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《甲铁城的卡巴内瑞》经典观后感集

2018-04-22 21:41:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

《甲铁城的卡巴内瑞》经典观后感集

  《甲铁城的卡巴内瑞》是一部由荒木哲郎执导,畠中祐 / 千本木彩花 / 内田真礼主演的一部科幻 / 动画类型电影文章吧小编精心整理的一些观众观后感希望对大家能有帮助

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(一):16.6.10

  开始印象很好,到后面随着剧情深入略感失望,不过还是很优秀值得追下去。

  1、制作精良。美树本晴彦的画风也很好。(话说美树本晴彦是我第一个知道的画师了,因为我作为一个95年生的人居然看过《魔法地带》的创刊号,我爸不知那里搞来的。。翻开前几页就是美树本晴彦的画,当时就记住了名字。)动作场景分镜也一流十分好看。虽然对泽野和EGOIST不太感冒不过ost也着实不错。最感染我的一个场景是第六集在车顶上打融合军队,极好的分镜画面配合响起改编成instrumental的ed简直震到我了。。我当时对ed还没什么感觉,听到这个改编后突然想到这不是ed么才去听了听ed。。

  2、剧情方面:蒸朋的故事背景是我的最爱,一开始慢慢形成的各种设定给了我很大期待。但是在这些设定下进行的剧情和人物的继续却越来越落入俗套,前面关于接纳尸人的剧情冲突比较有趣,但后面特别是看到美马黑化以后感觉已经没什么剧情上的期待了。。人物基本已经定型,傻白甜的男主纯真但被欺骗终将反省自己女主,为复仇而冷血干坏事的反派,作为充满正义群众主角小伙伴等等。。感觉是终落窠臼。希望后面的剧情发展能炸出什么新的东西吧。

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(二):【迟到的漫评】简(hu)评(kou)甲铁城、不止烂尾那么简单

  正如题目所说、在甲铁城已经完结许久的今天再发漫评已然不能用迟到两个字蒙混过去、但既然吾辈决定要做、那就做得有始有终比较好些的吧、

  【正文在下面、本段吐槽可以跳过】要说吾辈也有自己的苦衷时间实在是不允许吾辈在甲铁城完结之初就着手工作、对于现在七月番开播才会回头补四月番的我来说、追番这种事已然被吾辈抛弃了好久、而吾辈的习惯也不允许我只看一遍就去评价一部作品、加之吾辈可爱学校也很是给力、在这里打一波广告欢迎广大高三学子报考北京化工大学~这里有充实的第三学期神秘的暑期实践和超长的暑假~在这里吾辈只说一句话:当你在志愿中写下北京化工大学这六个字时~慎之又慎!

  甲铁城的卡巴内利为WIT STUDIO公司制作的原创动画、曾一度被称为2016年四月最强新番、至于到底是念卡巴内『利』还是卡巴内『瑞』吾辈个人是觉得无所谓、怎么样都好、只不过是因リ【ri】的读音吾辈在观看之初就选择了前者、回到正题、提及甲铁城、屏幕前的大家应该都被她那炫酷至极的PV震撼到过、加之强大宣传力度以及广阔粉丝基础、所有的一切都奠定了甲铁城在四月新番中的强势地位、然而吸引吾辈并不是什么宣传力度、而是吾辈再一次看到了这样的传奇阵容、荒木哲郎担任监督大河内一楼编写脚本泽野弘之负责配乐、细心的朋友已经发现、不错、这正是当年折服无数人的一代神(zha)作——罪恶王冠的原班人马、说到网管、她的确是获得了广大群众不俗的评价、但是冷静下来看看、说到底、除了一首至今都能躺在播放列表里的拔剑神曲以及网盘里萌萌哒的祈妹之外、网管的诸多缺陷似乎早已盖过了她的光芒、让人很是惋惜、多年之后三大巨头的再次合作能否弥补曾经不足而交出一份令广大看官满意的作品成为所有人关注焦点(至少吾辈很是关注)、

  甲铁城是一部以蒸汽朋克作为题材僵尸类作品、故事则是发生在第一次工业革命之后的日本幕府时代人类再一次因为不知是谁作了个大死搞出的一群名为卡巴内的僵尸而陷入危机驿站、骏城、蒸汽枪成为人们赖以生存必要工具、整个故事发生在一辆名为甲铁城的骏城之上、这辆怎么看都像是被诅咒了的骏城所到之处几乎全都被卡巴内无情的攻陷、而男女主角一行人经历了一路的坎坷、打怪升级装备、有过欢乐有过低潮、还被半路杀出的一匹美马强行带乱了节奏差点领了便当、但还好在主角光环的帮助下顺利活到了剧终并和众人一起坐上了开向远方的列车从此过上了性 福的种米生活真是可喜可贺、其实这样看来还是个十分正常的展开、加之强大的制作阵容、说实话、在补完前几集的时候吾辈对她依旧充满了信心、以至于她和巨人的诸多相似之处都因萌萌哒的无名而被吾辈选择性的忽略掉了、紧凑的剧情、良心的制作再加上听了多少遍也还是会被莫名燃起来的ninelie、甲铁城的卡巴内利也许真的可以在完结之时让所有人为之惊叹、吾辈当时确实是这么想过、然而就像二创每个月都会在更新的巨人里画出点奇怪的剧情把我的脸打得啪啪响一样、甲铁城的后期发展完全毁掉了其在前期打下的优良口碑、在补番之前我有意识的避开了各种有意无意的剧透以及评论、唯一听到一句评价只是出自大同学之口的一句『烂尾了』、好在更新的每周都有关注字幕组的动态而拿到了质量较好的熟肉、吾辈能安心的看上一遍又一遍、而得到的结论何止烂尾这么简单、槽点要多少有多少、这里我们只谈最要命的几个、

  首先就是广为看官所诟病的『抄袭』问题、说抄袭可能不太恰当、毕竟都是人家自家做过的东西、那我们换成『借鉴』好了、屏幕前的各位一定都看过《进击的巨人》、而甲铁城和巨人的相似度已经达到了前所未有程度、一边是死了妹妹励志杀光卡巴内的卡巴内利生驹、一边是死了母上发誓驱逐所有巨人的小天使艾伦、两个人都是半人类的存在身边还都有一个战斗力爆表的妹子、这人设背景不用说是相似了简直是一模一样、卡巴内涌入车站的那一幕在吾辈看来完全就是把当年巨人进城的画面简单的修改了一下、既视感爆表不说搞得吾辈补第一集的时候真是从头苦笑到最后、基友还告诉了吾辈一个细节、大家可以回去看看那位在西门被攻破之后第一个被卡巴内咬死的警备大叔、死前拔刀的架势让人不得不觉得他入伍之初是不是进过调查兵团、但其实要说啊有这样的相似之处也实属正常咱又何苦去挑这么细节的地方呢、然而基友让吾辈再去看看他们的蒸汽枪装置的时候吾辈确实是没了话说、以下原话(大概):

  『真是亲兄弟啊、连武器工作原理都一毛一样、你说既然都有铅弹弹夹了你再设计个蒸汽弹夹不好嘛、既方便又炫酷还能摆脱立体机动装置的既视感』

  要说把蒸汽压缩到那个地步基本也就是水了吧、无所谓了、总之基友想表达意思十分的明确、无论从细节上还是总体上、甲铁城给人的巨人的既视感实在是相当的严重、第五集竟然还十分不厚道的搞出了巨人僵尸、就差把弱点心脏换成后颈、围住城驿的依旧是高大围墙、而突破围墙的手段除了巧妙的里应外合之外卡巴内集合体的巨人也是关键一环、不错、巨人的播出的确获得了巨大成功、同样精良的制作加上有荒木哲郎坐镇总监督之位、就算没有漫画的粉丝基础相信巨人也一定会获得如今的地位、而反观甲铁城、她的出现就十分的尴尬、没有在新宅中给自己太多的招黑就算是不幸中的万万幸了、

  说了半天只想表达一个意思、甲铁城和巨人没有本质上的区别换汤不换药不同的是你做了一季就草草收尾人家巨人那边漫画都没完结、只要有想法完全可以再轰轰烈烈的播上半年、不过说实话也没啥关系、制作方面本就十分用心我想任何人都不会有所置疑、只要你能好好的讲好这个实则一样看似不同的故事、甲铁城依旧可以被广大看官们挂上良番的标签、毕竟、能否讲好故事是评价一部原创动画作品最重要的一点、

  值得称道的是、甲铁城前期的发展的确让人挑不出什么毛病、不算完美却也十分的紧凑、抛开巨人的既视感不谈、剧情的发展还是令人相当的满意、着实给了我一种这应该是个不错的故事的错觉、然而从第五集巨人卡巴内出现的那一刻开始、甲铁城给人的感觉就越发的违和、不过好在第六集斩杀巨人卡巴内时着实让观众燃了一把(其实是bgm配的好)、加上第七集里无名几个萌萌哒的镜头缓和气氛、打打杀杀了一个多月、剧情也已过半、稍微有点违和倒也无妨、但是吾辈却不得不说、你在第八集才正式介绍反派是不是稍微有点晚?而且10分钟不到美马就从一个万民敬仰的大英雄瞬间变成了腹黑心机婊、这剧情展开实在是太快、有种完全没有心理准备就被拉进一个巨大阴谋的感觉、美马人设也极其单薄、一看就是那种有黑历史恨不得让全世界人都一起陪葬的高冷中二大反派、很难让人喜欢得起来、要知道、营造一种即使反派也有自己的信念迫于黑历史的影响无奈反抗世界氛围才是广大观众喜闻乐见的展开同时也是最稳妥的套路、再看美马这边完全是一种报复社会的心理、这就让这部片子教育意义被大打折扣、本就只剩下5集让你好结束一个故事你却偏偏弄出了这样一个令人纠结的反派来扰乱节奏、让人稍有期待的生马大战也是只打了几分钟便草草收尾、最终美马临死前的一枪强行洗白、要不是弹幕提示吾辈还真的没发现那一枪之后冒出的是解药的绿光、让人很是蛋疼、更重要的是、正是这个男人的出现让整整萌了7集的无名彻底改变、不得不说兄控情节是这个世界上最可怕属性之一、甲铁城之所以获过得众多眼球、三分靠宣传四分靠阵容、剩下的93全是无名这个角色拉起来的人气、多少绅士表示后半程的无名大腿依旧可以舔但是那张满满纠结的脸却让人怎么都萌不起来、振臂高呼“还我无名酱”、说到底、全都是被这个叫美马的角色带崩了、

  写到这里、甲铁城最为严重的两个违和点就差不多说完了、而其他的地方也就是细节问题、在这诸多的细节中我们无时无刻不在感受着既视感给我们带来的冲击、而这一切的罪魁祸首当属编剧大河内一楼、也许你觉得某一幕似曾相识但却并没有第一时间想到出处、那仅仅是因为你对这位我们身边的操蛋脚本家还不是那么的了解

  大河内一楼是出身于宫城县仙台市的动画脚本家兼小说家毕业于早稻田大学的人类科学系、在吾辈看来、正是由于这个大学时所学的神奇专业才奠定了大河内一楼这一生“传奇”般的作品风格、他的成名作应该是出现在2006年、那真真正正的一代神作《CodeGeass叛逆的鲁路修》、除了那尖到可以戳瞎眼球的下巴让吾辈至都无法接受之外、鲁殿真的可以说开启了一个疯狂入宅的年代、而上一个这样的狂潮我们却只能追溯到那个遥远的高达和EVA时代、谁能抓住中二少年的心、谁能理解“当前”社会中人们理想欲望碰撞、谁能用最大的热情诠释对动画的热爱、谁就能站在那个时代的巅峰、而做到这一点的人正是大河内一楼、别看吾辈马上就要开黑、大河内一楼讲真有不俗的能力、别看他写崩了一个又一个剧本包括这次的甲铁城、但他的确有能力让一个故事的结局一个角色的逝去一个车夫党的争论持续上将近十个年头、这就是大河内一楼、一个可怕又可气的脚本家、

  为什么说要开黑、因为在吾辈看来这次的系列构成大河内完全没有多动脑子、导致甲铁城成了一部只能看个乐而上不了档次可惜作品、除了前期抄了巨人、之后的发展也完全没有看到大河内收敛的迹象、讲真满满的既视感、打闹了一个多月停下来过个七夕、想想几年前同样出自大河内之手的革命机、众人也是十分合时宜的搞了校园祭真是无力吐槽、如果你觉得第九集高喊解放的众人似曾相识、那么或许你可以去重温一下当年鲁殿带着部队出征的种种、看男主还断了只手、大家一定也记得、当年集王演最二网管的时候也被涯哥断手了、抄自己的也就算了竟然还有功夫致敬火影、第九集灭大人换了身虐杀原形的行头一招虚狗炮瞬间打懵众人、最后一集男主眼看骏城就要开来、小手一张bgm一响一招神罗天征直接让吾辈笑出了声、同网管一样、明明一开始都是以高科技为背景的故事、越到后面看着越像魔幻片、这也就爆出了大河内一直以来的通病——就算放弃常理也一定要超展开、而说到科技、甲铁城的科技水平吾辈至今都搞不太明白、蒸汽时代弄出个蒸汽贯筒还可以接受、但是、明明人们都还在骑马、明明列车上还需要管道传声、搞出摩托车和无线电吾辈就不太能理解了、甚至第九集还搞出了加特林吾辈当时就尿了、心想搞不好一会还有巴雷特可以用、历史上的11区确实经历了冷兵器与火药枪的对抗、在这个故事架构里半自动蒸汽枪明显说得过去、但是火药枪和加特林比起来就完全不是一个档次的产物了、也是不懂甲铁城的道具是究竟哪位在负责、

  总的来说甲铁城是一部让吾辈觉得十分可惜的作品、但她并非像某些人说的那般一文不值、虽然一向喜欢挑毛病但吾辈并没有在分镜上找到硬伤、画风不错加之音效配得好、如果不谈故事本身单单从视听效果上看、甲铁城还是可以给一个不错的分数、对于新宅们来讲、只要能够引起追番的兴趣、甲铁城就不失为一部好的作品、然而就像当年无论吾辈苦口婆心的说上多少遍也依旧会有死粉把罪恶王冠捧上神坛而最终随着时间的推移一个一个的猛抽自己的嘴巴一样、多年之后、当你补完诸多良番再一次回首甲铁城之时、希望你能更冷静的思考这部作品的定位、从2008年入宅到如今差不多九个年头、从入宅作《凉宫春日的忧郁》到昨天刚刚补完的《在下坂本,有何贵干》、不能说阅番无数、但是《甲铁城的卡巴内利》的确是我近些年来看得最让人纠结的新番、希望做得热血一点却只有泽野的bgm能让人燃得起来、希望表现社会的黑暗人性的丑恶来充实剧情却也造就了美马这个让人喜欢不起来的反派、希望靠着无名赚点本子钱却也因后期的剧情让其魅力大打折扣、更重要的是、甲铁城完全没有自己的特点可言、所谓的爆点灵感也大多来自前人、由此看来、三巨头的再次合作并没有给人太多的惊喜、甲铁城依旧以烂尾的happy ending收场、像某些人说的学巨人一样画成20几集也许的确能挽救甲铁城、然而制作需要资金、完结就是完结了、作为观众的我们除了撒花还能做什么呢、投资方究竟给了他们多少压力吾辈并不知道、但是既然看到巨人能够成功、任何人心里都明白、只要好好画、相似的道路也一定能带来非常可观的收益、相比有风险的半年番、一季度的长度在收益上或许更加稳定、谁都不会拿大把的钞票去冒这个险、何况在播放过半时甲铁城的口碑已然不及最初的一半、无论你有怎样的消息来源、无论你知道多少WIT STUDIO的内幕、没有巨人的大卖就绝没有甲铁城的开播这是毋庸置疑的事实、并不是所有人都想开创历史、但是所有人都希望能赚到一笔、毕竟、家里还有老婆等着孩子的奶粉钱、从这点上来想、甲铁城给人的诸多既视感就有了充分的理由、因为从一开始、这个故事就注定只能成为一个遗憾的商业巨作、

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(三):“四月最强番”

  甲铁城,一部本来并没有多少人关注的动漫,结果4月刚上架后,突然就像一部绝世好番一样,不仅好评率在豆瓣高达9.0以上,而且在广电禁播后还吸引许多同学翻墙去看,然而当你阅读他的漫评时,你会发现几乎没有说它好的,这是为什么呢?

  作为一部动漫,《甲铁城》有着一个非常完美的开局,无论在内地还是日本,甲铁城第一集播出后都受到了巨大的好评,讲道理我也是被它的第一集所吸引的,美丽的人设加上丧尸风格真的非常吸引人们的眼球。大河内一楼的编剧让许多鲁鲁修迷也非常期待之后的剧情,再加上2集后广电对它的开刀,进一步吸引了许多小伙伴去看这部所谓的“四月最强番”

  然而狂热过后,剩下的是什么。。。仔细看看豆瓣的评论,10个人有9个人在批评这部动漫不好,当初9.0的评分也被拉到了7.0,说这部动漫差吗?它确实差,但没有查到烂番的行列,动漫到后面确实崩的厉害,但美马没出啦前的剧情还是可以的,甚至对后面确实抱有不小的期待,主角从一个小人物逐渐成长也确实能令人感同身受。然而正因为我们对它的期望值如此之高,美马出现后的剧情简直让人无法忍受,甚至把整部动漫评成了一部烂番。

  美马未出现之前,我们一边看着2对cp给我们发的狗粮,一边看着主角部队打着卡巴内生者级,顺便还能YY一个大BOSS。美马刚出来的时候确实让人眼前一亮,一个一看就是坏人的美男子,正期待之后神一般的剧情,然后就崩了。。。先是主角智商瞬间掉线,就因为美马杀人的时候笑了一下就认为是坏人,你确定你不是吃醋吗?还当着那么多人的面说,你以为你是满级啊,一点没有主角的沉稳。之后公主一方的智商也回到原点了,进城后就不会跟城主说一声美马的可怕吗?而且身为一个首都的城主说放敌人进就放敌人进,这个国家早该灭亡了。再说说动漫崩的最厉害的地方吧,一群人劫火车,先不说美马的部队有没有弱到他们几个人一枪没开就能劫车的地步,单是这段剧情完完全全的跟雪国列车一模一样好不好。劫车也就算了,虐死基友我也忍了!你男主的觉悟之前是装的吗?基友死后战斗力瞬间变为0的渣渣了,这是之前升了半天级的男主吗?甚至美马父子间的隔阂是因为恐惧?这是什么鬼理论,完全搞不懂好不好。总体看来这部动漫的后期完全是模仿雪国列车,行尸走肉等等,说好的原创呢!!!

  如果把这部动漫砍成两半,美马未出现之前确实可以值得9分这个高分,毕竟人设画质,bgm都算不错,伏笔也留了很多。美马出现后连及格分都打不了,各种坑填的乱七八糟,剧情也崩的没边了,希望大河内一郎不要在摧残鲁鲁修迷的心了。

  我可从来不认为恐惧可以成为舍弃他人的借口,人不能因为恐惧,就连身为人类的品性都丢掉。

  ——生驹

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(四):也就场面爽,剧情没法看

  画面不错,但剧情实在呵呵,各种强行转折。举例:开始疑似感染者脱逃,正常也就关三天观察,后来对主角也是这么做的,并没有什么不人道待遇,但你逃就很可疑了,怨不得大家怀疑你;然而主角这个三观奇葩的圣母,在没有任何科学判别感染者的情况下,选择帮助嫌疑人与众人对立而不是劝说,最后导致嫌疑人惨死,可以说是主角害的。后来列车进城,明明前一辆车是先确认再放吊桥的,后一辆就先放桥了,导致被感染的列车进城,你说用个脚底心被咬的感染者混进城也比这种智商下线的方法好啊,这种智商的城门守卫是怎么保卫这个车站到现在的。后来主角开始打怪,开始就很吊的主角大人竟然用自残的方式引怪,你不是号称要和怪正面刚的吗?而且你躲在屋子里是哪样?到底是你伏击怪还是怪伏击你?外面情况都不明还好引来是一只引来一群你就挂了好吗?当然主角光环护体不仅没挂还进化了。后面无名小姐开始开挂拉怪,直接无视主角鲜血引怪的设定,直接一群全拉走,你说如果dps高嘲讽,那后面主角开城门那段怎么没怪跟着?总之看了两集剧情设定自相矛盾,也就网络爽文水平,不知为何被吹捧这么高。

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(五):我为什么讨厌甲铁城?

  本来想给个三星,转念一想,经费充足的原创做成这样,实在是不应该。现在播到第五集,贴吧论坛各处俨然一片狂吹盛世,所有说甲铁城不好的都要被视为政治不正确狂婊一番,豆瓣这神奇的9.0分,我都快怀疑人生了。

  设定上没什么出彩的地方,烂俗又老套,大杂烩式各种元素的堆砌,名为原创却没有一点原创精神。甚至,卡巴内这最关键的设定都没有一个正式的说明。 而人物的塑造也是平庸至极。巨人里面艾伦的刻画本身就比较失败,聒噪吵闹,很容易情绪化。这也被继承到甲铁城男主身上,制作组固执地认为,大喊大叫配上高昂的音乐就会营造出热血的效果,结果却是让观众频频出戏,一脸尴尬。而整部作品,列车上众人才是最让人难以忍受的地方,他们永远都像是一张弱智嘴脸来和你找茬,见到卡巴内就手无缚鸡之力,遇到男女主又恨不得分分钟种弄死你。至于傻白甜的女二,指挥权说交就交,智商飘忽不定。本来有点人气的无名,在第五集里又强行装逼捅娄子。大河内从来不管人物的逻辑和观众能接受的范围,他无比热衷地制造神展开,制造的方式却是很低级的找茬撕逼。

  至于情节,套路又狗血,本身就是拿弱智角色的行为来推动情节的,漏洞百出的地方也是数不胜数,还有种强奸你的智商的感觉。抄袭巨人只得皮毛而不得精髓,抄大河内的老作品则保留着自己的糟粕和败笔而没有一点反思。自以为是巨人第二季到来前的填充物,其实观众并不买账。

  至于其他的地方,作画还算可靠,毕竟有不错的阵容和资金支持,据说还用到了新的技术。演出大不如巨人,比较平庸,没什么代入感。泽野的音乐上次给我留下深刻印象还是在az,但听多了不免有些审美疲劳,尤其热血部分的配乐,有种都是一个模子里刻出来的感觉。泽野在本作的表现算是各种掉线。

  烂俗的设定,大杂烩式的元素堆砌,失败的人物塑造,以及神经质的情节展开,这部番绝对算不上精品,甚至连平庸都达不到。然而现在却是暂定的霸权,各种8w8吹捧不止。无脑的跟风在绑架着舆论,一有批评就会被挂上无脑黑的帽子。好的原创无人问津,三流的作品却能大红大紫。倘若把这部作品放在电影评论的环境,分分钟种会被骂的狗血淋头,恰恰是现在动画的环境,不成熟的市场导向可以允许这样作品的存在。看看甲铁城的弹幕,什么无名美如画,舔舔老婆无名,什么体现出人性的阴暗面(弱智又自私的角色就叫反映人性阴暗面?),甚至有广电封了就值五星的神言论。这一派小学生的言论就是甲的评论和风向的主流,他们容忍烂作无下限的制作水准,几个萌萌哒的角色就可以俘虏他们,末日灾难之类的宏大背景就足够吹成神作,去年的az夏洛特之流,屎一样的剧情照样卖的动。而心平气和的批评立马会引来大量抨击。喜欢萌系二次元没错,但是萌二绝不是创作失败的开脱和借口。

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  看完11集过来补充几句:

  其实第六集在剧情把握和控制上有一定的收敛和好转,虽然仍有一大堆硬伤,至少观感上好多了。然后美马登场,整部番的风评迅速跌到谷底。荒木还对结局信心满满,号称可以来一波漂亮的反转神回。现在播至11集,男主爆种,基本可以预见到12集里会有众人刷美马boss,救无名,牺牲男主等桥段。离大反转还差的很远,我觉得这部作品在美马出场以后就没救了,结尾翻盘也是活在梦里,尤其是在该制作组抄袭有余,原创和想象力匮乏到如此地步的情况下。

  前六集可以看成是打僵尸的逃亡之旅,后六集看成刷美马boss的复仇之旅。很明显,大量的战斗集中在前者,而这也是大量小学生狂吹的对象。此时无名还好舔,种种剧情硬伤也一直被人忽略。美马之后,打斗的静帧显著增多,泽野式配乐也神秘消失,反倒是加特林,迫击炮,摩托之类槽点满满。同时高人气的无名也迅速刷新智商下限。结果是失去了打斗的糖衣炮弹导致大批小学生反水,揪出来之前被忽略的各种智商硬伤狂婊。

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(六):《甲铁城的卡巴内瑞》 看完第五集 有些失望 看醉了

  《甲铁城的卡巴内瑞》很多设定+人设 既视感强烈!!!

  当我看完了第四集 完全没有看下去的欲望

  中规中矩,剧情第一集后有点中庸,女主+第二女主有点模板化,男主的话呵呵!

  男主只有在第一集还可以,之后感觉走了套路的模式

  总体下来 没什么震撼的地方

  别人总拿它和进击的巨人比

  我只能说 我在看进击的巨人的时候

  很多时候是震撼 惊喜 激动 心中有千万个草泥马奔腾

  铁甲城的 编剧啊 你还是刚 不过 谏山创

  还有就是制作团队+泽野弘之 你们不错

  只是剧本没有张力和没有《进击的巨人》那种给我们带来的 情绪

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(七):甲铁城的改错练习

  我要向我所有的作者推荐这片——短,每集都有不同的编剧问题,简直是一本优秀的阅读改错习题集。

  接下来就从第一集说起。不过我们要首先看一下STAFF名单弄清哪儿是谁的锅:

  监督:荒木哲郎 系列构成(剧本统筹):大河内一楼

  1~4话脚本:大河内一楼

  5~6话脚本:濑古浩司

  7话脚本:大河内一楼

  8话脚本:平川哲生

  9话脚本:熊泽祐嗣 平尾隆之

  10话脚本:濑古浩司

  11~12话脚本:大河内一楼

  1第一集的剧情没什么大问题,就是模仿《进击的巨人》的感觉过于明显了(巨人的动画监督自己抄巨人……荒木哲郎你好意思吗?),也因此显得很常规,看不出有什么值得吹的点(主要吹萝莉画得美?)

  但是本集有一个非常明显的剧情BUG:如果人们常年生活在一个僵尸围城的环境里,而且已经形成了一整套完整的防御机制,并且这机制中原本就包括了火车的出入——那么,正常思路是不可能允许扶桑号在能见度低的环境(夜晚)“准时到站”的,因为应该早就预料到车上扒了大量僵尸的可能性。

  而这实际上是个只要改个台词(“扶桑号晚点/早到了!”)就能解决的BUG。

  1.5感觉近期可能会收到很多给已有事物强行改名(比如火车叫骏城、僵尸叫卡巴内)的小说稿…………同学们啊你们要记住(敲黑板),有画面的作品才能这么玩。没画面就不要给读者增加理解难度了!!!!

  2第二集男主被当做僵尸扔下了火车,然后他依然在地上跟僵尸们搏斗,还拉下了吊桥的闸门帮助火车逃离,但是火车开走之后他自己跪下来哭——此处剧情是应该重点突出的,但做得差了一口气,到第三集才开始重点回忆男主的死妹之仇,但已经晚了,其实应该在第二集这段打斗中(以及打斗前)就反复用闪回来强调,加强观众对男主的移情与认同。

  当然,也有一些作品中常见这样的处理:一个很正常的女孩子,突然在某件事的刺激下暴走了,开始狂暴地斩杀敌人或自己人……然后下一集再回忆她有什么悲伤往事。

  这种写法是没有问题的,因为此处“正常妹子狂暴化”是负面转折,形成了悬念,观众会对“所以她为什么会狂暴化?”这件事产生好奇。而甲铁城第二集这里的男主打僵尸是正面展开(对火车上的人来说算正面转折,对男主自己来说连“转折”都算不上),也就是说是做好事——

  你会对一个好人(因为是主角,观众的心理预期就是“好人”)为什么做好事产生“想知道他的动机”的好奇心吗?所以说这里没必要做悬念,直接在男主打僵尸的时候强化一下感情表达和往事细节也就是加死妹闪回就行了。

  我强调必须“强化感情表达和往事细节”的原因在于,我至今记得当年巨人TV版第一季播出时有人吐槽部分观众的反应:“他们不能理解艾伦为什么那么激动、仇恨巨人,对他的评价类似于‘你只不过是死了妈而已为什么要像死了妈一样苦大仇深’。”——但是实际上巨人开头对艾伦的仇恨动机刻画已经非常到位了,是在故事的现在进行时直接展示艾伦的母亲被巨人拧断吃掉(一般来说,现在进行时对观众的刺激强于过去完成时),就算这样依然有些观众无法体会到主角的痛苦,因为——当代青少年观众正值看过许多死全家故事却没有真实体验过死亲友痛苦的年龄,因此一般的死全家故事对他们无法形成刺激,说白了——他们还想看更血腥更暴力一点的细节,比如妈妈露出骨头的残肢,妈妈缠在腰上的肠子,妈妈吊在脸上的眼珠子。

  ——所以说如果你写某段类似题材的悲惨回忆剧情时产生了“我这样写肯定很惨很感人”的错觉,就回忆一下感人失败的甲铁城和真的很惨但还是有人不为所动的巨人吧。

  3第三集,一群群众嫌弃男主,菖蒲端出大小姐风度表示你们这样是不对的,稍后却又自己做样子捅男主——依然是差了一口气,做样子捅着玩儿的感觉太明显了,还不如一开始就写菖蒲带队去嫌弃男主并且捅他(欺骗观众,让观众产生几秒钟菖蒲真的想干掉男主的错误认识),然后反转,菖蒲再跟男主道歉balabala。

  虽然是常规桥段,但是至少有那么几秒钟的戏剧性,不像甲铁城这段的实际效果是戏剧性0%。

  这片前期的大部分编剧问题都是这样的,不是一塌糊涂的烂,只是明明可以及格却差了一口气。

  4第四集,前面三集看着就很让人烦躁的群众戏问题在这里得到了突出体现。本作中不断强调群众对半僵尸男女主的恐惧和敌意,从出发点来说没问题:体现背景设定,表达人之常情,创造与主角对立的大环境。

  但表现手法雷同、粗糙,实际上反复描写的只是一群弱小的愚民,又腻味又烦躁。

  以前老说的一个话题是“写主角的对手要写强不写弱”,因为对手强才能体现主角强,而本作中到目前为止但凡长得好看又有点本事的角色都很容易就站主角这边去了,路人脸的NPC中也没有什么能和主角党相抗衡的角色,只看到一群长得不好看的弱鸡每天在对主角党嚷嚷,特别暴露编剧“私以外全员傻逼”的中二心理。

  但是问题的重点其实并不是中二——不同的作品面向受众群不同,甲铁城这样的动画本来就面向青少年,这种“主角党以外全世界傻逼”的表达其实非常常见。

  问题重点还是雷同和冗长,应该删一删。

  顺便举几个其他作品的群众戏的例子吧:

  特别远的对比物:英剧《泰坦尼克号》,灾难面前每个阶层都有好人坏人,每个阶层都有主要角色。

  近一点的:日剧《我的危险妻子》(其实不算群众戏),描写彼此认识、关系密切的角色之间相互的敌意,要比写路人的嚷嚷有趣得多。

  甲铁城的设定模仿对象之一《进击的巨人》:也是面向青少年的作品,群众对艾伦的恐惧集中体现在审判前,如小鹿队长要射杀他,宪兵团长要解剖他……后面艾伦进了调查兵团,这种戏就很少了。

  甲铁城的设定模仿对象之二《雪国列车》(这里只说电影因为我没看过原作):群众中有足以与主角抗衡的重要角色。

  《攻壳机动队GIG》:这一季出现了很多战争难民,也蝇营狗苟,也挣扎求生,还会崇拜精神领袖,但并没有刻画成弱小的愚民——正好我最近也在重温GIG,对比这两部片子的群众戏写法特别有意思,但我觉得应该不会再有看过GIG的人像我一样想不开来看甲铁城了……

  5、6:没有什么特别突出的优缺点,四平八稳的两集,情节安排很合理,一看脚本不是大河内是濑古浩司。

  7:第七话!出现了!!!大河内一楼多少年来的坚持!!!“大战临头先过个节!!”当年看鲁鲁修每次看到“你们怎么还在学校里玩??你们还有空搞学园祭???”的时候可急死我了——那还是允许拍年番的时代,现在拍个季番你都非要搞个祭典玩儿到底是图啥……

  虽然你们都在吐槽男主的台词“我要让你重新做人!”,但其实这段剧情是本集最有意义、写法也最正常的情节(虽然我还是想不通竹筒保存的血为什么不凝固),是一个体现男女主关系发展的抒情点,而其他的都是可有可无——写了这么多年还是只会“为了反衬剧情紧张残酷所以我们过个节吧”这一招,我也搞不清大河内到底是没长进还是经历过什么“学园祭第二天全校地震初恋死了”之类的悲伤往事………………

  特别没意义的一个剧情是男主在装备店里想买火药,过来一个高傲的武士,被男主打了一顿,然后男主继续和老板买火药——体现了什么?表达了什么?“反对我的都是长得丑的愚民”系列?……简直像是为了撑满20分钟加进去的。

  写法有问题的剧情是菖蒲拜访家老那段,说家老不给他们粮食,这种负面剧情应该直接表现(出现要粮食被拒的画面)而不是仅仅体现在来栖等人的对话里,显得一笔带过轻描淡写,好像不是什么大事,也拉低了后文菖蒲的行动的意义。

  后面菖蒲说要送给家老枪,几个大叔在转而同意给她粮食之余,脸上还出现了莫名的红晕,这个表达欠妥,显得他们是被菖蒲萌到了而不是被她的外交手腕摆平了,等于前面送枪这个情节白写了,你咋不直接写菖蒲一笑倾国算了呢……

  8第八集。美马这种一出场就会被怀疑是坏人男主也怀疑他是坏人结果他就真的是坏人的设定到底有什么意义……虽然有篇幅不够的客观限制,但主观上来说也可以说是懒——“懒得动脑子了,来一个一看就是反派的反派吧!”

  到第八集又一个设定问题暴露了出来:女主是个战斗流,又只有12岁(胸这么大的12岁我是拒绝的),智商不高可以理解;而男主是个技术流………………怎么智商也就那样??

  第八集的剧情整体是在一种“虽然美马确实(一看就)是坏人但你怀疑他的点都很没有道理啊??”的微妙气氛中展开的。男主第一次看美马不爽是因为男主认为美马表示弱者死去理所当然;第二次看美马不爽是“想杀你的刺客都喊救命了你为什么还要杀他??”;最后直得出“美马肯定是坏人”的结论是因为“他杀刺客时居然笑了!”………………

  虽然大家都看出美马真的是坏人了,但这一集的弹幕还是普遍认为男主醋劲太大,因为至少男主归纳的那几个黑点实际上都是一些目前看起来无可厚非的事情(包括男主不知道的美马在僵尸房里杀了刺杀者的幕后主谋)——如果还没出现“美马杀小孩喝人血了!!”之类明确的黑点,这种剧情对男主的描写其实到“男主怀疑地皱起了眉”就可以了,沉稳点,别嚷嚷。

  9第九集,好的,美马真的(派人)杀小孩了!结果这个时候!无名没反应过来赶不过去可以理解,就算说她对美马有感情所以犹豫了一下也可以理解,而男主——堂堂一个半僵尸!!动不动怒吼一下的冲动少年!!第二集就一个人打一群僵尸的小战士!!!他一没受伤!!!二不缺血!!!这时候只能趴在那里被人踩头看着小孩被砍死!!

  ——其实这里倒是也有勉强说得过去的理由,就是男主的小伙伴们正被人用枪指着,但片中并没有突出这点来当做男主不作为的原因,因为如果突出这点,就变成了另一个老问题——如果一辆火车必须压死10个人或1个人,你选择往哪边开?

  所以写到这里的时候编剧其实有三个选择:

  1让男主陷入死一群小伙伴还是死一个小男孩的困境。

  2改一下剧情让小伙伴们稍晚被抓,抹消男主的道德困境,让他冲上去救小男孩但是来不及。

  3就是你现在看到的剧情,男主的武力值莫名下线,根本没去救。

  有点想问问写这集的两个编剧是不是稿费开太低了懒得动脑子。

  10在剧情已经整个发展成这样了的前提下,第十集的编剧又可以算是四平八稳正常展开的水平,一看脚本又是濑古浩司。

  一定要挑毛病的话,我觉得造反之前胖子和笼子里的男主那段对话有点冗长,如果是我的责编会持续殴打我到删得到只剩两句话为止。或者为了反衬后面胖子中枪的剧情你这里来一段胖子和男主的过往回忆也行啊??

  11第十一集又回到了大河内主场,熟悉的配方,熟悉的味道,熟悉的“群众全部是傻逼”展开……菖蒲的脑子也不太好使,有前几集美马派人带僵尸进城的前车之鉴,这里早就该猜出他必然是不会满足于只让亲爹变僵尸的,在众人互殴时喊“大家请把枪放下”是最苍白的“大小姐就应该这样(就该这样傻)”式刻画。

  这一话的另外一股熟悉的味道是仓促,往前追溯的话又可以喷起“才12话篇幅你玩什么七夕祭?”,让人不由得回想起了鲁鲁修R2前面死命玩校园过家家后面死命赶剧情结果夏莉随随便便就死了的那份“美好”回忆——

  美马的往事随便交代一下就去坑爹了(还记得我前面讲过的“艾伦死妈讲那么细仍有人无法被打动”吗?),冲动热血的男主突然就懦弱地哭了起来连自己为什么没被女主捅死这件事都需要来栖提醒,给观众的直观感受是美马神经病,男主没用又弱智。

  美马神经病是从设定层面就存在的事实没办法,男主的问题还是得怪叙事方式,但故事发展到这里积重难返,要说修改也没得好改了。

  12第十二集就像一列火车,崩的程度仿佛被男主徒手劈开的那一列,而依然仓促的感觉就好像结尾时甲铁城在前面跑铁路在后面塌。情节安排整体来说是属于勉强可以自圆其说的水平,然而具体细节套路而生硬,给人的感觉仿佛是提前几个月写好了大纲,然后48岁的编剧先生在截稿日当天早上熬了四个小时夜赶完——啊,又是一个“大纲一时爽细化火葬场”的故事。落实到具体细节上:

  首先,在这种渲染末日、恐怖、挣扎求生的故事里,最重要的是什么?是发便当。但是!!便当不发到我方主要角色而且是现在进行时的主要角色手里,观众是感受不到难过的。

  结果本作唯一死在现在进行时的我方主要角色是倒霉的胖子,结尾大团圆,一片其乐融融的美好,显得“满日本都是僵尸”这么严肃的事儿跟玩似的。

  眼都不眨地给主要角色批发便当的典型案例参见《银河英雄传说》,看完能治好一种名叫“我喜欢的角色肯定会吐便当的!”的妄想症。

  然后是反派塑造。美马基本上是个“我爹不爱我我就要到处放僵尸”的神经病,问题主要原因我说了,仓促和偷懒。但我没想到的是对这么失败的一个BOSS形象编剧还不忘加“救小猫”桥段,比如自己坑死爹却不许别人踹他爹的尸体,比如给男主打白血清。

  “只要让做了很多坏事的角色偶尔做点好事就能显得他很复杂内涵有深度了!”是一种新手入门级别的幻觉——这种梗是可以用,而且很好用,但用在一个神经病身上时只会显得他更加精神分裂。

  最后顺便说一下菖蒲从(依然傻逼的)路人脸群众手里救出小伙伴时那段嘴炮。靠嘴炮取胜的桥段确实很容易显得假大空,怎么改?其实真的特别简单,而且编剧自己都写过,那就是——不要谈理念,谈利益。利益是实打实的一分一厘都要计算的东西,比理念更能直接体现主角党的智慧和勇气。

  写“以理念服人”的桥段,除了对编剧技术水平有要求,对编剧的思想深度要求更高,写浅了就是“你为什么不五讲四美三热爱和我一起背社会主义核心价值观呢?”,写太深观众可能看不懂。

  而写“以利益服人”的桥段就主要是考验技术了(再稍微带一点理念更有升华效果),大河内自己都写过,就是第七话菖蒲给家老送枪换粮食那段,可惜处置不当,最终效果看起来像菖蒲以美貌服人。

  (有人说大河内写了中二主角不代表大河内就是个中二,还有人说甲铁城的锅主要在荒木……诚然,有很多写了中二的作者并不中二,但要说但凡自己署名的集数都在写“主角党以外全世界傻逼”的大河内不中二,以及这些细节剧情都能甩锅到荒木头上,我是不服的。)

  这里有一个可以参考的例子又是《进击的巨人》,一样是末日恐怖怪物围城挣扎求生题材,群众也大都很无知,调查兵团还差点在人类的内斗中被灭了,但作者设定了一个赞助调查兵团的(路人脸)群众组织——商会。理由清晰明确:你能打赢我赞助,走出城墙好赚钱。

  于是“以利益服人”也有了,“不傻逼的群众”也有了。

  写了这么多,最后必然面对一个问题——“YOU CAN YOU UP??”

  这个,说实话,当局者迷,作为编辑我随手就是balabala一两千字修改意见,但作为作者我自己写的剧本我也拿不准会出现什么自己注意不到的问题,所以必须养成一些有助于自检的习惯,比如说——每周都和责编疯狂地互殴。

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(八):一部比较成功的剧,7集总结

  首先,我不是豆瓣众,我甚至比5较讨厌豆瓣上的很多无脑黑,无脑差评的动物。我映像中的豆瓣,往往对于不错,而且成功的商业影视,会经常看到很多苛刻而且不客观的影评,我觉得真的很想吐槽。这是我第一次写长影评,说得不好大家不要见怪。

  然后,我说说自己对于甲铁城的评论吧!自己不懂什么专业的影视美工知识,不是专业出身,我只是一个观众,而且自认为阅片无数,不过在豆瓣大神看来,属于比较典型的泥腿子。那么我这样一个泥腿子对于这部动漫的评价是什么呢?我觉得这部动漫具备一切商业动漫的典型特征,虽然才7集,但是这个趋势是不会变的。商业动漫,目的是尽可能满足大众的审美需求,音乐优良,美工华,制作精细,剧情精彩而且能够勉强自圆其说,加上出彩的人物设定,足够了,就算诺兰的神作,黑暗骑士三部曲和致命魔术,也没有脱离这个套路。

  请注意,商业影视作品,不是学术纪录片,也不是纯艺术作品,并不需要在细节上做得过分考究,或是表达什么深刻的社会学人类学问题,这些对于作品本身,只是锦上添花的噱头而已。如果按照这个标准,我觉得甲铁城无论如何也是及格以上的分数,甚至有可能会得个优。甲铁城的剧情并不是搞个大新闻的类型,不会有太高能的设定,不会突然ntr,仅仅只是为了燃,好看,热血,甚至有打怪升级的趋势,而且套路用得越来越明显,但这并不代表这部剧剧情多俗套无聊,这恰恰才是一部成功商业影视作品的必要选项。

  说白了吧!编剧也要按照基本法,你们观众啊!不要见风就是雨,一看都是套路就把人家批判一番。一部优秀的商业化作品,套路是必不可少的,就算要高能,要ntr,但是剧情无法自圆其说而且不能让观众看着爽,又有什么意义?以目前来看,甲铁城是成功的,没有太不合理的剧情,男女主角也很讨喜,暂时没有出现太多智商掉线的剧情。音乐,美哭了,泽野弘之固然比不上你们好莱坞的大神们高大上,但是依然能够在操刀电视剧配乐方面游刃有余。而且这部剧的,美工,分镜都很优秀。

  豆瓣一星众和两星众的吐槽热点,还是集中在于细节上的bug,所以我就放心了,证明这部番真的没啥槽点,只能让大神们在细节上吹毛求疵,表现自己的品味独特。然而,你他喵的在一部商业影视作品里谈逼格,不觉得自己的智商很掉价吗?你要看剧提逼格,还不如去看学术论文,一切商业影视作品,都是逼格有限的,包括大神们津津乐道的大卫林奇和诺兰的作品,都不值得你看了之后标榜自己的学识深度。

  有大神说,这部剧剧情烂俗,一集弃或者三集弃,那我只能说,你看的剧太少了。我跟你们say,所有,我的意思是所有,所有的成功的商业影视作品,还有通俗文学,都是大量运用了套路的,不信你给我举出反例。不代表用了套路,就烂俗,相反,很多优秀的商业影视作品和通俗文学,是各种套路的大集合。你要是想看ntr和高能,我建议你去看腾讯新闻还有鬼影实录。

  最重要的是,请不要胡乱打分,这部剧固然不值得粉丝们吹嘘得多好,但也没有烂到一分两分的程度,至少剧情比罪恶王冠和革命机的槽点少太多太多了吧?我觉得,公正打分,才能彰显你自己的真正学识和人品,评论苛刻和吹毛求疵,只能暴露你看剧太少或者走马观花的看剧态度。

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(九):解新番第十四期:从甲铁城谈谈动画中角色的特殊处理

  解说:nbht

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  这期anitama解就是谈谈最近新番里出现的一些动画特殊效果或者特殊处理。大家肯定也能感觉到某些动画的画面很特别,和普通动画不太一样,但是又用语言表达不出来,比如《甲铁城》的一些特写镜头。这次另外提到的新番还有《飞翔的魔女》和《网游老婆不可能是女生》,这两部的人物色彩方面也是有点奇怪。

  首先说一下《甲铁城》,说白了就是专门有几个人用TVpaint每张每张的修了一遍,就是片尾的makeup animator(メイクアップアニメーター)干的事。不知道TVpaint是什么的可以搜一下,知道是个无纸作画的软件就行了。因为是第一次引入这个职位,而且专门用一个新的软件直接处理动的画面而不是静止张,这些都是非常罕见的,所以不少网站有报道。这个新闻的翻译很多地方都有,我就挑重点说一说了。首先我选了一些片段做对比,大家能轻易感受到差别,最最明显的就是头发,这种颜色复杂流光型头发一般动画是不可能看到。另外眼睛里面添加高光和质感这图不怎么明显,看这张图的眼睛就很明显了,睫毛也是处理过的,线条是完全不一样的,挺明显是涂出来的感觉,不像普通状态的上色。脸上的一片红后面是要匀开的,不过用不用TVpaint倒不重要,普通流程也是需要的。总体上是在模仿原案美树本晴彦的画风,对比一下眼睛的画法,你会发现是十分接近的。

  另外甲铁城的一大特别的地方在于,TVpaint的流程是从原画完成阶段开始的。换句话说这个メイクアップアニメーター是包了动画描线、上色、特殊效果的活,原画画完直接把卡送给他们画就行了,原画卡袋上是直接有TVpaint这个栏,他们画完再直接送摄影后期合成就行了,这点也是非常特殊的。

  作为这批makeup animator的领头人松本幸子,之所以能担任这个职位也是因为她之前做过摄影监督,软件技术过硬,光影感也比较好,能把握分寸不会做出非常出格的画面,之前又在《台风的诺尔达》里做过数码动画,所以两种技术重合在一起刚好能担任这个职位。

  上面说到特殊效果,在日语中简称为特效,有的动画片尾就能看到这个职位,一般情况是让最终画面增色,比如突出一些质感 ,比如金属光泽、木质材质等等。因为是上色之后的工序,现在可能和摄影的工作有重叠,而且现在摄影的能耐越来越大了,有时候会专门分出来一个特效职位,有时候就让摄影直接包掉了。不清楚摄影工作的可以去看这个节目的第六期。这里和作画中的特效必须区别开来,也是因为运气不好两个词在中文里面撞一起了,和动画这词一样。动画在日语中是两个意思,一个就是中文中的“视频”,打开niconico官方网站就是满屏的動画;另外就是我们在动画片尾看到的動画,这个是中间帧中割描线的工序,运气不好和我们中文中看的动画、动画片撞一起了。这个特效也是。作画中的特效日语中是エフェクト(effect),就是水火爆炸气流飞石烟尘等等,国内某些动画公司是翻译成自然现象的,这样就巧妙避免撞名词了,所以在讨论特效的时候不要搞混。

  接下来说《飞翔的魔女》。这片人物衣服的材质非常特别,基本上所有镜头都有这个处理。不过在JCstaff这技术不是第一次用,之前《监狱学院》才是第一次广泛使用,当时还引起过话题,讨论这效果到底是怎么做的,不过因为缺少资料这个问题没有解决。后来的《Animestyle008》中,JC的制作总管松仓友二直接回答这个问题。这个本来是用在机械机器人上的特殊效果,只是在做《监狱学院》摄影监督大河内喜夫突发奇想说,要不要在这片里用用看,监督水岛努看到实际效果觉得可以于是就用了。所以这个效果说起来真有点像机械的光泽感,因为本来是给机械增加材质感用的。

  这里还有一些逐步处理的效果图,经过普通上色步骤出来的就是B,这次多做了一步摄影特殊效果处理就是C了。脸上影子是根据作画来加的,但是衣服上的影子是完全摄影自己根据光源来决定的,而到了这个图中脸上的影也是摄影也决定的,实际制作中的情况还是非常复杂的。

  《飞翔的魔女》和《监狱学院》的摄影团队是一模一样的,不过不得不说《飞翔的魔女》中这种效果加的时候轻了很多,没有在《监狱学院》那么重的存在感了,起码不像《监狱学院》一样用在角色皮肤上。《监狱学院》那种光影感其实有点怪,总之不是很真实,但是很好地起到增加画面信息量的作用。水岛努是一个很强调作品信息量的监督。

  再说一类,用比较不专业的话来说就是减少实线的使用。其实看《线上老婆不可能是女生》的ED就能感受到了。这个ED很特别的地方是除了眼睛眉毛这块,全部的线都不是实线。这里先解释一下色线,拿美少女总作画监督放出来的原画做例子。在原画绘制中高光部分反光会使用红色,阴影边缘部分会使用蓝色,这两种颜色的线在正片中都是隐藏的,都不是实线。《线上老婆》这片在眼睛这块实线用得非常少,除了必要的眼球边缘,瞳孔实线表现得非常小非常小的一个黑圈,这样的做法我个人是不太赞成的。类似萌系大眼人物设计的动画,观众看的时候注意力极大部分是在人物眼睛上的。大部分观众一闭上眼肯定是记不起来人物的鼻子是怎么画的。另外一方面那么多年动画下来,观众看的是实线而不是色块,观众注意力都在眼睛上,而眼睛上实线少观众是会不适应的,注意力没法地方放了,人物就会给人一种单薄感。

  做《线上老婆》的公司Project NO.9之前的作品《少女向荒野进发》也是一样,人物眼睛部分的实线偏少,就是眼球外廓也不是明显的实线,之前也有人反映画面人物很怪,这倒不是什么先进技术,实现起来非常容易,好不好且不论,当然我个人是不太赞成的,但是能给观众一种新的视觉感受。另外下季的《REWRITE》也是,眼睛部分实线少的情况,看PV我估计有很多观众已经不适应了。

  《甲铁城的卡巴内瑞》观后感(十):蒸气小步枪,巨人轮刀片,都是脑残

  画风细节比巨人起码高2,3条街,氛围和造型也颇有心思,可是能不能做出一些合理的作战逻辑呢?

  巨人我就评论过,用枪打眼,火箭烟雾弹,巨人就是个渣。

  甲铁城的作战思维一样的低下,开始甲铁城进城可是停在外面,然后吊桥才放下来,可是后面直接放吊桥,这实在是有违逻辑,再有尸的区分,你既然那么怕尸,你怎么敢在不知情的情况下进入对方的攻击范围,理论上起码我是要隔开一段距离,最简单,我站高台,用一个瓮城围住,不直接接触,对方脱光,才会开门进入下个环节,古代进城检查,都是进的瓮城,然后再给你进主城,逻辑硬伤。

  武器设定,大家都用单发小步枪就好了,我就算你是战国水平设定,一定只能单发,可是那个时代是有炮的啊,对这样的群体攻击,一发雾弹炮,直接扫一片啊,而且,对付这样的冲锋,铁炮足轻前面一般都会设置木栅栏,你起码尊重一下古人的智商,再有如果这些尸可以轻松破坏铁甲,拜托,你们在两边做点轮锯,或者活动的雨刮器啊,比你用人拿小步枪打好多了,而且对方都贴在你面前,你用刀用矛不行,硬要贴脸过去给他抓,这智商……,既然门都是摆设,一撞就破,那么好歹里面稍微加个门栓神马的加固吧,这不是古代就有的设置么,你倒是用啊。

  为了贴合设定,就死板硬套的凑合,我对这样的设定实在是无语啊。

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