《思考的利器》的读后感10篇
《思考的利器》是一本由加藤昌治著作,机械工业出版社出版的平装(无盘)图书,本书定价:25.00,页数:166,文章吧小编精心整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《思考的利器》读后感(一):记录下对我有用的考具
1.色彩浴
收集颜色,触发灵感
正所谓你关注什么就看到什么.每次我的问题还没答案的时候,我就会把这个问题写下来,大脑后台运行,有时候答案突然就出现了,换句话说,就是一碰到解决方法,马上能意识到,这个方法可以套用在解决自己的问题上..我称这个过程为"备题",只有先备题,才能在不经意间得到答案.
2.隔墙有耳
间接的街头访问,将心声变成素材
在银行排队等办业务的时候,在商场排队等待结账的时候,在站台等公交的时候,多听听周围的人在说什么,灵感很多时候是在听别人说话,和跟别人聊天的时候获得的.在对话的过程中,尽量促使对方多说话.
3.小小备忘录
人是健忘的,想到什么就记下来
记录是为了遗忘,免得占用大脑更多的空间.想到什么先记下来,也是为了在接下来的工作里能集中精力,而不至于总是去想刚才灵光一闪的灵感或者小小的发现.大脑记太多东西容易累.还是记在纸上轻松.
4.七色鹦哥
试着蹲下来,变成140cm儿童的身高,想象自己是十岁时候的样子,你所看到的东西完全改观了,来体验下儿童眼前的世界,是不是桌子太高了?东西变大了?世界也完全不同,用身体实际行动.有许多事,只要实际去演练,就能懂的其中的道理.
5.影像阅读法
书和杂志是灵感的藏宝箱,它赐予我们最钟爱的宝石
将文字看成是像图片一样的一个整体,快速扫过,再回头看对自己有用的部分,图像会被自动保存在右脑.
9.九宫格
从简单的格式中,孕育出绝妙的好点子.
在纸上画出九宫格,把中间写在最中间的格子里,其余8格围绕主题,展开来想,这样容易打开思维.
10.思维导图
画思维导图的好处是,可以没有任何限制的随意发想,整理思绪的同时,也是进行脑力动荡的时机.
11.点子素描,电脑版
写电子版的目的是为了方便发邮件,把想法给别人讨论,参考.标题要打,留住给别人的第一印象,不要输在小地方上.
12.联想游戏
新点子像葡萄藤般四处延伸
很多时间或者久远的记忆,并不是你彻底的忘了,只是一时想不起来.
联想游戏就是要引导出藏在脑海深处的词汇.
有了事件关键字,记忆就会随之复苏,任何天马行空的想法都要记下来.不知不觉点子就一一浮现.
任性+大胆,尽量去想点不想干的事.
13.九大检验法则
思考陷入胶着时,走出迷宫的处方
用书里提到的九大法则来审视现在有的点子,看看变换其中一个元素,会不会出现新的想法和创新.
14.脑力激荡四原则:
接受自己从未想到的观点.
不要批评别人的想法,要多听别人的想法,搭别人想法的顺风车,结合自己的经验想法获得更多的点子.
《思考的利器》读后感(二):反复练习合适考具
考具(能帮助思考的工具)
考具1:色彩浴
收集颜色,触发灵感。不可思议之处,能将平时看似无关之物自然的联结在一起。
如何使用:一种是平时的方法,没有特别目标,只是搜寻一些对自己有用的信息;另一种是目标明确,为了解决目前问题而寻找灵感。
练习:培养意识,让自己沉浸在颜色里。例如,决定今天的幸运色是红色,出门后会发现红色的汽车特别多,红色的户外广告等等,意识使自己注意到红色事物。而这样的意识不仅局限在颜色里还可运用到其他事物,如开始在驾校学车后,马路上感觉随处可见驾校的车,而在此之前在我的脑海里对这样的车完全没有印象。
考具2:隔墙有耳
间接的街头访问,把心声变成素材。竖起耳朵,接受信息,找到切入点。
用耳朵收集信息最上层的功夫就是,成为一个会倾听的人,换言之,就是要具备一流的提问。技巧。
考具3:小小备忘录
想到什么就记录下来,哪怕是一词一图。效用是将脑中的想法整理出来。
考具4:七色鹦哥
学习演员,换位演绎思考。
有许多事,只有实际去演练才能懂得其中的道理。
考具5:影像阅读法
书和杂志是灵感的藏宝箱。影响阅读就是快速吸收有效信息,摒弃以往从头到尾的阅读方式。
看过《十倍速影像阅读法》,它并不适用于所有的书籍,如有些文学小说,但基本上适合大量书籍阅读。但运用这种方法最关键的是,要摒弃传统的阅读观念,做到这点才能有效的运用影像阅读法。
考具6:临时记者
1直奔“现场”如果是企划促销方案,那就到卖场;如改善生产流程,那就到工厂;如是商品广告创意,那就看那项商品。
2 就地取材采访然后加以分析。以顾客的角度向可以咨询的人发问可以取得宝贵的材料。采访中遇到不懂的专有名词,举例和比喻可以派上用场,创造出虚拟实景。
考具7:手写点子素描
用彩笔和白纸记录,图文集合写点子草稿。
考具8:即时贴
想到什么写什么。
考具9:九宫格
由中心向四周扩散。
考具10:心智绘图
图文结合,想到什么写什么,最后整理点子。
考具11:电脑点子素描
考具12:联想游戏
考具13:九大检验法则
转用——除了现在使用外,是否有新的用途。
应用——有没有相似物,无法模仿吗?
扩大——变大、变长、延长时间、增加频率….可以吗?
代用——可替代的人和物是什么?材料、场所可以替换吗?
置换——替换后,可以改变顺序吗?
结合——合体、混合、合并会怎样?
考具14:脑力激荡
不批评他人的发言;欢迎自由奔放的发言,甚至如白日梦的想法;量比质重要;搭他人想法的便车。
考具15:5W1H形式
WHO,WHEN,WHAT,WHY,WHERE,HOW
考具16:标题
第一印象,唤醒人们的想象力。
企划一定要有标题。以少许的文字,传递大量的信息。
考具17:视觉化、形象化
考具18:5W九宫格
考具19:企划书
考具20:创意马拉松
时时动脑且记下点子。
考具21:从发问开始
关于点子和企划
所谓点子,不过是既有要素和材料的新组合。点子是企划的根源。
企划,就是探讨点子的可行性。
①点子需要变成企划,而企划是点子的呈现。考具是产生点子和企划的知性工具。
②产生点子的必要条件:HOW和WHAT
HOW→点子 eg:这样的做法行不通→换成某某方法做做看,会如何?
③ 想点子做企划的动脑流程 从“率性”→“提贴心”
率性:个人的想法和欲望,顺着自我的想法之意。
二者不可颠倒顺序,若一开始只想迎合他人的想法,那么想出来的点子一定也乏善可陈。
创造点子的过程:
1 收集既有要素和材料。
2 组合成新点子。①平时养成收集素材和信息的习惯。②吸收目前课题所需的特殊知识和必要信息。③将脑海中可用的素材提出。④将提出的素材组成新的点子。
收集信息→扩展创意→汇整企划
扩散与集中是动脑的基本原则
1 动脑的作业流程:先将既有的素材放入脑中,重新组合→产生新创意→修整成具体具体可行的企划案
2 集中动作:对于新的点子,整理哪些与旧点子有关,哪些实现度高,彻底了解它们的问题点与障碍,将各种延伸的点子朝课题方向集中整理。
3 思绪扩散时要自由奔放,集中时要简洁精炼。
通过五种感官大量吸收的信息有以下几类:
1 立即可用的信息
2 有点关联性的周边信息
什么是你想收集的信息?什么是非解决不可的事?
《思考的利器》读后感(三):21个迸发灵感的考具(转)
考具(能帮助思考的工具)
考具1:色彩浴
收集颜色,触发灵感。不可思议之处,能将平时看似无关之物自然的联结在一起。
如何使用:一种是平时的方法,没有特别目标,只是搜寻一些对自己有用的信息;另一种是目标明确,为了解决目前问题而寻找灵感。
练习:培养意识,让自己沉浸在颜色里。例如,决定今天的幸运色是红色,出门后会发现红色的汽车特别多,红色的户外广告等等,意识使自己注意到红色事物。而这样的意识不仅局限在颜色里还可运用到其他事物,如开始在驾校学车后,马路上感觉随处可见驾校的车,而在此之前在我的脑海里对这样的车完全没有印象。
考具2:隔墙有耳
间接的街头访问,把心声变成素材。竖起耳朵,接受信息,找到切入点。
用耳朵收集信息最上层的功夫就是,成为一个会倾听的人,换言之,就是要具备一流的提问技巧。
考具3:小小备忘录
想到什么就记录下来,哪怕是一词一图。效用是将脑中的想法整理出来。
考具4:七色鹦哥
学习演员,换位演绎思考。
有许多事,只有实际去演练才能懂得其中的道理。
考具5:影像阅读法
书和杂志是灵感的藏宝箱。影响阅读就是快速吸收有效信息,摒弃以往从头到尾的阅读方式。
看过《十倍速影像阅读法》,它并不适用于所有的书籍,如有些文学小说,但基本上适合大量书籍阅读。但运用这种方法最关键的是,要摒弃传统的阅读观念,做到这点才能有效的运用影像阅读法。
考具6:临时记者
1直奔“现场”如果是企划促销方案,那就到卖场;如改善生产流程,那就到工厂;如是商品广告创意,那就看那项商品。
2 就地取材采访然后加以分析。以顾客的角度向可以咨询的人发问可以取得宝贵的材料。采访中遇到不懂的专有名词,举例和比喻可以派上用场,创造出虚拟实景。
考具7:手写点子素描
用彩笔和白纸记录,图文集合写点子草稿。
考具8:即时贴
想到什么写什么。
考具9:九宫格
由中心向四周扩散。
考具10:心智绘图
图文结合,想到什么写什么,最后整理点子。
考具11:电脑点子素描
考具12:联想游戏
考具13:九大检验法则
转用——除了现在使用外,是否有新的用途。
应用——有没有相似物,无法模仿吗?
变更——定义、颜色、动作、气味、形状….是否可以改变?
扩大——变大、变长、延长时间、增加频率….可以吗?
代用——可替代的人和物是什么?材料、场所可以替换吗?
置换——替换后,可以改变顺序吗?
逆转——相反会如何?上下左右、角色对调如何?
结合——合体、混合、合并会怎样?
考具14:脑力激荡
不批评他人的发言;欢迎自由奔放的发言,甚至如白日梦的想法;量比质重要;搭他人想法的便车。
考具15:5W1H形式
WHO,WHEN,WHAT,WHY,WHERE,HOW
考具16:标题
第一印象,唤醒人们的想象力。
企划一定要有标题。以少许的文字,传递大量的信息。
考具17:视觉化、形象化
考具18:5W九宫格
考具19:企划书
考具20:创意马拉松
时时动脑且记下点子。
考具21:从发问开始
关于点子和企划
所谓点子,不过是既有要素和材料的新组合。点子是企划的根源。
企划,就是探讨点子的可行性。
①点子需要变成企划,而企划是点子的呈现。考具是产生点子和企划的知性工具。
②产生点子的必要条件:HOW和WHAT
HOW→点子 eg:这样的做法行不通→换成某某方法做做看,会如何?
③ 想点子做企划的动脑流程 从“率性”→“提贴心”
率性:个人的想法和欲望,顺着自我的想法之意。
体贴心:想法符合社会的要求
二者不可颠倒顺序,若一开始只想迎合他人的想法,那么想出来的点子一定也乏善可陈。
④ 不要求完美的点子,相信量变产生质变,点子越多越好。
创造点子的过程:
1 收集既有要素和材料。
2 组合成新点子。①平时养成收集素材和信息的习惯。②吸收目前课题所需的特殊知识和必要信息。③将脑海中可用的素材提出。④将提出的素材组成新的点子。
收集信息→扩展创意→汇整企划
扩散与集中是动脑的基本原则
1 动脑的作业流程:先将既有的素材放入脑中,重新组合→产生新创意→修整成具体具体可行的企划案
2 集中动作:对于新的点子,整理哪些与旧点子有关,哪些实现度高,彻底了解它们的问题点与障碍,将各种延伸的点子朝课题方向集中整理。
3 思绪扩散时要自由奔放,集中时要简洁精炼。
通过五种感官大量吸收的信息有以下几类:
1 立即可用的信息
2 有点关联性的周边信息
3 没什么理由就是引起自己注意的信息
什么是你想收集的信息?什么是非解决不可的事?