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网络成瘾预防和矫治——循序渐进,从小至大

2021-08-16 17:29:37 作者:啊空Utsuki 来源:文章吧 阅读:载入中…

网络成瘾预防和矫治——循序渐进,从小至大

  当前在互联网的使用当中,截至第46次中国互联网发展状况统计报告,使用手机的用户已达到99.2%。在这基础上,视频应用的用户使用数量已经占有全体网民的94.5%,8.88亿人。同时中国青年报的报道调查数据中表明,有近七成的大学生正在克服手机成瘾,有60%的大学生认为自己有手机成瘾的症状。因此在手机的使用当中,视频应用是其重要的一环,有必要根据短视频用户的使用行为进行分析,从而得出网络成瘾的预防和矫治手段。

  根据我发布的短视频用户行为调查,较多的人在视频软件的使用中有成瘾性。大多数同学使用抖音和B站。从应用自身的粘性来说,由于用户的兴趣行为模型被应用的大数据采集,得出用户喜爱的视频,同时对于短视频平台,15秒到30秒之间的视频符合人们的一个记忆曲线,能够让人不会觉得疲劳一直进行视频阅读的情况。转到网络其他领域也类似这个道理,在今天大数据的情况下,社交、购物和其他平台大多采用大数据推送用户喜欢的内容,一定程度上会使用户不断进行观看浏览。

  而在网络游戏方面则是与用户自身和游戏自身放松的特点相符合。用户自身需要放松或是逃避现实,游戏的娱乐性提供了他们想要的短时性快乐。但是在多巴胺的耐受性下,神经元的变化让用户对神经递质的感受出现差异,需要更多的时间进行获取。当然如果不是在这种条件下去游玩的话,我认为是没有问题的。

  因此得出,网络成瘾具有互联网自身的客观属性和用户自身的心理成因两种。

  从互联网应用自身的属性来说,这是预防的源头,对于未成年应该设置一定的限制,分为强制性和软性两种。例如青少年模式、限制未成年用户的使用时间,强制减少用户的使用。软性上则加入一定比例的热爱生活,户外线下等内容的推送,让用户不仅仅只关注线上的内容。作为共建的媒介平台,短视频应用自身也要推动研究推送机制方面的科技,推出新的公约和防沉迷机制,打造能让用户来去自如并激发创造力生产力的平台。多层次共建,既符合媒介自身的发展,也能够减轻手机依赖的程度。

  根据问卷调查的结论,用户使用行为心理上可以大致分为三种类型的手机依赖状况:信息焦虑引起的依赖,自我控制力不强导致的过度使用和沉迷娱乐和压力释放引起的依赖。为了减轻依赖的影响,从教育上要做好手机合理使用,提高媒介素养,增强学生辨别信息的能力。同时丰富课外活动,积极组织学生开展文创活动,在减轻依赖的同时也能增强学生的创造力。针对信息焦虑,可以联合图书馆开展图书活动,增加信息获取渠道。

  另一方面,由于互联网所带来更丰富的亚文化潮流,年轻人受到不同文化的影响很多,这既可能是用户解除成瘾的助手,也有可能是强化成瘾性的帮凶。应该合理引导亚文化的意义和理解,尊重他人的选择下进行预防和干预。

  在干预方面就应该贴合人文关怀,不能够通过不知情以及不合理的手段来强制制止成瘾者的行为。应该用合理的认知-行为疗法,从认知和行为上共同塑造好的方向。从认知上,多于成瘾者沟通,解决他们的心理障碍。另一方面,塑造一个多人的圈子共同学习工作,同时一起讨论对于网络的看法,然后有受过培训的指导员进行引导,通过群体氛围和群体效应让成瘾者改变对网络的认知,从而全面认识网络的功用。

  在行为上对于成瘾严重干扰生活工作学习的,应该从行为上,比如将行为和奖赏联系在一起,传统的心理学疗法。不使用恶劣的惩罚手段。需要让成瘾者参与到线下社交活动当中,逐渐减少线上的活动时间。开展志愿活动、春秋游,这可以使成瘾者在行为上减少与网络的联系,同时也能认识到线下世界的美好。

  网络成瘾的预防和干预需要认识到主客观因素的影响,同时整个社会的每一个环节都能助推网络成瘾者解除网瘾的关键。另一方面,每个人都应该掌握一些心理学知识,更好的帮助自己了解自己的状况,开始一部分的自我疗愈过程。网络的合理使用需要整个社会的共同参与。

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