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狼人杀这个桌游有毒! 论一个高配狼人的自我修养

2017-03-22 作者:吉信 来源:吉信投稿 阅读:载入中…

狼人杀这个桌游有毒! 论一个高配狼人的自我修养

  狼人杀这个桌游有毒! 论一个高配狼人的自我修养

  1。 狼人杀——以谎言为起点的博弈

  上世纪八十年代末,The Mafia Games(黑手党杀人游戏)由俄国人 Dmitry Davidoff 创作于莫斯科大学心理学系实验室。

  这一游戏最初被应用于1987年莫斯科大学夏令营的一个普通课堂中,用于模拟少数知情“杀手”(Mafia)与多数平民(citizen)的博弈。

  游戏中玩家随机获取身份(杀手或平民),游戏有夜间与白天两个模式。

  夜间仅杀手可睁眼选择“杀死”一位平民,白天所有玩家可睁眼,通过发言辩论的方式票选一位最具杀手嫌疑的玩家,票数最高者出局。

  夜间、白天模式依次切换直至所有“平民”被杀死(杀手胜利)或所有“杀手”被指认。

  那年夏令营的课堂上为争论谁是杀手而吵得不可开交的学生们并不知道,这款游戏实为克格勃(苏联国家安全委员会)的50万间谍设计。

  目的是为了训练他们如何在强大的压力下富有逻辑的说谎。要知道掩盖身份并富有逻辑的说谎是间谍存活的唯一条件。

  随着玩家水平的提高,游戏也被设计的愈加复杂。

  好人阵营增加了除平民之外的“神”,比如能够每晚查验一名玩家身份的预言家(detective)、拥有解药与毒药的女巫(witches)、死后可以开枪带走场上一名玩家的猎人(hunter)

  由此,狼人为了不暴露身份开始假扮平民或神族;神族为了尽可能存活与狼人对抗反而选择隐瞒身份;村民有时也会假扮神族以混淆狼人视听。

  各方就这样开始了以谎言证明谎言、用假象掩盖真相的勾心斗角、相互猜忌的博弈。

  2。 狼人杀为何让人“上瘾”

  潜意识里的说谎欲望被释放

  美国亚利桑那大学哲学教授 Don Fallis将谎言看作是无处不在的现象,他认为尽管人们竭力否认,但潜藏在人们心中的欺骗欲望是人的本能。

  Whiten&Bryne 更是通过研究表明,欺骗是人类在进化过程中形成的一项优势技能,擅长欺骗他人的人通常拥有更大的脑体积和更高的智商。

  然而诸如柏拉图(Plato)、奥古斯丁(Augustine)、康德(Kant)等哲学家将谎言定义为违背道德的行为。

  特别是康德提出的“绝对命令”(categorical imperative),将道德律(moral law)作为一种等同于自然律(natural law)的绝对准则。

  任何形式的欺骗行为都被看作是视他人为手段而非目的的、剥夺他人自决能力(autonomous ability)的不道德行为。

  因此说谎,不管是是善意的谎言(white lies)、赤裸的谎言(bald-faced lies),在现实社会中常常会使人们背上沉重的道德负担。杀人游戏的出现释放了传统的道德约束。

  一旦进入“杀手”的世界,玩家便可以开始开启全新的谎言逻辑,“老司机们”还可以玩出各种配合和花招,将普通玩家牵着鼻子走,害的不少玩家感叹“不敢和太会玩狼人的人做朋友”。

  颠覆”微表情心理学”

  “微表情心理学”(micro-expression psychology)指的是通过捕捉个体及其细微的面部表情、肢体语言、用词及语音、临时反映等巧妙识别个体真实情绪的一种心理学分析方法。

  在多年前的热播美剧《别对我说谎》(lie to me)中,剧中男主就是通过识别犯罪嫌疑人的一系列微表情准确识别谎言并破案。

  而美国心理学家、畅销书《识破谎言》的作者 Pamela Mayer 随后也在其著名的TED演讲中证实了“微表情心理学”的可靠性。

  这种以微表情识别谎言的方法在狼人杀中被称为“颜杀”。在“高玩”(高级玩家)眼中,“颜杀”是专属于菜鸟玩家的游戏方式。

  例如“你刚刚在描述中语音颤抖”“你刚刚在看牌时嘴角露出了一丝狡黠的微笑”这种杀手(或称狼人)判定方法通常会被认为是缺乏逻辑、没话找话。

  甚至还会有善于控制面部表情的高玩利用“微表情”故意混淆视听,使场上身份更加扑朔迷离。

  因此在狼人杀中要想赢得他人的信任,你所说出的每一句话、做出的每一个动作都应当是有逻辑可循的,诸如“微表情”等推理逻辑最多只能成为“场外”分析因素。 www.WENzhangba.com

  这就要求玩家具有强大的逻辑分析能力,也使狼人杀摆脱“续趴游戏”的称号成为一项专业的益智竞技游戏。

  3. 论一个高配狼人的自我修养

  来自曼彻斯特大学的心理学家 Robert Feldman 在一项1999年的儿童活跃程度调查中发现,在学校“会撒谎”的儿童往往更受欢迎,他们通常具有较高水平的逻辑推理能力、强大的心理素质、煽动及领导他人的能力。

  美国作家、记者 Jeff Wise 根据其多年心理学研习为大家分享了如何成为一个出色的骗子(effective liar)。

  Lvl1:能够“一本正经”的胡说八道

  Jeff 认为成为一个出色的骗子要具备的一项基础条件就是强大的抗压能力。说谎者如果在说谎时表现出紧张、面部表情僵硬、肢体语言过多等行为会很容易被他人察觉,这是说谎者内心不够自信的自然表现。

  特别是当目标对象(target)已经对说谎者产生怀疑并提出质询时,缺乏抗压能力的说谎者很容易自乱阵脚,轻易投降。

  在狼人杀游戏中,练就一副“内心风起云涌、表面波澜不惊”的一流演技是玩好狼人的首要条件,所谓“智商不够、演技来凑”就是这样一个道理。有不少玩家拿到狼人牌时立刻脸红气躁、智商掉线、说话支吾,逻辑全无,可谓是倒在了起跑线上。

  Lvl2:能够完成角色置换

  狼人杀游戏中光靠“演技”而没有头脑的玩家是不可能帮助狼人赢得比赛的。

  要知道“说谎”可不是一个出色的说谎者必定是一个出色的倾听者和表达者,他能够在敏锐的通过他人的表达揣摩他人的心理,并运用同理心(empathy)将自己与“好人”角色进行置换,将自己假象为同其他好人一样的无辜者,并以他们的心态完整的表达自己的思路,便可迅速获得好人信任。

  正如 Carolyn Saarni 在《日常生活中的谎言与欺骗》一书中所说“了解他人所想,关注他人的兴趣与行动,就能够成功掩盖你的阴谋”。在狼人杀游戏中,一个高配(高级玩家)狼人必须时刻将自己幻想为好人,不断揣摩好人心理,并且大胆的“捉狼”,才能成功掩藏自己。

  Lvl3:能够完成逻辑自洽

  如果你说谎的时候面不改色心不跳,还很会装无辜,还很会倾听和表达,那谎言可信度基本超出80%,如果你还能拥有强大的逻辑推理能力,那你将成为一个可怕的思维操控者。

  理性行动逻辑的来源之一——实际推理的知识原则(knowledge norm of practical reasoning)(Sorensen,2010)。将知识看做是可由实际推理(practical reasoning)获得的。

  “知识”指的是被我们作为基本事实采纳的“基础事实”(physical truth),行动者后续的行为建立在基础认知的合理性之上。

  实际推理的知识原则认为人们的理性行动逻辑(the logic of rational action)是建立在“所知”而不是“所信”之上(Jonh Hawthorne& Jason Stanley,2008),这里的所知指的就是基础事实p。

  例如当你周五来到一家银行,看到排着长队,为了避免长时间等待,你决定星球六一早再次来到银行,而你这一行为是在你确认“知道”(通过银行发布的通知或是对银行工作人员进行询问获知)银行星期六开门的情况下做出的,而不是你“相信”银行星期六开门。

  因此,“银行星期六”开门在这里作为一个基础事实p存在。但你有没有想过,万一“银行星期六开门”这一基础事实是虚假的呢?

  如果这个被你确信为“所知”的事实是虚假的,那么你所做出的“星期六再去排队”这一在你看来的“理性行为”实际上就变成了一个受谎言操纵的行为。

  因此,欺骗者所要做的就是为欺骗对象建构起虚假的“基础认知”或是利用人们对,一旦虚假的基础事实被采纳,那么谎言的操控便易如反掌顺理成章。

  狼人杀中一个经典的“狼自刀骗解药”战术(狼人自杀)就是一个非常巧妙的通过颠覆基础认知达到欺骗效果。

  游戏中狼人获胜的条件是杀死全部好人,因此普通玩家对于游戏的基础认知则是狼人一定会杀死好人,因而狼人“自杀”则是利用这一基础认知通过自己的死亡来证实自己的好人身份,而狼人这一行为本身则是通过对基础认知的颠覆完成的。

  最后,作为一个狼人杀中毒患者,友情提示:

  比起狼人杀,真实生活世界或许更糟——处处是“狼人”,且没有“预言家”。在这个充斥着谎言的世界中,狼人杀教会我们的,不应该是滴水不漏的编造谎言,也或许不是一针见血的识别谎言,而是去体察每一个谎言背后的动机,以更加独立、批判、客观的视角来看待这个世界。

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