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《史玉柱自述》读后感精选10篇

2017-12-06 21:31:02 来源:文章吧 阅读:载入中…

《史玉柱自述》读后感精选10篇

  《史玉柱自述》是一本由优米网著作,同心出版社出版的平装图书,本书定价:42.00元,页数:264,文章吧小编精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《史玉柱自述》读后感(一):简单粗暴直接的暗黑心理营销大师

  1. 写作动力(Motivation)

  史玉柱为了配合王利芬老师创业而做的一个视频语录摘取。

  2. 主要观点(Main arguments)

  (1)在营销上永远是一个词语:消费者

  (2)实用主义,经验主义,主张实事求是

  (3)战略上反复论证,非常小心,具体确定后就坚定不移地执行

  (4)真诚地对待下属,重用又红又专的人。

  (5)投资上看重长期稳定现金流

  3. 主要模型或分析框架(Framework)

  实用主义的语录体,非常真实而真诚

  商业逻辑上非常清晰,具体成功的案例上有非常大的偶然性。

  4. 思考或拓展边界

  (1)史玉柱做第一个文案花了16天,做产品也是长期琢磨,在关键点的把握上有着非常偏执的判断力和执行力。这一点是非常值得学习的。

  (2)我对于目前工作的研究是不够的。老板,相关人的爱好、需求,组织业务流程的意义,没有搞得很清楚。我觉得接下来要做的事情,第一步,就是真正了解每天业务部门的同事在做什么。第二部,根据汇报流程做优化。

  (3)微信上的功能太多了,就解决一个问题:早睡好了。

  总之,这本书更像是一个实干家的操作手册,对于我这样段位较浅的人来说,领悟十分之一就不错了,待真正操盘的时候,反复揣摩其中的推广动作吧。

  《史玉柱自述》读后感(二):干货总结三原则

  原则一:聚焦,一次只做一个产品。重视目标客户,不碰政治,不谈价值观,只讲方法论。

  1. 对行业了解,从自己熟悉的行业开始

  2. 产品是朝阳产品

  3. 有相对的优势

  原则二: 营销重视目标客户:不碰政治,不谈价值观,只有方法论。

  1. 好的产品是基础

  2. 重视目标客户:和给你钱的目标人群进行深入了解

  3. 好的营销要反复做,年年做,做成楷模和标准

  4. 营销渠道和费用的性价比

  5. 产品和营销策划都需要不断试错

  6. 打好第一张牌,同时布局下一张牌

  7. 评估看结果,出手要精细

  原则三:人才及团队:品德能力结果利益

  1. 先红再专:品德及业务

  2. 领导:带领团队致富、为人大方、真诚

  4. 领导的方法:带-段-送-段-充分授权+允许犯错交学费;利益捆绑

  4. 好的团队:只认功劳、严己宽人、敢担责任艰苦奋斗

  《史玉柱自述》读后感(三):做企业的人和搞营销理论研究的人就是不一样

  这本书的组织结构非常零散,与其说是本营销相关的著作,不如说是史玉柱在轻松的和你聊天。读这本书正好是在读完特劳特的《定位》之后(其实不算是巧合,是我故意把这两本书放在一起读的),两相对比,颇有些感受。

  史玉柱在讲“脑白金”的营销方案的时候,我差一点就把“定位”的理论套在史玉柱的观点上了。可不是吗?“只做一个产品”,“在消费者心中精确定位”,“占据消费者的头脑”,“广告语十年不变”……听起来,每一条都符合定位理论的描述。可是,史玉柱这个实在人,也许正因为他“没怎么关心过营销理论”,所以不知不觉地就跳出了理论的圈套:首先,你得要有个好的产品,不管你怎么评价脑白金,史玉柱是真的相信这个产品是个好产品(他自己一直在吃);其次,定位这件事情,不是一个拍脑袋就能想出来的东西,不得不在反复试错中找到定位;执行力才是关键,没有一套行之有效的持续的营销(广告)支持,产品不可能深入用户心中;对于不同的产品(脑白金和网游),营销思路完全不同…… 当然,更重要的是,老板始终要抓最重要的事情。

  你看,这就是做企业和搞营销理论研究的不同。研究营销理论,重要的是给出一套看似滴水不漏的,可以持续靠它吃饭的东西。而做企业,重要的是让企业能花最小的代价赚到最多的钱。《定位》说的不对吗?不能这么说,但你得知道,让企业成功的方式一定不是在“每件事情”上做到极致。

  当年读《创新者的窘境》的时候,一方面着迷于作者看似滴水不漏的推导方式,一方面却隐隐觉得哪里不对。后来才想明白,通过成功案例分析所谓的共性,最大的陷阱是,也许不成功的企业也使用了同样的方法,从统计的角度来说,由于成功企业的样本量实在太小,基于这些数据的统计往往存在极大的偏差风险,更别提所有的研究几乎都集中在成功企业做了什么之上,而不是失败企业没有做什么上。

  我并不是说管理和营销的理论没有帮助,至少,有了这些理论,你可以让自己显得高大上多了。而且,客观的说,理论在你遇到问题的时候能给了你一个思考问题的框架,但能不能跳出这个框架不被他约束,按照史玉柱的说法,就得要有“天生的悟性”了。

  《史玉柱自述》读后感(四):不愧是我偶像

  早好些年就很欣赏这个传销达人,好像是从知道他把欠款都还了开始吧。我觉着吧一个人做一件事不能光算利益,把你不该得的东西得了,最后你一定会损失的比这些还多。有好些人说商人都是坏人,但我却并不这么觉得,社会是需要各种人来组成的。你可以为这个社会或者说另外的每个人带来多大的好处,你就能获得多大的利益。如果产生和获得的利益不相符,市场机能会自动调节的。而且利己和利他行为并不相冲突,是融合在一起的。已经产生的价值也是有时间期限的,如果另外一种更好的利益为他人产生,之前的利益点就不存在,只能不断的为别人产生更多利益,在我看来这是一种良性循环。但,需要最注意的一点,不可以缺少监管。如果资本缺少监管的话是会成为灾难的。政府的功能并不是加入到逐力行列,这种行为并不产生好的循环,只会产生腐败和贪污。而必须强调的是,现在的很多不实用规章是可以废除的,但无论出台什么样的法则是应该以大多数人为基础的,不应该成为权力利益的保护伞。

  《史玉柱自述》读后感(五):柱哥自述书读后感

  从书名可知,本书主要是围绕着营销这一主题进行阐述,期间也零散地夹杂着一些柱哥的创业历程及创业心得。总结起来,本书的内容有些散乱,当然不乏有用之处,毕竟是成功企业家口述的作品。里面的的内容有许多值得借鉴之处。

  个人理解,里面比较重要的内容即是营销的核心在于消费者。把消费者的心理研究透,营销方案就出来了。如果把这个问题再加以理解的话,应该就是营销的第一步是要充分了解消费者。然后根据消费者的心理来设计推广方案。个人理解的话,即要从你的产品里找到与消费者心理需求的契合点,再将这个契合点加以推广。例如:消费者给父母或者长辈送礼时往往会无从下手,而柱哥通过广告告诉他们送礼就送脑百金。

  营销方案确定后,剩下的内容则是推广。将你的产品告诉消费者,你的产品符合他们的需求。推广方案可以自行斟酌。里面则从最普遍的广告推广谈起。广告的任务主要是推广产品。对于脑白金来说,广告主要是推广产品的功能,即送礼,并且要让消费者记得住。脑白金广告的成功就在于消费者脑中已经形成“送礼=脑白金”的思维定式。当然,广告的投放方式、预算、投放媒介、实践检测每一个都是很重要的步骤。

  网游的内容对于不涉及的人来说,可以忽略。而里面有一些团队、创业历程值得体会。

  总而言之,由于本书是优米网将柱哥的访谈及讲座内容整合出版,非柱哥本人策划,整体有些散乱,部分内容缺乏详尽解说,也在情理之中。但是,这并不完全影响该书在营销方面给人带来的巨大收获。好书,需要看;更需要边看边悟。书里也提到了创业者需要悟性和不怕吃苦的关键条件。

  《史玉柱自述》读后感(六):试错,是为了修正

  回想一下这本书,也就是对他人生几个重要事件的描述:创业成功到巨人大厦的失败,最后凭借保健品东山再起,最后进军网游界,也取得了很不错的成绩,再到如今的投资银行。

  开头关于脑白金的营销手法的阐述还是很不错的。『营销需要考虑的就是消费者』。脑白金的目标群体是老年人,但老年人不舍得在自己身上花钱。所以广告的主要目标还是子女,定位在了送礼之上。而送礼又能体现子女对父母的孝顺,这可以说是多赢的。(这个也让我想到一些家教广告,这个虽然受益群体是孩子,但是购买者却是父母。而针对教育,父母是肯定舍得花钱的,所以这真的是很好的一个市场)

  而广告的目的就是为了让观众记住你的品牌。这点我是有切身体会的:面对商场里琳琅满目的同类商品,最终的选择还是那个自己最熟悉的,也是接触到广告最多的那个,这是一种下意识的选择,也反映了广大普通用户的心理。

  另一个对我影响最深的观点就是『试错』。事情不可能按照你设想的那样去发展。所以给自己试错的机会,不断的修正、修正再修正。不要局限于某一个单一的东西,要给自己尝试和修改的机会。

  『集中优势资源进攻主要目标』,这个观点也是很有趣的。精力太过分散的后果就是『什么都了解一些,但就是不够精通』。『每次只做一件事』,才能保证你沉浸下去,长时间的去做某件事时,你脑海中很多相关的经历就会被唤醒,而调动越多的神经,你的学习效率也是越高的。而一会看看这个,一会又翻翻那个,你的大脑只是充斥着各种信息罢了,很难专注于某一件事。所以我个人的经验还是留大片时间,专注于某一件事之上,而碎片时间还是留给碎片信息为好。

  至于后面的什么企业管理,对我这个普通人来说,真的是用不到了,也记不住。

  《史玉柱自述》读后感(七):聚焦聚焦再聚焦

  刚拿到手挺失望的,装帧普通,薄薄的一本掀开字又少的可怜。

  读过后,史大嘴句句讲的实在,不做作,原本就应一句话说明白的问题就不要萝莉啰唆整一大段凑页数了。好多观点和语言和我接触的一老板有很多相同之处,是做领导理念恰巧的相通,还是那老板早就研究了史玉柱运于自身?这都不重要了。

  关于重点事 要聚焦聚焦再聚焦

  产品线不要太宽,要把资源和力量放到少数的产品上。

  .领导主抓哪个部门?找那个最短板的。

  在逆境中成长,人成长最快的时候往往都是在逆境中!

  真正是人才的人很少说我水平高,但凡说自己水平高的人都不是人才,从心里学上讲,就因为他不是人才,所以他心里面不踏实。

  《史玉柱自述》读后感(八):很多表面简单的东西,细节值得我们追究

  这本书是由史玉柱口述,优米网整理而成。全书比较口语化,而且讲得很实际,简单有用。看完之后小结了下面几方面的东西:

  一、 关于产品

  史先生认产品最重要的有两点,一是必须是好产品;二是消费者能够直接感受到产品的好处(比如脑白金,吃了的确能够改善睡眠情况)

  产品的创新:是为了让消费者更喜欢(消费者在乎的到底是什么?)

  把自己当成消费者去体验产品,不断改进

  二、 广告

  广告的内容几乎占了本书的一半,巨人第一次成功就是由《计算机世界》的广告开始的。

  史先生讲了几个重点:

  产品是销给谁?(脑白金的消费者是老头老太太,购买者他们的子女。过节送礼给长辈,消除他们的愧疚感)

  定位一定要精准,只说产品的一个好处才能让人记住(说三个好处跟没说一样)

  好广告是改出来的,传播之前要不断检验

  选择有效的传播媒体,持续传播(坚持一年以上)

  广告最变怕,积累不能丢,是一种连续性投资。在销售旺季集中播放

  最好的策划师就是消费者(走进你的消费者,了解他们真正的需求)

  三、 团队

  有一句话印象很深刻:只认功劳,不认苦劳

  公司的文化说到做到,做不到的不要说;艰苦奋斗

  给员工应有的金钱报酬

  充分放权

  搭建一个舞台,让他们实际自我的价值

  不断创造目标和压力,点燃激情

  四、 财务

  一切按规章制度规范

  低负债率运行(10%以下)

  高现金流

  五、 巨人发展路程

  1989-1990年 1989年史玉柱自己一人研发软件

  经大学时的教授介绍承包了一家公司的电脑部门

  找《计算机世界》,说服他们先打广告再付款(公司没有资金)

  1990年软件大卖,公司几千万资产

  爆发式增长

  1990-1996年 盲目发展

  保健品

  药品

  软件

  电脑硬件

  服装

  化妆品

  房地产:巨人大厦

  其中很多项目亏了钱,保健品盈利状况良好。巨人大厦盲目计划占住公司所有流动资金,负债率居高

  史玉柱对这阶段的一些反思:一个企业必须在这个行业里面形成你的核心竞争力,如果你搞多元化,你就无法形成你的核心竞争力。

  1997年 由《深圳投资早报》的一篇报道引发了巨人危机全面爆发

  导致供应商和房地产预付款客户追债

  不良客户把应收款变成烂帐

  巨人大厦项目失败

  此事引发后面东山再起时,史玉柱的一些财务调整:

  出货现款操作

  不欠供应商钱

  追求低负债运营公司(15%以下)

  1997年下半年开始 借款50万,调研市场,确定研发“脑白金”产品

  15万广告费,25万做产品,5万发工资

  从江阴县城做起,赚了钱再继续做下个城市

  1999年开始有现金还债

  无论怎么看,巨人的故事比很多小说写的东西还精彩。这篇读后感有一部份是直接摘自目录,虽然很偷懒,但我真的认为目录已经把该讲的都讲出来了。

  至于最重要的执行细节,好像讲得比较少,这个就要看团队的执行能力了。

  最后分享一下史玉柱先生的投资研究(个人觉得实在太精辟了,看似简单,但我们小老百姓得花很长时间才能明白):1、该公司未来盈利能否持续理想成长?2、眼前股价被低估没?只要同时满足这两条就买入。

  补充说明:年份那里原来有个表格的,没想到豆瓣不支持,看起来有点乱,大家见谅了。

  《史玉柱自述》读后感(九):0610史玉柱给我的一些小感想

  受业旭师兄推荐,抽空看完了《史玉柱的营销心得》,最大的收获是对游戏领域有了初步的认识,甚至有股被洗脑去玩游戏的冲动~

  1.中国的老头老太太其实对自己是最抠的,对孙子倒是很大方。怎么样才能让他买脑白金呢?除非儿子或女儿要给他们买,他们就愿意吃。

  【对能抓住消费者心理需求的人,我总是很想赞。】

  2.营销在教科书里是学不到的,有经验的人给你讲,你能学个5%~10%,真正剩下的还是靠自己干,自己在干得过程中摸索,在干的过程中体会。

  【反思产品一行也是,有经验的人给我讲还不够,自己实战最佳。】

  3.你如果用一个明星,消费者看完之后都不知道这是谁花钱播的,因为他的注意力不在那个地方。

  【最近用乐视网看视频,金秀贤代言的那个腾讯手机管家广告,不能更差。】

  4.第三章 第三节 网游行业的盈利模式是怎样做到的?

  a.网游商业模式:让有钱的人花钱玩,没钱的人免费玩,提供人头数;

  .让游戏玩家有荣耀感;

  c.让有钱人为游戏中的好友花钱;

  d.让男玩家为游戏中的女玩家花钱;

  【此节堪称佳篇,值得全部一看。关键是史玉柱在研究游戏消费者的心理和商业模式上,这两点足矣令人折服。】

  5.如果金融机构给员工发工资,抠抠缩缩,那这种金融机构没有什么投资价值。

  6.第五章 第二节 玩家需求的八字方针

  a.玩家玩游戏内心深处第一的需求其实是想获得其他人的尊重,要获得荣耀;

  .玩家有明确的游戏目标,那他就会想有一个很有价值的东西在等他,即使夜深也睡不着;

  c.友情的需求在网游中是存在的,仅次于对荣耀的追求;

  玩家最相信的是他的朋友而不是厂家广告;

  d.没有随机性,网游就没有耐玩性;没有随机性,就没有游戏。

  【总感觉史玉柱对游戏的体会很有味道,主要是他本人是骨灰级游戏玩家,曾一度沉醉于游戏中。我想只有对一件事物沉醉,才能在这一行有所突破。】

  7.民营企业,创业初期,股权一定不能分散。到了一定规模之后,可以股权分散,尤其是上市以后,股权更应该分散。

  【前半句想起华为创办初期,由于股权分散导致差点倒闭。实践证明,初期股权集中是必要的,这样才不易散伙。】

  8.只有你交了学费,你对这个行业才能有更进一步的认识。未来的创业者,需要两个重要的素质:第一个,个人的悟性;第二个,勤奋能吃苦。

  9.冲劲是年轻人的资本,自信更是年轻人的财富,更值得期待的年轻人是,摔了跟头之后,冲劲不减,但更平衡更全面。

  《史玉柱自述》读后感(十):《史玉柱自述:我的营销心得》的书摘

  史玉柱自述:我的营销心得

  史玉柱,优米网

  第二节 广告是对消费者大脑的投资

  2016-04-12 14:17:32

  做广告,定

  2016-04-12 14:17:35

  位的准确比广告形式更重要

  2016-04-12 14:18:41

  最好的广告其实就是推销产品。

  第三节 广告广泛传播前要经过检验

  2016-04-14 00:25:14

  如果听有实战经验的人讲,能学个5%~10%。真正剩下的还是靠自己干,

  2016-04-14 00:25:16

  自己在干的过程中摸索,在干的过程中去体会。

  2016-04-14 00:30:24

  所以这两个一个都不能少,一个是把爆米花机做好,第二个就是要有科学的投入。

  注 定位 和让人记得住

  第七节 创业应该注意哪些?

  2016-04-16 09:14:45

  一定要把你的核心竞争力那一点用足。聚焦聚焦再聚焦。凡是你想干的事越多,你失败得越快。

  第二节 玩家需求的八字方针

  2016-04-24 16:59:44

  八字方针 对这一点,我总结了一个八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜

  第四节 游戏策划方面如何管理

  2016-04-29 01:08:42

  作为主策划,还必须有很强的逻辑思维能力,要能够站在宏观的角度来思考问题。 另外就是领导能力。

  注 这里的策划,其实对应着产品经理,两者有很多共通性

  2016-04-29 01:09:58

  因为策划是最难管理的,要让大家能够痴迷又能够努力工作,其实是非常不容易的,因此领导方式也很重要。

  第一节 我的创业历程

  2016-04-29 12:26:49

  我觉得民营企业,创业初期,股权一定不能分散

  2016-04-30 07:23:13

  我相信大家有很多将来也想下海,所以根据我的感受,送你一句话:大胆设想,细处求真

  2016-04-30 07:23:23

  真正做事的时候还是要小心,要把困难估计得充足

  2016-04-30 07:23:46

  再一个就是上来做事要规范,想要做大事,一定要规范

  2016-04-30 07:23:55

  做小事不太规范好像时间短也没什么问题。

  2016-04-30 07:24:21

  我当时和他差不多。以后你们年轻人要创业,要想真心创业,从第一天开始就要规范。

  2016-04-30 07:25:19

  所以不管哪个行业,你要想找老师的话,你就找你的消费者。你把消费者研究透,你的营销方案就出来了。

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