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《玩偶奇兵》经典影评10篇

2018-01-13 20:10:01 来源:文章吧 阅读:载入中…

《玩偶奇兵》经典影评10篇

  《玩偶奇兵》是一部由申宇 / 黄燕执导,严丽祯 / 李晔 / 王衡主演的一部动画 / 奇幻 / 冒险类型的电影文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助

  《玩偶奇兵》影评(一):童心是这个世界上最珍贵的宝物

  早已度过了玩玩具年龄,但作为一名模玩爱好者,到现在还在收集各种变形金刚玩具、圣衣神话、SHF龙珠等等。说白了,一来是自己喜欢这些东西,二来这些都是童年债,长大了之后,有自己可以支配的资金了,肯定要圆儿时的梦想实际上,不得不承认,在成年人的世界里,保留一些单纯的童心,还是很具诱惑力的一件事。

  《玩偶奇兵》影评(二):玩具大战iPad——《玩偶奇兵》影评

  今天去看的点映版,很惊喜啊,没有看到任何抄袭的影子,倒是让很多低头族熟悉的游戏都在电影里无辜"躺枪"了,好了,不费话,先说说剧情吧,电影的编剧的脑洞是这样的——一个小女孩她有一个十分喜欢的老虎玩具,由于小女孩对这个玩具无限的爱护使得这个小玩具活了过来,和所有玩具一样,它也把它的主人当做它的整个世界,可惜在21世纪这个信息爆炸的时代有个"奇葩"——平板——正在夺走孩子们对玩具的喜爱,小老虎玩具天真的认为只要通过特殊手段进入电脑中的世界就能把孩子们(包括自己的主人)的童心找回,于是义无反顾的通过传送器进入了平板电脑中的世界,果然不出所料,潜伏在平板电脑中的boos派出三大热门游戏阻挡老虎玩具的脚步

  《玩偶奇兵》影评(三):观《玩偶奇兵》有感:低龄化的低头族正在高调入驻家庭

  文/娱乐码头

  伴随着科技的进步,人们生活和娱乐的方式发生翻天覆地变化,除了科技带来的便利,还有随之而来教育争议。小时候被诟病的是电视、大一点了是电脑、现在智能手机无疑接过接力棒成为家长们的众矢之的。从目前的情况来看,智能手机大有取代电视和电脑成为娱乐消遣新霸主之势,与之相匹配的低头族群体也越来越多……

  “低头族”源于网络词汇,是指那些不论何时何地都拿着手机不停摆弄的人们。如今,“低头族”也呈现了低龄化的倾向。不少家长反映,只有三、五岁的孩子,就都已经喜欢上摆弄手机,玩起来还相当熟练,寻找手机中的游戏精准无比,而且拿起来就不愿意放下。这一现象与动画电影《玩偶奇兵》所讲的故事不谋而合,电影讲述了天真可爱的女孩小小,用童心浇灌了陪伴自己成长的玩偶迷你虎,赋予了迷你虎童心守护者的身份。然而沉迷pad游戏的小小,童心渐渐被吸走,迷你虎为了拯救小小的童心,和小伙伴缺牙仔义无反顾闯入了数码世界,历经冒险成功救回小小童心的故事。电影《玩偶奇兵》无疑为低头族敲响了警钟,即低龄化的低头族正在高调入驻家庭。

  作为心智未成熟的未成年人,孩子们往往会成为不良信息和不良消费的受害者。正如影片中小小沉迷于游戏,逐渐失去原本的童心一样。现实中的孩子,蓬勃的朝气也会逐渐被不适度的数码产品使用所消耗。越来越多的儿童因为游戏和数码产品付出巨大代价,13岁孩子打赏主播花光父亲的救命钱,爸爸不让玩手机致儿子跳楼……这些触目惊心社会事件愈发引起大众的关注和担忧。

  影片中,迷你虎与缺牙仔等伙伴,可以通过齐心协力的冒险解决小小失去童心危机的问题。回到现实中,没有了勇敢的童心守护者,像小小一样的孩子不计其数随处可见,但他们,也许只能等待诸位家长前去解救了。

  低头族的低龄化是一个很值得探讨和重视的现实社会问题,父母应该学会如何控制、教育、引导孩子正确使用智能高科技产品;与此同时平台和社会也应该加强对未成年人的监管,这是父母的责任也是社会责任。整体来说,《玩偶奇兵》是一部真正的超现实主义作品,不论是对于成人还是对于孩子,都有一定的教育意义。影片在寓教于乐的同时,还完美诠释了童心勿欺的意义,这才是真正合格的合家欢动画大电影。

  《玩偶奇兵》影评(四):《玩偶奇兵》:励志合家欢,成长需陪伴

  看到不少社会新闻,今天有孩子玩直播花光父母几十万积蓄,明天又有孩子因为沉沦网游而过劳死……殊不知生长在网络时代的孩子,对电脑和网络生来就是格外钟情。头脑清醒的孩子会利用网络来开阔视野丰富自己的知识,让生活更有趣;而沉迷于聊天与游戏中的孩子,身心均会受到伤害。现在有很多家长说起有网瘾的孩子来,总是一幅咬牙切齿的样子,试想,家长这样的态度,怎么可能让孩子顺从您的意愿呢?

  现在家长和孩子之间的相处模式大多为:你不问,我不说。缺乏主动性和创造性,孩子要什么就给什么,但从来都不会主动的去和孩子交流,也不明白孩子内心究竟在想什么?长期以往家长和孩子之间的相处就会出现问题。那么,如何解决这种问题呢?这不,我建议大家找个舒缓的切入点,大手牵小手,一起去电影院看看正在热映的《玩偶奇兵》,也许是个不错选择

  《玩偶奇兵》的故事非常有趣,以丰富的想象构建了现实世界之外的两个平行世界:玩偶世界和数码世界。玩偶世界趣味无穷,数码世界也是美轮美奂。迷你虎、缺牙仔等玩偶在现实世界里安静地陪着主人小小慢慢长大,可是当小小沉迷pad游戏后,童心开始逐渐消失,于是玩偶们为帮助主人小小摆脱网游的“纠缠”、“吞噬”,从而进行了一系列充满奇趣,也布满荆棘的大冒险。尤其是其中迷你虎的形象,勇敢坚毅,主动乐观,在为小朋友做表率的同时也给父母们敲了个警钟。

  父母不应该只是活在公司,甚至是活在手机屏幕里的父母,爱也不是靠玩具和零食来体现的,真正的亲子关系应该体现在陪伴上;对待玩游戏,要像大禹治水一样,堵不如疏。作为家长,对待娱乐,要做的比孩子还会玩,才能带着孩子去玩。要知道,高质量的亲子互动才称得上是有生命力的陪伴。

  在玩偶世界里,玩偶们都被赋予了生命的特征,他们会参加联盟舞会,会开心地唱唱跳跳,也会为主人冷落自己而难过。其中,几个主角玩偶都个性鲜明:迷你虎勇敢、急躁、勇于承担;缺牙仔莽撞、善良、是队伍的搞笑担当;发条机器人既笨拙又透着机智,就连病毒蘑菇点点都十分呆萌可爱角色设定除了性格特征立得住外,每个人物的质感也非常的棒,透过屏幕,甚至能“看到”软绵绵和毛茸茸的感觉,让人很惊喜国产动画目前的技术水平

  到了数码世界,既有危险重重的游戏关卡,也有缤纷多彩的空中山水,还有壮观精密的基地城堡,几个闯关游戏诸如小动物消消乐、竹林切水果等,惊险刺激,让人惊叹连连。在如此绚烂的世界里,玩偶们齐心协力共渡难关,这励志的故事内核对孩子而言,也是一次寓教于乐的过程

  尽管电影剧情的过程惊险刺激,跌宕起伏,但故事的结尾依然落在温馨的陪伴守护上。回味起来,现实立意也是《玩偶奇兵》的一大看点,不让孩子沉沦网游最大的利器,其实就是源自家庭的陪伴。作为已经有孩子的笔者感触极深,如今网络时代,我辈应与时俱进,父母不能因网络或网游出了几起事故而谈网色变,不让孩子上网玩。孩子大都自制能力差,一个优秀的家长更应该将注意力放在把握孩子使用数码产品的质、量和度上,以保障在如今焦虑忙碌生活中,持有童心,陪伴孩子一起成长。

  《玩偶奇兵》影评(五):一个关于用“游戏”打败“游戏”的故事

  最近一段时间,关于手机网络游戏的新闻引发全民热议。爆款手机网络游戏不但会吸引海量成年人去玩,也吸引了很多青少年甚至儿童参与其中。游戏是否会对青少年和儿童造成不好影响?各种媒体和自媒体上纷纷表达自己的观点,可谓是仁者见仁智者见智。电影《玩偶奇兵》的上映,会让观众更好的思考这个问题。

  人类是不断进化的动物,互联网特别是手机互联网以及相关数码设备的发展,让现在的小朋友进化得特别聪明。无论是二三岁的小孩子,还是八九岁的大孩子,拿起手机和其他的数码产品,上来就能玩,根本不用说明书,也不需要家长讲解,很快就能得心应手,甚至很快就比大人玩得还要好。有的家长对此表示担心,有的家长则认为这是人类的进步和时代的进步。

  而电影《玩偶奇兵》,讲述的就是一个用游戏打败游戏的故事,无论是家长还是孩子,看过这部电影,都会收获很多,可以说是一部合家欢电影,特别适合全家人一起观看。

  在正式观影前,我曾经看过预告片,当时从情节预测,《玩偶奇兵》可能会是一部教育孩子彻底远离数码产品的所谓“正能量鸡汤电影,走的是主流的电影套路。但是,在观影之后,很是惊喜,因为导演在片中对数码世界可以说是毫不避讳,而且还秉持大胆呈现的态度,这让我改变了观影之前的看法

  电影对游戏这一事物并不存在抵制的心理引导。恰恰相反,电影中游戏的植入可以说是非常完美。切水果与消消乐场景的展现异常绚丽多彩。而迷你虎与缺牙仔通过游戏闯关游历数码世界的经历,更是向观影人传达出这样一个客观而又公正的观点:游戏,或者说是数码产品本身,无所谓好与不好,其实并不具备优劣属性,而是完全取决于我们怎样去对待它们。如何控制利用好它们,为我们服务,取其精华和优点,让我们收益,才是问题的真正关键所在

  孩子的成长,父母的关心和陪伴不可缺失。但是,很多时候,如果父母没有尽到责任,游戏必然会成为缺少家庭陪伴的孩子的心理替代品,恶性依赖必然会自此滋生,也必然会对孩子造成不良的影响。但是,当父母的爱与责任到位,孩子自然也就会享受美好而又多元的家庭生活。游戏的出现,只会作为家庭生活的调剂存在,它只是小伙伴间偶尔的小乐趣而已,并不会依赖它,因此也不会对孩子造成恶劣的影响甚至伤害。

  在这个暑期,希望更多的家长和孩子能够走进影院,观看这部《玩偶奇兵》,相信大家都能够有所收获成长。

  《玩偶奇兵》影评(六):故事和童心

  我个人认为动画成本或者特效都不是最重要的,最重要的是完整的故事情节,正如小时候看的西游记,或者黑猫警长,这些儿童文学作品都有完整的故事情节,完整的框架,而电影中用数码世界剥夺儿童的童心这样的设定未免太仓促了,我想孩子们都喜欢一个会讲故事的大人。

  我认为的童心是孩童对初始世界的好奇,那种率真,天然。他们和自己喜欢的玩偶分享快乐表达对于自己新世界的发现所产生的喜悦感,分享自己所不开心的事。影片中的玩偶类似好朋友或倾听你表达的观众对于任何人来说都是美好的。

  我本人是觉得本片十分有趣,结合了游戏,友情观念,以至于在看的过程中有小孩子(其实我也没大多少)问我有没有玩过水果忍者,消消乐之类的,加入游戏的确增加了数码世界所带给孩子们的直观感受,以至于让孩子们突然兴奋“这个游戏我玩过”。

  但是电影来说连续性,或者是最后决战铁金刚真的没有足够的紧迫感这是我所遗憾的,还有遗憾的就是小蘑菇坠崖的时候的感情戏。

  总之我还是非常喜欢作者把游戏与电影结合,击败铁金刚那段我最喜欢了,还有的就是类似公主和骑士的那种童话感和大家一起共渡难关的友情。但是希望能把故事整体叙事更完整一些。

  支持这部电影,并希望他们继续努力,因为电影特效,视觉感,都不错。而且这毕竟是一部儿童作品,也希望能更贴近孩童生活,建议家长带五六岁的孩子们去看。

  《玩偶奇兵》影评(七):成长,不是孩子一个人的事

  今天看了一部名为《玩偶奇兵》的动画电影,全片以暖色调的画面呈现了一个关于“爱、陪伴与成长”的故事。电影里让我印象深刻的是角色设定中蕴含的“深意”。电影中的主角迷你虎是最勇敢的“童心守护者”,他为了拯救主人小小的童心,不惜以身犯险进入危险重重的数码世界。在他的身上能看到初生牛犊不怕虎的少年所拥有赤子之心,还有未被社会浸染,不懂得权衡利弊的“幼稚行径”。与之相反的是灰胡子长老,一个被世事羁绊的“成熟大人”,为了毁掉数码世界,不惜以游戏偷走作为“玩偶联盟”负责人本应该保护的童心……片中的水果老人则是“老小孩”的代表,水果老人拥有能一眼看透事物本质的本领,却仍然对这个世界报之以爱……从无忧无虑的少年(迷你虎),到被世事羁绊的成熟大人(灰胡子长老),最后到返老还童回归本心的老小孩(水果老人),片中的角色都象征了一个成长的阶段

  决定成长的因素有很多,自身因素、家庭因素,环境因素等等,然而最重要的或许不是这些。曾经在知乎热门问题“熊孩子”系列中看到这样一个答案,故事的主角是答主的表哥,他拥有着令人羡慕的家世:家境殷实,父母均属于高学历、高收入、高颜值的三高人群。然而答主亲眼看着自己表哥和坏孩子混在一起,慢慢堕落直至差点犯罪。答主表哥的一席话让人震耳发聩,他说,我和他们(坏孩子)混在一起,是因为我不想每天回到那个无聊的家,相比较和我在一起时各自忙碌的爸妈,他们才是认真听我说话的人……

  上面的话题或许有些沉重,本片在同样的内核下则选择了更加轻松的形式表述了出来。电影中,迷你虎的主人小小身上也能够看到一样的成长困境,小小本是个童心充盈的孩子,却逐渐被一款“病毒”游戏吸引后沉迷其中……电影中的细节交代了问题的根源,妈妈埋怨小小沉迷游戏是因为爸爸送的pad,然而爸爸理直气壮的说,我又没时间陪她……孩子成长的路就是这样被熊父母带“跑偏”的,幸好这是合家欢电影,最后以小小童心被迷你虎找回的happy ending结束……

  但现实中的孩子们却未必如此幸运,他们不是《玩偶奇兵》中的小小,他们没有主角光环,他们身边更没有勇敢的迷你虎。其实孩子需要的不多,有时候只是父母用心认真的陪伴就够了。成长,不是孩子一个人的事,与孩子相携走在成长的路上,要比让孩子独自迷失在岔路后再惊讶愤怒追责更加有意义!

  《玩偶奇兵》影评(八):玩偶世界,童心相伴

  今天在东购金熊国际影城超前观影《玩偶奇兵》,选材来源身边,贴切生活, 题材新颖,人设有特点个性,场设鲜明,电影很有意义,涉及童心、友谊、勇敢、自信等积极向上的,非常适合小朋友观看,语言清词时尚,人物表情丰富,动作流畅,就3D动画电影整体来说算是国内做的比较好的~[强]智取开心消消乐和勇闯水果切使电影升华,配音perfect,《偶尔还是会想起你》主题曲旋律悠扬,不足的地方还是有借鉴其他电影的地方,比如迷你虎和缺牙仔楼顶大战铁金刚和金刚在楼顶很相似,影片开始飞机撞向大楼的爆炸渲染要是再多花点心思效果会更好~影片从建模贴图调动画样样都是细活,此处敬礼动国内的3D画师们~

  《玩偶奇兵》影评(九):《玩偶奇兵》的技术突破相当于设计界发明撞色

  文/满囤儿

  众所周知,动画电影的电脑技术一向是电影产业的前端。正是皮克斯、梦工厂等动画大厂的CG技术不断进步,才带动了整个好莱坞特效技术的更新换代。不过,技术是死的,人是活的。对于后来者中国,想得到先进的技术并不难,只需要花足够额度的money就行了。至于如何把这些人家用过的技术用出特色来,就需要国产动画创作者深入思考了。国产动画领跑者环球数码近日推出了新作《玩偶奇兵》,让囤儿看到了一种全新的技术运用理念。这一理念和设计界的“撞色”异曲同工。

  《玩偶奇兵》影评(十):拯救世界的是孩子的纯真

  注意,这不是一篇专业性很强的影评。

  这部电影笔者挺喜欢呢!孩子们的世界本单纯,只是随着我们的成长,越来越多的东西夺取我们对童心的关注,夺取了我们对孩子的关心反而过分关注了现实的,浮躁,冷酷的,甚至是不近人情的东西,片子正是在点亮人们内心最原始缺被蒙蔽的东西——赤子之心。每个人都曾是孩子,愿意一直带着一颗孩子的童心成长。片子给我这28岁的人也有很多启发。

  这部片子有着社会使命感,对游戏的过度沉迷是现在孩子们面临的问题。电影里爸爸妈妈催促小小吃饭的情节正是真实的表现,这里笔者也很惭愧,笔者也曾因沉迷游戏而对家人疏远和厌烦,受教了。

  至于电影的情节,我打算抱着欣赏者的角度去看,并不想剖析太多专业性的东西。站在玩偶的视角看孩子是一大亮点,开场的情节跌宕起伏,一路笑点不断,对玩偶性格的塑造是我觉得很棒的地方。金刚的设定不太好看哈哈。

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