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《刀剑神域2》观后感10篇

2018-05-04 21:12:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《刀剑神域2》观后感10篇

  《刀剑神域2》是一部由伊藤智彦执导,松冈祯丞 / 泽城美雪 / 户松遥主演的一部动画类型电影文章吧小编精心整理的一些观众观后感希望对大家能有帮助

  《刀剑神域2》观后感(一):最后一集优纪台词摘录

  「我一直……一直在思考。一出生就得面对死亡的我……存在于这个世界上的意义,究竟是什么……没办法在这世上创造出任何东西,也没办法给予别人什么帮助……只能浪费无数的药物机械……只会给身边的人添麻烦……我自己也很烦恼、很痛苦……如果最后还是要消失……那就让我立刻消失吧……我好几次都有过这样的想法……一直觉得……我为什么要出生到这个世界上来呢……」「但是……但是呢……我感觉自己终于找到答案了……就算……没有意义没关系……只要活着……就够了……因为……在最后的瞬间……竟然能够感到……如此充实……有这么多人……围着我……还能躺在……最喜欢的人怀里……迎接旅程终点…………」

  《刀剑神域2》观后感(二):后半段的调整挽救了本番

  2014年的刀剑神域第二季,我只看完了GGO的部分就弃番了。因为实在无法忍受一部当年在我看来是佳作的作品,如今续作的前半部分就节奏拖沓得一塌糊涂。一晃三年过去了,刀剑神域的剧场版序列之争在国内上映,虽然没去电影院看,但是被各种好评安利后,又打算重拾这部番。为了能在9月27号BD发售时看懂新剧场版,特意在这个时间找出没看完的第二季想要补完后面的部分。

  看完后,我才发现刀剑的一个特点,那就是两季里各有一部分是相较差一些的。只不过第一季最好看的恰好是开篇的SAO篇,所以尽管后来的ALO篇水平下滑,刀剑神域还是在当年封了神,成为轻小说改编作品里绕不开的一部佳作。两年后的第二季上映,最好看的却不是开篇的GGO,而是最后的圣母圣咏篇。GGO作为第二季的开篇,在原作小说中有极高的知名度,然而不知是导演不擅长处理FPS向动画还是别的缘故,GGO篇的节奏出现极大问题,前期被宣传声势浩大的GGO篇像极了同年的FSN UBW篇那样,出现剧情和节奏严重拖沓的问题,本来几集就可以讲清楚事情却被过渡拉长,导致观感极差,使包括我在内的人都觉得,最响亮的GGO篇都改编地如此,省下的还有什么好期待的呢,于是在放送到一半时就弃了番。殊不知,直到我今天看完后半部分才发现,原来后面的部分是几乎能达到SAO水准的,实在令我震惊,即便放到三年后的今天来看,也丝毫不逊色。

  第二季的后半部分由三集的圣剑篇和七集的圣母圣咏篇组成。圣剑篇在原作中亦是一个短篇故事同时作为后面的圣母圣咏篇的铺垫。在动画里,从圣剑篇开始,能明显感觉到节奏回归到了正常的水平,不再像GGO篇那样沉闷拖沓,三集的节奏张弛有度,为圣母圣咏篇打好了基础,甚至有部分战斗场景能达到原先SAO的水准。而到了圣母圣咏篇里,剧情更是上了一个前所未有高度。此时,亚丝娜在现实中面临母亲对自己学业担忧。母亲是极为强势女人考虑到亚丝娜在结束了SAO事件后依然沉迷于沉浸式潜行游戏,对学业造成了影响,同时亚丝娜因为SAO事件昏迷两年,目前就读的学校是一所不完全正规高中,更类似于补习学校,这样的学校升学率是无法与正规高中相提并论的,而亚丝娜又比同龄人耽误了两年,当从前的玩伴都即将升入大学时,亚丝娜的高中生活还进行到一半,这种现实的差距妈妈这种包办一切的强势女性很担忧,于是打算强行让亚丝娜立刻转学进入一所已经找过人打点好的排名靠前的正规高中。同时母亲也为亚丝娜物色好了现实中的未婚夫,于是学业和生活上双重现实压力困扰着亚丝娜,同时考验着她和桐人的感情,尤其物色未婚夫那段,亚丝娜没有把这件事告诉桐人,这就使得剧情蒙上一层NTR的味道,对于观众来说既熟悉(笑)又揪心,而关于升学这方面的问题,这是在这部讲述潜行异世界的科幻皮异世界游戏核心的作品里第一次正式提及,这就把本番与观众的距离拉进了不少,让本就是目标人群高中生会有感同身受的感觉吧,不过笔者我此时是正在复习考研的大四狗....即便如此,我居然也感受了一股危机感,这种感觉也同样很强烈。不得不感叹这段的代入感做的确实很好。亚丝娜在遭遇现实的危机后,情绪也带入到游戏中,因为和桐人住到了曾经居住的房子里,勾起从前的回忆,在回忆和现实的双重纠结下,亚丝娜似乎开始对游戏有些厌倦,或者说迷茫合适,她与桐人与朋友们未来也变得不明朗了。在这种现实和游戏里双重的夹击下,本作进入了圣母圣咏篇。这才是本作高明之处,一方面给你展示这些现实的压力和游戏里的迷茫,让观众担忧,感同身受,另一方面圣母圣咏篇的前中部分又是轻松愉快,节奏快吸引人的,这种多重的反差交织在一起让本番脱离GGO那种单调的叙事风格,在现实和游戏中多线并进,让观众欲罢不能,可谓糖里有毒。在圣母圣咏篇的前中半段,游戏里的情节欢快又有燃爆的打斗和甜蜜的与第一季相呼应的撒糖情节,其中打斗场面甚至可谓超越SAO篇达到了全新的高度。在拿捏得当的节奏下,本番走向了圣母圣咏篇的后期。绝剑有纪这个形象塑造得非常好,虽然当有纪的真相曝光后无论原作还是制作组都有刻意渲染煽情的意向,但是这个煽情的部分还是做的非常成功恰到好处音乐配合着剧情有极强的感染力,最后两集甚至连我这个自认为“见得多了”的成年人都莫名湿了数次眼眶。有纪给亚丝娜带来印象深刻一句话同样打动了我——” 有时候不打上一架,对方是不会明白,自己有多认真的。“这句话就像在说,如果不去做,是不会成功的一样。看这句话时我想到了自己现在考研复习的窘境,想到自己还有时间看番,想到自己还不愿放手一搏,而明明都没有什么时间了。那时我突然觉得五味杂陈,心境与这部番融为一体,好合拍的感觉...或许是因为这样才对圣母圣咏篇抱有这么高的好感说不定。圣母圣咏篇的结尾算是圆满的,虽然有纪去世,但女主亚丝娜通过有纪的鼓舞成功用沉浸式头盔使妈妈明白了自己的心意,化解了母女危机,不仅桐人获得结成家的认可,亚丝娜也得以继续在原先的高中就读,能继续与桐人长相厮守了呢。虽然整个圣母圣咏篇略微有股套路的感觉,但不论怎么说,从节奏,画面,立意,剧情,感情,和对观众的调动等各方面来看,第二季后半部分都几乎和SAO篇一样优秀,甚至在某些方面还超越了SAO篇。

  不知道是不是导演伊藤智彦在看了GGO篇的评论改变了后面的制作思路呢?总之,第二季神奇地靠后半部分救了回来,这样一看,目前原作口碑最好的UW篇也更让人期待了呢!

  啊,刀剑神域真是神奇呢,看到主角和在游戏里相识的朋友们一起战斗和嘻嘻的场景,的确让有相似经历的游戏玩家代入。我在COD的游戏里也有过自己的战队,也有形形色色的朋友,那些一起欢笑日子仿佛还在昨天, 和战友热闹欢快的场景就像刀剑神域里所描绘的公会场景一样,是那样的相似,看这部番,尤其是大家一起出场的场景,总能让我回忆起从前快乐时光。真的是,让我恋恋不舍,真想快些看到剧场版的BD和动画第三季!

  《刀剑神域2》观后感(三):刀剑神域第二季

  第1集到第14集GGO篇,名侦探桐人,调查“死枪杀人事件”助手是诗乃,最后凶手是诗乃身边的男性好友,三人作案,一人线上杀人,两人潜入玩家家里杀人。 伪娘以及多次对诗乃后面的镜头福利描写

  第14.5集,通过诗乃的视角对前14集的概括。

  15到17三集,众人接到NPC任务,最后拿到稀有神器,打斗画面流畅。 开场的小木屋真的很温馨

  18到24集,有纪与亚丝娜。亚丝娜困扰于妈妈的转学要求,在游戏中与有纪战斗,一起通关BOSS,并一步步了解有纪的现实生活,也让亚丝娜和妈妈和解。故事最后大家都来游戏中送别有纪,这一单元,感情牌很充足细腻。(第20集21:40桐人赶来支援的场面非常的帅气)最后一刻知道提供医疗完全潜行技术支持的是茅场晶彦。

  冒险还将继续,个人感觉茅场晶彦是故事永远绕不开的一个支柱

  《刀剑神域2》观后感(四):重蹈覆辙

  《刀剑神域》有一个好题材,把网络游戏动漫化,可以说的东西非常多,第一季开头也是稳妥地发展下去,慢慢展开,但很可惜越播越不靠谱,最后整个故事毁在了后半部分,除了精致画风和战斗气势的塑造外,没其它值得称赞的东西了

  大概因为第一作卖得很好,所以第二季从各方面来说质量都有不同程度的上升,画面更精致,场面更宏大,故事更流畅,真是一口气看十集不费劲,连亚丝娜的智商也恢复正常了(不过前面十几集都没啥戏份),毕竟在第一季里,她恋爱后瞬间从女强人到智商能力皆负数的转变真是让人恼火,反正不是作者就是编剧脑袋被门夹了

  《刀剑神域2》的战斗气势满满,但观赏性还是老样子,摆些Pose再加点特效就糊弄过去了,和超电磁炮的作画公司J.C.STAFF一样,战斗桥段的制作并不在行。就拿前半部分的枪战游戏来说,光剑对步枪的战斗特色没有很好的发挥出来(OP里那个战斗镜头比正片好太多了),完全就是开了挂的往前冲。其次预选赛虽然很长,却有一大半时间都花在情绪描写和没啥意义的对白上,甚至把这个坏习惯也带进了战斗里,本可以好好发挥的精彩对决被一笔带过了。既然这样,那总决赛总该是压轴戏份吧,结果30个顶尖高手啥戏份都没就哗啦啦打完了,当中绝大部分连出场的机会都没,也就只有桥梁一战不错。与最终Boss的决战也不过瘾,依然充斥着大量对话和回忆,这点还是比较失望

  第二季还是犯了第一季的错误说教部分仍然没什么说服力,还不如学超电磁炮等动画,把这些融合到整体中去,最起码不会显得那么突兀和沉闷。从射击游戏出来回到ALO之后,动画质量急剧下降,大有发挥的地下世界也是轻描淡写地一笔带过,一点诚意都没,接到任务,波澜不惊的去做,嗖,第二层Boss打完,嗖,第三层Boss打完,嗖...噢,不对,最终Boss的态度稍微认真了点,但仍然是没有任何互动,直接回合制作战!你打一下,我打一下,摆个Pose,加点爆炸和光线,这哪叫战斗啊,明明是刷怪!!做得这么勉强的话干脆就别做这个内容啊,这几集的内容也就公主那个梗捧腹了一下,都不知道是制作组后劲不继还是ALO这游戏的问题,两季一说到这就开始不安分了,也就与绝剑的战斗有点看头,这才是原来的那个女强人亚丝娜嘛

  整整24集,既然想塞进那么多情感描写,就不要进展得那么快啊,搞到内容太多,什么都一笔带过,给人的感觉和12集的动画都没啥区别

  总体评分:7.8/10.0(纵使被战斗和剧情安排拉低了总分,但仍然是一部不可多得的动画,尤其是遭遇动画荒的时候)

  娱乐指数:7.5/10.0(前面看得特别快,不知不觉一集就看完了,动画后半部分变得无聊起来)

  回味指数:4.0/10.0(这种玩游戏的方式挺吸引人的,战斗的气势也让人比较激动

  D/DVD销售:第一季那么坑,卖了35879份,第二季变好了反而剩下一半多一点的销量19113,真是难以理解

  第14.5集完全没必要看,浪费时间。把之前已经提过的线索整理一遍,把播过的动画拿出来剪辑一次,交代了一下诗乃这个人物背景,然后就没有了。如果说得不够清楚的话,就是看完了也不会对诗乃有更多的了解,因为该集绝大部分是由之前的动画加上零星的旁白组成的,真是毫无诚意。看俺妹1代多厉害,直接做了3集新的出来,不过很可惜那3集就是个败笔,第二代也延续了这个败笔的路线

  《刀剑神域2》观后感(五):碾压的状态下伊藤智彦想怎么玩就怎么玩

  第二季的故事结构是明显不如第一季的,这应该不用太多解释。但第二季的三大片段无论哪块,构想和布局,都已经达到了能做单一大作的状态了,真心是对自己的才华挥霍无度,想怎么玩就怎么玩了。(怎么像做电影的)

  在这样的情节下,对所有细节把握,对画面动作控制,随随便便碾压的状态下,伊藤智彦对整个故事结构不那么苛求而甚至到了随意的状态,实在是轻轻松松可以理解的,因为:我这样就可以赢。

  人家没打算用这个拼出一个大作了,你可以理解为没心思,不觉得值得。

  嗯,我猜他就是那么任性

  评分什么的,说句搞笑的,在这种吹毛求疵年代,敢把故事结构做得这么藕断丝连简直快连不上了却还能大把甩卖的,实在是太牛逼了。

  是一部随手能做出大制作没有去做的东西罢了。给1星2星的朋友,视野狭隘

  《刀剑神域2》观后感(六):最美好的爱情时刻地相守,并争风吃醋

  说来有意思,这部动漫还是一个美国姑娘推荐给我看。短短几天,把第一部、第二部都看完了。。里面掺杂的感情太多。但是最让我动心的还是男女主人公之间的爱情吧。说来也巧,推荐动漫的那个美国姑娘,也是通过网络游戏认识的男朋友,他们俩在一起已经七年了。衷心祝福之。

  爱情嘛,就应该是这样的相守在一起,偶尔还能任性地发脾气、吃对方的醋。但是不管如何,为了对方都可以奋不顾身。一个人心里的地方也许很小吧,可以遇见很多人,但多少年过去了,真正到过内心深处也许只有那么一位。

  看到这样的爱情故事,也许是被纯情打动了。在现实中看到类似的情侣,也会深深地祝福。

  希望桐人和亚斯娜在一起,也希望所有喜欢这部动漫的朋友,都能遇见自己的桐人/亚斯娜。这么说也许很假,不过好不容易到了今天这一部,完全是真心的想法,也算是对得起自己修行这么长时间的回报吧。

  《刀剑神域2》观后感(七):关于我为什么给这样一部被黑的如此之惨的作品打五星

  四年前的我,还不是一个正儿八经的宅,补番也只不过是在PPS一类的播放器上有一搭没一搭的看——翻翻我喜欢的分类,徒劳地寻找童年的回忆,或是,无心点入热门推荐。就这样,我第一次知道了《刀剑神域》这部作品,而这距我第一次完整看完一本轻小说尚有一年时间。

  最开始,我不过是抱着看一看的心态点开的,就这样看了四集,然后关上电脑,照常上学,心想过两天再看后续。

  三天过后,我再打开播放器翻找时,《刀剑神域》这个名字已经从中消失了。

  我也并不是没有尝试再找过,但是遍寻PC上的其他播放器也都难觅其踪,但我并没有在意,毕竟当时我没有补完番还有很多,像是《灼眼的夏娜》、《乱马》、《会长是女仆》、《神臂》……《刀剑神域》也只是夹杂其中的一部罢了,是的,我并没有在意……

  但是,仅仅是四集,就足以让Lisa的《crossing field》不停萦绕在我耳畔,让艾恩格朗特的影子何度出现在我的梦中。

  也许是自那以后,《SAO》就在我心里占据了一定的位置,使我在无意中在意关于它的事,像是第二季的op,像是Yuuki的容貌,像是成为一个梗的桐子,像是广泛流传的一张张趣图……

  自然,我和《SAO》的缘分并没有这么浅,因为《SAO》可能不是我的怀旧对象,但是它却可能是别人的回忆所系。也正因为此,我才会说我和《SAO》缘分未尽,而且到现在我终于补完了它,也算是了了我的一个宿愿。这恐怕也会成为我和那个人的一份羁绊吧。

  希望我这位朋友在远方还能偶尔想到我,想到《SAO》和过去的那些令我羡慕的珍贵回忆吧……

  清晨灯下有感

  :希望上文提到的这个人不要看见这篇影评吧,不然那货又要说什么“咋们是南家三姐妹”一类的话了,真的是很令人困扰呢(本当に困らせるよね……)

  《刀剑神域2》观后感(八):完结盘点。

  首先说几句题外话。

  真严格论起来,SAO2肯定不值五星,三星就不错了。这个评分纯粹是为了拉高那些无脑的一星,毕竟各种意义上它虽然不算佳作,但是也没粪作到一文不值,相对同期作品独到的部分还是不少。

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  花开了,然后又会凋谢,星星是璀璨的,可那光芒也会消失,这个地球,太阳,整个银河系,甚至连这个宇宙,也会有消失的时候……人的一生,和这些相比,简直就像是刹那间的事情,在这样的一瞬间,人降生了,微笑,哭泣,战斗,伤害,喜悦,悲伤,憎恨谁,喜欢谁……一切都只是刹那间的邂逅,而最后都要归入死的永眠。

  ——题记。能看懂说了什么的基本上都是暴露年龄。

  眼看着SAO2也结束了,作为一个原本对此作品持乐观态度的家伙,不写点什么似乎说不过去。

  既然这次是在认真的说故事,那我先说剧情好了。

  剧情么,之前总结过一个不知道是捧还是婊川原的一楼,那儿说的比较清楚,丫从GGO开始加入了社会反思,明显区别了第一季那种无脑爽文风格。立意多少是高出了一点。

  或者说,川原老了,没有兴趣也没有心力去搞纯粹的中二YY。

  然后A1给出的答卷就是这帮逗比第一季爽文做的没什么爽感,等第二季扯到了严肃话题,他们就给你简略带过。

  嗯,简直跟上半年的膜裂有一拼了。

  区别就是,一个原作写得让人犯困,一个有点剧情的原作被改编的让人犯困。

  当年郭大爷怎么说的来着,这某种意义上也叫昆曲。

  都说GGO拖剧情,在我看来不是拖,是节奏失当。大段的心理描写和推理全都塞在几话中(而且完全不切场景!真的是不切场景!),作为一个看过小说的人都觉得枯燥无味,弹幕中骂声一片似乎也不是不能理解。同为注重心理和推理的作品,柯南就没有GGO做得如此无聊,不过究其原因的话,柯南是漫画,表现比较直观,改编也不会相距太远,小说这种抽象产物……

  咖喱棒么,本来就是番外,顶多调节一下气氛。前有GGO惊险(其实只是小说),后有绝剑哀伤,把唯一一次纯粹玩游戏的经历加进来也不错。何况还有结衣这个人形自走DBM。

  然后是绝剑。作为整个系列中最接地气的一本,伊藤这蠢货就有那个胆子把一些相对露骨的社会和心理描写一笔带过,原作要是催泪弹,动画就是隔靴搔痒,当初你说什么来着,“世人讨厌严肃的展开”,孙子,我跟你看的是一本小说么?

  说起来,第二季按照原作节奏,像空境那样分别作剧场版倒可能会显得节奏好一些,毕竟过于紧凑的情节非要分成十几话就得监督功力很强才能保持节奏,伊藤显然没有那份功力。

  暂且按下喷A1的欲望,剩余的怒气接下来喷动作设计。

  A1的动作戏是幻灯片。

  ——起码SAO一系是这样,魔术快斗我没看。

  一季战斗极坑,基本上不是幻灯片就是抽象画,能拿出手的也就是两次单挑团长和74层双刀单刷。本以为在大卖的基础上二季能改善点,结果这帮货又刷新了我的下限。

  所谓能看的战斗,第二话诗乃单挑机枪大叔,第四话赌局,第五话砍子弹,第十三话恶战死枪(这一战还出了恶性BUG),第十六话剑技连携,然后……没了,真没了。绝剑的战斗在小说中本来很是惊心动魄和有感染力,结果A1手下除了烟雾弹还是烟雾弹。优纪临死传功本来希望能做成长镜头,结果刀光剑影直接被改成汽油桶爆炸。谁组的这么多盗贼?速度踢了换几个猎人和圣骑进来照明!

  好吧,排除被剪成狗的剧情和味同嚼蜡的打斗,这一次还是有点可取之处。

  ——声优。女王凹酱松冈自不必说,都是我的菜,圣剑篇弗蕾亚是皆口裕子对我也是个惊喜,毕竟作为一个忍龙厨不能忘了红叶妹子。另外A1作画省钱,请声优倒是不手软,短命鬼神谷娘娘,不良bitch日笠阳子,一共没说两句话的托里姆和霍迪尔哦不对是王大锤和索林姆都算得上一线,单听声音不看画面倒是真的痛快。

  ——武器设计。作为冷兵器厨一本满足,设计简洁不中二,耍起来还特别有力量感,不过话说回来,这功劳其实更多应该算给川原和abec吧?

  ——背景。延续1代的优良传统,随便截一张就能当壁纸。

  ——人设。最出彩的大概就是母亲大人,从插画中荷尔蒙失调X生活严重不和谐的欧巴桑直接变成了冷艳贵妇,进入游戏又带了几分萌,哼,太太我喜欢你啊。希望C87能出点母女丼的本子,C88也行。

  ——OP。这倒是剧透的最高境界,知道剧情的看一遍虐成狗,不知道剧情的被剧透了都不知道。本季动画最良心的部分。

  于是乎,写到这儿突然就想了结尾。

  毕竟这是动画讨论,不想变成小说剧情感想,

  所以也没什么心力继续批判。

  或者说是今天喝了不少酒偷懒。

  只希望列位看官在一个挂逼和他的后宫放闪光弹的同时,还能记住一个与现在相似又不相似的社会,以及某个作为太阳照亮别人的女孩子的故事。

  结尾么,还是用一首诗好了。虽然是修改版。

  大概能看懂的也是暴露年龄。

  不要在我的墓碑前哭泣,

  我不在那里,

  我没有长眠。

  我是凛冽的风,

  掠过诺森德的雪原。

  我是温柔的春雨,

  滋润着西部荒野的麦田。

  我是清幽的黎明,

  弥漫在荆棘谷的林间。

  我是雄浑的鼓声,

  飞跃纳格兰的云端。

  我是温暖的群星,

  点缀达纳苏斯的夜晚。

  我是高歌的飞鸟,

  留存于美好人间。

  不要在我的墓碑前哭泣,

  我不在那里,

  我从未长眠。

  《刀剑神域2》观后感(九):希望各位认真的对待下刀剑2期吧。

  还有半个月《刀剑神域II》就要开播了,没事来看了下豆瓣的页面,看到了以下短评。

  【原作神烂,动画第一季人设大好评,前几集好看到后面越看越恶心,这样一部作品拍第二季,抱歉我实在坚持不下去。但即使这样也一定会有一大票画质党脑残粉后宫爱好者和关注开挂好多年的小学生无条件五星喜欢,呵呵。】

  【再爛!!!】

  【不好意思我是来拉低评分的,小学生最爱这种一集收一个妹子开挂不用交钱的意淫到天上也不用上税的嘛都懂的】

  【人设加一分,热血打斗加一分。就给你一个2星吧,因为你本来就很2。还是第二季。2上加2。】

  首先来说下刀剑这部作品吧。

  原作是日本轻小说,

  在2002年开始连载(起点网03年建站),在PCRPG网游都不成熟的年 代,作者就将一个完整的VR(虚拟现实)RPG网游世界观呈现给了大家。

  该作品获得了“这本轻小说真厉害!”2011年第4名,2012年与2013年的第1名。

  小说销量累计1100万。

  从数据上来看,这部作品小说是获得了空前的成功。

  2012年7月,刀剑神域第一季开播,动画同样取得了商业上的极大成功。

  均卷接近3.5W的BD销量让人咂舌。

  对比(进击的巨人5W,魔法少女小圆8W,魔禁超炮系列2W,鲁鲁修5W,罪恶王冠0.9W,心理测量者0.8W,冰菓1W。)

  原作如此成功,为何动画BD销量会让人吃惊呢?

  原因我想各位原作党都知道,动画化由A1动画公司(打工仔a1)毫无诚意的制作。

  剧情删减,时有的画面崩坏,让人无语的幻灯片战斗场面,每个原作党相信对于动画化的刀剑都是失望的。

  但是这并不影响动画获得了极大的人气,虚拟网游的设定非常具有吸引力。也吸引了很多现充(无需ACG,单凭现实生活就能过得很充实的人)观众,新奇的网游和后宫设定,在他们看来非常爽快和热血的战斗,桐亚之间感人的爱情,使他们说出了【神作】之类的词语。随后刀剑在中国就有了一个外号’‘宇宙第一神作’‘。。这大概是宅对现充的嘲讽吧。

  我刚接触刀剑时入宅不久,我也被剧情所感动,被设定所吸引,也认为这是一部非常有意义的作品。

  随着我入宅愈深,在看过更加优秀的作品后,才发现我当初的认知确实是浅显的。

  但是,刀剑当时带我所深刻的感动确是真实的,当须乡prpr亚丝娜是,那种砸电脑的冲动真的让人无法抑制。桐人和亚丝娜终于相拥在一起时,那种无法说出的感动也是真实的。

  后来我补了小说,幽灵子弹和绝剑篇都非常精彩,特别绝剑篇治愈了我好几天,这里就不剧透了,动画党自己慢慢看吧。

  现在宅民们的交流,主要靠的是贴吧,微博,弹幕网站。。随着各种高级黑NC厨跟风黑厨小学生的出现,以及【钓鱼】的盛行,说实话,我也分不清到底谁是粉谁是黑了。

  如果正在看这篇影评的你是刀剑黑,虽然我不知道你黑刀剑的原因,如果说是因为你看到了捧刀剑贬低其它作品的言论而使你对刀剑产生了厌恶感,我代表喜欢刀剑的粉丝向你道歉,那样的人的言论我们不会认同,所以希望你能抱着娱乐的心态欣赏这部作品吧,第一季有了如此高的销量,我相信第二季的制作会更加精良,从PV上来看还不错。O(∩_∩)O~

  刀剑是一部娱乐性商业性质的作品,比深刻内涵比不上EVA小圆,比热血燃系不如天元双斩。。要我过度解读的话大概也只能说出【人的力量强大于系统,虚拟的世界也是有真实而感人的情感,后面的幽灵子弹篇大概说的是战胜自身深处的恐惧以及青少年犯罪心理,绝剑篇是VR技术应用与医疗的设想】这样的话出来吧。

  观众姥爷们也不要拘泥于后宫和开挂这类的槽点上了,作品的本身就是这个宅向轻小说改编动画,比刀剑没节操的多的是。(为什么我有种来短评区打分的都是线虫的错觉?)

  当然,也许你也能理解到作者川原砾不是为了稿费而写而是想要表达的另一种东西。

  最后希望大家追番愉快~~~

  《刀剑神域2》观后感(十):也许我会厌倦轻改动画,但男人永远不会厌倦爽文

  “我在看刀剑”“怎么现在看这个”“之前被焚化部禁了 没想找。。。”

  一年多以后又捡起了刀剑,真的是没想到。说到大SAO真是纠结,高中时被人安利,男主厉害啊(当时还没龙傲天概念),科幻类潜行VR网游(马上想起柯南贝克街的亡灵 好像很厉害),那时还没见过大世面,根本把持不住啊,男主还结婚了,有了正宫,我擦,这展开轻小说里根本没见过。连着好几天上课追完小说,恩,厉害,这打斗描写,这展开,川原真大神,轻小说竟然能这么屌。。。加速,小说看了一本,先于刀剑动画,是在4月吧,交给sunrise,那人设,那作画,BOOM!不谈了,日升做sf真是第一招牌,那等刀剑出来还不得真爆炸。然后看到pv,我有不好的预感,这餐厅脸,A1做的动画中有好的打斗场景么...7月真正动画化了,前几集还不错,人设不喜欢好歹等了这么久的小说动画化了,还是会小激动,可是到了桐人莉兹那几集结束后,真的爆炸了,作画爆炸,感觉整个画风都不对了,人物崩得离谱,节奏也不好。也许是一坏百坏,有点看不顺眼的地方会放大到所有地方,在小说中还能习惯的龙傲天剧情拍成动画后真是接受不能,然后大量小学生开始吹桐人,不好的弹幕礼仪弥漫在各个地方,我受不了了。也许是自己那点可怜的优越感,我觉得我要当刀剑黑,桐人黑,松冈也看不顺眼,A1更加要往死里黑。但是在完结后补完ALO篇时,还是觉得静下心来看下载下来的动画时,大脑会冷静下来,毕竟在轻小说里SAO真的是过得去的作品了,动画也没这么烂。

  然后是去年7月,又涌现出了大量小学生刷马云我赐你姨妈233,我就知道该来的还是来了,我还是等全部完结当一个安静的下载党吧,没想到这时焚化部这时放大招了,把那个看了就觉得傻逼的东京×种给禁了,好好好,刀剑也进去了,也好好好,焚化部眼光不错啊,这些显然都是毒害我国青少年的强烈毒品啊,准!前几天,在电脑的角落里看到IPV6拉得两集刀剑2,恩,是GGO啊,可诗乃我不是很喜欢啊,但CV是泽成,这我果断不能忍!赶快去看,到处都禁了,下载的地方也被封了几个,还真不好找,在dilidili看到没广告的,还不错,也没弹幕小学生的污染,好好看。A1的画风依旧很难让人满意,但这几年也该看习惯了,A1好作也不少了,SAO经费也不会少的,可打斗场面和打击出来伤口的处理还是觉得很贪省力,偶尔的桐人装逼场景还是有点想吐,还好这次大量的是桐子出现和Asuna的剧情,到最后优纪死的时候大量精灵飞来时感觉都有点感动地想哭,这到底是怎么回事啊,哎。想想现在的请改,四大名著的出现已经说明这轻小说界乙烷,物语系列还在像打字机般出来,重装武器也很一般,过得去的也就春物?什么落地骑士,什么庶民..简直...卜说了

  爽文也不是什么都能看的,还好这时候能捡起了刀剑,让我知道也许轻小说都快不行了,有些作品也许曾被我黑得很惨,但好好看着他们,中学时开开心心拿着MP4的时候好像就在眼前,看完爽文的舒畅感一直都是这样,好了,等明天排球更新吧

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