票和便当(其实是志岛汽车里郁美的朋友帮的忙),最终心音见到了会长,但在接下来的梦境中心音被大臣带走,被逼交出平板,大臣也得意洋洋的宣称将用他的铁拳战警击败巨人,被国王识破,而巨人则被赶来救心音的桃太郎驾驶铁拳战警击败,从天而降的心音和桃太郎被自动驾驶的摩托车心所救。志岛会长与森川桃太郎言归于好,志岛汽车领衔无人驾驶汽车运送代表团们参加奥运会闭幕式,光明的大结局。

  明线和暗线互有印衬,梦中的心之国也即是现实中的志岛汽车,心之国一名出自志岛汽车的社铭:团结一心,人定胜天(这同样是魔法施展的咒语)。安西恩公主的名字也是出于志岛汽车的口号。安西恩公主的玩具狗小乐和摩托车阿心,是明线中心音的童年玩具和郁美的第一个无人驾驶试验品,最后正是这个试验品救了父女俩。暗线的故事来自于桃太郎根据真实故事改编的童话《安西恩公主与魔法》。

  动画中对无人驾驶进行了天马行空的想象,加上了东京奥运会的大背景,让人不仅联想,是否真的东京奥运会日本人会搞无人驾驶的一套,毕竟他们有这个技术,东京八分钟里的无人机器人也显示了这种可能。

  不过故事有点头重脚轻,后面收的有点急,渡边是怎么被识破的,阿心是如何开回来的,守男原来是让他开回家的,桃太郎和郁美是怎么认识的,郁美是怎么死于车祸的,虽然片末通过心音梦境有部分交代,但仍然不是很充分。

  片中借会长的口说出了他与郁美的分歧,郁美希望能全面转入自动驾驶汽车,会长却认为这样就丧失了驾驶的乐趣,软件战胜了硬件不过依我来看,自动驾驶将来必然是大势所趋,人类本身就是爱偷懒的动物,开发并使用自动驾驶汽车是必然的,就如片中那个开自动驾驶去看病的老爷爷(虽然桃太郎让他意思意思摆弄一下方向盘:))

  片尾看声优,玩具狗小乐的配音是钉宫理惠,桃太郎的配音是江口洋介,有一种惊喜的感觉。

  最后吐槽一下,日本动画是多喜欢蹂躏东京,又是多喜欢高达,片中的铁拳战警就一高达,和巨人打斗的地点又在东京:(

  《午睡公主》观后感(十):父爱的童话

  时间回拨到2016年6月,阳光正好,适宜午睡。已经厌倦了押井守的我忽然看到一则新闻:神山健治正在筹划一部新的动画,名字非常可爱——午睡公主。看完短短的一分钟宣传片之后,我的心中似乎有什么东西被挠了一下。5年没有出山的神山监督用这样一部清新可爱的作品宣告回归,这样的事情并不让我惊讶。不过,令我非常好奇的是“天真烂漫的女孩子跟父亲的故事”会以怎样的方式呈现。曾经被《精灵守护者》感动得稀里哗啦的我不禁怀疑起神山会不会老老实实地讲一个“父女之爱”,大概不会类似“含在口中说不出爱”的父亲和“青春活力却迟钝”的女儿这么简单的故事吧?

  结果,在父亲节前夕这样特殊的节点看完这样一部讲述“父女之爱”的作品,我发觉自己猜对了一半。若冒着过度诠释的风险来看这部作品,你仍然可以安心地指出这是一部典型的“神山式”的动画,比如:

  1、《午睡姬》在某种意义上是《精灵守护者》的延续,即“成年人借助(但非依赖)儿童解开自身的心之锁”;

  2、人物角色的设计服务于某种现实批判(从师傅那儿沿袭的特点),外公/宫崎骏/批判的旧体制-妈妈/被批判的新体制/-蠢萌坏人/操纵观众的商业体制;

  3、宛如上世纪蒸汽朋克般欢腾的梦境遥相呼应着遥远的《魔女宅急便》和《阿基拉》(有趣的是,神山都参与过原画);

  4、“没有伤亡的大冒险”也延续了神山“有意弱化戏剧性与外部矛盾,强化故事内部张力”的叙事特点;

  5、几个梦境-现实的转场镜头让人不禁想起了今敏;

  6、甚至温馨的结尾也和神山以往的作品一样给人小小的(却有些不切实际的,如“RE:人造人009”)希望。

  ……

  然而,若单纯说故事本身,“节奏控”神山导演再一次没能把人物刻画干净。所谓“干净”,指得是使得观众对人物的形象和动机所拥有的认识理想效果。当回顾《午睡姬》时,我脑中是模糊的外公,模糊的爸爸,模糊的妈妈和清晰得近乎过度的女儿。之所以话说爸爸的形象很模糊,是因为现实中的父亲和梦境中的父亲之间存在太多的留白,虽然这样的想象空间对于人物形象的塑造至关重要,但仅仅通过细节的过渡(如:墓碑上的卡奇熊)对于引起观众的共鸣而言难度过大,这也与神山自己想要实现的“作品与观众达成‘同化’与‘异化’之间和谐带”的目标想违背;同样的道理,同村的小哥以及公司的几个可爱的部员都为了“公主”做牛做马,难道仅仅因为大家都是“姬控”?

  其实,相比于被很多人吐槽的“看不懂”“乱叙事”,人物行为动机模糊才是更严重与根本的问题,回想一下,我仍旧无法理解外公为什么要排斥他女儿的想法。如果仅仅用年龄来说明“所以呢,硬件生产比软件开发更重要”的想法,无疑是在打发观众对深层次动机的探寻动力。我始终相信没有毫无理由的“相信”,而很多故事其实正是在这些“相信”的坟碑之下有待开发。(忽然想起了片中出现过的标语:团结一致,人定胜天!我想知道:姑娘到底要改哪个字呢?)

  ……

  毫无疑问,神山健治是一位很独特的监督。你很难想象押井守会拍这么一部讲述“父女之爱”的童话作品,也很难想象宫崎骏会在一部简单的童话作品中表达对自动化和新事物的认可,更难以想象富野由悠季和新海诚会在自己的作品中撇开少女和少年的故事。他用动画的方式反思现实,但他不像师傅和庵野秀明那样只拍给属于自己的小圈子那伙儿人看。

  不是“赋妄想于有形”,也不是“看着东京和世界被洪水淹没”,更不是“编制现实中无法透视的迷惘”,而是从现实世界出发,穿过动画世界,最终回归现实世界。你可以说他不够“大师”,不够“超越时代”,但他有自己的思考与批判,有自己的风格与坚守。就像《午睡姬》的片尾那样,当外公问起桃子要不要考虑回到公司,他只是简单地回应了一句(大致意思):

  “每个人都有自己独特的位置,而现在的我正处在这样的位置上”

  正如已经逐渐被新一代观众淡忘的高畑勋那样,神山健治也在自己的位置上挣扎着,“在这个不得不跟痛苦的现实所对峙的时代,动画剧场版到底该做什么呢?”但他们始终没有放弃自己的制作动画的初衷,反映在他们的作品中,你收获的远不止满足,远不止反思,更多的还是对未来的希望。

  祝福5年磨一剑的神山能吸取教训,将来的路还很漫长。动画欠你一个大师,你欠动画一个大师之作。

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